跑跑卡丁车城镇告诉SR跑法开N20过大弯的小喷+大喷的指法和技巧

作者&投稿:农项 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
跑跑卡丁车猎鹰pro路程表旁边的n20是什么~

就是你在放加速的时候,那个N2O会亮起来,只是个装饰作用,没有实际的意义。

喷气过弯时先小飘后大飘满一个气是很常见的跑法啊,很实用.

步骤是:
先喷气,还没到弯时按下方向键蓄积惯性

然后开始轻轻点一下漂移,越轻越好

小飘结束后马上来个大飘,两个漂移不要连在一起

大飘尽量保持最佳化,两条轨迹不要交叉

因为这样飘的车头偏转角比普通漂移要大些,所以要尽快打回车头,可以往反方向再点下漂移来快速打回车头.

楼主,你好!很高兴为你解答!1 首先是直线的断位 要点:不要一开始就断位,等速度提起来再断,车不要在左面白线之外,太右了,下个弯你很难贴。 2 第一弯双喷 要点:注意第一票角度,第二票要票小一点,因为接下来要贴左边的弯,按照最佳化的要求就是,尽量小角度漂移的过弯 3连续左弯左4或5连喷 要点:这里就只能用C式或者D式连喷了,因为用普通连喷你就要撞墙, 我用的是D式,也就是双喷连喷,所以一定要学双喷,否则最华丽的跑法就与你无缘,第一票要轻一些,第二票要稍微重点,因为车速度快的时候,你票太轻很容易变成SHORT票,而且这个弯你要集大约1.7个N20(如果1。4个也可以) 而且一旦打滑速度就在150以下了 不打滑可以保持170以上, 4连续右弯3或者4连喷 要点:这就是大家熟悉的连喷弯了,首票要轻,连喷要贴,贴十分重要,就是连喷完后车要在黄线右边,否则还不如抓地,贴的关键,连喷是从路中间逐渐向弯内走,其实高手门都是根据实际的情况调整每一喷的角度和时机的,看见要撞了,就往外一拉拉车头,看见飞出去了,就喷火喷慢点,往里走。 此时集足2.4个N20 5第一上坡, 用一个N20上坡 要点,这里主要是要衔接一个左弯,一个字:贴,但要集满一个气,而且喷火方向要注意, 因为接下来是一个右弯, N20有2个 6上高速架前的右弯,右双喷, 要点,贴 N202.6个 7上高速架,带N20断位 要点:N20使用时机,看视频 两白线相交的地方 断位时机,看视频,坡上得差不多了,N20用的差不多的时候(废话) 断位后喷火,不用拉反键太久,立刻喷火,看似会撞墙, 其实不会 N2O 2个 8高速架第一个断位 要点:主要是车要在左白线以内,黄线左右,看视频,注意时机 N20 1.4个 9高速第二断位 要点:用N20用早点,因为晚了你就会在后面的下高速的时候,那个N20就全用在下坡了, 平地用N20比下坡用效果好,(除非是小票+大票一个气) 位置最好在左白线内 N20 1个 10下高速双段位 要点:第一段晚点,下坡提速,尽量在速度高时漂移, 车始终在白线以内(当然是靠右边) 还有喷火,快快快, 尽量减少漂移时间,但是这里又容易撞,所以一票角度以及喷火角度很重要,自己看视频把 N20 1个 11左弯+连续右弯 要点:这里就是要贴,高手拉开差距的地方(呵呵我每次甩人的地方), 第一断位前先向左拐(别担心撞),断位后车身立刻向右反弹,接着连喷,这里第一票要轻,而且第一喷要慢点,原因是速度太高,你要调整车身角度准备连喷,不要急着第一喷,一是可能打滑,二是你连喷要撞,或者飞出去了 N20 1.4个 12用N20过U弯 要点:贴,入弯角度 票早点, 1个N20 13急速抽气终点前下大坡 要点:贴 右边(废话) 第二圈大同小异, 这里补充最佳化漂移的操作心得: 大家以为最佳化很容易,其实不简单,至少我还不太会,有跑法了,还是慢,怎么回事,一定是最佳化的问题, 最佳化的时候 我心里一直在想,尽量尽量让飘逸的痕迹短,尽量!尽量!!这样想,全身精力集中,最佳化就提高了 漂移喷火的时候 一直在想,手指要和油门有皮肤接触,接触!!接触!!这样喷火就快了 连喷节奏 其实就是飘逸的时间长短(飘逸力度相同),飘逸的时间间隔(除了首票)基本相同,连喷要紧凑,每票力度控制好,多练习

段位漂移,最简单地视觉理解就是∥窑飘”,因为段位漂移后在路上留下的印记是非常长的,还这段印记是直线,故叫它“Cutting”。段位漂移壹般应用在直线+小弯上。(因为段位飘是直线的嘛)。它的操作细节是控制车头。以右飘为例。“↑+→”(这里按→到车头与前进直线呈80到90度就行)接着“←+↑”(控制车头保持这个角度,一直到过弯角度几乎就转过来了,这时就行放开←了)重点是漂移的时机,在进弯前5个车位前就要开始了,漂移前不要与弯的勤道离得太近,刚过中间就可了。 漂移也有有非常多种:普通漂移、最佳漂移、双喷、连喷、LINK、段位漂移、双段位、连飘````相对于漂移真的有非常多种,当然在漂移之外你还相对于还要许多技术,比如卡位、抢跑、切弯抓地、撞人`````。 先说最佳漂移:最佳漂移的指法就和普通的一样,但它的效果就不同于普通漂移,首先它的指法:→+ ↑+S、←+↑,但一定要记住漂移时不能打滑,漂移的两条路线是平行的,且最后能喷火,最佳漂移一定要贴弯。 双喷:双喷的种类非常多,比如普通双喷|、LINK双喷、C式双喷,指法都有相同之处,首先普通双喷:→ +↑+S、←+↑、→+S、←+↑、↑ LINK双喷:→+↑+S、←+↑、→+S、←、↑、↑ C式双喷:→+↑+S、←+↑、→+S、↑、←+↑ 这就是双喷的3种指法,非常相同,但作用之大就不相同了,首先普通双喷是飘飘在拉车头喷在喷一下,而LINK是飘飘在拉车头,在喷一下结束后在喷一下,这样就不关系喷火的效率了,而C式双喷是飘飘在喷一下,在拉车头喷火,这样第1下喷虽然没啥关系,但在第2下拉车头喷火的同时就有关系,但比普通双喷的要好,因为C式在喷第2下车头己经拉回大半,所以俺一直认为LINK才是有效过弯的好方法,但在韩国的跑跑里,看他们的录像,切弯的最佳选择都是用C式双喷,因为在HF中的高人比俺们国内的可以说是强百倍,但也许C式有它的好处把,所以最后还是要看诸位本人把!但要记住:双喷一顶要第1段漂移结束后再飘,假如提前了就非常难喷出,还两段喷火时间在0。8S~1。2S之内 连喷:连喷是最难掌握的一个喷法口巴,因为连喷最容易打滑,还连喷中在R级的速度不能低于130,哪样才能喷出非常好的效果,还喷的方向要对,要贴弯,我就是一直不能作到这一点,这就是与高人的一大区别, 指法:→+↑+S、←+↑、→+↑+S、←+↑就这样重复,尽量让漂移与喷火达到零界点,这样就行非常好的运用连喷来过一些大型的U弯和一些大弯。 段位漂移:→+↑+S、←+↑+S,段位是一种利于直线漂移和和小角度弯道的漂移,能在漂移中瞬间拉回车头,也是一种集气的好方法。 卡位:在跑跑中卡位是一个非常重要的环节,有利于你的抢跑和在直线与别人的抢位,在3、2、1喷火以后你要左右摇摆车头来靠旁边的车子,一有机会就往他身上靠,这样假如你梢超他一点就能利用后推力来助跑,在直线中,假如有能试图用加速来超你,这时要注意的你的后视镜,你要卡住他超你的方向。 抓地:抓地在任何一个赛车游戏都是相当重要的,因为赛道不一定都要漂移,漂移就算用最佳也要减到120(R级)但抓地就行保持在140~~150左右,但一定要记住切弯的办法:远——近——远。还有跑跑不像其余的赛车游戏,它在跑的时侯,假如第1的快,是有一种牵引力的,还在跑跑中你左右摇摆车头是可以提高速度的。 撞人:看到后诸位不要笑,诸位想撞人哪位不会阿,也要讲!但我觉的撞人也是一种技术也非常重要的。 在跑跑中,撞人是非常用的,你可以在别人漂移时你摆人家一刀,让他撞墙后漂移打滑,也可以在肺矣速时撞他,但放加速撞人千万不要在直线,一定在要有一个上坡或者在一个过弯时你撞上去,包你如愿,呵呵,但可不要对着他撞哦!那你可帮了他一把了。
希望采纳


跑跑卡丁车城镇高速公路L2组队马拉松SR记录多少
没有记录 马拉松SR没出过几个视频 看过一个高速L2个人1.51 组队应该可以1.48左右

跑跑卡丁车城镇高速公路怎么跑
2个直线断位满一个气,加速第2圈第1个弯点飘+扫一下抽满1个气,加速第2个弯连喷满1个半气多一点 后面的跑法跟第一圈一样 够详细了吧,看得懂吧?招这个跑法你最少可以跑2:01,前提是你要熟练的掌握连喷 断位 最佳化等技能 要不说了都是白说 所以你还是抓地吧,不会漂移的人抓地比较快 ...

跑跑卡丁车城镇高速公路跑法
第一个弯道双喷or三连喷赞一个卡 接着左转的4-6连喷 攒2卡 接着喷出去有个180度拐弯在把2卡喷了开始上坡 快到顶部左飘双喷 右三连喷开始攒卡 到了小道开始上高速这个时候加速也可不加也行一共可以单飘三回 上了高速可以直接喷或者是边喷边小飘 下高速一个小飘 接着一个大飘攒卡下高速 ...

跑跑卡丁车城镇高速怎么跑得快?技巧。
总结起来就是过弯要用完美漂移贴墙过,全程保持加速状态,不能断,这样个人就能跑53以内。简单跑法告诉你吧,这是对不会连喷的人的跑法:第一个弯用点票,第二个弯也用点票,同时使用加速过弯,第三个弯也是点票过弯同时使用加速,到上坡时就有1管气和未集满的半管气了,加速冲上去,再漂移会...

跑跑卡丁车,城镇高速有什么普通跑法吗?能进2分10就行
这跑法对板车、任何车都有效。。先注意下~~转弯越贴越快,但是要小心碰撞失误(成绩会多快0.5-1秒的时间)注意漂移速度,按键时不要松开。(拉回车头的速度要快`速度就会保持在愿速左右不会相差40马)漂移时~~要学会最佳化漂移~简单意思就是 从外道进~~再从内道出~~最重要的就是多跑多连 记...

求跑跑卡丁车所有赛道列表
国服赛道 城镇 (Boomhill Village)城镇高速公路 城镇公路 城镇环道 城镇手指 城镇水路 城镇运河 城镇钟楼 城镇万里长城 [反方向]城镇高速公路 [反方向]城镇水路 [反方向]城镇手指 [反方向]城镇运河 冰河 冰峰裂谷 冰鲨墓地 冰山滑雪场 冰山极速 冰水晶洞穴 冰雪企鹅岛 冰山雪球险道 冰山破碎雪原 [反...

《跑跑卡丁车》的“城镇高速公路”地图最后的90度大转弯怎么跑?
记住一定要注意速度,在漂移的时候,不要紧按不放,要时不时的松松手,不漂移也行,这垃圾游戏主要在于熟练度,如果学过开车的人玩个10来分钟就很熟练了

跑跑卡丁车城镇高速公路的标准时间,跑跑革新后不会玩了,请高手告诉一下...
S1 :1分50秒 S2:1分55秒 S3:2分05秒 跑到这种程度 你就是中上游水平了 别看HF的变态们跑的 1.30 秒都不到 高兴就号

跑跑卡丁车-城镇高速公路的几个问题~
你的问题是 要等到加速快用完的时候再向坐靠拢 不要过早的在左边跑 加速的时候靠右边 感觉快完的时候再向左靠拢 这样就好象制造了一个弯道 能不能出多的气 完全是看你知道的弯道的大小 解决了这个连最后那一喷 也就解决了 这个说起来很复杂 不知道你能不能理解 希望你早日成功!

跑跑卡丁车漂移高手来。城镇高速。(键盘延迟我都改0了)
因此漂移痕迹(或者说行车路线)会和平地上不一样 上坡减速多,因此更容易撞内道 所以起飘点要靠外一点,拉头拉早一点 下坡减速少,因此更容易撞外道 所以起飘点可以靠里一点,拉头可以晚一点,这样还能增加集气 另外,如果是用摩托车或者四轮车在S3跑的话,下坡的时候可以直接用一次漂移而不是小+...

崇左市15166232190: 跑跑卡丁车城镇告诉SR跑法开N20过大弯的小喷+大喷的指法和技巧 -
狂峰硫酸: 楼主,你好!很高兴为你解答!1 首先是直线的断位 要点:不要一开始就断位,等速度提起来再断,车不要在左面白线之外,太右了,下个弯你很难贴. 2 第一弯双喷 要点:注意第一票角度,第二票要票小一点,因为接下来要贴左边的弯,...

崇左市15166232190: 跑跑城镇告诉SR跑法怎么跑 -
狂峰硫酸: 本人因为苦练高速最近终于突破进入2分,把自己这段时间练习中得到的体会跟一些高速每个弯的具体漂移方式说一下 先简单的说下高速吧:高速实际上是最练技术的图,如果你任何一项技术不过关你高速肯定跑不出好成绩,而且高速上所有...

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狂峰硫酸: 城镇高速华丽跑法细节分析个人观点 我想很多人是因为看到视频里N2O不断的超华丽跑法,当初才会疯狂的爱上跑跑竟速,而城镇高速,是我的最爱. 要学就学最好的跑法,简单跑法,留给新手, 我们开始 1首先是直线的断位 要点:不要一开始...

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狂峰硫酸: Hello. This is captain of Running Service Centre of WenWen Team. My pleasure to answer your question: 如果说游侠是赛场侠客的话,那么尖锋绝对是赛场中的王者,名副其实的王者. 驾驶这尖锋sr,心中自如生成一种成竹在胸的感觉,因为...

崇左市15166232190: 跑跑卡丁车中城镇高速下坡跑法 -
狂峰硫酸: No.1:小点Shift+大Shift,No.2:一次性Shift,注意车头不要太过头了啊!希望对你有帮助,建议你看些视频啊.我要分啊.

崇左市15166232190: 跑跑卡丁车如何用小飘再大飘会有一条N20
狂峰硫酸: 在进入弯道前不要贴进内道,尽量贴着外道入弯,从外道开始小漂道路的中间位置,再从中道大漂,这时候就可以贴内道行驶,如果您会双喷的话,这样的飘法对你来说是很方便的,而且省时间,如果不撞墙的话,一个小漂再加一个大漂就可以得到一个氮气加速器,到了第二个弯如果再在入弯之前放加速器,放了之后贴进中道开始小漂,这时加速器还剩下45秒,您就可以贴进内道大漂,从而漂亮的完成了一步入弯出弯的程序,小漂的作用只是为了改善漂移的最佳路线,其实不止你这种方法,我的方法是先大漂,出弯之后再连喷3下,虽然浪费那么0.78秒,但是加速器能弄到2个.祝您游戏愉快

崇左市15166232190: 关于跑跑卡丁车SR的问题 -
狂峰硫酸: LZ您好!我也就不多说废话了.游侠sr与飓风sr,是至今为止国服中最好的车.相信大家也应该很熟悉游侠了,所以先说一下飓风吧!顺便说一句 天浪SR如果不是高手的话还是不推荐了 因为天浪需要改变自己的跑法 一般的玩家不是很适应毕...

崇左市15166232190: 跑跑卡丁车什么车好 -
狂峰硫酸: 总结:每辆车都有它的优、缺点.如果你是为高手的话,试着开游侠SR绝对是最佳的选择,因...

崇左市15166232190: 请教跑跑卡丁车:城镇高速公路跑法 -
狂峰硫酸: 第一个弯飘一下,大约一半N20 第二个弯大,飘出一个加速器,余三分之一N20 第三个玩比第一个玩小,飘满一个加速就行了 上坡平跑 上坡完了第一个弯小小的飘一下 下一个弯再普通飘一下 上高速路的小坡用一个,用一个加速器,上了高速路再用一个加速器,并从左手边往右手边直飘,要用最佳化飘溢 现在又有了两个加速器 高速路上有一个缓坡,用一个加速器,缓坡快完了时直飘,方法同上 再用一个加速器,小下坡时直飘,又有了一个加速器 下了小下坡,用一个加速器 马上出现的弯大飘,紧接着再往右飘,飘两下,大约有一个加速器 大下坡前的小弯U飘一下 到最后一个坡的一半时,大飘,又一个加速器,马放 第二圈同上跑...我用雷霆R4跑2:14

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