NE怎么打UD是最好的方法?

作者&投稿:龙录 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
NE打UD什么战术最有效?~

针对UD对NE的主流战术 天地双鬼 鹿+狗 天地双鬼的天鬼对地攻击非常低,但是对空攻击极高,而且属于廉价兵种,极大的弥补了ud物价高昂的缺点,在某种程度上说,天鬼就是用来吓唬人的,还有一种作用就是保护地鬼,(如果你前期看见UD双兵营暴地鬼,就采取空军压制的话,正好中了ud的下怀),所以对天地双鬼NE不要动用空军,用600血的HT掩护血少的小鹿不受地鬼的围攻,小鹿的对空优势就非常明显的显现出来了,如果你出DH的话,法力燃烧可以让UD英雄成为废人,而献祭对地鬼们进退两难,如果用守望者的话,扇仞对地鬼和天鬼都很有效,中期你还可以造一只熊,咆哮一下能给全军加好多攻击,天地双鬼的后期ud很有可能暴毁灭,而ne则相应的转成鹿熊流,带上一两个山岭巨人,这样不死的地面优势就极大的程度的减弱了,而成型的毁灭对于血多防高的熊和石头,攻高却魔免的小鹿们,没什么便宜可占,同样拥有高攻高血量的冰霜也是一样,造不造对UD来说形同鸡肋.如果造巫师和绞肉车来用骷髅海的话也是对小鹿的驱魔头痛,所以对于天地双鬼的不死来说,ne的鹿狗转鹿熊+石头的纯地面战术还是比较有效的. 另外战术: 如果对手是蜘蛛+胖子+毁灭+3英雄的终极组合。 你只要能转型出奇美拉+角鹰兽,就可以档下来, 对手什么组合都能抵挡,杀天地双鬼,毁灭胖子蜘蛛组合等。 可以学Moon对Sweet的十大冰封经典战役里面的LT一场,Moon前期双BR爆HT,双矿被Sweet骚扰的很惨,当时Moon的操作还不是很好,保存在当时还没有被Moon发挥出来。HT杀小狗很快,中间围杀Sweet的Lich,Sweet快速3本造胖子加车子准备打Moon的小鹿军,当时Sweet没太多侦查用常规战术打Moon,而当时Moon的HT伤血很多,完全抵挡不了对手的部队进攻,但是当Sweet冲进Moon主基地的时候,发现Moon的奇美拉出来了,然后Sweet的胖子+车子全倒,回基地转蜘蛛,靠NC,秒Moon的奇美拉,Moon又出了角鹰兽,最后杀光了Sweet的所有兵,靠奇美拉+角鹰兽成功击败了Sweet,虽然英雄死了很多次(这就不提了) 此战术要求对NE的转型部队操作,节奏很高才行,一般人HT转奇美拉,奇美拉析木好的时候,可能就已经被对手Rush掉了。当然两边远点,又都怂在家里还是有机会的。 建议别太多HT前期,要有点AC,防止对手天鬼骚扰, 前中期要不断拖对手的时间,双矿又要保证自己不被 对手骚扰到一波Rush死还是有机会打出来的,毕竟此战术非Moon以外的人很难想出来并实践成功。 在LT上面,也可以使用Moon对Gostop的AC+鸟德,兵海流,看看Moon的Replay,用乱矿流DH首发,抽DK的蓝,去骚扰,双线靠树开矿,掌握那种乱矿的节奏,狂暴AC和鸟德,3本升级吹风。多买群补,要有群防,可以出点精灵龙对付对方的车子和英雄。

TM上:现在主流打法以出dh,wd,bm为主(TM一般不出dr,原因很多,在此不列举,再就是我从来不出dr,所以在这不讨论).可以说出dh和bm 各有各得优劣,dh走的是常规的速熊路线,BM则主要是2本暴鹿开矿.这些大家都知道。但我认为出dh的风险相对小一些,只是更怕早期被ud rush,挺过前期,中后期只要能把矿顺利开出,可以说好打很多。Bm虽不怕前期的小狗rush,但出bm有一个致命的弱点,这个弱点也被越来越多的亡灵所掌握,现在ud看你出bm,就会2本召naga,2本以后带上naga和将近一队的小g去你家rush(如果你是早期选择ac开矿的,他现在就会去压你的分矿)而你这时的配置只是最多一个3级bm(如果前期ud骚扰得当,也许你3级bm都没有)外加6个左右的ac和panda,这时你是还没有小鹿的,试问你觉得你能档住这一波么?也许可以。。但是你的矿一定是开不出来的,这样你完全就被ud牵着鼻子走了,中后期会变得很难很难打。所以说,不管你是出dh 还是bm,一定要弄明白自己薄弱的时期在哪,做好充足的准备,才是上上之策。至于说wd,我不建议在这张图上用她,也许你见了soju等N多高手用她用的很BL。但是你要知道,wd打ud不到3级是毫无用处的,而你如果想在tm这张地图上快速到达3级,你前期就必须有2颗战争古树协助你mf(一颗533,一颗营地)而这样做的危险性是极大的,一旦ud抓过来,你没有优秀的操作,不但经验拿不到,甚至有可能连wd都被打残。孰轻孰重,你自己想想吧。 TR上:我推荐在这张地图上用dh,因为我觉得这张地图上矿很不好开,他不像tm上矿点很分散,以致于你想偷矿几乎不可能。当然,你可以选择首发 bm,二级技能学召奂熊然后mf下面分矿(危险性同tm上,操作不好者慎用--)这张地图上我喜欢dh先mf到2再去骚扰(先升闪避,mf完411海龟马上去打2个33胖子)出dh打法基本上跟tm上差不多。在这我具体说一下打 ud蜘蛛流和天地双鬼的方法(ud现在打ud的主流战术无外呼这2种)。打蜘蛛流,前期至少要有5个ac,二发naga,naga出来时,带好保存,去 ud家里压一波,这一波纯粹是为了你熊的到来拖时间,能不死ac就不要死,能杀他蜘蛛就尽量杀,然后第一时间升3本暴熊,熊大师级好了不要急着去他家,这还不是最强势的时期,优先去mf大红点,有5只熊的时候带上毒球去ud家里打一波,这一波必须要让ud很亏才行,起码要让他死几个蜘蛛,不然后期会非常难打(现在ud出蜘蛛一般都是转冰龙的,如果他冰龙出来了。。那。。我个人认为就很不好打了,所以最好把ud出冰龙的计划扼杀在摇篮里)。这时你开不开矿可以看情况,根据经济再看。对于打天地双鬼,我认为比打蜘蛛流稍微麻烦点,因为需要的操作可能会多一些。前期dh到了2就去跟着dk,最好不要让dk到 2(起码不能让他到3),骚扰的时候别忘了买nike和单传(我建议买单传,可能是我被围杀怕了吧。。我朋友围杀真的很强)二本好了我不赞成出鹿,因为 ud3本lich带球后,配合天鬼一轮齐射就能带走一个鹿,出鹿很不划算,而且无法牵制ud。我建议直接升3本出熊,dh有了球之后是不怕天鬼的,熊好了第一时间去压他,应该能赚到不少,总之打天地鬼,你宁可没等级都不敢让他有等级,然后找机会开矿。(对付天鬼骚扰,不必造bp,我认为造了也是白造,天鬼完全可以无视你bp杀你wisp)。另外需要注意的是,如果ud是近点,一定要补3bm+2br 或4bm,要知道早升一会基地而被rush是多么得不偿失。 Ts上:我认为ts是最适合wd首发的一个地图了,为什么呢?因为wd在这张图上到3最容易,而且这张图也是wd到3后ud最不可战胜的,所以,我在这张地图上主要说一下wd首发的打法。前期往商店和下面雇佣兵那各种一个br,wd打完雇佣兵,去打商店旁边那组怪,完了配合大树练商店,技能我推荐 df交替加,如果看到有和尚来侦察,第一时间d而杀之,dk来的话也一时间d,如果有kl,第一时间用w暴。如果顺利到3的话后面非常好打,你可以选择二发英雄也可以选择不二发(我喜欢二发个panda)。Wd到3后买好鞋子单传,直接去ud家里杀农民,这样完全可以把ud牵制在家(如果ud建筑学好的话你wd就跟着dk,见他就d)保证让dk见了你wd就想跑。。这样就可以起到一个wd牵制ud部队的作用,这时你panda配合部队则可以瞬间到4。后面的打法跟dh打法差不多,但容易了不少。 关于开矿时机的选择:如果你是出bm的,我认为你放下bt的时间应该是基地升到一大半的时候(所说的放都是在野外放),我建议bp配合部队mf完分矿后第一时间放下bp。如果是首发dh的话,我认为放下分基地的最佳时机应该是你3本大师级熊去压制ud的时候,压制完了你矿也好了,ud基本没有办法。当然,如果你其他时候有优势也可以开矿,但我希望你清楚一点,打ud开矿比不开矿好打很多(甚至说不开矿很难打 关于ne打ud的一些小技巧:打ud的时候,我建议把小精灵分散到地图各处,不要怕麻烦。。这个很重要。

T用车打或用弓箭手打(弓箭手升级远程很好用)英雄出月女 DH 和兽王 月女有大招秒建筑超快 兽王召唤兽当肉盾 DH抽英雄魔 用树当肉盾也不错 奇美拉学好技能后大建筑业超快 有腐蚀 造几个德鲁伊吹风见到地面单位就吹 这是我自己的看法可能有什么不足下面是别人的:
早开战类开局
开始1精灵造英雄祭坛。
4精灵采金
造精灵。
第一个精灵出来之后造月亮井
然后月亮井和英雄祭坛同时完工
英雄出恶魔猎人
造出的第二个精灵采金
第三个采木
第4个造兵营。继续出精灵一直到木头到100造猎手大厅。。
然后木头到70再遭兵营。
保持5精灵采木。
英雄出来时去探路、骚扰。对付敌方英雄可采用xx燃烧
双兵营出女猎人。跳过射手。

恶魔猎人初期骚扰非常有效果,如果打不过可以逃跑或用回城卷轴

真是百试不爽啊。。

中立英雄开局
1.开局参考

5小精灵采矿——6小精灵月亮井——7小精灵兵营——之后的小精灵采集木材——造完月亮井的小精灵建造英雄祭坛——有40木后建造第2座月亮井——此时可以安排小精灵进行探路工作——兵营建造好后开始出弓箭手——第一个弓箭手走向酒馆,之后的弓箭手在准备MF的中立生物旁待命等待中立英雄——再补上一个月亮井就可以升级主基地了。

2.建筑摆放

如果以中立英雄开局的话,暗夜的建筑依然可以很随意地摆放,只要注意好月亮井与你的生产建筑的搭配就好。兵营则可以选择建造得尽量靠近酒馆。

图①的摆放是以恶魔猎手开局的科技打法建筑摆放,这样的摆放可以很好的阻止对手对你基地的打击,并很好地保护住了工作的小精灵,很值得学习。

3.地图技巧

为保证科技顺利的发展,最大程度地保全每一个小精灵则是我们要着重研究的事情。我们可以利用一些特殊的树木保证对手看不到或者攻击不到脆弱的小精灵。图②,小精灵在这里不会被对手发现而且可以随时在对手的基地转一转观察对手的发展方向以制定自己的战术。这样的位置在地图中还有很多,以下便不一一例举,希望大家能从中受到启发并自己从地图中找到这些隐秘的位置。

标准开局
1.最标准与基本的开局

* 4wisp矿,1ba,接着出来的bm-->br-->bm-->br/bh
* 期间各人都有不同的习惯,像dadi的一种就是4wisp矿/1木,出来的第一个ba
* 基本组成都是2~6 archer mf ,随后出huntress到40人口,再进行各种升级
* 此战法好处在于弹性大,不光兵种配合上多样化,而且战略上也比较松弛,是很稳健的打法
* 缺点是侧重点不明显,新手容易遭到对手出其不意的毁灭性打击

2.mass huntress

* 因为你放弃archer,所以可以掌握一下取木的wisp,最好同时开建bh和br
* 一般都采取双br,不过第二br建好的时间最好是第一个huntress出来的时候,天黑前一般已经有一个huntress
* 40人口时战力极强,且主力转移快侦查到位,一般为攻击性强的玩家所采用
* 防御方面也没有问题,当有3个huntress时对手rush即告失败
* 40人口组成:11 wisp + 1 hero + 8 huntress。此时注意控制人口,升级,出balliste,彻底瓦解对手
* 因为此打法伤亡小,一般转型较困难,最好持续将对手压制,不给其喘息之机
* 防空和防魔能力较差

衍生:在较小的地图上用ba完的那个wisp去探路,探到以后找个靠近兼隐蔽的地方造bp,因为bp扎根的时候攻击方式为siege,所以可以给对手的基地以出奇不意的打击。可以配合英雄rush,也可以先升1级然后带上4~5个huntress给对手更沉重的打击。

3.mass dryad

* 不造br直升二级,双bl出dryad
* 第二种:单br,快升二级,双bl出dryad
* dryad攻击力并不值得称道,hp只有380也是其致命弱点之一,如果纯dryad则需要较高的微操能力用其1v1和hit&run
* 建议使用第二种,用3~6部ballister弥补整体攻击力的不足,配合dryad的slow posion有意想不到的效果 * 缺点是此法需要大量的木头,而ne的伐木能力是4个种族中最差的,可以考虑用精灵切割机来弥补这方面的不足

4.mass DotT

* 第一种,开局只上ba+bm,16人口时快升二级,天黑不久就可以完成双bw,然后量产DotT
* 第二种,开局ba-->bm-->bh(可以考虑造bp防御),升二级以后双bw搭配1bl
* 纯DotT战力实在是差,虽然有魔法补充,不过都应该是所有战法中最差的,所以推荐用DH作为第一英雄,也可以考虑快出双英(KotG)弥补mf的速度与减少mf中无谓的损失
* 出BH-->BP-->BL可以防止对手rush,而且2~3dryad的存在可以推迟第二英雄,这样不会影响第一英雄的等级,但是要注意的是这样势必大大推迟你升第三级而妨碍拿到DotT的究极魔法飓风,在对付orc那种grunt-->shaman(bloodlust)前期暴兵再攀升高科的基本打法时,过早的接触可能会在bloodlust面前不堪一击
* 此法其实是暴兵/扩张/高科中典型的高科打法,由于DotT很便宜,出得也快,所以不影响接下来的出龙,如果你在40人口时控制一下,则单基也可以双bc的出龙,当然前提是你撑得住.........:)
* 在你有了龙以后耀武扬威的打算找对手主力决战时,请注意,龙的数目应该起码在3头以上同时配合飓风,因为你的地面部队实际并不强大,小心英雄被秒杀

ne的战术太多了,要说只能简要的说一下:
1、女猎流
守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线
丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民
虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼
战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。
作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。
我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。

2、AC流
相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。
娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械
AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。
和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期

3、熊鹿流
NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。
阵对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力
不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子
关于熊鹿流,介绍就少点了.

4、玉蝴蝶流
NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。
作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊
我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释
从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。
前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。
单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。

5.吹风流
NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下)
很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流,大家可以去www.y-channel.tv上找下,有MY对吹风流的视频讲解的。
吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥.
先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.
TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)
TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥.
GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.
EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助
吹风流的打法
上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击.
2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.
反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...
另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了.

6其他战术:
1) 丛林巨人流:showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量操作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊
2) 奇美拉流:不用多说啦,菜鸟最爱。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鹰简直是…哎….BUG
3) flyingbug的淫荡流:flyingbug是叔字辈的玩家啦,他的NE也是使的出神入化,网上有很多他原创的BT打法,只是都是具体对某个地图或某个种族的

除了这些比较常见的战术之外,充满创意的NE玩家总能充分利用每一点可以利用的细节。下面就介绍几种比较另类的战术,供大家参考:
角鹰兽是一个在正式比赛中较常用的兵种,NE选手们主要是根据对方老家二级后,暴飞兵而采用的对策,主要对付是UNDEAD的天地双鬼战术和ORC的暴飞龙战术。在对付人类的龙鹰时,一般不出角鹰兽,有经验的玩家都知道,龙鹰会束缚空中单位,在APM达200左右的上级玩家中,别说是角鹰兽,连ORC的自暴蝙蝠面对龙鹰的束缚也占不了便宜。这里要说的是角鹰兽载弓弩手,注意TFT 1.17版弓弩手是可以下来的,这点记得在对战时要灵活应用啊。此外在NE VS NE中战网上现在能看到前期出弓弩手MF和防御,老家两级后暴角鹰兽载弓弩手战术,这和暴仙女龙战术有些类似,主要是用来克对方NE暴熊的战术(因为熊完成三级比较慢),注意在你60人口时就要进行决战了,这时他的熊一般还不能变。但这在职业比赛中还很少有人用,因为除了前期要大量侦察,来确定对手对空力量薄弱,又要防止对手较早识破你的想法,后期转型慢,是一种很冒险的战术。
人品流其实就是NE对UD采用的首发WD,AC转角羽兽骑士的变种
还有什么Say的兽王流 ,孤独的守望者,恶魔猎手和他的奴仆(DH+naga) ,大树流,经济流,白虎流....太多太多了

个人打发
DH,直接女猎压制,不出AC,利用小精灵满地图挂,别让UD开矿。否则谁都是死。操作好的话DH加女猎可以把UD压在家里的。最起码跑得快啊。他WS?UD是出了名的穷的。升级塔要么兵少,要么科技慢。你就可以乱矿了。然后天鹰地熊。

前期压制的好的话中期出弩车,学MOON~

前期推呗.

具体的办法
等先知道具体地图 出兵。。。。。。。


物理ud等于什么
E=Ud。根据查询高考网得知,物理ud等于E=Ud。物理学是研究物质运动最规律和物质基本结构的学科。

lol买ez好还是乌迪尔好(我准备入手其中之一的终极皮肤,比较喜欢爆发...
上单UD如果滚起雪球将会非常可怕,又肉又有输出,有时候EQ二连下去,对面脆皮小半的血就没了,再加上E技能的加速和眩晕,对面真的是想跑都跑不掉;但凡事有利有弊,逆风的UD打团非常难受,不是被集火就是被风筝。团战之中,乌迪尔的可操作性非常高,你可以选择突入敌阵当中可以盯着ADC猛打,也可以...

E=ud为什么只适用于匀强电场?最好详细点。
U=Ed 不是匀强电场,则应该是E的对d积分,因为单位距离上的产生的电势差会不同

LOL 兽灵行者乌迪尔怎么玩?
因为短腿的致命缺点会让自己被放风筝秀死。乌迪尔最好还是在团战里先提供自己的控制,先保护我方后排,敌人来冲我们后排,先利用E技能晕住敌人的前排让我方后排英雄轻松的输出,然后再去晕敌人的其他人,然后慢慢的接近敌人的后排,等我方后排没有危险了可以利用闪现E晕住敌人后排配合队友击杀。

魔兽争霸3冰封王座1.24e 大大后期最强、总体攻击最高的种族是什么?
我在网上看到,说UD后期强都是在说和电脑打 你说的3攻3防和人对打对方不会给你那么多余的经济去升的 按照你说的兽族打法,对方只要出足够的空军就可以打败你(如暗夜的奇美拉),先点猎头者,牛头,白牛也不对空,加上这人口也够呛的。我个人觉得人族用破法+牧师+女妖+大法+血魔法师,好像叫法师...

人族对付蜘蛛流的方法
快升级完毕造铁匠铺,2本直接升3,放下车间,升级攻防,可以出直升机对空,数量一定要多,地面骑士对抗对方蜘蛛.如果对方有出冰龙,可以出少量龙鹰(注意一点,龙鹰先被网下再E,对方无法中断,骑士顶前,让蜘蛛不敢近身,冰霜冻不住骑士,蜘蛛就不敢乱来.)大法师可以重修暴风雪,能破坏对方阵型.三本可以三发圣...

lol求野兽之灵攻略,主q,副e还是w?怎样出装才能半肉,能抗能输出?能1v2...
如果打不过就缩塔下E再晕主要的输出点,关键时刻W起来抗住躲不掉的伤害。因为UD的R是第一次就会有群伤效果而且没三次都触发,个人觉得线上主R会清线快一点。当然一级学E或者Q比较好的。1V1关键就是躲技能啊,然后如果有三相滚键盘基本就搞定了。UD单挑可是很厉害的。

ejdvud是什么意思?
ejdvud并不是常见的中文词汇。事实上,ejdvud并不是汉语的单词,而是一种外语文字的编码。ejdvud是英语单词“education”的翻译,是经过一种编码转换而成的。通常来说,这种编码是用于书写和传输非拉丁语系的文字,比如希腊字母、俄语、泰文等等。因此,如果在平时的交流中遇到ejdvud这个词汇,极有可能...

英雄联盟Ud如何Gank
因为UD的清野速度实在是太快了, 你在上路\/下路的草丛里呆个1两分钟根本不耽误自己发育一般打完蓝BUFF 你2级 就可以考虑去蹲上路草丛, 线上打的激进些,打的过就压补兵,对面打野肯定会过来,把对手往草丛里一引,2V2 UD前期的单挑能力很强。运气好直接双杀,这一手经常使用。 如果线上打不过,...

英雄联盟谁有别人不知道的小技巧?
105.蛇女的E可以共享别人的毒无限E,例如提莫,老鼠107.排位赛时如果对面有加里奥,那自己这边最好选个UD打野108.宝石男枪组合前期的爆发很强,要尽量打出优势109.泰坦的大一定要放到后排上,不管后排是坦克还是脆皮转播到腾讯微博 英雄联盟冷门小知识186条 总有你不知道110.机器人是把人拉过来,木木是把自己送过去,...

昌宁县18542111869: 魔兽争霸NE如何打UD? -
调梁舒肝: 恶魔出来骚扰(买鞋),挂几个精灵(侦查练级点+暴骷髅3个以上,否则亏),让他练级不爽.他家没冰塔就去屠农. 愿意的话出一两个女猎(前期骚扰用,纳迦(换鞋)一出来杀杀蜘蛛试试,有战熊就练级,往死里练.熊就是练级用好用....

昌宁县18542111869: NE对UD有什么比较实用的战术啊 -
调梁舒肝: 一般来说,NE打UD,在EI,TS这样的地图,建议选择DR,因为这两张图,怪的数量比较多,等级比较低,容易在短时间内积攒大量骷髅,对UD施加很大的压力.后期DR的沉默作用也非常大.DR本身是不死系英雄,不会被死亡缠绕伤害 TM,TR这...

昌宁县18542111869: ne如何打ud -
调梁舒肝: AC开局的话,要合理利用阵地战的优势,建筑间的空隙,在基地内来点射小G,用小精灵来爆掉DK的魔法,让他扔不出大便来.按你说的来判断的话,一般DK来的时候最早也是第一个晚上,晚上的话NE的井水是很充足的,4.5个小G很快就能点...

昌宁县18542111869: NE打UD的有效方法
调梁舒肝: 1.黑暗火焰流. 由苏总发明的NE对付UD的战术.首发黑暗游侠,双BR爆AC,2发火焰领主的二本一波流.双英雄的双沉默技能纯克不死,和远程攻击的火力.加上升级过自然祝福的BR加大量AC的RUSH. 曾经风靡一时. 2.首发兽王双BR爆女猎手乱矿流. 这个适合比较大的地图.

昌宁县18542111869: NE如何更好的打UD?? -
调梁舒肝: 对UD,进点UD一般RUSH一波,注意早多造BR防守,守住基本赢一般了,这时候就狂出AC加女猎了,2本出炎魔速压他,他出天地鬼就一脚去了.蜘蛛流开局的话,一般DK要来抓你MF的,你可以用DR首发,看个人喜好,蜘蛛流可以转胖子,或毁灭,毁灭的话,你就一小鹿为主,憎恶的话你就一熊为主,小鹿少点,注意买显影,看是否身边有UD的寺僧边的阴影.

昌宁县18542111869: ne对抗ud的好方法
调梁舒肝: UD对NE不会像对ORC那样3狗直接纯蜘蛛毁灭冰龙的打法,一般都是前期狗压制,中期转天鬼或者蜘蛛. 就算是纯蜘蛛的打法,不管NE是DH 兽王 WD的首发UD都不好对付,NE侦查到位的话DK很难练级,因为UD甚至到了中期都没有可以留...

昌宁县18542111869: NE对抗UD的打法
调梁舒肝: 1.对手天地双鬼,一般是骚扰加基地连升,双兵营,很少会有出大量蜘蛛再转型的.暗夜对付不死一定要快,不能让对手的部队成型,早期一定要防止对手骚扰最好能反过来骚扰对手,小精灵侦查很重要,在初期一定要尽量阻止不死开分矿,同...

昌宁县18542111869: NE怎么打UD
调梁舒肝: 如果UD以狗开局最好首英雄不要用DH,尤其是近点,可以考虑用首发WD,DR或兽王,如果对方和你是近点最好用DR,以为DR不吃C,还可以把对方的狗变成自己的骷髅,但是往往远点的时候最好不要用DR,因为DR后劲不足,远点可以考虑...

昌宁县18542111869: NE怎么对付UD的骷橹海战术?高手指点下~~~谢谢~
调梁舒肝: 骷髅海属于UD的一种投机战术 你先了解出骷髅海的步骤 一般会出狗 升2本 英雄陪你练级 狗双线 到了2本了 放BH和BT BH补个车子加血 然后出投石车 BT补骷髅法师 压一...

昌宁县18542111869: 魔兽争霸NE对UD的攻略
调梁舒肝: 熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好.但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产...

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