开拓者正义之怒变形动物法术详解动物伙伴职业推荐

作者&投稿:漳宙 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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开拓者正义之怒变形动物是游戏中的一系列常用法术,什么职业适合动物伙伴?下面一起来看看开拓者正义之怒变形动物法术详解
一、变形动物巨大作用细节:
1、能随基础攻击加值增加攻击次数的动物伙伴类型,变形后动物的第一次和第二次攻击变为可增加攻击次数类型,如第一第二次攻击变为双手武器那般。
例1:原狼动物伙伴,达到3次攻击次数,变形为剑齿虎,变为:咬3下(攻击值-5递减),爪3下(攻击值-5递减),爪1下,爪1下,爪1下,共9次攻击。
例2:原蜈蚣动物伙伴,达到3次攻击次数,变形为熊,变为:爪3下(攻击值-5递减),爪3下(攻击值-5递减),咬1下,攻7次攻击。
变形为龙,元素,蔓生怪等所有生物都适用该规则。
2、动物伙伴变形前有的动物特性,和变形为其他动物的动物特性,两种动物特性都保留。例:狼有啮咬攻击附带绊摔,剑齿虎有猛扑特性,无论狼变形剑齿虎还是剑齿虎变形狼,变形后其不但有猛扑特性,而且啮咬攻击也附带绊摔。
注1:不随基础攻击加值增加攻击次数的动物伙伴类型,变形后不能变为可增加攻击次数类型,例如花豹,熊变成剑齿虎,也只有剑齿虎正常的5次攻击。
注2:人类伙伴,巫妖道途的骷髅随从变形动物后也不能变为可增加攻击次数类型。有3个例外:沃尔吉夫变形动物后,第一次攻击能变为可增加攻击次数类型,难道是因为魔裔影响?;爱露纱蕾和柯米丽雅第一次攻击变2下满ab攻击,不知为何如此。
二、变形动物其他细节:
1、动物伙伴变形后一律不能乘骑。
2、变形动物取消变小术,变巨术、可怖外表、伟岸雄姿的体型变大效果,但属性加值和天生AC加值保留。
3、除了棕毛变化师外的分享变化外,能变身他人的变形法术只有2个:①法师系第七环的高等变形术(几乎所有形态都能变),该法术限制对象不能是异界、召唤和不死生物,和伟岸雄姿一样。②德鲁伊第八环的动物形态(10尺内全体队友变熊),也可以选择动物领域作为领域法术获得,先知(岱兰)是第八环,牧师(索希尔)是第七环。
4、双足飞龙攻击方式如龙2、3那样有6次攻击,但第二次攻击类型是尾巴蛰刺而不是爪击。
5、蔓生怪攻击附带擒抱,但只要擒抱成功就会停止攻击,会浪费了后续的攻击次数,而且擒抱只有一轮,没豁免判断就直接没了,所以蔓生怪无用。
6、各种体型,按直径计算:
小型人为1;
小型动物、正常人型为2;
中型动物、变巨术、可怖外表为3;
伟岸雄姿、一般大型动物、大型元素为4;
超大型元素、大型动物+伟岸雄姿、双足飞龙、蔓生怪为6;
各种龙为8。龙3是很强,就是太占地方。
有些动物体型不标准,如马估计为3.5,三角龙为7。
注:变巨术、可怖外表的正常人型,能乘骑伟岸雄姿后的大型动物。
三、可拿全动物类型的职业
1、野蛮人-狂犬蛮人。2级拿群狼战术:主人和动物伙伴夹击攻击检定为+4(通常为+2);5级拿凶猛绊摔,动物伙伴自动获得绊摔技能;主人4级才获得狂暴而不是1级,没有直觉闪避。对动物伙伴作用不大。
2、骑将-兽骑兵。
3、猎人主职和差不多全分支。
4、游侠主职和屠魔游侠分支。需4级才能拿动物伙伴。
5、术士-木族术士。
四、职业技能、专长对动物伙伴增强较大细节
1、猎人-神眷猎人职业,3级拿异界伙伴-天界技能,这样动物伙伴有辟邪斩的技能,对邪恶类型附加动物伙伴等级的伤害值;【重点】动物伙伴的辟邪斩是无限次数使用,不像说明上写每天一次,实际上是每轮一次。辟邪斩要手动,如果作为骑座就没法施展。
2、游侠-屠魔游侠,4级可拿动物伙伴,动物伙伴共享宿敌,1,5,10,15,20各叠加2命中和2伤害,10级有3环魔法视如寇仇,能把任意单一敌人当宿敌。
3、魔战士-奥法骑手,动物伙伴能分享奥法池的能力,主要是6级远见打击(措手不及攻击,花1点奥法点,持续2轮),9级空间斩(接触攻击,花2点奥法点持续1轮)
五、特色动物伙伴类型和模板细节
1、剑齿虎:攻击固定5下,有猛扑属性(冲锋后实行整轮攻击)。
2、狼、狗:啮咬攻击,可随基础攻击值增加攻击次数,啮咬附带绊摔。动物领域和一些职业除了马还可以选狼。
3、巨蜈蚣:啮咬攻击,附要过豁免的毒。属于虫类,免疫心智类法术。
4、动物伙伴模板的主要专长细节
①多重攻击:无效果,动物伙伴次要攻击都是满ab。
②反射闪避:还不错。
③忠诚:对魅控法术豁免+4士气值,中前期很不错,后期有法术buff就重复了。
5、动物伙伴模板分支特色细节
蛮力:加绊摔技能,少了忠诚,对狼这类攻击附带绊摔的是很好选择。
顽劣:减少了无效果的多重攻击,多了小作用的2个技能,比通用模板好一点点,可替代通用模板。
悍勇:减少忠诚和多重攻击,多了不会被夹击,提高被借机攻击时的防御。
好战:减少反射闪避和忠诚,多了猛力攻击,命中和伤害+2(预览模板+4点是错的,多了2个),命中使敌人流血。配合匕首
壁垒:少了反射闪避和多重攻击,多了擅长轻、中坐骑盔甲,满级后伤害减免7/-。可惜少了反射闪躲,一边增防一边减,有点鸡肋。
六、推荐独立作战动物伙伴职业BD:
3级猎人-神眷猎人,拿异界伙伴-天界技能
10级游侠-屠魔游侠,拿动物伙伴共享宿敌和第三环法术视如寇仇,+6命中和+6伤害。
6级魔战士-奥法骑手,拿远见打击。
剩余一,所以一级加入的同伴都可以这样打造。
动物类型:
①巨蜈蚣:稳健型拿,免疫心智类法术;模板可用好战或悍勇。如果有棕毛变化师强力推荐拿。
②剑齿虎:前期和中期优势拿,攻击次数最多,有猛扑。可惜变形术后攻击次数不能增加,后期减弱。
③狼:主攻成长型拿狼,啮咬攻击附带绊摔,有变形术后大幅增强,可选狼的职业也多些。模板推荐拿蛮力,加了战技系专长后摔绊能力强很多。
七、其他
1、火焰之躯,如果是徒手变为爪击类型,固定为爪1次,爪1次,不随基础攻击值而增加攻击次数类型。冰冻之躯则依然是徒手攻击类型。
2、棕毛变化师的坚木躯体,能化身为植物,免疫心智类法术,也免疫变形类法术,保括变形术,可怖外表,伟岸雄姿;可以先变形后加木坚甲这样就可以共存。
3、火焰之躯(棕毛变化师分享给队友)和火焰烙印法术,队友附带的火属性攻击,是作为独立伤害,并显示是施法者造成伤害,附带施法者本身属性,如巅峰元素,其他附带邪恶伤害,神圣伤害之类。



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