LOL黑暗之女,远古巫灵,九尾妖狐哪个好玩些?我想买一个,各位大神们给点意见呐

作者&投稿:才盾 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
lol 黑暗之女和九尾妖狐到底哪个更强势???~

黑暗之女简单粗暴,九尾有一定难度,优点在于九尾有位移

操作最简单的应该是安妮爆发也高。小法伤害最高,但线上容易被压。狐狸比较灵活,对操作要求较高,这个版本一般。火男这个版本被削的有点惨 ,伤害有点低,不过据说下个版本会有改动。所以操纵性最强的还是阿狸,安妮则是有稳定的高爆发,简单粗暴,小法的话就得看队友了,火男就不推荐了,建议玩安妮。

好玩的话,个人偏向远古巫灵。我先给你讲讲这三个英雄。
【黑暗之女】,Q技能CD短,补兵回蓝,这一点来讲,补兵和消耗两不误。W技能比较难以掌握就是极限距离了,而且略有一点施法前摇,但可以忽略不计。E是个盾,加的抗性很可观,值得一提的是,带上女妖的盾再开E,特效相当的酷炫呀。R是个瞬发,极限范围也是不好控制,当然,近距离还是可以的。
分析一下,小萝莉攻击范围是600码,这点来说,还是很长的手的,适合上中辅助三个位,凭借前期的A人和Q的短CD消耗获得优势,但就目前来讲,不是一个主流AP,原因是目前的中单大多有远程消耗这一点,又或固定的控制,小萝莉的被动控制是可知的,固然,爆发来讲,这个英雄有很高的爆发,但是技能长度来讲容易被消耗的很惨,但是顺风顺水的发育就不同了,见面就是干,Q+被动的目标性控制也是很容易去gank。而且R的瞬发,能给团战带来很大的收益。但是后期如果自己这边没有开团英雄,就需要完全靠自己的闪现R开团,又或者等对方开团。然后的,女妖这个东西很克萝莉的控,所以建议一般是三层被动然后闪现WR。破盾再晕。
【远古巫灵】,泽拉斯,我最喜欢的英雄只有,操作并不困难,Q需要一定的预判,超远距离消耗的AP,但是R需要!更强!的预判能力。对线是个强势的英雄 有控制,而且被动回蓝,全技能的法系收益并不低,就凭Q和W两个大范围的AOE,可以在团战取得很好的效果。就目前对线的主流英雄来讲,用泽拉斯对拼还是有奇效的,特别是热门中单辛德拉,超远距离的轰炸,在后期的团战完全不需要和她碰面就已经把她杀了。
【九尾妖狐】,怎么说这个英雄,Q拿回来时真实伤害,但是很容易被躲掉,刚开始玩阿狸对阿狸的Q的极限距离掌握并不会很到位,而且单杀线上英雄是很考验E的命中率的,而且小兵野怪也会吃E技能。 但是从续航能力上来看,被动有回血,有个蓝buff就基本不用回去,自身很脆是一个,R的三段位移的话,是个技术活(因为一般来讲,阿狸先R近身E的命中率比较高,而后接上Q,这个时候有很多新手玩家会在接回Q的时候被R位移收回,然后Q的第二段伤害并没有打到敌人身上。)而且阿狸是一个单体爆发很高的英雄,打团的时候要注意自己的输出目标,而且稍不注意就会被打死,因为E的控制是非常容易躲掉的。W技能就没什么可说的了,这个技能只适合打英雄或者刷野怪,刷兵...不合适。

以上三个英雄呢,黑暗之女一般出装是偏肉的,下两个是看个人出装习惯。
其次是安妮在团战的时候一般是在团战范围内打的,泽拉斯一般是远离团战范围的,而阿狸一般都是在团战边缘的。
对泽拉斯的走位并不需要太大的要求,因为泽拉斯手长,但是技能急需预判,全部技能都要预判。阿狸和安妮的走位要求则是略高,特别是安妮,在远程法师中,安妮的技能范围并不算长,所以输出的时候要特别注意与对方拉开距离的同时又要要求自己能够随时保持一定的输出。阿狸则是对三段R的把控。
就从控制上来讲,安妮刷控制是很容易刷的,开团一个被动的控制,然后一套下来又一个控制。
泽拉斯的E在团战中一般是秒人或者保命用。阿狸也是如此。

大概就是这样,个人是喜欢泽拉斯这种躲得远远的默默打炮的英雄。但也不是说其他英雄不好。

如果只是为了好玩的话:
手残党千万不要玩狐狸!技术不好的话估计技能全空是正常的事,虽然W和R是自动引导的,但是如果E技能没中那么是打不出伤害的!狐狸是对技能准确性最具要求的英雄之一,一招不慎,满盘皆输,但不得不承认技术好的狐狸秀操作秀的飞起!完爆全场~
我个人推荐火女,简单无脑又暴力,Q技能是必中的,W和R技能是范围伤害,不容易放空,E技能是防御技能。而且放技能叠晕,平时手里攥着一个晕,对面只来一个人是抓不到你的,而且她的输出能力也是爆表!
远古巫灵的话。。。由于他的四个技能全部都是需要预判的,所以就算自己能打到敌人,敌人技术好的话也可以躲过去,有很多解说拍中单视频,对面的泽拉斯技能几乎没中过!因为走位好的话可以吧泽拉斯当成一个超级兵,但是高手用泽拉斯放的技能有很多时候根本躲不了,比如说卡走位死角之类的,技术好的话后期输出和同水平的狐狸也不相上下。
所以楼主技术如果很好的话就狐狸吧,技术不算很好就黑暗之女吧,不过我看楼主似乎喜欢中单,我给楼主推荐一个吧,小鱼人~

安妮比较适合新手,我以前打白银分段就用安妮,×L中单,不给就送。因为安妮Q的被动有两个好处,补刀方便,再就是不缺蓝,前期靠晕,有晕的时候对面不敢太靠前,对面过来就能打一套,不过现在安妮的晕在前期被削弱了,没以前打完就跑好用了,前期消耗,六级就一套带走,安妮比较依赖闪现。我就喜欢团战时候闪现进去开大招一个大熊晕好几个然后秒掉一个脆皮,再开中亚,对面妥妥怕你。
因为后来高端一点了,因为手短,安妮就不太好用了,我就开始玩狐狸,E技能是核心,只要E到打一套就是不低的伤害,前期手长,Q技能耗蓝比以前低了,所以经常用Q技能在对面补兵的时候打一下,被动有很好的续航能力。有大招之后机动性好,适合游走,话说我最喜欢用狐狸打泽拉斯。第一件装备出鞋子,泽拉斯怎么打都打不到我。团战需要自己找准位置输出。
泽拉斯属于后期,前期技能有延迟,不好打。后期POKE能力强,我也没玩过这个英雄,好像被动还是技能被动有回蓝吧,A小兵或者击杀小兵,

狐狸好玩,一进一出的快感,安妮太简单,没什么意思,泽三炮除了远程消耗还是远程消耗,极低里还行,匹配里太枯燥了,对线打团能力很强但是怕切,而且最主要的就是,他不好玩,狐狸最好玩
玩不详就是经常玩中单的,而且还是游走型中单,这样狐狸就更适合了啊,泽三炮无脑赖线赖在中路发育,有大招就去上下路乱丢,安妮可对线可游走,不过他游走很依赖闪现,没闪现晕不到人,游走用掉了闪现又很怕被抓,很尴尬的一个英雄
不过狐狸和卡特又有点不一样了,狐狸的存在感和瞎子一样是递减的,后期的狐狸有冥火点燃都不一定能秒掉一个春哥被动冷却但是却是满血的ADC,还不是女妖的ADC,而卡特后期也能收割完成1V5,所以狐狸中前期就要趁着强势期游走出优势分分钟把对面打爆了,越后期越不利

各有特色,远古被人近身就不好玩了,火女和狐狸凭借风骚走位,相当犀利,初期不会玩建议是看下视频的,或者打下人机熟悉下技能,


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