请问关于CS FPS 的问题

作者&投稿:缪香 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
关于玩剑3的FPS问题~

大侠您好:
我感觉还是系统的问题。
你的配置完全没有问题。
如能帮到您,还请采纳。

高级里面的指的是
cl_showfps 1 这个参数是显示在你左上角的

而你说的在左下角的那些详细FPS参数必须要用这个命令来关闭

网络状况显示模式

"不显示" "net_graph 0"
"文字显示" "net_graph 1"
"图形显示" "net_graph 2"
"全面显示" "net_graph 3"

控制台输入net_graph 0 就不会显示了

祝你成功

优化具体步聚:
1、先设定显示器的刷新率,一般75较为合适。
2、优化显卡,找到opengl 设置。垂直同步设置成关闭。
3、进入cstrike目录,删除config.cfg和autoexec.cfg文件。
4、进入cs,恢复默认设置。进入游戏,调出控制台。输入fps_max 100
5、退出游戏。然后去掉快捷方式的-console在进入游戏。看一下fps是多少。
注:有控制台的情况下会降低fps的。同时一定要保证机器中不能有病毒。

大家都知道在cs里fps的重要性。大多数人的显卡应该都是tnt2级或以上的吧(我手上只有一个tnt2 pro在的,别的没有所以没试 )。在这我分两步来说明优化的步骤。
第一步:是硬件显卡的优化,首先先去下个新的雷管驱动,推荐14。10版的,这个驱动可以对显卡的显存和核心速度超频,对cs的fps稳定有小小的保证,超多大你看着办吧。首先进显示属性里的高级,里面的适配器那有个刷新率。在显示器允许的情况下有多大就调多大吧。因为cs的fps是不能超过显示器的刷新率的。你的fps一直是85可能就是这个原因哟。其次,在显示属性-高级里还有一个riva tnt2 pro的,里面有个附加属性,把d3d设置和opengl设置里的勾全都去掉,opengl设置里的垂直同步也关了,最后,如果说你还觉得不够,还不够变态(就好像我),就只有出超显卡这招了,把显卡的bios刷成名牌显卡的bios,要不就刷高一个档次的bios(我看到一个文章说是把mx200刷成 mx都400的,我就把我的没牌子的tnt2 pro刷成丽台的s320 ultra的)。把显存速度和核心速度都超一下,这样,硬件部分就完工了。
第二步:是游戏里的设置,有关这方面的资料都好多,我只是拿来整理了一下,做了一个autoexec.cfg文件,优化参数的设置方法在里面都用中文标明了用法。文件的具体内容是这样的:
--------------------------------------------
// cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高fps,默认为0.
cl_highmodel "0"
// cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高fps有小小帮助.
cl_bob "0"
cl_bobup "0"
cl_bobcycle "1"
// fps_max 设定游戏的最高fps数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了.
fps_max "75"
// fps_moden 设定在网络联机时的最高fps数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值.
fps_moden "0.0"
// gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低fps值.
gl_cull "1"
// gl_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高fps值.
gl_clear "1"
// gl_lightholes 禁用光洞效果,提高fps值
gl_lightholes "0"
// gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。cs1.1版这个数值默认为512x512,为了fps,还是改成128吧.
gl_max_size "128"
// gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值) 1 一般效果2 最差效果
gl_playermip "2"
// gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0
gl_picmip "0"
// gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而fps也就越高.
gl_round_down "10"
// gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高fps
gl_smoothmodels "0"
// 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高fps)到最优画质(最低fps)依次如下:
// gl_nearest_mipmap_nearest
// gl_liner_mipmap_nearest
// gl_nearest_mipmap_liner
// gl_liner_mipmap_liner
// 只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高fps,如果设成gl_liner则可以在稍损fps值的基础上提高画质
gl_texturemode "gl_nearest"
//gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取fps.
gl_wateramp "0"
// gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3dfx显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。一般来说,设置成1.
gl_ztrick "1"
// mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0.
mp_decals "0"
// gmax_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0.
max_smokepuffs "0"
// max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0.
max_shells "0"
// 调整控制台弹出的速度.
scr_conspeed "8000"
// r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值.
r_decals "0"
// r_drawviewmodel 设成0可提高fps并增大视野范围.
r_drawviewmodel "0"
// r_dynamic 动态光影,一定要关闭.
r_dynamic "0"
// r_mirroralpha 反射效果,也要关闭.
r_mirroalpha "0"
// r_mmx 在游戏中使用mmx函数,pentumii或者pentumiii的玩家可设置成1,amd,赛扬和cyrix只能设为0.
r_mmx "1"
//violence_ablood
//violence_agibs
//violence_hblood
//violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅等等,关闭它们可以赚取一些fps.
violence_ablood "0"
violence_agibs "0"
violence_hblood "0"
violence_hgibs "0"
//命令:ex_interp
//默认值:0.1
//插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,hl的引擎依据一个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,而这个时间是由ex_interp来进行设置,默认的设置是0.1即100毫秒,如果这个数值越低,那么玩家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,在其他机器上并不会有任何影响.
ex_interp "0.02"
//命令:cl_nopred, ex_extrapmax
//默认值:0, 1.2
//网络代码推测是hl的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测,从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝现象,就不需要依靠感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。
//cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该值设置为适中比较合适。
cl_nopred "1"
ex_extrapmax "1.2"
//命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing
//默认值:0, 0.1, 0.05
//这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。
cl_nosmooth "1"
cl_smoothtime "0.1"
cl_vsmoothing "0.05"

FPS可以到100 但是刷新率最多60HZ 75HZ?
最好的方法是驱动锁定刷新率75HZ,然后关闭垂直同步,鼠标会比CRT100HZ慢,加上两个NOFORCE(不要SPD)就可以了。这样显卡每4张图像里你能看到3张,但游戏FPS还是100。
一般推荐关闭垂直同步的原因其实是因为鼠标,鼠标USB是125HZ的,强制同步,鼠标会比关闭同步慢那么一点点,定位也差一点点。因为关闭同步的时候系统还是125次/秒的定位鼠标位置,打开了就变成100次/秒定位鼠标位置。虽然显示器没显示出来,但鼠标实际还是缺了25个定位点。垂直同步开了之后的效果就是鼠标速度平均化。
就是你先快后慢的移动或者先慢后快的移动,都会多多少少的给你平均成一个速度。
另外 你的req加了没 还有 fps—max调了罢

你的液晶显示器估计最高刷新率就是75了,你把游戏的刷新率调到100也没用,75如果稳定的话,应该可以了。我的机器烂,一直在50以下的fps值进行游戏,还不稳定,痛苦死了。

cl_weather "0"
fps_max "100"
developer "1"
r_dynamic "1"
r_novis "0"
r_traceglow "1"
r_wateralpha "1"
r_mirroralpha "0"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_lightmap "0"
gl_max_size "256"
precache "1"
mp_decals "20"
gl_affinemodels "0"
gl_alphamin "0.25"
gl_clear "0"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_flashblend "0"
gl_lightholes "0
把这段代码加到CONFIG里就可以把FPS拉到99了,100是不可能的


龙沙区15950225927: 关于CS FPS值的问题
梅范华士: 可能的问题是: 1,在显示驱动里打开了垂直同步. 既然是nv的卡,那么在驱动程序的控制面板里的“性能/品质设置”(英文为performance&quality settings")一项中,有“垂直同步”(英文为vertial sync)一项.首先去掉左下角“应用程序...

龙沙区15950225927: 问个cs高手关于fps的问题,详情如下
梅范华士: 这是你的显卡驱动问题.推荐你到驱动之家www.mydrivers.com选择与你显卡型号匹配的驱动下载安装就可以了.要下载适合你的显卡的,不要下最新的显卡驱动.可以下一些旧一点以前的驱动,推荐你下载通过微软WHQL认证和网站强烈推荐的驱...

龙沙区15950225927: 关于CS的FPS问题 -
梅范华士: 你得先明白垂直同步是什么 垂直同步 到底什么是垂直同步 几乎所有试图研究cs的fps的朋友 都将不可避免的 面对这样一个名词 垂直同步 到所有的cs专业论坛去问如何提高fps 得到的绝大多数回答也基本都是 关闭垂直同步 当大家关闭了垂直同步...

龙沙区15950225927: CS中fps的问题
梅范华士: fps是每秒的刷新帧数,在控制台输入fps_max **可对它的最打值进行调控. 一般帧数稳定,打起来就越准.但帧数并不是越高越好.机子的不同,有时候帧数高,反而会觉得打起来很飘.一般的机子把FPS最高值调到75就可以了,不要求太高.机子配置差的话,就是个人问题了.FPS低准星回来初始大小就慢.

龙沙区15950225927: cs中的fps值都于什么有关? -
梅范华士: 与你的显卡内存有关,一般显卡越好,FPS就越好.我再贴篇教你如何调制FPS的帖子 所谓的fps优化 前言: 经常看到很多新手问这个问题,也经常看到有很多帖子说如何优化fps(其实千篇一律,同一个帖子, 换来换去).其中的一些参数改...

龙沙区15950225927: CS FPS问题
梅范华士: 可能就是你玩的时候电脑占用或卡住了你的显卡内存!

龙沙区15950225927: 关于CS FPS问题
梅范华士: 豆客里面有很多sb喜欢在预判到有人的地方开手电筒,这样就会掉;人多了就掉fps说明是显卡配置不高. 我的笔记本集成显卡没人的时候可以达到99+fps,但扔个o5或然多了就立马掉到40+..机器不行,优化去吧、.

龙沙区15950225927: 关于Cs Fps的问题
梅范华士: 提高FPS 设置 1. http://www.nvidia.cn/page/home.html 去官方更新驱动,对号入座.建议:网吧选手不必更新,因为要重启机器. 2.桌面-右键-NVIDIA显卡控制-高级-3D设置 一致性纹理锁 使用OpenGL规范 三重缓冲 关 各向异性过滤 应用程序控制的 垂直同步 强行关闭 多显示器/混合GPU加速 单一显示器性能模式 平滑处理-灰度度纠正 开 平滑处理-设置 应用程序控制的 平滑处理-透明度 多重取样 强制成为mipmaps 双线性 扩展限度

龙沙区15950225927: cs中的FPS问题!
梅范华士: 应该是自己的服务器的设置问题~~ 如果要卡的话一直会卡,不会说在滑破那里卡. 应该是服务器没设置好,在滑破的时候接受的数据丢帖了~~ 换个服务器试试

龙沙区15950225927: cs的fps问题
梅范华士: 1.所以你想快一点的话就不要加那么多电脑 你的显卡是不错 FPS跑到100足够了 但是由于你CPU不够好 发挥不出显卡的功能 速以建议有钱的时候换个CPU 2.你可以调整一下显卡的设置 在桌面点鼠标右键--按属性----接着按设置---按高级--然后找找看你的显卡的垂直同步关了没有 一定要关 关了可以提高FPS 3.用一个CS的脚本也可以提高速定和FPS 你上网找世界高手的脚本来用 例如JONNYR KSHARP

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