为什么战场上平均几万发子弹才能杀死一个人?

作者&投稿:皮媚 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
为什么真实战争中要上万颗子弹才能杀死一个人。。~

大部分时间都是压制射击,

现在班用小口径机枪射程有800米,但有效射程是600米,考虑距离因素和掩体因素,这个距离杀伤效果依然不好,突击步枪能打个400米左右,但没有光学瞄准镜的话,这个距离人也只有手指头那么大,打中的概率也不大,除非目标站着不动让你打。

电影上演的都是假的,现实中没有经过一段时间的训练,即使用手枪打25米靶也不好打。何况目标还是动的。

再者,人命总比子弹值钱,既然眼睛看见了,当然要开火,管他打中打不中,先开火再说,没人拿自己命开玩笑

可能很少有人知道,其实在战场上,子弹的消耗量其实是非常巨大的,并不是我们经常能看到的像一发子弹一个人头,那就不是什么大规模“战场”战斗所能发生的常见现象了。如果说真是一颗子弹一个人头,那美国也不至于耗在中东泥潭多年不能自拔了。
其实在冷兵器时代结束,枪炮时代来临的那段时期,还是有过所谓的“一颗子弹一个人头”现象的,那时候主要还是枪械问题,主要都是栓动步枪,战争双方常见的打斗方式主要是以“回合制”开始,相信这种现象很多人在电视上也多少见过,那种场景莫名的还有点搞笑。到一战时,战场上所用的子弹数量也不算多,平均1万发子弹还是能够干掉一个敌人的。
但是这种情况到了二战就开始有巨大变化了,之前那种能够慢悠悠的栓动步枪开始被“嫌弃”,各国开始追求一种更快的火力压制,自动步枪开始成为战争舞台的新秀,但这也开始让各个国家之间的差距拉大,因为很多小国家是经不住这样弹药的消耗的,这就直接演变成为了大国间的比拼,这也仅仅成为了大国军事作战的思路。
美国可能最喜欢这样的战斗方式,最好就是火力管够,到时炮火齐鸣,一顿乱射,再坚固的防御你也扛不住几轮这样的攻击。现在看来,美国这个思路似乎出现了偏差,现代军事武器的发展不再专注于火力,如何减少没有意义的子弹消耗才是关键,这就需要改进精准度,这对步兵来说也是个好消息,毕竟不用再背着一大捆弹药进行百公里行进,轻松多了。
当然在未来,可能再也不会出现像以前战争一样双方步兵互射,大家就比谁的兵力和弹药够多,能撑到最后,现在越来越追求灵活作战,毕竟大规模的团战很容易成为现代化兵器的活靶子。未来的子弹消耗可能会大,也有可能会更小,更大是因为随着装备的升级,交战双方想要击杀对手会更难;更小也是因为随着装备的升级,交战双方都可能不会爆发大规模交战,而是直接用大规模杀伤性武器结束战斗。总之,我们能做的还是提高自己的技术水平,未来的战场应该由掌握先进技术的一方决定。

战争打的就是钱,而在现代战争中,最不值钱的武器就是子弹。

自从战争进入热武器时代,战争的模式和战术就发生了天翻地覆的变化,火器的发明和营运,大大的增加的战场的杀伤力,但同时也增加了战争的成本。

所有的战争都是打的经济,钱多有钱多的打法,钱少有钱少的打法。

在抗日战争初期,无论是国军还是共军都是资源缺乏,弹药不足的,如我八路军一个标准战士的弹药装备每人只有三至五发步枪子弹,要哪这点家当去上战场是远远不够的,那么如何来规避这个短板呢,就只有进行近身肉搏战了,这就造成了我军很大的伤亡。

据统计,一战期间每杀死对方一个士兵需要1万发子弹,二战期间就需要2万子弹,而到了近代的伊拉克,阿富汗战争,杀死一名士兵则需要20万发子弹。

这种不断上身的子弹消耗并不是因为枪械的精准度不够,而是战场战术的需要,以及各个战争国家经济实力的发展所至。

在近代战争中,双方的器械是越来越精良,士兵装备也越来越强悍,在绝对生死的战场上,谁能占据主动权,谁就多了胜利的把握。而主动权的基本占据就是火力的强大,从步兵战斗来看,对方阵地上承受越多的己方火力,己方才能掌控主动权,于是大家都可劲儿的开枪。

随着现代战争的日益发展,军事器械的日新月异,利用子弹来压制战场火力已经不是最佳的选择了,强悍的国家会使用远程炮火、导弹、飞机轰炸等手段来争取战场的主动权,这样的成本就比子弹高得多了。

到了二十一世纪的现代战争中,真正决定胜负的不再是子弹的多少,取决战争胜利的因素非常多,总之一句话,谁有钱,谁国力强,谁就会获胜。



因为人的身体结构很是复杂,再有就是你不能保证在当时的环境下每颗子弹都可以打中要害

因为战场上面环境比较复杂,人员走动比较乱,而且一般都有物品遮挡,所以很难杀死一个人。

因为很多战士都不是百分百中的,在战场上很多时候不能瞄准射击。

因为在战场的时候是非常混乱的,没有办法很准确的瞄准一个人,另外战场的时候还有一些东西进行遮挡进行防御,所以是需要平均发很多的子弹才能打死一个人。


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