魔兽四大族兵种,兵种特点,技能还有英雄的详细介绍

作者&投稿:邓晏 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸3冰封王座4种族各兵种详细介绍???~

兵种详细资料:
1.暗夜:http://games.sina.com.cn/z/war3/ne/main.shtml
2.人族:http://games.sina.com.cn/z/war3/hum/main.shtml

3.不死:http://games.sina.com.cn/z/war3/un/main.shtml

4.兽族:http://games.sina.com.cn/z/war3/orc/main.shtml

5.算法、英雄、宝物等其他资料,参阅:http://games.sina.com.cn/z/war3/2/xsbd/index.shtml

魔兽争霸英雄技能介绍:法师 暴风雪(Blizzard) : 从天而降寒冷的冰锥,伤害一定范围内的全部敌人 (快捷键 "B") 水元素 (Water Elemental) : 召唤出一个水元素(Water Elemental)来攻击敌人 (快捷键 "W")。 辉煌光环 (Brilliance Aura): 增加附近友军的魔法恢复速度。 群体传送(Mass Teleport) (终极魔法): 可以最多移动24个我方单位,包括大法师自己,到一个友军的单位或建筑附近 (快捷键 "T")。
山丘之王 风暴之锤[Storm Bolt]: 高山矮人经常练习投掷战锤——作为运动和战斗技能。但只有铁炉城的山丘之王才能如此猛烈地掷出战锤,以至于能够一下击昏他们的敌人。于是风暴之锤就成为了山丘之王最可怕的攻击方式。 雷霆一击[Thunder Clap]: 根•落锤在奥特兰克山脉迎战一群入侵的豺狼人时第一次使用了这招。敲击地面,伤害周围的敌人,并减慢他们的攻击和移动速度 (快捷键 "C") 。 重击[Bash]: 让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕,这是一项被动技能.。 天神下凡 (Avatar)(终极魔法): 山丘之王可以将注意力集中在矮人"新发现的宝藏"的能量上,从而变得高大、强壮,外形也会变成石刻的雕像一般。在这种形态下,他们对魔法免疫并且各项能力都大幅度提高。使用天神下凡将给山丘之王的盔甲+5,生命上限+500点,+20的伤害和魔法免疫。
圣骑士 神圣之光 (Holy Light): 神圣之光可以治疗我方受伤的单位或者伤害不死族的单位 (快截键 "T")。 专注光环 (Devotion Aura): 增加周围友军的护甲值。 神圣之盾 (Divine Shield): 圣骑士可以将自己笼罩在一层无法穿透的光明结界中,从而免受任何物理和魔法伤害。 复生(Resurrection)(终极魔法): 让已经死亡的最多6个我方单位重新返回战场.当死亡单位超过6个时,会将在范围内的最强大的6个单位复活(快捷键 "R")。
血魔法师 烈焰之击: 在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。与大法师的暴雪不同,烈焰之击是不可打断的。在最高级,烈焰之击可以在瞬间消灭暗夜弓箭手之类的单位,为了平衡这个技能,暴雪为这个技能设计了施法准备期。每级都有2秒的延迟以便让人有时间逃离中心区域。不对空中单位起作用,只对地面部队起作用。如果多于5个的目标被击中,那么攻击的伤害值会在那些单位中平均地分配下来。 放逐: 将一个单位变为气态,移动速度减半。他既不能物理攻击也不能被物理攻击,可以保护这个单位或使其变的无用。对机械单位无效。不能作用自身?。魔法对放逐的单位额外增加66%的伤害。 魔法吮吸: 可以吸取敌方有魔法单位的魔法,变成自己的魔法。当被吸吮单位逃出作用范围,魔法作用自动消失 凤凰(终极技能) 召唤出一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。这种凤凰一次只能召唤一只,即使其在战斗中不被对方干掉,也会在几分钟的施法有效期后涅磐成一个蛋,10秒以后蛋如果没被消灭,将重新变成一只满血的凤凰。
剑圣 疾风步(Wind Walk): 让剑圣隐身,并增加其移动速度.如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,会造成额外伤害,同时显形.(快捷键 "W")。 镜象(Mirror Image): 制造出剑圣的幻影来迷惑对手,同时消除自身所有不利魔法效果.(快捷键 "R")。 致命一击(被动技能) : 有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害。 剑刃风暴(Bladestorm)(终极魔法): 快速的旋转剑刃重创附近的所有敌人地面部队.并让剑圣对魔法免疫,每秒造成110点伤害(快捷键 "B")。
先知 远视(Far Sight): 让你可以看到地图上一定区域内所有活动,并可以显示出隐形单位.(快捷键 "F"). 闪电链(Chain Lightning): 发射出一道猛烈的闪电,并在附近的敌人身上不停的跳跃.每次跳跃损失15%的攻击力.(快捷键 "C")。 幽灵狼(Feral Spirit): 召唤两头狼来协助先知战斗一段时间.几级技能召唤出来的狼都是60秒存在时间(快捷键 "T")。 地震(Earthquake)(终极魔法): 使大地不停的震动,给区域内所有建筑每秒50点伤害,并减慢所有范围内单位的移动速度75%.持续时间25秒.(快捷键 "E")。
牛头人酋长 冲击 暗夜猎手 波(Shock Wave): 发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位(快捷键 "W")。战争践踏(War Stomp): 猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键 "T")。 耐力光环(被动技能) : 增加附近友军的移动速度和攻击速率。 重生(被动技能)(终极魔法): 当牛头人酋长死后,具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法。
暗夜猎手 治疗波: 与连锁闪电相反,以连锁闪电的方式为单位疗伤,每次跳跃治疗效果都会变弱 妖术: 就象变羊的野生生物版本,施魔目前只有很少的魔法消耗和施法间隔。被施法单位的生命值和装甲值不变,但要根据影子猎手的等级保持野生生物状态15到30 秒。施魔可将对方转化为一个随机的小动物。此法术不对召唤单位起作用,被变以后的单位移动速度为100。可被对应魔法驱散效果。 眼镜蛇守卫: 眼镜蛇守卫,这个就类似于低成本的箭塔!他们射出火球造成可观的伤害,但只有100点生命值,他们很容易被敌人的物理攻击干掉(尽管他们魔法免疫)。如果影子猎手在己方后方设置一些眼镜蛇守卫的话,他们将为兽人提供另人生畏的远程火力支持。可对空对地,抗魔法,生命依次为75/100/135 巫毒VOODOO(终极魔法) 这是一个极端强大的魔法,并且是持续性的。施展时,施法者被强迫原地不动。巫毒使整个屏幕内的所有自己和盟友的单位无敌。对友方进攻单位来说,这是一个好消息,但对影子猎手来说,这可是一个坏消息。由于无敌的单位不会成为敌人的目标,影子猎手就伦为整个屏幕上敌人可以攻击的唯一目标!在这个魔法失效前利用无敌的部队保护影子猎手将是非常重要的。能持续30秒!此魔法可被打断,对友军有效
恶魔猎手 法力燃烧(Mana Burn) : 放出一个魔法能量射线,燃烧掉敌人魔法单位的一部分魔法值。同时造成和损失魔法值相等的伤害.(快捷键 "B")。 献祭(Immolation): 让恶魔猎手包在一团火中,伤害附近的敌方单位。魔法值耗尽时,这个技能自动结束。(快捷键 "L")。 闪避(被动技能): 让恶魔猎手有一定的机率回避敌方攻击。 变身(Me口口orphosis)(终极魔法: 让恶魔猎手变身成为一个强大的恶魔,攻击方式变为远程(60),并增加500点生命. (快捷键 "T")。
月之女祭祀 猫头鹰(Scout): 召唤出一只猫头鹰,用来侦察整个地图,并可以看到隐形的单位.(快捷键"C")。 灼热之箭(Searing Arrows): 让月亮女祭司的攻击带有火焰伤害,每次攻击都会损失少量的魔法值.该技能可以设置为自动施放.(快捷键 "R")。 强击光环(被动技能): 增加所有在月亮女祭司旁边的我方远程部队的攻击力。 流星雨 (Starfall)(终极魔法): 召唤数波从天而降的流星雨伤害附近的敌军.每一波每单位造成50点伤害,每波间隔1.5秒. (快捷键 "F")。
森林守望者 缠绕(Entangling Roots) : 从地下召唤出树根缠绕住敌人,使其无法行动并造成持续伤害 (快捷键 "E")。 自然之力(Force of Nature): 从一片树中召唤出几个树人来协助作战. (快捷键 "F")。 树人:他们是森林守护者用自然之力制造出来的,他们会在一段时间后消失。 荆棘光环(Thorns Aura): 让一定范围的我方部队被一层充满荆棘的盾所环绕,给那些攻击他们的近战单位造成伤害。

不死
最显著的是不死英雄,他们是不死的灵魂,高等级的不死英雄可以和大量部队对抗,这一点是其他族望尘莫及的
最显著的缺点是建筑必须在腐蚀地上建造,这就大大缩小了不死战术的灵活

其他的方面来讲较为明显的还有:
1.农民少,通常5或6个
优点:省金子
缺点:一旦被杀,严重影响不死经济。有很多战役玩家就是根据这一特点在不死升级基地时去屠农,使不死经济崩溃,最后输掉比赛
2.拥有永远隐形的阴影,同时也是反隐形
优点:时刻掌握对手,所谓“知彼”,至于如何知己还得看玩家自身……
缺点:多造一个建筑
3.可以不造基地开矿
优点:省钱
缺点:遭受攻击无法回程救援
4.死骑的光环
也许有人会问,这个东西也值得拿出来说?是的,邪恶光环可以加快部队移动速度和回血速度,这个速度是惊人的,同时也有不合理之处,就是:它可以让机械单位回血!到目前为止仍然是这样,你可以看看一个受伤的绞肉车在光环的作用下是否回血!
而且,无论是天地鬼(地鬼狂暴+光环)还是蜘蛛流,这些战术都是在邪恶光环的配合下才有意义的
优点:极大的增加部队整地机动性和生命力;为多种主流战术鞠躬尽瘁
5.腐蚀地
也许你会发现,4族种在1本时只有不死没有魔瓶?1为什么?因为不死族在腐蚀地上回血和回魔速度会大大加强
优点:大大加强不死族在腐蚀地上回血和回魔速度
缺点:不死族非英雄单位在非腐蚀地上无法回血(邪恶光环作用下除外)
6.能想到就这些,还有一些都是细小的了,希望你可以在战斗中自己体会
暗夜
一些暗夜精灵的建筑物可以站起来移动。收集金子的生命之树可以站起来。远古卫士可以站起来并且通过吃树木来回复生命值。暗夜精灵的建筑物有攻击力,所以可以用来防守基地和发动进攻。如果他们现在的金矿开采殆尽,他们可以移动他们的扩张点到另外一个地方
一些暗夜精灵的单位拥有可以在晚上不被发现的隐身能力。
暗夜精灵可以研究远视,这样他们可以在晚上看得更远。
当暗夜精灵开采树木的时候他们并不需要来回于开采地点和收集点之间。
暗夜精灵的弓箭手对付空中单位时非常有用。

人类基础

开始

在游戏开始时,人类有5个民工。一般你会让3个去开采金矿其他2个一个建造兵营,一个建造农场。你也可以让4个去采金矿,另外一个造兵营。第6个农民建造农场。当然每个人 的建造有可能不同。

石工技术

人类可以通过在木材精炼厂升级石工技术来拥有游戏中最强壮的建筑。请记住这个技能对防御塔也有效,也就是说光是为了提高防御塔的能力你也要升级它。

建造速度

多个农民同时建造一个建筑比一个农民建造来的快。选择一些农民,然后在正在建筑的建筑物上点击右键,就可以加快它的建造速度了。

坚强的防御塔

在防御塔周围建造建筑物或者农场来把它围起来。这样,对方的格斗单位很难接近这个防御塔,不过,你也很难修理它。在你的扩张点建造防御塔来防御。一般需要2-4个。

最好的搭配是4个,不多也不少。一般的玩家建造2-3个。

扩张

最安全的方式是在建造基地之后。立刻建造2个防御塔。接着,你可以选择多造一些或者祈祷2个塔能守住对方的进攻。

运用你的魔法师!

牧师和魔法师在人类军队中都是非常重要的。你必须建造他们并且让他们跟随你的军队。医疗和减速是他们运用最多的魔法。

运用民兵

一些新手在他们的基地遭到攻击时,不使用民兵指令。如果敌人进攻了你的基地,并且你想快点赶走他们,选择基地里面的民兵选项。然后指挥那些由农民变成的部队作战。 如果敌人撤退,不要穷追不舍。让他们继续去工作。如果敌人继续使用微操攻击,那么建造防御塔。无论什么情况主基地应该有一些防御塔来保护。

用骑士替代步兵

当步兵使用防御技能之后对付弓箭类兵种是非常有用的。不过,你需要用骑士来代替步兵作战。请注意将所有的防御盾升级,这样你的骑士的防御力将达到11。

种族定义

人类使用机器,高级护甲和武器,以及驯服的动物来战斗。他们甚至可以通过改变环境来达到他们的目的。

优势

如果,人类升级了石工技术那么他们就拥有最坚固的建筑物。

人类可以升级2级伐木技术。

人类是隐身的大师。

人类可以复活自己的部队。

人类可以运用防御技能有效的抵御弓箭部队。

人类可以派多个民工一起建造建筑,从而加快建造速度。

兽人基础

研究刺锥之障

只有兽人可以升级他们的建筑物,从而让那些攻击他们的肉搏单位受到伤害。请充分利用这个在战争磨房研究的技能。这个技能可以帮助你守护你的基地,那些攻击你的建筑的肉搏单位将受到伤害,并且这个技能可以在敌人发现之前,杀死一些敌人。如果敌人使用弓箭系单位,那么这个技能是没有用的。但是,如果敌人使用肉搏单位战斗,升级这个技能吧。

了望塔vs地堡

单单兽人的地堡不是最好的防守。一般新手会制造很多地堡,但不建造了望塔,因为他们不知道他们的优缺点。地堡主要是用来防守早期进攻和加强其他防守力量,包括帮助了望塔。相对于0点护盾的地堡,拥有4点护盾的了望塔是强大的。地堡总是需要有农民操纵而了望塔不需要。特别选手建造过多的地堡,以至于多于农民的个数。应该混合地堡和2-4个了望塔来防守。在了望塔周围建造建筑或者把他们建造在紧靠树木的地方,这样他们更难被攻击到。

保卫扩张点

建造一个地堡和多个了望塔来保护扩张点。如果你有超过5个民工那么建造额外的地堡。

运用地堡来支援基地防守

每个地堡可以装载4个民工。虽然你可以在紧急情况下使用其他单位,但是民工也是个不错的选择。让那些地堡空着直到有人发动攻击,你可以让进行采集工作的民工进入地堡。当地堡遭到攻击,用民工来修理。建造更多的民工来修理地堡或者控制地堡。增加地堡中的民工可以增加射出的箭,同时增加命中率。建造地堡来保卫采矿的民工。你可以在民工采集的路上的任何一边建造一排地堡。如果他们遭到攻击让四个民工进入地堡,其他环绕地堡进行修理。同时需要你的操作。当敌人集中攻击你修理的民工的时候,让他进入地堡。随后敌人会再次攻击地堡,然后再让你的民工出去修理。请记住升级刺锥之障来让你的地堡更加坚强。

使用净化

请记住使用萨满的净化来降低敌人特别是对方英雄的速度。

使用嗜血术

建造萨满并且让他们进行熟练和精通训练,这样你就可以使用嗜血术了。开启他,并且带上数名萨满去战斗。

让牛头人使用战争践踏

能够使用战争践踏的牛头人是非常厉害的。他们是地面上最强的肉搏单位。如果你遇到强力的肉搏单位比如骑士、利爪德鲁伊,你得赶快建造牛头人了。

带上科多兽

科多兽拥有一种光环可以增加周围兽人单位的攻击力。建造并且带上他们去战斗。还有他们可以吞噬对方的单位。请记住升级战争之鼓,这样你的战争光环会有更大的有效距离。

使用狼骑士

当你面对空中单位或者攻击敌方基地的时候,你需要狼骑士。你甚至可以得到资源,在你拥有掠夺技能时候。狼骑士对建筑物攻击力很高,所以你可以使用4个或者更多的狼骑士潜入对方的基地,干掉某个建筑再逃出来。你会发现狼骑士比攻城车更容易破坏建筑。

利用沃特之岗

沃特之岗能够持续10分钟!巫医最初就拥有这个技能。建造一个巫医使用沃特之岗来观察重要地带,比如泉水、敌人的基地、敌人的矿藏、主要的佣兵处,或者寻找隐身部队。如果你碰到暗夜精灵的隐身,或者剑圣的风之步,沃特之岗是个完美的解决方法。

种族特性

兽人的主要技能全部都充满力量,他们擅长近距离作战。

优势

兽人可以升级刺锥之障 Spiked Barricades。任何肉搏部队在攻击建筑物时,都会受到伤害。利用这个技能可以有效地杀死大量企图攻击兽人建筑的部队,除非对方聪明到使用弓箭类兵种替代肉搏兵种。

兽人使用地堡提供食物。他们可以使用这些农场来对付早期的攻击。

兽人可以研究掠夺技能,从而当他们在攻击对方建筑的时候可以同时得到资源。

兽人的狼骑士对建筑物攻击力很高。

太多了放不下,给你几个网址
人族http://games.sina.com.cn/z/war3/hum/main.shtml
暗夜http://games.sina.com.cn/z/war3/ne/main.shtml
兽人http://games.sina.com.cn/z/war3/orc/main.shtml
亡灵http://games.sina.com.cn/z/war3/un/main.shtml
全英雄http://games.sina.com.cn/z/war3/heroes/xuefashi.shtml
全宝物http://games.sina.com.cn/z/war3/2/wpzb/index.shtml
全野怪http://games.sina.com.cn/z/war3/2004-09-03/170952.shtml
兽族心得http://hd.games.sina.com.cn/g_item/2005/6-14/1531/list_2.php
暗夜心得http://hd.games.sina.com.cn/g_item/2005/6-14/1531/list_1.php
人类心得http://hd.games.sina.com.cn/g_item/2005/6-14/1531/list_3.php
不死心得http://hd.games.sina.com.cn/g_item/2005/6-14/1531/list_4.php
很全的一个网站,想要别的什么可以自己去找http://games.sina.com.cn/z/war3/

不要再问这样的垃圾问题了 .....

replays.net上

看看这个吧,非常详细,进去后点XXX族资料http://games.enet.com.cn/zhuanti/war3/,旧可以仔细研究了


《魔兽争霸3》冰封王座四个种族的最强兵种是什么?
人 骑士(地面单位 对地 物理攻击,强大的肉盾)狮鹫 (空中单位,对地对空,魔法攻击,无法攻击魔免单位 )兽 牛头人(地面单位 对地 物理攻击,可以被灵魂行者复活)不死 冰霜巨龙(空中单位 对地对空 攻速特别慢,但减速效果特别好)精灵 奇美拉(空中单位 对地,酸液打建筑很给力...

魔兽争霸3兽族兵种,我是新手的,说清楚一些,还要说要多少兵
灵魂归宿:萨满、巫医、白牛 牛头人图腾:牛头人 兵种就是这么多,有很多种组合,看对方什么部队,你相应改变自己部队兵种的数量。50人口万金油部队:苦工(12人口5金7木)剑圣(5人口)暗影猎手(5人口)兽族步兵(4个12人口)掠夺者(3个9人口)灵魂行者(2个6人口)科多兽(1个4人口)。这个部队...

兽族兵种的搭配
1.兽族各个阶段兵种搭配:ORC VS ORC 二本之前:4大G 1英雄 12苦工一共29人口 17个单位 50人口搭配:4大G 2英雄 12苦工 2狼骑 2白牛 1科多 一共50人 23个单位 50人口之后:各单位适量添加,看对方出的什么。只要你知道各个单位在内战中的用途大G是肉盾同时也是对抗狼骑和英雄的攻击力;白牛...

魔兽世界 兽族 各兵种 详细资料
兽人[Orc]野蛮的、绿皮肤的兽人是魔兽争霸世界中生活最广泛的种族。他们世代生活在地狱般的德拉诺大陆,通过黑暗之门来到了艾泽拉斯大陆,并且被迫与人类交战。兽人是勇猛和无知的典型,对其他种族毫无人道和怜悯可言。虽然只有少数兽人意识到这一点,但兽人的确曾经在德拉诺大陆上建立了崇尚萨满教的高贵...

魔兽争霸3兽族兵种的选择
个人不提倡造过多的狼骑士,毕竟他不是主战兵种,当然也要根据情况而定,当对方的部队以空军为主时,兽人的空军是比较弱的而且还贵操作,这时出适量的狼骑可以网下对方的部分空军,从而控制局势。6.科多兽-看到科多就想到了吃,吃掉对方单位是科多与生俱来的技能,在对方部队中有少量终极肉盾出现时...

魔兽争霸4大种族的 各种兵力搭配 和建造顺序~·· 越详细越好...
其他的,就是一些兵种间的配合,有天地双鬼的;有蜘蛛流的;有地鬼毁灭的;有蜘蛛毁灭的;更有强暴冰龙的。要知道,到了后期,不死族真的就是不死族了 后期真的是太强了不过前期要做好一定的防御工作..最好不要去敌人家里打他 在野外打他不给他优势也可以把他引进你家里打..对自己很有有时哦 兵种搭配:蜘蛛...

兽族什么兵种最强???
科多兽 魔兽中最好的后勤兵种之一,使周围所有的单位攻击力提高20%。无论在任何时候它都是兽族部队中必不可少的部分。至少配备上两只左右科多兽,一只在阵后替补,一只靠近阵前增加攻击力。因为它也是敌人重点打击的对象,而且移动又缓慢,所以你要特别注意其安全。 除了增加攻击力,它还可以吞食对手。如果你的基地...

魔兽争霸各族主要兵种相克
相生相克篇 步兵,骑士,破法者,民兵,兽人步兵,牛头人,小狗,憎恨,女猎手,熊德 ---克--- 火枪,破法者,弓箭手,山岭巨人,猎头,狼骑,蜘蛛,阴影,还有所有族的农民 火枪,弓箭手,小鹿,蜘蛛,猎头,科多,所有防御塔 ---克--- 男女巫师,萨满,巫医,科多,女猎手,小鹿,鸟德,角鹰,石像鬼,死灵法...

魔兽争霸的兽族的兵种搭配?
大G、狼骑、科多兽再加上至关重要的白牛的灵魂连接,让整个兽族的部队变得坚不可摧,再加上剑圣的单体超高输出,构建了一个以剑圣为主要输出体系的流派,对抗四个种族的各种流派都显得游刃有余。当然,兽族还有许多值得我们深入了解的兵种搭配,比如跑狼骑拆家,或者是毒飞龙都是非常出色的流派,但要...

魔兽争霸兽族的兵种简析
科多兽[Kodo Beast] 科多兽可以攻击地面和空中的敌人。这种单位有以下技能:吞噬[Devour]:科多兽可以吞噬一个非英雄单位并缓慢地消化他。如果科多兽在完全消化掉猎物之前被杀,他肚中的敌人会跳出来。吞噬能力不需要研究。战鼓[War Drums]:[被动技能]科多兽的这种天生技能可以为附近的友军单位增加...

南海区17628611387: 魔兽争霸四大种族各有什么缺陷和优势? -
索燕复方: 1、兽族 优点:防御力是4种族力最高的,阵地战最强种族,英雄搭配非常全面,而且开分矿能力和补给能力很强兽族:兽族单位血多攻击高,单兵作战能力最强,英雄单挑能力4族最强. 缺点:补给能力较强但是过度依靠英雄,如果英雄被击杀...

南海区17628611387: 魔兽世界:四个种族各有什么特点? -
索燕复方: 人类联盟:具有强大的法师流和治疗者,后期强大 兽人部落:前期最变态的兵种700血35攻击的兽人步兵,前期中期特别强大 不死亡灵:最升农民人口,建造最便捷的种族,后期有唯一的6级兵种,中期中空阶段其余时间适中 暗夜精灵:凭借影遁等突袭敌人的种族技能外加后期4族最强大的科技流,月亮井回血的续航能力,后期相当强大

南海区17628611387: 魔兽争霸四大种族的特点是什么?各有什么长处?什么短处? -
索燕复方: 不死 最显著的是不死英雄,他们是不死的灵魂,高等级的不死英雄可以和大量部队对抗,这一点是其他族望尘莫及的 最显著的缺点是建筑必须在腐蚀地上建造,这就大大缩小了不死战术的灵活 其他的方面来讲较为明显的还有: 1.农民少,通常...

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索燕复方: 你要是 游戏老手 对各类游戏很了解了 就随便选一个种族玩吧~!魔兽的种族 说是说不清楚的其实 看着各有特色 无非 是相生相克~!要说特点 也就是那些建筑物 建筑方式 比较有特点~!如果对游戏接触的不多 建议你认认真真 玩一遍 魔兽争霸 ...

南海区17628611387: 魔兽4个族的特点都是什么?
索燕复方: 人族:最容易上手的种族,并且初期由于有水元素作肉盾,MF根本不用担心步兵少... 由于兽族的战术多种多样,兵种的使用很配合也至关重要,因此兽族是一个充满战术理...

南海区17628611387: WAR3中4大种族的兵种介绍 -
索燕复方: 我觉得ORC强在近战强,控制强,狼骑的网和SH变羊都能很好的控制,缺点就是比较怕魔法单位,而且白牛给自己套上链子后中别人的减益魔法一驱散连链子也没了,大g和地洞都是重甲相当怕魔法.HUM优点在于强大的魔法单位,减速和补血,以及前期的农民能帮助MF和一起建造房子.缺点在于没有比于机动力慢,没有任何加速的方法(ORC有加速卷轴和牛光环,NE速度本来快,UD有光环) NE优点多了去了,大树MF,熊的补血,小鹿减速,以及强大的保存.缺点只能说是本族英雄相对于其他族比较弱,不然也不会出现现在NE选手几乎都会发酒馆英雄了…ud优势在于DK所带领的速度和回复,以及强大的英雄魔法连杀,缺点就是不容易开矿,人族WS不死也正是抓住这个弱点.

南海区17628611387: 魔兽争霸四个族的特点是什么 -
索燕复方: 建筑特点: 兽族地洞可以让农民进入当防御塔使,而且可以做为农民的避难所﹦ ﹦建筑在升级尖刺后会反弹伤害.商店能买到小型基地. 暗夜的月亮井可以恢复血和魔法值.另外建筑可以攻击.古树可以站立移动,也能吃树回血. 人族可以几个农民一起造同一个建筑,但要多花钱.拥有别的种族没有的吸魔塔.商店有象牙塔. 不死族建造建筑只需要农民一挥手就自动建造了﹦ ﹦商店有群补. 兵种特点: 兽族兵普遍血厚,陆地兵最强. 暗夜兵普遍血少,【山岭除外】. 人族兵种齐全,最大的特点就是没有特点… 不死族后期最强,有着最强大的空中兵种.

南海区17628611387: 介绍一下魔兽4个种族的特点
索燕复方: 人:前期十分耗费操作,较脆,中期和末期强,没有板凳兵种,混编流极强,箭塔很变态,开矿很快 兽:害怕魔法,耗微操,但前期和中期很强,后期较弱 不死:前中后期都可以很强,前提是你的兵种针对对手,因为不死的兵针对性很强,被针对性也很强,开矿是奢望 , 暗夜,前期很容易被干掉,后期很容易把人干掉,也挺耗操作,很飘逸,大招多.

南海区17628611387: 魔兽争霸.冰封王座里四个种族各有什么优劣势 -
索燕复方: 楼上讲的不是很全面 我就补充一点吧: 人族:WAR里面只要就是建造速度比较快,还有就是后期骑士+狮鹫+魔法单位的打法还是很有杀伤力的. 兽族:能打能抗,打人族的时候直接冲破人族肉盾防线直攻击低防的魔法单位;打其他种族也可以这样,其中萨满的净化是作用比较大的,还有风骑士的攻击及速度也是制胜的方法 不死:个人比较倾向于蜘蛛流打法,打人族或者暗夜的时候作用是很明显的.还有魔法单位也是很有用的. 暗夜:比较中性的种族吧,感觉有时候除了不经打意外还是不错的. 其实不仅是攻击单位作用大,魔法单位也非常重要.非常重要!

南海区17628611387: war3里四个种族各有什么优势? -
索燕复方: 人族:比较全面和中庸.兽族:兵种皮糙肉厚,攻击力强.精兵策略.精灵:兵种机动性和针对性很强,弱点是血少.上手难度偏高.不死:英雄魔法攻击强,单位也比较好用.

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