天下贰各门派技能

作者&投稿:锺庆 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
天下2各门派技能加的属性是什么?~

【冰心】
加点参考:

(1)全魂型:点数全点魂

优点:法术输出高,仍然是毒医的生存之路,喜欢SOLO的推荐!

缺点:副本可能难组,法术输出没有云麓高,加血没有纯念冰心多,团队贡献不大!

(2)全念型:点数全点念

优点:法术防御高,岐黄系推荐,团队贡献大,绝对副本的好帮手!

缺点:物理防御低,抗不了几下打怪,仇恨控制不好的话,很容易成为群怪轮奸的对象!很难练级!

(3)力疾型:力2疾1

优点:传说中的暴医,极端不能走太厉害,要求攻击的同时仍然需要攻击速度,也是SOLO型的!

缺点:和毒医一样,副本可能比较鸡肋,可以的话上去狂放状态……

(4)念体型:念2体1

优点:能抗能补,走补了极端路线纯念,这个也不错,团队中不可或缺的核心任务!新手冰心推荐!

缺点:同样SOLO困难,除非一直有一个团队带你上去!
【魍魉】
加点参考:

(1)力敏型:2力1敏

优点:攻击高、命中高、爆击高、很适合组队练级

缺点:切磋一般。野战弱。因为很容易被中状态。副本一般。容易被BOSS秒杀。

(2)力疾型:2力1疾

优点:攻击高、速度快、抗性高、躲避高,切磋不容易中状态。

缺点:由于没有加敏。命中低。而且不出爆击。攻击力不如第一种。

(3)全体型:全体

优点:自爆伤害看自身体的数值。所以全体自爆可以说是绝对的摧毁性。尤其是在多人野外战

缺点:无法自己练级
【荒火】
加点指南:

(1)纯力 优点:高输出。在天下贰里第一高攻击职业。

缺点:血防御低。命中低。会经常MISS

(2)2力1敏优点:由于加了敏。命中率有了保证。又有攻击力。还会出现暴击

缺点:血少防御低。攻击力又不是最高。属于保守玩法

(3)2力1体优点:有输出有防御。练级比较省心

缺点:还是没有命中。缺少敏也不会出暴击

以下是家园势力,恋晴空六小的个人推荐技能:

首先,HH会很强大。强大之处,在于3个技能-截!——断吼!暴走!

先说截。它的强大之处在于长达6秒50%的缓行!而且威力大,技力消耗不到20!回气也是刚好6秒。射程更是大大增加了!这意味着,可以放风筝!!尤其是现在,加疾不加移动速度。

然后在断吼。伤害不错,而且,加吟唱时间1.5秒!持续5秒!射程16可以保证几乎没人跑的掉!

最后是最厉害的技能:暴走! 加速34%,照现在来看,完全可以放风筝切磋了。
【天机】
加点:

天机无意是团队中的肉盾。所以体是所有天机都需要的属性点。如下还有特殊变化:

(1)全体型:<灵兽点数全加体>

优点:副本,势力战是团队中抗怪的。

缺点:切磋一般蓝少,被打掉状态后不可以再放技能了。练级很困难。

(2)念体:<主加魂灵兽加体(念)>

优点:因为防御力高,又有蓝。PK时占有优势。

缺点:自己没法单独练级。需要和别人组队。

(3)力体:<主加魂灵兽加体(力)>

优点:练级不求人。自己有防御也有攻击力。配合蛇阵补充没加敏的命中。

缺点:放弃了高防御。副本没有人组。没加念切磋时候也会出现没有蓝的情况。
【弈剑】
加点参考:

仍然是内测时候的路线“力敏1:1”因为我仔细观察过新天下里面YJ的3个派系附加的被动属性“御剑术派系修炼后加成防御;剑舞加成‘最小攻击’(看清,是最小攻击,不是最大攻击,这一设计主要是为了平衡YJ的输出);五行剑术加成法术最大攻击(也就是法术的最大攻击化)”照这来看,设计新天下的人员依旧把YJ定位为力主,魂辅的类型。

新天下里面YJ的剑舞不再是附属元素攻击的心法,而是变成了瞬发的JN.大家都知道,YJ法术攻击的致命弱点是聚齐太长,一旦中了郁气,法术相当于废掉,这个时候只能依靠剑舞里面的瞬发JN.剑舞JN的伤害是力*威力(XX%)+技能境界提升的附属元素伤害,所以加力直接影响YJ的整体输出,故此推荐力YJ.

来看剑舞派系里面的兵解:兵解在新天下已经变成了一个BUFF(状态)的形式,而且其附加的法术攻击要远远大于附加的物理攻击,所以,后期大家不用害怕由于不加魂而导致五行剑术里面的7曜主攻JN会威力大减。

继续研究五行剑术里面的八荒地煞决,从以前的攻击JN变成了BUFF的形式,主要功能:30秒内提升物理防御和法术防御。这个JN再加上御剑术里面的曲则全,让YJ的抗击打能力大幅度提高,也为近战肉搏提供了很好的支持。

再来探讨“回避,伤害划过,命中等”进入过游戏的老玩家,现在的回避,命中等已经不是以前百分比的形式,而是变成了数字的形式,这个形式我理解为为了后期开资料片,开等级时不会有瓶颈出现,打个比方来说:老天下里面的魍魉,疾加到100 开双回避BUFF,平砍几乎无效,完全躲避。这就到了一个瓶颈,也就是成为了不平衡的所在。新天下里面所有的JN有仅仅有重击的攻击效果,还加入了会心。故此,敏捷显的尤其重要,而且命中的高低直接影响了JN的伤害幅度。就我玩的YJ而言,刚开F的时候,再没有换8级武器时的攻击,打草精50%都是划过~严重影响了输出。所以玩YJ的建议加些敏捷保证自己输出的平衡~!现在我16级用8级的武器砍石狮子仍然出来大部分JN划过情况。

关于力敏YJ技能的选择:六合不学~上善一级~剩余JN点,主攻玄炎,其次三阳或五方~为了更好练级JN,装备的更替“听雨1-3级~流风1级~14级必须出五方,到更换武器时一定要换武器,21的归元要出,22曲则全要出,23八荒可以选择性学习。有归前期建议加2~3级(在玄炎有足够JN点学习的情况下)35幻心1级,36身自在选择性学习,7曜1级后期PK的话主加~35-55之间的真空时间段里,玄炎仍然是主修JN,归元,听雨,流风其次(这三个剑舞,归元不用说,肯定是主要的,听雨和流风两个JN根据个人喜好,选择性学习{本人建议主要升听雨},然后剩余足够的技能点,学习终极技能。
【云麓】
加点:

新的天下云麓施法打断提高了,而且加念也不提高抗施法打断的概率。所以属性点能加的只有体和魂的分配。

(1)全魂型:<点数全加魂>

优点:攻击恐怖。副本,势力战是团队中绝对攻击输出。

缺点:切磋一般皮薄防低

(2)魂体:<主加魂灵兽加体(魂)>

优点:因为防御力稍微高,只要能活下去就有希望胜利。PK时占有优势。

缺点:放弃了高伤害,不再是重炮手,副本组的人少。

【翎羽】
加点指南:

由于加速的虚弱,传说中的野战王沦落到躲在后面的炮台了。而且疾没有速度的加成,只好追求攻击输出了。

(1)全力:单纯的攻击输出,皮薄。躲在后面阴人,做炮台首选。

(2)力敏:中庸的加法。攻击一般,暴击较高,看人品。

对于体适量加。因为没了速度,血太少了,跟人追上给人秒了就不好了。
【太虚】
加点参考:

(1)全魂型:<点数全加魂>

优点:法术攻击高,法力充足,单刷鬼类不错。

缺点:切磋一般副本貌似没人组,生存力弱。

(2)魂体(念)型:<主加魂灵兽加体(念)>

优点:高抗打,生存力强,副本不错切磋力强。

缺点:放弃了高伤害,升级郁闷,推荐尽量组队升。

(3)力敏(疾)型:<主加力灵兽加敏(疾)>

优点:高功高暴击,攻击速度快,切磋爽死。

缺点:貌似现在力虚装备很难弄放弃了法术伤害。

LZ说明一下所谓的有前途
是指哪些方面
组队任务和副本方面,
pk方面,
战场方面,
势力战方面?
每个领域都强的职业不存在(存在其他职业就没人玩叻)
没有最强的职业
只有最强的操作

天机营 天机营武功讲究严谨性,同时受天机营注重防御技巧的影响, 他们既能通过自己手中的盾牌来对敌人制造大量的仇恨将同伴保护在自己的身后,也能通过勇猛无匹的刀法斩杀一切有威胁的敌人,如果他作为一个队伍的领导,天机阵型将发挥最大的作用:防御,加速,命中,会心,属性提升,在不同情况下运用不同的阵法能将战斗的难度降到最低。所以说,天机营战士是天生的领导者。

护国神盾: 繁星碎:武功,用盾击打敌人。使自己的攻击力上升,并且有几率使敌人在一定时间内物理攻击力提升但回避力降低。该状态会强制目标怪物攻击施法者。
铁歌行:心法。在一定时间内提升自身物理防御力。
流光鸣:武功。用盾击打敌人,对其造成一定钝击伤害,产生少量仇恨值。并有几率使其在一定时间内无法使用负面技能。
飞云断:武功。将盾牌飞掷向敌人,对其造成一定钝击伤害,并有几率使其在一定时间内移动速度下降。
金戈吟:武功。用盾击打地面,对周围一定范围内敌人造成钝击伤害。并且有几率使敌人在一定时间内物理攻击力提升但回避力降低。
山河壮:绝技。在一定时间内自身的物理伤害化解大幅度提升,坚韧大幅度提升。但不可与其他绝技共存。

破阵刀法: 黄云堆雪:武功。单刀基本招式,能产生少量仇恨值,小幅度增加使用者攻击力。
挑灯看剑:武功。使用后增加自身攻击,且造成敌人物理攻击力下降。单刀
铁马秋风:武功。增加自身攻击,并能清除低于一定等级的目标的所有正面状态,该效果对于高等级目标的发动机率降低。单刀
狼烟夜举:心法。一定时间内提升自身最小物理攻击力。
关山梦断:武功。全力一击,令使用者攻击大幅度提升。单刀
暴虎冯河:武功。刀系究极技。当生命值低于一定程度才能发动。飞速冲向敌人,自身攻击大幅度提升,将目标打晕,并使其生命值降低一定比例(有数量上限)。

八阵图: 地载阵:防御阵型,提升物理,法术防御力,阵型不可被驱除或者主动取消,也不可和其他阵型共存。
蛇蟠阵:灵巧阵型,提升命中力和会心一击力,阵型不可被驱除或者主动取消,也不可和其他阵型共存。
虎翼阵:攻击阵型,提升物理攻击和法术攻击,阵型不可被驱除或者主动取消,也不可和其他阵型共存。
鸟翔阵:机动阵型,提升移动速度和回避力,阵型不可被驱除或者主动取消,也不可和其他阵型共存。
云垂阵:补给阵型,提升生命上限和技力上限,阵型不可被驱除或者主动取消,也不可和其他阵型共存。
龙飞阵:全能阵型,所有属性上升,阵型不可被驱除或者主动取消,也不可和其他阵型共存。

太虚观 太虚观武功最大的特色是符法,咒法和通灵真言的运用,使用符法能远程攻击对手,既能杀伤对手也能减少对方灵力,而各种咒法能对自己进行不同效果的增益和对敌人进行控制,配合通灵真言,太虚弟子能召唤各具异能的灵兽来助战,战法丰富而有趣。

通灵术: 玄龟真言:画出一只玄龟,玄龟拥有技能 挑衅,回生真诀,耐穿刺。
白虎真言:画出一只白虎,白虎拥有技能 裂骨爪,抓击,灵敏。
青麒真言:画出一只麒麟,麒麟拥有技能 中级坎水术,御水术。
丹鹤真言:画出一只仙鹤,仙鹤拥有技能 郁风真诀,御风术。
炎凤真言:画出一只凤凰,凤凰拥有技能 火炎珠,御火术。
邪影真言:画出一只邪影,邪影拥有技能 退鬼符,斩妖诀,御元术

云华真诀: 回生真诀:真诀。增加物理防御力,并且不断恢复生命值。
神速真诀:轻功。提升移动及攻击速度。
缚足真诀:法术。发出滔天水柱攻击周围敌人,并有一定几率使周围敌人无法移动。
郁风真诀:法术。放出巨大旋风攻击敌人,增加自身命中,并有一定几率使敌人施法吟唱时间增长,施法保护力下降。
重生真诀:真诀。火系化解提升,角色死亡时发动重生效果。
心魔真诀:绝招。短时间内不良状态命中率急剧上升,持续时间增长。

八卦咒: 退鬼符:法术。画出天师符来攻击对方,对鬼魅系敌人攻击效果强
斩妖诀:武功。远距离舞动元真剑气斩击妖魔,命中率较高,对妖灵系敌人攻击效果强
定身咒:法术。在一段时间内定住对手,使其无法移动,一旦目标受到攻击则自动解除定身状态
观心咒:真诀,能攻击隐形生物,命中率上升,对意志控制类状态的抵抗力上升
破技符:法术。攻击对方并使其技力值下降
符惊鬼神: 武功。法剑挥动,对周身8米内的目标造成部分伤害,减少其技力值,并使其陷入 “ 恐惧 ” 状态(迅速逃离施法者)

云麓仙居 云麓仙居弟子修习火水风三系法术,火系法术攻击力高强通常附加各种眩晕效果,其吟唱时间也是最长;水系法术吟唱居中,多为控制敌人之用;而风系法术吟唱迅捷,在伤害对手的同时也能有效的同其拉开距离,三系法术的高阶技能均能造成极其恐怖的伤害,而拥有如此众多法术的云麓弟子也是所有门派之中防御最为脆弱的。

天书火卷: 火炎珠:法术。射出一颗火球飞向敌人。
火吟法:心法。进入“真火”状态。最大法术攻击力上升,且所有远程法术射程上升。
火三昧:法术。发出一颗大火球攻击对方,并有一定几率使对方眩晕。
火地眩:法术。发出向周围扩散的火圈,攻击周围所有敌人,并有一定几率使敌人眩晕。
火炎凤:法术。发出一只火鸟攻击敌人,需要在真火状态下才能施放。
火天罚:法术。点燃天空的火种落下产生多次大爆炸,需要在真火状态下施放。

天书水卷: 水凝身:法术。射出一颗水球攻击敌人,并有一定几率降低敌方移动速度。
水吟法:心法。进入灵波状态。不良状态法术命中力增加,效果持续时间增加,且法术消耗技力降低。
水缓行:法术。发出冲天水柱攻击周围的敌人,并有一定几率使敌人移动速度下降。
水入梦:法术。发出轻柔的水波围绕在目标周围,有一定几率使敌方停止移动,受到的伤害增加。
水乱弹:法术。发出多个浮游水弹,水弹会自动攻击一定范围内的敌人。需要在灵波状态下施放。
水狂法:绝技。一段时间内法术消耗技力下降一半,“魂”属性大幅度上升。

天书风卷: 风雷触:法术。迅速召唤紫色电芒射向对手,命中增加,并有一定几率将玩家打晕。
风吟法:心法。进入清风状态。最小法术攻击力增加,所有技能冷却时间降低。
风卷云:法术。在敌人周围制造旋风进行大范围攻击,且命中增加。
风腾云:轻功。移动速度上升,解除定神状态,免疫缓速状态。不会触发陷阱。
风刃散:法术。召唤龙卷风攻击目标,击中后放出无数电刃四周飞散。需要在清风状态下施放。
风七雷:究极风法术,召唤多个惊雷从天而降,随机攻击一定范围内敌人并将其打晕,需要在清风状态下施放。

魍魉 魍魉的武攻讲究高速的战斗和一击必杀,出色的爆发力,迅捷的攻击速度,高超的回避力,在给敌人巨大的伤害的同时也能保证自己的存活。 配合隐遁身法,他们在最不利的情形下也能有机会全身而退 。追魂剑能够瞬间提升自身的会心能力,务求最短时间对敌人造成最大伤害;刺客遗篇记录了刺杀的顶级技巧和心法;鬼影迷踪则让魍魉的行动更加隐秘,让人难以揣测。

追魂剑: 回环剑:武功。双刀基本技能,增及攻击和会心。
断魂剑:武功。增加攻击和会心,有一定几率使敌人无法使用正面技能。
饮血剑:武功。增加攻击和会心,攻击时将一定比例的伤害转化为自己的生命值。
残影剑:武功。瞬移到敌人面前并刺击对手脚部,增加攻击和会心。并有一定几率使对方无法移动。
疾影剑:武功。大幅度增加攻击和会心。
狂影剑:武功。究极刺杀技,大幅度增加攻击和会心,并有几率使敌人在一定时间内无法进行任何战斗相关操作。

刺客遗篇: 失明卷:武功。猛刺对方眼睛,增加攻击并且降低敌人命中力。
强攻卷:心法。一定时间内,挥砍、穿刺重击增加。
化血卷:轻功。消耗一定血量提升移动速度,解除缓速,定身状态。
暗器卷:武功。投出匕首攻击,造成穿刺伤害,并有一定几率使敌方停止行动,同时伤害增加。
解体卷:邪术。技能发动后施法者死亡,对周围敌人造成巨大元系伤害。
影杀卷:究极暗杀技,只能在潜行状态下发动,大幅度增加攻击和会心。

鬼影迷踪: 影遁:真诀。获得隐形能力。该状态下,发动攻击,使用技能、使用道具或者受到伤害后状态都会解除。
地行:真诀。遁入土中。一定时间内移动速度上升,但无法发动攻击。
疾闪:心法。一定时间内,回避力上升。
缠身:心法。一定时间内,普通攻击速度上升,打断施法能力增加。
催命:绝技。会心一击上升,公共冷却时间下降。
百影:武功。分成影子随机攻击周围敌人,大幅度提升攻击,将一定比例的伤害转化自身生命值,并有几率使敌人进入缓速状态。

弈剑听雨阁 弈剑听雨阁的武功讲究剑技和法术双修。剑法上,他们能将各种元素的力量附着在剑身然后灵活的攻击对手,再配合各种法术,进攻可远可近,能单打独斗,也能群伤敌人。修炼到高级的弈剑弟子还能御剑飞行,潇洒随意之间能让敌人灰飞烟灭。

天回云舞剑: 炫炎:武功。增加攻击,并附加火系伤害。
听雨:武功。增加攻击,并附加水系伤害,使敌人回避力及身法下降。
流风:武功。增加攻击,并附加风系伤害,有一定几率使敌人施法保护力下降。
归元:武功。增加攻击,并附加元系伤害。
幻心:奇策。解除所有精神控制状态,提升定力。
兵解:绝技。一定时间内大幅度提升物理攻击力和法术攻击力。并且降低所有技能的冷却时间。

御剑术: 道生火:御剑术。驱使匣中仙剑,引动地灵真火,造成火系伤害,并造成持续烧伤。
上善若水:心法。一定时间内持续恢复技力值。
有归于无:御剑术。驱使匣中仙剑,引动元气风旋,造成风系伤害,并能清除一定等级下的角色的所有正面状态。
曲则全:真诀。提升物理化解力。
身自在:轻功。移动速度上升,免疫定身状态,并自动解除缓速状态,且不会触发陷阱。
观其妙:究极御剑法术。匣中仙剑固定时间内自动攻击离主人最近的敌人。

仙心弈剑诀: 三阳真火诀:群体伤害。剑气燃烧劈向对手,并燃起一片火海。并有一定几率使敌人无法移动。
六合寒水诀:群体伤害。剑气化为滔天巨浪攻向对方,化为一片汪洋,并有几率使敌方移动速度下降。
五方浩风诀:群体伤害。剑气化为风刃散开,对自身周围的所有敌人造成伤害,有几率使敌人攻击速度下降,技能调息时间增加。
八荒地煞诀:心法。集中大地之气,短时间内物理、法术防御力上升。
七曜人寰诀:法术。施法者幻化成飞剑劈向对手,引起小范围的爆炸,并有几率使敌人陷入定身状态。
九玄天元诀:法术。究极心弈剑,凌空飞舞,千里之外取人首级,大幅度增加攻击。

荒火教 荒火教武功传自火神祝融,是完全发挥苗人豪爽性格的战斗技能。所有的招式都讲究大开大阖,势大力沉,大气磅礴,没有任何用来诱惑取巧的花样。刀系的技能讲究每一下都充分发挥出体内的力量,务求一击就打倒对手。是典型的力量派战法;而锤系的技能主控制,命中率较高,能有效的眩晕对手,之后可以切换刀系技能进行下一轮狂攻。能将刀和锤两种武器的运用发挥到极致是每一个荒火弟子追求的目标。

大神魔斩: 疾:武功。刀系基本招式,增加攻击。
破:武功。长刀横断,斩击对手下盘,增加自身攻击,并能够使敌人在一定时间内回避力和身法下降。
截:武功。较长距离刀气直扫对手腿部,增加攻击并有一定距离使对手移动速度下降。
伤:武功。刀式威力十足,增加攻击力和会心。
狂:心法。大幅度提升物理攻击力。
开:刀系究极武功。当生命力低于一定程度才能发动,刀气磅礴,大幅度提升攻击力和会心。

灭世绝震: 山河震:武功。锤系基本招式,增加攻击,忽略敌人一定比例的物理防御力。
鬼神震:武功。增加攻击,忽略敌人一定比例的物理防御力,并使其在一定时间内物理防御力和坚韧下降。
金玉震:武功。高级锤法,攻击增加,忽略对手一定比例的物理防御力。
天地震:武功。增加攻击,忽略对手一定比例的物理防御力,有几率将对手打晕,对手眩晕时将停止行动。
飞星震:武功。角色手持双锤不停旋转,击打周身敌人,并忽略敌人一定物理防御力。
仙魔震:锤系究极武功。攻击周围的所有敌人,大幅度增加攻击,忽略对手一定物理防御力,并有几率将其打晕。

火云心法: 暴怒:怒吼。向目标发出挑衅的吼声,强制中断其聚气,造成少量元气伤害,并有几率在一定时间内使其物理攻击力上升,回避力下降。
长生:真诀。生命上限增加,坚韧上升。
断吼:怒吼。对目标造成元系伤害,强制打断其聚气。有几率使敌人在一定时间内吟唱时间增加,施法保护力下降。
暴走:轻功。移动速度提升,解除缓速,定身。
破胆:怒吼。对周围生物造成元系伤害,并使其在一定时间内对所有伤害的化解力下降,坚韧、心法、定力下降。
钢身:绝技。生命低于一定程度才能发动,短时间内不能成为技能目标,力大幅度提升。

冰心堂 冰心堂用针作为兵器,擅长针系技能,岐黄医术和毒经。针系技能主控制,岐黄医术主治疗,毒系技能主攻击,也许他们不会在瞬间杀死对手,但是战斗持续的时间越长对他们却越是有利。冰心弟子的医术,是大荒每个其他的门派都极其仰慕的,所以他们也是最炙手可热的门派。

子午针灸经: 错骨:武功。用针刺少阳胆经,增加攻击,并有几率使其攻击速度下降,技能调息时间增加。
止行:武功。用飞针刺足太阴脾经,增加攻击,并有几率使其在一定时间内移动速度下降。
失心:武功。用针刺手少阴心经,增加攻击,并有几率使其有技能无法使用,技力消耗加倍。
放血:武功。用针刺敌人要害,增加攻击,并使其在一定时间内受到持续伤害。
润脉:真诀。用针灸之法打通少阳三焦经,全部属性上升。
调气:绝技。所有伤害化解力大幅度提升,且每隔一定时间恢复大量技力值。一旦施展攻击技能或者发动普通攻击则状态解除。

岐黄医经: 妙手回春:医术。用草药治疗伤口。
心清神明:医术。能清除低于一定等级的目标的所有负面状态,短时间内负面状态的抵抗大幅度增加。
固本培元:真诀。每隔固定时间恢复生命值和技力值。
逆转丹行:医术。药石治疗生命,大幅度恢复生命值。
七星唤魂:医术。唤回人的魂魄,复活某个等级以下的角色,恢复一定生命值。
八门化伤:究极医术。引动天地之力,使元气在自身周围流动,凡是进入此范围者, 固定时间内都会受到天地元气的治疗。

毒经: 九心海棠:法术。用九心海棠对敌人造成毒性伤害。
鬼哭藤:法术。使用后造成毒系伤害,并使敌人在一定时间内物理防御力和坚韧下降。
赤孔雀胆:法术。用毒性粉末撒成一片云雾,对其中的敌人造成毒性伤害,并在一定时间内持续受伤。
醉梦仙花:法术。使用后造成毒性伤害,并使敌人在一定时间内法术防御力和定力下降。
断肠腐骨草:法术。使用后造成毒系伤害,并使敌人在一定时间内对所有伤害的化解力、坚韧、身法、定力下降。
墨罂粟:究极毒法术,当生命低于一定程度时才能发动,每隔一段时间向外发出毒气环,攻击周围一定范围内所有敌方生物麻痹其神经,一定几率使其进入催眠状态。

翎羽山庄 翎羽山庄的武功以迅捷的箭技和丰富的陷阱见长。具有最远射程的翎羽弟子通常是一边使用瞬间的箭技,一边用迅捷的跑位来拉开与对手的距离,聪明的弟子还能于不起眼处设下陷阱并诱使敌人踩下,因此翎羽弟子是最为难缠和捕捉的,想以他们为猎物的人,通常会沦为翎羽弟子的猎物。

落日神箭: 藤葛:武功。增加攻击,命中,并有几率使敌人在一定时间内移动速度下降。
梨花:武功。向天发出数十支箭,如同风中的满林梨花一般,在对手身旁四散飞舞。增加攻击,命中,并有几率使敌人在一定时间内移动速度下降,技能调息时间增加。
芭蕉:武功。短距离连射,增加攻击和命中。
倦鸟:武功。增加攻击,命中,并有几率使敌人在一定时间内吟唱时间增加,施法保护力下降。
火蜥:武功。增加攻击,命中,射中目标后造成小范围燃烧效果。并有几率使敌人在一定时间内无法移动。
夜狼:武功。弓系究极技,集中精气神发出一箭,大幅度增加攻击和命中,无视防御。

林野杂卷: 风驰篇:轻功。一段时间内提升移动速度和身法。
发劲篇:心法。一小段时间内会心一击上升。
驯鹰篇:真诀。命中力提升,侦测隐形能力提升,远程攻击技能射程提升。
疾行篇:奇策。解除所有的行动类状态,并在短时间内大幅度提升身法。
弓术篇:武功。用弓近身战斗,造成钝击伤害,并有几率使敌人在一定时间内停止行动。
凝神篇:绝技。短时间内命中力大幅度提升,且伤害极限化。

十面埋伏: 冻霜寒陷阱:陷阱。触发后造成水系伤害,并有几率使敌方在一定时间内移动速度下降。
荧光虫陷阱:陷阱。触发后发出耀眼闪光,在一定范围内造成元系伤害,并使敌人在一定时间内命中力下降。
绿蛛丝陷阱:陷阱。触发后有一定几率使敌人无法移动。
噬魔草陷阱:陷阱。触发后造成风系伤害,同时减少敌人一定量的技力值。
赤蝎粉陷阱:陷阱。触发后造成毒系伤害,并在一段时间内持续对敌人造成毒系伤害。
火油桐陷阱:究极陷阱。触发后对范围内的敌人造成惊人的火系伤害,并有几率使敌人在一定时间内停止行动。

你是研究技能还是研究职业?

如果你是想找个好点的职业.

那么我建议你按性格选.

如果你是个暴力份子.那么你选荒火.
如果你淳朴厚实.那么你选天机,
如果你爱耍帅拌酷.那么你选弈剑.
如果你阴暗狠毒.那么你玩魍魉.
如果你善良无暇.那么你玩冰心.
如果你很喜欢独来独往的话.那么你玩羽毛.
如果你很忧郁,喜欢安静的一个人的话那么你玩太虚..和羽毛一样.(在下太虚.基本上所有任务我都是单过.除了羽毛太虚.其他的职业过不了)

如果你喜欢爆发.那么你玩云麓。

http://db.duowan.com/tx2/skills.php看这个吧
这个更新到70了
我练得YJ
一个被灭门的门派。。。

你有病吧 研究那麼仔细干嘛


寻秦ol悠米版各门派技能如何下载
下载地址:http:\/\/www.37moyu.com\/azyx\/jsby\/xunqinolyoumibanv316.html 类型:安卓游戏-角色扮演 版本:寻秦ol悠米版v3.1.6 大小:141.90M 语言:中文 平台:安卓APK 推荐星级(评分):★★★ 游戏标签: 寻秦ol 回合制手游 角色扮演手游 寻秦OL悠米版是一款角色扮演回合制...

梦幻西游手游各个门派的技能
1、大唐:单刀直入:攻击一个目标,并造成3回合重伤效果。此技能需要在击杀敌方单位5回合内使用。2、方寸:虚幻咒:让自己进入5回合的虚幻状态,躲避每回合受到的第一次物法攻击。3、化生寺:当头棒喝:解除一个友方单位的异常状态,并造成一定伤害。4、【分析】这个技能虽然会造成伤害,不过预计伤害不...

自由幻想脚本下载梦幻手游各门派技能(自由幻想脚本秒拍脚本)
在《梦幻西游》手游中,各门派的新技能为游戏带来了更多策略选择。狮驼岭的技能“鹰击”通过忽视首目标10%的物理防御,为团队提供了额外的输出可能性,相当于提升了至少一个月亮石的攻击力。变身技能“连环击”则在变身状态下多次单体攻击,极具伤害潜力,但需在低于50%血量时使用以发挥最大效果。小雷音...

天龙八部各门派45技能
1.天山:天地明灭——瞬间与对方置位,且对方冰冻但无敌 2.明教:烽火连天——把别人拉到自己身边,并让别人昏迷3秒 3.逍遥:定海神针——一定范围内的目标每两秒受到95点伤害,持续数秒 4.天龙:商阳剑——每3秒直接掉1500的血,移动的过程不掉血,,停下来会继续掉血,冷却30秒 5.武当:仙...

梦幻西游门派技能详细(梦幻西游门派技能表)
梦幻西游各门派技能介绍 1、无底洞 技能名称:枯骨心法、阴风绝章、鬼蛊灵蕴、燃灯灵宝、地冥妙法、混元神功、秘影迷踪。拜师条件:魔族,性别不限,法≥30,心≥40。2、大唐官府 技能名称:为官之道、无双一击、神兵鉴赏、疾风步、十方无敌、紫薇之术、文韬武略。拜师条件:武=30,体=40。3、五庄观...

天龙八部3 各个门派所有的技能
11大门派80技能分别如下:明教:怒火连斩、焚焰绕身、天火穹燃 丐帮:横扫乾坤、裂土牢笼、地沉陷痕 峨嵋:春花秋月、幽漩沉舟、混江破崖 逍遥:步步生花、紫雾扰心、宇越星现 唐门:十方俱灭、落日追星、六合禁城 天山:冰凝霜华、泗水围城、洪涛碧浪 武当:七星聚首、八卦映薇、宙耀七星 天龙:...

《梦幻西游》中各个门派的技能,要全的……谢谢!
门派技能如下:1、大唐官府:为官之道、无双一击、神兵鉴赏 、疾风步、十方无敌、紫薇之术、文韬武略。2、方寸山:黄庭经 、磬龙灭法、霹雳咒 、符之术、归元心法、神道无念、斜月步。3、女儿村:毒经 、倾国倾城、沉鱼落雁、闭月羞花、香飘兰麝、玉质冰肌、清歌妙舞。4、化生寺:小乘佛法、金刚...

东方不败各门派有哪些技能
游戏中有五大门派,每个门派都有它各自的特点,那么各门派都有什么技能,下面一起来看看吧。 日月 日月身前为日月神教,继承了东方不败的意志,招式狠辣无情,往往电光火石直接解决掉对手,同时暴击和吸血能力也为日月蒙上一层血腥阴影! 三连技: ①破军顶(2级解锁)CD冷却10秒,消耗25(每级+8)内力对范围内敌人造成...

天龙八部各门派技能
少林:伏虎拳、金刚伏魔圈、弥勒护身、法华经、一苇渡江、拈花指、狮子吼、礼敬如来 天龙:正阳手、三阳开泰、衔枚疾走、八门金锁、以逸待劳、天罡正气 峨嵋:昭君出塞、坐怀不乱、西子捧心、金顶绵掌、佛光普照、延年益寿 武当:真武七截阵、犀牛望月、三环套月、揽雀尾、梯云纵、仙人指路、挑帘式 ...

有各个门派具体技能数据介绍和连招介绍的吗 只有血河
血河拥有1个机制技能 - 三个绝技技能 - 三个通用技能 - 一个心法技能 - 8个武器技能 - 12个职业技能 其中武器技能和职业技能只能各选取5个放入技能键位;故目前在PVE、PVP中血河的可用技能数为 5个武器技能+5个职业技能+1个机制技能+1个绝技技能(目前只能学第一个)= 12个技能需要根据不同的...

临夏县18888858856: 天下贰八大门派的技能介绍,急用!!!高分!!快 -
播面人参: 我只说YJ(对YJ最了),给不给分你自己看着办…… 天回云舞: 【炫炎】附加火系伤害.造成对手3秒左右的盲目状态,由于该技能CD很短,点高了之后几乎能达到连续不断的使用,耗蓝少,被输出剑所喜爱…… 【听雨】(状态)附加水系伤...

临夏县18888858856: 天下2江湖技能 -
播面人参: 荒火教——火神怒:荒火二代教主燎原始创,火神祝融之怒附体,向对手舍身冲锋而不自顾的一击. 天机营——腾龙守:天机营第二代掌门少熹所创绝学.作为应龙唯一入室弟子,少熹深得应龙武功精髓,在跟随父亲黄帝和师父应龙的南征北战...

临夏县18888858856: 天下二的门派技能都有什么?
播面人参: 建议楼主去官网看看呀,太多了,说不清,共有8个门派,每个门派技能又分3个派系,每个派系又6个 不过一般只能侧重点一个,最多2个派系,因为技能点严重不足 官网地址:http://tx2.163.com/

临夏县18888858856: 天下贰各职业的详细点技能以及职业的选择 -
播面人参: 建议你玩奕剑,首先基本满足你的几点要求.不喜欢PK就没必要去追求硬甲的强攻输出职业了,自然选择职业转向了软甲职业;而你的第2点要求非RMB职业呢除了云麓与太虚以外的冰心与奕剑花钱比较少就容易达到中端;而你的不喜欢PK性...

临夏县18888858856: 天下贰各大门派技能分析
播面人参: YL的战场装+火重+身法+部分抗性,算是很不错的了.但是最近YL的技能修改后,严重削弱了YL的攻击力,狂水变成了控制性的群技能,地火又改成要消耗火心法,YL已经没能力秒杀其他职业了.在这种情况下YL在追求战场装已经没太大意义了! 还不如尝试一下60套装,+水重+急速回气,而且还加魂,把水系技能点高并灵活应用,把YL定位在控制上,群P还是挺有危险的,单P就..看情况吧.而且听说60水装以后可以升级成70套装..值得期待哦!

临夏县18888858856: 天下贰各职业详细介绍和技能介绍 -
播面人参: 硬甲的话 WL是刺客 主要就是隐身杀人 TJ是坦克 有六种阵法(担任队长时有效) 血高防厚 YM是弓箭手 有陷阱 远程厉害 攻击高 可以看到隐身 HH是战士 物理单攻 群攻非常厉害 软甲的话 YL是法师 有风 火 水三系 火系功高 水系有状态 风系群好一些 TX是召唤师 有六种BB 杀人越货的好选择 BX是医生 润脉 固本的状态很厉害 加血 复活 还会用毒 YJ可以理解成魔剑士 消状态 回蓝 之类的攻击技能很多 反正很抢手 只能简单介绍了 不然太多了

临夏县18888858856: 天下贰各职业技能
播面人参: 肯定的,招式点的越高,所以费蓝也越快,战场上没蓝的情况真的很少,除非你一直不死.下副本的时候无论哪个职业你都应该买着点蓝和血,安全起见,费蓝最多的TJ、BX、TX,费蓝都不少,打手费蓝也不少,所以也要带着弈剑,弈剑有一个技能是回蓝的.

临夏县18888858856: 天下贰江湖技能
播面人参: 总共就十种,八大门派一个门派各一种,外加杀戮和猛烈咆哮,弈剑的是剑域锁,除了加点修为,感觉就是个废,只能定人,不能下马,八大门派除了天机没有解除定身技能外,其它都有,所以效果可以说非常差

临夏县18888858856: 游戏天下贰中各门派加点法和技能学习
播面人参: 一般的说加点有3种模式 第一种,正统加点模式 以高效率的输出为目的 有门派的区别: 冰心(全魂、全念、力敏、念体) 魍魉(全体、力敏、力疾) 荒火(全力、力敏、力体) 天机(全体、体力、体念) 弈剑(力体、力敏、魂体、魂敏) 云...

临夏县18888858856: 天下贰各种职业应该怎么加点?怎么学习技能? -
播面人参: 魍魉(推荐敏疾) (1)力敏型:10级前全加力,从11级2力1敏,这种加点算是主要加点之一 [荐] 优点:攻击高、命中高、爆击高、很适合组队练级 缺点:切磋一般.野战弱.容易被中状态.容易被BOSS秒杀. (2)敏疾型:10级前全加敏,...

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