完美世界MG怎么+点

作者&投稿:笃歪 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
完美世界国内版MG最完美的加点怎么加~

强烈建议根据自己的致命来配点,仙魔分化前致命要过20%,力量要加到戴重头盔 人物属性一共4个,力量,敏捷,体质,灵力 羽芒不用考虑加灵力除非你练BT的想拿箭阵顶1分钟的,除了90级弓50力量和228敏捷是必须要加的外其余点数可以自由分配 目前出现羽芒练法中有以下3种常见的 力敏弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,其余全部加在敏捷上,体质就算加了也加的很少 这种加点法拥有足够的魔防和物防,不错的攻击力和致命,不过生命太脆弱,要么秒人要么被秒。 力敏体弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,敏捷按照弓弩需求加点或比弓弩略高,其余全部体质 这是比较理想的加点,加多少体质完全看个人,攻击不比力敏弓少多少,致命就没法和力敏弓比了。这种加点法想变强对装备需求很大,但生存力较强。 全敏弓:力量只加到够拿弓就行,其余全部加敏捷 这是一种BT的练法,舍弃防御和生命全部追求高攻击和高致命。到仙魔分化前练级都比较困难,在PK方面谈不上生存,因为这种加点天生就是只适合偷袭的。 个人建议羽芒到仙魔分化前致命一定要过20%,不管是通过装备和自身敏捷叠加也好还是全敏也好,20%一定要达到。为什么要到20%致命呢?这是实验得出的结论,在完美里1%致命是极少出现致命的,2%-4%的致命效果差不多,5%-9%致命效果一样,10%-14%效果一样,15%-19%又是一个台阶,20%一到,那致命出的效果就是跟19%的不一样了。20%以上就没做过太多测试了,这里就不卖关子了,但我朋友全敏的26%致命跟我20%致命出的几率差不多,这里我不敢说20%-29%就是一样的效果,我只能说20%是很不错很理想的了。 人物属性每20点敏捷就能提升自身1%的致命。个人建议自身致命达到14%,就是240敏捷或捎低,剩下6%致命用2个3%致命戒指提供(62级黄金天劫戒指还加敏捷1-3,因此穿装备后敏捷够240就行),力量够穿同等级轻装就行。到90级就是力量92,敏捷240,其余全加体质。这样90级的攻击会比力敏弓少400-1000,致命少0%-9%(看个人致命装备的多少了)。 少了400-1000的攻击完全不用担心,那是因为除了打怪有明显效果外,PK是没有很明显效果的。你完全可以用1级击晕矢600攻击和9级击晕矢1600攻击去做下PK实验,攻击力差距是1000,但打在人身上攻击力差距只有200左右了。为什么会出现这种情况呢?因为人物的防御和魔防是吸收伤害百分比的,而怪物的防御和魔防是吸收直接伤害的。而且PK时的攻击是打怪时的1/4左右,伤害变1/4后人物防御再百分比减少,可想而知攻击不知少了多少。这样说可能大家不明白,我就以1级击晕矢和9级击晕矢来做比喻吧。 比如某人攻击为2000,要杀的怪吸收恒定伤害是1500,要PK的人的物免是50%(一般法师只有30%不到,计算出的最后攻击伤害差距会大些) 那么, 1级击晕矢攻击伤害应该是2000+600=2600,打在这个怪身上伤害数值就是2600-1500=1100,打在这个人身上的伤害数值就是2600×1/4×50%=325 9级击晕矢攻击伤害应该是2000+1600=3600,打在这个怪身上伤害数值就是3600-1500=2100,打在这个人身上的伤害数值就是3600×1/4×50%=450 所以攻击相差了1000,打怪相差数值可以达到2100-1100=1000,打人相差数值只达到了450-325=125。(当然这只是打的比喻,真正的计算公式只有官方才知道,这里只能做大概的推算) 从上面的例子可以看出血多比攻击高更重要了吧,所以我强烈建议大家多加体质,敏捷要配合致命加,20点20点一加,因为致命和攻击是截然不同的。 不管你最后打出的伤害数值是多少,致命总能让你伤害数值变成2倍,这就是致命比攻击更重要的原因,攻击提升幅度再高打人提升的幅度也是少,致命一高打人就疼死。 我这种加点法依赖致命戒指和致命武器的需求比较大,如果没有致命装备还是建议多加敏捷,但这样一来生命少了就得多镶嵌黄沉宝石在衣服上弥补生命的不足。不论是配合装备也好还是多加敏捷也好,尽量在仙魔分化前让自己致命到20%才是比较理想的配点。 这里推荐90级比较理想的4种按致命配点的加点: 致命25%,攻击上限2800左右,血2500左右:拿90级致命3%弓带2个致命3%的戒指(去掉装备敏捷280,力量92,灵力3,体质86) 致命20%,攻击上限3500左右,血3000左右:拿90级无致命弩带2个致命3%的戒指(去掉装备敏捷240,力量92,灵力3,体质126) 致命25%,攻击上限4000左右,血2000左右:拿90级无致命弩带2个致命3%的戒指(去掉装备敏捷340,力量92,灵力3,体质26) 致命30%,攻击上限3500左右,血1700左右:拿90级致命3%弓带2个致命3%的戒指(去掉装备敏捷380,力量72+3,灵力3,体质3) 个人极力推荐的终极100级理想加点: 敏捷280(260),力量111,灵力3,其余全体: 敏捷280(260):能保证戴了2个致命3%戒指后能有22%致命,拿+5或+5以上的90级致命3%的弓能有25%致命和不错的攻击,不拿那弓拿高攻击弩也是很不错的选择,进退都不错.如果想追求血多,完全可以只加260敏(100级弓是253敏,260敏是必须),因此100级戴2个致命3%戒指的羽芒最低致命应该是21%. 力量111:这是根据100级你所戴的54级龙腾战盔决定的(龙腾战盔加1-4力量,并不能靠力量首饰加了力量戴上头盔后再取下力量首饰使龙腾战盔卡上去).龙腾战盔比任何其他黄金重头和轻头更适合做100级终极头.4孔的龙腾战盔基本防御230(相当于对100级敌人的物免5%,加了羽灵60%物防状态是物免8%,再加武侠的叠加物防状态是物免11%,比84级轻头附带5%物免不能有状态作用要好上很多),4孔全镶嵌4个7级黄沉后是180以上的血.注意,这是+0的时候是230防,180血.开放精炼系统后重头54级精炼1次是+24血,而84级鬼帆轻头精炼1次+15血,那么54级4孔全7级黄沉的龙腾战盔+5就能有300血,这是其他任何轻头盔所不能比的.力量104是为了穿100级黄金轻装,多加7点力量(换成7点体质就是63血)却能换来比其他任何帽子多100血(远比63血多)和3%物免以上的好处,何乐而不为呢?你会问44级极品重头可以吗力量也不超过104.我会告诉你44级重头精炼1次也加24血,但最多只能镶嵌6级黄沉,因此刚好能加7级黄沉的极品头盔就是54级龙腾战盔了. 灵力3:加灵力到20能保证回蓝的速度刚好用天生翅膀飞行不掉蓝.但你到了100级那几个蓝钱会在乎吗?而且最关键的,天生翅膀并不是飞行最快的.用90级加速飞行6.0以上的翅膀加速飞行能让天生翅膀彻底没优势,群P的追击现在已经很多人用加速飞行了,因此灵力不要加,点数全部投资在体质上比较好. 其余全体:体质就是血,升仙入魔后血少的羽芒一般被人打2下就挂,血多的能支持3下到4下,你能继续玩下去的理由就是你不被秒,体质多能让你在副本,群P,单P,练级,顶BOSS中都发挥较大的优势,而且体质高也对装备要求就降低了许多,不需要4D极品衣服也能拥有比较强的生存能力. 上面说了这么多建议加体质的话并不是说敏捷就不重要了 这里来看看羽芒的属性比较 羽芒 1体质+9生命,+0.1%的装备物理防御,+0.05%准备魔法防御,+生命恢复速度,战斗状态生命恢复速度变为25% 1敏捷+9命中,6闪避,+1%×(远程武器+戒指+等级)的攻击,20敏捷+1%致命 1力量+0.1%的装备物理防御,+1%×(近身武器+戒指+等级)的攻击 1灵力+8真气,+0.05%装备魔法防御,+真气恢复速度,战斗状态真气恢复速度变为25% 在所有职业中,羽芒的武器攻击最高,因此加敏捷提升的武器攻击幅度是最大的,敏捷加的是百分比不是恒定攻击,因此练个全敏弓也是有他的道理的。敏捷提升的命中和闪避对妖兽是最有用的因为他们命中最低,但对命中过了1500的敏捷型武侠来说,自己敏捷再高,1500闪避和2500闪避对敏武侠那1500的命中都没有太大的区别。因此不要想着加了太多敏捷我命中2500了,我命中3000了就一定比力敏体弓要命中的多,不命中的照样不命中。

希望采纳

力量看装备要求加!一般穿轻甲,不一定每级都是一力四敏,如果你在前期把声望刷的很高,完全可以穿军装就是军衔任务给的装备,对等级和力量要求不高,可以省很多点来加敏捷,全敏MG是DPS输出很高的,只是血很薄,需要有意识的操作!
如果觉得不保险,也可每级加一体质,只是这样的话,完全失去了MG的价值.看个人喜好吧!
有的人还喜欢穿重甲的MG,这是力量加的高,很难说,这种加点对于一个MG到底意味着什么,我个人认为他变的一文不值!
建议小时侯多刷刷声望吧!5级就开始,不做其他,找个大点的号带你刷20以上就可以,平妖任务!一次一点,对将来很管用!尤其是买不起装备又没RMB的学生!穿军装是很核算的!
再次祝你们玩的愉快!!!

MG现在+点大多分2种 血MG生存能力强被偷袭有可能跑掉杀人不快.敏MG高攻高爆杀人快被杀也快偷袭爽的很.血MG--加点方式是灵力不+.力量+到穿起装备(比等级高4点).其他的平均+到敏捷和体质.这样你的攻击不会太低.全+体攻击低没玩头 敏MG是力量+到穿起装备(比等级高4点).其它全+敏捷.血靠装备精炼和石头.这是大多的+点方式.比较普遍.有钱就玩这个.强--就一个字.还有偏门的+点.重MG +力量穿重装. 不推荐灵MG +灵力穿法装. 不推荐 对了 MG的优势在天上 要买个好的飞行器啊!!!
我个人观点是:70级以前的话力量够装备就行了,其他的全部加敏捷,用来打怪升级,高暴击,打怪很快,70级以后就开始加3敏捷,力量够装备就行,其他的加体质,因为70以后可能经常要打架了,现在的完美国际不是以前的了,血多才是王道,有血F的话,血多点基本死不了,要是都加敏的话,PK的时候很容易就挂了,所以加T也是有必要的!力量看装备要求加!一般穿轻甲,不一定每级都是一力四敏,如果你在前期把声望刷的很高,完全可以穿军装就是军衔任务给的装备,对等级和力量要求不高,可以省很多点来加敏捷,全敏MG是DPS输出很高的,只是血很薄,需要有意识的操作!
如果觉得不保险,也可每级加一体质,只是这样的话,完全失去了MG的价值.看个人喜好吧!
有的人还喜欢穿重甲的MG,这是力量加的高,很难说,这种加点对于一个MG到底意味着什么,我个人认为他变的一文不值!
建议小时侯多刷刷声望吧!5级就开始,不做其他,找个大点的号带你刷20以上就可以,平妖任务!一次一点,对将来很管用!尤其是买不起装备又没RMB的学生!穿军装是很核算的! 弓 0.5 力 3敏
轻甲 1 力 1敏
敏血MG:MG相对于国服改动的不大,拿弓弩,穿轻甲,MG是唯一一个物理攻击可以媲美FS法术攻击的职业,可怜MISS也不少,不要以为敏高命中一定就高。除了装备武器所需要的敏力,剩余的点较大一部分加在了体上,但仍然要分给敏一些点数,要保证你的命中和爆几要远远高于其他职业。这样的芒果在89的时候尽量转魔,PK比较强悍,国服里见过,一个100的MG,条了3个人,2WX一SS。我不是说WX垃圾,不如芒果,这里有运气和个人操作的因素在里面,还有装备等,不过MG杀WX真的很好杀,我练的就是WX,我不怕FS,最怕MG。
纯敏MG:不加体,力够拿武器,单纯的加敏,爆几超高,攻击BT,这样的MG追求的一样不是你死就是我亡的打法,89时候转仙,仙弓精通,普通攻击加90%,很BT,PK似乎不如魔MG,但比其他职业要强了一点。
还有达人练过重MG和灵MG,不过国际版里就别想那么练了,那么练只会叫你痛苦的,有自虐倾向的可以考虑。
另外我也玩过MG:奉劝MG兄弟一句,PK时候不要跟人对着抗着打,游击战才是最好的战术[打法系职业除外]。另外,偷袭才识王道,对于MG的偷袭,我是又爱又怕又憎

l敏弓:力量按武器加点,其余点数全部加敏捷。这种加点的芒果攻击力非常高,而且爆击率高,人品爆发两三招内搞定一切职业。弱点是防御低,生命少,极易受攻击阵亡。敏弓的战斗都是速战速决,抬手见分晓。敏弓的偷袭令人防不胜防,但是也容易被别人偷袭。属于大众化加点。l血弓:力量敏捷按武器加点,其余点数全部加体质。这种芒果生命较高(是较高,还是难以超过纯血妖),防御要比敏弓好一些,生存力较强,但是物理攻击力低,爆击也不比敏弓,甚至和某些拳套武侠相仿。这种加点参加副本等情况下要优于敏弓,初期很有优势,但是高等级时候就会成长困难,一般很少有高等级的人选择这种方法。也属于比较大众化加点。l重弓:某种意义上对芒果的颠覆。敏捷按弓弩,力量按重装。因为点数不足,需要用减需装备来弥补或者选择较低等级装备。一般来说减需弓弩加点的要求-15%~20%,或者减需重装要求-20%。因为是重装,所以防御力有了很大提高,配合翼盾可以抵挡相当的物理杀伤,甚至可以短时间承受boss攻击。相应的生命减少,对法术类攻击承受力较弱。为了弥补这一点,一般准备另外一套轻装替换使用。较少见。除了以上三种,还有一些另类加点和变态加点:l灵弓:有两种,一种为纯法袍,力量和敏捷按照弓弩加,另外按照法袍加灵力。另一种为轻装兼用法袍,根据减需不同加点,一般为减需15%~20%的弓弩或者减需30%的法袍。这种加法定位为法师杀手,根据目标不同灵活更换抗性装,有效抵御法术攻击。因为后期怪物非近身多为法术攻击,故练级也不算吃力。但是对于战士类偷袭尤其是芒果偷袭十分忌惮。而且攻击力不强,生命值少,对装备要求很高,只有极少数高手使用这种加点。不建议选用。l拳弓:力量按拳套加,敏捷按弓弩加。这种加点法的芒果可以拿拳套近战,因为翼系技能不限武器,故可以使用翼盾、翼击、翼刃、神鹰翼扬和羽之守护作战。配合弓弩的轮换使用,使得战场应变能力大大提高。高回避弥补防御不足的缺陷。相对的生命值较低,生存能力接近敏弓。是一种比较有潜力的加点,接近于轻装拳套武侠,适合pk、城战使用。以上是目前出现过的各类加点方法,虽然各有所长,但是在这里奉劝一句,出奇固然重要,守正才是根本。归根结底,芒果还是输出伤害的。

MG 主要在他的 敏捷 怪打的未命中 就要+敏捷 3敏捷是起码的 1力1血 也可以2力

加点最好是除了装备需要的力量以为,全部加敏捷。MG靠的就是高爆击和高攻击!装备当然是轻装,其他装备对你的作用都不大。敏芒只能穿轻装,各项防御还比较平衡。首饰建议用法首饰,戒指嘛当然是物理戒指了,最好是加爆击多的,群星陨落、8军戒指都不错、其次就要看暴风之源了。


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阳店止咳: 有血MG和敏MG,先说血MG,血MG1的加点是敏捷力量按装备需要来加,剩余点都加体力,这是纯血MG.血MG2的加点是敏捷3力量1体力1,也可以敏捷2力量1体力2,这也是血MG.敏MG就是力量按装备来加,其余的都加敏捷.血MG的攻击力和躲避没有敏MG的高,但血多是一个好处,你用玩什么MG就看你的爱好了.

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阳店止咳: 除了武器需求外,每级最好加1点血,剩下的全部加敏,敏MG最好了,要穿轻甲.要是还有点的话最好加血上.

华宁县15587867846: 完美世界MG怎么加点?
阳店止咳: 本人建议:变态的全敏捷,力量只加到够穿装备!!这样的号80级前超变态可以说无敌!!!全职业PK都OK!!胜利几率90%以上!!80-100级,PK中上,胜利的几率70%!!此加点法特点:爆机超高,闪躲超高,但是防御,血量超少,对战法系职业,前期能晕那就胜券在握,不然死定!!关键点:这种加点法,装备一定要跟上没有好装备,会死得很掺!! 总之一句话!!芒果是杀人狂,只要敏捷每级加3+以上,不加灵力!偷袭别人都是100%的成功!PK靠的是技巧,想PK厉害!!多跟别人PK,总结经验相信你会无敌的!!

华宁县15587867846: 完美世界的MG的点怎么加
阳店止咳: MG的点一般是1力4敏,这样加的好处是物防和魔防中等,且暴击率也不低,最多的芒果.

华宁县15587867846: 完美世界MG应该怎么加点
阳店止咳: MG最好的加点方案:就是力量看装备.其他的全敏. MG要那么点血没用.要的就是致命的一击.我就是102的MG全敏.本身35爆.

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