游戏王光与暗之龙的问题

作者&投稿:营沿 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
游戏王光与暗之龙的问题~

1 以前用DH飞碟人,不过被禁了……现在主要和以下这张卡配合:
中文卡名:龙骑兵团武器-灾魔剑
卡片种族:龙
卡片属性:风
星级等阶:8 ☆
攻击力:2600
防御力:1200
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡可以把自己场上表侧表示存在的名字带有「龙骑兵团」的卡所装备给的1只怪兽从游戏中除外,从手卡或者墓地特殊召唤。这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以选择「龙骑兵团武器-灾魔剑」以外的自己墓地存在的1只龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这张卡被对方的卡的效果送去墓地时,可以把当作装备卡使用给这张卡装备的1只怪兽特殊召唤。

灾魔拖光暗龙,灾魔离场的时候光暗龙破掉,炸自己场拖灾魔,灾魔拖光暗龙,伪无敌。


2 给光暗龙加攻只能在800/400的时候用。大部分情况下用月书、圣杯之类的东西使它RESET就能把攻击力加回去了。

答:会送入墓地。
◇发动被无效的魔法·陷阱卡在这一组连锁处理结束时送去墓地
◇发动被无效的魔法·陷阱卡不视为从场上送去墓地
【光与暗之龙】无效的是卡片的发动,而不是卡片的效果。
如果是已经在场上的永续魔法/陷阱卡发动效果是无法被无效的,而发动无效和召唤无效的卡视作不曾在场上,因此不可能留在场上。

棉花打不死的效果是永续效果,光暗龙不能无效。但光暗龙会无效棉花扣血的效果。
攻守不足时效果可以发动,但是攻防任一不足500则效果不处理。
索加,血魔的效果都是永续的不会被光暗龙无效。
电子龙那个效果不入连锁,也不会无效- -

[光与暗之龙]<光と暗の竜>

●这张卡的属性也当作“暗”使用。
◇永续效果。
●只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·
魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动
无效,这张卡的攻击力和守备力下降500。
◇必定发动的诱发即时效果。
◇进入连锁。
◇效果处理时攻守下降500。
◇不取对象的效果。
◇发动被无效的魔法·陷阱卡在这一组连锁处理结束时
送去墓地。
◇发动被无效的魔法·陷阱卡不视为从场上送去墓地。
◇(魔法·陷阱卡的发动)不包括表侧永续类魔法·陷
阱卡的效果的发动。
◇伤害阶段发动可能。
◇能对应从手卡发动的[冥王龙/冥王竜ヴァンダルギオ
ン][冥府之使者 格斯/冥府の使者ゴーズ],效果无
效后[冥王龙/冥王竜ヴァンダルギオン]等留在手卡。
丢弃才能发动的[栗子球/クリボー]被无效后不会回
到手卡。
◇同一个连锁中只能发动1次。
连锁1 [没收/押収]。
连锁2 [光与暗之龙/光と暗の竜]。
连锁3 [旋风/サイクロン]。此时[光与暗之龙/光と
暗の竜]在此连锁中不能再发动效果连锁[旋
风/サイクロン]。
逆顺处理。
◇[光与暗之龙/光と暗の竜]2只在场上存在时:
连锁1 [没收/押収]。
连锁2 [光与暗之龙/光と暗の竜]A(对应连锁1[没
收/押収])。
连锁3 [光与暗之龙/光と暗の竜]B(对应连锁1[没
收/押収])。因为[光与暗之龙/光と暗の竜]
都只能在一个连锁中发动一次,不再互相连
锁。
逆顺处理。
处理3 [光与暗之龙/光と暗の竜]B对[没收/押収]
不是紧接着的直接连锁,效果不发。
处理2 [光与暗之龙/光と暗の竜]A无效[没收/押収]。
处理1 [没收/押収]无效。
●攻击力和守备力下降500。
◇攻防其中之一未满500的场合效果发动,效果处理时
效果不发。
◇攻防未满500的场合发动[收缩/収缩],此卡变回原
数值2800的一半1400,然后再计算之前被下降的数
值。
例:
800攻的此卡被下降2000攻击力,[收缩/収缩]后为
2800/2-2000=0攻。
(目前的调整是把降攻影响视为永续效果,会在其他
数值计算后再计算降攻影响。目前其他非永续类的攻
防影响和[收缩/収缩]的处理,仍然是[收缩/収缩]会
取消其他非永续的影响)。
◇[技能吸收/スキルドレイン]会RESET攻防。[技能吸
收/スキルドレイン]离场后重新以2800/2400开始计
算。
★[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]存在的场
合如何处理。
◇因为其他效果在效果处理时此卡攻守未满500效果不发。

例1 :[光与暗之龙/光と暗の竜]800/400时:
连锁1 [旋风/サイクロン]。
连锁2 [光与暗之龙/光と暗の竜]。
连锁3 [值得信赖之守护者/頼もしき守护者]。
处理3 [值得信赖之守护者/頼もしき守护者]上升700
守备力,[光与暗之龙/]变为800/1100。
处理2 [光与暗之龙/光と暗の竜]效果处理,[旋风/
サイクロン]无效。
处理1 [旋风/サイクロン]无效。

例2 :自己场上[光与暗之龙/光と暗の竜]800/400时:
连锁1 [团结之力/団结の力]发动选择[光与暗之龙/
光と暗の竜]。
连锁2 [光与暗之龙/光と暗の竜]效果发动。
处理2 [光与暗之龙/光と暗の竜]攻守未满500效果
不发。
处理1 [团结之力/団结の力]效果处理。

◇[三眼怪/クリッター][蒲公英/ダンディライオン]作
为祭品召唤[光与暗之龙/光と暗の竜]的场合:
连锁1 [三眼怪/クリッター]。
连锁2 [蒲公英/ダンディライオン]([三眼怪/クリ
ッター][蒲公英/ダンディライオン]如果是同
一个主人按照自己意愿安排)。
连锁3 [光与暗之龙/光と暗の竜]对应连锁2的发动。
◇[时之魔术师/时の魔术师]等1回合只能发动1次的效
果被无效,因为发动的事实不会被无效,不能再发动
效果。
★[宇宙人马兽/イグザリオン·ユニバース]效果被无
效的场合能否再发动 调整中。([宇宙人马兽/イグ
ザリオン·ユニバース]在伤害计算阶段前的攻击宣
言前、攻击宣言、攻击宣言后3个时点都能发动效果,
但是1次无效后能否再次发动的问题)。
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]适用的情况下
因为下降变为上升,此卡不能下降攻击力,所以[天
邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]效果适用的情况下
此卡不能无效效果。
●这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只
怪兽发动。自己场上的卡全部破坏。选择的1只怪兽
在自己场上特殊召唤。
◇不是在场上被破坏送去墓地也发动。
◇自己墓地不存在能特殊召唤的怪兽时也发动。
◇怪兽特殊召唤不了自己场上的卡也要全部破坏。

例1: 使用后不留场的魔法·陷阱卡:
连锁1[旋风/サイクロン]发动。
连锁2[光与暗之龙/光と暗の竜]发动。
处理2[光与暗之龙/光と暗の竜]处理,[旋风/サイ
クロン]的发动无效,[光与暗之龙/光と暗
の竜]攻守下降500。
处理1[旋风/サイクロン]不处理。
连锁结束时[旋风/サイクロン]送去墓地。

例2: 使用后仍留场的魔法·陷阱卡:
连锁1[生死之呼声/リビングデッドの呼び声]发动。
连锁2[光与暗之龙/光と暗の竜]发动。
处理2[光与暗之龙/光と暗の竜]处理,[生死之呼
声/リビングデッドの呼び声]的发动无效,
[光与暗之龙/光と暗の竜]攻守下降500。
处理1[生死之呼声/リビングデッドの呼び声]不
处理。
连锁结束时[生死之呼声/リビングデッドの呼び
声]送去墓地。

例3: 复数发动:
连锁1[增援/増援]发动。
连锁2[光与暗之龙/光と暗の竜]发动。
连锁3[旋风/サイクロン]发动。
处理3[旋风/サイクロン]处理。
处理2[光与暗之龙/光と暗の竜]处理,[增援/増
援]的发动无效,[光与暗之龙/光と暗の竜]
攻守下降500。
处理1[增援/増援]不处理。
连锁结束时[旋风/サイクロン][增援/増援]送去
墓地。

例4: 效果怪兽的效果:
连锁1[冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス]发动。
连锁2[光与暗之龙/光と暗の竜]发动。
处理2[光与暗之龙/光と暗の竜]处理,[冰帝 美
比乌斯/氷帝メビウス]效果的发动无效,
[光与暗之龙/光と暗の竜]攻守下降500。
处理1[冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス]效果发动
无效,留场。
连锁1[黄泉青蛙/黄泉ガエル]发动。
连锁2[光与暗之龙/光と暗の竜]发动。
处理2[光与暗之龙/光と暗の竜]处理,[黄泉青
蛙/黄泉ガエル]效果的发动无效,[光与
暗之龙/光と暗の竜]攻守下降500。
处理1[黄泉青蛙/黄泉ガエル]不处理。(可以
重复进行使[光与暗之龙/]攻守下降)。

例5: 死霊骑士在场时发动:
连锁1[增援/増援]发动。
连锁2[光与暗之龙/光と暗の竜]发动。
连锁3[死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナイ
ト]发动(祭品)。
处理3[死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナイ
ト]无效[光与暗之龙/光と暗の竜]。
处理2[光与暗之龙/光と暗の竜]不处理。
处理1[增援/増援]处理。
连锁结束时[增援/増援]送去墓地。

例6: [死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナ
イト]在场时,[光与暗之龙/光と暗の竜
]为即时诱发的话:
连锁1 [冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス]。
连锁2 [光与暗之龙/光と暗の竜]或者[死灵骑
士/死霊骑士デスカリバー·ナイト](回
合玩家效果优先,同为回合玩家控制的
话,回合玩家自己安排优先)。
这样情况下:
连锁1 [冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス]。
连锁2 [死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナ
イト](对应[冰帝 美比乌斯/氷帝メビウ
ス])。
连锁3 [光与暗之龙/光と暗の竜](对应[冰帝
美比乌斯/氷帝メビウス])。
或者:
连锁1 [冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス]。
连锁2 [光与暗之龙/光と暗の竜](对应[冰帝
美比乌斯/氷帝メビウス])。
连锁3 [死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナ
イト](对应[冰帝 美比乌斯/氷帝メビウ
ス])。

在百度没有办法编格式……比较乱,将就一下= =
我给的东西估计挺多……
**********************************************************************
中文卡名:光与暗之龙
卡片种族:龙
卡片属性:光
卡片星级:8 ★
攻击力:2800
防御力:2400
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡不能特殊召唤。这张卡的属性也当作「暗」使用。只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动无效,这张卡的攻击力和守备力下降500。这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只怪兽发动。自己场上的卡全部破坏。选择的1只怪兽在自己场上特殊召唤。

中文卡名:棉花糖
卡片种族:天使
卡片属性:光
卡片星级:3 ★
攻击力:300
防御力:500
卡类:效果怪兽
效果说明:里侧表示的这张卡受到攻击,攻击怪兽的控制者在伤害计算后受到1000分的伤害。这张卡不会被战斗破坏(战斗伤害需要计算)
**********************************************************************

1.如果在光暗龙上场前,场上有棉花糖这种无法被战斗破坏的怪兽,那么当光暗龙上场时,棉花糖的效果是直接被无效化,还是当它受到攻击时,棉花糖发动效果,光暗龙连锁才可以把它无效化?
●棉花糖/削魂的死灵等的“不被战破”是永续效果,不属于光暗龙“效果怪兽的效果的发动”,既只要棉花糖站场就有不被战破的效果,不经过“发动效果”这个程序,所以其“不被战破”的效果不会被光暗龙无效化

2.接上一问,如果是光暗龙上场时就把棉花糖无效化,那么当光暗龙破坏后,棉花糖的效果还有效吗?
●……同上

3.如果棉花糖是里侧表示的情况受到攻击时,光暗龙能无效化它几个效果?是无效化棉花糖减血的效果,还是无效化它不被战破的效果,还是两个都无效?如果两个都无效是不是应该减两次攻防?
●如果光暗龙攻击背防棉花糖,棉花糖“里侧表示的这张卡受到攻击,攻击怪兽的控制者在伤害计算后受到1000分的伤害”效果发动。根据光暗龙调整“◇伤害阶段发动可能。”,(光暗龙有足够的攻防可以被扣时)光暗龙效果发动,攻守数值降低500,无效棉花糖其“1000分伤害”的效果。
棉花糖不被战破属于永续效果不会被光暗龙无效。这里请参考题1

4.当光暗龙攻守都不足500时,到底还能不能继续发动它无效化的效果了?有的人说可以,有的人说不行,请高手指点。
●效果发动不可
理由:光暗龙调整“◇攻防其中之一未满500的场合效果发动,效果处理时效果不发。”
★这里值得注意的是,攻防不足500的光暗龙被“收缩”指定对象发动后,攻防先变成1400,再处理之前发动效果消耗的攻防数值
光暗龙调整:“◇攻防未满500的场合发动[收缩/収缩],此卡变回原数值2800的一半1400,然后再计算之前被下降的数值。”

5.到底什么叫做魔法陷阱和怪兽效果的发动无效?
●……你的语文老师会哭的= =这根本就是理解问题欠缺|||一个词一个词查字典吧OTL……
“魔法陷阱和怪兽效果的发动无效”——就是说魔陷怪发动效果时,光暗龙强制降500攻防,使其效果的发动无效化(可以发动,但发动的效果会被无效)
这里要跟“不能发动效果”区分开

6.像索加,电子龙这种本身具有效果的怪兽当光暗龙先在场上时它们上场,应该怎么处理?当它们先在场上,光暗龙上场时应该怎么处理?
◆(已修改)
索加处理同棉花糖,其“只要这张卡在场上打开表示存在,陷阱卡不能发动,全场的陷阱卡的效果无效。”效果为永续效果,光暗龙效果不发
电子龙调整“◇特殊召唤效果不进入连锁。”,所以电子龙照跳

6.光暗龙到底应该怎么运用?能把光暗龙战术讲明的另有加分!
发动一卡效果,光暗龙连锁,自己发动「亚空间物质转送装置」「月之书」等把光暗龙除外或里侧,回来时攻守重置,又可以继续无效对方
这是基础战术。

另外提醒一下LZ,光暗龙效果为强制诱发效果,即只要有魔陷怪发动效果且光暗龙攻防足够,光暗龙即会发动效果无效之,不是“我选择无效它/选择不无效它”这样的

**************************补充的问题*************************
用亚空间、月之书等卡片将光暗龙除外或表里,那光暗龙对这个效果不能进行无效化吗?
●根据事物局的调整“◇同一个连锁中只能发动1次。”,光暗龙同时点只能入一次连锁。我说的是“发动一卡效果,光暗龙连锁,自己发动「亚空间物质转送装置」「月之书」”,此时,某卡效果C1,光暗龙强制诱发效果C2,月书/亚空传送C3,所以月书/亚空传送先处理效果,把光暗龙里侧或除外,然后处理光暗龙效果,因为光暗龙不在场上效果不发,某卡效果发动。到时候光暗龙回场或反转时攻守重置

而除外的光暗龙或表里的,当它表侧回到场上时,攻守为什么重置了?
●我记得当时说过“(卡片)离开场地的话发生重置,与之前的行为割断联系。再次特召时重新计算攻守”……所以光暗龙就重置了= =

还有一点是,永续魔法陷阱效果的发动,光暗龙无效化之后,就永远没效果了吗?
●使用后仍留场的魔法·陷阱卡:
连锁1[生死之呼声/リビングデッドの呼び声]发动。
连锁2[光与暗之龙/光と暗の竜]发动。
处理2[光与暗之龙/光と暗の竜]处理,[生死之呼
声/リビングデッドの呼び声]的发动无效,
[光与暗之龙/光と暗の竜]攻守下降500。
处理1[生死之呼声/リビングデッドの呼び声]不
处理。
连锁结束时[生死之呼声/リビングデッドの呼び
声]送去墓地。

于是继续同理可证,因为光暗龙站场无效之,所以该永续魔法/陷阱属于发动不成功,送入墓地
如果是某永续效果的魔法/陷阱先站场然后光暗龙跳出来,此时处理同索加/棉花糖,因为是永续效果,不会被光暗龙无效

还是说,只是在光暗龙在场上时它们才不好使,等光暗龙离场时,它们又能重新发动效果了?
●请参考上题……

如果技能吸收在场上时,光暗龙上场,还能发动效果了吗?
●“此卡在场上表向存在时,场上表侧表示的效果怪物的效果全部无效化”属于永续效果,此时光暗龙上场后效果无效化
不过第二个“炸场召怪”的效果可以发动(其为墓地发动效果,不属于“场上表侧表示”)

1
以前用DH飞碟人,不过被禁了……现在主要和以下这张卡配合:
中文卡名:龙骑兵团武器-灾魔剑
卡片种族:龙
卡片属性:风
星级等阶:8

攻击力:2600
防御力:1200
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡可以把自己场上表侧表示存在的名字带有「龙骑兵团」的卡所装备给的1只怪兽从游戏中除外,从手卡或者墓地特殊召唤。这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以选择「龙骑兵团武器-灾魔剑」以外的自己墓地存在的1只龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这张卡被对方的卡的效果送去墓地时,可以把当作装备卡使用给这张卡装备的1只怪兽特殊召唤。
灾魔拖光暗龙,灾魔离场的时候光暗龙破掉,炸自己场拖灾魔,灾魔拖光暗龙,伪无敌。
2
给光暗龙加攻只能在800/400的时候用。大部分情况下用月书、圣杯之类的东西使它RESET就能把攻击力加回去了。


游戏王光明与黑暗之龙
正版卡吗?攻守多少?怪兽效果没被限定,而且死了之后复活的应该是它回到墓地前的一张卡吧?(很久没玩了,不很清楚)有点无敌。。。

...的一个纠结的问题:我方场上三眼怪一只 死灵骑士一只光与暗之龙...
冰帝是选发的诱发效果,三眼必发C1所以三眼C1,冰帝C2,然后死灵骑士和光暗龙由对方自排连锁 又因为这个官方调整◇复数怪兽效果同时发动的场合,先让那些怪兽效果组连锁,之后此卡对应那连锁的最后一个发动效果(也仅能无效最后的那个)于是死灵骑士和光暗龙都只能无效C2的冰帝 于是 连锁表:C1[三眼怪\/...

关于游戏王的光与暗之龙的效果
时械神那个是BUG,然后光暗龙自身只描述了“无效”,不描述“破坏”,所以时械神留在场上 光暗龙防只剩400防在下个回合为啥还能发动效果?因为光暗龙攻防减少是效果(不是cost),所以到时候依然发效果,只是不处理罢了

游戏王光与暗之龙
1、当攻击力或守备力其中一个不够减去五百时无效化的效果就不能发动了。2、可以发动效果了。3、必须发动,除了作为祭品召唤光暗龙的怪兽。

游戏王光与暗之龙
下文用熊猫代光与暗之龙 1。熊猫效果属必发效果,无论敌我全无效。但有个调整:在同个连锁中,熊猫不能发动两次效果,如:对方场上有只熊猫,则 你有两张卡A,你发动一张,熊猫必发效果跟上连锁2,你再连锁卡A CHAIN 1 卡A(被无效)CHAIN 2 熊猫 CHAIN 3 卡A(有效)2。发动的概念,魔陷...

游戏王 光与暗之龙的 效果谁能 用更明白的话来解释下
就是说:这卡属性本来是光属,但也具有暗属性的性质,对暗属性作用的效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡对他一样起效。这卡可以破坏效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动,但代价是自己攻击力和守备力下降500。此卡被破坏送去墓地时(由于战斗或效果怪兽的效果·魔法·陷阱),选择自己墓地存在的1只怪兽,自己...

游戏王 光与暗之龙的 效果谁能 用更明白的话来解释下
卡包:其他 日文名:光と暗の竜 中文名:光与暗之龙 星级:8 罕贵度:金字UR 卡种:效果怪兽 属性:光 种族:龙 攻:2800 防:2400 效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡的属性也当作「暗」使用。只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动无效,这...

游戏王:光与暗之龙的效果是强制发动吗?对双方有效?如果是的话,覆盖的...
是强制发动,不是破坏,是无效掉,覆盖不会破坏,在它被打死之前都这样。- -都说不是破坏...是无效,魔法筒这些被无效就送墓地了。怪兽被无效还留在场上。

游戏王卡片力量6的光与暗之龙怎么拿的
熊猫龙在卡包ルール・ザ・ワールド,卡包封面是技能抽取,第二排第三个 条件(所说的条件是四个里随便符合一个就能出现,下同 クロウ・ホーガン、龙亚(DA)、龙可(DA)、ブルーノ、ジャン、ブレイブ、ハラルド、アポリア、プラシド、ルチアーノ、ホセ、イェーガー...

光与暗之龙在游戏王动画片中第几集
在动画中没有出现过,只是在游戏王GX漫画版中作为万丈目的王牌出现。

江门市18343179754: 游戏王光与暗之龙 -
易刷复方: 下文用熊猫代光与暗之龙 1. 熊猫效果属必发效果,无论敌我全无效.但有个调整:在同个连锁中,熊猫不能发动两次效果,如:对方场上有只熊猫,则 你有两张卡A,你发动一张,熊猫必发效果跟上连锁2,你再连锁卡A CHAIN 1 卡A(被无...

江门市18343179754: 游戏王光与暗之龙如何召唤到场上去 -
易刷复方: ①这是原卡效果:这张卡不能特殊召唤.这张卡的属性也当作「暗」使用.只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效.每次这个效果把卡的发动无效,这张卡的攻击力·守备力下降500.这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只怪兽发动.自己场上的卡全部破坏.选择的1只怪兽在自己场上特殊召唤. ②也就是只能通常召唤,因为光与暗之龙是8☆,所以献祭两个怪兽才能召唤. ③若是解决了您的问题,请采纳为最佳答案.

江门市18343179754: 游戏王光与暗之龙可不可以被怪兽效果当装备卡送到魔法卡陷阱卡区域? -
易刷复方: 光与暗之龙被怪兽效果当装备卡送到魔法卡陷阱卡区域的确可以,楼主该不会是玩龙骑的吧,但是这张卡不能特殊召唤,连死苏都苏不上来,更没办法从魔法卡陷阱卡区域特殊召唤了. 中文名:光与暗之龙 日文名:光と闇の竜 英文名:Light ...

江门市18343179754: 游戏王光与暗之龙的问题
易刷复方: 只要在这张卡在场上所有的效果都是无效的 是一次性的,每次使用就降低攻守500

江门市18343179754: 关于光明与黑暗之龙的属性问题
易刷复方: ●这张卡的属性也当作“暗”使用. ◇永续效果(不进入连锁) 所以,在墓地中也能发动.换一种说法吧——他的属性也可以视为【暗】.就是说,他的属性既是光,也是暗.在墓地又能当做光,也能当做暗.他本身的属性是两种.卡上表示不了双重属性,于是就写在了效果中.呵呵,就是这样.(如果墓地不能发动效果的话,黄泉青蛙就上不来了……汗) 与【暗黑神鸟】的效果相同 没问题,你就放心的用吧,光暗我常用的,可当作暗,不计入连锁的 希望采纳.

江门市18343179754: 游戏王光明与黑暗之龙怎么破 -
易刷复方: 光与暗之龙 星级:8 属性:光 种族: 龙 攻:2800 防:2400 效果:这张卡不能特殊召唤.这张卡的属性也当作「暗」使用.只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效.每次这个效果把卡的发动无效,这张卡的攻击力和守备力下降500.这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只怪兽发动.自己场上的卡全部破坏.选择的1只怪兽在自己场上特殊召唤. 光暗龙的效果只算小IMBA而已... 效果强制发动的,连自己的魔法陷阱怪兽效果都封... 死了要自爆全场...反作用不少嘛... 复活的效果肯定不能复活自己的,都写着这张卡不能特殊召唤.所以只要有攻击大于它的卡就行了

江门市18343179754: 有关游戏王——“光明与黑暗之龙”的效果 -
易刷复方: 光暗龙的连锁计算在炸甲前,所以炸甲无效.光暗龙的效果在一个连锁内能发动一次,要等连锁处理完才能再发动,即使对方场上有两张光暗龙也和一张一样. 关于魔筒,它只能对攻击连锁,不能连锁光暗龙的效果. 后三个都可以,光暗龙的效果不能使它们无效,因为它的效果在这个连锁内已经发过了.

江门市18343179754: 游戏王:光暗龙的问题 -
易刷复方: 光暗龙被灾魔剑装备后在规则上已经不算是怪兽,当成是装备卡,LS所说被拉时可以发动效果其实是错误的,根本没有效果可发,只是被效果取为对象离场效果依旧存在因为是从场上送去墓地,无论他是在怪兽区还是在魔陷区

江门市18343179754: 游戏王光与暗龙问题? -
易刷复方: 貌似是可以的(如果效果写的在墓地也能当暗属性)

江门市18343179754: 游戏王光与暗之龙什么卡盒里有 -
易刷复方: 您好,很荣幸为您回答问题!含有“光与暗之龙”的卡盒:ASTRAL PACK TWO (星之卡包Ⅱ) STORM OF RAGNAROK SPECIAL EDITION (灭绝的风暴——特别版) RETRO PACK 2 (复古卡包Ⅱ) LIGHT & DARKNESS - POWER PACK ...

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