十大禁忌魔法

作者&投稿:皮朋 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
游戏王禁忌魔法卡都有什么~

禁忌的圣典
魔法 魔法类型:速攻
效果:双方怪兽进行战斗的伤害计算时才能发动。直到伤害步骤结束时,这张卡以外的场上的卡的效果无效化,那次战斗的伤害计算用原本的攻击力·守备力进行。

禁忌的圣杯
魔法 魔法类型:速攻
效果:选择场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。直到结束阶段时,选择的怪兽的攻击力上升400,效果无效化。

禁忌的圣衣
魔法 魔法类型:速攻
效果:选择场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。直到结束阶段时,选择的怪兽攻击力下降600,不会成为卡的效果的对象,不会被卡的效果破坏。

禁忌的圣枪
魔法 魔法类型:速攻
效果:选择场上表侧表示存在的1只怪兽发动。直到结束阶段时,选择的怪兽的攻击力下降800,不受这张卡以外的魔法·陷阱卡的效果影响。

地狱降临
地狱降临是黑暗魔法中的大规模杀伤性攻击魔法,利用黑暗能量和毒素来诅咒和攻击大范围之中的一切生灵,包括花草树木,飞禽走兽,一切生物的灵魂肉体都将受到最为惨烈残酷的余毒!!而且受攻击范围之内的黑暗能量也十分难以消散,今后几个月几年几十年之后这片地区都将沦为诅咒之地,一切进入此地的生物都将受到攻击与诅咒,这使得其笼罩之内鸟兽湮灭,寸草不生!!更遗害之深令人发指!!
地狱降临是黑暗魔法中的末日级的禁忌法术,要学会并施展好它必须拥有一位魔控能力相当精妙的魔法师才能施展。在这其中最重要的是你必须拥有无比高超的黑暗能量操纵技巧以及无比强大的法力!!
地狱魔法的副作用也相当大,其中体现得最明显地就是地狱的杀伤是不分敌我的,你也会受到的攻击同你的敌人是一样的,而且接近牺牲性的能量消耗会使你因能量枯竭而死亡,这如此多的副作用加在一起便构成了一个事实——你在施展了这项魔法之后,必死无疑!!
地狱的施展是相当困难而且极复杂的!它的原理是,先爆发出全身的潜力,再运用魔力将大量的黑暗能量集中在要施展的区域之中,这个区域必须是以施法者为圆心向外扩展的区域,只有施法者位于此区域的中心才能实现很好地聚集能量,不然,集结能量的效率便会大大地降低!!一但凝集取了足够的黑暗能量,便将施展区域内的黑暗能量形成一个强大的能量网,如同诅咒一样,让这个能量网,如同诅咒一样,让这个能量网对这一个区域进行诅咒,死死地把黑暗能量扣在这一地区!!这一施展方法实际上就是把这一地区看成一个整体,让黑暗能量对这一地区进行一次大诅咒!!当然,诅咒这一攻击形式固然是地狱魔法中的杀手锏之一,但众所周知,诅咒虽然使人痛苦但致人死命的效果却是没有,所以施法者还必须将大量的黑暗能量转化为毒素,让毒素弥漫在这片区域之中,与诅咒相辅相成,但是,这种毒素攻击确是致命的!!如此双管齐下,威力可想而知!!
地狱这一名词源自一个地名,在魔界的中心地带有一系列的熔岩,其中位于最中心的也是最大的一个熔岩洞,因为里面的环境十分恶劣,里面有许多的毒素,而且强大的黑暗能量由自然而形成了诅咒环境。正因为如此,这个熔岩洞就作为放逐犯有重罪的犯人的牢狱,让犯人饱受余毒以后死亡!!当然,在这里的地狱魔法比起真正的地狱的威力要强上几十到几百倍,它完美地展现了黑暗魔法的残酷本性以及强大威力,这更是黑暗魔法师们的心血结晶,拥有施展它的本领是你的荣幸,无时不刻,你都要牢记它的残酷性,注意它的副作用,切记——施展他要万分慎重!!

=_=希腊背景的西幻?

wind风:飓灭祭礼
用魔力强行破坏空间结构,将庞大的风元素抽离,将空间一瞬间真空化,同时,将抽离的风元素强行压缩至无数个手掌大的风点,一旦引爆或者受到刺激,则会爆发出狂乱的风压,引发高频的风压切割,同时一瞬的爆发,使得空间质量产生差异,除了引发真空爆炸之外,空间也无法承受超出限度的对撞能量流,风压会将空间的稳定性一同撕裂,引发异空间乱流,伴随着风压在某个一极大的范围内肆虐。因为是连空间壁都会遭到撕裂的魔法,使用过后会在大范围内随机发生空间裂缝,空间结构产生动摇等问题,而鉴于人类只会用,不会收拾烂摊子,so,不让你用~。

fire火:炎魔盛宴
【炎魔】其实只是假名,特指某位位于上位世界的支配着【真火】的神明。利用大量的活人生命做献祭,可以在某个极大的范围(极大的范围在于你献祭了多少条人命)的地面投影出【炎魔大门】,由于【炎魔】其实只是假名,所以召唤过来的大门也只那位神明处于下位世界的一个分身,可即便如此,对于燃尽吞噬世间的万物,却已经是足够了。被施法的地面,会直接被替换成炎魔所处于位面,也就是充满魔焰的异世界,在那个世界,只有火焰,被允许存活下去。
but,前面说过,你用祭掉几万人性命(几万人只是起步价,如果你真的能葬掉这么多人的话)的这种不正当的手段是极其丧失人性的行为,神是不可能不管你的,不然信仰的流失是他们所不愿意看见的。而且魔法生效的时候极其夸张,又是替换位面,又会惊动到那位真正的上位神明,无论哪一条都是扰乱空间平衡的死罪,足够在你发动魔法之前被神罚十次以上,so,让你用你也不敢用。

lightning电 :真名唤作?
前面提到过【假名】的问题,其实不止炎魔一个,神在人间所行使的名,其实都是假名,同时也是神的禁忌。
那你知道【zeus】的真名吗?唤作何名?
在神诞生之初,便有的一条古老的规条,就连zeus以及众神也不能违反。
如果一个神让别人知道了他的真名,并唤了出来,那个知道他名字的人就可以得到他的力量。
相传有探索至世界根源的魔法师得知了某位雷神的真名,从此,他便拥有了宛如神明般操纵雷电的能力,但是,后来,他消失了,连同那个名字一起。
but,即便你知道了,但是这种行为等同于亵渎神明,而且那位失踪了的前辈就是你的前车之鉴啊!so,你能用吗?

dark黑暗:幽冥翻转
黑暗,代表根源之暗,分解,痛苦,以及无限接近于死亡。
幽冥翻转是通过利用以上的几种特点,在大范围内散播负面的情绪,比如仇恨,痛苦,内疚,哀伤,狂怒,由于黑暗元素其实本体是幽冥气息,可以很好的汲取这些人类负面的情绪,当某人建立起庞大的负能量堆的时候。大量承载着负面能量的黑暗元素会跟幽冥世界的五条主要的冥河共鸣,河水中沉淀的大量死魂,亡灵,以及更加纯净,更加恐怖的负面能量将会以黑暗元素为媒介逆流涌现在人间界,其后果就不用说了,会直接将人间变成地狱。
虽然在某人看来人间已经是炼狱,但是对希腊神来说人间界直接变成冥界这个就是玩脱了,so,怎么可能给你用嘛~

holy光明:神之居
光明 代表根源之光 无瑕 剔透 不可侵犯
光明魔法可以是操纵光与热的光魔法,但是光元素作为世界原初元素之一,是极其容易跟神的意志相沟通的,从而,光元素也被赋予了神圣属性,而神之居,则是光魔法与神圣魔法的混合。
神之【居】并不是指神住的地方,而是指神【所在】的地方,实质上,是指神的【中心(center)】之所在。中心含义有很多,可以指神司职的权限,一位神存在的中心要义,或许指某位神的能力所特化出来的特质,神也可以由七情六欲,搞基乱来是因为,只要神不偏离他最根源的【中心】,神格就不会受损,属于某种特权。

神之居的用处在于,您可以在某个范围内,具现出【神的中心】,根据你所信仰的神的不同,所具现出来的领域也会有不同的功效,但是无疑,处在【神的中心】范围内的你,将暂时拥有虚假的神格,同时拥有施行神祗级别奇迹的能力,连类似于高次元干预等能力都有可能掌握。这可不等同于【真名】之类只是夺取能力的行为,而是将人类本身【升格】,以人之身,到达神之居。

而光明魔法的禁忌在于【传递神的意志,但并非是你自己变成神】,利用信仰的光明魔法出现这种创造神格的魔法,无疑是一种足以颠覆信仰的禁忌魔法,so,就是不让你用~

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