天龙八部门派成长问题

作者&投稿:高哗 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
天龙八部各门派成长~

看你玩多长时间了。
现在总体趋势选择天山人比较多。
地宫什么的升级比较好组队。
野外pk 也比较有乐趣。

天龙是个比较中庸的门派。
刷金刚时容易组队。


以下是你要的门派成长:
逍遥:1体=50.5血+5.1外防1定=36蓝+8.2内防1灵=7.6攻击1身法=7.5命中+4闪避+1/20会心+1/20会防
峨眉:1体=50.5血+5.1外防1定=40蓝+8.3内防1灵=7.6攻击1身法=7.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防
武当:1体=43.8血+4.4外防1定=32蓝+7.6内防1灵=8.9攻击1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防
星宿:1体=52血+5外防1定=36蓝+8.9内防1灵=7.6攻击1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防
天龙:1体=58.1血+6.4外防1定=27蓝+6.3内防1灵=6.4内功攻击1力=6.4外功攻击1身法=9命中+3闪避+1/33会心+1/33会防
天山:1体=55.8血+7外防1定=25蓝+4.4内防1力=7.6攻击1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防
少林:1体=71.5血+8.3外防1定=25蓝+5.7内防1力=7.6攻击1身法=6.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防
明教:1体=55.2血+5.7外防1定=20蓝+4.5内防1力=8.2攻击1身法=7.5命中+3闪避+1/17会心+1/17会防
丐帮:1体=60血+7.6外防1定=20蓝+5.1内防1力=7.6攻击1身法=8命中+4闪避+1/17会心+1/17会防

呵呵,71. 5×6/5=85. 8 也就是说,你穿了加20%血上限的套,所以,才会多加了。明白了吗

加点:有人说星宿加身法,也有人说加灵力,也有人说加体.总体都差不多.不过建议全加体,最大发挥星宿共生宠的作用.
首先谈谈星宿的优势:星宿是内功门派,体力成长仅仅次于和尚和乞丐,和大理差不多,灵力成长次于武当,逍遥,和娥眉差不多。身法当然要排到倒数了。所以说体力是星宿最大的优势。

所以我提倡的+点方法是全+体力,我现在68级,全+的体力。穿的是星宿60套装(5会心,5会心防御,20%血上限加成,5毒伤害),全身打了2级的红宝石,能打的地方都打了红宝石,别的石头没打。我的石头都是反啊,宵小啊,之类的掉落或者收的,当时合成符也便宜,所以说我的装备也全是平民装备。

好了,说一下属性了,水形态无BUFF35000的血,木头形态无BUFF37000的血。体力430多,灵力250多。。。不开蜈蚣阵的话,外防和内防差不多。。。。内攻很低下,5300多,不过你如果认为平打很重要的话。。你就去练WD好了。星宿就是要牺牲平打。
加点说完了。下面说一下对付各个门派的方法。先撇开BB的因素。天龙里面有个很恶心的东西,逃跑的时候,BB也跟着跑,而追杀的时候呢,BB却可以一起帮着杀。这就导致了,为什么逍遥一直喊自己弱的原因。。。想想哪个逍遥能和近战对砍。。当然星宿也有点这方面的怨念。。

下面说打法了。这种+点和装备穿起来,会比那些穿官府给的套装的人多1W到1W5的血,这也正好把我们的优势体现出来。

星宿VS明教,乞丐,和尚:基本的风筝打法,相差等级10级以内的话,潜行起手,当然对方也会潜行,不过只要有了这样一个过程,你肯定能先放出第一个蝎尾,然后就接着放出两个小技能(青蛇和蚕),接上化骨。这个过程4秒可以解决。。对方肯定是会开+速度技能的。这时候开始风筝他,拉着他跑,跑啊跑,等他+速度没有了,就停一下用蚕和蛇对付他。被他打到的话,也不用怕。因为他对你造成的伤害不可能致命,而优势在于,我们的血比他们多。就算被明教连上一系列连招,也对多打掉你5000的血,除非他全爆~乞丐和和尚呢,爆发力没那么强。虽然和尚有免疫减速的东西,不过和尚的攻击力不致命。风筝的过程就是对方死亡的过程,记住,他们是被你放死的。呵呵。(PS:别被近战挑衅说你就会逃跑,远程打近战,除了和我一样+体力的WD。。别的都逃跑;躲避明教的无视防御+纯阳,别和开了无限闪避的乞丐拼那最后几下。。。。。)

星宿VS天山:天山相对弱,不过操作好的玩家照样可以用连续定人效果能把一些职业晕到死。不过星宿真的不怕天山,毒的DOT伤害,可以让天山不能潜行,就算天山有起手优势,我们的人鬼可以解除一切围困状态,不能潜行的刺客,打法和上面一样。风筝死他。天山还是个血少的职业,打一会就吃不住了。

星宿VS武当:WD和明教是目前来说公认的最强的两个职业。WDBT就在于,那个用,蓝抵消伤害的盾,让你的攻击绵软无力,打WD,是要靠一点RP的。首先确认下如果那个WD血只有1W出点头。那我们可以和他对轰。不过有些WD是+体力的。血都有2W左右,这个时候,就要用上RP技能天地了。。天地是顺发,瞬间减少对方5500多点血,实战效果是打5000左右,我和一娥眉兄弟实验了好几次,和你的防御什么都没关系,打到WD身上就只有3000左右了,3000也够他受的。这是可以拼一下的技能,打WD真的没什么诀窍,拉开了,对轰~~~要说到有诀窍就是,利用蛤蟆攻打断他的吟唱技能,然后利用潜行让对方丢失目标。开者木头形态,由于我们血的优势~~可以放出两个天地~!而且木头形态的吸怒技能可以很好的遏制WD的神门13剑。说到底,打WD,靠RP。

星宿VS娥眉:娥眉,心法高不可怕,血多才可怕。血低于20000的娥眉,可以这样说,随便打。内防高又怎么样,伤害打又怎样。娥眉控制技能几乎没有。毒的效果导致+血缓慢。所以打血少的娥眉,星宿很轻松。

可是娥眉的血如果有2W5以上再有清心咒的话,就恐怖了。。1秒一次的无CD+血,能让对方的攻击被化解,9阴点到60能+8%的血,一秒+接近2000,这样的娥眉,对付远程职业基本无敌。所以打娥眉也是一半一半的。

星宿VS逍遥:这个门派是近战的克星,持续的减速,围困的陷阱,还是CD时间超短的闪现,可以说不带BB情况下,近战遇到操作相对好的逍遥就肯定死。不过远程几乎不怎么怕逍遥的。他们血不多,没WD的BT盾~我们没必要去追着他打而踩陷阱。。。所以打逍遥相对轻松,对轰吧。逍遥也有爆发力,西山行旅的伤害放大效果跟着一连串招式。不过和WD的攻击力比起来还相对逊色了。

星宿VS大理:这个门派实在是叫人头疼。个人认为是TL里面最有潜力的门派,他们血不少,打近战可以象我们一样风筝打法,对付远程,对轰几乎是不怕的。因为他们虽然是远程,可是也算成外攻门派。而且血也多,再+上超高的命中。。简直找不到好的办法。星宿打大理,相对无技巧可言。也只有考虑蛤蟆功和潜行的运用。打断对方的节奏。说白了。打大理就真的全靠运气。没什么太多的好说。

天龙门派没最强与垃圾区别在这里(排名不分先后):1.星宿群攻无敌血量多 练级首推PK有点逊色 没时间耗的玩家强烈推荐 2.武当内功第一 开挑帘+翅膀伤害让你炸舌!就是血少点 打血石头补上也差很多 封印招数不少 能使用 的就揽雀了 游刃有余曾经被认为很BT但出了打怒后这种声音少了很多 高级别虐峨眉估计就这个门派了.3.明教 没说了晕到一定程度了命中低 就指着高输出了 不过PK练级都不错 =梦幻里的STL 4.丐帮 无敌乞丐地堂功 嚓 闪避高的让你无语 几颗紫玉都不好使 先让你挂个毒再战龙 你就郁闷吧 缺点不多但+起来很可怕 没基础的别玩这个门派 虐起内功的也很带感5.逍遥 血基本最少 靠陷阱和效果刷跑跑全程很抢手 西山直接放大伤害100之一百的伤害 诛仙外功最怕怕 练级基本上就跑跑有要的 PK虐外功首选 6.天龙 没优点没缺点 这个是练过所有门派 或者一个门派练的出神入化之后再选吧 比梦幻的五庄观还要耐心 慎选 不过据说练好后PK都能放倒峨眉 不知道是不是真的7.天山..知道的盗贼不?基本一样 血少,闪避较高(不能跟要饭的比), 阳关以前很BT不知道最近咋弱了 巧妙运用隐身会让你PK起来很带感 听着(林肯公园) 那感觉 ..绝对的技巧门派 =地府 8.少林 血牛 引怪的.....超级厚的血 爆10下死不了......9.峨眉 不说了 朋友见过BT吗 没有的话去看看峨眉的爪子吧见过超级BT吗 没有去看看清心吧 刚刚打下半管血人家接着刷刷上满...........5555555555~

我之说点星宿。星宿个方面成长都不行。所有加点全体。

星宿你就加体吧,有血有外防,相信我我就是星宿

我记得在天龙官网的论坛里有个表 清楚的 说明了 每点属性对于每个门派不同的方面的加点 他能成长多少...或者你直接查那个表 要简单易懂点

每个门派40以后都会有3点属性点,是自由分配的。
以星宿为例一般来说是加灵力,可以直接加法攻。
不过现在体力石头比较贵,建议加体力。星宿本身也是法攻中血最长的门派。


天龙八部3哪个门派好
你好。我在林海雪原有三个119级的号。对于你问的这个问题。我给你做一下回答。天龙八部一共十个门派,我多多少少都玩过。最低的一个也有86级。我想说,如果从副本和PK上来都进行考虑的话。个人建议还是逍遥派。你有满三带四的能力,这对于最重视属性的逍遥派来说,跟其他门派相比是一个比较不错...

天龙八部哪个门派最强?
内功攻击最高武当外功攻击最高明教少林:绝对防御门派,就算是依靠宝石提高再多的攻击也是白废,因为攻击技能和天生低命中是无法用宝石弥补!(很难挂,同理很难PK挂人!)适合有牺牲精神的玩家!天龙:可以说是相当尴尬的门派,比防御拼不过少林,星宿(外防和内防),比攻击拼不过明教,武当(技能问题...

天龙八部10大门派通俗介绍下
1、明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,但命中比较差,是打手。2、少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。3、天山:主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强,是刺客。4、丐帮:主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。5、天龙:主属性为毒...

新天龙八部天龙门派攻略,最好细一点的,求大神解答,谢谢
但是单挑逍遥相对弱一些,双属性门派的攻击差距,内功的成长一般,太多技能需要吟唱时间而非瞬发,使得在单P中并不出众。 二、天山 职业定位:近攻刺客 操作指数:★★★ 副本指数:★★★ 团战指数:★★★ 单挑指数:★★★ 笔者拥有一个天山的账号,所以了解也比较深刻。天山和明教是天龙八部里两个最具有爆发力的门派...

天龙八部门派分析
太极”的灵活。这是一个可玩性很高的门派,适合心境平和的人玩。副本能力得分:7分 单挑能力得分:6分 小型战斗得分:8分 大型团战得分:8分 至于赚钱:买个外挂,然后30开___跑商,电脑主机配置5000元以上即可!我以前这么玩过,很快就全4,就是麻烦!附言:我觉得玩新天龙八部为好!

天龙八部门派BOS刷新时间和坐标
30 天山,星宿,峨嵋。21:00 天龙,逍遥,明教。00:00 武当,少林和丐帮。门派BOSS坐标 少林 彭侯(45,40)丐帮 孙立者(44,39)武当 孟昧(88,50)逍遥 贾川(140 40)天山 白岑(95 45)太龙 王君(95 35)峨眉 袁公子(45 35)明教 金裳(97 58)星宿 秋三十娘(140 50)...

天龙八部2门派选择
目前天龙最流行逍遥和天山。最不花钱的也就是这两门派。先说逍遥;优点一:各种属性综合性高(血、攻、防、身法),不像武当贫血,明教少身法。优点二:控制强,控制技能多啊。兄弟玩过DOTA吧,游戏里面控制就是王道!优点三:身法飘逸,核心技能之一的凌波微步让逍遥飘洒自如,灵活机动于战场之上。优...

天龙八部龙龟问题
上到5悟性离2000+资质还差那么点,要是峨眉千万不要用,简直是不够使的。要是别的门派可以上血迹用,绝对够了。不过我觉得好看不好看放一边,如果是别的门派,忠诚的宝宝可以当PK的宝宝,反正PK也不看资质,性格好技能好就得了。当然太垃圾了也不成。

求天龙八部门派几个排行,老手进!!
天龙:天龙内外兼修,玄火冰毒四种攻击样样都有,可称得上是百通而无一精,其实天龙要想高攻击必须得有高会心才行,天龙表面垃圾,一个打蓝,打得人家EM和WD无所适从,任何门派我相信都不敢轻视天龙 武当:武当拥有着最高的灵成长,但我个人认为还WD没什么多大光景,最底的体成长就证明一切,刷副本...

天龙八部门派BOS刷新时间和坐标
00:00 丐帮,少林,武当门派BOSS 00:30 武夷冰妖 00:45 镜湖小龙 01:00 玄武岛25级飞天猫 01:30 草原小白 01:45 镜湖小龙 02:00 玄武岛45级飞天猫 圣兽山25级闪电狗 02:30 苍山金刚 峨眉,星宿,天山门派BOSS 02:45 镜湖小龙 03:00 玄武岛60级飞天猫 03:15 圣兽山宝箱争夺 03:...

班玛县15098804857: 天龙八部3各门派潜能成长? -
孟茂泽力: 天龙:1体力=58血 6.3010外防1力量=6.5024外攻1灵气=6.3623内攻1定力=27气 6.3010内防1身法=9命中 3闪避 1/33会心攻防武当:1体力=44血 4.4515外防1灵气=8.8792内攻1力量=4.4外攻1定力=32气 7.6内防1身法=7命中 2.3036闪避 1/20会...

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孟茂泽力: 他不会多加点.比如说一个红石头加37的体力、就要看丐帮一点体力多少血这样来算.

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孟茂泽力: 明教烽火6秒,兰花8秒,这是在别人没有抗你技能的前提下,个人建议明教还是学葵花的好,这样怒火基本可以发完了,算好刀数,最后两下用炎龙和血战,这样一般的都扛不住,

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