龙腾世纪:审判 全结局剧情及达成条件图文详解

作者&投稿:毕饰 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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  《龙腾世纪:审判》的结局将会以莫瑞干的口吻叙述出来,并且100%取决于玩家在整个游戏流程中的选择,一共分为7大部分。

《龙腾世纪:审判》精华文章推荐 全流程图文攻略 全流程视频攻略 全职业技能专精 全角色推倒指南 捏脸详细图文教程 全队友招募任务攻略 全十条龙屠龙攻略 全观星台连法视频 大师材料掉落地点 全收集地图 全结局达成条件 主要人物背景故事

1. 裂隙(The Breach):



  无论玩家如何选择,天空的裂隙都会随着Corypheus的击败而被关闭。


  从莫瑞干的描述中来看,Corypheus应该是第一批进入金之城并将其腐化的古代德凡特皇国魔导师,


  在《龙腾世纪2DLC:遗产》中醒来之后,他发现整个世界已经变了样,就想自己成神而恢复世界到古代德凡特皇国魔法主宰一切的时代。


  从对塞达斯历史的分析来看,这无疑是复辟和历史潮流的倒退,无法深入人心,也是必然失败的。


2. 奥莱斯帝国和塞莱妮女皇(The Empress and Orlais):


  奥莱斯帝国可谓是全塞达斯大陆人族的标志,尽管很多国家不会承认,但奥莱斯的一举一动都牵涉这人族的大局和未来;


  塞莱妮女皇不管其是否有能力,她的安危,她的意见则是政治斗争层面的核心。因此玩家在冬宫和平谈判的表现极大的影响了最后结局。


A. 塞莱妮女皇统治奥莱斯帝国:



  结局A1:加斯帕特大公被处决,塞莱妮女皇和精灵大使Briala和好并共同统治奥莱斯。


  精灵大使Briala会安抚塞莱妮女皇的戾气,让其注意力更多的转向文学和艺术,让奥莱斯帝国更不具攻击性。


  结局A2:加斯帕特大公被出具,精灵大使被放逐,塞莱妮女皇独自统治奥莱斯。


  兄妹之间的内战结束,表面上宁静,实际上暗流汹涌,被放逐的精灵在暗夜中回归,女皇必须时刻警惕来自阴影中的监视和暗杀威胁。


  结局A3:加斯帕特大公存活并被流放,精灵大使被审判官处决。


  和平到来,由于缺乏了领导人精灵反抗平息,但有传言说加斯帕特总有一天会重新崛起。


  结局A4:加斯帕特大公和精灵大使都被审判官处决,塞莱妮女皇独自统治奥莱斯。


  内战停止,在双手占满亲人、朋友和敌人的鲜血后塞莱妮保住了皇位,但环顾四周她再也无法辨认谁是朋友谁是敌人。


  结局A5:加斯帕特大公和精灵大使存活,塞莱妮女皇独自统治奥莱斯。


  内战结束了,但真正的战争才刚刚开始,加斯帕特学到了深刻的一课而Briala也不会在亲信女皇甜蜜的笑容,新的内乱爆发在即。


  结局A6:加斯帕特大公被放逐,精灵大使Briala保持独立,贵族好感度低于50,塞莱妮女皇独自统治奥莱斯。


  很快,塞莱妮忘记了对审判庭的承诺,奥莱斯帝国还是老样子,不肯放下身段,哪怕是对拯救了塞达斯的英雄低头。


  结局A7:加斯帕特大公被放逐,精灵大使Briala保持独立,贵族好感度高于50,塞莱妮女皇独自统治奥莱斯。


  幸运的是,塞莱妮和审判庭的关系维持的不错,即便身边无人可用,背靠审判庭也能让她的地位无可动摇。


  结局A8:加斯帕特大公被放逐,精灵大使Briala保持独立,贵族好感度高于80,塞莱妮女皇独自统治奥莱斯。


  奥莱斯帝国和审判庭签署了牢不可破的盟约,两者都在这场救世战争中获益匪浅,


  但后世很容易会认为塞莱妮已经成为了审判庭控制奥莱斯的傀儡,这也给审判庭的光辉形象覆盖了一层玩弄政治阴谋的黯影。


B. 加斯帕特大公统治奥莱斯帝国:



  结局B1:奥莱斯和费雷登再次开战。


  加斯帕特很快进入了他所想要扮演的祖先角色,灭世威胁解除后,他不顾审判庭的警告将战火立即烧向领国。


  结局B2:奥莱斯和费雷登和平谈判。


  在审判官的介入下奥莱斯和费雷登签订了和约,现在加斯帕特的注意力转向北边的德凡特皇国,他的胜利将一直维持其统治。


  结局B3:贵族好感度高于80,赶走或处决了精灵大使。


  加斯帕特与审判庭的关系如胶似漆,有传言说他已经忘记了自己的强势,但那些敌对的人也不敢造次, 就得看审判庭能保住加斯帕特的皇位有多久。


C. 精灵大使Briala通过加斯帕特暗中统治奥莱斯:



  加斯帕特表面上赢得了内战成为了新的皇帝,但只有他和寥寥数人知道,精灵才是全胜的赢家;


  Briala通过加斯帕特运转奥莱斯帝国这个强大的机器,破除了侨民区并提升了精灵的地位,新的内战,人族和精灵的战争正在酝酿。


  结局C1:审判官是精灵。


  精灵控制的帝国和精灵控制的审判庭让全塞达斯大陆的人类紧张起来,两大种族之间的战争一触即发。


  结局C2:审判官不是精灵。


  贵族们恐慌的并不是精灵控制帝国,而是精灵和审判庭的联系,他们不能不联想到这是审判庭的授意。


  结局C2:贵族好感度高于80。


  贵族们之所以还没有内乱是因为他们和审判庭的良好关系,他们也希望审判庭能够维持精灵和人族之间微妙的平衡。





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毅有信力: 进入作战室,找一个任务,位置在桌面右边那张图的左侧,名字我忘了,特征是,这个任务完成的时间是0,做了以后就会有三个人来到你的城堡,位置根据你的职业而定,盗贼的话就会出现在城堡商店的旁边,战士的话在左下角的城墙上,法师就不清楚了.

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毅有信力: 不知所云,如果你问的是任务流程的话,先找到研究材料共5份,再杀掉一只刺背兽和一只凤蜥,拿到内脏和羽毛,再找到龙族狩猎的痕迹,再找到记载龙的文献后去战争桌翻译,破坏白爪的陷阱后重新布置陷阱,然后龙就来了,杀掉火龙后找那个学者交任务,可以选择是否让学者加入审判教团,加入获得2点势力200影响并减少约瑟芬行动时间

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毅有信力: 不算DLC内容的话最终boss就是那个Corypheus.玩DLC会有打败Corypheus的两年后的剧情.你会发现最后还有个幕后黑手,精灵古神恐惧之狼,他还是主线的一个队友...

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新昌县13427482137: 龙腾世纪:审判的剧情和前几作有关系吗 -
毅有信力: 结局的不同,主要是由贵族好感度和是否找到三人把柄和精灵所来决定的,另外最后和三人的谈判,对话选择不同也有很大影响.如果想三人共治,要找全三人的把柄,同时阻止弗洛里安女公爵的刺杀(好感大于85,说服和战斗均可),最后谈判时要对三人都暗示把柄施加压力.如果要加斯帕德和布里亚纳共治,最简单的办法是放任女王被刺杀,同时找齐剩下两人的把柄,同样在谈判时暗示把柄施加压力. 如果要加斯帕德独治,放任女王被刺杀,找到布里亚纳的把柄赶走她,而加斯帕德的就不要找了.

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毅有信力: 你好 打开日志 审判官之路就是主线 然后被三大妈错误翻译做内法师环的一项是队友任务(实际上应该译作核心圈子 翻译团队当做了前作中的法师环塔) 其他的就都是支线任务了 祝游戏愉快

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