maya工程目录每个文件夹的作用…… 都是用来放什么文件的&……

作者&投稿:蓟婉 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
maya里每个工程目录文件夹里面都该放什么文件~

这个没有统一规则,按照maya默认的用也行,自己命名也可以。默认的话常用的有images是maya默认贴图,randerScense一般放渲染文件,soureimages一般放材质贴图,clips是放项目参考文件,sound是声音,fur是毛发,mel是表达式。scenes就是主文件的位置,就是你保存时的位置,里面放.ma或.mb文件。这是常用的,其他的我也不知道了。希望能帮到你。(我看我多诚实。。。。。。。不知道绝不瞎说。。。。。)

这些是工程目录文件夹,简单告诉你几个常用的:3dPaintTextures是默认放Paint贴图;clips是放项目参考文件;FUR毛发;images是maya默认贴图;scenes一般是动画文件;randerScense一般放渲染文件;soureimages一般放材质贴图,不同的制作公司项目文件夹会有些小差异,也会使用自己另命名的文件夹

sourceimages是用来放素材
images是当前项目输出的图片存放处,就是说你渲染或者导出的图片将会默认存在这个文件夹里
scenes是maya当前项目的文件,你当前建立的项目文件会直接存在这个文件夹里。其他的很少用,比如sound是音频文件夹....


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第68批次免征购置税车型目录 传祺ES9\/极石01等入选
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请问学习动画制作主要应该掌握什么软件 3D和maya哪个好?
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第一种 用DOS命令,DIR可实现 如:dir e:\\图片\\ayawawa\/b\/s>e:\\1.txt <!--将指定路径下文件名存入于指定文件夹中,参数b表示仅复制文件名,s表示循环查找指定路径下层文件夹如,dir e:\\图片\/s\/b>e:\\1.txt ,则显示图片文件夹下所有文件夹路径和所有图片完整路径,"\/a”参数表示显示 所有文件...

天擎的作品目录
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洪雅县18725509419: maya工程目录每个文件夹的作用…… 都是用来放什么文件的&…… -
车度悦复: sourceimages是用来放素材 images是当前项目输出的图片存放处,就是说你渲染或者导出的图片将会默认存在这个文件夹里 scenes是maya当前项目的文件,你当前建立的项目文件会直接存在这个文件夹里.其他的很少用,比如sound是音频文件夹....

洪雅县18725509419: MAYA工程文件夹里的每个文件夹的名字和作用 -
车度悦复: 一般只要知道三个文件夹就好了 scenes 放项目文件 sourceimages 放的是贴图 images 渲染出来的图一般自动保存在这里

洪雅县18725509419: MAYa工程目录里文件夹分别放什么? -
车度悦复: 这些是工程目录文件夹,简单告诉你几个常用的:3dPaintTextures是默认放Paint贴图;clips是放项目参考文件;FUR毛发;images是maya默认贴图;scenes一般是动画文件;randerScense一般放渲染文件;soureimages一般放材质贴图,不同的制作公司项目文件夹会有些小差异,也会使用自己另命名的文件夹

洪雅县18725509419: maya建个项目文件,里面有很多分文件,scenes是场景,image是渲染图,那其他的文件有什么用啊,望高手指点 -
车度悦复: 贴图放在sourceimage里,移动项目的时候要把整个项目文件夹全部移动,maya的项目都是以这十几个文件夹的形式储存的,不能单独移动.每个文件夹都有用处,储存不同类型的文件,比如渲染图存到image里,动画预览视频存在movie里,项目文件存在scense里,其他还有存缓存的,声音的,粒子的,自动保存文件的,例子流体初始状态的,scripts文件的,每个都有用处,假如场景中存在这些内容的话.没有的话,相对文件夹就是空的,或者只有默认文件.

洪雅县18725509419: maya里每个工程目录文件夹里面都该放什么文件 -
车度悦复: 这个没有统一规则,按照maya默认的用也行,自己命名也可以.默认的话常用的有images是maya默认贴图,randerScense一般放渲染文件,soureimages一般放材质贴图,clips是放项目参考文件,sound是声音,fur是毛发,mel是表达式.scenes就是主文件的位置,就是你保存时的位置,里面放.ma或.mb文件.这是常用的,其他的我也不知道了.希望能帮到你.(我看我多诚实.......不知道绝不瞎说.....)

洪雅县18725509419: maya中项目文件的作用 -
车度悦复: 创建项目文件为了很好的管理文件,如贴图放置的位置,粒子计算的文件. 如果不建立也可以,但你要在拷贝时会产生遗留问题,还有就是每次生成都会有mayaswatches文件夹.

洪雅县18725509419: MAYA工程目录是做什么的啊? -
车度悦复: 是因为你之前用来做贴图的图片改变了路径或者删除了吧. 你重新链接图片就行了. maya的贴图不是嵌入到.mb文件中的,只有链接的关系. 是学校的机器吗?你看看它还原是不是还原所有的盘,一般只是还原系统盘吧,你可以把贴图等素材放在不会还原的盘. 工程目录是默认保存素材的文件夹,不一定要放在里面的,那个文件夹默认在“我的文档”的maya文件夹中的. 你可以在file->project->set...把工程文件夹改到其他路径.在创建新工程开头时最好就设置好.

洪雅县18725509419: 安装maya的时候,这几个文件和文件夹是干什么的 -
车度悦复: Maya_Docs_en_US8.5.msi 为主程序压缩包 它的被安装文件setup文件所指向 运行安装后 程序自动指向Maya_Docs_en_US8.5.msi 并对其解压和安装 Maya.8.5win32_Driver是maya 8.5 安装过程中对32位windows xp的驱动 有利于maya的运行速度的提升

洪雅县18725509419: Maya初学者问:如何下载和使用Maya工程目录 -
车度悦复: 打开maya,file project ,new ,就可以新建一个maya工程目录了..建完之后记得另存为一下,场景就保存的你刚新建的工程目录里面...工程目录里面的每个文件夹都有专门的用途...

洪雅县18725509419: Maya中创建工程文件夹的步骤及注意事项 -
车度悦复: 第一步:点击file-------project-----new第二步:名字,储存路径,这可以随便设(名字最好是英文,或拼音)第三步:点击use defaults,第四步:点击accept. 这样一个工程目录就完了!

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