动漫设计与制作专业,它的课程安排有哪些?

作者&投稿:凤岩 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
动漫设计与制作专业课程有哪些?~

思想道德修养与法律基础、毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论、动漫产业概论 、动漫美术基础(一)(人物线描)、动漫美术基础(二)(平面与色彩)、动画编导基础。
角色设定和场景设定、Flash动画设计、数码矢量图形设计、Photoshop、Painter、动画运动规律、3DS MAX软件、MAYA软件、Softimage XSI软件、After effect、Combustion、动画制作。

扩展资料:
培养目标:
动漫设计与制作专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能;能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才;
培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境。
参考资料来源:百度百科-动漫设计与制作专业

1、绘画基础 2、各种角色设计 3、场景气氛 如果真的想在这个方面有所发展就一定要坚持充实自己,不断学习。学习的话可以考虑一下王氏教育。王氏教育有十九年品质保证,是中国数字艺术教育旗舰品牌,为龙头CG教育企业,在全国拥有十三个校区,想知道王氏教育实体培训有多强,免费试学下就知道了,点击:王氏教育全国实体校区-线上试听链接王氏教育除了师资上在业内有口皆碑,在教学研发上的投入更加出众,可以在应用市场搜索下载:绘学霸APP,上面有大量的课程视频教程,有数万新老学员在里面交流和学习,同时还有成千上万的公司在上面招聘,可以去搜索了解下。

一、动漫设计与制作专业课程有

计算机文化基础

绘画基础训练

构成艺术

动漫基础

动画前期设计(包括动画前期的策划,剧本,背景/人物……设计,课多)

原画设计

音效处理

Photoshop

加动画

Flash

3Dmax

摄影技艺教程

电视编导或影视编导

Maya建模(CG人物)

3D场景设计

游戏设计

动画制作实践(其实就是制作自己的动画,跟本科的毕业设计差不多,课多,自由分组制作,老师辅导,除音乐外一切要求原创)

生产劳动

社会实践

顶岗实训

静态网页设计

二、专业内容

动画课程影视后期制作主要学习:

1、 画面模块:影视剪辑、栏目包装/ 特效、二维动画片合成、广播级别输出等。

2、 声音模块:收音录音知识及设备、对白(配音及合成技巧)、音乐(原创/罐头配乐及剪辑)、影视特效(效果合成认识及技巧)等。

3、 实训模块:因应企业需求制作项目,包括影视、栏目包装、广告、动画等。

三、动漫发展

游戏动漫人才已经成为人才市场上最紧俏的人才之一。业内人士表示动漫设计与制作专业就业前景非常好,动漫设计与制作中国的动漫人才时代已经来临。 复合技术与设计人才少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在广东动画人才的缺口就达到3000-8000人。最低的上色、中间画岗位因为起点低,月收入只有2000元,发展到造型岗位月薪就可达上万元,最高级别的导演月薪可达3万元。



思想道德修养与法律基础、毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论、动漫产业概论 、动漫美术基础(一)(人物线描)、动漫美术基础(二)(平面与色彩)、动画编导基础。

角色设定和场景设定、Flash动画设计、数码矢量图形设计、Photoshop、Painter、动画运动规律、3DS MAX软件、MAYA软件、Softimage XSI软件、After effect、Combustion、动画制作。

扩展资料:

培养目标:

动漫设计与制作专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能;能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才;

培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境。

参考资料来源:百度百科-动漫设计与制作专业



每个学校应该是不同的。
我们学校动画设计的专业课程如下:
大一.造型基础,色彩基础
大二大三.分方向,我们学校分为插画设计和三维软件
插画课程如学习sai,ps,flash,等软件绘画以及角色设计,动画基础,动画史,分镜头设计,剧本创作等
三维软件则学习ps,maya类(3D max进行三维动画游戏制作),flash,动画基础,动画史,分镜头设计,剧本创作,摄影等
大四进行毕业设计,自主选题,插画方向要求插画,三维方向要求完整二维或者三维动画。

我就是动漫专业的,学素描,动画速写,学ps玛雅3dmax等等软件,还有办公软件之类的,还要学习打字指法,这个是我们学校大一的的课我勾掉的是选修课和教室



思想道德修养与法律基础、毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想概论、动漫产业概论、动漫美术基础一(人物线描)(实践)、动漫美术基础二(平面与色彩构成)(实践)、动画编导基础、角色设定和场景设定(实践)、Flash动画设计(实践)、数码矢量图形设计(实践)、Photoshop(实践)、Painter(实践)、动画运动规律(实践)、3DS MAX 软件(实践)、MAYA软件(实践)、Softimage xsi 软件(实践)、After effect (实践)、Combustion(实践)、动画制作(实践)。


动漫设计与制作专业就业方向与就业前景怎么样
动漫设计与制作专业就业前景非常好,而目前企业最需要的是兼通艺术与技术的复合型动漫人才,比如说游戏设计师,除了程序知识、开发知识外,表达与绘画能力尤为重要。目前动漫行业有6类紧缺人才,即:故事原创人才、动画软件开发人才、二维三维动画制作人才、动画产品设计人才、网络和手机游戏开发人才和动画游戏...

动漫设计与制作属于什么专业
动漫设计与制作属于动画设计专业。动画设计专业涵盖了动漫设计与制作相关的各个方面。以下是详细的解释:一、动画设计专业的定义 动画设计专业是一门综合性极强的设计学科,主要研究动画片的制作与设计。它涵盖了动漫角色的设计、场景布置、画面构图、动画特效等多个方面,旨在培养能够独立完成动画设计和制作...

动漫设计与制作专业前景如何?
总之,动漫设计与制作专业前景广阔,具有巨大的发展潜力。随着动漫产业的快速发展、技术更新换代以及国际交流的增多,动漫设计与制作专业人才需求将持续增长。对于热爱动漫、具备创意和设计能力的年轻人来说,选择动漫设计与制作专业将是一个非常有前景的职业选择。

动漫设计与制作专业的相关专业
是计算机类···动漫设计与制作本专业培养掌握计算机图形 \/ 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 \/ 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘...

动漫设计与制作这个专业是干什么的?
动漫设计专业主要学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等。只要使用电脑,就得同各种各样的软件打交道。简单地说,软件工程的主要任务就是开发升级新软件、维护原有软件。在现代社会中,软件应用于多个方面...

动漫设计专业怎么样 主要学什么课程
动漫设计专业好不好 动漫设计主要研究动画设计与制作基本理论和相关知识,熟悉图形图像制作技术,有一定的美术功底,能熟练操作游戏影视动画相关软件,具备数字艺术插画、二维和三维游戏影视动画设计制作、卡通衍生品开发设计等技能。本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握常见类型...

动漫设计与制作属于什么专业
学历 专科(高职)专业代码 550116 是什么 动漫设计主要研究动画设计与制作基本理论和相关知识,熟悉图形图像制作技术,有一定的美术功底,能熟练操作游戏影视动画相关软件,具备数字艺术插画、二维和三维游戏影视动画设计制作、卡通衍生品开发设计等技能。例如:对动画片中的人物形象进行设计、绘画。 关键...

动漫设计与制作这个专业将来能做什么职业
动画运动规律、Photoshop图像处理、视听语言、分镜头台本创编、二维动画制作、Flash动画制作、网页设计与制作、3DMAX基础、后期处理。 就业方向: 在各类企事业单位、动画公司等行业从事原动画设计、短片制作、游戏美工、电视节目包装、建筑动画、后期制作与剪辑、广告设计、平面设计、网页设计等工作。

什么是动漫设计与制作专业
动漫设计与制作专业是培养掌握计算机图形\/图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形\/图像制作环境、具有动漫(Anime)设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产...

动漫设计与制作专业就业前景分析
全球动漫产业正在经历一场激烈的竞争,欧、美、日、韩等国家均在这一领域展现出强大的实力。动漫设计与制作专业的就业前景光明,例如,英国将动漫视为其第一大产业,美国的网络游戏业已超越电影业,成为娱乐业的龙头;日本动画业产值高居国内生产总值第六位,出口动画产品收益丰厚。据统计,2004年全球数字...

榆社县18397434791: 动漫设计要学什么? -
钦哈龙血: 动漫设计课程比较多,有原画、插画、特效、后期制作等;其中原画设计对美术基础要求比较高,而特效设计和动作设计需要对建模有所了解.不过就算是零基础也不要紧,现在不少机构如CGwang都是支持从零基础开始学起.当然你有一定的美术基础就更好,能更容易上手. 学动漫可就业的方向有插画及故事版创作、3D动画制作、2D动画片制作、FLASH动画设计师、动漫设计师、室内设计、建筑及环境模拟、漫画师、模型师、材质师、动画师、灯光师、渲染师、动画策划、技术指导、3D电影、电影视觉效果制作、动画设定、工业产品设计等相关岗位.

榆社县18397434791: 动漫设计与制作专业都学些什么课程呢? -
钦哈龙血: 动漫有手绘原画,插画,漫画,3D模型,动画,特效等等,如果你想了解具体,请访问http://gza.gamfe.com/

榆社县18397434791: 学动漫设计专业的话主要有哪些课? -
钦哈龙血: 动漫设计主要包括以下几个部分: 前期策划——动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等. 原画设计基础——学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等. 道具与场景设计...

榆社县18397434791: 动漫设计专业包含哪些课程?具体学些什么 -
钦哈龙血: 课程挺多的,《素描及平面设计基础》《动漫游戏设计》《影视后期制作》《高级影视特效》《3D影视特效》《影视模型设计》《三维动画设计》《MAYA动画制作》这些都是动漫专业相关的课程.我之前在郑州翡翠教育 学习《3D影视特效》,老师和环境都挺好的,设备不错.毕业后,就进入银河星光实习了.如果你也想学影视制作的话,可以看看郑州翡翠教育,http://www.zzfeicuiedu.com/.如果想了解仔细点,你也可以交我Q,一起交流下.

榆社县18397434791: 动漫设计专业都是教什么的、一般出来是做什么工作呢? -
钦哈龙血: 1. 动漫设计专业的主干课程: · 基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计 · 建筑设计基础、矢量卡通角色绘制 、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、 ...

榆社县18397434791: 动漫设计专业需要学习那些课程?
钦哈龙血: 设计概论、中/外美术史、人体解剖、速写技法、造型基础、平面/立体构成基础、PhotoShop cs2、Illustrator、Fireworks、Dreamweaver、Authorware、AfterEffects、Adobe Premiere Pro、DirectX、Java、Jsp、Flash MX、3d sMAX、Painter、MAYA、角色/原画设计、游戏概论、游戏引擎、游戏策划、游戏角色设计、游戏场景设计、游戏特效制作、游戏贴图绘制、视频编、IT员工始业素养、IT职业日语、企业项目综合实训

榆社县18397434791: 考动漫设计专业需要学哪些课程? -
钦哈龙血: :⑴漫画设计;⑵插画设计;⑶Flash动画设计;⑷三维动画设计与制作;⑸游戏美工;⑹网页设计;⑺影视广告制作;⑻影视后期合成;⑼多媒体产品展示设计.

榆社县18397434791: 动漫设计与制作专业第一年,第二年,第三年都学些什么? -
钦哈龙血: 我以前也是学动画的,可以告诉你我们所学课程:第一年: 素描 色彩 动画鉴赏 艺用人体解剖 动画理论课(基本知识) 2维动画设计 模型雕刻第二年: PHOTO SHOP 2维动画原画设计 2维动画场景设计 3维MAYA建模 影视语言 剧本创作第...

榆社县18397434791: 动漫设计专业有什么课程?
钦哈龙血: 我大一得时候都是基础课 不知道你什么学校得 而且学几维得也不一样 专业课程为:设计概论、中/外美术史、人体解剖、速写技法、造型基础、平面/立体构成基础、PhotoShop cs2、Illustrator、Fireworks、Dreamweaver、Authorware、AfterEffects、Adobe Premiere Pro、DirectX、Java、Jsp、Flash MX、3d sMAX、Painter、MAYA、角色/原画设计、游戏概论、游戏引擎、游戏策划、游戏角色设计、游戏场景设计、游戏特效制作、游戏贴图绘制、视频编、IT员工始业素养、IT职业日语、企业项目综合实训

榆社县18397434791: 动漫设计与制作专业的就业方向如何?
钦哈龙血: 动漫设计与制作专业的主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Photoshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画...

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