如何选购主板、液晶显示器、显卡和CPU?

作者&投稿:党邢 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
电脑显示器应该连接到显卡上还是主板上?~

连接在独立显卡上。
显示器信号线只需对号入座就行。而板载显卡是和主板一体的它有与独立显卡同样的功能输出接口,显示器信号线只需对号入座就行。显示器上一条信号线:按照以上插,由于插头按照标准制作,插头与插座配套通用。各模式接口硬件几何形象不同,不配套是无法插入的。


显卡分类
独立显卡又分为内置独立显卡和外置显卡。平常我们见到的独立显卡都是内置独立显卡,插在主板的AGP或 PCI-E插槽上。内置独立显卡又有纯粹的独立显卡和混合显存显卡两种,前者不用说,就是一块普通的显卡,后者就是显卡上面有自己的显存又同时可以通过系统总线调用系统内存以增加显存容量,典型的有NVIDIA开发的Turbo Cache技术和ATi的Hyper Memeroy技术可以做到这样。
以上内容参考:百度百科-独立显卡

1、主板
首先主板插槽类型 cpu 内存前端总线 要和现在的吻合(最佳性能,你换好的也没用 cpu不强发挥不出来,其他部件不建议升级 太落后 要么整台换 3000左右可以配一台很牛毕得主机 当然和你现在的配置比只要2000配一台就爽翻了 完全不是一个档次)
估计要到2手市场去找 (便宜的很 300左右估计有余!! 具体大概价钱建议上太平洋网站查看)
2、液晶
显示器按其工作原理分许多类型,比较常见的是阴极射线管显示器(CRT)、液晶显示器(LCD)、等离子体显示器(PDP)和真空荧光显示器(VFD)等,这里主要是介绍液晶显示器。由于液晶显示器的技术原理与传统的CRT显示器大相径庭,其标称方法和标称值也与人们熟悉的CRT显示器不同。

那么如何来识别液晶显示器的技术参数呢?

准备知识LCD(LiquidCrystalDisplay)液晶显示器的工作原理与传统CRT显示器完全不同。它最基本的显示组件是液晶材料。通俗地说液晶显示器就是两块玻璃中间夹了一层(或多层)液晶材料,玻璃后面有几根灯管持续发光,液晶材料在信号控制下改变自己的透光状态,于是你就能在玻璃面板前看到图像了。

点距和可视面积液晶显示器的点距是指组成液晶显示屏的每个像素点之间的间隔大小,目前主流15英寸液晶显示器产品的标准点距一般为0.297毫米,对应的分辨率为1024×768。

液晶显示器的可视面积是“实实在在”的,大体上有这样一个参照:15英寸液晶显示器的可视面积接近17英寸的CRT显示器。

屏幕坏点屏幕坏点最常见的就是白点或者黑点。黑点的鉴别方法是将整个屏幕调成白屏,那黑点就无处藏身了;白点则正好相反,将屏幕调成黑屏,白点也就会现出原形。通常一般坏点不超过3个的显示屏也能算合格出厂,但价格和没有坏点的相差很大。因此用户在选购液晶显示器的时候一定要注意挑选没有坏点的产品。如果看不出什么白点黑点坏点,那只能选择品质比较有保证的大品牌了。

亮度显示器亮度一般以cd/m2(流明每平方米)为单位,亮度越高,显示器对周围环境的抗干扰能力就越强,显示效果显得更明亮。此参数至少要达到200cd/m2,最好在250cd/m2以上。

而CRT显示器的亮度越高,它的辐射就越大,而液晶显示器的亮度是通过荧光管的背光来获得,所以对人体不存在负面影响。

对比度对比度是指在规定的照明条件和观察条件下,显示器亮区与暗区的亮度之比。对比度是直接体现该液晶显示器能否体现丰富色阶的参数,对比度越高,还原的画面层次感就越好。目前液晶显示器的标称为250∶1或者300∶1,高档产品在400∶1或500∶1。

这里要说明的是,对比度必须与亮度配合才能产生最好的显示效果。

可视角度液晶显示器属于背光型显示器件,其发出的光由液晶模块背后的背光灯提供,这必然导致液晶显示器只有一个最佳的欣赏角度———正视。当你从其他角度观看时,由于背光可以穿透旁边的像素而进入人眼,就会造成颜色的失真,不失真的范围就是液晶显示器的可视角度。液晶显示器的视角还分为水平视角和垂直视角,水平视角一般大于垂直视角。目前来看,只要在水平视角上达到120度就可以满足大多数用户的应用需求了。

响应时间响应时间指的是LCD显示器对于输入信号的反应速度,也就是液晶由暗转亮或者是由亮转暗的反应时间。一般来说分为两个部分:Tr(上升时间)、Tf(下降时间),而我们所说的响应时间指的就是两者之和,响应时间越小越好,如果超过40毫秒,就会出现运动图像的迟滞现象。目前液晶显示器的标准响应时间大部分在25毫秒左右,不过也有少数机种可达到16毫秒。
3、显卡
买显卡要看显存,这已经是常识中的常识。一向以来大家都非常清楚,对于同样核心的显卡来说,显存工作频率越高性能越好,而显存的ns数值越小的显存能跑更高的频率,所以显存的ns被认为是显卡选购的关键之一,另外就是显存的品牌(据经验有些品牌的显存更好超)。 国外硬件奥秘网站对显卡显存的选择另有一翻非常独到的见解:
大家都知道,显卡和主板上都有“内存”,不过主板上的那种被称为内存条,而显卡上的被称为显存。目前为止,显存与系统内存用的都是完全相同的技术。不过高端显卡需要比系统内存更快的存储器,所以越来越多显卡厂商转向使用DDR2和DDR3技术。
GDDR2显存
显卡用的DDR2和DDR3与主板上的DDR2和DDR3有所不同,其中最主要的是电压不同。因此显卡用的被称为GDDR2和GDDR3,以示区别(这里“G”是英文显卡的单词Graphics的缩写)。
GDDR3显存
除了原理上的不同之外,DDR与DDR2的一个主要区别也在于电压:DDR的工作电压是2.5伏,而DDR2是1.8伏。由于工作电压比较低,DDR2的耗电量和发热量都比DDR低。
使用GDDR3的双敏5700 Ultra——小妖G TURBO 5718GXⅢ
由于GDDR2的工作频率比系统内存的DDR2高很多,所以它用的工作电压不是1.8伏而是2.5伏,发热量比较大。这正是很少显卡使用GDDR2显存的原因——只有GeForce FX 5700 Ultra和FX 5800 Ultra用这种显存。GeForce FX 5700 Ultra出来之后不久,很多厂商都转向生产GDDR3的5700 Ultra,大概为的就是低功耗和低发热量。
使用GDDR2显存的5800 Ultra
GDDR3可以在2.0伏(如三星的芯片)或1.8伏(三星之外其它品牌的芯片)下工作,解决了发热量的问题。这也是高端显卡都使用这种显存的原因。
目前还没有DDR3的系统内存条,不过预计它们的额定电压很可能是1.5伏,与GDDR3不一样。
从物理上说,GDDR2和GDDR3都采用BGA封装,DDR2内存也是一样。到Google或内存芯片厂商的主页,查找芯片上的编号,我们就可以从表面上识别出显卡用的是GDDR2还是GDDR3显存。
就目前而言显卡分为两大类,一类是我们熟悉的家用显卡,即游戏卡;另一类则是用于专业工程设计、影视动画等领域,即工作站图形加速卡(专业卡)。相比前者而言大多数消费者对专业卡稍感陌生,为此在购买时也存在很多误区,所以接下来我们将针对二者的区别进行简要分析。
首先让我们来了解一下消费者在购买游戏卡时经常遇到的一些问题,由于这些基本的术语对于专业卡、游戏卡来说是共通的,因此对于我们选购专业卡也有借鉴意义。
A:目前PCI-E显卡很火,是不是一定比AGP的好?二者的区别究竟在哪里?
在探讨这个问题之前,先简要了解一下这两类接口总线的发展历史。AGP是由Intel(英特尔)在1996年推出的一种总线接口,从最早期的AGP1×、AGP2×、AGP4×到目前主流的AGP8×,工作频率也由66MHz提升至533MHz,而工作时的峰值带宽则由533MB/s跃升至2.1GB/s。但相比其它计算机配件而言这种发展无疑是缓慢的,尤其是专业卡方面更是受到制约,因此在2001年Intel又推出上、下行传输速率均能高达4GB/s的PCI-E总线规格,至此兴盛达10年的AGP总线逐渐退出历史舞台!
从上面的介绍中我们不难发现,PCI-E相比AGP而言最大的优势就是数据传输速率,这也是造就PCI-E显卡迅猛发展的根源,目前包括艾尔莎在内的众多厂商都已经拥有了完善的PCI-E产品阵营,因此只要条件允许PCI-E显卡应该是消费者不二的选择。但AGP由于发展时间较长,技术非常成熟,因此在中低端产品线上有着明显的优势,所以目前仍是很多用户的首选
B:为什么我的显卡无法达到最大标称分辨率?
这点是很多普通用户不解的地方,其实显卡可以提供的分辨率往往大于显示器分辨率。一般情况下家用显示器最大分辨率为1280×1024,因此即便显卡能提供大于这个值的分辨率,显示器也无法支持,所以在选购时过分强调分辨率没有实际意义。
C:显存是什么?是不是和内存一样越大越好?
显存全称显示内存,和我们计算机里的内存功能基本相同。其主要功能是用于负责存储显示芯片所处理的各种数据,其容量越大贴图精度也会越高,因而从某种意义上来讲显存增大性能也会得到显著提升。但对于普通用户而言一味的追求大容量显存只会增加开支,128M显存容量的显卡足以应付当前大多数游戏与工作软件的需求,为此消费者应该根据自己的实际情况购买产品。
显存对于显卡的意义不亚于显示核心,涉及到的参数除了容量之外还有带宽、速度、封装类型等等,因此下面我们就显存涉及到的一些参数规格进行名词解释。
D:为什么现在的显存有DDR和DDR3之分?
其实所谓的DDR和DDR3都是显存类型。目前市场中各大显卡厂商所使用的显存基本上都为DDR,这与我们熟知的内存颇为类似。DDR之所以被大量采用不仅是因为技术成熟,成本较低,更是因为在生产时较容易提升频率。但和DDR2正在席卷内存市场一样,目前市场中包括艾尔莎影雷者P940ultra、影雷者A660GT、幻雷者X70PRO等在内的很多中高端价位的产品都纷纷使用速度更快、频率更高的DDR3显存。
E:经常会在产品介绍中看见封装形式,这是什么意思?
首先让我们先来明确显存封装这个概念。所谓显存封装通俗来讲就是给显存芯片安装一层保护外套,以避免显存芯片遭到不必要的损害,这与CPU是一样的。目前显卡采用最广泛的是TSOP(薄型小尺寸封装),而BGA(球栅阵列封装)也因其良好的超频与散热性正在得到包括艾尔莎等不少厂家的青睐,像影雷者620TC就是采用BGA封装。但由于在技术和价格上的一些问题,目前只是很少一部分厂家在个别产品上采用。
F:听说显存带宽很重要,是这样吗?
这是毫无疑问的。显存带宽对于显卡性能的确具有明显影响。它主要用于衡量显示芯片与显存之间的数据传输速率,一般来讲带宽越大数据传输速度就越快,单位是字节/秒。在频率相同情况下,带宽高的显卡性能也会越强。这个道理就好比同等条件下六车道高速路在同一段时间内车流量大于四车道高速路的道理一样。
接下来我们则要介绍一下工作站图形加速卡,也就是我们常说的专业卡。相比游戏卡市场品牌林立的局面,专业卡从某种意义上来讲是唯一的,比如ATi在亚太地区专业卡领域的唯一合作伙伴就只有艾尔莎一家,因此在该地区采用ATi显示芯片的专业卡均属于艾尔莎出品。当然 辗鞘侵钢挥邪 尔莎才有专业卡,只是想借此说明芯片厂商出于技术和品质的保证,在专业卡方面只会和某一地区的一家厂商合作。
对于专业卡而言,单纯强调技术参数对普通玩家而言没有太多的意义,在这里想简要谈一谈消费者对于专业卡和游戏卡之间的误区。目前很多高端玩家、甚至一些企业级用户都会把游戏卡当作专业卡来使用,其实这种做法不仅不会达到预期目的,还会影响工作效率。
目前有一大部分消费者认为专业卡采用的显示核心就是高端游戏卡核心,其实不然。一般来讲游戏只要求大约为5万多边形的处理能力,而专业软件往往需要对数百万的多边形超大文件进行有效而快速的处理,所以专业图形创作软件对于专业卡要求苛刻。为满足这种要求,专业绘图核心构架必须完全基于Maya、Solidworks等专业图形创作软件而设计,充分考虑专业图形创作软件对于专业卡的几何与光线处理、双面光照、超采样能力等方面的较高要求。因此在设计时不仅要满足专业软件对于硬件的需求,更要针对目前主流图形图像创作软件进行优化,以便满足长时间稳定运行的需要,而以上这些特性是不会融进游戏卡设计之中的。所以用游戏卡运行专业软件会经常出现花屏、无法完整显示等情况。为此我们经常听到的专业卡等同于高端游戏卡的说法是非常错误的,专业卡与游戏卡不仅仅是速度等表面参数上的区别。
此外,另一点明显区别体现在产品附加值上。我们熟悉的游戏卡大多数赠送如CS之类的主流游戏,也有部分显卡赠送视频编辑软件。但包括艾尔莎FireGL系列产品在内的大多数专业卡一般都会附赠常用软件,例如用于构建双显示器之用的HYDRAVISION多显示器管理软件等等,这些软件不仅能为专业图形创作人员带来极大方便,同时还能够大幅提升工作效率。由此读者不难发现,专业卡对于图形创作人员的支持是全方位的。而这种全方位同时也表现在服务上,除了必备的产品质保之外,艾尔莎等专业卡厂商还会拥有一条专业化售前、售后服务队伍,帮助用户解决购买与使用中各种棘手问题。
通过以上介绍相信大多数读者会对显卡有进一步的认识,而这也正是我们目的所在。同时我们也知道对于渴望了解更多的消费者而言,上面所涉及到的也只是极小一部分。为此,以后艾尔莎还会有重点的推出更多知识普及类文章,让更多消费者可以买到自己心仪的产品。
近来,各种显卡的评论文章越来越多的出现在我们周围,很多文章除了专业的分析,还会介绍产品的做工,"相比之下XX产品的做工较好"这样的词句屡见不鲜,但更深入的分析则很少见到,而这正是这篇文章产生的原因。
"做工"其实是一个对产品很笼统的概念。它主要分为:1、设计 2、用料 3、制造工艺 三大方面,我们接下来就对这三点逐一分析。
1、设计 产品的设计是决定"做工"好坏的前提。它直接决定了该产品以后的用料和制造工艺。显卡的设计相较于主板要简单很多,除了驱动程序的优化和软件上的调试外,在硬件方面,布线是决定显卡品质的重点。好的布线不仅保证了每颗显存到显示芯片的距离都一致,而且还应具有良好的抗电磁干扰性和极少的电磁辐射。反映到显卡外观上,应看到从显存到显示芯片用了大量的蛇行线以保证每条线的长度一致,从而增强显卡的稳定性。蛇行线还有消除长直布线在电流通过时产生的电感现象,大大减轻了线与线之间的串扰问题,当然通过减小布线的密度也能起到相同的作用。电磁干扰和电磁屏蔽一直是显卡设计中要克服的难题,一般采用4层或6层板设计显卡,且用大面积敷铜接地能很好的解决这一问题。
从以上的内容不难分析出,设计良好的显卡其表面积不会太小,一定做得较大,以方便布线,尤其是那些显存颗粒较多的显卡。显卡面积增大的缺点是成本增加了,不过采用双面贴片技术可以很好地解决这一矛盾,就是设计可以在显卡反面安装贴片元件的PCB板,充分利用了显卡的表面积。这样设计虽然也会相对地增加成本,但远比加大表面积来得少。但这样做也存在缺点,比如对技术要求较高也较难设计。
2、用料产品的用料是反映一款显卡做工最直接的一点。用料的好坏最容易反映出显卡的做工如何。上面讲过,用料是由设计决定的,采用4层或6层板设计其实就是用料问题,一般欧美厂商出品的显卡都采用6层板设计,优点是设计容易可以很少考虑布线的长度一致问题,电磁兼容性和电磁屏蔽好,CE安规容易通过。缺点。。。我不用说了吧,所以欧美大厂设计的显卡比一般的显卡要贵许多。其实,欧美大厂设计的显卡卖得贵还有另一个原因,就是大量采用贴片元件,胆质电容和金属贴片电阻都是很贵的电子元件。一分钱一分货,好的元件保证了这些显卡品质的优良和性能的稳定,在产品的外观上也显得整洁,漂亮。相反一些台湾设计生产的显卡较多地采用价格便宜的电解电容,也就是俗称的直立电容,且大都是4层板设计,甚至有些卡还是2层板的。从外观上看明显区别于欧美的设计,显卡表面显得杂乱无章,不整洁,两者性能比较欧美产品通常都略略占优,但台湾的产品在价格上却有较大优势。
3、 制造工艺现在的显卡大厂都已经是用机器摆料和焊接了,所以板上的元器件排列一般都很整齐,但这仅局限于贴片元件,电解电容这些插入式元件难免会东倒西歪,影响外观的整洁。在这一点上全贴片设计的显卡的优势就被充分体现了出来。另外,欧美的显卡都采用类似于铣床的方法来切割PCB板,使显卡边缘十分光滑,美观。而台湾的显卡PCB板都是用切割,折板的方法生产,虽不影响性能,但外观却显得粗糙了些。在制造工艺上还有一个能明显看出做工好坏的地方,就是金手指的镀金厚度。优质的PCB板应该能看到金手指有一定的厚度,能经受反复的插拔,以保证显卡与插槽接触良好。
简单来说,判定显卡的做工精良的标准是显卡PCB板上的元件应排列整齐,焊点干净均匀,电解电容双脚都能插到低,而不会东倒西歪,金手指镀得厚,不易驳落,并且卡的边缘光滑表明生产厂家的制造工艺是优秀的,所做的显卡也不会差到哪去。
最后,我要说几点在选购显卡时要注意的地方,低阶的显卡一般以价格为优先考虑因素,所以它的用料会差一些,大量的电解电容,用普通电阻代替金属贴片电阻,采用2层板设计,并用老旧的机器生产,甚至采用人工插件。选购这类显卡只要质量过的去,保修搞得定就行。毕竟产品已经便宜到这地步了。欧美的高档显卡,要注意一下其产地,如果是原厂的砍价就是了。最难选购的应该是不上不下的台湾显卡了,几块有名的显卡做工当然不会差,但确实很贵,远远超出了其的成本价格,如果你愿意多花钱买放心,我也无话可说。因为这有违于我写这篇文章的初衷。其实在比这类显卡价格更低的产品中绝对能找到性能,做工丝毫不比它们差的显卡。而难度在于其间鱼目混珠的产品很多,它们的宣传攻势也很强,一不小心就会上当。在这许多良莠不齐的显卡中选购请注意参考以下几点:
1。尽量选购有研发能力的大公司的产品,因为这些厂家决不会用不成熟的公板设计,会改进其线路布局和用料,使之更稳定,但往往产品的上市时间较晚。
2。尽量选购有自己制造工厂的公司的产品,至少在品管上有保证。
3。尽量选购主机板厂生产的显卡,因为他们一般都有很好的条件来测试主板和显卡的兼容性,而且主板厂商往往能很早拿到新的甚至还未正式公布的主板芯片,所以他们的显卡对未来的主板兼容性问题较少,且一但发生问题也容易解决。
4。有些小的做工方面,能反映出设计该产品的用心程度。如:采用风扇还是散热片,风扇或散热片同显示芯片之间的填充物是什么。不用说,用风扇散热,中间填充导热胶的做工一定比用双面胶毡上去的散热片要好很多。除非你相信这样的说法:我们的产品由于其优秀的设计,发热量极小,无须加装风扇。
5。千万要注意显卡的金手指部分,做工用料差别很大,从侧面看,做工好的显卡金手指镀得厚,有明显的突起。镀得好经反复插拔也不易驳落。再告诉你一个小窍门:注意在橱窗中的样品的金手指,一般样品摆放的时间较长,常常会插来拔去的试,加上氧化,非常容易使金手指驳落。
4、CPU
INTEL和AMD哪个品牌更好?

各有所长啊....
总得来说 A的 更适合游戏 也相对性价比高
I的 适合办公类的

AMD AM2 Athlon 64 X2 3800+ 盒 代表什么意思?
CPU厂商 接口类型 CPU系列 64位 双核 PR值 盒装

1、主板
首先主板插槽类型 cpu 内存前端总线 要和现在的吻合(最佳性能,你换好的也没用 cpu不强发挥不出来,其他部件不建议升级 太落后 要么整台换 3000左右可以配一台很牛毕得主机 当然和你现在的配置比只要2000配一台就爽翻了 完全不是一个档次)
估计要到2手市场去找 (便宜的很 300左右估计有余!! 具体大概价钱建议上太平洋网站查看)
2、液晶
显示器按其工作原理分许多类型,比较常见的是阴极射线管显示器(CRT)、液晶显示器(LCD)、等离子体显示器(PDP)和真空荧光显示器(VFD)等,这里主要是介绍液晶显示器。由于液晶显示器的技术原理与传统的CRT显示器大相径庭,其标称方法和标称值也与人们熟悉的CRT显示器不同。

那么如何来识别液晶显示器的技术参数呢?

准备知识LCD(LiquidCrystalDisplay)液晶显示器的工作原理与传统CRT显示器完全不同。它最基本的显示组件是液晶材料。通俗地说液晶显示器就是两块玻璃中间夹了一层(或多层)液晶材料,玻璃后面有几根灯管持续发光,液晶材料在信号控制下改变自己的透光状态,于是你就能在玻璃面板前看到图像了。

点距和可视面积液晶显示器的点距是指组成液晶显示屏的每个像素点之间的间隔大小,目前主流15英寸液晶显示器产品的标准点距一般为0.297毫米,对应的分辨率为1024×768。

液晶显示器的可视面积是“实实在在”的,大体上有这样一个参照:15英寸液晶显示器的可视面积接近17英寸的CRT显示器。

屏幕坏点屏幕坏点最常见的就是白点或者黑点。黑点的鉴别方法是将整个屏幕调成白屏,那黑点就无处藏身了;白点则正好相反,将屏幕调成黑屏,白点也就会现出原形。通常一般坏点不超过3个的显示屏也能算合格出厂,但价格和没有坏点的相差很大。因此用户在选购液晶显示器的时候一定要注意挑选没有坏点的产品。如果看不出什么白点黑点坏点,那只能选择品质比较有保证的大品牌了。

亮度显示器亮度一般以cd/m2(流明每平方米)为单位,亮度越高,显示器对周围环境的抗干扰能力就越强,显示效果显得更明亮。此参数至少要达到200cd/m2,最好在250cd/m2以上。

而CRT显示器的亮度越高,它的辐射就越大,而液晶显示器的亮度是通过荧光管的背光来获得,所以对人体不存在负面影响。

对比度对比度是指在规定的照明条件和观察条件下,显示器亮区与暗区的亮度之比。对比度是直接体现该液晶显示器能否体现丰富色阶的参数,对比度越高,还原的画面层次感就越好。目前液晶显示器的标称为250∶1或者300∶1,高档产品在400∶1或500∶1。

这里要说明的是,对比度必须与亮度配合才能产生最好的显示效果。

可视角度液晶显示器属于背光型显示器件,其发出的光由液晶模块背后的背光灯提供,这必然导致液晶显示器只有一个最佳的欣赏角度———正视。当你从其他角度观看时,由于背光可以穿透旁边的像素而进入人眼,就会造成颜色的失真,不失真的范围就是液晶显示器的可视角度。液晶显示器的视角还分为水平视角和垂直视角,水平视角一般大于垂直视角。目前来看,只要在水平视角上达到120度就可以满足大多数用户的应用需求了。

响应时间响应时间指的是LCD显示器对于输入信号的反应速度,也就是液晶由暗转亮或者是由亮转暗的反应时间。一般来说分为两个部分:Tr(上升时间)、Tf(下降时间),而我们所说的响应时间指的就是两者之和,响应时间越小越好,如果超过40毫秒,就会出现运动图像的迟滞现象。目前液晶显示器的标准响应时间大部分在25毫秒左右,不过也有少数机种可达到16毫秒。
3、显卡
买显卡要看显存,这已经是常识中的常识。一向以来大家都非常清楚,对于同样核心的显卡来说,显存工作频率越高性能越好,而显存的ns数值越小的显存能跑更高的频率,所以显存的ns被认为是显卡选购的关键之一,另外就是显存的品牌(据经验有些品牌的显存更好超)。 国外硬件奥秘网站对显卡显存的选择另有一翻非常独到的见解:
大家都知道,显卡和主板上都有“内存”,不过主板上的那种被称为内存条,而显卡上的被称为显存。目前为止,显存与系统内存用的都是完全相同的技术。不过高端显卡需要比系统内存更快的存储器,所以越来越多显卡厂商转向使用DDR2和DDR3技术。
GDDR2显存
显卡用的DDR2和DDR3与主板上的DDR2和DDR3有所不同,其中最主要的是电压不同。因此显卡用的被称为GDDR2和GDDR3,以示区别(这里“G”是英文显卡的单词Graphics的缩写)。
GDDR3显存
除了原理上的不同之外,DDR与DDR2的一个主要区别也在于电压:DDR的工作电压是2.5伏,而DDR2是1.8伏。由于工作电压比较低,DDR2的耗电量和发热量都比DDR低。
使用GDDR3的双敏5700 Ultra——小妖G TURBO 5718GXⅢ
由于GDDR2的工作频率比系统内存的DDR2高很多,所以它用的工作电压不是1.8伏而是2.5伏,发热量比较大。这正是很少显卡使用GDDR2显存的原因——只有GeForce FX 5700 Ultra和FX 5800 Ultra用这种显存。GeForce FX 5700 Ultra出来之后不久,很多厂商都转向生产GDDR3的5700 Ultra,大概为的就是低功耗和低发热量。
使用GDDR2显存的5800 Ultra
GDDR3可以在2.0伏(如三星的芯片)或1.8伏(三星之外其它品牌的芯片)下工作,解决了发热量的问题。这也是高端显卡都使用这种显存的原因。
目前还没有DDR3的系统内存条,不过预计它们的额定电压很可能是1.5伏,与GDDR3不一样。
从物理上说,GDDR2和GDDR3都采用BGA封装,DDR2内存也是一样。到Google或内存芯片厂商的主页,查找芯片上的编号,我们就可以从表面上识别出显卡用的是GDDR2还是GDDR3显存。
就目前而言显卡分为两大类,一类是我们熟悉的家用显卡,即游戏卡;另一类则是用于专业工程设计、影视动画等领域,即工作站图形加速卡(专业卡)。相比前者而言大多数消费者对专业卡稍感陌生,为此在购买时也存在很多误区,所以接下来我们将针对二者的区别进行简要分析。
首先让我们来了解一下消费者在购买游戏卡时经常遇到的一些问题,由于这些基本的术语对于专业卡、游戏卡来说是共通的,因此对于我们选购专业卡也有借鉴意义。
A:目前PCI-E显卡很火,是不是一定比AGP的好?二者的区别究竟在哪里?
在探讨这个问题之前,先简要了解一下这两类接口总线的发展历史。AGP是由Intel(英特尔)在1996年推出的一种总线接口,从最早期的AGP1×、AGP2×、AGP4×到目前主流的AGP8×,工作频率也由66MHz提升至533MHz,而工作时的峰值带宽则由533MB/s跃升至2.1GB/s。但相比其它计算机配件而言这种发展无疑是缓慢的,尤其是专业卡方面更是受到制约,因此在2001年Intel又推出上、下行传输速率均能高达4GB/s的PCI-E总线规格,至此兴盛达10年的AGP总线逐渐退出历史舞台!
从上面的介绍中我们不难发现,PCI-E相比AGP而言最大的优势就是数据传输速率,这也是造就PCI-E显卡迅猛发展的根源,目前包括艾尔莎在内的众多厂商都已经拥有了完善的PCI-E产品阵营,因此只要条件允许PCI-E显卡应该是消费者不二的选择。但AGP由于发展时间较长,技术非常成熟,因此在中低端产品线上有着明显的优势,所以目前仍是很多用户的首选
B:为什么我的显卡无法达到最大标称分辨率?
这点是很多普通用户不解的地方,其实显卡可以提供的分辨率往往大于显示器分辨率。一般情况下家用显示器最大分辨率为1280×1024,因此即便显卡能提供大于这个值的分辨率,显示器也无法支持,所以在选购时过分强调分辨率没有实际意义。
C:显存是什么?是不是和内存一样越大越好?
显存全称显示内存,和我们计算机里的内存功能基本相同。其主要功能是用于负责存储显示芯片所处理的各种数据,其容量越大贴图精度也会越高,因而从某种意义上来讲显存增大性能也会得到显著提升。但对于普通用户而言一味的追求大容量显存只会增加开支,128M显存容量的显卡足以应付当前大多数游戏与工作软件的需求,为此消费者应该根据自己的实际情况购买产品。
显存对于显卡的意义不亚于显示核心,涉及到的参数除了容量之外还有带宽、速度、封装类型等等,因此下面我们就显存涉及到的一些参数规格进行名词解释。
D:为什么现在的显存有DDR和DDR3之分?
其实所谓的DDR和DDR3都是显存类型。目前市场中各大显卡厂商所使用的显存基本上都为DDR,这与我们熟知的内存颇为类似。DDR之所以被大量采用不仅是因为技术成熟,成本较低,更是因为在生产时较容易提升频率。但和DDR2正在席卷内存市场一样,目前市场中包括艾尔莎影雷者P940ultra、影雷者A660GT、幻雷者X70PRO等在内的很多中高端价位的产品都纷纷使用速度更快、频率更高的DDR3显存。
E:经常会在产品介绍中看见封装形式,这是什么意思?
首先让我们先来明确显存封装这个概念。所谓显存封装通俗来讲就是给显存芯片安装一层保护外套,以避免显存芯片遭到不必要的损害,这与CPU是一样的。目前显卡采用最广泛的是TSOP(薄型小尺寸封装),而BGA(球栅阵列封装)也因其良好的超频与散热性正在得到包括艾尔莎等不少厂家的青睐,像影雷者620TC就是采用BGA封装。但由于在技术和价格上的一些问题,目前只是很少一部分厂家在个别产品上采用。
F:听说显存带宽很重要,是这样吗?
这是毫无疑问的。显存带宽对于显卡性能的确具有明显影响。它主要用于衡量显示芯片与显存之间的数据传输速率,一般来讲带宽越大数据传输速度就越快,单位是字节/秒。在频率相同情况下,带宽高的显卡性能也会越强。这个道理就好比同等条件下六车道高速路在同一段时间内车流量大于四车道高速路的道理一样。
接下来我们则要介绍一下工作站图形加速卡,也就是我们常说的专业卡。相比游戏卡市场品牌林立的局面,专业卡从某种意义上来讲是唯一的,比如ATi在亚太地区专业卡领域的唯一合作伙伴就只有艾尔莎一家,因此在该地区采用ATi显示芯片的专业卡均属于艾尔莎出品。当然 辗鞘侵钢挥邪 尔莎才有专业卡,只是想借此说明芯片厂商出于技术和品质的保证,在专业卡方面只会和某一地区的一家厂商合作。
对于专业卡而言,单纯强调技术参数对普通玩家而言没有太多的意义,在这里想简要谈一谈消费者对于专业卡和游戏卡之间的误区。目前很多高端玩家、甚至一些企业级用户都会把游戏卡当作专业卡来使用,其实这种做法不仅不会达到预期目的,还会影响工作效率。
目前有一大部分消费者认为专业卡采用的显示核心就是高端游戏卡核心,其实不然。一般来讲游戏只要求大约为5万多边形的处理能力,而专业软件往往需要对数百万的多边形超大文件进行有效而快速的处理,所以专业图形创作软件对于专业卡要求苛刻。为满足这种要求,专业绘图核心构架必须完全基于Maya、Solidworks等专业图形创作软件而设计,充分考虑专业图形创作软件对于专业卡的几何与光线处理、双面光照、超采样能力等方面的较高要求。因此在设计时不仅要满足专业软件对于硬件的需求,更要针对目前主流图形图像创作软件进行优化,以便满足长时间稳定运行的需要,而以上这些特性是不会融进游戏卡设计之中的。所以用游戏卡运行专业软件会经常出现花屏、无法完整显示等情况。为此我们经常听到的专业卡等同于高端游戏卡的说法是非常错误的,专业卡与游戏卡不仅仅是速度等表面参数上的区别。
此外,另一点明显区别体现在产品附加值上。我们熟悉的游戏卡大多数赠送如CS之类的主流游戏,也有部分显卡赠送视频编辑软件。但包括艾尔莎FireGL系列产品在内的大多数专业卡一般都会附赠常用软件,例如用于构建双显示器之用的HYDRAVISION多显示器管理软件等等,这些软件不仅能为专业图形创作人员带来极大方便,同时还能够大幅提升工作效率。由此读者不难发现,专业卡对于图形创作人员的支持是全方位的。而这种全方位同时也表现在服务上,除了必备的产品质保之外,艾尔莎等专业卡厂商还会拥有一条专业化售前、售后服务队伍,帮助用户解决购买与使用中各种棘手问题。
通过以上介绍相信大多数读者会对显卡有进一步的认识,而这也正是我们目的所在。同时我们也知道对于渴望了解更多的消费者而言,上面所涉及到的也只是极小一部分。为此,以后艾尔莎还会有重点的推出更多知识普及类文章,让更多消费者可以买到自己心仪的产品。
近来,各种显卡的评论文章越来越多的出现在我们周围,很多文章除了专业的分析,还会介绍产品的做工,"相比之下XX产品的做工较好"这样的词句屡见不鲜,但更深入的分析则很少见到,而这正是这篇文章产生的原因。
"做工"其实是一个对产品很笼统的概念。它主要分为:1、设计 2、用料 3、制造工艺 三大方面,我们接下来就对这三点逐一分析。
1、设计 产品的设计是决定"做工"好坏的前提。它直接决定了该产品以后的用料和制造工艺。显卡的设计相较于主板要简单很多,除了驱动程序的优化和软件上的调试外,在硬件方面,布线是决定显卡品质的重点。好的布线不仅保证了每颗显存到显示芯片的距离都一致,而且还应具有良好的抗电磁干扰性和极少的电磁辐射。反映到显卡外观上,应看到从显存到显示芯片用了大量的蛇行线以保证每条线的长度一致,从而增强显卡的稳定性。蛇行线还有消除长直布线在电流通过时产生的电感现象,大大减轻了线与线之间的串扰问题,当然通过减小布线的密度也能起到相同的作用。电磁干扰和电磁屏蔽一直是显卡设计中要克服的难题,一般采用4层或6层板设计显卡,且用大面积敷铜接地能很好的解决这一问题。
从以上的内容不难分析出,设计良好的显卡其表面积不会太小,一定做得较大,以方便布线,尤其是那些显存颗粒较多的显卡。显卡面积增大的缺点是成本增加了,不过采用双面贴片技术可以很好地解决这一矛盾,就是设计可以在显卡反面安装贴片元件的PCB板,充分利用了显卡的表面积。这样设计虽然也会相对地增加成本,但远比加大表面积来得少。但这样做也存在缺点,比如对技术要求较高也较难设计。
2、用料产品的用料是反映一款显卡做工最直接的一点。用料的好坏最容易反映出显卡的做工如何。上面讲过,用料是由设计决定的,采用4层或6层板设计其实就是用料问题,一般欧美厂商出品的显卡都采用6层板设计,优点是设计容易可以很少考虑布线的长度一致问题,电磁兼容性和电磁屏蔽好,CE安规容易通过。缺点。。。我不用说了吧,所以欧美大厂设计的显卡比一般的显卡要贵许多。其实,欧美大厂设计的显卡卖得贵还有另一个原因,就是大量采用贴片元件,胆质电容和金属贴片电阻都是很贵的电子元件。一分钱一分货,好的元件保证了这些显卡品质的优良和性能的稳定,在产品的外观上也显得整洁,漂亮。相反一些台湾设计生产的显卡较多地采用价格便宜的电解电容,也就是俗称的直立电容,且大都是4层板设计,甚至有些卡还是2层板的。从外观上看明显区别于欧美的设计,显卡表面显得杂乱无章,不整洁,两者性能比较欧美产品通常都略略占优,但台湾的产品在价格上却有较大优势。
3、 制造工艺现在的显卡大厂都已经是用机器摆料和焊接了,所以板上的元器件排列一般都很整齐,但这仅局限于贴片元件,电解电容这些插入式元件难免会东倒西歪,影响外观的整洁。在这一点上全贴片设计的显卡的优势就被充分体现了出来。另外,欧美的显卡都采用类似于铣床的方法来切割PCB板,使显卡边缘十分光滑,美观。而台湾的显卡PCB板都是用切割,折板的方法生产,虽不影响性能,但外观却显得粗糙了些。在制造工艺上还有一个能明显看出做工好坏的地方,就是金手指的镀金厚度。优质的PCB板应该能看到金手指有一定的厚度,能经受反复的插拔,以保证显卡与插槽接触良好。
简单来说,判定显卡的做工精良的标准是显卡PCB板上的元件应排列整齐,焊点干净均匀,电解电容双脚都能插到低,而不会东倒西歪,金手指镀得厚,不易驳落,并且卡的边缘光滑表明生产厂家的制造工艺是优秀的,所做的显卡也不会差到哪去。
最后,我要说几点在选购显卡时要注意的地方,低阶的显卡一般以价格为优先考虑因素,所以它的用料会差一些,大量的电解电容,用普通电阻代替金属贴片电阻,采用2层板设计,并用老旧的机器生产,甚至采用人工插件。选购这类显卡只要质量过的去,保修搞得定就行。毕竟产品已经便宜到这地步了。欧美的高档显卡,要注意一下其产地,如果是原厂的砍价就是了。最难选购的应该是不上不下的台湾显卡了,几块有名的显卡做工当然不会差,但确实很贵,远远超出了其的成本价格,如果你愿意多花钱买放心,我也无话可说。因为这有违于我写这篇文章的初衷。其实在比这类显卡价格更低的产品中绝对能找到性能,做工丝毫不比它们差的显卡。而难度在于其间鱼目混珠的产品很多,它们的宣传攻势也很强,一不小心就会上当。在这许多良莠不齐的显卡中选购请注意参考以下几点:
1。尽量选购有研发能力的大公司的产品,因为这些厂家决不会用不成熟的公板设计,会改进其线路布局和用料,使之更稳定,但往往产品的上市时间较晚。
2。尽量选购有自己制造工厂的公司的产品,至少在品管上有保证。
3。尽量选购主机板厂生产的显卡,因为他们一般都有很好的条件来测试主板和显卡的兼容性,而且主板厂商往往能很早拿到新的甚至还未正式公布的主板芯片,所以他们的显卡对未来的主板兼容性问题较少,且一但发生问题也容易解决。
4。有些小的做工方面,能反映出设计该产品的用心程度。如:采用风扇还是散热片,风扇或散热片同显示芯片之间的填充物是什么。不用说,用风扇散热,中间填充导热胶的做工一定比用双面胶毡上去的散热片要好很多。除非你相信这样的说法:我们的产品由于其优秀的设计,发热量极小,无须加装风扇。
5。千万要注意显卡的金手指部分,做工用料差别很大,从侧面看,做工好的显卡金手指镀得厚,有明显的突起。镀得好经反复插拔也不易驳落。再告诉你一个小窍门:注意在橱窗中的样品的金手指,一般样品摆放的时间较长,常常会插来拔去的试,加上氧化,非常容易使金手指驳落。
4、CPU
INTEL和AMD哪个品牌更好?

各有所长啊....
总得来说 A的 更适合游戏 也相对性价比高
I的 适合办公类的

AMD AM2 Athlon 64 X2 3800+ 盒 代表什么意思?
CPU厂商 接口类型 CPU系列 64位 双核 PR值 盒装

电脑配置也存在适不适合?是的,无论是组装机还是品牌机,都存在有各个部件的配置是否合理,以及合理的情度如何的问题。正如不能用如今的P4配搭以前的EDO内存、PCI显卡一般,只是本文将为大家更细致地分析现今电脑各部件配置的关系和规律,以方便大家分析自己所用的电脑的配置是否合理,同时让准备购机的朋友提供一些参考资料。

而在一台电脑中,速率的快慢,性能的优劣主要处决于CPU、主板、内存、显卡和硬盘这五个主要部件,它们也是电脑组成的核心,其配置是否合理都将直接影响到电脑的性能。这是由于电脑的整体性符合“木桶效应”——最矮的木条决定整个桶的容量,因此有必要分析出电脑间的配置是否适合。本文就针对这五个主要部件的配置关系进行说明。

一、CPU与内存

我们知道,在一台电脑中主板是起着连接、支持的作用,显卡相对来说则是独立的,它们没有太多配置速率的关系,只有CPU和内存之间的数据速率最为紧密,是一台电脑是否配置合理的重点。而在一台电脑中,是否能真正发挥、榨取CPU的全部性能,也主要取决于内存。因此,CPU与内存的速率和带宽是否配合,直接影响两者之间数据交换的速度,也就是说对电脑的性能起着至关重要的作用。

此外,我们还知道,CPU和内存之间都有一个总线带宽的关系,这个是它们两者之间数据传输的能力和范围。我们在配置电脑时,就应该尽量让两者的总线带宽相乎(相等)。其中,CPU和内存的总线带宽,我们可以从其基本的数据中计算出来(注:这些数据可以从说明书或网上查询了解,也可以用如图1所示的EVEREST等硬件测试软件中得到),CPU总线带宽的计算方法是“外频×N倍速×64位总线位宽/8”,内存的总线带宽方法是“总线宽度×一个时钟周期内交换的数据包个数×总线频率”。

例如外频为133MHz的赛扬D系列CPU,其前端总线(FSB)是533MHz(具有4倍速),而总线带宽则是4.2GB/s(533×64/8)。单通道DDR400(200MHz外频×2次数据交换)内存的总线带宽则是3.2GB/s(400MHz×8个总线频率)。由此我们即可分析出CPU和内存之间的数据传输速率了,以及知道如果用533MHz FSB的CPU与单通道DDR400内存相配,则不能完全让CPU发挥全部性能。这里采用双通道的DDR266内存更加适合(总线带宽刚好也是4.2GB/s)。

不过,这里提示一点,我们不能为了追求CPU和内存之间的总线带宽相乎,就忘记了其100:133的配置关系。例如不能用外频为100MHz的CPU配置外频为200MHz的DDR400内存。其实,CPU和内存之间总线带宽的计算也过于理论化,很多时候配置的内存略低或略高一个档次,与相同的CPU相配合也影响不大,具体还要视乎所用的CPU和内存的整体性能而定。当然,如果有条件的,最好还是尽量让CPU和内存之间配置的总线带宽相乎,毕竟这是它们传输数据速率优异与否的一个非常重要的指标。

二、显卡

在显卡方面,其配置比较随便和自由。这是因为现在显卡中的GPU(显卡图形核心芯片)已经可以完全脱离CPU,而独立负责运算图形图像的相关数据信息,而且显卡中也有充足的显存来让GPU进行运算,因此在一台电脑中显卡可以说是完全独立的,在运算和数据传输速率方面不受CPU、内存的制约。有的文章介绍显卡的结构时,将GPU形容为主机的CPU,显存形容为内存,其他部件也比试主机各部件,正是说明显卡在一台电脑中,无形中具有独立性,是一个独立的运算个体。

然而,虽说显卡具有独立的特性,已经可以不受其他部件的制约。但是,这只是在其自身的运算能力方面而已,具体它还要有适当的CPU、内存、主板相配合。换句话说,虽然显卡与CPU、内存和主板没有直接的数据传输、运算速率的关系,却避不开其间接的关系,毕竟它也是一台电脑的其中主要部件之一。例如CPU和内存的能力太差,即使显卡再强也是不能发挥它应有的能力,或者显卡的性能过低,拖累了整机的速度和性能。其中显卡的显存大小和速率多少,以及GPU的性能如何都会影响整机性能,显卡接口传输速率与系统速率的相配也是决定因素之一。

我们知道,显卡端口已经从80年代ISA接口的8.33MB/s速率,到90年代PCI接口的133MB/s速率,再到进入显卡3D时代的AGP接口,经过AGP1X/2X/4X和8X阶段的发展,将传输速率提升至2.1GB/S的高端速率了。然而从上面的“CPU和内存”中可以发现,现在的CPU和内存之间的数据传输速率已经远远超过了AGP 8X的2.1GB/s(66MHz×8次数据交换×32bit/8)的传输速率(现在总线带宽达11.4GB/s的CPU也已经出现了),因此具有8GB/s传输速率(还可以更高)的PCI Express端口也随着出现了,以解决显卡与CPU、内存之间的数据连接速率的瓶颈。从中,我们即可知道,虽然显卡具有自身数据运算的独立性,但具体的数据交换之间也需要与系统速率相配合。其次,如果是主板集成的显卡,更与内存有直接的关系了,内存的优劣与容量的大小,都将直接影响到显卡的性能。

其中,怎样的显卡与怎样的CPU、内存、主板相配合才适合(让显卡发挥全部性能)呢?这里其实也没有规定的,具体应该视乎自己的需要,例如平时只用于办公、上网的,只用市面上低端的显卡即可,如果主要用于玩游戏等对显卡要求较高的,则用高端一些。这是因为在一块主板中已经大致规定使用怎样的CPU、内存和显卡相配合,例如没有可以使用P4 CPU的主板还可以配用以前的EDO内存一般(配用SDRAM内存的主板也很少,现在市面上也没有了)。至于CPU和内存,只要在差不多的范围即可,显卡或低端些或高端些,只看自己具体的需要。

例如如果显卡相对于CPU和内存要低端一些,不过是在显示图像方面的能力稍逊,但对于要求不高的用途,却正是适当的。而如果显卡偏高端些,在相同的CPU和内存的情况下,却也大致能让显卡充分地发挥,只要不偏离太远即可。例如用赛扬366和SDRAM 32MB内存的低端配置,去配128MB DDR显存的GeForce4 Ti4600系列显卡,或者用P4 CPU与DDR内存去配PCI显卡,这样将会浪费了显卡或CPU、内存的性能。

三、主板与CPU、内存、显卡

在一台主机中,主板是用于连接各部件的,主要起到连接、支持的作用,就如日常生活中的桥的作用一般。其中,对CPU与内存之间配置关系的支持尤为重要。例如,选择了怎样的CPU和内存,就要用适当的主板来配套,否则只支持某端,电脑就配置不成了,或为某端提供的性能不足,也限制浪费了另一端的性能。举个例说,原本想用一个533MHz FSB的P4 CPU和双通道DDR266的组合,但选用的主板却不支持533总线的CPU或双通道的内存,这样就配置不成了。又或者想用800MHz FSB的P4配DDR400,但主板对内存却只支持双通道DDR333,这样也就限制了内存的档次了。

这些配置不当的主板(主芯片)在市面上也时有发现,因此用户在配搭时要特别注意这一点,别选用了不当的配置组合或配置不当的主板。其实,熟悉组装电脑的朋友,往往都是准备购买哪些CPU、内存和主板一起想的,即便不清楚具体购买哪些厂商的部件,也已经大致规划好购买的CPU、内存和主板的规格种类,清楚它们之间的性能关系。知道选用了某些CPU,就只能选一定范围内的内存和主板,反之选用了某内存或主板后,也只能选用一定范围内的CPU。例如清楚地挑选了用怎样的CPU与内存相组合,然后再去配适当的主板(主芯片)。

至于主板与显卡的配置则可以很随便,只要根据自己的需要,挑选出低、中或高端的产品即可。不过,一般来说,如果选用的CPU和内存都是高端产品,则也应该相应地选用高端的显卡,反之如果CPU和内存是低端的,也应该选用低端的显卡,配件之间的高、中、低端成正比,以让颇此之间能够充分发挥之余又不浪费性能。其实只要挑选了相应档次的CPU和内存,也会相应支持适当范围的显卡的,主板的搭配基本可让显卡和CPU、内存之间不会相偏太远,尤其是现在支持AGP 8X和PCI Express端口的主板(虽然还是有些差距,但只要记住保持配件之间档次的正比,基本也就适合的了)。

四、主板与硬盘各部件

主板与硬盘各部件,主要是指主板南桥的南北桥传输速率。它负责包括硬盘、PCI、AGP、PCI Express、USB、IEEE1394和PS/2等设备的应用。就如硬盘,目前常见的最小都要100MB/s的传输速率,也即是说单就一个硬盘,就已经占用了南北桥传输的100MB/s的资源了,如果再用多几个PCI设备(每个PCI设备占用133MB/s的资源),就要有相当高的传输速率才行。如果是早期Intel的南桥ICH5,仅有266MB/s的南北桥传输速率,是有瓶颈的可能的。不过,如今的主板南北桥传输速率都在800MB/s或以上了(Intel的ICH6达到了2GB/s,如图2),这种速率已经可以完全满足如今南桥与电脑硬盘等各部件的需要了。

当然,随着PCI Express的发展,以及千兆网等高端设备广泛的应用和技术的日益更新,这些速率也是逐渐不够,只是到那时南北桥的传输速率也许再会提升到另一个档次。最后提示一点,其实在目前的电脑配置中,一台没有瓶颈的电脑是不存在的,因为硬盘的传输速率仅有100MB/s,即使是即将普及的SATA硬盘也只有150MB/s,这一速率还是目前电脑的瓶颈。而且这一速率还是纯理论上的,具体还要视乎硬盘的内部传输率。当然,从这个方面来看,配用SATA硬盘更适合一些。因此,如今的PC,硬盘是各部件配置速率之间要解决的问题。不过,我们明白了电脑里面各部件的配置关系,对于组装电脑和选购品牌机都可加深了解,以充分合理的运用和配置好现有的计算机资源。

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问我就行了


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