剑网3重制版二测PVP冰心技改有哪些
冰心好像没技能没太大改动,剑神被取消了(๑><๑)
策划大大直播技改,不少小伙伴们肯定都在百忙中看了这场技改的相关资料,也对这次的技改有了些了解,这次技改的主要对象是老五门和藏剑,是大家比较关注的门派,那么这次技改的主要内容有哪些呢?下面就跟小编一起来看看吧。
纯阳:
气纯:
1.紫气韬光合并
2.破苍穹出奇穴
剑纯:
1.万剑归宗(群体范围减疗)
2.剑冲可以对三个气场内目标(附带叠刃)
3.人剑附带叠刃
4.增加新的大气场【行天道】【持续时间较短】
5.行天道吸收掉别的气场,持续掉血,每3秒附带叠刃并加成,同时保留吞生碎效果
每吞掉一个气场增加持续时间。不可被炸。
万花:
花间:
1.毫针合并春泥变成8层
2.太阴解控
3.兰摧增加额外效果,减少对方内外功防御【只同时存在一个效果】
4.乱洒厥阴出奇穴
5.自带计算DOT的小插件【门派独享】
6.吸蓝花加强,对某些职业克制更加明显
奶花:
1.少明指利针合并。直接驱散两个增益减益。
少林:
1.擒龙诀充能【2层】
2.点特定奇穴,反弹效果接近250%【短时间】
3.狮子吼,8-4新效果 群体舍身 提升自身血量上限,自身不能移动CD长
4.减疗削弱,不能全程覆盖了
5.罗汉金身和金刚怒目合并降低持续时间。
6.肉和尚和伤害和尚2选1
七秀:
冰心
1.满堂合并繁音
2.取消邻里曲
3.蝶鹊充能2层
4.重构了七秀的水榭花楹轻功,没选择目标老水榭,选择目标水榭可以解控过去,【踩花瓣踩头过去】并1S定身过程,点奇穴回血【或者增强控制效果+封轻功】
5.冰心攻击回蓝加强
6.名动四方转速降低
7.余寒映日出奇穴
8.群攻精简奇穴合并
奶秀
1.新增余寒映日移动读条,移除形散【后续会有补偿】
2.界面暂时没看到玲珑。应该是有改动
藏剑:
1.霞流宝石效果改为了缴械
2.大风车赋予缴械【奇穴】
3.莺鸣柳充能3层
4.风来吴山可以同时用其他技能,风车点特定奇穴同时使用峰插可以将风车推出去
5.12-2奇穴重新修饰风来吴山,旋风效果结束之后,生成新的小旋风将目标刮起浮空
天策:
1.任驰骋充能2层
2.马上可释放疾(附带引导)
3.破坚阵小范围冲锋AOE(践踏)
4.断魂刺。突附带徐如林奇穴有回血效果
5.裂苍穹沧月合并,5秒可推人,带纵轻骑BUFF,打到人越多,持续时间越长,沧月CD越短
6.新增能量系统,默认6点战意。
7.龙吟破风穿合并
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现版本自身防驱散的buff包括秀气,水榭,龙池,蝶。其中前两个占gcd,水榭还不能被封轻功,蝶也不能特意用来防驱散,而且加速还是蛮有用的。
所以龙池在现版本是一个很重要的防驱散手段,面对驱散职业开局留一手龙池是很有用的技巧,尤其面对鲸鱼动不动就一炮转火过来然后补穿心,这种情况花一个gcd补buff都嫌多,2个gcd估计都凉了。
如果自家是奶毒是对面是双鲸鱼emmmm,保天地难度更高了,而且天地还不能重置,被驱了非常的伤。所以删除龙池算是削弱。
2.剑主天地删除,秘籍合并到剑气长江。和其他门派一样,删掉技能肯定有细微的影响,但是这里看起来不影响大局。
3.剑神无我删除,jjc的影响主要是开局群明教。这赛季散排了1000场,遇到明教并且群出来并且因此获胜的场次屈指可数,影响也不大。倒是群怪麻烦了。
4.剑破减少消耗,算是很不错的加强,早期冰心需要经常停下来回剑舞,纤手进秘籍后状况明显改善,但是不注意的话也会缺,所以剑破减消耗是个很好的改动,并且剑舞层数影响剑破推爆的伤害,这个改动也算略微提高了冰心整体输出。
5.邻里曲删除,天地不能被重置,雀cd变长,对生存来说是个不小的削弱,直接导致下个版本基本没有循环可言了,真空期来的更早。
理想的情况下,蝶和雀都可能用三次,后面就是彻底的真空,时间点应该在一分半左右。
抗外功还可以依靠大量的闪避和位移规避伤害,打内功只有一个减伤,还可以被驱散。
6.蝶雀充能,不错的加强,尤其是雀充能可以防止交了雀以后被各种击倒act连控导致按不出邻里曲的情况。
7.水榭重做,加强,现版本水榭除了防驱散,基本是个很废的技能,优先级非常的低,通常对不起gcd。
无论是打先手还是贴身打爆发,都可能需要提前开蝶获得加速和免控效果近身作战,新版水榭很大程度可以起到一个蝶的作用,同时附带的位移可以起到风筝近战的效果,弥补一下被削弱的生存能力。
8.繁音满堂合并,加强了冰心的上限。
现版本在一分钟只有一个满堂,而重置版在一分钟这个时间点相当于可以开出3个满堂,爆发来的更加猛烈。
现行版放冰心集火队友的时候(比如队友是花间),如果装备很普通,很难单独打出压力,同时也没什么办法救队友。重置版多出的爆发可以改善这个情况。
不过手法可能需要改变。这个合并面对多数配置都是加强,少部分配置还难说强弱,实战中需要更多细节来完整发挥新版繁音的威力。
奇穴改动
第一层 明妃基本常驻,有绑定奶毒或者朝露奶秀不缺蓝的情况下可以青梅嗅。
第二层 玉素的群爆在战场攻防是神技,同时也导致仇恨值更高,更容易被集火,一旦被无限干扰,这个奇穴就远不如千里冰封了。其他场合千里冰封常驻,这是冰心最主要的上急曲手段。
第三层 受益于剑破减消耗,冰心下版本剑舞平均值高很多,使得倾城性价比变高,此外新版本还提供了加速,比较适合部分职业的单挑以及野外防秒。群战和55我选珑韵,33和22剑转流云。某知名冰心裁云舟跟我说过33不点驱散对其他职业没什么优势,点驱散面对有可驱散buff的职业才会有一定的优势。但是如果剑转不太熟练不清楚可驱散的buff,倾城还是很稳健的选择,倾城+霜风一定程度可以弥补防御技能被砍的损失。
第四层 jjc青梅剑心2选1。散排以及野外可以常驻青梅,通常伤害高才是硬道理,剑心很容易递减。野外针对一些内功可以点剑心打先手。春辞在野外可以防止核弹明教起手缴械一波流满血秒人,在不会被一套秒的情况下初熟防御效果更好一些,攻防在霸霸风墙的支配下,就不用考虑伤害和人头了,我选择初熟苟住混分。下个版本如果霸刀风墙不再成为障碍,青梅配合玉素应该会成为刷人头的保障。
第五层 雾雨必选,繁音自带6秒的雾雨实在不够用。其他选项收益也不高。
第六层 通常选择生莲,群架长依。碎冰描述是cd提升至9秒,然而实际上是提升了9秒,由于剑气目前肩负着减速,回剑舞,触发夜天,补刀四重功效,如果第八层点夜华那剑气又多了一个功能,这么长的cd换一个锁足很不划算。
第七层 成玉多数情况下还是必选的。攻防这种大规模群战首先能选到的基本都不能推,其次就算推到了也不会怎样,所以相比之下两生更实用,活着才有dps才有分,如果队伍里有常驻脸T,四层急曲也可以点出来,一套完整爆发是可以秒人的。
第八层 由于鹊踏cd增加,鸿鹄回血收益略微下降,并且不再重置剑影了。这么一来剑气概率附带急曲变成了可选项,重置版剑气cd只有4秒,在冰心开局强势的一分多钟里,脸不黑的情况下用剑气一般能打出两次急曲,每触发一层急曲都可能带来一波奇迹的爆发,在生存被砍的情况下强化进攻也是一种出路。野外还是鸿鹄比较稳健,风车砸脸的时候,繁音+鹊踏超强应急谁用谁知道。
第九层 缠竹可能性更大一些,现在33里面唯一要区别对待的职业就是奶花了,不管队友有没有减疗,都要有人去针对一下奶花。有了急曲防驱散,就多了一种对付万花的手段。然而对于同样能驱急曲的秃霸,这个奇穴并不能拿他们怎么样=-=。这个奇穴泛用性倒是不高,如果万花凉了,或者冰心不点这个也可以吊打万花配置,或者这个奇穴根本限制不住万花的驱散,那就选霜风吧。野外战场霜风常驻。小号带奶自强jjc的时候可以选冥泽防止满血被秒,因为同是pve初始装,爆发职业可以满血秒人,一旦挡住了爆发职业的一波,那么胜算会非常大。
第十层 朝露已确定是文字游戏,只是从原本的每层剑舞3%提升到4%,实际上还是和以前一样提升10%基础攻击力。所以通常还是选音韵。耐夜可以增加跑商的安全系数,神农战场我也喜欢用耐夜跟上大部队。
第十一层 飞袂严重缩水,基本不会有人点。所以这层要选择攻击性奇穴了,夜天可以大幅增加爆发能力,尤其满堂频率变高之后,夜天触发率更稳定,缺点是爆发时候多占用一个gcd,容易被对面反应过来,同时输出手法要有调整,夜天用法下面细说。相比之下焕颜就比较简单粗暴,不需要改变输出手法。
第十二层 几个赛季念念不忘的余寒jjc还是点不出来。很多骚操作就只能留在脑补中了。繁音绑定满堂后放大了轻妒的奇穴收益,jjc只能点这个了。
总结:
现在比较确定的是生存有明显削弱,保命技能循环不过来了。
其中应对外功更强一些,繁音装了秘籍可以减少5-6秒cd,水榭附带位移,霜风也是可选项,这些一定程度弥补了防御的削弱。
打内功队或者内外混合队就有点难受了,靠单天地撑不了太久,而且天地还有被驱散的风险。
进攻方面体服和正式服伤害系数没变,如果保持到正式服的话,那么pve能不能进jjc就是最大的变数了。
如果允许pve装备的话,那么强大的内功cw加上短cd的高爆发,以及脆弱的内功减伤,会让下赛季冰心的地位变得很微妙。
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