wow战士什么天赋好?

作者&投稿:穰绍 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽世界战士什么天赋PK比较好?~

狂暴战士的最佳天赋加点:偏斜4点(加满对于一个ZS是必不可少的,对受到近战职业攻击和大型FB相当重要) 2. 战术掌握5点 3. 愤怒掌握1点(战斗状态每一秒加1怒,改变姿态为你保留25点怒气,没有哪个战士是一个姿态到底的,为了压制爆而出乱舞,有必加) 4. 强化压制2点 (必加的天赋,不论PK和输出,狂战士必加) 5. 强化撕裂3点 6. 重伤3点 7. 穿刺2点(武器只要出穿刺就可以了,那可是个好东西,技能致命加20%其,我感觉比较好,但是缺点没有致死,因为战士牛B就是在斩杀,斩杀是技能攻击,一爆就加成,为牛B的技能加有必要) (本人想来想加双手武器专精的,但是点数不够,如果加了牺牲太大) 二。狂暴天赋到现在许多战士都有争议,我提供我自己认为最合适的天赋加法: 1、 残忍5点 (必加) 2、 强华挫志怒吼5点(对于双手武器战士减弱对手比加一点怒好,这个加40%群P和单P副本也有用) 3、 血之狂热3点(对于一个战士来说相当重要,在受到致命一击时候6秒内恢复你生命的1%,PK打贼最好的的狂暴天赋,因此此天赋必加) 4、 强化战斗怒吼1点(路过这个不推荐加,因为太鸡肋) 5、 刺耳怒吼1点(出狂暴不加的也是小白了,PK和在副本的帮忙太大了,不多说) 6、 狂怒5点(在受到敌人致命一击后12次近战攻击都获得25%额外的伤害,战士真正的强大是自身受到敌人的致命) 7、 强化斩杀2点(战士牛B的技能,要牛B就要做到最牛B) 8、 强化拦截2点(狂暴战士必加,不需多说,使用价值自然看的见) 9、 死亡之愿1点(此天赋必加,对打SS和MS2大布衣职业很有用,免疫恐惧30秒,对目标伤害提高20%,要视死如归的时候就要用吧,我死也要拉你下水) 10、 乱舞5点(在出现致命后,3次攻击速度提高30%,攻击速度快,敌人出现的躲闪意味着加大,因此压制的作用才能更好的体现,有人会问了:“出了躲闪,你换个姿态CD要1秒,只保留25的怒气,有这个必要吗?”我会告诉你,绝对有这个必要,怒气多了他会用旋风斩,再换姿态,压制只要很少的怒气就可以完成,并且大都是暴击,出暴了就又出了乱舞,攻击速度提高30%。对于使用双手武器和功速慢的武器都有很实在的价值) 11、 嗜血1点(此天赋为狂暴天赋的最终技能,为用不完的怒气而加,在副本你的攻击强度1200不难吧,45%自己算一算,不差的攻击) 狂暴战士用双持要加命中(双持本来就命中就减24%,在大副本里怪一般是60+精英,你的命中应该还会降低)又要加爆双向性所以用双手武器提高命中(双手武器减5%命中),那你的装备就只加爆吧,出爆就是你的天下!

55级以前(或者60级以前)用武器,以后换防护,千万不要狂暴练级,狂暴在过腐蚀一个非常2的天赋,无论你有多好的装备,狂暴练级都相当的痛苦,别的不说,每次冲锋后要切姿态,战斗中不能冲锋,自保能力不足等一系列缺点就另人头疼,而且还要弄身JP装备,武器战则要简单的多,找把好的双手武器(很多FB都有出,很好弄,实在不行把旋风斧任务做了,那可是神器),打怪速度自然不用说,血掉多了一个绷带完事
55(60)以后,只要有个好盾牌就换防护,防护打怪速度比不过武器和狂暴,但是他不怕群怪,40秒一次的盾挡相当于小无敌,法术反射随便开PVP方面也相当另其他职业头疼,而且装备要求低的惊人,机动能力极强,小范围内撗冲直撞,还能单挑绝大多数JY任务
千万不要狂暴升级,我两个ZS号血的教训摆在那,(双持紫色武器龙之召唤打同级任务连死5次)
武器天赋http://wow.178.com/tf/#LhrcdfIt0brRzMuiobx
防护天赋http://wow.178.com/tf/#LZhxZVItrzczidIzsGo
武器天赋很随意自己乱加也没问题
换天赋的时间根据你拿到好盾牌的时间而定,没有好盾,有好双手武器就武器天赋,有外域级别的绿色盾牌就立即换防护(不用考虑其他装备包裹主手武器),其他装备以力量耐力为主,攻强暴击基本无视

这要看你是玩PVP还是PVE PVP主要是打C和JJC 现在这个版本基本ZS都是武器ZS,PVE的话 就使用防战 拉怪抗的住
防御战士我的加点及其分析

我的加点,武器加了10点,其他点都加在防御上了。
武器10点:
一、招架5点(这个咱就不用说了,防御战士肯定就是要提高招架格挡和闪避的几率)
二、战术掌握5点(这个点很多战士没加,觉得没用。我加了这5点可能给我的打法有关吧。作为战术掌握5点,就是切换姿态后,保留25点怒气。下副本MT不可能只用一种姿态的。
1、比如深渊杀黑铁矮人,矮人血不多的时候会逃跑,这个时候,要是法师来没来的及杀,作为我来说一般就是切换成战斗姿态,站杀。或者在逃跑前切换,用断筋。要是逃的远了,就切换狂暴,用拦截。
2、一群怪的时候,冲锋进去或者措置雷霆旋风斩,嘲讽破甲切换着用。很多时候战士一看这么多怪拉法师一个暴风雪或奥爆,怪都打法师了,也都拉不回来,就直接放弃,单拉一个怪了。这种思想是错的。做为MT应该这么想,你多拉住一个怪,队员门就少承受一个怪的伤害量,我一般都会把雷霆措置用了后,法师开始爆了,我先嘲讽+破甲一个,然后再用震荡攻击打晕另一个,然后再打朝法师跑,离法师最近的两个怪用瞬是斩,这个时候嘲讽就好了,再嘲讽最近的一个,要是还有怒气,就用缴械。
但是天赋这东西见人见志,不能说我加的天赋绝对正确,也不能说别人加的不对,玩游戏就是玩出自己的一份个性来。天赋其实就是配合你的打法和战术思路的,要是不喜欢我这种打法,战术掌握加了也起不了多大的效果)
防御41点:
一、盾牌专精神5点(加满后100%格挡后加1点怒气,这个天赋是配合盾牌格档这个技能配合用的。)
二、预知5点(防御等级+10点,这个我就不用说了,一般是个防御战士就会加的)
三、强化盾牌格档3点(怎么说呢,这个点我点满了,但是感觉用处效果不是很理想)
四、强化血性狂暴2点(使人血性狂暴积攒怒气所需时间减少4秒。这个我觉得比较有用。因为我拉怪的时候,肯定是先嘲讽了,然后点一下血性狂暴加怒气,然后开始破甲的,这样可以使人在更短的时间内获得更多的怒气,配合盾牌专精天赋,感觉怒气比一般战士能加的稍微快点)
五、破釜沉舟(20秒内增加暂时增加30%血,20秒后会解除。这个技能说好很好,说不好也很不好。关键看你怎么用,抓住时机用。这个技能就等于让你喝了个大红加1500血,然后20秒后会扣你1500血。这个技能一般在关键时候用的,比如BOSS快死了,然后你也快没血了,关键时候你顶了个破釜沉舟,加了1500血,顶过去了。再就是引了一群怪,来了个群体嘲讽,但是牧师加你的血加不上,你用了个这个技能,慢慢的缓解了牧师加不上血的困境,等20秒估计消灭了一两个小怪,情况就稳定下来。因为这个天赋我以前从来没用过,最近重新洗了天赋后才加上的,所以这个天赋的很多用处我可能还不了解。说的不对之处,敬请谅解)
六、坚韧5点(加护甲10%,是个防御战士就必加的5点,不多说)
七、钢铁意志5点(抵抗诱惑和眩晕的,平时用处不大,战场用初比较大,再就是顶BOSS,尤其会诱惑和眩晕技能的BOSS,可就排上用处了,建议除了主副MT,其他战士不用加)
八、强化破甲攻击(减少3点破甲怒气。必加)
九、这个技能名字我不会打,呵呵。就是那个增加破甲仇恨量的天赋(必加点)
十、强化嘲讽2点(我点满2点了,下副本战士主要技能不就是破甲和嘲讽么?别犹豫了,加吧,没错的)
十一、震荡猛击1点(加,虽然以后下MC很多怪顶抗这个技能,但是下黑上,新副还是比较好用滴,我就不信你除了MC别的副本都不去了。)
十二、强化盾击2点(我加满了。这个天赋好处可以说是大大滴。不管是拉怪还是杀BOSS,都用的上。打BOSS我就不用说了,为什么说拉怪用的上这个呢?大家下副本经常会遇见这样的情况,有个法系怪在外面,然后战士把他拉进来才能打,你过去一个嘲讽破甲打了怪了,但是怪不跟你回去,再原处放魔法,这时候来110了,灭之。盾击就是不但中断他魔法还叫他三秒不能放魔法,好用的很,一个嘲讽,一个盾击,怪就会乖乖的跟你回来了)
十三、强化盾塔2点(我加满了,使你盾塔持续时间增加6秒。绝对战士的终极天赋,感觉比那个盾牌猛击好用的多!有人可能就说了,盾塔半小时才用一次,浪费2点天赋才增加6秒,没什么用,这你就错了,盾塔一般都在什么时候用?打BOSS的时候用,战士顶怪有两大职责,1、怎么样尽量拉住更多的怪2、怎么样使怪对队员包括自己造成更小的伤害。你多拉住怪,你防御高,怪都打你,这样怪造成的伤害量就小了,而盾塔一般在打BOSS的时候和危险的时候才能用上,多顶6秒什么概念?6秒时间一个BOSS能秒掉一个衣,能造成很多的伤害,见解造成牧师掉很多的蓝。再就是你快没血了,骑士圣疗或者牧师增加加血量,避免不了造成OT出现,战士多顶六秒就能很大的程度上缓解队伍的压力。绝对必加天赋)
至于防御天赋最后两项我没加,单手专精顶多加了10来点攻击,下副本的确没什么用。
防御终极天赋盾牌猛击我也没加,因为我的确没那么多怒气好浪费。这个天赋我建议留给其他坦克加吧,我顶BOSS的时候不允许我还能留出这么多怒气来使用这个辅助技能
所以其他战士可以有的加满措置,有的加满雷霆,还有加攻击力的那个怒吼

攻击型武器战士天赋总结
玩了那么多战士还是最喜欢武器战士,洗过几次狂暴觉得砍人就是不爽,经过20几次的重复洗点总结了自己认为最理想的攻击加点方案,这个天赋适合刷战场纯PVP武器战士, 废话不多说直接说天赋。
武器31
偏斜 2/5 (真正战场上的战士是没有很多机会让你能正面迎接敌人的进攻的,作为攻击形战士需要的是进攻所以这里只放2点让技能过度)
强化撕裂 3/3 (必加 穿了出穿刺)
战术掌握3/5 (一个优秀的战士怒气永远是不够用的,战场里我都是一直保持狂暴姿态,需要切换状态只有2种情况:1。对方躲避 切换战斗姿态压制 。 2。 面对近战职业需要切换防御姿态卸除对方武器。 第一种情况随时会发生,但是15点怒气的保留绝对足够对一个优秀的战士。第2种情况是你自身决定的,所以在你怒气低于15的时候再改变到防御姿态卸除对方武器并不困难和浪费)
冲锋2/2 (对于战士多的怒气意味着多的攻击。所谓偷袭的意义何在?毕竟在战场里和其他很多机会下战士还是有足够机会冲锋,能让自己在先手的情况下产生比平时冲锋多出6点的怒气 为什么不加?而且面对大部分战场的情况敌人都不是满血 冲锋完立即致死+处决 快就一个字)
强化压制2/2 重伤3/3 穿刺3/3 (必加 理由不说了,不加的不是武战)
双手武器专精5/5 (所有能增加攻击的技能都是值得的)
横扫1/1 (为了出致死必须得加 而且战场上面对多人的好技能)
剑专精5/5 (你用的什么武器加什么点 理由不废话了,要说的是单双手都是有效果的)
强化断筋2/3 (15%和10%并没有区别,看的就是你的RP, 不需要指望它 但是往往在关键时候它会帮你大忙,不用想,把剩余多的点数放在这里)
致死打击1/1 (所有的一切都是为了它)
狂暴20
残忍5/5 必加
怒不可揭5/5 (还是那句话 怒气就是杀人的源泉。40%机会增加你一点怒气 也就是说你砍2刀能加一点,往往你出斩杀,致死就差这几点怒气,所以我放弃对布衣无效的搓志怒吼,加到这里。
刺耳1/1 (往往战斗中你不会完全零距离接触敌人,这个技能救你的命,1点就有的技能你不会觉得可惜)
强化战斗吼叫4/5(更多的攻击强度意味着更多的伤害)
狂怒5/5 (被人爆击很正常,启动多的伤害就是杀人的条件)
总之我这个方案绝对不是最优秀的,但是却是最能让你体会自身攻击的加点,尤其是杀布衣,2-3刀一个是常事。

论武器战士和狂暴战士
现在大部分攻战都是武器战士,因为武器战士有暴发力,华丽的数字显示。但是武器战士想过没有,战士pk靠的是什么,秒人,那个要rp,你RP不好无怒气,想必战士没怒气,打任何职业都难吧?

战士pk靠什么?1怒气2控制。武器战士缺少的就是控制。缺少的就是怒气。

原来我一直都是武器战士,PK也很郁闷,后来改了狂暴,PK感觉胜率高了很多。武器战士有3个职业没法打,首先是fs,我想大部分战士对fs都有阴影吧,我也最喜欢和fs打。武器战士打冰fs为什么没机会呢,因为fs的闪现是15秒,而武器战士的拦截是30秒,而fs的控制技能也多,确实克fs和dz,首先说下武器战士和fspk的过程,首先战士冲锋,fs2种选择,冰你或者闪现,如果fs闪现,你拦截,他冰你,你部落会急解冰,他冰箱,等闪现时间好了,解冰箱再放风筝,接下来的就是战士追fs,fs放风筝,我想武器战士连摸fs1下的机会都没有,当然很多fs和战士打不愿意开冰箱,觉的浪费技能。但如果是工程狂暴就可以和fs 打,他闪现15秒你拦截20秒当然有荣誉装的拦截15秒更可以有摸到fs的机会。我说下狂暴战士如何和冰f打,首先你冲锋的同时切狂暴状态上断筋(有可能fs闪现,你上不到断筋),他闪现你不用拦截,开狂暴之怒,向fs走去,他如果用冰箭打你,你就拦截,如果他变你羊(让他变)你就自掺(可以让你在16秒内保持战斗状态,好处是怒气不会掉),你可以通过这个技能+上狂暴之怒10点怒气和冲锋一共有40点左右的怒气,fs如果跑到30码内冰箭打你,你就起来跑2步拦截,拦截时看fs正面的位子,他闪现是向正面闪的,高手fs你没机会在拦截的时候上断筋,拦截的时候看fs位子,边向后跑,他闪现大部分在你身后(当然他要面对你),你可以在第一时间接近fs,上了断筋更好,你回头的时候你离他只有5码不到的位子,他如果冰箭打你你就可以近身肉搏了,他冰你,你部落会急解或者铁皮手雷炸晕3秒上去再断筋,一般的fs会开冰箱,你绷带他等闪现好了火冲,闪现,你拦截,就可以打了。更有高手fs搭配1级冰箭和高级冰箭和你打,这种fs难打。

打暗牧绝对武器战士没法打,你冲锋,加断筋,你砍盾没怒气,他抽你,你没法,不用吸血鬼你也差不多死了。而且了解战士的ms一上来恐惧,你解了,他抽完你再恐惧,你没法只能看着。而狂暴战士打暗牧就能打。上来冲锋,断筋切状态,开狂暴之怒(强化了的使用获得10点怒气)他抽你你拳击,打暗牧必须留10点怒气给拳击,开死亡之愿(30秒免役恐惧,提高攻击20/100)暴2次就赢了,不暴就输。

ss这个职业确实难打,尤其恶魔之心5件以上的带魅魔(3美货流)血又多,加上恶魔ss的灵魂连接,死亡缠绕吸血,是很难打的。

打sm比恢复好打,他拿双手你缴械,拿盾的靠伤害+上他半血+的时候拳击,毕竟真强杀sm没自然迅捷,牛头践踏你后加血,你部落会急解晕拳击打断沉默4秒,恢复看你火力够不够,还是他加血你给拳击,毕竟他有自然迅捷,看rp咯。

打盗贼(我是兽战不太好说)你起首战斗状态,他偷袭,再肾击,再凿击,跑开6秒原则,潜行,继续偷袭等等,当然盗贼6秒战士也可以6秒,他凿击到6秒原则前你可以醒,(当盗贼晕你时1直取消攻击,如果可以醒1秒你就切狂暴,等他凿击,他1凿击你就用狂暴之怒解,如果醒不了就1直取消攻击,大家比6秒原则如果你冲锋成功,就短筋,跑开拦截,加刺耳。我是兽战经常抵抗偷袭和肾击包括制盲,呵呵,不好说打盗贼。

打小d,1开始变熊打的小D我不怕,如果装备差不多他打不过你,或者变豹子跑开缠绕的我也不怕,你一直转点冲锋,他缠绕不到你的,怕的是1来开自然之哦,或者豹子击晕,变人缠绕的,这样的小d才难打,不过要把哦时机部落会急解也能打。

战士打战士靠什么,靠装备,靠网速,靠rp,操作不太需要,只要会打的,小白除外。

lr无解的职业,不说,无限陷阱,加震荡射击,假死陷阱,再解无限陷阱。即使你偷袭也会输,如果你是工程1小时能赢他1次,其他的无解。

必须是武器 还有楼上几位的天赋点法都过时了关键词 撕裂流血压制 LZ自己揣摩揣摩 自己研究研究就知道了 自己总结出来的永远比别人告诉的要好

推荐17武器34狂暴 强化英勇打击 - 3/3 点 强化撕裂 - 3/3 点 战术掌握 - 4/5 点 重伤 - 3/3 点 强化压制 - 2/2 点 穿刺 - 2/2 点 残忍 - 5/5 点 怒不可遏 - 5/5 点 强化战斗怒吼 - 5/5 点 强化斩杀 - 2/2 点 狂怒 - 5/5 点 双武器专精 - 3/5 点(双武器专精 - 2/5 点、刺耳怒吼 - 1/1 点 ) 死亡之愿 - 1/1 点 强化拦截 - 2/2 点 乱舞 - 5/5 点 嗜血 - 1/1 点 这个天赋基本就是纯输出的了,首先说下英勇打击,很多战士都不加,点2点偏斜,可是我推荐加这个,因为NAXX以后,狂暴战士挨打的几率很小,所以2点偏斜没什么大用,而英勇打击、嗜血和压制是狂暴战士输出的主要手段,而且,英勇打击的最大的缺点就是,加在下次攻击上,也就是说你下次攻击不会获得怒气而且还会掉15点怒气 所以,我选择了加这个英勇打击,让英勇打击少费3点怒气,也就是原来4个英勇打击,现在能用5次,不过,前期副本,比如BWL,BOSS对仇恨比较敏感,而且就站那让你打,所以,对仇恨的控制是非常重要的 “战士输出的瓶颈就是仇恨” 希望你满意并且采纳,祝你游戏愉快

那就武器。拿2把双手。伤害特牛B

PK选武器,言简意赅!


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阳江市13693317230: wow战士练级什么天赋好 -
歹承五松: 在60级之前,可以试试这个:(喷子勿喷) 主武器(我是打怪一键猛击,压制流,最好去搞个压制符文)武器 (45 点)5/5 偏斜2/2 强化冲锋3/3 战术掌握2/2 强化压制1/1 愤怒掌握2/2 穿刺3/3 重伤3/3 双手武器专精3/3 血之气息5/5 ...

阳江市13693317230: wow一个纯新手玩战士选什么天赋好 -
歹承五松: 新手战士? 首先祝贺你选择了WOW 并真心的告诉你 战士 是一个很光荣的 职业!如果你是想要体验WOW 要自己升级的话 就选武器天赋 70后武器ZS也比较好上手 具体的升级路线网上有很多讲的很详细的 装备 只要保证武器很好就行 到了70后 ...

阳江市13693317230: WOW战士升级用什么天赋啊 -
歹承五松: 战士练级天赋 【武器】 17 点 ·偏斜 2/5 级使你的招架几率提高 2% . ·强化割裂 3/3 级使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% . ·战术把握 5/5 级在改变姿态的时候可以保留最多 25 点怒气值. ·强化压制 2/2 级使你的...

阳江市13693317230: WOW战士什么天赋好 -
歹承五松: 牛头战士不错,耐力高,种族技能战争践踏也比较实用. 战士升级时一般用狂怒天赋;在战场/竞技场中常见的是武器天赋;副本中如果是T(伤害吸收者)自然是防御天赋,是DPS(伤害输出者)的话狂怒和武器都有,也各有特点,就目前版本(畸形版本)来看,武器战士的转转砍比较实用,还是武器好一些.但是如果等到80以后还是狂怒输出好一些.

阳江市13693317230: 魔兽世界兽人战士 升级加什么天赋好? -
歹承五松: 把武器系天赋发给你,不懂的到我的空间里去问.我给你好好解释解释.等级 70 战士 (37/21/3)武器 (37 点) 偏斜 -等级 5/5 使你的招架几率提高 5%.钢铁意志 -等级 5/5 使你抵抗眩晕和魅惑效果的几率提高 15%.强化压制 -等级 2/2 使你...

阳江市13693317230: WOW中战士单挑用什么天赋最好 -
歹承五松: 防御天赋最bug,但是对手是会加血的职业的话就很无奈了 正宗的pvp天赋则是武器,但是目前武器战士普遍弱势,是一个天生需要依赖治疗的职业

阳江市13693317230: wow魔兽世界现在战士用什么天赋升级? -
歹承五松: 去外域之前最好用武器战,因为伤害高,打怪效率能上去.而且等级太低时候怪伤害不高,防战的高免伤没大用.去外域后果断洗防战.外域怪伤害高,武器战老得吃喝,而60多级防战天赋差不多了优势就能充分发挥了.而且随机本好排~

阳江市13693317230: 魔兽世界战士学哪种天赋好? -
歹承五松: 作为升级天赋的还是狂暴天赋比较好!小号升级用狂暴是很不错的呢,没必要要求的太高!还有天赋没事别随便乱洗,不推荐按照别人给的70级天赋加,人家是70的天赋有用,小号的话看着有用的才加没用的就别加了,天赋不要乱洗,要不到70的时候洗天赋也是一笔不少的消耗呢呵呵

阳江市13693317230: WOW战士选什么天赋较好?
歹承五松: 其实部落的种族每个都不错呀!关建是自己喜欢.我个人建议就是选兽人,种族天赋比较给力,斧头专精+5精准,血性狂暴加强度,还抗晕.其他种族没有额.而且看起来比较有战士的风范.亡灵就得一个意志解恐惧,不过蛮帅气的.牛头说实话身体太彭大动作慢点,种族天赋也不怎么给力,不建议玩牛头Z.不过最后还是看你自己喜欢.祝你游戏愉快.

阳江市13693317230: 魔兽世界里面战士加什么天赋最好?
歹承五松: 想当英雄就加防御当MT 想当杀手就加 武器和狂暴

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