求魔兽争霸暗夜精灵族攻略

作者&投稿:海贵 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸暗夜精灵族攻略~

1、纯女猎,这种战术早期用作NE内战,或者对人族得RUSH。
2、AC加猛禽。这种战术也是用于内战,主要利用DH(恶魔猎手)的抗打能力,配合海妖得减速,猛禽德鲁伊精灵火,AC(弓箭手)高攻击点射进行的对拼。
3、熊鹿流。无论在对抗兽人还是人类至是亡灵得天地双鬼、蜘蛛流方面都有不俗的表现,可以说是NE最成熟的战术。重点是需要在大战中拉小精灵,驱散对方得灵魂连接或者是减速等魔法。
4、吹风流。这个战术最考验操作,是由NE大神月魔加以完善成型得战术,主要针对兽人得战术。兽人重甲无甲居多,利用大量猛禽德鲁伊将对方英雄和重要驱散单位吹起,对对方重甲单位进行点杀。


扩展资料:
英雄介绍


1、恶魔猎手[Demon Hunter]
恶魔猎手是被暗夜精灵族社会排斥的黑暗战士。在很久以前就和黑暗力量立下契约,要用自己可怕的力量于混乱的力量对抗到底。手持魔力强大的武器,并以此猎杀恶魔。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵族中最强大的战士,但无私的牺牲却不被自己的同胞理解。
0、守望者[Warden]
神秘的守望者主要服务于卡利姆多大陆的暗夜精灵警备机构.和暗夜精灵族的战士不同的是,守望者常常去执行例如狱卒,刺客和赏金猎人等任务。当有罪犯脱逃时,守望者将会利用自己奇特的能力将其缉拿归案,守望者有一种被成为"闪耀"的能力,利用这个技能和本身的高机动性克敌制胜。

要熟悉暗夜的战术怎么玩都强

、女猎流

守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线
丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民
虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼

战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。
我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。

2、AC流

相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。

娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械
AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。

3、熊鹿流

NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。
争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。
不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。

关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了

4、玉蝴蝶流

NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。
作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊 。
我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释
从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。

5、吹风流

NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下)
很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流.
补充转载:
[战术] NE之吹风流 VS ORC各战术详解篇

吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥.

先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.
TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)
TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥。
GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.
EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助。
上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。
6其他战术:

1) 丛林巨人流:showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量操作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊
2) 奇美拉流:不用多说啦,菜鸟最爱。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鹰简直是…哎….BUG

你应该用你的第八或者第九个小精灵去探路(如开始建造月井那个小精灵),因为如果你在对手英雄出来之前到达对方基地的话可以使你的小精灵存活下来。(实际上译者认为一般来说,除了不死英雄死骑可能会对小精灵造成威胁外,其他族更多的是避忌它的。

-使用火焰领主的火人小技巧:火人只是比一般的召唤兽强一点点。他跟水元素一样是重甲单位,这样使得它能够作为部队中很好的肉搏单位。战斗中让它去承受打击,在他垂死时把他拉后。务必在他分裂之前保住他的生命,因为分裂技能是我们选火焰领主的原因。召唤火人需要150的魔法(=两只箭猪所需的魔法)。

- 小精灵放的地方:对不死族-〉把你的小精灵分布在地图的各个角落。不死族的狗能够冲进你的基地伤害你的小精灵的。对兽族-〉用建筑保护它们吧!这样做会很好地抵抗对方的骚扰(尤其是对手首发剑圣来骚扰)。对人类-〉由于他们很少在前期就主动进攻,所以一般来说不用作太多的隐藏。对本族时,让他们在金矿附近采木。恶魔猎手是你的小精灵的唯一的威胁。尽管像我说的那样去做吧!没错的。(译者疑惑了,难道丛林守护者不能杀小精灵吗?)

在TM 很不幸地,精灵族再也不能用雇佣兵的打法了。然而,有了新英雄火焰领主,精灵族可以在早期开分矿并升级基地而不会有太大的危险。

精灵族 vs 随机

用弓箭手雇用酒馆处的英雄(建筑顺序已经在上面提到过了)首发兽王或者火焰领主。

精灵族对抗人类

建筑顺序跟在GW上一样。骚扰后选娜迦作为第二英雄。接下来还是无尽的骚扰。

精灵 vs 兽族

由于你队伍中有大量的召唤兽,你的对手不得不出点萨满来对付你。这样他队伍的攻击力自然就削弱了。你的利爪+小鹿+女猎手+弓箭手可以轻易搞定他的兽人步兵+萨满。因为它一般不会有很对投石车(要知道,投石车队精灵的无甲兵种是致命的)

兽王+火焰领主或娜迦+女猎手+弓箭手+小鹿+利爪德鲁伊

1)5个小精灵去采矿。
2)第六个建造月井(建完后建造祭坛)
3)第7到第15都去采木
4)月井建好后,派两个小精灵去探路。先探完的那只到中间酒馆去雇用兽王。
5)在有160木时同时造一个猎手大厅和一棵战争古树。
6)有足够木材时升级基地
7)生产4个女猎手后转出弓箭手。
8)二本基地时,选用火焰领主并放下知识古树,然后是风之古树。 最后是奇迹古树。

你的兽王这时候应该有三级了。开始建起你的分矿后继续mf,好让你的火焰领主升到三级。然后就是时候入侵你的对手。

你应该把你的建筑建在树旁以保护你的小精灵。这样会使剑圣的骚扰徒劳无功。同样的,如果你只有比较少量的风德时,要手动对剑圣释放精灵之火(热键是R)。这样的话,即使他使用疾风步你也可以看见他。你也可以召唤战鹰。在战斗中保护好你的小火人(好让他们成功分裂)

精灵族 vs 不死

火焰领主+地精炼金术士+弓箭手+女猎手+小鹿+利爪

用火焰领主而不用兽王,你的mf的速度得到提高,你也可以早点升级二本基地(先升基地后放下猎手大厅)

1)5个小精灵去采矿。
2)第六个取采木(在采了10木后开始建造第一个月井,建完后去探路)
3)第七个小精灵建造战争古树。
4)第八第九都去采木。
5)第十个造英雄祭坛。
6)第十一个建造第二个月井。
7)第12和13个都采木。
8)你的第一个弓箭手出来后去就去酒馆召唤英雄。
9)180木时升级基地并放下一个月井,然后放下猎手大厅。
10) 清理掉绿色和橙色的mf点(让你的小火人远离那个看守者,不然他会把火人净化掉的!)回家恢复后清理分矿并立刻放下生命之树。
11) 二本基地,选用地精炼金术士。现在开始你在治疗喷雾和小火人协助下可以不停地mf了。
12) 放下知识古树和风之古树各一棵。生产小鹿和力爪。当你的分矿的运行为你带来充足的金钱时升级三本基地。保证英雄身上带有各种卷轴。
13) 战斗中,当对方的小鬼穿过你的女猎手直接冲向你的弓箭手时,使用治疗喷雾和群疗。不要让对方的狗也得到治疗哦。保持好阵型,一个个地点杀对方的兵。可以用shift+R-click来操作。这样火焰领主的烧弃才能有效发挥。同样记得对对方的狗使用酸性喷雾。
14)如果对手是出石像鬼的话,你可以多开点分矿。 他很可能会利用石像鬼去mf岛矿并且在那放下分基地。所以你要去攻击它的主基地对他施加压力。在你的每个扩张点处放下远古守望者。
精灵族 vs 精灵族

我现在开始怀疑攀熊+鹿的打法了。因为雇佣兵是很难买到的。如今有三个主流的打法:月之女祭师+女猎手;恶魔猎手+娜迦+弓箭手+小鹿;恶魔猎手+娜迦+弓箭手+风德。

月之女祭师+女猎手+弩车(或者选用兽王--如果你的对手使用月之女祭师的话)

跟在双河图一样,对攀熊+鹿的对手进行rush。如果他有远古守望者的话,在队伍中加入弩车。

恶魔猎手+娜迦+弓箭手+风德(英雄选择白虎+黑暗游侠也行)

有18人口时升级基地,然后放下两棵战争古树,月井。然后召唤娜迦,放下风之古树。在你有娜迦之前尽量在基地附近防守。

恶魔猎手+娜迦+弓箭手+小鹿

开始就放下战争古树,生产一定数量的弓箭手,二本是在队伍中加入小鹿。如果你的对手暴弩车的话,你就生产一些女猎手和弩车(并升级溅射技能)

白虎+娜迦+女猎手+弓箭手+山岭巨人+利爪

1) 四个精灵采金。
2) 一个精灵建造祭坛。
3) 第六个精灵建造月井(然后去探路)
4) 第七个精灵去补充金矿。
5) 第八到九个探路。
6) 第10个到15个采木。
7) 160木时放下猎手大厅和战争古树,随后造月井。
8) 180木时升级基地。
10)180木的时候升级二本基地。然后再补一个猎手大厅。

如果你的对手也首发月之女祭师的话,你应该首选灼热之箭进行骚扰。如果对手首发恶魔猎手,你应该待在基地等他。控制你的小精灵逃开(如果它们受攻击的话)

9)二本基地,选用娜迦,建造知识古树,风之古树,奇迹古树。
10)训练一些小鹿后转出山岭巨人和利爪。

在TR上

精灵 vs 人族

恶魔猎手+娜迦+弓箭手+熊鹿

1) 四个精灵采金。
2) 一个精灵建造祭坛
3) 第六个精灵建造月井
4) 第七个精灵去补充金矿。
5) 第八到九个采木
6) 第10个建一棵战争古树。
7) 第11个造月井。
8) 12到14个采木。

英雄直奔对方基地,抢他mf到的宝物并burn大法师的魔。在家里生产5个弓箭手。在有4个的时候用它们去mf门前的海龟。 在你的第二个月井完成后,再生两个小精灵后升级基地。恶魔猎手骚扰完回家喝井水,配合弓箭手去mf。
9) 二本基地时,选用娜迦放下两个知识古树和一棵奇迹古树。生产两个小精灵后再升基地,尽快得到大师级的熊。由于步兵的举盾问题,生产小鹿变得没多大意义。
10) 在战斗前,带上4到5个小精灵。遇到对方部队时,用两个小精灵去剥掉对方法师部队的魔法值。剩下的在你的熊种了缓慢时爆掉(译者在想,这样的话熊的mana不也被剥掉了?)当然,如果对方没有女巫的话你不必这样做。

火焰领主+地精炼金术士

1)5个小精灵去采矿。
2)第六个取采木(在采了10木后开始建造第一个月井,建完后去探路)
3)第七个小精灵建造战争古树。
4)第八第九都去采木。
5)第十个造英雄祭坛。
6)第十一个建造第二个月井。
7)第12个去探路。
8)第13,14个采木。
9)升级基地,并放下猎手大厅。

二本基地时你可以像上面的战术那样出熊鹿,你也可以在二本时女猎手+小鹿+仙女龙+山岭巨人。打败那些举盾的步兵,你需要利用火焰领主的烧弃技能去集中攻击一个步兵。同时你要用治疗喷雾帮己方的兵补血。

精灵 vs 兽族

跟在TM上的战术一样

精灵 vs 不死

火焰领主+地精炼金术士+弓箭手+女猎手+小鹿+利爪,跟TM上的战术一样。

守望者+火焰领主或者熊猫+弓箭手+女猎手+小鹿+利爪

先放下战争古树生产弓箭手。在升级基地前要先放下猎手大厅。二本时雇佣火焰领主。放下知识古树和风之古树。在有50人口时开一个分矿。如果你的对手暴食尸鬼的话,再放下一个知识古树转型出小鹿和风德为主的部队。生产大量的小鹿对付食尸鬼很有效。因为他们的攻击有毒和缓慢的效果,而且他们是魔免的。当然,对方有恐惧魔王的话,小鹿可以及时地对他的睡眠进行驱散。

精灵 vs 精灵

跟在TM上差不多。但是,我认为出女猎手会好一点。如果你的对手出弓箭手+风德的话,连续地给他施加压力,不断地捕捉他的mf肯定会为你带来胜利。 记得控制你的弩车攻击它队伍中的无甲部队。
在Lost Temple上

这显然是一张有利于人族和精灵族的地图,因为金矿离主基地很近。早期你就应该开个分矿来确保你的胜利。记住要放一个小精灵到地精实验室处,一个放在他的扩张点,一个在你的扩张点,还有一个在你的主基跟分基间的峭壁处。这样你可以看到基地以外比较大的范围。有可能的话,最好在四个峭壁处都放上小精灵。

精灵 vs 随机

跟出守望者+女猎手的建筑顺序一样,因为这样的开局适合对付任何种族。

精灵 vs 人族

单出恶魔猎手或者守望者或者恶魔猎手+守望者或者守望者+恶魔猎手,其实丛林守护者也不错,但是他的缠绕可以被驱散,所以显得没那么好用。献祭-〉魔法燃烧-〉魔法燃烧-〉献祭-〉魔法燃烧-〉变身。

用战争古树速开分基地(很多高手都会这样做)

1) 四个小精灵采金
2) 一个建祭坛。
3) 第六个建造月井。
4) 第7个去采金
5) 第八个小精灵到斜坡上建战争古树。
6) 第9到16个小精灵采木。
7) 有四十木时建月井。(最好建在斜坡上,这样在你的对手清理完它自己的分矿然后来rush你的时候,你可以更快到达月井。)
8) 有100木时补猎手大厅。

战争古树建好后,站起来吃树后走向分矿,恶魔出来后选择献祭(你喜欢的话也可选择闪避)。我认为献祭会好些,特别是你的对手有很强的进攻欲望时。他很可能在清理完自己分矿后立刻来rush你。在清理分矿时,要有一两个小精灵修理树,必要时吃树。不要让你的树打死怪物,这样你会拿不到经验的。你也就不能顺利升到二级。
9) 建造生命之树。
10) 如果你发现你的对手只有一个兵营的话,你就开始升级基地。否则的话,放下第二个战争古树。
11) 在夜晚买一个地精收割者.(1.17也可以用技巧买到,译者通常会用两个小精灵去买,一只牺牲掉,另外一只则负责修理受伤的地精收割者)

对单兵营
12)如果你的对手只有单兵营,你就应该打他的分矿。如果他攻击你,你也去他的基地攻击他。在他附近绕着跑吸引他的注意力,防止他mf。
13) 二本基地时放下两到三个知识古树,一个风之古树和奇迹古树。开始大量生产熊和精灵龙。然后在有条件时升级三本基地。
14) 在有一定数量的熊的时候加入一些小鹿。生产角鹰兽对抗狮鹫(人类在LT上很喜欢出狮鹫),战争中让你的精灵龙在适当位置魔法闪耀。

对抗双兵营

12)两棵战争古树生产一支女猎手+弓箭手的部队。
13) 二本基地时放下一棵知识古树生产小鹿和山岭巨人。放下风之古树生产精灵龙。如果你想出大量山岭巨人的话,在放多一个知识古树。

如果你要对付迫击炮小队,你可能需要一些奇美拉绕过骑士来打击他们。他有没有枪兵是不重要的。

当然,你可以用跟在双河上打不死的那种速矿法。唯一不同的是你首发DH。
精灵 vs 兽族

使用的战术跟在双河上差不多。不同的是你应该选用丛林守护者作为第二英雄。因为在LT上有很多打猎点来让他升级。兽族很多时候会出燃油投石车,所以你要出一些奇美拉。

精灵 vs 不死

在lT上对抗不死族我有两招。奇美拉+角鹰兽或者女猎手+弓箭手+小鹿

守望者+恶魔猎手+奇美拉+角鹰兽

有两种方法:开局用弓箭手或者女猎手。出弓箭手可以让你更快拥有上面说的这个队伍。然而,早期被骚扰,被rush很有可能置你于死地。出女猎手会更安全些。使用这种组合,你一定要清楚对方队伍的构成。如果你看见超多石像鬼的话,两只奇美拉就够了,出更多的升级的角鹰兽并保持在80人口。不要以为有很多奇美拉就会赢!很多次我都输了,应为我只有少量的角鹰兽。记得要利用你最好的对空武器角鹰兽来杀掉岛矿的龙。

弓箭手
1)4个采金。
2)一个建祭坛。
3)第六个建月井。
4)第7个补金矿。
5)第8个在斜坡上建战争古树。
6)第九到十六个采木。
7)40木时补月井。建造地方是斜坡。
8)开始生产弓箭手并放下分矿。升级基地
9)二本基地放下风之古树并开始生产角鹰兽。把他们藏在树上。如果你肯定对手出大量石像鬼的话,你就应该再放下一棵风之古树。然后升级三本基地。
10) 三本基地,建两棵奇美拉之树。当你的对手发现你的意图后,用开图或者角鹰兽的侦查针对性地出兵 (熊>蜘蛛, 角鹰兽>石像鬼)

女猎手(在建造生命之树前先放下战争古树很重要,因为整个游戏中你只有一棵战争古树。
1)4个采金。
2)一个建祭坛。
3)第六个建月井。
4)第7个补金矿。
5)第8,9个都去探路。
6)第10到16采木。
7)160木时同时放下猎手大厅和战争古树。
8)40木时放下月井。
9)再有185木时在斜坡放下生命之树。
10)有180木是升级基地。

守望者利用毒镖一个去搞定水泉附近的两个牧师点。然后在生命之泉处恢复后回去配合生命之树清理分矿。

11)二本基地,放下两棵风之古树生产角鹰兽,然后升级基地。
12)侦查你的对手。如果你看见一个屠宰场,生产一些熊而不是角鹰兽。因为如果他在你的奇美拉出来前用大量的地面部队rush你,你不会好受!
13)三本基地,建两棵奇美拉之树生产大量奇美拉。

女猎手+弓箭手+小鹿
1)4个采金。
2)一个建祭坛。
3)第六个建月井。
4)第7个补金矿。
5)第8,9个都去探路。
6)第10到16采木。
7)有185木时在斜坡放下生命之树。
8)160木时同时放下猎手大厅和战争古树。
9)40木时放下月井。

在你去对手基地骚扰的路上买一个传送权杖。这样可以让你在被围时依然能逃走回家协助清理分矿。记得在分矿处放一棵远古守护者。这样会省下很多被石像鬼骚扰的麻烦。
10)有180木是升级基地。
11)建造另一棵战争古树。
12)二本基地,放下知识古树和风之古树各一棵。或者两棵风之古树。如果你建两棵风之古树的话,升级三本基地以得到大师级的风德。
13)在对方有很多食尸鬼和憎恶时,你要有奇美拉作为对抗。特别是你的微操并不好的时候。

精灵 vs 精灵

在这地图上,很多玩家都不会再用白虎+女猎手的战术。他们会首发恶魔猎手速开分基地,或者快速升级基地得到熊鹿组合。但我认为,白虎+女猎手依旧是一个好的选择。

对付DH

跑回家等待他来骚扰。如果你的对手快速升级基地并且没有在你的基地放下战争古树干扰你暴女猎手的话,带上5个女猎手和三个小精灵去rush他吧。在他门前建起远古守望者,并且专打他的DH。如果他想快速开分基地,用你的小精灵去看他是否有开。你两棵战争古树出女猎手,而他只有一棵。你可以轻易地砸掉他的分级地。记住角鹰兽骑士在这幅地图上很多时候被用到,所以要做好侦查。如果他成功地利用战争古树拖延了你的女猎手战术,然后出大量的小鹿来rush你,你应该出大量的弩车并把它们藏在建筑后攻击,如果他想强攻近来拆弩车的话,他肯定会输。

对付其他任何招数都要注意的:
争取mf中间的喷泉(月之女祭师+5个女猎手就行)如果你被他捕捉到,你可以隐身。对他隐身的女猎手使用显影。集中火力攻击四级的怪物,然后再打5级的。

出兵时,用三个山岭巨人和三个其美拉打头阵,后面跟着月之女祭司和丛林守护着两个放大招,再随便出一个近战英雄,能雇用的话最好雇用熊猫酒仙或驯兽师

最简单的,基地别升级,只出一个英雄,然后两个兵营出女猎手,前期先去探一下对方老家,等有10个左右的女猎手时就全部拖上,直接杀去对方老家,别忘了带上几个小精灵,自爆可以把对方英雄魔法消耗掉,这是最简单的女猎手流,其他战术太多了,要看对方种族的。其实说说也没用,楼主还是多去打几盘吧,实战才会有效果~

狂生成步兵 15个步兵 英雄用先知 放个狼出来探路找到 精灵 然后去FM到3级的时候 (同时升级2级基地出2英雄巫医)生成2个车 2个英雄+15个步兵+2个车过去就平了他步兵在前面当肉盾 先知 闪电链 巫医给步兵加血 车更在先知后面
过去就灭了他们(中等的) 不到15分钟就行了 !!!
和人大就不好说了 !嘿嘿我也是新手

第一,弄懂什么叫“用钱砸死人”!
第二,以多取胜!
第三,对于新手很重要的是,弄清楚护甲和攻击类型!


提供几个魔兽争霸暗夜精灵种族的小技巧
2013-07-08 求几个讲解魔兽争霸3暗夜精灵族适合新手入门打法技巧之类的讲解... 2 2012-03-20 求高手帮忙教我魔兽争霸的暗夜精灵族出兵技巧! 12 2009-01-31 魔兽争霸暗夜精灵的技巧 19 2007-07-24 哪位告诉我<魔兽争霸3>--冰峰王座 打"建设"中的 "暗夜... 8 2011-10-04 魔兽争霸暗夜精灵族攻略...

魔兽争霸3暗夜精灵的建筑都有哪几种?有什么用
1、生命之树:暗夜精灵族的基本建筑物。能训练小精灵和升级。2、月亮井:提供人口,从而增加可造单位数量的最大值。还能补充暗夜精灵族单位的魔法值和生命值。在夜间它也能自我恢复魔法能量。3、长者祭坛:能召唤新的英雄和复活阵亡的英雄。4、战争古树:能生产出 弓箭手,女猎手和投刃车。包括对弓箭...

魔兽争霸暗夜精灵族怎么玩 都出什么人 咋这么难玩
暗夜精灵不是一个容易上手的种族,因为她的初始兵种是4个种族最脆弱得,不过暗夜精灵的机动性也是没的说的,在此给你介绍几种战术,也写出主要针对的战术,不能说全面。在结尾,我会附上NE的两种常见开局。1.纯女猎,这种战术早期用作NE内战,或者对人族得RUSH,不过在现在的战斗中已经逐渐减少。2....

魔兽争霸3请高手给说下暗夜精灵族的优势和劣势,我是新手
首先,暗夜的特性:小精灵可以自爆,但是不具备攻击能力;造建筑时不能中间中断,只能撤销整个建筑; 月井可以补充部队的体力; 古树可以移动,并且吃树恢复; 保存权杖; 个别单位夜间可以隐形; 开矿时需主基地之后才能建造金矿; 德鲁伊的返老还童; 小鹿的驱魔,魔免; 奇美拉的腐蚀; 风德的精灵之火...

魔兽争霸暗夜精灵族攻略(最基本的,新手)
通过出色的骚扰赢得时间经营起一支由树妖和利爪德鲁伊组成的部队也许是暗夜同族战斗时最好的战术了(除了树妖和山岭巨人的组合,这会在后面解说)大致上你要做的是成功得骚扰,这会让你取得优势并获得成功。同时确保你的利爪德鲁伊顺利升级,在拥有3-4个利爪德鲁伊时还需要2-3个树妖。开局让4个小精灵去...

魔兽争霸3冰封王座暗夜精灵族开局
如果以中立英雄开局的话,暗夜的建筑依然可以很随意地摆放,只要注意好月亮井与你的生产建筑的搭配就好。兵营则可以选择建造得尽量靠近酒馆。图①的摆放是以恶魔猎手开局的科技打法建筑摆放,这样的摆放可以很好的阻止对手对你基地的打击,并很好地保护住了工作的小精灵,很值得学习。3.地图技巧 为保证科技...

魔兽争霸里暗夜精灵族有什么特点,都有什么战术?
暗夜特点:英雄到6能翻盘(dh,熊猫,wd)保存权杖(2本刚好时超imba的道具)返老还童(熊的加血,400点,超多。没驱散时很强)慢性毒药(小鹿的发球。在刚开始简直相当于一个naga)月亮井(回血回魔超imba,还是瞬间的。记得放道具喝水)战争古树(练级,封、守家必备)自爆(小精灵技能,可以限制...

魔兽争霸暗夜精灵怎么打好?我是超级垃圾的新手!要详细,最好附图!一...
。。。由此可见该战术威力之强,虽然吹风流并不是无敌战术,但该战术对战兽族时实在是强的有点变态的程度,但想运用好吹风流也不是容易的,该战术很依赖于微操作,新手玩家需要大量的练习才能掌握。3、熊鹿流:该战术是暗夜精灵族的“万金油”战术,基本可以傲视一切对手,威力很强,该战术主要由利爪德...

魔兽争霸3冰封王座的暗夜精灵族打法是什么???
10.暗夜精灵的大多数女性单位(英雄)都具有在夜间隐形的能力,当善于运用此能力能有效的保存你的部队以及英雄。另外就是可以对此善加利用将其用在骚扰上,例如守望者,借助黑夜结合刀扇对对手农民的骚扰肯定会使对方头疼。11.精灵龙是很好的反魔单位,同时快速的移动速度使它成为了很好的侦察单位,在你...

魔兽争霸暗夜精灵有什么特点?
由于弓箭手本身不是很强壮,并不适合面对面的近距离作战,任何近战部队,先知的闪电链或者不死族的亡霜之星都会对她造成很大的伤害。如果要用此战术,阵型很重要。4.树妖海 目前战网上,单基地2知识古树或者2基地3知识古树成为一种很流行的战术。估计暗夜精灵族玩家最欣赏的就是这个单位了。因为她造价便宜(...

项城市18332341640: 魔兽争霸暗夜精灵打法,希望详细点.我是新手~~~ -
墨郎欧敏: 第一:侦查到位.其实NE并不惧怕空军的,ne对UD,出熊猫对付天地鬼,打orc,对面一般不怎么敢出空军的,因为ne速三本,恶魔猎手带球,鸟德能够变身空中作战,对空很强的,打orc现在基本都是吹风流,可以看看高手视频,学学人家怎么打的. 至于打人族,人族如果出了数量很多的空军,比如直升机,如果地图上没有中立酒馆,你只能在对面直升机成型前推掉对方,因为ne拿直升机确实没有太好的办法,所有种族拿直升机都没办法.如果地图上有中立酒馆,对面human不会出直升机的.

项城市18332341640: 魔兽争霸暗夜精灵怎么玩 -
墨郎欧敏: ……我算是一个魔兽老菜鸟,不过这些我还是懂的,希望得到你的支持 1,常规雄鹿流,有三种种方式(很YD)第一种,速矿先建一点兵,开分矿,(兵越少越好)把钱留着2本直接召唤.第二种,铁桶型(需要操作良好)在家建上无数的远古...

项城市18332341640: 跪求魔兽,暗夜精灵族攻略或怎么玩的方法 -
墨郎欧敏: 楼主是完全一个新手,我把我的魔兽争霸学习经历给楼主参考,绝对可行了...首先,你根本不了解魔兽,直接去看职业玩家的录像,会云里雾里,根本不明白. 你开个简单电脑根他打,你输了,然后战斗结束后保存replay,然后进入单人...

项城市18332341640: 魔兽争霸暗夜精灵攻略 -
墨郎欧敏: 暗夜精灵不是一个容易上手的种族,因为她的初始兵种是4个种族最脆弱得,不过暗夜精灵的机动性也是没的说的,在此给你介绍几种战术,也写出主要针对的战术,不能说全面.在结尾,我会附上NE的两种常见开局.1.纯女猎,这种战术早期...

项城市18332341640: 冰封王座暗夜精灵族怎么玩才能赢?我是新手,不要用缩写,看不懂,谢谢!!! -
墨郎欧敏: 你是刚开始玩吧,我以前最开始也是玩精灵族,不过老是输.精灵族前期兵种太脆,后期兵种操作性强,新手用起来是很有压力的.纯新手的话看视频没什么用,首先你得把精灵族的基本操作熟悉一下.如果你想专攻精灵族建议你先...

项城市18332341640: 求魔兽中暗夜精灵全攻略 -
墨郎欧敏: 练操作吗,其实打电脑都一样啊,出什么都可以打,看你是打发狂电脑还是中等了,看是不死族还是其他族,个人觉得发狂不死最难,因为科技升得最快,高级兵最多.首先你操作肯定不好,那个只有你多练.你基本不用去骚扰他,也不用开矿,电脑完全没法骚扰,兵多得很,封住自己的家,然后一个远古守卫,战争古树放家里,电脑过来就盯着英雄杀,这样对方很快退兵.然后速度科技,直接50人口纯熊过去,绝对档不住(尤其是不死以外的)都在2本,还是一本步兵之类的,怎么和熊打,英雄买2血瓶无敌,什么加防加血的多(电脑最大特点,只打英雄),然后OK,胜利了,不死的话,第一要阻止他开矿,第二,发现他升3了,就要出角蝇,然后要拼命保护英雄,最好开矿,这样也比较好打

项城市18332341640: 魔兽争霸中暗夜精灵的打法??
墨郎欧敏: 打兽族:经典的吹风流 既出大师级猛禽德鲁伊 加弓箭手 树妖打人族:出女猎手 精灵龙 树妖 大师级利爪德鲁伊打不死族:出女猎手 树妖 大师级利爪德鲁伊打暗夜精灵族:出弓箭手 树妖 大师级利爪德鲁伊多看一下我玩的录象 www.replays.net

项城市18332341640: 魔兽争霸暗夜精灵族该怎么打
墨郎欧敏: 暗夜精灵开局:一开始基地就建三个小精灵 本来的五个 四个去矿 一个建祭坛 基地出来的第一个建月井 从矿里拉出一个建兵营 基地补一个精灵 基地又出来的去矿 直到矿不瞒五个小精灵 还有绕树补满8个 就算开局完成 需要注意的是建兵营后注...

项城市18332341640: 魔兽争霸暗夜精灵打法 -
墨郎欧敏: 最赖皮的:你前期去骚扰,打暴一个正在建的建筑,电脑会不惜一切的在同一个地方造第2个,就用这个办法,耗死它的资源!闲着就去砍它的采木农民,采金的太靠里,一旦敌人回来被围就不好了.每次你的DH一红血,你就回家喝水,然后再...

项城市18332341640: 魔兽争霸中暗夜精灵族的玩法 -
墨郎欧敏: 早开战类开局 开始1精灵造英雄祭坛. 4精灵采金 造精灵. 第一个精灵出来之后造月亮井 然后月亮井和英雄祭坛同时完工 英雄出恶魔猎人 造出的第二个精灵采金 第三个采木 第4个造兵营.继续出精灵一直到木头到100造猎手大厅.. 然后木头...

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