战舰世界日本二线驱逐分析 日驱分线有什么影响

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战舰世界日本二线驱逐分析 日驱分线有什么影响~

我想,毛子这么快就放出日驱分线的消息,第一个原因就是打鸡血了(雾),半个月时间一下曝光这么多新船。其实真正原因应该是055大砍日驱之后,日驱人气低迷,除了真爱铁粉才玩,估计同级里面高阶日驱出港率是最低的了(好吧,有点主观了,其实日驱看统计数据出场率还是很高,但是胜率实在挺低)。
作为一个从A测就在亚服玩过的玩家,可以负责任的说,从当年我在A测第一次玩日驱到目前0510版本为止。日驱一直在被砍。不论是单方面的战舰属性的修改还是多方面的新船(毛驱)和消耗品(雷达+毛巡)的添加,日驱一直被削弱。
最早有关日驱的削弱就是当年历史射速的吹雪砍了射速从9级降级去8级的时候。那个时候是6秒装填吹雪痛打弗莱彻的年代。当时2级还不是老司机的海风,是现在的涂油金币船:橘。
后来接近CBT的开放的一个版本,“县长”改名去当重巡之王了(当年日系10级重巡叫Senjo“仙仗”,那个版本改名同时也改命,又是加强射速又是BUFF血量),印象最深的就是把峰风顺便也砍了:10KM雷没了,鱼雷射角也削弱了,隐蔽也砍了一刀。
后面出了跑的比HK记者还快的毛驱,这就是从外界环境上的削弱了,毛驱没砍之前,日驱见了毛驱真心无力,打不过,跑不掉(其实砍了之后还是这个情况)。再加上后来毛巡带着雷达问世,如果几艘驱逐舰同时被雷达亮了,一般日驱先遭殃,因为你转舵掉速快,跑的还慢,不像美驱扭来扭去几乎不掉速,毛驱跑得飞快准心得拉出镜头。
再后面就是055对岛风阳炎一刀大砍,差不多废了。瞬间就成了没人要的可怜孩子。(反正我爬到阳炎玩了一下基辅就不想再动这个船了。)
说了一下日驱被砍的血泪史,那么我们来看看现在日驱分线之后的变化。
PS:关于船只数据,目前来源很乱,gamemodels3d与SEA group给出的数据/名字很多有不同,包括船只名字与武器配置都是有争议之处,所以仅供参考。
日驱分线后的变化:
首先日驱127炮集体提升了射速,6级提升到了8秒/发;7级提升到了7.5秒/发,8级提升到了7秒/发,9级提升到了5.7秒/发,10级提升到了5.7秒/发。(终于不是慢的要死的射速了,日驱玩家+10086)
提升射速之后的日驱在对炮时不会再像现在这么被动了。
可以说提高过射速的岛风现在被基林追也不会像之前那么被动,毕竟射速上去了,中距离凭借着高初速的炮弹打基林还是没问题。遇见本森弗莱彻就更不虚了。而且重要的是,新添加的几艘支线日驱的基础射程几乎都比现在的几艘驱逐舰提升了10%左右,可喜可贺,以后4技能学射程的毒瘤日驱说不定会多起来。

一线好些,二线太吃舰长和对走位的的要求了。主要是比一线吃舰长得多。

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2级船哪个最强,战舰世界,战舰世界官方论坛
在《战舰世界》中,战舰分为五类:航空母舰、战列舰、巡洋舰、驱逐舰和潜艇。每种类型的战舰都有其特定的角色和优势。以下是对各类战舰的综合评价:1. 航空母舰:以日本航空母舰“白龙”为例,其飞行控制系统的性能优于中途岛,拥有更多的机组成员,且准备时间较短。在捕捉驱逐舰方面,白龙具有显著优势。

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屈姣赛庚: 我想,毛子这么快就放出日驱分线的消息,第一个原因就是打鸡血了(雾),半个月时间一下曝光这么多新船.其实真正原因应该是055大砍日驱之后,日驱人气低迷,除了真爱铁粉才玩,估计同级里面高阶日驱出港率是最低的了(好吧,有点主观了,其实日驱看统计数据出场率还是很高,但是胜率实在挺低).作为一个从A测就在亚服玩过的玩家,可以负责任的说,从当年我在A测第一次玩日驱到目前0510版本为止.日驱一直在被砍.不论是单方面的战舰属性的修改还是多方面的新船(毛驱)和消耗品(雷达+毛巡)的添加,日驱一直被削弱.

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屈姣赛庚: 目前版本,日系全线强势,4级之后全线无坑. 最强的顶级巡洋,目前也是用着电磁炮,可以打隐身炮的藏王,而且藏王还有10公里鱼雷... 所以,建议你走日系线路吧. 如果讨厌小日本,那么建议你玩苏系驱逐,前期打炮,抓对面驱逐,后期就是机动性超级好的巡洋舰.

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屈姣赛庚: 说难听点,一坨屎 但你为了后面的大和金刚还必须吃了他 原因如下 不抗揍:跟个饺子一样 装甲薄 弹药多.同级别的驱逐巡洋能按着打 散布严重:这个问题其实之前还没有,但在一次更新后主炮散布太严重了,想要齐射全命中得靠你的信仰了 ...

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