为什么有人说坦克世界比战争雷霆可玩性高?
哦?血条世界和魔法雷霆?2333
作为一个曾经差点停学参军的青年,《坦克世界》、《战争雷霆》、《战舰世界》、《战机世界》都有玩过。下面我来简单分析一下我眼中的《坦克世界》和《战争雷霆》吧。
首先呢,《战争雷霆》确实引擎好优化好,画面也更好点,同样配置开低配,画面比《坦克世界》画面好多了。而且是空陆一体作战,一个客户端搞定,进去可以玩空战也可以玩陆战,空战模式下,不仅可以飞机之间打,还可以驾驶打船只和坦克、装甲车等,陆战模式,也可以呼叫火炮或者驾驶飞机支援一段时间。不过呢因为是一个模拟战争游戏,《战争雷霆》很注重真真实性!真实性!但是追求真实性就必然会牺牲游戏性。所以有时候会显的特别魔法(魔法雷霆不是白叫的)。比如开场人都没见就被敌人一炮送回车库,想来不会是什么有趣的游戏体验。再比如你先手击穿对面数次,可是对面屁事没有(英系铁坨炮),对面后手一发带走你所有车组(85炮爆炸后效)你也要讲句mmp。
而《坦克世界》呢,画面优化引擎都不如战雷。而且只有坦克战,想玩海战空战你要自己去下《战机世界》《战舰世界》。不过在国内运营时间长,拥有玩家较多,排队匹配不用很久,另外运营久了,玩法相对十分成熟。《坦克世界》的定位就是竞技游戏,所以比较注重竞技性,坦克有血条(所以被称为血条世界),打上去按伤害扣血。只要血量没掉光里面的人就不会死。而且车辆的操纵不魔法,不会动不动就漂移或者翻车,不小心撞个树死这个坏那个的。你可以专心于瞄准进攻
这两个游戏的根本性质不同。坦克世界是竞技游戏,尽量做的真实。战争雷霆是模拟战争游戏,尽量做的有竞技性。本质不同,在非战争技术迷眼中,具有竞技性讲究对炮技巧走位操作大局观的《坦克世界》肯定比要小心翼翼地控制油门、冒着被一射入魂的风险还要自己拿望远镜搜索敌方目标、被击中还要修老半天车不得动弹的《战争雷霆》要来的好玩的多。如果你是一个军事迷的话,推荐你《战争雷霆》
因为战争雷霆,比坦克世界吃配置。
具体分析:
1是战雷没有国服,虽说想玩的话只要下载客户端就可以了,但是对于大部分玩家来说,为了玩一个游戏折腾半天实在是想想都头疼。而且外服离不开PING和丢包2个问题,游戏中的中文内容也仅仅是支持你能玩而已。
2 战雷实际上有国服,不过运营商对这个游戏不是很重视,宣传引流很少,游戏内容更是被和谐的呵呵了,最大的卖点就是突出一个力求真实,国服本地化的内容,国旗什么的不真实就算了,飞机名字也不真实,这哪是国服,这是太监服,中国人哪有这么萎。
3 战雷对真实的追求导致了难度比大了不少,比如说WOT里血量直白明了,第一次玩的玩家也能明白对面100血和0血是什么意思,而的血条取消,使得新手更难搞清楚为什么我打死他了,为什么我死了。
4战雷对真实的追求也导致很多娱乐玩家被排挤出游戏,我看到很多战雷玩家都以玩历史玩全真为荣,对玩街机的玩家则是一种瞧不起的态度。
哦?血条世界和魔法雷霆?2333
作为一个曾经差点停学参军的青年,《坦克世界》、《战争雷霆》、《战舰世界》、《战机世界》都有玩过。下面我来简单分析一下我眼中的《坦克世界》和《战争雷霆》吧。
首先呢,《战争雷霆》确实引擎好优化好,画面也更好点,同样配置开低配,画面比《坦克世界》画面好多了。而且是空陆一体作战,一个客户端搞定,进去可以玩空战也可以玩陆战,空战模式下,不仅可以飞机之间打,还可以驾驶打船只和坦克、装甲车等,陆战模式,也可以呼叫火炮或者驾驶飞机支援一段时间。不过呢因为是一个模拟战争游戏,《战争雷霆》很注重真真实性!真实性!但是追求真实性就必然会牺牲游戏性。所以有时候会显的特别魔法(魔法雷霆不是白叫的)。比如开场人都没见就被敌人一炮送回车库,想来不会是什么有趣的游戏体验。再比如你先手击穿对面数次,可是对面屁事没有(英系铁坨炮),对面后手一发带走你所有车组(85炮爆炸后效)你也要讲句mmp。
而《坦克世界》呢,画面优化引擎都不如战雷。而且只有坦克战,想玩海战空战你要自己去下《战机世界》《战舰世界》。不过在国内运营时间长,拥有玩家较多,排队匹配不用很久,另外运营久了,玩法相对十分成熟。《坦克世界》的定位就是竞技游戏,所以比较注重竞技性,坦克有血条(所以被称为血条世界),打上去按伤害扣血。只要血量没掉光里面的人就不会死。而且车辆的操纵不魔法,不会动不动就漂移或者翻车,不小心撞个树死这个坏那个的。你可以专心于瞄准进攻
这两个游戏的根本性质不同。坦克世界是竞技游戏,尽量做的真实。战争雷霆是模拟战争游戏,尽量做的有竞技性。本质不同,在非战争技术迷眼中,具有竞技性讲究对炮技巧走位操作大局观的《坦克世界》肯定比要小心翼翼地控制油门、冒着被一射入魂的风险还要自己拿望远镜搜索敌方目标、被击中还要修老半天车不得动弹的《战争雷霆》要来的好玩的多。如果你是一个军事迷的话,推荐你《战争雷霆》
两款游戏其实风格是有共同点和类似点的,所以经常会被人拿来比较。战争雷霆是男生玩的比较多,坦克世界偶尔出现几个妹子,我是入坑了后者的。
坦克世界的模式就比较游戏化了,会有血条之类的显示,就好像你认知中的游戏一样,只要有血就是不死的,而且有点军事养成类的感觉,因为你要拿到自己的车之后给他各种打造先进的装备,就好像盖房子一样倾注自己的心血。但是相比之下战争雷霆更像是自导自演的军事演习,陆战空战,虽然听起来很刺激,但是坦克世界相比更专注于坦克这一武器,战争雷霆非常注重军事性质,所以有可能你刚露头就被打爆,如果在配置足够好的情况下也许对面好几炮都打不穿你,所以更像是真正的军事战争中的场景,而不是你在玩一个游戏,所以军事迷们会比较苛刻,喷坦克世界毁军事。
说坦克世界可玩性比较高的原因就在于他专注坦克,而且内容细致入微,你要想想怎么给自己的坦克打造装备,不同的地图要怎么去应对。你要研究哪个草丛不会被人发现,哪个障碍物后面是最佳射击点,最主要的考验就是你的射击技术和防御,尽管现在玩的人已经不多了但是都是核心玩家,而且有无限的可能性,我在玩的时候经常出现可以最后翻盘的局,所以不到最后根本不知道鹿死谁手,但是战争雷霆就很吃配置,可能一看配置就知道输赢了,反而没了什么刺激性。但是讲道理我是不推荐小白入坑坦克世界的,因为跟老玩家差距太多追不上,这也是我觉得游戏优化做得不够好的一点。
竞技是不能完全按照史实来的,不然的话德国虎式就能平推一条线了,竞技游戏更要考虑的是平衡性,所以坦克世界的竞技性做的更好,可玩性也就更高。事实就是如此 战争雷霆其实是模拟类游戏 他可以更加真实的模拟出战场环境 载具结构 和真实的杀伤机制 但可以说基本没有作为一个游戏本身的可玩性 说他是二战载具的模拟软件也无可厚非,坦克世界则是一个出色的第三人称射击游戏与战雷不同 坦克世界的设定是从游戏视角出发 并不有意模拟真实 仅仅是在某些设定上还原真实情况 但更注重作为游戏本身的属性 使得其游戏性远高于战雷,所以 如果不是军迷 并且对历史载具有着特殊的情怀 坦克世界是你的不二选择,不过 你也别期待坦克世界比战雷简单多少 上手难 精通更难 推荐你找一个军团找个师傅 才能有一个好的发展 一来节省时间 二来节省金钱
玩坦克世界的人多吗
玩坦克世界的人很多,目前全球用户超过6000万。《坦克世界》游戏成功取得吉尼斯世界纪录大全中的“同一时间及MMO服务器中最多在线玩家”纪录。该纪录注册于2011年1月23日,共91,311名玩家连线俄罗斯服务器。2017年获英国金摇杆奖“仍然在玩游戏奖”。《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游...
既然很多人认为战争雷霆比坦克世界好得多,为什么战雷没人玩(玩的人很 ...
许多人普遍认为战争雷霆优于坦克世界,然而为何这款颇具潜力的游戏却鲜有人问津?尽管战争雷霆的魅力值得肯定,但其在市场推广上的缺失或许是关键因素之一。腾讯作为全球知名的游戏平台,尽管对战争雷霆进行了投放,但相比起坦克世界的广泛宣传,其影响力似乎并未达到预期。要知道,对手是一家规模相对较小的...
我在玩坦克世界的时候延迟都不超过100为什么我还是有时候会卡,有人说...
第二种就是你说的电脑硬件导致。PING前有个FPS值,FPS值越高越好。低了就会卡,1G独显也许在完全效果下偶尔会卡,这大概还要看你的其他硬件水平。如果卡建议关闭除游戏外暂时不用的程序,如制图软件,视频,或者其他小游戏等。或者将坦克世界游戏效果设置调低。以上个人见解,如有不对的地方请见谅。
坦克世界在线玩游戏的人突破多少万了?他比穿越火线好玩吗?哪个将来前 ...
算同时有1\/3在线,估计能有接近10-20W人在线了,这还只是个估计的平均值,峰值肯定要高得多,而且坦克世界活动很多的,比如前一阵子什么活动,晚上9点在线的玩家送金币的活动,那个时候在线的肯定比平时多,好像是建党90周年活动。CF现在已经是不少大赛的项目了,坦克世界还只能自己组织些联赛。但是CF早晚...
坦克世界的效率是什么东西 我经常听房间里的人说 我都五级车了都不知 ...
效率就是给你经历过的战斗的评分,伤害和击杀人头数的参考值最高、侦察其次、吸收抵消伤害占旗第二。每使用过的每量车都有评分,起点是1000分。盒子插件看到的是帐号所有车辆的平均值。挂机的人效率通常很低
大家来评论这个人(玩坦克世界的)
这种人在坦克世界里很多,以为自己玩的多好,喜欢对别人指手画脚,还不知道自己才是真正地2B.5000局?5000局在坦克世界里只相当于从新兵连变成一个列兵。8000局基本合格。10000局(不算挂机的)才算一个合格的战士,当然不排除游玩的特别好的。如果你在碰到那个2B对你说三道四你就回敬他:你国服效率...
我玩坦克世界,玩几局就会出现全局乱码,只有重启游戏才行,有人说是内 ...
你装个鲁大师检测一下温度看看,感觉应该是发热导致的工作不正常。你的配置玩这没问题啊,只是这块主板设计有点小缺陷,cpu、显卡、主板发热区都在一起,电脑工作量大时散热不好。如果是发热问题,也只能注意通风或换个风扇了。
为什么玩坦克世界的人越来越少了?
无爱了,腻了,就这么简单!再来说说游戏套路的问题,海陆空三个一个套路的游戏,战机世界飞半天,战斗几秒人气简直没救了,战舰节奏节奏慢,但凭借着特殊的男人浪漫,还能稳住局面,坦克世界人最多,到也流失玩家也多。所以,游戏是个很复杂的东西,一个套路,效果也差很多,就看运营商怎么控制了!
坦克世界里正在预售新坦克(M4E3A8狂怒) 是多少级的坦克,请问哪个知道...
可能性不大吧。M4开头的都是谢尔曼系列的坦克。一个五级车底盘的车怎么改成十级车?可能还是六级车。只不过换上90mm的M系七级炮吧。这只是我个人的看法。毛子应该不会脑子抽筋整出个十级车来。再说了,这坦克还是一次性冲钱送的。冲三百白送个车你认为会是什么好货吗?十级的中型金币车M60光车...
坦克世界现在还有人玩吗,游戏的收入和支出成正比了吗?
1.免费游戏其实是最耗钱的,如果你不花钱,只能投入双倍的时间,不然根本玩不起高级车 2.你也是封测老玩家,后续发生的一系列事想必你也知道,315事件,黄金59事件,80G配件事件,等等,KDW一次次挑战玩家的底线,大家依旧坚持这游戏,为的就是团队作战的激情 3.刚开始玩坦克撸了2个多月没有冲VIP,...
徵寿蓝芩: 人总得有点优越感的,虽然这两个游戏一个是竞技游戏一个是模拟游戏偏偏因为都是开坦克而被放在一起硬要比个长短
吉安县19161949651: 坦克世界和战争雷霆哪个好玩 - ?
徵寿蓝芩: 可比性不是很强,战争雷霆是那种一上来就把基本上所有的东西都铺开了让你选的游戏,慢慢就没得玩了,而且战争雷霆在仿真上有部分确实比坦克世界好很多;至于WOT,虽然毛子有拖进度的嫌疑,但是相比之下,我觉得WOT可玩性更好一点吧,虽然游戏优化的很一般
吉安县19161949651: 战争雷霆与坦克世界谁更好玩 客观分析各有长处 - ?
徵寿蓝芩: 战争雷霆:地图特别大,而且全真模式的特别接近真实的战争这一点是坦克世界没有的紧张与兴奋,属于射击类游戏.坦克世界:游戏平衡做得很好很到位,需要的是再怎样的情况下怎么做才是胜利关键,与战争雷霆比的话这游戏就是即时战略游戏.
吉安县19161949651: 坦克世界好玩还是战争雷霆好玩 - ?
徵寿蓝芩: 两种游戏不同,坦克世界有血条,不能复活,一辆车一场战斗容错更高,注重娱乐性,打得不是很累,战争雷霆和模拟器差不多,打中一炮就死,炮管撞墙会坏,有时候撞树会死成员,玩得比较累,两个都挺好玩的
吉安县19161949651: 战争雷霆和坦克世界那个好玩? 那个画质好? - ?
徵寿蓝芩: 看你是想追求什么了.坦克世界纯陆战,只有坦克.战争雷霆坦克,飞机都有.你要是想追求真实,追求最接近现实的体验但游戏性偏弱,推荐给你战争雷霆.要是追求游戏性,坦克世界是你不二的选择.坦克世界游戏模式较为单一所以游戏平衡把握的比战雷好,但战雷是陆空互动,飞机坦克全都有,游戏模式丰富.看你所好!
吉安县19161949651: 战争雷霆有坦克世界好玩吗? - ?
徵寿蓝芩: 不具有可比性,坦克世界专注竞技方向,生死是血条判定.战争雷霆专注真实模拟,没有血条,按照载具各部件损坏程度及车组成员死亡情况判定.个人感觉战雷更难一些,相对着战雷给你的战场代入感也更强.全真模式下跟你自己在战场开坦克是一样的,而且几乎有所有载具的指标都是按照现实做的,适合军事迷玩.如果不是军迷建议还是玩坦克世界吧.毕竟玩战雷没有信仰是很难坚持的 PS:军事小白新手会被虐哭.
吉安县19161949651: 战争雷霆与坦克世界哪个好玩 - ?
徵寿蓝芩: 战雷在损坏机制上更真实一些,上手也比坦克世界难
吉安县19161949651: 为什么现在还有人玩坦克世界 - ?
徵寿蓝芩: 坦克世界的游戏性比战争雷霆高得多,从游戏类型也可以看出来,战争雷霆是模拟游戏,坦克世界是竞技游戏,一般来说只有发烧友喜欢模拟游戏,大部分人都是喜欢竞技游戏的,这从两款游戏的玩家数量上也可以看出来
吉安县19161949651: 坦克世界真实还是战争雷霆真实 - ?
徵寿蓝芩: 这一点是毫无疑问的,战争雷霆的真实性比坦克世界好得多,不过,也正因此,战争雷霆的操作性和游戏性则大不如坦克世界
吉安县19161949651: 战争雷霆和坦克世界哪个更有意思,哪个更真实,数据最全面?听说坦克世界的玩家越来越少是真的吗? - ?
徵寿蓝芩: 战争雷霆更有意思也更真实,坦克世界玩家没有越来越少,不过以后战争雷霆出国服了会怎样都难说