暗黑破坏神3的拍卖大厅最终失败并被取消的根本原因是什么?

作者&投稿:鄘珠 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
《暗黑破坏神3》为什么要关闭拍卖场~

简单的一句话来概括就是,拍卖行给暴雪带来了巨大损失,所以关闭了。
这是官方回答。
问:为什么要移除《暗黑破坏神3》的拍卖行系统?
金币拍卖行和现金拍卖行为大家提供了一个方便与安全的交易系统,但经过长期的观察与考虑,尽管拍卖行为游戏带来了许多好处,最终它还是破坏了《暗黑破坏神》的游戏核心体验。《暗黑破坏神》的游戏重心之一,就是杀怪以及获得酷炫战利品所带来的刺激感。虽然直接从拍卖行购买装备会方便许多,但这样就失去了斩杀成群的凶猛魔物,以及打到角色专属的酷炫装备所带来的史诗级体验。

暴雪关闭拍卖行也是经过几番纠结,才最后做出的决定。主要原因包括:

  从技术上暴雪并没有做好准备,当时暗黑3的销量和在线活跃度大大超出了暴雪的预期,因此拍卖行长期处于很卡、不时出故障的情况。  暗黑3的经济系统并没有按照网游做很严格的流通限制设计,工作室加入以后金币产出源源不断,很快就导致了物价崩盘,一个装备后期动辄数十亿价格,也使得新玩家不花钱很难参与交易。

由于可以直接买到极品装备,导致RMB玩家大量出现,打破了暗黑3刷刷刷的乐趣,这也是暴雪不愿意看到的。  暴雪曾希望通过现金交易税赚钱,结果很多玩家都绕行第三方交易平台买卖,导致暴雪希望落空
拍卖行带来的经济利益吸引了大量工作室、BUG发现者涌入,暴雪难以应付,加上现金交易及第三方交易潜在的法律纠纷风险,最终也导致了暴雪决定关闭交易行。

国服未来还会开放拍卖行吗?
根据暴雪之前的官方说法,完全没有可能再开放了。开发团队已经承认了这个系统设计上的失败,而且国内更疯狂的工作室也让暴雪与网易忌惮。

暗黑破坏神3的拍卖大厅最终失败并被取消的根本原因是不够吸引人、准备不够充分。很多经历过外服那个疯狂年代的老玩家一定对它记忆犹新,而对很多国服新玩家来说可能更多的只是听说过,不明觉厉。拍卖行最直接的受益者,是那些打出极品装备的欧皇们。

在拍卖行最巅峰的时间段,曾有一把堪称完美属性的双吸属性金色戒指,卖出浏了将近400E金币(约等于12万人民币)的天价。拍卖行的火爆,更刺激了一众“倒爷”的出现。他们或低进高出囤积居奇,或盯着拍卖行日夜捡漏。到后来,几乎每个玩家都加入了“倒爷”的队伍,十个玩家九个倒,俨然拍卖行才是游戏主体一般。

从技术上分析是暴雪并没有做好准备,当时暗黑3的销量和在线活跃度大大超出了暴雪的预期,所以拍卖行长期处于很卡、不时出故障的情况。卖行带来的经济利益吸引了大量工作室、BUG发现者涌入,金币产出源源不断,很快就导致了物价崩盘,一个装备后期动不动就数十亿价格,也使得新玩家不花钱很难参与交易。

因为可以直接买到极品装备,所以导致RMB玩家大量出现,打破了暗黑3刷刷刷的乐趣。暴雪希望通过现金交易税赚钱,结果很多玩家都绕行第三方交易平台买卖,导致暴雪希望空。拍卖行的关闭既是游戏老旧时代的终结,同时也是暴雪崭新纪元的开始。据暴雪之前的官方说法,完全没有可能再开放了。



暗黑3最大失败也在于拍卖行,游戏机制的开发是配合拍卖行的,所以游戏失败,就因为游戏失败所以拍卖行也失败,这是个循环,还有就是工作室,以魔兽世界为例,野团的发展就是 ROLL团,金团,R团,每个版本开荒到一定程度基本都是工作室R团,玩家要么花大量时间开荒,半路出家无亲友情况下很难加大,因为工作室的存在游戏环境变的非常的恶略,我们可以把装备看成生活中的文聘,而这个文聘却可以用RMB购买,而不去需要个人努力了,这对有技术没钱的玩家打击很大,所以有拍卖行的暗黑3也是有这个问题的,总体来说暗黑3是个好挫的作品,质量极差。

1.拍卖行卡价格bug,卡住后金币不能动,直到拍卖行关闭这个bug还是存在。
2.刷金币工作室太多,金币bug也多,金币市场混乱,导致极品装备大家都在线下交易。
3.暴雪脑子有坑,觉得玩家不应该把游戏当做赚钱的工具,所以关了。并且开始了加N个0的方式进行版本更新😒😒

是因为出了脚本一键刷副本,导致游戏平衡被破坏,然后暴雪没有及时处理,后来因为脚本的使用者越来越多,暴雪挣不到钱了,所以取消了拍卖大厅

根本原因是:本来是个刷刷刷的游戏,结果大家都去蹲交易所,还出现了各种复制商人,bug商人,物价不稳不说,一堆复制物品,失去了游戏是拿来刷的,而不是拿来炒的初衷,所以交易所关闭了。


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