科技蜘蛛流得开局 详细~~

作者&投稿:蒲董 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
科技蜘蛛流和蜘蛛流有什么区别 要怎么开局~

1、科技建造速度不同:科技蜘蛛流的科技速度要比蜘蛛流要快一些,而蜘蛛流的科技速度就要相对慢一些。
2、着重不同:科技蜘蛛流更加注重科技与ZZ的平衡,而蜘蛛流注重出ZZ的速度,因此在进行游戏选择时要注意。
3、开局选择不同:科技蜘蛛流的科技速度相比蜘蛛流是非常快的,三本紧接着二本,然后放下双BH,而三本升级到一半的时候出lich。而蜘蛛流多以MF为主的开局。

扩展资料:
要知道UD这个种族,上手难度很高,而且目前世界范围内除了B王120鲜有一线选手,想要玩好UD正确的开局是必不可少的。
开局可以放下祭坛和通灵塔,之后钱够直接放下地穴。而在祭坛将要完成之前放下古墓废墟(商店),保证DK在出生后能第一时间买到骷髅棒。
前期稳妥起见需要多造一个寺僧用于侦查,寺僧出门时顺路杀一个小动物(敲重点),一路上遇到小动物也不用客气直接敲死,记住尸体的位置。
除此之外三本对于UD来说非常重要,因为UD的输出核心其实是——带球Lich。腐蚀之球减护甲后蜘蛛的齐射能打出非常可观的伤害。

开局直接分一个农民造BA(祭坛)+BZ(通灵塔),第五个农民放BC(地穴),还可以选择造第六个农民放BR(商店)后开启探路。地穴好了之后连补两个食尸鬼伐木。资源够了之后放坟场,接下来攒资源升二本,伺机补人口,坟场好了之后开始量产蜘蛛。
想用建筑封家的话,可以多搜索研究一下不同地图不同点位食尸鬼的伐木顺序,尽快在前期完成封家。DK出来后第一时间展开骚扰或是配合小骷髅偷宝,如骚扰情况良好,想扩大优势,可让后续出生的蜘蛛跟随DK继续压制,或是蜘蛛带着少量食尸鬼双线练门口小野怪点,尽早让DK拥有光环。

扩展资料:科技蜘蛛流是一个比较讲究“骚气”和“灵气”的开局流派,非常适合意识流玩家。这套打法非常百搭,在内战中,DK能够第一时间来到对手家中骚扰农民。面对兽族与人族,DK不论是骚扰,还是带小骷髅打宝,都将获得更快的效率。
当然,科技蜘蛛流的前期蜘蛛数量是不及传统蜘蛛流的,因此,这套开局更偏重于骚扰,而非DK的速三上级。

我来小说一下吧
现在时兴的蜘蛛流开局是,5农民开局,骑士首选英雄,巫妖第二。大家都同意吧。在说我的蜘蛛流开局前先说以上的开局的缺点:

  (1)5农民开局,对于速升2级主基地的来说,太冒险。在升级的过程中要是有不要命的英雄进来杀农民的话,就会相当被动,哪怕只是被杀掉一个,也会影响到蜘蛛流成型的时间。现在关注到这个问题的人不少。而且要建东西的话,老要找个农民出来,对采金的效率也有一点影响。

  (2)关于骑士。加血和光环似乎有不错的实战作用。但光环在战斗时起到的作用太少,毕竟战斗的时候蜘蛛不是要跑得多快,那丁点的加血也不太重要吧。骑士不是一个优秀的肉盾,跑得最快老是和大部队会有点距离,在遭遇战中容易陷入重围,力量型的英雄只有敏捷型英雄的血是他的致命。

  (3)巫妖作为第二英雄我没认为有什么不妥,但我不赞同首选技能为新星伤害。因为我觉得巫妖在中后期绝对是唱主角的,他的能力不止这么少。那请看我的开局方法。

  现在说我自己的,6农民开局,地穴第一英雄,巫妖第二。

  (1)因为我蜘蛛流是速升二级,三个狗之后就只做蜘蛛,刚开始是十分缺兵的,一般敌人英雄到我基地的时候只有一只蜘蛛,英雄刚出,很难阻止不要命的来换我的农民。而我这时主基地已经开始升2级了。6农民的开局的作用,不仅是作为候补。从长远来看,让采金的农民出来建东西,所采少的钱,远比这个农民所用的75金要多。而且到中期,这个农民还可以转为影子——这是不死。。不,是TFT中最好的侦察单位!所以6农民开局是不错的选择,而在浩方2V2时候,经常有用不死的拍当一开始见我6农民就问,你是不是菜鸟?

  (2)我的首选英雄地穴领主,他的首选技能是小强。而不是地刺。先看我比较。地穴一开始出来就到坟场,那么到刚夜晚就得到4小强和两个蜘蛛,去打猎或打人都没问题。要是再凑齐5个小强也没问题。现在可以算算,5个小强加起来,600多的血,攻击总和XX-70,2级重甲。可以和他老爸地穴干一场了!而且是自动召唤,不限时,每只才要30的魔法,价廉物美,地穴那少得可怜的智力也可以消费得起。而地刺对于一级的地穴,每插一下都要歇上一会儿,伤身啊~~呵呵!早期更是没有什么大堆的敌人给你插。至于升护甲就不必说了吧,5个再生小强怎么也比一个老爸强的。接下来地穴的技能升级顺序:2级升护甲(这时魔法不多,有地刺也放不了);3级把小强再升1级;4级的时候看地穴魔法多不,多的话,升一级地刺,少的话升护甲;5级就当然是升终级小强了,每只410的血,就算牛头也咬掉两只~呵呵。前面有6个肉盾蜘蛛就好打很多了。

  (3)第二英雄我也是巫妖,但首选技能是冰冻护甲。一级就是加3防御,自动对被受到攻击的己方单位施放。而且对周围进行攻击的肉搏单位有冰冻效果。穿了厚皮的蜘蛛,冰冻拖慢对手速度,要跑还是要潜地,你起码有一秒钟时间选择,半秒钟做决定,呵呵。地穴加了冰冻护甲的话,站着让对方部队打,恐怕别人还不愿意打呢,甚至可以冲到兽人步兵当中欣赏那些大块头的慢动作吧。2级的时候才升新星伤害,但我极少用,魔法尽量留给冰冻护甲。

  这种开局适合老而菜的玩家用(比如我啦,呵呵),小强和冰冻护甲都是可以自动施放的。剩下的就是要好好操控你的蜘蛛了。欢迎大家使用这种开局,但因为版权问题,对战中不可对我本人使用~咔咔


东山区15720753750: 科技蜘蛛流得开局 详细~~ -
尧界依康: 我来小说一下吧 现在时兴的蜘蛛流开局是,5农民开局,骑士首选英雄,巫妖第二.大家都同意吧.在说我的蜘蛛流开局前先说以上的开局的缺点: (1)5农民开局,对于速升2级主基地的来说,太冒险.在升级的过程中要是有不要命的英雄进...

东山区15720753750: 科技蜘蛛流怎么开局
尧界依康: 经常碰到魔兽不死玩家(通常为新手)询问不死的开局方法,特别是时下流行的蜘蛛流开局的方法,现在我总结如下: #蜘蛛流开局#: 蜘蛛流一般分为快蜘蛛流和慢蜘蛛流两种: 1.快蜘蛛开局: 上来三侍僧采金,食尸鬼伐木(基地先点一个...

东山区15720753750: 亡灵科技蜘蛛流开局以及细节 -
尧界依康: 开局直接分一个农民造BA(祭坛)+BZ(通灵塔),第五个农民放BC(地穴),还可以选择造第六个农民放BR(商店)后开启探路.地穴好了之后连补两个食尸鬼伐木.资源够了之后放坟场,接下来攒资源升二本,伺机补人口,坟场好了之后...

东山区15720753750: 请详细讲说科技蜘蛛流的开局建筑顺序和打法 -
尧界依康: 蜘蛛流无疑对 orc最有效 打hum 用zz 只能说你很high 暗夜的话 要看情况 开局:狗采木 2老农采矿 1个老农造BV 同时BC,家里造一个老农(造2个钱肯定不够),当钱够的时候补1个人口和第2个老农,然后钱够造祭坛,兵营好了以后造2个狗,...

东山区15720753750: 亡灵科技蜘蛛流开局以及细节 -
尧界依康: 开局基地点下一个(注意是一个!)侍僧,狗采木,侍僧采矿,拉出一个侍僧摆下地穴,祭坛.新造出来的侍僧直接进矿.够资源后马上摆下第一个通灵塔,这样可以保证DK和人口基本同时完成.地穴好了以后补狗(一共三条狗采木).然后...

东山区15720753750: 魔兽死灵科技蜘蛛流怎么开局? -
尧界依康: 蜘蛛流的用法,这个也是科技蜘蛛流的打发 开局:狗采木 2老农采矿 1个老农造BV 同时BC,家里造一个老农(造2个钱肯定不够),当钱够的时候补1个人口和第2个老农,然后钱够造祭坛,兵营好了以后造2个狗,如果没意外的话,祭坛好的时...

东山区15720753750: 亡灵快科技蜘蛛流怎样开局? -
尧界依康: 如果是快科技,那么ZZ流与普通的有一点不同,也就是初期要3个小G采木,而且在30人口之内只能出4只ZZ.具体开局顺序是BC、BV、BZ、BA.通灵塔要比祭坛先造才行,因为你是3只小狗采木,所以英雄出的太早没有ZZ又不能3陪,所以晚一些出英雄.而且第一个ZZ不能去探路了.正常的ZZ流是出4个ZZ以后,木材到220再升级基地,而快科技的话,当有2个ZZ的时候,就有足够的木头升级基地了.这个时候家里要起一个冰塔,因为你的ZZ少,如果对手来RUSH你,你会很吃亏.然后就是MF了.然后2本跳3本就OK了.

东山区15720753750: 科技蜘蛛流的开局希望细化到每一点
尧界依康: 建造顺序:BA-BZ-BC-BV-BR G一般需要出4-5个,木头够了就2本,然后再出ZZ.DK出来之后立刻买骷髅棍出去骚扰,不要给对方去你家的机会.ZZ出来之后先在家里凉快,或者跟DK一起配合骚扰也行.等ZZ有了3个以上再去MF.

东山区15720753750: 各种蜘蛛流开局是怎样的,我是指常规,科技之类的 -
尧界依康: 蜘蛛流无非就那么几种.第一,gostop流,也就是你说的慢科技蜘蛛流,先地穴,然后通灵塔,坟场,祭坛商店,前面因为有一条狗,然后补第二条,等第一个人口好了,也就是你能出一个蜘蛛的情况,出来蜘蛛的同时补第二个通灵塔,然后补...

东山区15720753750: UD科技蜘蛛流的细节
尧界依康: 蜘蛛流攻防 科技蜘蛛流开局介绍 这一集来谈谈科技蜘蛛流的开局,科技蜘蛛流是对抗UD,HUM,NE的利器,是如今亡灵战术的主流,符合现在世界上以骚扰为主的先发制人战术时代的大背景~~~科技蜘蛛流还分快科技科技蜘蛛和慢科技科技蜘蛛...

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