黑暗之魂、艾尔登法环、只狼、仁王、对马岛之魂哪个难度低相对好入手?

作者&投稿:贰言 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
想入手魂系类游戏,《血源》《仁王》《黑魂》该如何选择?~

三款游戏我都玩过,其中血源与仁王白金,魂3二周目206级,魂1重制版推了一半,我觉得我有资格来评判究竟哪款容易上手,仁王算是魂like游戏,黑魂和血源都归类为魂系列。
下面三段是综合评述:
我个人是仁王上手,前期觉得非常吃力,尤其是死后捡尸非常紧张,生怕掉负担,以至于步步为营,小心翼翼,和怪玩回合制。中后期装备,武技练成以后难度大大降低,甚至可以战撸,秒boss,不闪不避,全凭内力。然后我发现这游戏其实就是个动作类游戏,可以说你越勇敢,敌人越弱,玩回合制反而会使游戏难度大大增加,而且非常吃武器装备,好的装备打造完毕就到了成功的大门口。ps:仁王的防御是100%防御,躲不过的攻击用精力换血防御一下使这游戏的容错率大大提升。最后,这游戏的地图复杂度没法和魂以及血源比,太简单,而且重复度太高。

然后我接触了黑魂3,发现这游戏和仁王完全不一样,首先黑魂3并没有仁王那样强力的护甲,就是哈维尔一套,战撸也困难,高周目下护甲就和硬纸板一样没用,打怪还是要摸套路,玩回合制,莽一波很可能送命。仁王里那种莽的玩法在这完全不实用,高周目下打boss被摸到不死也残。前期举盾推图,打怪摸套路,背版,高周目技术好就使重武器,拍buff,不能秒掉boss,就容易被boss秒掉。以及,魂3是魂系列最好上手的一作,100%物防的中盾让你的游戏难度大大降低,70%负重以下的翻滚也使玩家的身法更加流畅,并且没有魂2那样的恶意堆怪。魂3地图大,但是不绕,可以说还是不太容易迷路的。

最后是血源,血源的难度比魂3是有过之无不及,首先血源护甲并不多,而且减伤率都不高,基本是在特定环境穿特定装备来提升属性抗性保命。其次血源的盾牌并不像魂3那样强力,可以说挡挡子弹可以,挡刀一点用都没有。而且血源的动作更加迅捷,无论是玩家还是敌人,所以战斗节奏很快,容错率很低,随便上来一个杂鱼流氓刀法三连就能送你回灯。血源的地图是最复杂的,别看它不大,可却是有迷宫一般难记,新手迷路是家常便饭。

好了,简单评述之后,我给出的建议是魂3入坑,然后如果习惯了宫崎英高的套路,就去玩血源,没有的话尝试仁王。如果对华丽的武技或是日本战国时代文化感兴趣的话,先玩仁王也是不错的选择。仁王的难度不及魂3和血源,魂3难度不及血源,如果你用魂系列思维去打仁王,那就难上天,反之亦然。所以,并不是所以魂like的游戏都能用魂系列的套路,如果可以,我想还是把魂和魂like的作品分开玩。

除开日本文化元素之外,《只狼》和《对马岛之魂(鬼)》是完全不同的游戏类型。如果你能够接受魂like,那只狼一定是你的首选。
如果你从来没有体验过魂系列的游戏,而且你主要是想要体验一个表现出来日本武士文化,那么更加建议你去玩对马岛之魂,对马岛的风景绝对能让你流连忘返。
对马岛门槛低地图大东西多难度可调,单周目游戏时长也超过只狼,这个不容易吃灰。这游戏很实在,没什么创新机制,但就是做得很好玩。

游戏评测:
1、《只狼》:
在FS社公式化基础上进化成了风格独特、战斗强调精确性和技巧的潜行动作冒险游戏。本作游走在慎重而考验耐心的潜行和威胁性十足的惊险战斗之间。
充满想象力且用途灵活的工具让人更加专注的游戏体验。游戏减少了过于晦涩难懂的元素,同时又不致让那种神秘感完全消失。它呈现了令人惊奇的新设计。
2、《对马岛之魂》:
《对马岛之魂》是一款体量庞大而紧实的武士冒险游戏,该作的视觉演出和出色战斗部分都让人感到震撼。游戏中玩家们可以稳步取得新技能、获得成长,而非是单一的属性升级。

对马岛更好入手,因为这个游戏是RPG要素更多,要求的动作熟练度没那么高。
最难应该是仁王,这个是真的要反应,或者要打压制,不然中招不死即残。
黑魂3代则分不查攻略打和按攻略打的两种难度排列,如果查攻略,最难魂3,其次魂2,最简单魂1,如果不查攻略纯开荒,难度最难魂2,其次魂1,最简单魂3。
法环难度不查攻略不逃课硬打难度高于魂全系列持平只狼,查攻略不逃课正面打,难度也不低,如果逃课的话难度高于魂1查攻略。
只狼是有入门门槛,过了这个坎就简单了,略难于魂3,没过这个坎就非常难,接近仁王。


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东安区15298587610: 区别对比 黑暗之魂3和仁王哪个好玩 -
锁裘五味: 可以区别,难以对比黑魂属于带有ACT要素的RPG游戏,数据再高也没办法无脑,且不存在万金油的战斗套路.对反应能力要求较低,主要考验玩家耐性. 仁王属于带有RPG要素的ACT游戏,能不能打得舒服主要看装备和技能.对反应能力要求较高,这一点和传统ACT游戏一致. 好不好玩看个人,如果你极富耐性且有浓厚的探索欲望的话,黑魂不会让你失望. 如果你看重动作要素,且喜欢刷刷刷的话,推荐你玩仁王.

东安区15298587610: 仁王的难度和画面比起黑魂和血源哪个更难哪个画面更好 -
锁裘五味: 血源有枪反,黑魂有盾反,仁王有弹反,先说个人总结: 1.反制难度:仁王≈黑魂>血源 2.实用性:血源>黑魂≈仁王 3.关键性:血源>仁王>黑魂 首先要说的就是关键性,要认清反制技能在游戏中的地位,也就是重要性,血源的枪反可以说是游戏...

东安区15298587610: 之魂3优缺点分析对比介绍 仁王和黑魂哪个好玩 -
锁裘五味: 黑魂3 优点在剧情和操作吧,缺点在画面不行,掉帧严重,武器系统不够平衡.

东安区15298587610: 有什么像鬼泣 暗黑血统一样的单机游戏 -
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东安区15298587610: PC上还有类似黑暗之魂1的游戏吗 -
锁裘五味: 黑暗之魂系列的所有作品(黑暗之魂1、2、3)在PC上都有发行,但除此之外,玩法相似的诛死类游戏(死了掉经验,存档点固定,怪物刷新)在PC上只有一款《堕落之王》,但这一作游戏并不是FromSoftenware制作,玩法虽然类似,但在玩家中口碑并不好 除此之外就只有在PS4上的《仁王》是类似的诛死类游戏,并且口碑还不错(动作系统很棒),有条件可以考虑

东安区15298587610: 《黑魂》和《血源》是不是和《仁王》差不多 -
锁裘五味: 这三款的相同之处就是都有比较高的游戏难度,而且有一些操作也是十分类似.但是黑魂和血源是同出一家公司出品,非常像是肯定的了.仁王则是另一方制作的,只能说是类黑魂游戏,还是和前面两个有所不同的,但是仁王相对剧情比较明确,而黑魂和血源则需要你自己从一些游戏的细节之所自己研究.总体来说这三款都是非常不错的游戏.

东安区15298587610: dnf黑暗之魂套装是哪几件 -
锁裘五味: 黑暗之魂 套装黑暗之魂胸甲黑暗之魂武器 [当前装备]黑暗之魂护腿黑暗之魂护肩黑暗之魂辅助装备黑暗之魂魔法石黑暗之魂腰带黑暗之魂短靴黑暗之魂项链黑暗之魂手镯黑暗之魂戒指 [3] 套装效果:[鬼斩]攻击力 +20%[鬼斩]冷却时间 -20% [6] 套装效果:[月光斩]攻击力 +30%[月光斩]冷却时间 -30%施放[鬼影步]时, 增加15%的施放速度, 效果持续30秒[鬼影闪]攻击力 +30% [9] 套装效果:[冥炎之卡洛]攻击力 +50%[冥炎之卡洛]冷却时间 -30%[冥炎之卡洛]持续时间 +20%[冥炎之卡洛]无色小晶块消耗量 +1[鬼影步]攻击力 +50%

东安区15298587610: 黑暗之魂1多周目用什么武器和套装 -
锁裘五味: 多周目的话武器可以依然用你一周目通关的武器,比如我用的就是双巨,但是多周目可以去点智力信仰之类的去附魔增加武器伤害,满足最低附魔需求就能加200-300点伤害,很给力,套装的话可以进行强化套装的,我就用的流浪套+9,防御不错,重量满足我用重武器的需求,抗性也还行.可以强化一些抗性不错的套装.但是如果你是法爷或者是信仰者伤害在多周目法术伤害一样很爆炸,参考飞沫和阳光枪.总之如果你玩战士,多周目就是在一周目的武器伤害基础上去加buff,附魔,内潜,红泪石戒指什么的.

东安区15298587610: 黑暗之魂 多周目 四王用什么武器好 -
锁裘五味: 多周目的话,首选结晶灵魂枪,当然是用魔法最安逸.用罗根杖,再配几发暗之飞沫,4王就是渣.想玩近战的话,就用重武器,穿哈维尔套或巨人套硬上吧.重武器很多,个人推荐恶魔柴刀+15附魔,伤害应该是重武器最高的了.几下干掉一个王,轻松的很.2周目以后我发现npc实力提升并不明显了.我自己最多打到9周目,感觉跟2周目差不多.另外,如果你敏捷高,就用黄金残光,3刀必出血,打4王也很快.奇迹就不怎么建议了.

东安区15298587610: 黑暗之魂3有多少个BOSS 黑暗之魂3BOSS名单一览 -
锁裘五味: 一共19个 灰烬审判者古达 冷冽谷的玻尔多 咒蚀大树 结晶老者 幽邃主教群 老恶魔王 霸王沃尼尔 教宗沙力万 冷冽谷的舞娘 猎龙铠甲 妖王欧斯罗艾斯 英雄古达 古老飞龙 无名王者 薪王:深渊的监视者 薪王:巨人尤姆 薪王:吞噬神明的艾尔德利奇 薪王:罗斯里克王子 最终BOSS:薪王们的化身

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