c语言指针问题解答?

作者&投稿:暨宝 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
c语言中指针加减问题,求解答。~

这不是与p+3-p=12矛盾,而是,这个等式本来就不成立好不。学指针的时候会有点糊涂,这个很正常。
你把两个东西混淆了:数组的下标和实际的地址。
float类型的指针,在地址上来说的确是按4字节为单位移动的,但是在数组里面还是一格一格一栋栋饿啊,这个一格的单位是4字节。
p+3-p,你等式左边的算法是在数组里的单位,既一格一格移动;
=12,你右边的是按照地址的实际大小得出的。
两边表示的不是一种单位啊。。。
还有就是这种理论上的东西你越想越糊涂,实际去写一个测试程序,把指针指向的地址打出来看看 不久知道了?

char* ss = "0123456789";
要求这种字符串的长度是不能用sizeof的,如果用sizeof它计算出来的会是这个指针的长度,在32系统下,指针一般都是4个字节,所以,结果是4。计算字符串的长度,可以使用库函数strlen来计算,它计算出来的长度不包含字符串结束符\0。有了这个思路,其实你可以自己写一个函数来计算字符串的长度。使用strlen时要包含string.h头文件。

一、P指向a存值的地址,如p指向地址的内存的值为0001,则*p=0001(为1),这时修改*p=0010,则a的值相应的被修改为2。

二、我们只能通过*p修改a的值,p是一个地址指针,更改p后 p指向了另一块内存,a的值不会被更改。

三、
int *p[] p是一个数组,数组内每个元素都是int*类型,也就是指向整型数据的指针类型,

int *p()是int (*p)()函数调用后的返回值指针

int (*p)()是一个函数的函数指针,即指向函数的地址,在调用导出函数时,经常用此方法调用函数

const int *p是指针指向的值无法改变,但是指针本身可以改变,可以重新指向一块内存

int *const p是指针不能改变,但它指向的值是可以改变的

其实还有 const还有其它用法,我们可以来修饰函数,同时修饰地址和值,如:const int * const p,这样想胡乱改就改不掉了

1.
能通过指针p改变a里面的值,前提是a不是常量且指针p不是指向常量的指针(只读型指针)。举例:
a、
int a=1,*p=&a;
//此时a等于100了
*p=100;
b、
int a=1;
const int *p=&a;
//不能通过p改变a的值,因为p是只读型指针(只读型指针可以指向变量,但不能通过指针修改它指向的变量的值,就好像在它看来,它好像指向的是一个常量)
//*p=100;
c、
const int a=1,*p=&a;
//同样不能,因为a是常量且p是只读型指针
//*p=100;
2.
int (*p)[n]是指向数组的指针(数组指针),p指向的数组需有n个int型元素,如:
int a[2],b[2][2],(*p)[2];
则p=&a;p=b;p=b+1;都行。
int *p();是函数声明。函数名是p,不需要参数,需返回一个int类型的指针。
int (*p)();是指向函数的指针(函数指针),p可以指向的函数需满足无参且返回类型为int,如:
int f()
{
}
int (*p)()=f;可以。
const int *p;是将p定义为指向常量的指针(只读型指针),这样就不能通过指针p改变它指向的变量的值,就好像它指向的是一个常量,前面已有这样的例子了。

int * const p是将指针p自己定义为常量,即它永远指向同一个变量或常量,不能改变p自己的值(即除了初始化时,不能用=为它赋值),因此必须在定义时初始化p,如:
int a=1,c;
const int b=2,d=3;
则int * const p=&a;int * const p=&b;都行,而p=&c;p=&d;都不行。


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