CS里的fps怎么设置?

作者&投稿:稻迹 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
csgo怎么显示fps~

能调,首先确定你家显卡不垃圾(集成显卡就不要说了,神仙也难救)
首先把显卡的垂直同步关掉(在桌面单击右键-属性-设置-高级-选择你的显卡-3d设置里)这样进入cs,你就会发现画面流畅了很多,在进入cs后,调出控制台,输入"fps_max
101"这样就ok,效果最显著

具体步骤如下:

①打开cs游戏后,在cs的主界面右上角找到并点击选项,在弹出的选项中找到并点击游戏设置的选项。



②在打开的界面中找到启用开发者控制台的选项,



③在启用开发者控制台的选项的后边,选择是的选项,将其打开。



④回到游戏界面后,在键盘上按下~键即可以打开控制台。



⑤在控制台的输入栏中,输入net_graph 1的指令,之后按下回车键执行。



⑥现在在游戏的界面窗口下方就会出现FPS值PING值等数据。




首先是硬件 有好的内存 再就是CS的设置!先说在控制台中如何提高FPS 以下是有关的命令: / cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0。 cl_highmodel “0“ // cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助。 cl_bob “0“ cl_bobup “0“ cl_bobcycle “1“ // fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同。如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了. fps_max “75“ // fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值。 fps_moden “0.0“ // gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值. gl_cull “1“ // gl_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯 渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值. gl_clear “1“ // gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值 gl_lightholes “0“ // gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512, 为了FPS,还是改成128吧. gl_max_size “128“ // gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值) 1 一般效果 2 最差效果 gl_playermip “2“ // gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值 为0 gl_picmip “0“ // gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质 越差,而FPS也就越高. gl_round_down “10“ // gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS gl_smoothmodels “0“ // 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到 // 最优画质(最低FPS)依次如下: // gl_nearest_mipmap_nearest // gl_liner_mipmap_nearest // gl_nearest_mipmap_liner // gl_liner_mipmap_liner // 只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS,如果设成gl_liner则 可以在稍损FPS值的基础上提高画质 gl_texturemode “gl_nearest“ //gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取F PS. gl_wateramp “0“ // gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧 显卡出现错误。一般来说,设置成1. gl_ztrick “1“ // mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0. mp_decals “0“ // gmax_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0. max_smokepuffs “0“ // max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0. max_shells “0“ // 调整控制台弹出的速度. scr_conspeed “8000“ // r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值. r_decals “0“ // r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围. r_drawviewmodel “0“ // r_dynamic 动态光影,一定要关闭. r_dynamic “0“ // r_mirroralpha 反射效果,也要关闭. r_mirroalpha “0“ // r_mmx 在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,AMD ,赛扬和CYRIX只能设为0. r_mmx “1“ //violence_ablood //violence_agibs //violence_hblood //violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅 等等,关闭它们可以赚取一些FPS. violence_ablood “0“ violence_agibs “0“ violence_hblood “0“ violence_hgibs “0“ //命令:ex_interp //默认值:0.1 //插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,HL的引擎依据一 个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,而这个时 间是由ex_interp来进行设置,默认的设置是0.1即100毫秒,如果这个数值越低,那么玩 家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,在 其他机器上并不会有任何影响. ex_interp “0.02“ //命令:cl_nopred, ex_extrapmax //默认值:0, 1.2 //网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测, 从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝 现象,就不需要依*感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。 //cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该 值设置为适中比较合适。 cl_nopred “1“ ex_extrapmax “1.2“ //命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing //默认值:0, 0.1, 0.05 //这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。 cl_nosmooth “1“ cl_smoothtime “0.1“ cl_vsmoothing “0.05“ 我一般用的不多 除非这机子很垃圾! 1.6的config可以适当优化一下的: 首先,我们要改善你的游戏帧数使其达到标准。打开你的config.cfg文件,然后把下面的指令加进去。 cl_weather "0" fps_max "150" developer "1" r_dynamic "1" r_novis "0" r_traceglow "1" r_wateralpha "1" r_mirroralpha "0" r_bmodelhighfrac "5.0" r_lightmap "0" gl_max_size "256" precache "1" mp_decals "20" gl_affinemodels "0" gl_alphamin "0.25" gl_clear "0" gl_dither "1" gl_flipmatrix "0" gl_flashblend "0" gl_lightholes "0" 然后你要把垂直同步,各向异性过滤和全屏反锯齿关掉,你可以在显卡设置里面找到。安装最新的显卡驱动,ok搞定,这个1.5也适用!

首先是硬件 有好的内存 再就是CS的设置!先说在控制台中如何提高FPS 以下是有关的命令: / cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0。 cl_highmodel “0“ // cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助。 cl_bob “0“ cl_bobup “0“ cl_bobcycle “1“ // fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同。如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了. fps_max “75“ // fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值。 fps_moden “0.0“ // gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值. gl_cull “1“ // gl_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯 渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值. gl_clear “1“ // gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值 gl_lightholes “0“ // gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512, 为了FPS,还是改成128吧. gl_max_size “128“ // gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值) 1 一般效果 2 最差效果 gl_playermip “2“ // gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值 为0 gl_picmip “0“ // gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质 越差,而FPS也就越高. gl_round_down “10“ // gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS gl_smoothmodels “0“ // 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到 // 最优画质(最低FPS)依次如下: // gl_nearest_mipmap_nearest // gl_liner_mipmap_nearest // gl_nearest_mipmap_liner // gl_liner_mipmap_liner // 只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS,如果设成gl_liner则 可以在稍损FPS值的基础上提高画质 gl_texturemode “gl_nearest“ //gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取F PS. gl_wateramp “0“ // gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧 显卡出现错误。一般来说,设置成1. gl_ztrick “1“ // mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0. mp_decals “0“ // gmax_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0. max_smokepuffs “0“ // max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0. max_shells “0“ // 调整控制台弹出的速度. scr_conspeed “8000“ // r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值. r_decals “0“ // r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围. r_drawviewmodel “0“ // r_dynamic 动态光影,一定要关闭. r_dynamic “0“ // r_mirroralpha 反射效果,也要关闭. r_mirroalpha “0“ // r_mmx 在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,AMD ,赛扬和CYRIX只能设为0. r_mmx “1“ //violence_ablood //violence_agibs //violence_hblood //violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅 等等,关闭它们可以赚取一些FPS. violence_ablood “0“ violence_agibs “0“ violence_hblood “0“ violence_hgibs “0“ //命令:ex_interp //默认值:0.1 //插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,HL的引擎依据一 个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,而这个时 间是由ex_interp来进行设置,默认的设置是0.1即100毫秒,如果这个数值越低,那么玩 家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,在 其他机器上并不会有任何影响. ex_interp “0.02“ //命令:cl_nopred, ex_extrapmax //默认值:0, 1.2 //网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测, 从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝 现象,就不需要依*感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。 //cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该 值设置为适中比较合适。 cl_nopred “1“ ex_extrapmax “1.2“ //命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing //默认值:0, 0.1, 0.05 //这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。 cl_nosmooth “1“ cl_smoothtime “0.1“ cl_vsmoothing “0.05“ 我一般用的不多 除非这机子很垃圾! 1.6的config可以适当优化一下的: 首先,我们要改善你的游戏帧数使其达到标准。打开你的config.cfg文件,然后把下面的指令加进去。 cl_weather "0" fps_max "150" developer "1" r_dynamic "1" r_novis "0" r_traceglow "1" r_wateralpha "1" r_mirroralpha "0" r_bmodelhighfrac "5.0" r_lightmap "0" gl_max_size "256" precache "1" mp_decals "20" gl_affinemodels "0" gl_alphamin "0.25" gl_clear "0" gl_dither "1" gl_flipmatrix "0" gl_flashblend "0" gl_lightholes "0" 然后你要把垂直同步,各向异性过滤和全屏反锯齿关掉,你可以在显卡设置里面找到。安装最新的显卡驱动,ok搞定,这个1.5也适用!

进入CS 打开操纵台(波浪键 :“ ~ ”)输入cl_showfps 1 (显示FPS) 然后输入fps_max "100"这个数值应该与你显示器的刷新频率相同(FPS最大值)

上面的哥们所说的其实并不能提高FPS 要提高你玩游戏的FPS 其实有两个方法可以试一下 第一 可以关闭睡直同步,可以提升FPS,简单来说就是牺牲画面提高FPS,关闭方法是,在桌面点右键,选属性,进到里面,选设置,进到设置那里,选显卡那个,下面就有性能设置,那里面就可以选择关闭睡直同步了 第二 就是用CFG或者脚本 有的脚本可以提高你的画面质量而且可以让你的FPS提高 你试试 谢谢


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牡丹江市18387191309: CS里的fps怎么设置? -
扈寒唯他: 具体步骤如下: ①打开cs游戏后,在cs的主界面右上角找到并点击选项,在弹出的选项中找到并点击游戏设置的选项. ②在打开的界面中找到启用开发者控制台的选项, ③在启用开发者控制台的选项的后边,选择是的选项,将其打开. ④回到游戏界面后,在键盘上按下~键即可以打开控制台. ⑤在控制台的输入栏中,输入net_graph 1的指令,之后按下回车键执行. ⑥现在在游戏的界面窗口下方就会出现FPS值PING值等数据.

牡丹江市18387191309: cs的FPS怎么调,能调吗?? -
扈寒唯他: 能调,首先确定你家显卡不垃圾(集成显卡就不要说了,神仙也难救) 首先把显卡的垂直同步关掉(在桌面单击右键-属性-设置-高级-选择你的显卡-3d设置里)这样进入cs,你就会发现画面流畅了很多,在进入cs后,调出控制台,输入"fps_max 101"这样就ok,效果最显著

牡丹江市18387191309: 如何调节CS里的FPS -
扈寒唯他: 在显卡设置里关闭垂直同步,打开控制台输入developer 1 然后fps_max XXXX 你自己想要的值 输入999也没关系,不过会根据你电脑的配置来调节你FPS的上限反正是超过100的.你这个么配置FPS能上150就不错了..

牡丹江市18387191309: 玩CS的时候,除了电脑配置,要怎么设置才能是FPS保持在高水平? -
扈寒唯他: CS(online)对电脑硬件配置的要求比较低,除了很低端的老电脑,绝大部分都能玩.设置里面画质选项,所有都调到最低,会稍微提高一点FPS 不过,连CS都卡的话,电脑可以换了

牡丹江市18387191309: cs的fps怎么提高 -
扈寒唯他: 开启控制台“~” 输入: cl_showfps 1 fps_max 100 cl_himodels 0 cl_bob 0 gl_cull 1 gl_lightholes 0 gl_max_size 128或更低 gl_playermip 0 gl_wateramp 0 mp_decals 0 r_dynamic 0 violence_ablood 0 cl_cmdrate 101 cl_updaterate 101 ex_interp 0.01 cl_bobup 0 cl_bobcycle 0.8

牡丹江市18387191309: CS的FPS值怎么设置? -
扈寒唯他: 他们都没说到点子上 哈哈 你的显卡设置有问题,我也遇到过类似的情况,买新显卡的时候 首先你把显卡那里的设置全部设置成性能,不要质量,这样FPS有很大提升 还有就是你CS里的分辨率,越低FPS越高

牡丹江市18387191309: CS怎么调FPS
扈寒唯他: 打开控制台 输入net_graph 0就出来了 把显卡里的"垂直同步"关掉 在桌面上单击右键-属性-设置-高级-显卡选项-找到"垂直同步"-右键强行关闭 这样fps基本已经达到99了 在控制台里还可以输入cl_weather 0 (关闭天气效果) 这样FPS比较稳定 cs画面看起来也会比较流畅了

牡丹江市18387191309: cs1.6中如何调fps呀 -
扈寒唯他: 把显卡里的"垂直同步"关掉 在桌面上单击右键-属性-设置-高级-显卡选项-找到"垂直同步"-右键强行关闭 这样fps基本已经达到99了 在控制台里还可以输入cl_weather 0 (关闭天气效果) 这样FPS比较稳定 cs画面看起来也会比较流畅了

牡丹江市18387191309: cs中怎么调FPS值?
扈寒唯他: 用控制台命令 fps_max 101 因为CS允许的FPS值是100,而一般都是到不了100的,你把最大值设置成101就可以了,再高了也没用,这时候你的显卡如果还可以的话FPS应该是稳定在99~这样你就不会出现卡的状况了~

牡丹江市18387191309: 在CS里如何提高FPS参数值,给个详细设置步骤?
扈寒唯他: 1.显卡锁屏 :把显卡调成 100赫磁 [桌面右键属性-设置-高级-监视器 改成 100 ,然后 在 显卡控制版面里 把垂直同步关掉] 2.C S锁屏 :找到CS [右键-创建快捷方式 ,然后找到 创建的快捷方式 右键 属性 在目标 里 打上 -freq 100 前面加个空格] 3.软件锁屏 :下载 "ReForce" 软件 [打开软件-找到和你打CS对应的分辨率 后面 一般都是 75或者60 改成100 就行啦] 4.C S命令 : 进入CS 按出控制台 输入 [ rate 20000 cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101 fps_max 101] 然后推出 在进 就OK了

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