模块定义Module Definition中如果设置了只读信息那么其他所有人都无法对这个数据库进行写入是吗?

作者&投稿:邹例 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
什么叫做spring的声明式事务~

事物管理对于企业应用来说是至关重要的,好使出现异常情况,它也可以保证数据的一致性。
spring支持编程式事务管理和声明式事务管理两种方式。

编程式事务管理使用TransactionTemplate或者直接使用底层的PlatformTransactionManager。对于编程式事务管理,spring推荐使用TransactionTemplate。
声明式事务管理建立在AOP之上的。其本质是对方法前后进行拦截,然后在目标方法开始之前创建或者加入一个事务,在执行完目标方法之后根据执行情况提交或者回滚事务。声明式事务最大的优点就是不需要通过编程的方式管理事务,这样就不需要在业务逻辑代码中掺杂事务管理的代码,只需在配置文件中做相关的事务规则声明(或通过基于@Transactional注解的方式),便可以将事务规则应用到业务逻辑中。
显然声明式事务管理要优于编程式事务管理,这正是spring倡导的非侵入式的开发方式。声明式事务管理使业务代码不受污染,一个普通的POJO对象,只要加上注解就可以获得完全的事务支持。和编程式事务相比,声明式事务唯一不足地方是,后者的最细粒度只能作用到方法级别,无法做到像编程式事务那样可以作用到代码块级别。但是即便有这样的需求,也存在很多变通的方法,比如,可以将需要进行事务管理的代码块独立为方法等等。
声明式事务管理也有两种常用的方式,一种是基于tx和aop名字空间的xml配置文件,另一种就是基于@Transactional注解。显然基于注解的方式更简单易用,更清爽。
spring事务特性

spring所有的事务管理策略类都继承自org.springframework.transaction.PlatformTransactionManager接口


其中TransactionDefinition接口定义以下特性:
事务隔离级别
隔离级别是指若干个并发的事务之间的隔离程度。TransactionDefinition 接口中定义了五个表示隔离级别的常量:
TransactionDefinition.ISOLATION_DEFAULT:这是默认值,表示使用底层数据库的默认隔离级别。对大部分数据库而言,通常这值就是TransactionDefinition.ISOLATION_READ_COMMITTED。
TransactionDefinition.ISOLATION_READ_UNCOMMITTED:该隔离级别表示一个事务可以读取另一个事务修改但还没有提交的数据。该级别不能防止脏读,不可重复读和幻读,因此很少使用该隔离级别。比如PostgreSQL实际上并没有此级别。
TransactionDefinition.ISOLATION_READ_COMMITTED:该隔离级别表示一个事务只能读取另一个事务已经提交的数据。该级别可以防止脏读,这也是大多数情况下的推荐值。
TransactionDefinition.ISOLATION_REPEATABLE_READ:该隔离级别表示一个事务在整个过程中可以多次重复执行某个查询,并且每次返回的记录都相同。该级别可以防止脏读和不可重复读。
TransactionDefinition.ISOLATION_SERIALIZABLE:所有的事务依次逐个执行,这样事务之间就完全不可能产生干扰,也就是说,该级别可以防止脏读、不可重复读以及幻读。但是这将严重影响程序的性能。通常情况下也不会用到该级别。
事务传播行为
所谓事务的传播行为是指,如果在开始当前事务之前,一个事务上下文已经存在,此时有若干选项可以指定一个事务性方法的执行行为。在TransactionDefinition定义中包括了如下几个表示传播行为的常量:
TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED:如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则创建一个新的事务。这是默认值。
TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRES_NEW:创建一个新的事务,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。
TransactionDefinition.PROPAGATION_SUPPORTS:如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则以非事务的方式继续运行。
TransactionDefinition.PROPAGATION_NOT_SUPPORTED:以非事务方式运行,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。
TransactionDefinition.PROPAGATION_NEVER:以非事务方式运行,如果当前存在事务,则抛出异常。
TransactionDefinition.PROPAGATION_MANDATORY:如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则抛出异常。
TransactionDefinition.PROPAGATION_NESTED:如果当前存在事务,则创建一个事务作为当前事务的嵌套事务来运行;如果当前没有事务,则该取值等价于TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED。
事务超时
所谓事务超时,就是指一个事务所允许执行的最长时间,如果超过该时间限制但事务还没有完成,则自动回滚事务。在 TransactionDefinition 中以 int 的值来表示超时时间,其单位是秒。
默认设置为底层事务系统的超时值,如果底层数据库事务系统没有设置超时值,那么就是none,没有超时限制。
事务只读属性

只读事务用于客户代码只读但不修改数据的情形,只读事务用于特定情景下的优化,比如使用Hibernate的时候。
默认为读写事务。


“只读事务”并不是一个强制选项,它只是一个“暗示”,提示数据库驱动程序和数据库系统,这个事务并不包含更改数据的操作,那么JDBC驱动程序和数据库就有可能根据这种情况对该事务进行一些特定的优化,比方说不安排相应的数据库锁,以减轻事务对数据库的压力,毕竟事务也是要消耗数据库的资源的。
但是你非要在“只读事务”里面修改数据,也并非不可以,只不过对于数据一致性的保护不像“读写事务”那样保险而已。
因此,“只读事务”仅仅是一个性能优化的推荐配置而已,并非强制你要这样做不可


spring事务回滚规则


指示spring事务管理器回滚一个事务的推荐方法是在当前事务的上下文内抛出异常。spring事务管理器会捕捉任何未处理的异常,然后依据规则决定是否回滚抛出异常的事务。
默认配置下,spring只有在抛出的异常为运行时unchecked异常时才回滚该事务,也就是抛出的异常为RuntimeException的子类(Errors也会导致事务回滚),而抛出checked异常则不会导致事务回滚。可以明确的配置在抛出那些异常时回滚事务,包括checked异常。也可以明确定义那些异常抛出时不回滚事务。还可以编程性的通过setRollbackOnly()方法来指示一个事务必须回滚,在调用完setRollbackOnly()后你所能执行的唯一操作就是回滚。

定义P_TimerA_Data 0x700A ; / /数据端口TimerA
.DEFINE P_TimerA_Ctrl 0x700B; // Control Port for TimerA 。定义P_TimerA_Ctrl 0x700B ; / /控制端口为TimerA
给你个例子

//================================================ ========================================
// Progarm: The file be included by modules / / Progarm :档案被列入由模块
// Arranged by: Andy Hsu / /编曲:许安迪
// Date: 2000/06/23: first version / /日期: 2000/06/23 :第一个版本
// 2000/07/24: modified / / 2000/07/24 :改性
// 2000/10/20: modified for version 52A / / 2000/10/20 :修改版52A条
//======================================================================================== //================================================ ========================================
////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////// ////////////////
// Definitions for I/O Port / /定义的I / O端口
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.DEFINE P_IOA_Data 0x7000; // Write Data into data register and read from IOA pad 。定义P_IOA_Data 0x7000 ; / /写入数据的登记和数据读取仪垫
.DEFINE P_IOA_Buffer 0x7001; // Write Data into buffer register and read from buffer register 。定义P_IOA_Buffer 0x7001 ; / /写入数据的缓冲区登记和读取缓冲区登记
.DEFINE P_IOA_Dir 0x7002; // Direction vector for IOA 。定义P_IOA_Dir 0x7002 ; / /方向载体仪
.DEFINE P_IOA_Attrib 0x7003; // Attribute vector for IOA 。定义P_IOA_Attrib 0x7003 ; / /属性载体仪
.DEFINE P_IOA_Latch 0x7004; // Latch PortA data for key change wake-up 。定义P_IOA_Latch 0x7004 ; / /闩门的关键数据的变化唤醒

.DEFINE P_IOB_Data 0x7005; // Write Data into the data register and read from IOB pad 。定义P_IOB_Data 0x7005 ; / /写入数据的登记和数据读取IOB垫
.DEFINE P_IOB_Buffer 0x7006; // Write Data into buffer register and read from buffer register 。定义P_IOB_Buffer 0x7006 ; / /写入数据的缓冲区登记和读取缓冲区登记
.DEFINE P_IOB_Dir 0x7007; // Direction vector for IOB 。定义P_IOB_Dir 0x7007 ; / /方向载体IOB
.DEFINE P_IOB_Attrib 0x7008; // Attribute vector for IOB 。定义P_IOB_Attrib 0x7008 ; / /属性载体IOB

.DEFINE P_FeedBack 0x7009; // Clock form external R,C 。定义P_FeedBack 0x7009 ; / /时钟形式的外部俄,中文
.DEFINE P_TimerA_Data 0x700A; // Data port for TimerA 。定义P_TimerA_Data 0x700A ; / /数据端口TimerA
.DEFINE P_TimerA_Ctrl 0x700B; // Control Port for TimerA 。定义P_TimerA_Ctrl 0x700B ; / /控制端口为TimerA
.DEFINE P_TimerB_Data 0x700C; // Data port for TimerB 。定义P_TimerB_Data 0x700C ; / /数据端口TimerB
.DEFINE P_TimerB_Ctrl 0x700D; // Control Port for TimerB 。定义P_TimerB_Ctrl 0x700D ; / /控制端口为TimerB
.DEFINE P_TimeBase_Setup 0x700E; // TimerBase Freq. 。定义P_TimeBase_Setup 0x700E ; / / TimerBase频率。 Set设置
.DEFINE P_TimeBase_Clear 0x700F; // Reset Timerbase counter 。定义P_TimeBase_Clear 0x700F ; / /重置Timerbase柜台
.DEFINE P_INT_Ctrl 0x7010; // Control port for interrupt source 。定义P_INT_Ctrl 0x7010 ; / /控制端口中断源
.DEFINE P_INT_Clear 0x7011; // Clear interrupt source 。定义P_INT_Clear 0x7011 ; / /清除中断源
.DEFINE P_Watchdog_Clear 0x7012; // Watchdog Reset 。定义P_Watchdog_Clear 0x7012 ; / /看门狗复位
.DEFINE P_SystemClock 0x7013; // Change system clock frequency(include go to standby mode) 。定义P_SystemClock 0x7013 ; / /更改系统时钟频率(包括进入待机模式)

//... PA6442 Old version (for EC-02) ........... PA6442旧版本(欧共体- 02 ) ...........
//.DEFINE P_ADDA 0x7014; //10-bit DA(W) AD(R) / / 。定义P_ADDA 0x7014 ; / / 10位多巴胺(宽)反倾销(注册商标)
//.DEFINE P_DAC1 0x7014; // / / 。定义P_DAC1 0x7014 ; / /
//.DEFINE P_AD_Ctrl 0x7015; //AD/DA control / / 。定义P_AD_Ctrl 0x7015 ; / /广告/ DA控制
//.DEFINE P_AD_Status 0x7015; //AD status / / 。定义P_AD_Status 0x7015 ; / /广告状态
//.DEFINE P_DAC2 0x7016; //DAC channel 2 / / 。定义P_DAC2 0x7016 ; / /发援通道2
//.DEFINE P_PWM 0x7016; //PWM output / / 。定义P_PWM 0x7016 ; / / PWM输出
//.DEFINE P_DA_Ctrl 0x7017; //DAC latch control / / 。定义P_DA_Ctrl 0x7017 ; / /发援会锁控制

//... PA6442 New version MC52A (For EC-03).... PA6442新版本MC52A (对于欧共体- 03 )....
.DEFINE P_ADC 0x7014; // Data Port for AD 。定义P_ADC 0x7014 ; / /数据端口广告
.DEFINE P_ADC_Ctrl 0x7015; // Control Port for AD control 。定义P_ADC_Ctrl 0x7015 ; / /控制端口广告控制
.DEFINE P_ADC_Status 0x7015; // AD Port Status 。定义P_ADC_Status 0x7015 ; / /公元港地位
.DEFINE P_DAC2 0x7016; // Data Port for DAC2 。定义P_DAC2 0x7016 ; / /数据端口的DAC2
.DEFINE P_PWM 0x7016; // Data Port for PWM 。定义P_PWM 0x7016 ; / /数据端口的PWM
.DEFINE P_DAC1 0x7017; // Data Port for DAC1 。定义P_DAC1 0x7017 ; / /数据端口的DAC1
.DEFINE P_DAC_Ctrl 0x702A; // Control Port for two DAC and audio output mode 。定义P_DAC_Ctrl 0x702A ; / /控制端口的两个DAC和音频输出模式
//............................................

.DEFINE P_IR_Ctrl 0x7018; // Control Port for IR 。定义P_IR_Ctrl 0x7018 ; / /控制端口的红外
.DEFINE P_LVD_Ctrl 0x7019; // Control Port for LVD 。定义P_LVD_Ctrl 0x7019 ; / /控制端口的舒张末期

.DEFINE P_SIO_Addr_Low 0x701B; // Address Port low 。定义P_SIO_Addr_Low 0x701B ; / /地址端口低
.DEFINE P_SIO_Addr_Mid 0x701C; // Address Port middle 。定义P_SIO_Addr_Mid 0x701C ; / /地址端口中等
.DEFINE P_SIO_Addr_High 0x701D; // Address Port high 。定义P_SIO_Addr_High 0x701D ; / /地址端口高
.DEFINE P_SIO_Ctrl 0x701E; // Control Port 。定义P_SIO_Ctrl 0x701E ; / /控制端口
.DEFINE P_SIO_Start 0x701F; // Start port for serial interface 。定义P_SIO_Start 0x701F ; / /开始端口,串行接口
.DEFINE P_SIO_Stop 0x7020; // Stop port for serial interface 。定义P_SIO_Stop 0x7020 ; / /停止端口,串行接口

.DEFINE P_UART_Command1 0x7021; // Command1 Port for UART 。定义P_UART_Command1 0x7021 ; / / Command1港的UART
.DEFINE P_UART_Command2 0x7022; // Command2 Port for UART 。定义P_UART_Command2 0x7022 ; / / Command2的港的UART
.DEFINE P_UART_Data 0x7023; // Data Port for UART 。定义P_UART_Data 0x7023 ; / /数据端口为异步
.DEFINE P_UART_BaudScalarLow 0x7024; // Set Baud Rate scalar low 。定义P_UART_BaudScalarLow 0x7024 ; / /设置波特率低标
.DEFINE P_UART_BaudScalarHigh 0x7025; // Set Baud Rate scalar high 。定义P_UART_BaudScalarHigh 0x7025 ; / /设置波特率量高


//... Definitions for P_INT_Ctrl ..............定义P_INT_Ctrl ..............
.DEFINE C_IRQ6_TMB2 0x0001; // Timer B IRQ6 。定义C_IRQ6_TMB2 0x0001 ; / /定时器乙IRQ6
.DEFINE C_IRQ6_TMB1 0x0002; // Timer A IRQ6 。定义C_IRQ6_TMB1 0x0002 ; / /定时器A IRQ6
.DEFINE C_IRQ5_2Hz 0x0004; // 2Hz IRQ5 。定义C_IRQ5_2Hz 0x0004 ; / / 2Hz IRQ5
.DEFINE C_IRQ5_4Hz 0x0008; // 4Hz IRQ5 。定义C_IRQ5_4Hz 0x0008 ; / / 4Hz IRQ5
.DEFINE C_IRQ4_1KHz 0x0010; // 1024Hz IRQ4 。定义C_IRQ4_1KHz 0x0010 ; / / 1024Hz IRQ4
.DEFINE C_IRQ4_2KHz 0x0020; // 2048Hz IRQ4 。定义C_IRQ4_2KHz 0x0020 ; / / 2048Hz IRQ4
.DEFINE C_IRQ4_4KHz 0x0040; // 4096Hz IRQ4 。定义C_IRQ4_4KHz 0x0040 ; / / 4096Hz IRQ4
.DEFINE C_IRQ3_KEY 0x0080; // Key Change IRQ3 。定义C_IRQ3_KEY 0x0080 ; / /关键变化IRQ3
.DEFINE C_IRQ3_EXT1 0x0100; // Ext1 IRQ3 。定义C_IRQ3_EXT1 0x0100 ; / / Ext1 IRQ3
.DEFINE C_IRQ3_EXT2 0x0200; // Ext2 IRQ3 。定义C_IRQ3_EXT2 0x0200 ; / / Ext2 IRQ3
.DEFINE C_IRQ2_TMB 0x0400; // Timer B IRQ2 。定义C_IRQ2_TMB 0x0400 ; / /定时器乙IRQ2
.DEFINE C_FIQ_TMB 0x0800; // Timer B FIQ 。定义C_FIQ_TMB 0x0800 ; / /定时器乙保龄球
.DEFINE C_IRQ1_TMA 0x1000; // Timer A IRQ1 。定义C_IRQ1_TMA 0x1000 ; / /定时器A IRQ1
.DEFINE C_FIQ_TMA 0x2000; // Timer A FIQ 。定义C_FIQ_TMA 0x2000 ; / /定时器A保龄球
.DEFINE C_IRQ0_PWM 0x4000; // PWM IRQ0 。定义C_IRQ0_PWM 0x4000 ; / /脉宽调制IRQ0
.DEFINE C_FIQ_PWM 0x8000; // PWM FIQ 。定义C_FIQ_PWM 0x8000 ; / /脉宽调制保龄球

// Definitions for P_TimerA/B_Ctrl ............ / /定义P_TimerA / B_Ctrl ............
.DEFINE C_Fosc_2 0x0000; // 。定义C_Fosc_2 0x0000 ; / /
.DEFINE C_Fosc_256 0x0001; // 。定义C_Fosc_256 0x0001 ; / /
.DEFINE C_32768Hz 0x0002; // 。定义C_32768Hz 0x0002 ; / /
.DEFINE C_8192Hz 0x0003; // 。定义C_8192Hz 0x0003 ; / /
.DEFINE C_4096Hz 0x0004; // 。定义C_4096Hz 0x0004 ; / /
.DEFINE C_A1 0x0005; // 。定义C_A1 0x0005 ; / /
.DEFINE C_A0 0x0006; // 。定义C_A0 0x0006 ; / /
.DEFINE C_Ext1 0x0007; // 。定义C_Ext1 0x0007 ; / /

.DEFINE C_2048Hz 0x0000; // 。定义C_2048Hz 0x0000 ; / /
.DEFINE C_1024Hz 0x0008; // 。定义C_1024Hz 0x0008 ; / /
.DEFINE C_256Hz 0x0010; // 。定义C_256Hz 0x0010 ; / /
.DEFINE C_TMB1Hz 0x0018; // 。定义C_TMB1Hz 0x0018 ; / /
.DEFINE C_4Hz 0x0020; // 。定义C_4Hz 0x0020 ; / /
.DEFINE C_2Hz 0x0028; // 。定义C_2Hz 0x0028 ; / /
.DEFINE C_B1 0x0030; // 。定义C_B1 0x0030 ; / /
.DEFINE C_Ext2 0x0038; // 。定义C_Ext2 0x0038 ; / /

.DEFINE C_Off 0x0000; // 。定义C_Off 0x0000 ; / /
.DEFINE C_D1 0x0040; // 。定义C_D1 0x0040 ; / /
.DEFINE C_D2 0x0080; // 。定义C_D2 0x0080 ; / /
.DEFINE C_D3 0x00C0; // 。定义C_D3 0x00C0 ; / /
.DEFINE C_D4 0x0100; // 。定义C_D4 0x0100 ; / /
.DEFINE C_D5 0x0140; // 。定义C_D5 0x0140 ; / /
.DEFINE C_D6 0x0180; // 。定义C_D6 0x0180 ; / /
.DEFINE C_D7 0x01C0; // 。定义C_D7 0x01C0 ; / /
.DEFINE C_D8 0x0200; // 。定义C_D8 0x0200 ; / /
.DEFINE C_D9 0x0240; // 。定义C_D9 0x0240 ; / /
.DEFINE C_D10 0x0280; // 。定义C_D10 0x0280 ; / /
.DEFINE C_D11 0x02C0; // 。定义C_D11 0x02C0 ; / /
.DEFINE C_D12 0x0300; // 。定义C_D12 0x0300 ; / /
.DEFINE C_D13 0x0340; // 。定义C_D13 0x0340 ; / /
.DEFINE C_D14 0x0380; // 。定义C_D14 0x0380 ; / /
.DEFINE C_TA_Div_2 0x03C0; // Timer A 。定义C_TA_Div_2 0x03C0 ; / /定时器A
.DEFINE C_TB_Div_2 0x03C0; // Timer B 。定义C_TB_Div_2 0x03C0 ; / /定时器乙

//... Definition for P_SystemClock ............定义P_SystemClock ............
.DEFINE C_Fosc 0x0000; // b3..b0 。定义C_Fosc 0x0000 ; / / B3的..本B0
.DEFINE C_Fosc_Div_2 0x0001; // 。定义C_Fosc_Div_2 0x0001 ; / /
.DEFINE C_Fosc_Div_4 0x0002; // 。定义C_Fosc_Div_4 0x0002 ; / /
.DEFINE C_Fosc_Div_8 0x0003; // (default) 。定义C_Fosc_Div_8 0x0003 ; / / (默认)
.DEFINE C_Fosc_Div_16 0x0004; // 。定义C_Fosc_Div_16 0x0004 ; / /
.DEFINE C_Fosc_Div_32 0x0005; // 。定义C_Fosc_Div_32 0x0005 ; / /
.DEFINE C_Fosc_Div_64 0x0006; // 。定义C_Fosc_Div_64 0x0006 ; / /
.DEFINE C_Sleep 0x0007; // 。定义C_Sleep 0x0007 ; / /

.DEFINE C_32K_Work 0x0000; // b4 。定义C_32K_Work 0x0000 ; / /三烯B4
.DEFINE C_32K_Off 0x0000; // 。定义C_32K_Off 0x0000 ; / /
.DEFINE C_StrongMode 0x0000; // b5 。定义C_StrongMode 0x0000 ; / /色素b5
.DEFINE C_AutoMode 0x0000; // 。定义C_AutoMode 0x0000 ; / /

//... Define for P_AD_Ctrl ....................定义为P_AD_Ctrl ....................
.DEFINE C_AD 0x0001; // 。定义C_AD 0x0001 ; / /
.DEFINE C_DA 0x0000; // 。定义C_DA 0x0000 ; / /
.DEFINE C_MIC 0x0000; // 。定义C_MIC 0x0000 ; / /
.DEFINE C_LINE 0x0002; // 。定义C_LINE 0x0002 ; / /

//... Define for P_DA_Ctrl ....................定义为P_DA_Ctrl ....................
.DEFINE C_PushPull 0x0000; // b0, (default) 。定义C_PushPull 0x0000 ; / /本B0 , (默认)
.DEFINE C_DoubleEnd 0x0001; // b0 。定义C_DoubleEnd 0x0001 ; / /本B0
.DEFINE C_DAC_Mode 0x0000; // b1, (default) 。定义C_DAC_Mode 0x0000 ; / / B1中, (默认)
.DEFINE C_PWM_Mode 0x0002; // b1 。定义C_PWM_Mode 0x0002 ; / / b1

.DEFINE C_D1_Direct 0x0000; // DAC1 latch 。定义C_D1_Direct 0x0000 ; / / DAC1门闩
.DEFINE C_D1_LatchA 0x0008; // 。定义C_D1_LatchA 0x0008 ; / /
.DEFINE C_D1_LatchB 0x0010; // 。定义C_D1_LatchB 0x0010 ; / /
.DEFINE C_D1_LatchAB 0x0018; // 。定义C_D1_LatchAB 0x0018 ; / /

.DEFINE C_D2_Direct 0x0000; // DAC2 latch 。定义C_D2_Direct 0x0000 ; / / DAC2门闩
.DEFINE C_D2_LatchA 0x0020; // 。定义C_D2_LatchA 0x0020 ; / /
.DEFINE C_D2_LatchB 0x0040; // 。定义C_D2_LatchB 0x0040 ; / /
.DEFINE C_D2_LatchAB 0x00C0; // 。定义C_D2_LatchAB 0x00C0 ; / /

//... Define for P_LVD_Ctrl ...................定义为P_LVD_Ctrl ...................
.DEFINE C_LVD24V 0x0000; // LVD = 2.4V 。定义C_LVD24V 0x0000 ; / /舒张末期= 2.4V
.DEFINE C_LVD28V 0x0001; // LVD = 2.8V 。定义C_LVD28V 0x0001 ; / /舒张末期= 2.8V
.DEFINE C_LVD32V 0x0002; // LVD = 3.2V 。定义C_LVD32V 0x0002 ; / /舒张末期= 3.2V
.DEFINE C_LVD36V 0x0003; // LVD = 3.6V 。定义C_LVD36V 0x0003 ; / /舒张末期= 3.6V的


.EXTERNAL F_STD_Read_INT_Status; // for further use 。外聘F_STD_Read_INT_Status ; / /为进一步利用
.EXTERNAL F_STD_Write_INT_Status; // for further use 。外聘F_STD_Write_INT_Status ; / /为进一步利用
.EXTERNAL F_STD_Set_INT_Vector; // for further use 。外聘F_STD_Set_INT_Vector ; / /为进一步利用
.EXTERNAL F_STD_Clear_INT_Vector; // for further use 。外聘F_STD_Clear_INT_Vector ; / /为进一步利用

.EXTERNAL F_STD_Send_Out; // 。外聘F_STD_Send_Out ; / /
.EXTERNAL F_STD_Send_DAC1; // 。外聘F_STD_Send_DAC1 ; / /
.EXTERNAL F_STD_Send_DAC2; // 。外聘F_STD_Send_DAC2 ; / /
.EXTERNAL F_STD_Send_Two_DAC; // 。外聘F_STD_Send_Two_DAC ; / /
.EXTERNAL F_STD_Init_HW; // 。外聘F_STD_Init_HW ; / /
.EXTERNAL R_InterruptStatus; 。外聘R_InterruptStatus ;
.EXTERNAL R_FIQTemp; 。外聘R_FIQTemp ;

.external F_RampUpDAC1; 。外部F_RampUpDAC1 ;
.external F_RampDnDAC1; 。外部F_RampDnDAC1 ;
.external F_RampUpDAC2; 。外部F_RampUpDAC2 ;
.external F_RampDnDAC2; 。外部F_RampDnDAC2 ;

//.define PC_Play_Enable_A2000 1 // Enable the PC-Play function for SACM-A2000 module / / 。规定PC_Play_Enable_A2000 1 / /启用电脑播放功能的SACM - A2000模块
//.define PC_Play_Enable_S480 1 // Enable the PC-Play function for SACM-S480 module / / 。规定PC_Play_Enable_S480 1 / /启用电脑播放功能的SACM - S480模块
//.define PC_Play_Enable_S240 1 // Enable the PC-Play function for SACM-S240 module / / 。规定PC_Play_Enable_S240 1 / /启用电脑播放功能的SACM - S240模块
//.define PC_Play_Enable_MS01 1 // Enable the PC-Play function for SACM-MS01 module / / 。规定PC_Play_Enable_MS01 1 / /启用电脑播放功能的SACM - MS01模块

在JavaEE应用程序中,数据源对象(DataSource objects)是通过JDBC API访问关系数据库的途径。每个DataSource对象都有一系列用来描述现实世界中数据源的属性,通过这些属性可以描述数据库服务器所在的地址、数据库名称、网络协议等信息。另外数据源对象还可以与JNDI配合使用,如果将一个数据源与一个注册好的JNDI服务绑定后,在应用程序中就可以通过访问JNDI API得到这个数据源对象,进而取得和数据库的链接以及进行数据库操作。
在JavaEE 6以前,数据源的定义和使用与Java应用服务器厂家有很强的相关性,JavaEE 6则提供了更为灵活的数据源定义方式,可以定义在多个应用服务器之间兼容的数据源。另外同时支持注释、声明、部署表述等多个定义方式。在本文中,将说明如何使用注释和或部署描述来定义数据源。
使用注释定义数据源
在JavaEE 6中提供了两个用来定义数据源的注释标记:@DataSourceDefinition 和@DataSourceDefinitions,这两个标记都位于javax.annotation.sql包中。通过@DataSourceDefinition可以定义单个数据源,通过@DataSourceDefinitions可以定义多个数据源。
@DataSourceDefinition注释
@DataSourceDefinition注释标记可以应用客户端、Servlet、EJB等元件当中定义数据源,通过该注释标记,可以定义数据源对象,并与JNDK绑定。该标记的使用方式与设置数据源对象的属性没有什么区别,也可以设置附加信息以及特定信息。
例如,下面的注释标记创建了一个访问Derby数据库的数据源。
@DataSourceDefinition(name = "java:app/env/Servlet_DataSource", minPoolSize = 0, initialPoolSize = 0, className = "org.apache.derby.jdbc.ClientXADataSource", user = "APP", password = "APP", databaseName = "testdb", properties = {"connectionAttributes=;create=true"} )


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如何理解Java设计分层模型里面的model\/module\/domain\/entity domain是领域,就是做的项目面向什么业务,比如物流,金融,可能实际会范围小一些。module是模块,一个大系统里分成几个小的模块 model是模型,基本上就是定义的各种能展现领域模型的类,比如物流里可能有仓库类,商品类,仓库存货记录类等。entity...

PSCAD 怎么自定义模块
2. 还有一种方法可以搭建一个自定义(Module)模块。就在Create a Default Module的右边有个New Component,这个可以创建两种自定义模块,如果不选中Page Module选项,则该模块不可在里面用元件搭建电路(子系统)而是通过Fortran程序来实现(子系统)功能;如果选中Page Module,则该模块可以在里面搭建电路(...

lua的module模块~
一般来说 这样写比较好 B.lua local m = {} m.fun = function(){...} m.a = ...m.b = ...return m --- A.lua m = require"B"然后在A里就可以使用 m.a m.b m.fun()这样来访问模块里的东西

为何python要引入模块的概念?
Python 模块(Module),是一个 Python 文件,以 .py 结尾,包含了 Python 对象定义和Python语句。模块让你能够有逻辑地组织你的 Python 代码段。把相关的代码分配到一个模块里能让你的代码更好用,更易懂。模块能定义函数,类和变量,模块里也能包含可执行的代码。模块的引入 模块定义好后,我们可以...

Verilog编程中,编写testbench时,我想编写一个模块module,读取一个...
打开文件,逐行读取,处理,再写入文件,其实你这个功能不适合verilog来写,随便找个脚本语言一句话就处理完了,处理完的数据再给tb用

VB中的Modulel模块是指什么
模块,用于指定和储存全局变量,过程及函数的模块,达到结构清晰、代码重复少的目的

python导入自定义模块包内全部模块,但是模块内函数无法使用?
这种情况可能是因为,虽然你已经导入了自定义的模块包内的全部模块,但是你在调用模块内函数时,并没有使用正确的调用方式。在 Python 中,如果你想要使用自定义模块中的函数,需要使用 import 语句将其导入,然后使用 模块名.函数名() 的方式进行调用。如果你已经导入了包内所有的模块,那么在调用模块内...

linux 怎么通过module结构得到模块加载后的基地址
obj-m :这个变量是指定你要声称哪些模块模块的格式为 obj-m := <模块名>.o modules-objs :这个变量是说明声称模块modules需要的目标文件 格式要求 <模块名>-objs := <目标文件> 切记:模块的名字不能取与目标文件相同的名字。如在这里模块名不能取成 mymod;KDIR :这是我们正在运行的...

如何向模块传递参数,module
2)在加载模块时,向模块传递一个参数值,且该参数值在模块运行过程中根据需求对其进行动态修改。2. 关键过程 1、Linux系统2.6内核下,可以通过宏module_param(name, type, perm)将参数name声明为模块参数,该参数值可以在加载模块时指定,否则为模块内定义的缺省值;2、我们需要关注perm,perm表示此...

vba module和object的区别
Modules:模块。在程序设计中,为完成某一功能所需的一段程序或子程序;或指能由编译程序、装配程序等处理的独立程序单位;或指大型软件系统的一部分。Class Modules:类模块 与窗体模块类似,只是没有可见的用户界面。可以使用类模块创建含有方法和属性代码的自己的对象。

凯里市18063182631: 什么是module以及如何写一个module -
西胡申优: module为标准模块声明.可将常数、类型、变量和动态链接库 (DLL) 过程的声明放在窗体、类或标准模块的模块级.每个标准模块、类模块和窗体模块都可包含: 过程.Sub、Function 或者 Property 过程包含可以作为单元来执行的代码片段.标准模块(文件扩展名为 .BAS)是应用程序内其它模块访问的过程和声明的容器.它们可以包含变量、常数、类型、外部过程和全局过程的全局(在整个应用程序范围内有效的)声明或模块级声明.写入标准模块的代码不必绑在特定的应用程序上;如果不小心用名称引用窗体和控件,则在许多不同的应用程序中可以重用标准模块.

凯里市18063182631: module 到底是什么意思 -
西胡申优: module: [ 'mɔdju:l ]1.[计算机] 模块 n. 组件2. 单元【课程学习单元】 a module in mathematics数学课的一个单元3.宇宙飞船的分离舱1. In software engineering, an individual unit or module that is utilized by higher-level programs or modules.在软件工...

凯里市18063182631: 谁能告诉我 模块的名词解释?? -
西胡申优: 模块module;block(一)在程序设计中,为完成某一功能所需的一段程序或子程序;或指能由编译程序、装配程序等处理的独立程序单位;或指大型软件系统的一部分. 模块有各种类型,如单元操作模块(换热器、精馏塔、压缩机等)、计算方法模块(加速收敛算法、最优化算法等)、物理化学性质模块(汽液相平衡计算、热焓计算等)等.(二)可以组合和变换的标准单元硬件.

凯里市18063182631: define,parameter和localparam的区别 -
西胡申优: define:可以跨模块的定义;parameter:本module内有效的定义,可用于参数传递;localparam:关于localparam,这个关键字书上很少会讲到.但是大公司的代码里经常会看到 本module内有效的定义,不可用于参数传递;...

凯里市18063182631: 什么是模块啊?
西胡申优: module;block (一)在程序设计中,为完成某一功能所需的一段程序或子程序;或指能由编译程序、装配程序等处理的独立程序单位;或指大型软件系统的一部分. 模块有各种类型,如单元操作模块(换热器、精馏塔、压缩机等)、计算方法模...

凯里市18063182631: C++什么是模块? -
西胡申优: C程序采用模块化的编程思想,需合理地将一个很大的软件划分为一系列功能独立的部分合作完成系统的需求,在模块的划分上主要依据功能.模块由头文件和实现文件组成,对头文件和实现文件的正确使用方法是:规则1 头文件(.h)中是对...

凯里市18063182631: 模块是什么呀 -
西胡申优: 什么是模块: 模块是在内核空间运行的程序,实际上是一种目标对象文件,没有链接,不能独立运行,但是其代码可以在运行时链接到系统中作为内核的一部分运行或从内核中取下,可以动态的扩展内核的功能.

凯里市18063182631: Python中的模块和包的区别 -
西胡申优: 1、模块(Module)就是包含代码的文件,不一定是Python代码,有四种代码类型的模块: •使用Python写的程序( .py文件)•C或C++扩展(已编译为共享库或DLL文件) •包(包含多个模块) •内建模块(使用C编写并已链接到Python解...

凯里市18063182631: model和module的区别 -
西胡申优: Model通常是指模型.这个模型也许是你需求分析出来的, 也许是你算法做出来的. 不过最大可能是MVC的网站,或者是GUI开发模式中的M里的那个模型.所以什么时候用Model取决于你要做什么.以前你打算花长时间做.如果做很短的项目...

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