关于各代三国群英传的问题

作者&投稿:娄管 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
三国群英传几代最经典要权威评价?~

个人喜欢2代和6代,并且喜欢6代的人确实很多,算是最成功的一代。
1代是一个测试版,只有城池,没有关卡,将领头像基本上都是在几个模板中套出来的,只能通过册封官职学会几个有限的武将技,基本上,用链锤兵可以横扫天下。但必须在280年前统一天下(占领所有城池)

2代是第一个成熟版本,首次加入了不能征兵的关卡,作为城市间攻防战的补充。将领头像全部使用手工绘画制作,给人留下鲜明映像,武将技增加到110种,并首次引入军师计,使文官开始有了用武之地。从2代开始,只要消灭所有敌对势力,即可统一天下。

3代是一个迷茫的版本,三国志的内政+XX传的野战+群英传的百人战=三国群英传3?繁琐的内政,失去了群英传简化内政的特色;野战中缓慢的人物移动,无谓地浪费了宝贵的游戏时间;最为人所诟病的是将领带兵数量的不均衡----我方除君主外,其他将领在达到等级的情况下,挤占有限的官职(每阶只有4个职位,文武混编,24级以上每3级才能增加1个官阶,到40级,才能有也只能有4个带400士兵的将领),才能增加带兵数,而电脑势力的将领,每上升2级,即可自动增加20名士兵,到36级就全部可带400名士兵。
首次引入历史事件模式,成为一个亮点;增加必杀技和功勋值慨念,可以让玩家按自己的愿望培养个性化将领(受将领自身能力限制);首次加入自设武将;在君主阵亡后,可在其手下另选1名将领,立为君主继续游戏;武将技开始受到天气和地形的影响。

4代是变革的年代,取消了城市间连接的道路,在大地图上部队可自由移动,绕过敌方主城,对敌人腹地发动奇袭成为可能;首次引入组合技概念,一个千人战界面中,每方最多可上5名将领500名士兵,上场将领可根据各自技能组合出更为强大的组合技,宣告了依靠少数强力将领单打独斗闯天下的时代的终结。首次增加了倍受争议的日本势力(简体版中被屏蔽,以后版本均如此)

5代是新引擎的成熟版,在4代的基础上,将搜索、征兵、开发等琐事集成到城市指令中,指定好执行将领后,由系统在平时自动实行,每个季度集中执行的内政中,只需要处理好将领升迁、物资分配、外交等事宜即可。将领技能的学习途径得到极大的丰富,地图上随机出现的无势力NPC和一些神仙、圣兽居住的特殊地点,为游戏增色不少。

6代也可以说是5代的增强版,在5代的基础上恢复了曾经在3代中出现过的历史事件模式和武将擂台赛,并加以完善;增加了大量的妖兽据点(练级与拿宝)与山寨贼坞(用金钱处理好与他们的关系,既可在战争中得到他们的支援,更可在平时得到他们的馈赠,其中不乏好宝贝哟);首次允许在定义新将领时导入外部头像;更主要的是增加了将领的特性,并为部分将领量身打造了专用必杀技,让各路名将们恢复了鲜明的个性。

祝玩的开心!

这人在哪复制的哦,我认为玩七以上好些,前面的几个画面看起来很幼稚,像动画,而第六部敌人有兵没兵都来打你,搞的大部分时间都用在防守上面,而第七以后就改了这个,敌方是以胜过你的将数兵力才会来打你,这还只是一方面,呵呵所以还是打七以后吧

朋友,首先声明一点,目前三国群英传的最新版本为三国群英传7,所谓的三国群英传8和三国群英传9,都只是某些热心网友对三国群英传7进行修改得到的MOD版本,其大多数是对游戏难度进行了调整(比如只能通过装备武器、道具来学会很少的武将技等)

下面再说一下官方的三国群英传5、6、7的不同吧:

三国群英传5、6、7三代在游戏核心引擎上是完全一样的,只不过是在一些细节功能上进行了增加

下面就说一下6、7两代在5代的基础上增加了一些什么内容吧:

6代:
1、在必杀技方面,各武器系均在5代的基础上各增加了一个三阶必杀技(剑系的烈风,扇系的流萤,刀系的一击,枪系的暴雨,弓系的电光,全武器系的灭绝和皇者之路),另外为36名著名武将量身定制了专用必杀技
2、增加了武将特性,基于武将特性和武将在部队中的身份(个人、主将、元帅),在平时或战场上发挥相应作用,有时甚至能直到扭转战局的作用
3、战斗时,可以让部队的主将选择与敌方的主将进行单挑
4、战斗时,增加了冲阵类军师计,可以在战场上额外部署一些冲阵类战斗单位,参与战斗
5、地图上增加了一些妖兽据点(用来练级和刷宝)和山寨贼坞(送礼后提升友好度,会随机还礼或在战斗中帮助关系更好的一方)
6、恢复了3、4代中一年一度的武将擂台赛,获胜后除了金钱与经验的资历,更有宝物相赠
7、恢复了3代中的历史事件模式,并将部分历史事件的选择权交给玩家,让玩家自己决定三国历史的发展
9、增加了三国武将配置时空混乱的“乱世称雄”和由玩家自行组编三国名将军团挑战鬼王董卓妖魔军团的高难度剧本“豪杰齐心”两个隐藏剧本

7代(在6代的基础上):
1、增加了“群龙蔽天”与“箭雨”两个必杀技(但因程序设置错误,实际无法通过正常途径施放),增加并调整了部分名将的专用必杀技
2、增加并调整了部分武将特性,使武将个性更加分明
3、在6代冲阵类军师计的基础上,在战斗中增加了“冲阵对决”,可以让文官们在战场上通过斗阵来定输赢
4、为58名名将量身定制了施放武将技时的“特写”
5、为部分组合在同一支部队中的名将量身定制了专用组合技---情义技(如刘关张的“仁义齐天”,蜀汉五虎的“虎哮破军”、吕布貂蝉的“鬼神烈戟”等)
6、增加了武器铸造系统,只要有足够的原材料和相应的锻造书,就有机会亲手打造出梦寐以求的神兵利器
7、在6代豪杰齐心的基础上,又开发出了“霸王再临”剧本,玩家自行组编三国名将军团将同时面临高祖刘邦和霸王项羽两股强大势力的围剿
8、这个本可以不说:从7代的繁体1.10版开始,已经被广大玩家使用了3代的用S/L大法刷随机NPC(石碑、神仙、神兽、其他随机NPC军团 )的功能也被屏蔽了。

从上面的对比中可以很清楚的看到,这三代版本,第一代都是在前面一代的基础上,增加了部分“新”功能,但并没能使游戏引擎发生质的变化,这也正是这三代版本广为玩家诟病的地方

如果那个现在还没有列上开发日程的三国群英传8,在游戏核心引擎上,没有实质性的改变的话,很难说这个优秀的系列游戏,还有多大的生存空间

(前几天刚刚看到一个消息,同样是由于游戏引擎与玩法上难以有新的突破,中一大游戏厂商大宇资讯已经宣布放弃大富翁9的开发,2006年的大富翁8成为这一传统智力游戏系列的绝唱,真的不希望这一情况,再发生在三国群英传身上)

祝你玩得愉快!!!


三国群英传一共有几代?
本人表示7代就一个版本,其他都是网友修改的 对于一个骨灰级玩家来说 1代是新手上手的,相当简单,步步为营必统一 2代有操作极其简单的作弊器,玩着就觉得没意思了,不过不可否认2代再1代基础上改观很大,还是很有玩头的 3代是最特别的一个版本,大战场是战旗式移动,体现出一定的行军快慢影响,...

三国群英传,1--7代,第几代好玩
7是5、6的升级版。最变态(相对1、2、3来说)也最有意思。。其他版本的都还行就是画面不怎么样,感觉起来没7代舒服。要玩的话我是推荐你玩7代

三国群英传现在到几代了?
由于三国群英传6采用了全新的防拷系统,传统的CMOS屏蔽法和starfuck屏蔽法已经失效了,目前最有效的方法还是在安装Daemon tools 4。  03以上版本的基础上,拔掉物理光驱的线。当然,不拔光驱也有两种方法:1、购买正版,三国群英传6简体中文版已经于3月29日由寰宇之星正式在大陆地区正式出版...

三国群英传几代最好玩
★★★三国群英传★★★ 我没玩4代、5代,所以只说说我的一些看法 ---1代可以玩 毕竟是最早的作品,能引发后面的大量续作就已经说明它的魅力了,不要太苛求它制作的简单。---2代是经典 我都是从2代开始喜欢上三国游戏的。关羽,吕布、太史慈等名将的独特风采真正展现 ---3代虽然争议很大,但是...

三国群英传24 其他说明
《三国群英传Ⅱ》的升级方式保持了一代的风格,玩家可以通过武将参与战斗获得经验值,随着等级的提升,武将的体力、技力上限增加,同时能增加带兵量。达到20级后,玩家可以带一个百人队,自20级起,等级每升1级,便能多带5个骑兵。直至成为由100名骑兵和100名步兵组成的200人的庞大队伍。武将升级后,可...

三国群英传5,6,7的差别
水淹七军、桃园三结义等等,游戏在这一代中也加入了最多的兵种有将近10余种并且在武将的细节上进行了改良让该作品区别开了其他几代。3、《三国群英传VII》:《三国群英传Ⅶ》除了保留三国玩家们所熟知的历史剧本之外,同时,各种各样的MOD版本的出现更增添了此游戏的可玩性。

三国群英传哪个版本最好玩啊?
个人意见:三国群英传7最好玩,三国群英传3比较经典,也值得一试。简单地说一下截止目前已经发行了的7代版本的特点。1代是一个测试版,只有城池,没有关卡,将领头像基本上都是在几个模板中套出来的,只能通过册封官职学会几个有限的武将技,基本上,用链锤兵可以横扫天下。但必须在280年前统一天下(...

三国群英传3各个时代选择什么势力最好?理由是什么?说明清楚。_百度知 ...
官渡之战: 这个就没什么说的了 想玩压倒性趋势的就曹操。 一个城开始崛起的就刘备。 看不惯曹操的就是袁绍了 这个时代刘表也不错 可以以甘宁黄忠为头打掉孙权 当然 如果想举全势力的兵去干掉刘备也不错 到时候就有跟曹操对峙的资本了。 也就是另类的三国鼎立 (刘焉 刘表 曹操)赤壁...

三国群英传系列哪代最好
要经常进行烦琐的搜索,才能找到少许物件.3代最大的毛病就是武器不能根据更换在屏幕中显示.这多少少了许多新鲜感.但不管怎样,3代都是<<三国群英>>走向成熟的重要一步.颠峰之作---4代 如果说5代是<<三国群英>>由盛到衰的话,那4代无疑是这个最盛点.4代是我玩的最兴奋最痛快的一次.它可以让5...

请高手讲评一下三国志系列和三国群英传系列
如果说5代是<<三国群英>>由盛到衰的话,那4代无疑是这个最盛点.4代是我玩的最兴奋最痛快的一次.它可以让5个人同时组合登场,必杀技的作用异常突出,不仅威力惊人,而且极具观赏性.同时可以获得各种珍奇的宝物良马,武器也非常丰富,更换的武器不仅可以在眼前显示,还可以通过配置武器来增加武将技.武器也能改变必杀技...

邻水县15543431399: 三国群英传哪个版本好玩?为什么 -
针旭小儿: 我都玩过,感觉:三国群英传7最宏大 三国群英传2最经典 三国群英传3是唯一一部走格子的(因为恶评如潮,所以续作中都采用常规的作战方式)如果你对战棋类感兴趣,不妨一试.三国群英传4是转型作,为5代的成功做铺垫 三国群英传5其实...

邻水县15543431399: 三国群英传各版本特色 -
针旭小儿: 2代我没玩过,不过从玩家反应来看,属于经典的 我是从3代开始的,3代主要是操作简单,战斗过程比较利索 4代是3代与5代的一个过渡版本 5代是6代和7代画风的第一作,中规中矩吧 6代在5代的基础上,增加了一些兵种和NPC地点 7代是集成了5代和6代的特点,额外的还增加了一些特殊兵种

邻水县15543431399: 三国群英传的各个版本中,哪些版本值得一玩.这些值得玩的,有何特点? -
针旭小儿: 这个要看你喜欢玩什么类型的了,这游戏从1到7代值得玩的是5代和7代.为什么呢?一二代不解释,三代开始增加各种东西,在前三代里算最好的,然后四代是给五代过渡的,五代则将前四代的优点发挥出来,六代又是承接7代与5代的,,鸡...

邻水县15543431399: 三国群英传系列里各代的特点,那代策略性最强 -
针旭小儿: 我认为三国群英传3是最讲究战争策略性的,还有擂台大赛,至于后边那些神兽就太脱离实际了,没劲

邻水县15543431399: 三国群英传 什么版本最好玩 -
针旭小儿: 关于版本问题 其实每个版本都有各自的特点,不过按照历史时期排列的版本中还是 群雄割据 最好玩.首先,这个事情三国名将基本上大部分都已经出现在这个时期了,除了诸葛亮司马懿还有蜀中后期的姜维没出现外,基本上该出现的都出现了.虽然上述人没出现,但随着时间的推移会被当做人才发现.而且这个事情君主多啊,所以你打的也会很爽,考虑的东西也会大大增加,很有意思.至于后面的假象版本感觉都不怎么实用,尤其是幻想圣战中的卡通人物的出现,让人觉得强大的有点过头,魔王美树在你还不能带领4名副将前基本是无敌,感觉有点华而不实.

邻水县15543431399: 关于三国群英传5代的剧本问题 -
针旭小儿: 按游戏的设计思路来说,吕布(197)、太史慈(209)、孙策(199)都早就挂了,是不可能出现在三国鼎立剧本中的.不过,由于后面还有2个隐藏剧本:天下归魏(263)、巾帼争霸(500)、在这两个剧本中所有将领都是可以登场的.由于这个因素,当你开始三国鼎立,游戏无法将其标记为“死亡”,这样,当你游戏进行到263年左右时,这些本不该在三国鼎立时期登场的将领,又会重新成为在野状态.这样就给了你将他们找出来并让其加入麾下的机会.注:如果是游戏中被斩首的将领,将标记为死亡,则无法通过此途径重新获得祝你玩得愉快!!!

邻水县15543431399: 有关三国群英传6的一些问题 -
针旭小儿: 张飞的初始官职为校尉(武),所以其只能册封武官路线,想让他册封文官,必须在季内政中,依次点击“人才”-》“册封官职”-》“撤消官职”,在其中找到张飞,将其官职撤消,成为侍郎(双全)即可(同时功勋自动归零).关于某些将...

邻水县15543431399: 三国群英传7很令人恶心的问题
针旭小儿: 准确的说,最多是25个,因为后期可以5个将同时上战场 游戏当然有它的局限性,别人城将多,你就先不要先攻这里嘛,要不等自己的将等级高了再打也可以,或者让出一座城给他,分撒兵力,再各个击破 我觉的7不好玩,是因为电脑和6的一样的愚蠢,只有鬼王董卓的模式才能刺激我的神经

邻水县15543431399: 三国群英传的问题,高手来?传国玉玺有甚么用啊?还有霸王头骨?都是
针旭小儿: 都是道具: 传国玉玺:35级,装备后学会军师计大天圣,可以大幅增加自己的攻击,防御\速度等 霸王头骨:30级,装备后学会军师计军魂,可以提高自己的攻击\防御\速度. 是大天圣德初级版.

邻水县15543431399: 关于三国群英传5的问题谁能告诉我怎么配兵才好呢?我打到武将为2
针旭小儿: 1. 步兵克弓兵,被骑兵克.不是那么实用. 2. 弓兵不善近战,要有其它兵种作保护, 其远程攻击才能发挥极大威力(建议每战必带) 3. 驽兵不善近战,只要前面被阻...

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