动漫人物的肩膀宽度要多宽…手臂要怎样画?最好有例图…谢谢…

作者&投稿:姬采 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求问,漫画人的头部怎么画,肩膀该多宽,关节和手臂怎么画好,不僵硬,比较自然。还有衣服的皱怎么画。~

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★★★★小孩孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。 成年人人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。 老人由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。 人体性别基本特征 男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。 女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。(LSMH 整理) 漫画中的人体比例及表现: 漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。正常掌握人物的比例关系,对画好漫画是很重要的。 女性女孩子的特点是全身曲线圆润、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊与腿要纤细,手腕和大腿根部在同一个位置,胳膊肘的位置在腰部附近,画侧面像时,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关系,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。(LSMH 整理)人体透视:正前方首先可以将人体看成一个长方形,也就是说人体不同角度的透视也就是不同长方形角度的透视。然后按分段的方法将长方形分为有透视的八段,先将长方形画出对角线,然后按着几何的分法在对角线相交处画上一条平行线,以此类推一共画出八段,由于漫画中的人物一般为八头身,所以长方形的每一段就是一个头高,而胸腔的长度、肘到手指尖和膝盖到脚底的长度均为两个头高。 俯视从正面或是背面正上方的角度来画,需要考虑其透视关系。就是说头部最大,到脚尖处越来越小,头部大,肩膀也大,和脚比起来手略长略大。 斜上方斜上方的角度最有纵深感。肩膀隆起,肩与脚平行稍斜,脸朝下,头很大,看不见脖子,越往下越小,给人的感觉是脚短身长,如果再在地面上画上阴影效果会更突出,可以特别清楚地表现双腿垂直于地面的感觉。 仰视下面的仰视,画出肩膀上有颈部的感觉。脸朝上,比较小,腿比上身要长,略粗些,脚最大,越往上越小,给人感觉脚长身短,俯视和仰视正相反。在绘制一个人体时,必须要做到“意在笔先”。 人体-比例: 每次讲到人体比例都得拿 ”八头身”这套出来耍..其实不管几头身都能画漫画啦,只是八头身算是最通俗的,其实 真人有七头半就了不起了... 漫画看题材从两头身到十几头都有人用,头身数少虽然可爱但当手脚短到某个程度时很多动作都做不出来,相反当头身数多到十几头,看起来是很帅啦,但随便做个动作就把格子给占满了,很难塞,所以大家视剧情风格走向选定适当的头身比来用吧。 一般有种说法:女生腿比较长,腰身比较高其实这种说法似是而非,也许女生在比例上腿真的长一点,但造成高腰身的感觉主要是因男人腰最细的部位略低於肚脐而女人却是在肚脐之上,肋骨下缘处,这是男女在比例上差异最大处,其他还有男性肩膀较宽,女性则是臀部较宽。 在年龄上,从儿童到成人头部的大小改变并不多,因此儿童头部在比例上是较大的(这不是常识吗?)通常练习时以真人比例开始,较易因较好观察,待熟练之后改变调整也容易。(LSMH 整理)人物造型:要想准确地将故事中的所有人物介绍给读者,就应 该掌握不同年龄、不同性别人物的画法。此外,为了让剧情能更深地打动读者,就应尽量做到正面角色的英 俊、美丽、善良都表现到极点,反面角色的凶残、狡猾也应夸张到位,切忌人物的中庸,这一点很重要。漫 画的很大一部分意义在于它的夸张,设计人物造型时应遵循这一特点来进行。 年龄不同的人物画法: 婴儿: 胖乎乎、圆墩墩的,头显得特别大,宽额头,看不到脖子,身长是等分,脚要 短些。 儿童: 头较大,手脚的线条较细而且比较短。 年轻女性:线条比较细腻,肩部略斜,整体成曲线形,腰部很细,胸 部隆起,臀部较大,脚踝较细 。 年轻男性:线条有力,肩幅较宽,胸部成扇形,腰比肩窄,脖子较粗,脚大。 中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗。 中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗 。 中年男性:比年轻男性略胖,头发较稀疏。 老年女性:弯腰驼背,肩部略斜,膝盖略微弯曲。 老年男性:弯腰驼背,两脚分开、有点弯曲,肩部较窄,若再画上拄拐杖就更 显老了。 ★★★★★上面都是理论方面的知识,至于例图,你可以多看看日本的那些漫画书,找到自己喜欢的风格人物来临摹就可以拉~~。)


怎么画好动漫人物的身体?
不知道我画的这个肩膀算不算正常= = 肩膀并不难啊~人物的手我觉得比较难 画肩膀的时候首先肩能连成一支线(男生的)~女生的肩膀基本都比较塌比较圆滑,不要太宽~我大多数是凭感觉的 要说方法也就简单的~就是算比例,功力强一点可以目测,不行的话,可以用笔量一下~以耳朵和下巴的位置做参照点,...

动画连贯动作分解图简单-动漫人物身体步骤图片,各种动作,不要在一起...
漫画的很大一部分意义在于它的夸张,设计人物造型时应遵循这一特点来进行。 年龄不同的人物画法: 婴儿:胖乎乎、圆墩墩的,头显得特别大,宽额头,看不到脖子,身长是等分,脚要短些。 儿童:头较大,手脚的线条较细而且比较短。 年轻女性:线条比较细腻,肩部略斜,整体成曲线形,腰部很细,胸部隆起,臀部较大, 脚踝 较...

关于动漫人物比例的一个问题
七头身的比例适用于少年到一般成年男子 脚跟的位置通常在身高的1\/2线上,希望腿比较长的时候就画得比1\/2线高一点 胸的位置通常是在头部下个头长的位置上 腰的位置在胸与腿之间 六头身比例适用于小学高年级到高中生的可爱型女生 其他的跟男生的绘制方法差不多 ...

动漫人物头像简笔画
3. 画出脖子\/肩膀 颈部要细长,与头部比例适宜。颈部过渡到肩部肌肉,再过渡到肩部。细长的脖子能突出角色的美丽性格。4. 确定眼睛的水平位置 将头部水平分为两部分,眼睛位置稍低于中间。对于“美丽女孩”角色,眼睛可稍微放在中间以下,宽额头增加“可爱度”。5. 确定眼间距并画出眼睛基本轮廓 眼间距...

怎样画好漫画人物的身体 俺光会画头 = = !但也只是在上课时画在桌子上...
那建议你先重画Q版的开始吧,Q版较容易画的,学会有一个大概的身体比例再画非Q版就ok(话说有的Q版都是较现实的),因为这样把Q版的身体放大就可以了。对了因为有的Q版不画脖子的,所以你练习就画有脖子的Q版。参考资料:百度→图片

如何才能真正的画好一个属于自己的动漫人物?
个人认为、眼睛还是大点的比较有爱~)手、(要画的自然、如果实在画不好、可以对照自己的手画、)然后腿的粗细也很重要、(你可以先用铅笔轻轻的画一个圆、在圆里面画腿、接着画脚,当然大小不可以超出你画的圆、圆的大小很重要、请务必小心、~)肩膀的话、(本人认为是挺好掌握的、但如果提问者有...

关于画漫画的问题
如果是自学的话,最好的办法是临摹,像楼主这样自己画,会因为对结构、技法的不熟悉,学不到什么实质性的东西。就单从您上传的作品来看,显然在人体结构、比例等方面存在很大问题,整个人物造型并不美观(抱歉,我也是实话实说,请不要生气),比如肩部、腰部、臀部、肘部、膝盖窝等关节处,显出对结构...

如何画好动漫人物的身体?
画漫画和画真人一样,都是画人,你不要上网查这么多,要敢画,敢改,努力研究,将真人与漫画的人物对比,身高多少个头长啊,动态啊,看似无用的反而是最有用的,身体的时候我主要是先找出一些关键的地方(我认为关键) 顺序是这样的(从上至下) 头——脖子——肩膀(从肩膀为起点画胳膊,顺序是...

画漫画人物体型的技巧?
漫 画的很大一部分意义在于它的夸张,设计人物造型时应遵循这一特点来进行。年龄不同的人物画法 婴儿: 胖乎乎、圆墩墩的,头显得特别大,宽额头,看不到脖子,身长是等分,脚要 短些。儿童: 头较大,手脚的线条较细而且比较短 年轻女性:线条比较细腻,肩部略斜,整体成曲线形,腰部很细,胸 部...

怎样画好动漫人物衣服的褶皱部分?
肩膀下垂一点,腋下要圆弧一点,手肘粗一点,不然太细了,不自然,裙子的褶皱可以仿照书上画的,也可以观察自己的衣服。模仿一下漫画书上的画法,临摹的多了自然就好看了,画画要认真才能画好 ,我就是这样的 ,脸的边上尽量再圆一点

东至县18285307968: 画动漫人物时比例应该是怎样的? -
产宜复方: 大比例是这样的,以头为基准,上身(以胯部为基准)3,下身3.5,上下手臂各1,手掌脚部各2/3,大小腿各1.5

东至县18285307968: 怎么画好动漫人物的眼睛啊..男生和女生的画法有啥区别啊?还有身体怎么画才协调.肩膀要多宽啊. -
产宜复方: 动漫男女眼睛的雏形是不一样的、女生的眼睛雏形可以画一个类似长方形的、然后把上下两条眼线加重勾画出来,加上高光...

东至县18285307968: 动画绘制中人体躯干如何确定比例? -
产宜复方: 人体比例剖析 人物通常是漫画故事的主要组成部分.如果要想把人物画得生动,首先应该了解人体的结构. ( " 小孩: 孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高. 人体比例剖析人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲...

东至县18285307968: 一般漫画中,人物的头和肩宽的比例是多少?
产宜复方: 女:肩宽2头长 男:肩宽2.2头长 腰宽1.2头长 腰宽1.2头长 臀宽1.5头长 臀宽1.5头长

东至县18285307968: 手绘漫画中脖子和锁骨以及肩膀的连接怎么画 -
产宜复方: 我也没有系统学过,就说一下我的画法吧.脖子是两条内倾的曲线,弧度不怎么大,锁骨是两个翻转关系的倒着的钝角,有时中间还有一条不连接两个钝角的直线,钝角的两条线的焦点开始直到脖子的最上端的角有一条弧线(左右各一条),有时还可以给锁骨或它上面的筋擦出一些间隔,有立体感.肩膀呈下滑的弧线(同样近乎直线),肩宽的话成年男子的肩宽约是他头部宽度的两倍(左右各多出二分之一),胳膊长短是到大约裤兜的位置,小臂略比大臂长,总长度约为头部的三倍少一点 刚才画了一张示意图但是太大了传不上来,不知道你有没有看懂……不过最好去看一下漫画里面的那些人物,希望对你有用

东至县18285307968: 动漫人物的比例是多少啊 -
产宜复方: 萝莉的话一般是2.5身头 或3身头 少女是6身或7身比较合适 5身头是漫画的万能比例 画出来的效果有点孩子气 头部画法 一般先用椭圆画出脸部的大小 用十字线决定脸部朝向 在大大的脑袋下面用椭圆画出身体 用十字线画出身体的中线 注意人物肩...

东至县18285307968: 怎么才能画好漫画里正常比例的身体比例??谢谢! -
产宜复方: 男性(8.5头长): 长度——肩1又1/2头长、脖1又1/3头长、胸腔下端2又3/4头长、臀3又1/3头长、指间不超过4又5/6头长、膝盖在第6头长、小腿2头长、脚1/2头长、胸肌下端2又1/6头长、屁股在第4头长、大腿内侧在第4又1/3头长、手臂关节在...

东至县18285307968: 漫画里女生的身体各处比例是多少 -
产宜复方: 人体基本结构 漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上的.通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高....

东至县18285307968: 漫画中的人物比例是多少/.? -
产宜复方: 最标准的比例 男生是8头身 女生是7头身 小孩子一般都是3头身的

东至县18285307968: 画动漫人物时肩膀怎么掌握?女性和男性都请说明一下,最好有各个年龄段的 -
产宜复方: 女生的话一般以头为中点,两边各宽一个头的距离,男生要再宽一些,有些日漫也会把男生的肩画的很宽,看个人喜好了,多练练就会有感觉的,画框...

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