二次元用户越来越多,动漫宅男仍遭到偏见的原因是什么?

作者&投稿:董追 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
你会沉迷于二次元的原因是什么?~

我认为沉迷于二次元不一定是在三次元经历很大失望的,因为沉迷动漫仅仅只是喜欢动漫里面的内容,或者喜欢动漫里面的女孩子,有很多人只是单纯的喜欢动漫,就像很多女孩子喜欢看韩剧其实是一样的概念。
动漫里有很多并不亚于生活中的感动点,比如《四月是你的谎言》、《白色相簿》、《我们仍未知道那天所看到的花的名字》这些作品,都属于那种又催泪,又能收获感动,还能从中切切实实的感受到一丝丝的温暖的。

这个世界观是强大的,剧情也除了战斗,还会有英灵们自己的信念,你能从中感受到他们的意志,决心,你整个人也会变得热血起来。看动漫不一定是因为失望才会在二次元的世界中寻求安慰,而是看了动漫,你能在三次元中生活的更好,你能把在动漫中的热血投入到生活之中。

还有很多种类的动漫,其实不同种类的动漫吸引了不同的人群。比如在电视剧或者电影里,也许很难做出超多的特效再外加描绘出一个十分庞大的世界观,如果有,也是很久才能产出一部,一直蹲这些作品可能就会出现番荒,这个时候就可以看动漫,比如战斗系的动漫,Fate系列就是在强大的圣杯战争之下进行的。

除了这些偏见外,更直接的偏见则是来自于外貌。动漫宅男中有少部人是属于那种不修边幅、生活邋遢的人,正是这部分群体的生活状况被流传后,导致了不清楚实情的人普遍认为动漫宅男就是这种德行的,一传十,十传百,这个糟糕印象就广为流传了。

按常理来说这种新兴文化的崛起,足以代表它正在受到更多的关注和喜欢,但是动漫宅男这个群体却没有随着二次元文化崛起,反而陷入更多的偏见。最重要的原因无非就是刻板印象作祟。在很多不了解二次元的人心目中,动漫宅男就是那种几乎整日不出门,只顾着从早到晚追番、打游戏的人。如果要用一个动漫人物的生活来类比的话,大概就是:干物妹小埋。所以我觉得沉迷于二次元不一定是在三次元经历很大失望的,而是是单纯的爱看而已。以上仅是个人观点,

我认为在很多人的印象中一直存在着这样一种偏见,那就是二次元只是小孩子才喜欢看的东西。如果孩子长大一点后被家长知道自己依然喜欢二次元的话,那些家长肯定会恨铁不成钢地骂道:“年纪这么大了还看这些?以后有什么出息?”
但真正熟悉二次元的人都知道,其实很多作品并没有像别人说的那样不堪,有些内容精彩无比,给我们带来的感动与思考并不比荧幕上的电影、电视剧要少。像06年播出的《死亡笔记》,内容紧凑,剧情深刻而充满内涵,看完足以毁人三观。




《死亡笔记》


其实,偏见主要来自于这几个方面:1.幼稚;2.非主流;3.虚构。
一、幼稚
很多人不喜欢二次元主要是认为二次元作品都很幼稚。
对于这些人,我只想说,他们思想太TM顽固了,他们对二次元的看法还停留在上个世纪。那个时候二次元的发展刚刚起步,很多作品主要是面向低龄儿童,内容上确实是幼稚了点,比如《大(ge)头(bi)儿(lao)子(wang)》之类的。





(好邻居,他姓王,柜内床底皆可藏)
那些东东也确实是给小盆友们看的,可是时代变了啊,现在的二次元和以前完全不一样,有些作品甚至深刻到让人怀疑人生。
比如2003年的《沙耶之歌》。



(这个妹子很萌吧,它的真身我就不放出来了)
这是一部galgame,算是二次元,但不算是动漫,因为没办法改编成动漫,它的内容实在是太具有震撼力和颠覆性了,就算以日本那种尺度极大的动漫审查机制恐怕也很难通过审核。这部作品是影响我最深的二次元作品之一,想当年我看完之后感觉整个人都快崩溃了,三观碎了一地,后面好几天都一直在尝试把自己的三观一点点拼回来。


故事大意是一个男人与一个女孩相爱了,可是呢,女孩并不是人类,而是喜欢吃人内脏的外星生物。男人之所以会爱上这个怪物是因为他的认知能力因事故受损而发生变化,他的认知与常人颠倒了,在他眼中人类看起来像怪物,而怪物则看起来像人类。


(男主角眼中的世界与常人正好相反)
男人爱上了这个怪物,为了和这个怪物在一起,他抛弃了几乎一切人类的伦理道德,比如他为了保护怪物杀死了自己的邻居,更为了掩盖秘密杀死了前来关心自己的朋友们。而后他知道了怪物的真面目,但他完全不介意她是不是怪物,只希望和她在一起,甚至和她一起以人的内脏为食。
人们常说真正的爱情是为自己所爱的人付出一切,那这部作品简直是爱情的极端体现了,因为男主角何止付出了一切,他抛弃了友情、亲情、道德,到了最后甚至把自己的人类身份都给抛弃了。很多人在评价这部作品的时候都说这个故事通篇充斥着血肉、黏液、腐烂和异臭,但里面的爱情却又纯洁得不能再纯洁,这对情侣都是恐怖的怪物,可他们的爱情却丝毫无垢。
这部作品的编剧虚渊玄简直就是神人,他喜欢将人放到各种极端的情况下去拷问人性。在他后续的作品里面也能看到他一贯的风格,比如在他06年出版的小说《fate zero》中又塑造了另一个极端人物卫宫切嗣。



(卫宫切嗣)
卫宫切嗣与这部《沙耶之歌》的男主角匂坂郁纪可以说是完全相反。
卫宫切嗣是理性至上,他追求正义,为了大多数人的生存可以牺牲掉少数人的性命,但他的理性是扭曲的,因为那少数人中即使有他自己的至亲也不会有丝毫迟疑。

(年幼的卫宫切嗣为了防止他父亲造成更大的灾害,亲手枪杀了自己的生父)
匂坂郁纪则是感性至上,他只为沙耶而活,为了沙耶可以放弃其他的东西,但他的感性也是扭曲的,因为他真的是把其他一切都给放弃了。

(匂坂郁纪为了沙耶可以放弃所有)
这两种感性与理性的极端表现都是对人性的拷问,我相信这种拷问深刻到足以颠覆某些人的三观,这类作品难道幼稚吗?
不,二次元内容一点都不幼稚。仅仅是那些有偏见的人见识太少,没看过有深度的二次元作品而已。
而且,如果说二次元幼稚,难道真人影视就不幼稚吗?像之前各种手撕鬼子、裤裆藏雷的抗日神剧满天飞,里面各种脑残的台词、片段比比皆是,真心感觉编剧和导演的智商该充值了。

(这段台词值得细细品味)
还有这个。
(预言帝降临)


这些片段简直就是治疗抑郁的良药啊,看一次笑一次,效果好的不得了。
综上所述,二次元作品中有深刻到足以重塑三观的内容,真人影视里也有幼稚到令人发笑的片段。
所以说,不要片面地认为二次元作品都很幼稚了,它只是一种体裁,与内容无关。
二、非主流
另一些人对二次元的偏见源于他们认为二次元是非主流文化。
非主流文化的意思是一方面这种文化的普及程度还不高,不像主流文化那样路人皆知。
比如你随机采访一下周边的人,至少80%以上都知道令狐冲、张无忌、楚留香、陆小凤这些名字,但如果问起鲁路修、征服王、艾伦(这些名字还都不算小众,均是名作中的代表级人物),我相信有相当一部分人都不清楚了。

(征服王在二次元圈子里很有名气,但估计大部分普通人都不知道他)
而另一方面是二次元文化还没有得到上流社会的认可。
大部分上流社会的成功人士都没怎么接触过二次元,他们不喜欢、也不关心二次元内容,比如你有哪次看到很多企业大佬或行业精英出于个人兴趣聚在一起谈论二次元吗?(特指出于兴趣因素,因为二次元慢慢产业化,很多行业大佬会出于一些商业上的需求去谈论二次元文化,但里面真心喜欢二次元的又有多少?)
既然大部分的成功人士都不关心、不谈论二次元,那二次元文化也就不会受到主流社会的重视。
受众不多再加上不受重视,所以大部分人对二次元抱有偏见也就不难理解。
只是,这种偏见有道理吗?如果这种偏见是针对于内容本身还好说,但在前面就说了二次元内容本身并不差,那为什么依然有这样的偏见呢?四个字,时代因素。
像现在社会上有影响力的精英人士,绝大多数都是40开外的年纪,他们普遍出生于上个世纪70年代左右。那个时候,二次元文化才刚刚起步,主要是一些低幼内容,他们小时候或许会喜欢,但长大以后便不会再看,他们对二次元文化的认知也就停留在那个时候。
而到了现在,二次元虽然发展得如火如荼,高质量作品层出不穷,但那些上流人士的年纪大啦,他们思想开始僵化,不喜欢接受新事物,变成了一群老顽固。


就像《银河系漫游指南》的作者道格拉斯•亚当斯曾经提出过科技三定律:
任何在我出生时已经有的科技都是稀松平常的世界本来秩序的一部分。
任何在我15-35岁之间诞生的科技都是将会改变世界的革命性产物。
任何在我35岁之后诞生的科技都是违反自然规律要遭天谴的。
这三定律表面上是在说科技,其实都是在说人性。
人们年纪大了以后喜欢固守原有的生活习惯,会在本能上排斥新生事物,不论是新科技、新文化,抑或是新观念,反正大多数老一辈的人就是不喜欢(当然了,也有少数牛人在上了年纪以后依然能克服自己的本能去接受新事物,不过这种人实在是太少了)。因此,纵使现在的二次元内容早已脱离低幼的范畴,那些拥有社会影响力但上了年纪的人依然不肯接受。
所以啦,拜这些人所赐,现在的二次元文化还属于非主流文化,不被主流社会所认同。
不过呢,也仅仅是现在而已。随着时代发展,那些伴随着二次元长大的年轻一辈会逐渐取代老一辈人的社会地位,当喜欢二次元的人群掌握社会话语权之后,二次元文化便能成为主流文化。
不信?你看看现在的金庸文化便知道了。现在金庸文化可是当之无愧的主流文化,金庸老爷子的小说被各种翻拍,都快被拍烂了。当前很多社会名流也都把金庸视为偶像,最典型的当属马云,这个经常被人逼到角落去认爹的男人。



三、虚构
还有一些人不喜欢二次元是因为他们认为二次元都是虚构的,都是幻想出来的,都是不存在于这个世界的故事,这些东东毫无意义。
确实,二次元描述的都是虚构的内容,而且有很多地方全都脑洞大开,想象力简直无边。比如《希德尼娅的骑士》第63话中男主角谷风长道还和身高17米的外星生物白羽衣紬确定了恋爱关系。

这剧情脑洞确实挺大的,也纯属虚构,不过虚构又如何呢?内容虽然是虚构的,但它给我们传递的情感是真实的。我们不论是看二次元还是看真人影视,所寻求的都是些什么?主要还是情感上的触动吧。只要传达给我们的情感确确实实能让我们有所触动,那有必要去在意它本身是真是假吗?
我算半个吃货,那我就以美食为例,比如少林寺的素斋。少林寺的素斋算比较出名的,它出名主要是因为它的斋饭能以假乱真,像这道素鸡翅。


(看上去很像鸡翅吧)
这道菜不光看上去像鸡翅,吃上去和闻起来都挺像的(除了没骨头),但实际上它是用豆腐干精心制作的。


(这样看就明白了吧)
这道菜色香味俱全,我们吃的时候主要享受的是它的口感、它的味道和它的香气,当这些传递给我们的东西都能满足我们的时候,真的有必要去在乎它是真鸡翅还是假鸡翅吗?
而且,就算说二次元内容不存在于这个世界,那真人影视就全是存在于我们世界的故事吗?

我感觉随着生活学习压力的增大,有很多年轻人迷恋上了动漫里的美好生活,在那里他们能减轻现实生活中的压抑,看着自己喜欢的角色在屏幕里的样子,感觉全身都被治愈了。这样的情况可能是大多数二次元漫迷的真实写照,前瞻数据库的统计调查无疑也证明了二次元用户数正在逐年递增。


按常理来说这种新兴文化的崛起,足以代表它正在受到更多的关注和喜欢,但是动漫宅男这个群体却没有随着二次元文化崛起,反而陷入更多的偏见。最重要的原因无非就是刻板印象作祟。在很多不了解二次元的人心目中,动漫宅男就是那种几乎整日不出门,只顾着从早到晚追番、打游戏的人。如果要用一个动漫人物的生活来类比的话,大概就是:干物妹小埋。


但可惜大多数宅男并没有像小埋那样优秀的成绩,因此他们基本就和学习能力差划等号,如果是普通学生被认定为动漫宅男,那清一色的感觉就是他肯定会因此影响学习,如果是上班族被认定动漫宅男,有可能会被人指指点点,毕竟这么大年纪了,还喜欢这些东西岂不是让人笑话。

除了这些偏见外,更直接的偏见则是来自于外貌。动漫宅男中有少部人是属于那种不修边幅、生活邋遢的人,正是这部分群体的生活状况被流传后,导致了不清楚实情的人普遍认为动漫宅男就是这种德行的,一传十,十传百,这个糟糕印象就广为流传了。

正是基于这些许许多多的刻板印象,在二次元文化发展初期,很多人在现实生活中都会刻意隐藏自己“宅的身份”。如果说之前这些还能够接受的话,宅男中又出现了一个神话般的人物,他做到了所有宅男梦想中的事:他和自己的动漫老婆结婚了!那个男人就是近藤明彦,因为被现实生活中的女性伤害,所以他选择娶了一位虚拟偶像初音未来。

听起来是很匪夷所思的,毕竟不是所有宅男都能做到像他那种程度,但无疑在外人看来:这种行为真的很难理解。同时因为这一个人的案例,也让外界对动漫宅男有了更深的误解。如果你想和一个动漫宅男成为夫妻,那么你是否能忍受他总拿虚拟人物和你对比呢?


又亦或他爱一个虚拟人物远过于自己的妻子?甚至因为这些考虑,有很多不明真相的人把年轻人不结婚的原因也归因于他沉迷二次元,许多只是把二次元当兴趣的人更是受到了莫须有的指责。

当然不仅仅是这些,经常看新闻的小伙伴,应该清楚之前央视新闻曾经公开发表声明:指责某些网站和app上的番剧披着动漫的外表,实际传播了网络低俗内容。如果说之前对动漫宅男的印象还只是基于二次元领域的传播的话,那么央视新闻的公开声明则将这个问题推向了各行各业。

以上纯属我个人观点。



因为他们每天都不出门,对这些不了解。

因为他们并不了解动漫的世界。

他们都有一个很特别的原因

那肯定是灌篮高手了,因为当时风靡一时


二次元游戏的差异化、精细化之路何去何从?王者和原神人气谁最高_百度知...
2021年7月,商务部服务贸易司发布《关于公示2021-2022年全国文化出口重点企业和项目名单的通知》。其中,米哈游开发的《原神》和鹰点网络开发的《明日方舟》被列入通知所附的重点项目名单。在全球范围内,二次元游戏用户数量激增,其发展已经站稳脚跟。源于日本的二次元概念,在中国经过十年的发展,逐渐完成了...

很多人追求二次元文化就是逃避现实吗?
我觉得沉迷二次元不能算是逃避现实,二次元也分很多方面的,动漫、漫画、coser…… 就像你沉迷游戏了 也不能算是逃避现实,只是你觉得它有趣,然后花了大量的时间和精力在那上面,如果把自己的生活规律打乱了,或者忽视了身边的人的话,还是得注意一下了。一、看个人情况中国的发展程度还不到核心用户...

当代年轻人的生活能完全脱离二次元文化吗?
这些都是需要具备成人的消费能力和意识的年轻人。据统计分析,在“二次元”外围产品上,用户平均每年消费1700元以上,活跃“二次元”内容消费者568万人,边缘活跃“二次元”内容消费者8028万人。这个数字令人震惊,但并不出人意料。此外,随着国家越来越重视动漫产业,越来越多的高素质媒体也在鼓励二次元文化...

为什么b站会成为二次元的圣地?
4. B站最初以ACG文化为特色,但随着用户增长,逐渐向多元化内容发展,包括游戏、动漫、科技、音乐、时尚、美妆、生活和影视等。5. B站已经不再是一个单纯的亚文化社区,其传统二次元内容的访问量占比逐渐降低。6. B站的特色之一是弹幕,这种悬浮在视频上方的实时评论功能,为用户创造了互动和分享的视频...

为什么我会很讨厌二次元的男生女生?
讨厌的是“总自以为是,认为自己道德max,反正你和他不一样或者对他冷淡一点就一定觉得你侮辱他了,逻辑十分感人”的人。然而这样的人比比皆是,和二次元并没有必然的联系。同样这样的人也在被动漫爱好者中的正经群体讨厌着。正经的动漫爱好者不会去四处标榜二次元,安利番剧也一般是圈内互相安利,自...

游戏品类报告:这个类型20~29岁用户占比超六成,偏爱二次元
对于玩法品类,吕惠波先生指出近年来各品类核心用户规模已趋于稳定,基于玩法进行内容创新成为许多游戏企业的选择。近年来ARPG品类发展很快,这意味着用户偏好发生了一些变化,ARPG用户构成上,20~29岁用户占比超六成,并且对于二次元关注度很高;模拟经营也是近年来得到快速发展的品类,且仍存在很大的挖掘空间,...

腾讯赵溪:二次元游戏市场很难一家独大
随着城市化进程的加快,这种追求虚拟陪伴的需求并未减少,反而在多个领域,如电影和文学,呈现出增长趋势。赵溪指出,二次元用户的界定不能仅基于消费行为,而应考虑用户对二次元内容的理解和自我认同,以及在选择娱乐内容时是否有二次元偏好。尽管二次元游戏市场具有高收入和玩家多款游戏参与的特点,但它同时...

p站解封(让二次元文化更加多元化和自由化)
随着二次元文化的不断发展,越来越多的人开始接触和喜爱这种文化。其中,p站作为二次元文化的一个重要平台,为广大二次元爱好者提供了一个交流和分享的平台。然而,由于涉及到版权等问题,p站在过去曾多次被封禁。在这种情况下,我们需要更加多元化和自由化的二次元文化,也需要p站的解封。背景 p站是一个...

当代年轻人的生活能完全脱离二次元文化吗?
二次元是一个ACGN亚文化圈专门用语,来自于日语的“二次元(にじげん)”,意思是“二维”。日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,其画面是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”,同时,“二次元”具有“架空”、“假想”、“幻想...

动漫、cos、宅腐基……再不玩二次元产品95后就要嫌弃你了!
2.突出娱乐社交属性的产品 大概是开发者还是觉得用户们太寂寞,反正社交已经被玩坏了,在多一点又何妨。二次元的社交产品让大家玩漫画社交,签大量漫画作者为自己产品提供素材,让玩图片、玩漫画社交变的更加丰富、玩法也越来越多。不画漫画 不画漫画 是以二次元相关的素材做漫画社交,像十万个冷笑话...

思明区14766527491: 为什么越来越多的年轻人沉迷二次元? -
田霍优维: 因为二次元本身就很美好,让人向往,比如说我喜欢一个动漫人物,是因为他满足了我对一个人所有美好的想象,而三次元不行,因为如果你喜欢一个偶像,你认为他很完美,可他是一个真实的人,他的形象很有可能是包装出来的,他有他自己的个人生活,你完全不能参与,因此会给人产生一种距离感,我会觉得这人是个陌生人.我为什么要喜欢他.而且二次元能表现出更加丰富多彩的画面,那是三次元做不到的,就像是改编电视剧永远无法与你当初看小说时想象的画面重合一样,还有就是二次元大多宣扬美好的品质,主人公都很有人格魅力,二次元不会太过现实,毕竟它产生就是源于我们对美好的向往

思明区14766527491: 为什么有人说b站变味了? -
田霍优维: 你好,现在的确是有这种声音,而且越来越多了,原因其实也不难理解,如果是在小破站呆了超过五年的应该都很清楚,因为一开始b站是专门做二次元的,那时候的受众基本都是宅,属于比较单一同时也很纯粹,甚至可以说是不以盈利为目的的.现在上市都好久了,也有很多大股东,肯定是以盈利为目的,涉及的东西也丰富多了,包括电影短视频这些都在做,所以里面良莠不齐也是可以理解的吧

思明区14766527491: 看多了日本动漫的危害有哪些? -
田霍优维: 看多了日本动漫的危害有:沉迷剧情,无法自拔;国内分级制度还不是特别的完善,部分年龄小的观众三观容易被影响;败金败时间;朋友圈子变狭窄等.看多了日本动漫的危害有哪些? 1、沉迷.日漫的剧情精彩,突破了年岁的限制,很多...

思明区14766527491: 为什么日本的宅男文化会蔓延那么快? -
田霍优维: 这可能和日本的动漫有一定的关系,正是因为日本动漫的快速发展,才会使得日本的宅男文化蔓延的这么快,还有可能是受到日本文化的影响,因为日本在性文化方面比较开放,所以在动漫上,有些人物的设计方面,尺度都是相当大的,同时一...

思明区14766527491: 如何看待“二次元”成了贬义词 -
田霍优维: 第一,因为“二次元”得泛滥化和商业化导致目前对二次元接受的人很多,而且二次元作品很多,入门门槛极低,所以群体可以很短的时间内暴增,当然这也跟部分漫画的题材和画风可以面向多人群,并补发一些好作品有关. 第二,之前的哈韩...

思明区14766527491: 开一个动漫书吧有前途吗 -
田霍优维: 就我个人的眼光来看的话,目前因为科技发展互联网便利的关系,二次元文化越来越普及,受众很广这个优点是不错的,但是很大的问题就是如果开书吧是一个实体店,而动漫相关受众遍布全国,你无法保证你所在的那个城市有足以支撑起你的...

思明区14766527491: 动漫痛服是什么? -
田霍优维: 类似痛车,就是在衣服上喷绘大幅度的动漫人物.

思明区14766527491: 凹凸世界很有名吗在二次元圈?它是国漫吗?火的点在哪里 -
田霍优维: 凹凸在二次元圈有没有名我不知道,不过在国漫圈是挺火的,它真真切切就是一部国产原创3D动画,画风可以说在日漫国漫中独树一帜,简洁又不失魅力. 火的点嘛...这几年不是流行大逃杀吗,凹凸就是这样的题材(为防止误会在这里提醒一下,凹凸刚出第一季那时候是正好赶上这班车,并不是蹭热度,毕竟制作动画也需要时间),近几年看国漫的人也越来越多,而且人设又对上多数人的胃口,再加上太太们的宣传,火也是正常的.

思明区14766527491: 在日本吾王和炮姐哪个人气高? -
田霍优维: 按照动画碟片销量来说,fate更高;但炮姐萌王多,各种投票也厉害,好像是连续七年的轻小说最受欢迎女角色;而saber手办等周边卖得好.所以总结一句话,炮姐的精神粉丝多到爆表,喜欢争各种名誉;而吾王的粉丝多喜欢买买买(毕竟很大都是社会人了),周边销量是整个动漫圈第一,游戏氪金量也是无出其右.你在百度问那肯定是说吾王的多,在B战问就是说炮姐的多了.

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网