英雄联盟:为什么感觉饮血剑当年叠加出,如今却无人问津?
英雄联盟:为什么感觉饮血剑当年叠加出,如今却无人问津?
谈到这个问题,首先我们先要了解饮血剑叠加出时的效果
可以看到饮血剑当时的属性:+70攻击力
+12%生命偷取
被动:每层效果提供+1攻击力和 0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
也就是说当饮血剑到达满层时,会有70+30=100攻击力和12%+6%=18%生命偷取。
这是非常可观的概念,会提供给高AD加成的ADC,如德莱文,男枪等可观的输出,一些刺客型英雄也可以出这件装备。而且这件装备的属性没有附加唯一被动效果,也就是我们可以出到6把饮血剑,最多提供600攻击力以及108%的生命偷取,打在脆皮身上基本一刀可以回600的血量。所以当年叠加出是一把神兵利器。
如今饮血剑得到重做
属性增加了10点攻击力
和8%的生命偷取,但是属性被全面修改。
现在的被动是: 20%的生命偷取
你的生命偷取效果可以对你进行过量治疗。溢出的生命力会存储为一个能够抵挡50-350伤害(基于英雄等级)的护盾。
如果你在之前的25秒里没有造成或承受任何伤害,那么这个护盾会缓慢衰减。
如今的饮血剑跌落神坛,以往的属性全面更改,虽然基础属性得到提高,但是被动大砍,如今ADC的局面十分艰难,最多350点的护盾后期在没有护甲和魔抗支持下的ADC中几乎等同于没有,刺客照样可以一套秒杀,且唯一被动使得饮血剑无法叠加,再加上高额的金币花费,在ADC的装备中实属鸡肋。
对比如今其他的吸血装备,如破败王者之刃
破败多达40%的攻击速度以及优秀的被动及主动属性,成为不少ADC的首选装备,虽然攻击力较少,但普通攻击会造成当前生命值6%的额外物理伤害,且可附加生命偷取,再加上亲民的价格,以及主动效果的减速,能让ADC更好的风筝对手,这件装备成为大热,不但是不少ADC的首选装备,也是很多攻速型英雄的核心装备,如剑圣等。
如果说破败是前期很多ADC必出的装备,那么另一件装备更称得上是后期ADC至关重要的核心:水银弯刀。
不但拥有35的魔抗,且有一个强力的主动效果:移除你英雄身上的所有控制效果并提供50%的移动速度加成,持续一秒。这个主动技能不但是路人局中后期保命秀操作的必备,而且在职业赛上也是屡见不鲜,移除控制效果可能会改变一场团战的走向,也为ADC的生存做出一定保障。后期玩家最常见的便是复活甲,中娅沙漏以及这件水银弯刀了。
以上便是英雄联盟中关于饮血剑的讨论。欢迎各位补充说明。
英雄联盟里有着各式各样的装备道具,远古时期最受欢迎的装备,估计是红叉、饮血和黑切了吧,当时版本不平衡,这些装备都是三把以上,叠加着出。那么,为什么饮血剑当年叠加出,如今却无人问津了呢?
饮血剑特点。饮血剑的属性比较简单,就是+80攻击力,+20%的生命偷取,能使生命溢出的时候,增加抵抗伤害的护盾,价格高达3500金币,仅比最贵的三项便宜。适合一些普攻输出的英雄,比如ADC,蛮子、亚索等等,而且最好是顺风才能出的装备。
性价比低。由于它的作用太少,仅有攻击力和生命偷取的属性,加上价格高昂,因此它的性价比真的极低,而且容错率不高,想在均势局或者逆风局憋饮血,完全是拖延节奏。要是想拥有更高的吸血效果,或者多一个护盾,过量治疗,或者血统符文,完全可以满足。
替代品太多。和饮血有着同样的属性,价格更低,作用明确的装备太多了。水银弯刀加吸血和攻击力,还能解控;贪欲加攻击力和吸血,属性加成接近饮血,还能打AOE;破败加攻击力和吸血,还加攻速和百分比伤害。这些装备都比饮血性价比高,比饮血作用大,饮血优先级可以说最低了。
这就是我认为饮血剑无人问津的原因了。 喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
感谢小秘书,我是小AD。专注解答 游戏 领域各种问题。
饮血剑,众所众知,英雄联盟中诸多热门装备之一。在英雄联盟早期,饮血无尽是物理系英雄的标配。甚至在S3赛季时,许多玩家直接裸六饮血来达到伤害续航最大化。现如今出饮血剑少之又少,无尽之刃几乎每把 游戏 你都可以见到,而饮血剑能够见到有玩家出的并不多,这是为何呢。
英雄联盟:为什么感觉饮血剑当年叠加出,如今却无人问津?
大人,时代变了!彼时的饮血剑性价比仍处于第一优先级序列,基础属性提供70点攻击力以及12%的生命偷取,被动可通过击杀单位的方式来获取额外攻击收益和生命偷取,玩家最多可从这件装备上得到100点攻击和18%的吸血,性价比可谓极高,纵然有着死亡后会跌落一半层数的弊端,也使得无数ADC玩家趋之若鹜。
这件装备当年还未限制成唯一被动,但也很少有玩家叠加出,因为S3那会实在有太多优秀的装备能与饮血剑媲美了,比如说攻速暴击的红叉,汲取目标最大生命值15%的破败,重重叠加的黑色切割者,诸多性价比极高的装备躺在商店熠熠生辉,玩家们怎么可能把视野局限于饮血身上呢。
说实话,我找不到现版本饮血剑的侧重点,攻击既不够突出,被动的盾与吸血也被天赋血统和过量治疗替代,价格还死贵死贵的,综合属性与当年的饮血根本没得比。何况版本倾向于快节奏, 游戏 往往在30分钟便能定下基调,因此ADC们必须穷尽一切资源把输出提上来,用以争夺对 游戏 前中后期都至关重要的中立资源,而提高输出最快的方式自然是选择攻速暴击或者攻速特效咯,这版本谁还跟你玩续航膀胱。
唯一被动: 表示这件装备的被动技能只有一个,之后在出相同的装备也不会提升和叠加。
被动: 多件相同的技能被动技能都可以叠加!
只要是是加了唯一两个字的装备,都不能多次购买!虽然说饮血剑的无人问津跟 唯一被动 有关,但是现在最大的原因就在于 符文的改动,像精密系的“血统”就会提供高额的生命偷取能力,每层0.6% 20=12%,这已经相当于一件吸血装备的生命偷取了。
点了血统符文的玩家基本上不需要在出饮血剑来增加生命偷取能力,可以把钱省下来多买一件输出、防御装备。
现在的物理攻击和生命偷取装备非常多,并且它们的属性也很完美, 例如死亡之舞在造成物理伤害的时候可以治疗自己,而且它还不光只有普攻可以回复。
还有 水银弯刀 生命偷取和攻击力不比饮血剑差多少,水银弯刀还有主动解控的效果比饮血剑强多了。
现在的饮血剑被动太普通了,那个溢出的血量形成一丢丢护盾有啥用!
以前被动叠加,现在唯一被动;
以前是新手,现在都是老油条;
以前可以100公鸡,现在不行;
饮血剑是英雄联盟中的装备,因其有着高额攻击力加成和生命偷取,所以一度成为高物理伤害英雄追捧的神装。从数据上看,饮血剑不仅可以为英雄增加攻击力,还提供吸血,作为远程攻击英雄,它可以给你带来优秀的持续作战能力,为自己增加在团战中的筹码。
曾经的饮血剑初始攻击力才70,也才加12%的生命偷取,但是它的被动是击杀和助攻都会增加攻击力和生命偷取,最多提供30点攻击力和6%的生命偷取。但是它的被动可以叠加,如果出多几把的话,那就太恐怖了,直接秒杀一切的存在。
改版后的饮血剑攻击+80,生命偷取+15%。尽管攻击力加了10点,但是被动却不可以叠加。而且被动也改为类似于治疗并提供护盾,但由于高攻击英雄往往都比较脆弱,经常是角色死了被动还没叠起来。就算叠起来了,也用处不大,就跟带了几瓶红水晶样。
也就导致跟其他输出装备相比,80点攻击力就成了短板,特别是后期,其他英雄伤害和防御都大大提高了,这时候的饮血剑就成了鸡肋,不丢用处不大,丢了可惜。
这个问题分两点来看,1,为什么不叠加出?以前的装备属性可以叠加,现在是唯一被动,所以现在不叠加出。2,为什么现在的人无人问津饮血剑?饮血剑的主要属性就是吸血,现在的天赋里面吸血可以满足正常需求,不用出饮血剑(ADC),最重要的一点,拳头官方改良英雄机制,那种简单平A操作的英雄大多改版(老剑姬老塞恩老剑圣那种)机制朝着更有操作性发展,那种无脑饮血剑的时代一去不复返。
饮血剑 2200
大剑(1300)+吸血棒(550)+长剑(350)
+80攻击力
唯一被动:+20%生命偷取
唯一被动:你的生命偷取效果可以对你进行过量治疗。溢出的生命力会储存一个能抵挡50-350伤害(基于英雄等级)的护盾
如果你在之前的25秒里没有造成或承受任何伤害,那么这个护盾会缓慢衰减。
唯一性,不能叠加。
原先能叠加当然好,高吸血,可是相当的给力的,打多少伤害,回复多少生命,岂不是无敌了。当然你在中期顺风局,没问题。打爆对面。
不实用了,不上潮流了,现在都是随波逐流。
饮血剑的吸血效果改成了唯一被动,也就是说出多少吧都只有一把的吸血效果
我玩英雄联盟,PING 30 为什么画面有点卡,感觉很不爽,下面是电脑配置 那 ...
楼主你好!由于你配置比较差,尤其是显卡,严重拖系统瓶颈,但运行LOL是绝对没问题的,卡的原因有可能是驱动或者系统设置没做好。建议你重新安装HD4350的显卡驱动,检测是否安装.net framework 2.0,如果没有也必须安装。另外显卡驱动设置里,需要关闭垂直同步,把显卡驱动设置里的所有性能质量参数都拉到最...
英雄联盟好在哪 为什么那么多人玩 我怎么感觉好玩程度还不足wow的十...
快节奏的生活让很多人都喜欢这种即时对战游戏,不象一般网游那么费时间,想玩的时候和朋友一起玩两把,再加上不收费靠技术,不会因为久了没玩就跟不上,上班累了一天回家玩两把缓解缓解压力,在虚拟的战场里和别人厮杀…我是这样理解的楼主
为什么最新版本的英雄联盟,放技能会感觉比以前慢了,就像有施法时间_百 ...
因为有的英雄都改动了。比如牛头以前wq基本是无解。但是现在能被闪现位移了。
为什么我玩英雄联盟很卡,但延迟只有20左右,走起路来像瞬移一样,这是...
1、在游戏中选择画质太高的话,与电脑配置不符就会出现这样情况,在游戏设置调低画质就可以了,首先要打开电脑上的《英雄联盟》游戏客户端。\/iknow-pic.cdn.bcebos.com\/c2fdfc039245d68816e17ac0abc27d1ed31b24f7"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">\/iknow-pic.cdn....
玩英雄联盟FPS 一直都是20左右 感觉有点卡 怎么回事啊
五.显卡驱动,请保证您的显卡驱动和您的显卡相符合。不建议有最新的驱动就更新成最新的,你用你觉得稳定的就可。六.双显卡用户,看看游戏前,是否切换到独立显卡上。七.散热,散热性差,会使显卡CPU温度过高,极大降低运行速度。请保证风扇散热正常。本本带底座散热架。八.看游戏组件是否安装有。包括;...
英雄联盟为什么大家都觉得阿狸是版本下水道?
为什么感觉目前版本狐狸成为了“下水道”英雄?首先我们来看一下优先级以及近期版本狐狸的胜率,现版本狐狸属于T2级别的中单,不仅仅是现在就算往前推半年,这个英雄还是处于这个位置就是中路排名前15吧。登场率比较一般只有5%不过这个登场率在中路英雄中算得上很高了。说明目前还是有很多玩家在坚持...
为什么我感觉《英雄联盟》手游比端游难操作?
《英雄联盟》手游操作确实比端游要难一点,主要还是熟练度的问题。游戏金币可通过击杀敌方单位和英雄、取得助攻、击杀野怪,以及摧毁防御建筑来获得金币,接着便可使用这些金币来购买装备,提升战斗力。在基地购买强大的装备,来完全释放英雄的潜力。装备可以由小件组成,随着战斗进行将其合成。装备适合的道...
...打完我头都晕了,甚至不知道自己都在哪就死了,感觉每次团都无脑干,不...
可能大家放到一起来看会觉得这是一个循环,谁也赢不了,没错,万物相生相克。战争本身比的便是谁的失误更加的少,胜负多在一瞬之间。遭遇战、局部战争演变全面战争这就更没什么说的了,随机应变,打得过就打,打不过就跑。经常碰到一些热血男儿,可能有妹纸吧,明知自己打不过,还是依然要上去与敌人撸...
英雄联盟为什么感觉大嘴没有输出。呢攻速是挺快但是打人不是很疼啊...
《上古世纪》的天赋系统包括10类。玩家将从这10类天赋中选择3种来组合成自己的职业,全部职业共有120种组合。在《上古世纪》中,玩家在职业与能力的选择上具有充分的自由度。游戏中共有格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、元素、暗杀、吟游、生命这10种天赋,通过对这些能力的组合搭配,将共有120种...
英雄联盟评价怎么样?
该剧塑造的硬汉角色都有着柔情似水的一面,以真诚的态度赋予英雄们普通的情感。在情感的传达上,该剧全面升级了手足情夫妻情恋情的戏码,使人感到虐心不断。剧中林子对兄长的爱超乎一切,但对抗日兄弟连的爱更是付出了生命的代价。林子在救亲哥和背叛兄弟连中做挣扎,最后以死作结,淋漓尽致地诠释了...
貂戚小儿: 应该是钦血剑 上上个版本,购买之后只有80AD 10%吸血(或者是12%具体忘了) 杀死一个单位增加1AD.最高可以叠到100AD 20%的吸血.
仙游县19317082433: 英雄联盟的【饮血剑】可以叠加吗? - ?
貂戚小儿: 可以啊,但是有那么多钱出饮血剑真心不给力,如果是顺风局还好说,一旦是逆风局再憋饮血剑就不划算了,女警也是我匹配赛最常用的一个英雄,作为一个轧路英雄需要买眼睛防GANK,一个灯笼可以帮你省下很多钱,而且灯笼配合你补兵也很有优势.
仙游县19317082433: 英雄联盟饮血剑6把吸血效果会叠加吗? - ?
貂戚小儿: 会的,饮血剑吸血效果不是唯一
仙游县19317082433: 现在英雄联盟饮血剑还可以叠加吗?? - ?
貂戚小儿: 攻击力和吸血效果能叠加.移除了以前的击杀小兵增加攻击的被动.现在被动是唯一,所以护盾不能叠加.另外现在不推荐叠饮血,毕竟攻击力降低了,性价比不高.出一把就行了
仙游县19317082433: 英雄联盟饮血可以叠加不,话说如果可以每把100的攻击力 - ?
貂戚小儿: 可以啊.刚买时只有70的攻击力,12%的吸血,可当你杀死30个敌方单位后就会变为100的攻击力,16%的吸血.但是这个装备出一把就可以了!望采纳
仙游县19317082433: 英雄联盟饮血剑的被动可以叠加么 - ?
貂戚小儿: 可以,它是被动,而不是唯一被动,唯一般被动不能叠加
仙游县19317082433: 英雄联盟饮血剑的吸血效果可以叠加吗 - ?
貂戚小儿:可以的,但他的唯一被动不能叠加,不过如果你买三把饮血剑,你杀一个小兵,就会加三点攻击力,不过上限还是40
仙游县19317082433: 英雄联盟出同样名字的装备效果叠加吗 - ?
貂戚小儿: 看效果,写明唯一被动就不能叠加,主动效果也不能连续使用.
仙游县19317082433: 英雄联盟三把饮血剑的效果是多少??
貂戚小儿: 关于饮血剑的效果是不能叠加的,改动后的饮血剑被动都为 唯一被动,无论叠加多少只能提高伤害但是吸血以及护盾效果都无法叠加【物品属性】:+80攻击力,护盾生命值:50-350、护盾衰减时间:15秒→25秒【唯一被动】:你的生命偷取效果可以对你进行过量治疗.饮血剑溢出的生命力会储存为一个能吸收50-440伤害的护盾.如果你之前的15秒里没有造成或受到任何伤害,那么这个护盾会慢慢衰减.【唯一被动】:(新更改)+20%生命偷取.【合成公式】:暴风之剑(1550)+ 吸血鬼权杖(800)+ 合成费用(1150)
仙游县19317082433: 英雄联盟饮血剑还叠加吗?
貂戚小儿: 饮血剑现在只能叠加攻击力,吸血效果无法叠加了,因为技能改成了唯一被动.