想转行3D建模,C4D与3ds Max哪个更好些?

作者&投稿:里刚 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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C4D和3ds Max,同样归属于三维软件, 在桌面和操作上是不一样

3ds Max是最早面市运用广泛,上手容易,是初学三维者的首选,只要效果图制作思路清晰,上手还是很容易的,而且3DMAX后面的版本是越来越便捷,操作起来非常适合初学的人。3ds Max和C4D有一定重叠,但其优势是建筑可视化(室内设计和建筑表现)。

其次、C4D入门较快,在栏目包装,电视台、影视后期、广告、特效等方向表示不错,常和剪辑和特效软件配合使用,C4D它涉及的领域除了建筑表现、运动图像、动画之外,也涉及电影制作。

C4D在集成的功能有一些是后期软件的功能,比如三维和二维的追踪反求功能,相比max,C4D相对更稳定些,但做效果图首选还是max,逻辑清晰(操作可逆,可以很直观的让用户凭直觉操作)。

从操作系统的角度来说,3DMAX的使用群体都是windows,思路更靠近Windows,而Cinema4D同时适用于windows和mac,甚至在非中国区域客户基本都是选择mac。

3dsmax被官方定义为大型游戏动漫模型制作软件,了解一下3dsmax有哪些可用功能,有目标的选择学习,节省学习时间。

3dsmax主要功能

1、3dsmax建模功能

3dsmax建模功能有若干方法,网格建模,多边形建模,样条建模,NURBS建模,复合建模,面片建模。

最先被初学者接触是多边形建模,其他建模方法使用不如多边形多,但有明显针对性,适合一些场景和模型类型。

如果对模型有具体要求,可以尝试掌握其他建模方法,尽管多边形建模几乎万能,但某些模型,不适合使用多边形建模,效率和细节不是最佳,使用其他建模方式更好用。

例如曲面物体建模,NURBS和面片建模效率和可控性比多边形好的多。但3dsmax的NURBS建模口碑很一般。

2、3dsmax动画控制功能

3dsmax作为大型游戏动漫模型制作软件,提供了不错的动画编辑功能,包括关键帧和曲线编辑器功能。

通过曲线编辑器控制动画,更有实际意义,这里的动画控制,包括角色动画控制

3、3dsmax动力学功能

动力学指通过模拟对象的物理属性,及交互方式创建动画过程,归类到动画表现。

交互方式可以完全参数化,与物理世界情形一样,也可以包含设置关键帧动画的对象(如抛出的球)及设置动力学动画的对象(如保龄球击打)。

此外,动力学模拟还涉及到重力、风力(带有湍流)、阻力、摩擦力、反弹力等力。

更高级的动力学引擎可以模拟软体(如布和绳索)、液体(如水和油)和关节连接的实体,后者有时又称为“碎布玩偶”物理对象。

虽然3dsmax有动力学功能,但并不好用,设置复杂,反而是新兴的C4D默认动力学好些。

4、3dsmax模拟效果功能

3dsmax提供了模拟和效果多个工具,用于建模空间更改、粒子、物理属性、大气、摄影机模拟。

其中包括:空间扭曲对象,粒子系统,MassFX,Hair 和 Fur 修改器(世界空间),布料和 Garment Maker 修改器,效果和环境。

5、3dsmax渲染功能

3dsmax提供了扫描线、mental ray渲染器、Quicksilver 硬件渲染器和 NVIDIA® iray® 渲染器。

其中的Quicksilver 硬件渲染器和 NVIDIA® iray® 渲染器是用于渲染场景的备用方法。

渲染效果上,mental ray渲染器功能上更细致一些,有经验的人充分利用丰富的设置做出相当好效果。

VRAY是独立渲染器,3dsmax没有内置在3dsmax里。

6、数据交换

3ds Max 能够与其他三维建模应用程序共享数据和模型。

文件链接管理器可以创建图形(DWG、DXF)、Revit (RVT) 或 FBX 文件的活动链接。可以在 3ds Max 中应用材质和动画,如果原始文件中有任何更改,仍然会更新几何体。

这个功能有实用性,行业经常需要数据交流。

7、角色动画

3ds Max 包含两套完整角色设置独立子系统(即 CAT 和 character studio),以及一个独立的群组模拟填充系统。

CAT 和 character studio 均提供高度自定义内置、现成角色绑定,可采用 Physique 或蒙皮修改器对角色绑定应用蒙皮。

两套系统均与运动捕捉文件兼容。每套系统都具有其独到之处,且功能强大。

总 结

1.关于哪个软件更容易学,其实把其中的一个学专学精了都会比较吃香,建议开始接触时,先考虑清楚今后要从事的职业和发展方向,再针对性精修;

2.学软件关键的是在于培养思维,一般最终都要融入到团队合作,融入到工作环节的具体流程上去的,每一个环节都不尽相同,但总体思维上是一样的,此时你就得让你在整个环节中尽可能不要出错。坚决不要让下一个流程的下一个或用多个环节来填补。

这两个各有优缺点,就看你想做什么工作?

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3d MAX 好用的下载地址
3D MAX软件与教程百度云网盘资源 链接:https:\/\/pan.baidu.com\/s\/1uGIZ6D41uHWae7KZSsXBuA ?pwd=ffh6 提取码:ffh6 3D MAX软件与教程资源简介:2014到2022系列版本安装包(含破解版)、3D MAX 64位、3D MAX 32位、3D MAX汉-化补丁、基础安装使用教程、3Dmax视频学习教程等。

学习3D MAX
1:MAX 9好 配Vray1.5RC3 英文 2:卡能的教学比较好 没多少种 是个人都会走弯路 有Vray教程N多 3:苦学,有关Vray配合MAX的你要全部学的 4:我的建议是:先看教程,边自己摸索,然后自己不断的做小例子,慢慢就水平高了,别想不走弯路,别想轻松,这就是学习 ...

3dmax用什么版本最好
第五,用中文版好还是用英文版本好,请参考我的另一篇文章《使用3DS MAX中文版的利弊》http:\/\/hi.baidu.com\/%D6%C1%C9%D9%BB%B9%D3%D0%C4%E3_001\/blog\/item\/bd16c643a2db60129313c638.html 第六,用简装版还是用完整版的问题。请参考《为什么3DS MAX安装软件有的几百兆有的几个G?》...

C4 北木核心的CPU,比C3 图拉丁核心的CPU 在性能方面强多少?
C3 1.3G和C4 2.0G相比性能几本无差别,C4 2.0G略强一点点,个人试用感觉,两台电脑在测试3D MARK2001时,显卡相同,分数也基本一样.CS中帧数也差不多.

solidworks中,轴与齿轮进行装配,怎么设置装配关系才能使轴转动使齿轮...
装配的话,相对应的就是:轴肩与齿轮端面重合;轴面与齿轮内孔同心;轴键槽与齿轮键槽重合,这样就完全定位了齿轮和轴。\/iknow-pic.cdn.bcebos.com\/10dfa9ec8a136327049c41229e8fa0ec08fac7aa"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">\/iknow-pic.cdn.bcebos.com\/10dfa9ec8...

excell数据按条件引用。例如B3C3D3E3有数据,当C4或者B4录入数据后B4就...
晕,没有图 ...大概猜测下了 B4的公式为 =IF(AND(C4="",D4=""),"",E3)然后下拉。如果E列上面全部都有计算结果(不含“空值”)和“空数据”组成可以使用下面的 =OFFSET($E$1,COUNT(E:E)-1,0)如果E列上面有表头,可以修改-1部分来修正。

谁知道好用的3d max 软件那里下载,下载后安装不了的勿扰,谢谢
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...还有不能用软件评测显卡性能!有时候玩cf爆破,C4和手榴弹一爆炸就_百 ...
一般来说应该是CPU散热的问题,可能硅脂没涂好、有气泡,重新涂一下就行,或者换一个好一点的风扇,也有可能是CPU性能太差满足我不了显卡的需求,负荷工作。温度过高,电脑自我保护关机防止CPU烧毁。我家电脑也有这个毛病的,我感觉应该是CPU不行了。

学习3D MAX和MAYA 等三维软件需要学数学吗?
有的人还说得要英语好,因为英文版比中文版稳定等等,你别道听途说,只要想学,只要感兴趣任何人都可以学,你看一篇文章《致初学3DS MAX和即将从事3DS MAX工作的朋友》http:\/\/hi.baidu.com\/%D6%C1%C9%D9%BB%B9%D3%D0%C4%E3_001\/blog\/item\/0636022bd60e92f2e6cd4024.html ...

永和县15355134483: 大家好,我是做平面设计的 有转行做游戏3D建模的想法 需要掌握什么软呀 行业发展前景如何? -
淳媛佐宁: 要有绘画基础 然后3Dmax 和maya熟练掌握 如果你做的好的话,去游戏或者动画公司发展,前景是非常好的 但你一定要有很好的想象力和创新,弄出属于自己的东西

永和县15355134483: 想改行做跟游戏设计相关的工作,对3D建模感兴趣,不知道零基础能学好吗?好不好找工作? -
淳媛佐宁: 能不能学好只能你自已回答自已,只能告诉你3DMX、UE4等去了解下,看能不能学懂.至于工作好不好找,还是你水平怎么样的问题,水平够,3D游戏公司、VR内容公司、建筑相关等都有工作机会.

永和县15355134483: 我27岁了,做了3年平面设计想转行做3d建模,我朋友却叫我转ui比较靠谱,但我喜欢做3D动漫这类 -
淳媛佐宁: 建议不要转UI,UI竞争很大的.而且你真正喜欢的是3D,我之前也是听了别人的转UI,现在觉得还是喜欢动漫.做喜欢做的,遇到困难你才能坚持下去.

永和县15355134483: C4D,3dxmax,maya学哪个更好 -
淳媛佐宁: 这三个软件功能都很强大,可以说精通任何一个都大有作为,但在国内,中国大陆来说,行业的局限性限死了这些软件的发展方向:Maya:动漫行业,影视媒体行业,游戏行业3DS MAX:室内外设计建筑行业,游戏行业,产品设计行业 C4D:影视传媒广告片头行业,产品设计行业 从上手的难易程度上说是C4D》MAX》Maya,看你打算投身到哪个行业再选软件吧

永和县15355134483: cinema 4d和3dmax哪个强 更适合产品设计 -
淳媛佐宁: 如果是出效果图的画建议c4d c4d的预置渲染器很强大 如果是精细的产品模型的话建议3dsmax 3d的建模功能我觉得很强大

永和县15355134483: CINEMA 4D与3dmaxs比较哪个好 -
淳媛佐宁: 说点个人体会 你要是想做动态字效(片头)c4d不错,而且材质和贴图方面挺强大,建模主要是polygon,可以支持n-gon(多边型面).自带渲染器支持G.不过易学难精.这就是我用c4d的体会. 3ds全面,教材多,资料,插件,什么都挺多,这方面c4d比不了.

永和县15355134483: cinema 4d11.5和3dmax哪个强 -
淳媛佐宁: 各有优缺…捡主要方面说说…C4D正式版本原本来源于苹果机上、由于autodesk出的三维软件没有苹果机的、所以此前C4D是苹果机上从户最多,反应最好的一个三维软件.这也助长了他进步的动力.对比C4D来说,MAX的优势在于他有...

永和县15355134483: c4d和3ds max 的渲染哪个速度快,对机子要求高 -
淳媛佐宁: 渲染简单的场景,C4D快,渲染复杂的场景,都慢,但是C4D优势好点,超大场景max容易崩溃,C4D稍稍好一点.当然首先的看你用什么渲染器.易用性上和用户群MAx的优势明显,...

永和县15355134483: 做影视后期用3DMAX还是MAYA -
淳媛佐宁: 如果你想快速上手的,独立完成的话,推荐3DS MAX或者C4D,如果你想在一个团队合作中,突出某个模块方向的话,推荐用MAYA,如果你想进入国际团队,并且深入研究的话,就推荐MAYA,总之,走技术流,MAYA和HOUDINI是不二之选...

永和县15355134483: 想转行,做3d模型 -
淳媛佐宁: 这个……最好有些美术功底,当然真喜欢可以先上培训机构的课.不能心急,因为入职都需要考试才能进入,必须有真才实学……

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