魔兽世界针对其他8个职业是DZ更强还是SS更强啊?

作者&投稿:屠邢 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽世界,哪些输出有优势的职业,还有各专业属性加成是什么,DK,DZ,SS操作要求高不高,dzpve学什么专业~

二。各专业在专业训练师处有详细讲解,看看就知道了。
三。DK,DZ,SS是这版本NB的3个职业,XDK操作和意识要比无脑BDK高,DZ一直是高操作职业,SS这版本和5.0崛起,不过会玩的秒伤很NB,不会玩的就很低。。。
四。DZ PVE最好工程和珠宝,个人觉得,工程手套和高加成宝石,都是PVE不错的选择
强烈推荐LZ玩猎人,可以抓各种野兽,无需牧师之类的奶职业紧跟保命,战场猎人更是最先被集火的人,强力的远程输出

SS 和FS 比起来相对更稳点 其实就是拖沓,
FS更飘逸
DZ 的话打击感还是很不错的 而且操作要求相对高 比较适合头脑清晰 果断 计算更准确一点 自身灵活飘逸。
LR 最自由 灵动的职业
ZS 打击感也不错 但比DZ更加大开大合 适合比较喜欢有气势的
MS 适合非常善良 乐于奉献的 玩着很有感觉 当然暗牧再说
WS 类似盗贼山寨版 但总感觉没DZ匕首捅着爽
DK 整个就是比较邪恶的感觉,喜欢怪怪的感觉的可以玩。
SM 受 可以玩SM 没错 就是抖M可以玩SM
QS 充满正义圣光深沉淡定的人玩
D 比较爱搞笑的人 当然自身要具备一定手法来驾驭小D

估计四楼的是个被SS虐的很惨的盗贼,把SS的天赋研究的这么透彻。期盼着巫妖王之后的翻身吧。光研究技能是不可能打败别人的,不懂就别装做很专业的样子,去杀怪找平衡去吧。

没有最强的职业,只有最强的玩家
当然普通操作下,现在亡灵DZ面对SS 的胜率还是稍微高一点
80级就很难说了,不过SS腿短这个事实是客观存在的

80以后难说``

现在SS和DZ PK也不好说啊` 主要看操作`

而且还要看DZ是不是亡灵的``

如果不是``个人认为SS胜算大点`

(用徽章解除外`)

不是哪个职业最强 关键看你会不会玩 没有最强的职业 只有最强的玩家

我是玩SS的,而且还是玩的现在很少的毁灭SS
坚持毁灭是一种信仰
谁打过谁,那要看谁先手了,(当然是在两人装备都差不多的情况下)如果SS被贼先起首,基本胜算不大,而且我最讨厌亡灵贼,亡灵意志太BT了,解恐惧不说了,还解魅惑
不过贼已经被削弱了,我只知道他的假死出的概率大大降低了,比以前好打多了

当然是贼了,SS80后就报废了
痛苦 镇压被NF!!!!!!!!!百分之6和百分之10是2种理念!!!尤其是术士这种读条极其珍贵的职业。一旦出现抵抗,后果不堪设想。。

根除 15%几率提高读条20% 持续8秒。10秒CD。不能否认,急速技能对SS很重要。对抗其他职业这是个非常好的天赋。

但对于对抗盗贼方面。这种天赋意义并不大。一个熟练的盗贼可以轻松踢断你的0。5秒技能。

死亡之拥。。。可以说是SS最后的挣扎。但需要吸血和S B还有暗烧的支持。可能在副本里会出现压20%以下血 S B输出流。

残废。。。。。。。真是残废。先不说1。5秒的读条。 免疫物理攻击!!!!。

胖子。狗。拍盗贼。还能掉个百八十的血。物理免疫后。是做茧自缚????

您不要说您碰的盗贼都买不起减速毒。都没学过急跑。都没加出暗步。

打其他职业会也些作用。在此不再废话。此文只对盗贼比较。

灵魂连接从50%改到15%。估计100级时会取消此技能。

恶魔强化。只有狗的项目有实际意义,对抗法系时可以获得很大优势。

邪能调配。个人认为很重要的技能 15%伤害转化并治疗你的PET。

减少了盗贼狂殴SS将狗连死的尴尬局面。

恶魔情感。。。。1。没有人会闲的去砍你的PET。 2砍你后。PET读条加快没有意思。

如果改成减少技能CD可能还不错。

即使毁灭增强了。。。即使毁灭BUFF了。。。。未来的SS还会选择恶魔之路。。

恶魔变身是SS最后的屏障。这个技能让我想起火土风暴。

爱抚这个技能。。大家注意。。是15%几率治疗“你”或者“女人”。。

你会带着女人打贼么?盲了SS杀女人。贼需要几刀???

PET倒下话。。SS可以活过几秒??不得不承认混乱箭的实用性。可以让毁灭SS不至于在看到贼兜风后打/侮辱 。 可以有些事做。 。。

但一旦走了深毁灭。。。。。。。你依然放弃了生存。。

总体来说SS的皮更薄了。。。。 天赋中出现了更多的几率。。几率。。。

恶魔变身。绝对是80每个SS必出的天赋。。。活着的最后希望。

看看盗贼 刺杀 渴求鲜血。。。所有伤害提高5%,受到流血或者魔法效果,将移除一个魔法效果并反还能量。。。。。。。。

什么意思呢??你下了一个DOT后。发现贼少了一个DOT。能量反倒多了。

SS变成了熊瞎子?????针对痛苦SS?????

缓刑。如果你的生命低于35%。你受到所有伤害减少15%?????

我没有眼花吧????????减伤的天赋????为什么不是SS???

弱肉强食。。。如果对方的血量比你少。盗贼的爆伤提高25%。。。。那打SS时候就是一直有这25%,,,,,

杀戮狂热。。。。你会发现2。5秒过去后。。你的PET。。倒了。。

强化伏击。提高爆45%。。。。。

敏锐大师。。。消失。6秒脱战斗后伤害提高10%,,,

装死。。。。逆天天赋。。。

埋伏。。。你的伏击使人攻击速度降低30%。移动降低70%!!!!8秒无法使用物品!!

你残废术啊。。。。你吃糖啊。。。盗贼还剩个减速毒。

暗影步。。。。

错误控制。。如果不是你当前目标。。或者没攻击过你。受到伤害减少50%。。。。

逆天天赋。。。。。 为什么不是SS??????盗贼玩6秒的话。。。

影舞。。。3次伏。。。配合敏锐天赋。。。。还有消失。。再接个伏。伺机而动。。5伏。。.

您有多少韧。。。您有多少血。。。挺住5次伏???您是否还对混乱箭兴奋不已??

还对残废充满期待????

再重新看一下。SS增加的天赋还让各位欣喜若狂么???您还有SS翻身的那种感觉么?

再说韧性。。。大部分网游戏初,中期,的法系。依靠法术依靠技能本身的控制和伤害。

可以取得很大优势,而到了后期,近战类因为武器。装备大幅提升。使法系。日渐削弱。。

再强的布衣。哦。。应该说再强的SS。。也的用肉体去抗菜刀。也就是说SS减伤天赋没有支持。

为避免被秒。SS和韧性就紧紧联系在了一起。 而韧性减什么????爆的几率。。。

DOT的伤害。。。。这个属性更适合谁???盗贼。。。SS靠什么??毁灭的爆发。。痛苦的DOT。。。。韧性的出现大大NF了SS的攻击。。 但。。如果没有韧。。SS将会死的更快。。。

这就造成了一个局面。。你明知道是碗毒药。。也的喝下去。。。

恶魔变身。很好很强大。。SS可以在恶魔濒死的时候点掉恶魔。而或者原状态。

其实。。。贼只需要盲一下。急跑脱战就可以了。。45秒后。。SS可以做什么。。。

傻站了等待盗贼再次出现???还是上飞机跑路???

暴雪啊。。。您是在暗示术士将走向PVE吗。。

无奈再此预言。。未来会有一些SS去尝试下新天赋。。。然后燃烧自己。。。

昨天问了9区的一个朋友。。他说他们那SS特别少。贼特别多。

术士还能走多远???


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