为什么英雄联盟的英雄总是改,改得不会用,新出英雄不行吗?

作者&投稿:凭饱 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 非常感谢能够回答这个问题

英雄联盟不断重做英雄而不是发布新英雄有以下几个理由。

第一点,可以有效地降低开发成本

重做英雄一般都是有原型的,可以在原来的基础上进行修改,但如果是发布英雄的话,就要从零开始,包括整个英雄的构思,技能,英雄人物的背景, 游戏 机制,动作等等,需要耗费的人力财力并非重做英雄可比的。所以,为了节约成本考虑, 游戏 公司一般都是会选择重做英雄。

第二点,有些英雄伤害过高

虽然 游戏 公司一直在致力于平衡英雄伤害,但是很多情况下都难以做到绝对的平衡,只能说尽量将英雄技能和伤害匹配起来。毕竟衡量一个英雄的厉害程度除了优秀的操作之外,更多的是这个英雄的技能,伤害,还有装备等等因素。比如之前赛季的潘森,是所有比赛中选手都要禁用的英雄,是公认的霸主级别存在,如果不禁用的话,那么非常影响 游戏 平衡,但是 游戏 公司开发出来这个英雄的初衷并不是禁止使用的,所有就会去削弱一些他的技能伤害,从而将他从小黑屋里面放出来。

第三点,冷门英雄

有很多英雄因为技能伤害会遭遇冷遇,不仅仅是类似于之前说的伤害爆表但又一直被禁的情况,还有伤害弱的掉渣,谁都不想用的情况,这样也违背了 游戏 公司的初衷,一直没有人使用该英雄的话,那其实就要开始考虑改版的问题了。另外一点是,美丽的事物总能让人赏心悦目,这在英雄身上同样适用,特别是面对一些女玩家的时候,她们都会选择一些好看绚丽的英雄,嫌弃长得难看的英雄,由此有些看起来很丑的英雄也遭到了冷遇,这就需要改版重新设计英雄皮肤等等。

第四点,英雄自己的特色

目前来说其实每个英雄都有着他自己的背景故事,特定技能,还有被动等等,如果英雄发布太多的话,难免会有相似度比较大的情况出现,这样英雄没有了自己的特点,也就

会失去对于玩家的吸引力,而且同样的会降低玩家的 游戏 体验,这也并不是每一个 游戏 公司所希望看到的。

因此, 游戏 公司一般都是重做英雄,很少去开发英雄,其实重做英雄说到底都是为了 游戏 平衡,提高用户体验,所以也是一件正常的事情。

不改没人选啊

英雄联盟不断重做英雄而不是发布新英雄有以下几个理由。

1.英雄表现太强势

比如老版剑姬,老版剑姬在上单几乎是霸主级的存在,对线单带强势,团战收割能力强。由于其R技能利刃华尔兹的无法选中和多段高额伤害,使其在装备成型后打出成吨输出。Q技能两段位移,使其机动能力强,能灵活切入战场。W技能被动增加攻击力,主动招架和E技能的增加攻速使其对装备的需求减少。被动技能的攻击回血使其续航能力提升。所以由于她太过强势的 游戏 表现导致被 游戏 公司重做,改版后的剑姬由于破绽机制需要更多的技巧和操作才能打出应有的输出。

2.英雄太冷门

比如老版厄加特,在改版前厄加特属于出场率垫底的英雄,其原画造型奇异,被称为英雄联盟里最丑的英雄。几乎很少有人玩这个英雄, 游戏 公司为改变这个状况,让其拥有更好的 游戏 表现进行了重做,改版后的厄加特由于其R 技能的高额斩杀和能坦能输出的能力受到光大玩家的喜爱,在职业赛场上也有出色的表现。

3.保持英雄特色

如果更多的发布相似的英雄,会导致英雄定位相似失去了每个英雄独有的特色,相似英雄过多会使玩家的 游戏 体验下降,玩家需要熟悉更多的技能才能在 游戏 中有较好的发挥。所以 游戏 公司出的每一个新英雄都是具有其独特的玩法和 游戏 机制的。

4.降低成本

重做英雄可以在其原有的基础上进行更改,而发布英雄则需要从零开始,设计人物 游戏 背景,原画, 游戏 机制,技能,和 游戏 动作等多方面的工作,需要耗费极大的财力、人力和时间,所以为了节约成本, 游戏 公司会选择重做英雄而不是发布英雄。

综上所述就是为什么 游戏 公司会选择重做英雄而不是发布英雄的理由。 游戏 不断进行更新也是为了 游戏 平衡和带给大家更好的 游戏 体验,所以希望大家能够给予理解。

看到您这个问题,本人尝试给你解答一下,个人观点。

第一:任何 游戏 必须迎合市场(玩家的需求)才能获得长远的发展。目前为止,世界上各大 游戏 大咖公司,策划的薪水都是最高的,而策划需要做的事情就是分析客户的需求,从而在后台做出相应的更新。就是说,一个 游戏 的长远性,就看是否碰触到了玩家的G点。

第二:有章可循的更改要比漫无目的的创作更容易一些。不要以为策划就是无敌的,他们也是人,都有黔驴技穷的时候,更别说是英雄联盟这样的世界级 游戏 ,每天上亿人次的在线,其实都无形中在考验的策划的能力。策划的出发点永远是让 游戏 有更多的可玩性,能留住玩家。比如说最近一期更高的天使,其实他的技能都是以之前的技能为模板的,甚至连按键都没换呢。策划也是在原油的基础上做的更新,这样比彻底重做简单易行。

第三:英雄联盟每次的更新参照,不是以低段位玩家的数据来作为参考的,二是以高段位玩家的数据作为参考,这就决定了新英雄不可能随便出,因为每一个新英雄的诞生就代表着一个新的操作机制的诞生,玩家需要去练习,甚至还要接着就要上赛场。职业玩家的训练虽然多,但是英雄池未必就很深,这也就是为什么FAKER为何这么牛的原因,会的多嘛!

总结:一个英雄的诞生不是说想出什么技能加上就可以了,他需要根据之前的150多个英雄的机制作为参考,避开重复性。一个英雄5个技能,150个英雄就是750个技能,更别说中间还有连招。所以策划出一个新的英雄不会那么容易。我们可以这样想:我努力的练好一个英雄,把熟练度提到很高,即使那天他不适应这个版本了,至少他是存在的,总有一天会来。到那个时候,我们只需要选中他,然后点下确认就能胸有成竹的告诉队友:这把我C。

玩 游戏 不要想的太多,高兴就好。

是英雄太过于冷门导致没多少玩家去玩,列如改版之前的哨兵之殇,波比,可以说一百局都难以碰上,所以设计师就要去改变这种现状而又不能删除

可能想让玩家产生新意感 但是我觉得阿卡丽这英雄改的不好没以前顺手了 要是还要改的话还不如出新英雄

因为很多人不会去玩新英雄 反倒是原来玩的改了还会继续玩下去 。

不改的话,会失去新鲜感,从而让 游戏 走下坡路

不断改进才能完美

新出英雄需要的太多了比如故事情节模型等等


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唐海县19187114986: 为什么lol英雄总是不断的削弱,重做 -
揣军二维: 为了确保更多英雄可以出场.如果没有削弱的话,大家为了上分永远都用那几个强力的英雄,那英雄联盟还要一百多个英雄干嘛.就比如s3的时候上单永远都是龙女对鳄鱼,这得多无聊.真正热爱一个英雄的话,即使这个英雄被削弱也会坚持使用的.顺便说一句,那些嚷嚷着刀妹被削弱的好惨的人分段肯定很低,刀妹猛的一逼!就该削

唐海县19187114986: 为何lol每次都要把人物都改弱了? -
揣军二维: 刚出来的新英雄为了让玩家多花钱自然回很强到了1定时候钱拿得差不多了就把英雄改弱美其名曰为了平衡~望采用

唐海县19187114986: 英雄联盟为什么英雄技能不断的改动,装备也不断的更新改动???? -
揣军二维: 拳头公司曾经正式说过,《英雄联盟》永远不会有《英雄联盟2》,他们的主旨就是不断地完善来增加游戏体验.有的英雄常年冷门,就重做来提高人气,如果装备搭配太过单一,就出新装备来增加游戏可玩性,说白了,就是在提高游戏的新鲜度.

唐海县19187114986: 英雄联盟为什么更新那么频繁?英雄也乱改 -
揣军二维: 改动加强平衡和竞技性.也能增加很多趣味性和玩家想要的机制.如果一个游戏常年不更新或者很久才有一次小改动.是没法留住这么多玩家的.

唐海县19187114986: 为什么英雄联盟一直要削弱英雄? -
揣军二维: 你说的很对啊,你想想要是刚出来的英雄不做强点谁买?谁会冲钱买皮肤?要是等你买了还不消弱的话,其他英雄不就显的弱了?那其他英雄又怎么卖钱呢?所以刚出来的一定被削,等削到了一定的平衡点,就变成英雄不那么重要了,重要的是装备.这就是赚钱法则.你懂得 你沉迷了么?你在乎吗?在乎说明你被游戏玩了,你不在乎说明你在玩游戏

唐海县19187114986: 为什么lol总是改来改去 -
揣军二维: 1、调节游戏平衡2、更新新的内容,让游戏一直保持活力3、迎合玩家的想法,更具可玩性

唐海县19187114986: 英雄联盟为什么总是加强和削弱英雄 -
揣军二维: 不加强.怎么赚钱?不削弱怎么体现加强...你出一个垃圾英雄.没人买.他怎么赚钱...你想要完全的公平是不可能的.反观LOL新英雄前两周(摸出套路后各种BUG、无敌.).吸引消费.然后在改正常.保持游戏平衡性...

唐海县19187114986: 英雄联盟这游戏为什么老是改来改去的,一下加强一下又减,有意思吗?这游戏是团战配合游戏,不是单机,不 -
揣军二维: 一个游戏,一直不改,也没有意思呀,强力英雄一直那么几个,都会玩厌的

唐海县19187114986: 为什么英雄联盟老是削弱英雄? -
揣军二维: 削弱的都是特别强势的英雄,如果拳头不及时削弱,会造成该英雄的更多BUG.也是为了联盟的各英雄之间的平衡性

唐海县19187114986: 为什么英雄联盟要改来改去,削来削去,有意思 -
揣军二维: 英雄联盟的改动不是要光针对某个英雄的削弱或是加强,而是可以让游戏有更好的平衡性.反复的改动必定是版本变革带来的结果.我是从S2一直过来的,很多装备的消失和出现,也伴随着很多英雄的加强和削弱(不可能一直都是只削弱不加强的). 如果长时间的不进行改动,那么部分玩的人很有可能缺乏新意而抛弃这款游戏,因此需要不断出新,不断针对新内容而导致的平衡性问题进行逐渐修正,这也就是会一直改来改去的原因.你说的削来削去有点片面.

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