什么是接口?

作者&投稿:仝修 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
什么是接口?~

Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
接口作用如下:
1、丰富Java面向对象的思想:在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制。正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的面向对象能力。
2、提供简单、规范性:如果一个项目比较庞大,那么就需要一个能理清所有业务的架构师来定义一些主要的接口,这些接口不仅告诉开发人员你需要实现那些业务,而且也将命名规范限制住了(防止一些开发人员随便命名导致别的程序员无法看明白)。
3、提高维护、拓展性:比如你要做一个画板程序,其中里面有一个面板类,主要负责绘画功能,然后你就这样定义了这个类,可是在不久将来,你突然发现这个类满足不了你了,然后你又要重新设计这个类,更糟糕是你可能要放弃这个类,那么其他地方可能有引用他,这样修改起来很麻烦,如果你一开始定义一个接口,把绘制功能放在接口里,然后定义类时实现这个接口,然后你只要用这个接口去引用实现它的类就行了,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性。
4、增强安全、严密性:接口是实现软件松耦合的重要手段,它描叙了系统对外的所有服务,而不涉及任何具体的实现细节。这样就比较安全、严密一些(一般软件服务商考虑的比较多)。

扩展资料:
关于接口的使用规范:
1、接口中可以定义常量,不能定义变量,如果你在接口中定义属性,那么通过反编译可以看见他会自动用public static final 修饰,接口中的属性都是全局静态常量,接口中的常量必须在定义时指定初始值。
2、 接口中所有的方法都是抽象方法,接口中方法都会自动用public abstract 修饰,即接口中只有全局抽象方法。
3、 接口不能实例化,接口中不能有构造。
4、 接口之间可以通过extends实现继承关系,一个接口可以继承多个接口,但接口不能继承类。

java接口:
1、Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构。
2、Java语言中一个类所具有的方法的特征集合,是一种逻辑上的抽象。
java接口作用:
1、利于代码的规范
这样做的目的一方面是为了给开发人员一个清晰的指示,告诉他们哪些业务需要实现;同时也能防止由于开发人员随意命名而导致的命名不清晰和代码混乱,影响开发效率。
2、有利于对代码进行维护
可以一开始定义一个接口,把功能菜单放在接口里,然后定义类时实现这个接口,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性。
3、保证代码的安全和严密
一个好的程序一定符合高内聚低耦合的特征,能够让系统的功能较好地实现,而不涉及任何具体的实现细节。这样就比较安全、严密一些,这一思想一般在软件开发中较为常见。

扩展资料:
关于java接口的使用规范:
1、接口中可以定义常量,不能定义变量,接口中的属性都是全局静态常量,接口中的常量必须在定义时指定初始值。
2、 接口中所有的方法都是抽象方法,接口中方法都会自动用public abstract 修饰,即接口中只有全局抽象方法。
3、 接口不能实例化,接口中不能有构造。
4、 接口之间可以通过extends实现继承关系,一个接口可以继承多个接口,但接口不能继承类。
5、 接口的实现类必须实现接口的全部方法,否则必须定义为抽象类。
参考资料来源:百度百科:java接口

主板接口基础知识

CPU与外部设备、存储器的连接和数据交换都需要通过接口设备来实现,前者被称为I/O接口,而后者则被称为存储器接口。存储器通常在CPU的同步控制下工作,接口电路比较简单;而I/O设备品种繁多,其相应的接口电路也各不相同,因此,习惯上说到接口只是指I/O接口。

一、I/0接口的概念

1、接口的分类

I/O接口的功能是负责实现CPU通过系统总线把I/O电路和 外围设备联系在一起,按照电路和设备的复杂程度,I/O接口的硬件主要分为两大类:

(1)I/O接口芯片

这些芯片大都是集成电路,通过CPU输入不同的命令和参数,并控制相关的I/O电路和简单的外设作相应的操作,常见的接口芯片如定时/计数器、中断控制器、DMA控制器、并行接口等。

(2)I/O接口控制卡

有若干个集成电路按一定的逻辑组成为一个部件,或者直接与CPU同在主板上,或是一个插件插在系统总线插槽上。

按照接口的连接对象来分,又可以将他们分为串行接口、并行接口、键盘接口和磁盘接口等。

2、接口的功能

由于计算机的外围设备品种繁多,几乎都采用了机电传动设备,因此,CPU在与I/O设备进行数据交换时存在以下问题:

速度不匹配:I/O设备的工作速度要比CPU慢许多,而且由于种类的不 同,他们之间的速度差异也很大,例如硬盘的传输速度就要比打印机快出很多。

时序不匹配:各个I/O设备都有自己的定时控制电路,以自己的速度传 输数据,无法与CPU的时序取得统一。

信息格式不匹配:不同的I/O设备存储和处理信息的格式不同,例如可以分为串行和并行两种;也可以分为二进制格式、ACSII编码和BCD编码等。

信息类型不匹配:不同I/O设备采用的信号类型不同,有些是数字信号,而 有些是模拟信号,因此所采用的处理方式也不同。

基于以上原因,CPU与外设之间的数据交换必须通过接口来完成,通常接口有以下一些功能:

(1)设置数据的寄存、缓冲逻辑,以适应CPU与外设之间的速度差异,接口通常由一些寄存器或RAM芯片组成,如果芯片足够大还可以实现批量数据的传输;

(2)能够进行信息格式的转换,例如串行和并行的转换;

(3)能够协调CPU和外设两者在信息的类型和电平的差异,如电平转换驱动器、数/模或模/数转换器等;

(4)协调时序差异;

(5)地址译码和设备选择功能;

(6)设置中断和DMA控制逻辑,以保证在中断和DMA允许的情况下产生中断和DMA请求信号,并在接受到中断和DMA应答之后完成中断处理和DMA传输。

3、接口的控制方式

CPU通过接口对外设进行控制的方式有以下几种:

(1)程序查询方式

这种方式下,CPU通过I/O指令询问指定外设当前的状态,如果外设准备就绪,则进行数据的输入或输出,否则CPU等待,循环查询。

这种方式的优点是结构简单,只需要少量的硬件电路即可,缺点是由于CPU的速度远远高于外设,因此通常处于等待状态,工作效率很低

(2)中断处理方式

在这种方式下,CPU不再被动等待,而是可以执行其他程序,一旦外设为数据交换准备就绪,可以向CPU提出服务请求,CPU如果响应该请求,便暂时停止当前程序的执行,转去执行与该请求对应的服务程序,完成后,再继续执行原来被中断的程序。

中断处理方式的优点是显而易见的,它不但为CPU省去了查询外设状态和等待外设就绪所花费的时间,提高了CPU的工作效率,还满足了外设的实时要求。但需要为每个I/O设备分配一个中断请求号和相应的中断服务程序,此外还需要一个中断控制器(I/O接口芯片)管理I/O设备提出的中断请求,例如设置中断屏蔽、中断请求优先级等。

此外,中断处理方式的缺点是每传送一个字符都要进行中断,启动中断控制器,还要保留和恢复现场以便能继续原程序的执行,花费的工作量很大,这样如果需要大量数据交换,系统的性能会很低。

(3)DMA(直接存储器存取)传送方式

DMA最明显的一个特点是它不是用软件而是采用一个专门的控制器来控制内存与外设之间的数据交流,无须CPU介入,大大提高CPU的工作效率。

在进行DMA数据传送之前,DMA控制器会向CPU申请总线控制 权,CPU如果允许,则将控制权交出,因此,在数据交换时,总线控制权由DMA控制器掌握,在传输结束后,DMA控制器将总线控制权交还给CPU。

二、常见接口

1、并行接口

目前,计算机中的并行接口主要作为打印机端口,接口使用的不再是36针接头而是25针D形接头。所谓“并行”,是指8位数据同时通过并行线进行传送,这样数据传送速度大大提高,但并行传送的线路长度受到限制,因为长度增加,干扰就会增加,容易出错。

现在有五种常见的并口:4位、8位、半8位、EPP和ECP,大多数PC机配有4位或8位的并口,许多利用Intel386芯片组的便携机配有EPP口,支持全部IEEE1284并口规格的计算机配有ECP并口。

标准并行口4位、8位、半8位:4位口一次只能输入4位数据,但可以输出8位数据;8位口可以一次输入和输出8位数据;半8位也可以。

EPP口(增强并行口):由Intel等公司开发,允许8位双向数据传送,可以连接各种非打印机设备,如扫描仪、LAN适配器、磁盘驱动器和CDROM 驱动器等。

ECP口(扩展并行口):由Microsoft、HP公司开发,能支持命令周期、数据周期和多个逻辑设备寻址,在多任务环境下可以使用DMA(直接存储器 访问)。

目前几乎所有的586机的主板都集成了并行口插座,标注为 Paralle1或LPT1,是一个26针的双排针插座。

2、串行接口

计算机的另一种标准接口是串行口,现在的PC机一般至少有两个串行口COM1和COM2。串行口不同于并行口之处在于它的数据和控制信息是一位接一位串行地传送下去。这样,虽然速度会慢一些,但传送距离较并行口更长,因此长距离的通信应使用串行口。通常COM1使用的是9针D形连接器,而COM2有些使 用的是老式的DB25针连接器。

3、磁盘接口

(1)IDE接口

IDE接口也叫做ATA端口,只可以接两个容量不超过528M的硬盘驱动器,接口的成本很低,因此在386、486时期非常流行。但大多数IDE接口不支持DMA数据传送,只能使用标准的PCI/O端口指令来传送所有的命令、状态、数据。几乎所有的586主板上都集成了两个40针的双排针IDE接口插座,分别标注为IDE1和IDE2。

(2)EIDE接口

EIDE接口较IDE接口有了很大改进,是目前最流行的接口。首先,它所支持的外设不再是2个而是4个了,所支持的设备除了硬盘,还包括CD-ROM驱动器磁盘备份设备等。其次,EIDE标准取消了528MB的限制,代之以8GP限制。第三,EIDE有更高的数据传送速率,支持PIO模式3和模式4标准。

4、SCSI接口

SCSI(SmallComputerSystemInterface)小计算机系统接口,在做图形处理和网络服务的计算机中被广泛采用SCSI接口的硬盘。除了硬盘以外,SCSI接口还可以连接CD-ROM驱动器、扫描仪和打印机等,它具有以下特点:

可同时连接7个外设;

总线配置为并行8位、16位或32位;

允许最大硬盘空间为8.4GB(有些已达到9.09GB);

更高的数据传输速率,IDE是2MB每秒,SCSI通常可以达到5MB每秒,FASTSCSI(SCSI-2)能达到10MB每秒,最新的SCSI-3甚至能够达到40MB每秒,而EIDE最高只能达到16.6MB每秒;

成本较IDE和EIDE接口高很多,而且,SCSI接口硬盘必须和SCSI接口卡配合使用,SCSI接口卡也比IED和EIDE接口贵很多。

SCSI接口是智能化的,可以彼此通信而不增加CPU的负担。在IDE和EIDE设备之间传输数据时,CPU必须介入,而SCSI设备在数据传输过程中起主动作用,并能在SCSI总线内部具体执行,直至完成再通知CPU。

5、USB接口

最新的USB串行接口标准是由Microsoft、Intel、Compaq、IBM等大公司共同推出,它提供机箱外的热即插即用连接,用户在连接外设时不用再打开机箱、关闭电源,而是采用“级联”方式,每个USB设备用一个USB插头连接到一个外设的USB插座上,而其本身又提供一个USB插座给下一个USB设备使用,通过 这种方式的连接,一个USB控制器可以连接多达127个外设,而每个外设间的距离可达5米。USB统一的4针圆形插头将取代机箱后的众多的串/并口(鼠标、MODEM)键盘等插头。USB能智能识别USB链上外围设备的插入或拆卸。 除了能够连接键盘、鼠标等,USB还可以连接ISDN、电话系统、数字音响、打印机以及扫描仪等低速外设。

三、I/O扩展槽

I/O扩展槽即I/O信号传输的路径,是系统总线的延伸,可以插入任意的标准选件,如显示卡、解压卡、MODEM卡和声卡等。通过I/O扩展槽,CPU可对连接到该通道的所有I/O接口芯片和控制卡寻址访问,进行读写。

根据总线的类型不同,主板上的扩展槽可分为ISA、EISA、MAC、VESA和PCI几种。

(1)ISA插槽

黑色,分为8位、16位两种。16位的扩展槽可以插8位和16位的控制卡,但8位的扩展槽只能插8位卡。

(2)EISA插槽

棕色,外型、长度与16位的ISA卡一样,但深度较大,可插入ISA与EISA控制卡。

(3)VESA插槽

棕色,位于16位ISA扩展插槽的下方,与ISA插槽配合使用。

(4)PCI插槽

白色,与VESA插槽一样长,与ISA插槽平行,不需要与ISA插槽配合使用,而且只能插入PCI控制卡。由于主板的空间有限,PCI插槽要占用ISA插槽的位置
参考资料:http://www.caiblog.com/289/eleccomm2000/55789.shtml

1、什么是接口?
答:微处理器CPU与“外部世界”的连接电路,是CPU与外办界进行信息交换的中转站。
2、为什么要在CPU与外设之间设置接口?
答:①CPU与外设两者的信号不兼容;
②CPU与外设的工作速度不匹配;
③CPU直接对外设控制,降低CPU的效率;
④外设直接由CPU控制,使外设的硬件结构依赖于CPU。
3、微型计算机的接口一般应具备哪些功能?
答:应具备(1)执行CPU命令的功能;(2)返回外设状态的功能;(3)数据缓冲功能;(4)信号转换功能;(5)设备选择功能;(6)数据宽度与数据格式转换的功能。
5、接口电路的硬件一般由哪几部分组成?
答:①基本逻辑电路;
②端口地址译码电路;
③供选电路。
6、接口电路软件驱动程序一般包括哪几部分?
答:①初始化程序段;
②传送方式处理程序段;
③主控程序段;
④程序终止与退出程序段;
⑤辅助程序段。
7、接口电路的结构有哪几种形式?
答:①固定式结构;
②半固定式结构;
③可编程结构;
④智能结构;
8、CPU与接口之间有哪些传送数据的方式?它们各应用什么场合?
答:CPUP与接口之间有如下几种数据传送方式:
(1)查询方式;(2)中断方式;(3)直接存储器存取方式;
其中查询方式应用在CPU不太忙且传送速度不高的情况下;
中断方式应用在CPU的任务比较忙,如系统中有多个外设需要与CPU交换数据,尤其适用于实在控制及紧急事件的处理;
直接发存储器存取方式运用在对高速外设进行大批量数据传送时,可用来实现内存与外设,或设外与外设之间的直接快速传递。
9、设计与分析接口电路的基本方法是什么?
答:两侧分析法和硬软件结合法。
硬软结合法中硬件设计方法包括:
①合理选用外围接口芯片;
②有针对性地设计附加电路。
硬软件结合法中软件设计方法包括:
①采用汇编语言(或高级语言)
直接对低层硬件编程。
②采用DOS系统功能调用和DOS调用编程
10、常用的外围接口芯片有哪些?
答:有并行接口芯片8255A、8155A、E80-PIO
半行接口芯片8250、8251、E80-SIO
时/计数器8253、8254、E80-CTC
DMA控制器8237A、E80-DMA
中断控制器8259A
键盘/LED专用控制器8279
磁盘控制UPD765/6834等
CRT控制器6834、8275
模拟接口—A/D转换器(ADC0809)
D/A转换器(DAC0832)
主档微机中的接口——有的是这些接口芯片的级联,或将某些芯片的功能集成到一起,或在它们的基础上进行功能扩充。

一个插,一个被插,被插的就要接口.

接触的口


什么是接口?它有哪些功能?
【答案】:接口是两个不同部件或系统之间的连接部分,可以是两个硬设备(可以都是计算机,也可以都是外部设备)之间的连接,也可以是软件系统中两个独立程序块之间的连接。具有的功能:1)寻址功能。2)数据输入\/输出功能。3)匹配主机与外设的速度差距。4)实现数据格式转换或逻辑电平转换。5)传送主机命令。

什么是接口?接口具有哪些功能
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什么是接口
接口就是微处理器CPU与外部世界的连接部件,是CPU与外界进行信息交换的中转站。2. 为什么要在CPU与外设之间设置接口?在CPU与外设之间设置接口主要有4个原因:(1) CPU与外设二者的信号不兼容,包括信号线的功能定义、逻辑定义和时序关系 (2) CPU与外设的速度不匹配,CPU的速度快,外设的速度慢 (3...

什么是接口?计算机常见的接口有那些
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什么是接口?接口的主要功能是什么
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端口在计算机编程上也就是"Socket接口"。 有了这些端口后,这些端口又是如何工作呢?例如一台服务器为什么可以同时是Web服务器,也可以是FTP服务器,还可以是邮件服务器等等呢?其中一个很重要的原因是各种服务采用不同的端口分别提供不同的服务,比如:通常TCP\/IP协议规定Web采用80号端口,FTP采用21号端口等,而邮件服务...

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什么是接口
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梅嘉过氧: I/O接口全称(Input/Output Interface),指输入/输出设备接口 . I/O接口的作用主机与外界交换信息称为输入/输出(I/O).主机与外界的信息交换是通过输入/输出设备进行的.一般的输入/输出设备都是机械的或机电相结合的产物,比如常规的外设有键盘、显示器、打印机、扫描仪、磁盘机、鼠标器等,它们相对于高速的中央处理器来说,速度要慢得多.此外,不同外设的信号形式、数据格式也各不相同.因此,外部设备不能与CPU直接相连,需要通过相应的电路来完成它们之间的速度匹配、信号转换,并完成某些控制功能.通常把介于主机和外设之间的一种缓冲电路称为I/O接口电路,简称I/O接口(Input/Output Interface).

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梅嘉过氧: 联接外电路的插口叫接口

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梅嘉过氧: 操作系统中的接口就是一个让用户操作电脑的一个界面,比如windows,它有三个接口: 1、cmd:windows上按win+r打开运行,输入cmd就会打开命令提示符,这个是系统管理员接口. 2、explorer.exe:你打开任务管理器会看到explorer.exe,这个就是windows的桌面接口. 3、api接口,这个是面向程序员的接口.

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梅嘉过氧: 接口就是设备与设备之间通讯的端口. 一般电子设备接口有usb接口 串口 并口 网口

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梅嘉过氧: 什么是接口?接口无非有两种,一种是内部接口,一种调用对外包装的接口内部接口:方法与方法之间,模块与模块之间的交互,程序内部抛出的接口,例如下订单,首先你需要登录,然后调用下订单接口,两个模块有交互那么相互之间的调...

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梅嘉过氧: 硬件接口,软件接口. 硬件:并口、串口、USB、VGA、DVI、HDMI、DP、IDE、SATA、SCSI…… 软件:各种API

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梅嘉过氧: 接口的介绍 接口用以由内部操作分离出外部沟通方法,使其能被修改内部而不影响外界其他实体与其交互的方式. 人类与电脑等信息机器或人类与程序之间的接口称为用户界面.电脑等信息机器硬件组件间的接口叫硬件接口.电脑等信息机器软件组件间的接口叫软件接口. 在计算机中,接口是计算机系统中两个独立的部件进行信息交换的共享边界.这种交换可以发生在计算机软、硬件,外部设备或进行操作的人之间,也可以是它们的结合.

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梅嘉过氧: Java中的接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能). 接口的两种含义:一,Java接口,Java语言...

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