felash怎么把平面蝴蝶两个翅膀变重叠再煽动

作者&投稿:始宇 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 1、打开Flash新建一个actionscript3.0的文件。
2、利用矩形工具、圆形工具和直线工具在场景中绘制蝴蝶的一半翅膀。。
3、选择翅膀图形,F8键将其转为图形元件。
4、按ctrl+f8新建一个影片剪辑起名为蝴蝶。
5、按ctrl+L打开库,从库中将翅膀左拖入场景中合适位置。
6、新建一个图层,然后再从库中拖一个翅膀左元件到场景中,并执行修改菜单-变形-水平翻转。
7、再新建一层,然后从库中拖入事先做好的蝴蝶身体部分,然后给三个层分别起名
8、分别选择两个翅膀,按Q键打开变形工具,将它们的中心点移动到身体上。
9、选择身体层的第20帧然后按F5插入帧,选择左翅和右翅层的第20帧按F6键插入关键帧。
10、择两个翅膀所在层的第一帧点右键创建传统补间动画。
11、选择两个翅膀所在层的第10帧,按F6键,插入关键帧。
12、分别调整左右翅膀的形状
13、回到主场景,从库中将蝴蝶元件拖入场景中放在合适位置,然后按ctrl+回车测试,这样一只扇动翅膀的蝴蝶就做成了。
14、当然如果你觉得身体太死板,也可以让身体做小范围的运动。


AE滤镜有的功能介绍
5-把Source Mask选Mask 1,Destination Mask选Mask 2, Boundary Mask选Mask 3。 6-Percent调成100。调整参数:Source Mask设置源遮罩。Destination Mask设置目标遮罩。Boundary Mask设置边界遮罩。Percent设置变化百分比。Elashcity弹性设置。Correspondance Points指定源遮罩和目标遮罩对应点的数量。Interpolation Method插值方式...

革吉县19484948348: 沙漏定理与蝴蝶翅膀原理的应用 -
柞哪力欣: 平面几何中经常运用的两个模型... 沙漏定理和蝴蝶定理大都是运用于梯形对角线分成四个三角形,沙漏定理通常可以算出上面的三角形与下面三角形的面积比,蝴蝶定理可以算出四个三角形的面积之比...... 有具体的题的话,可以追问我哦~~~

革吉县19484948348: 广告设计者一般要用到那些软件? -
柞哪力欣: 广告设计,平面设计经常用到PhotoShop,CORDRAW,Illustrator,Flash等. 排版设计要用到CORDRAW,PhotoShop,PageMaker,蝴蝶等. 平面动画设计:Flash,PhotoShop, ImageReady等. 网页设计要用到:Flash,PhotoShop,Dreamweaver,Fireworks,Swish等. 插画设计要用到: PAINTER,Flash,CORDRAW,Illustrator等. 3D动画要用到:3DMax,MAYA,以及像天上的星星一样多的各种3D,MAYA效果插件等. 电影,电视编辑要用到:Flash,非线形编辑,3D等.

革吉县19484948348: 蝶行原理是什么意思? -
柞哪力欣: 是古典欧氏平面几何的最精彩的结果之一.这个命题最早出现在1815年,而“蝴蝶定理”这个名称最早出现在《美国数学月刊》1944年2月号,题目的图形象一只蝴蝶.这个定理的证法多得不胜枚举,至今仍然被数学热爱者研究,在考试中时有出现各种变形.最基本的叙述为:设M为圆内弦PQ的中点,过M作弦AB和CD.设AD和BC各相交PQ于点X和Y,则M是XY的中点.

革吉县19484948348: 什么是语言的任意性 -
柞哪力欣: 【内容摘要】语言的任意性,是语言学本体论中的一个命题,许多语言学者已对此发表过自己的见解.本文试图从一个新的角度对这个命题予以审视.本文首先区分了由所有人类语言构成的“语言大系统”和由每一种语言构成的“语言小系统”...

革吉县19484948348: 在影楼的人像摄影中,三角光'高低光'左右夹光'蝴蝶光'伦勃朗'各自都适合什么样的体型?有什么优点和禁忌? -
柞哪力欣: 你提的问题好大哦!蝴蝶光 对称式照明,butterfly lighting ,俗称蝴蝶光,是人像摄影中的一种特殊的用光方式. 蝴蝶光从某种意义来说 ,是斜顶光 ,也是正面光或者是顺光的一种用光方式. 布灯的方法比较适合西方人,和骨骼分明的人. ...

革吉县19484948348: 梯形相似比公式
柞哪力欣: 梯形相似比公式:S1:S2=a^2/b^2.梯形蝴蝶定理是指平面几何中的重要定理,由于该定理的几何图形形状奇特,因为形似蝴蝶,所以以蝴蝶来命名.计算公式有S3: S4=ab:cd等.梯形是只有一组对边平行的四边形.平行的两边叫做梯形的底边.

革吉县19484948348: 3Dmax关于蝴蝶材质,颜色问题 -
柞哪力欣: 用贴图,只要找到相应的图片,然后加上透明通道贴图,即可制作出蝴蝶.具体步骤,首先制作好蝴蝶的身体,然后创建两个平面,然后吧蝴蝶翅膀材质加在平面上,再在透明贴图里加上只有黑白两色的透明通道贴图,至于翅膀的颜色和纹理,那是贴图决定的,在PS里修改贴图就可以了.

革吉县19484948348: 蝴蝶模型的面积公式
柞哪力欣: 蝴蝶模型的面积公式是S1:S2=a^2/b^2,蝴蝶定理(Butterfly Theorem),是古代欧氏平面几何中最精彩的结果之一,这个命题最早出现在1815年.梯形蝴蝶定理是一个平面几何中的重要定理,由于该定理的几何图形形状奇特,形似蝴蝶,所以以蝴蝶来命名.

革吉县19484948348: 蝴蝶标本怎么摆放好看 -
柞哪力欣: 把蝴蝶标本展开,但不要铺平,翅膀和平面保持30度角左右.用半圆的玻璃罩封起来,平放或者挂着都可以.

革吉县19484948348: 对角线把梯形ABCD分 - 成四个三角形.已知两个三角形的面积分别是5和20.求梯形ABCD的面积是多少. -
柞哪力欣:[答案] 根据题干分析可得:由蝴蝶定理得,S2=S4,再由共高定理得S1*S3=S2*S4, 5*20=S2*S4, &nb...

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