奇迹世界狂战士如何加点?

作者&投稿:颛妹 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
奇迹世界狂战士加点~

  狂暴技能里,我个人建议加的是横扫千军、升龙击、十字斩、乾坤一掷、帝王斩、狂野之力各10,冲锋1、蓄力、处决各1,激励4,这里已经67点了……

  特别强调:以下分析和判断是根据50-80级的号测试数据和感受,以公会团队合作为标准而写,不一定适用于具体人。

  写明“据有人测试”的都是没有时间去验证而直接引用的测试结果,其它除了官方数据之外,基本都是自己的测试和分析。


  部分技能系统不按照一般的技能熟练度顺序进行说明,而是进行归类说明,请自行打开有基础技能资料的网站,比如加点模拟器,进行参照。


  战士狂暴系技能:


  1、激励:一个令人流口水的技能,1级25,每级加5,10级70sp,cd4秒。


  按自己的操作能力需求加吧,如果实在不懂,那加多个一两点也没大错,不过早期sp上限不高,技能消耗低,而且此时狂暴战也还敢拉一堆怪,不需要很高。


  2、狂暴防御:这就是sun版狂暴了。


  1点还是可以考虑的,作为没人加状态时的娱乐,再多就免了。


  主要因为附加的攻速状态为气势,和生命法师的速度祝福冲突(同类祝福状态,高级的覆盖低级的),而生命法师后期几乎肯定出这个技能。


  加的攻击还马虎,但也非常之马虎,唯一好处就是维持时间还比较长,可惜,愤怒状态同时又和战神之力、战神祝福冲突,而且还远不如人家的……


  结论,一个设计失败的技能。


  3、霸体(狂野之力):10级55力量,55体力。


  加满。


  以上是状态辅助类。


  4、怒斩:无聊的技能


  5、冲锋:攻击距离5米,半径2米120度范围内目标击退,附加击倒。击退100%成功,1级3%击倒,每级加3%,据有人测试,10级30%,1级3秒击倒,5级和9级各+1
  1秒,几率实在太低了。唯一作用就是拿来当接近技能,所以1点还是必要的。


  6、回旋斩:单体攻击,cd5秒。特点就是每级居然增加20伤害,最高268。而且是唯一有效的附加挫折(减30%格挡率)的技能……


  这3个攻击技能基本上算设计得完全失败了。


  7、割裂:单体攻击。cd6秒,10级254攻击,附加10秒内每2秒28伤害,即140无视防御的伤害。


  颇难决定的技能,不高不低的,鸡肋一个。


  点数紧张的(狂暴的点数都紧张,呵呵)就别玩这个了,要加就满,否则别加。


  8、真空斩:10级9米射程,单体攻击。cd7秒,10级295攻击,剑气蓄力情况下加19%雷电攻击。
  一定要在割裂和真空斩里面挑一个的话,如果无心出帝王斩的自然别加真空斩,也就同时免了蓄力技能了,那此时出割裂也是可以的。


  如果要出帝王斩,那因为点数缘故肯定无法加割裂了,那真空斩可以考虑加,毕竟是个罕见的远程技能。


  9、帝王斩:狂暴终极单体攻击,8秒cd。1级214攻击,“三”剑气蓄力下追加25%雷电攻击,10级377攻击,追加70%。


  至于什么周围敌人多加伤害的,基本可以无视。


  这个技能主要好在是追加百分比的,所以后期还会增长攻击力。


  ——特别说明1:这有个概念得搞清楚的,攻击加了,但伤害不见得会加,因为随着你等级高了,你往往会去打高级的怪,对方的防御如果增长超过你攻击增长的强度, 那么伤害反而会呈现下降的。为什么很多玩家的“感觉”都是错的,就是因为这类基础概念很容易搞混。


  而缺点是必须三剑气,才能发挥附加威力(少于三剑气无效),吼都吼累了。


  个人建议加还是要的,而且要加满,不过不用太急着出,这招依靠的是装备和等级,没那个本事的话,打来打去也就是500多600,不比守护的双流斩强。


  ——特别说明2:至少在后期之前,力守护的主动攻击技能的伤害并不见得比狂暴低多少的,区别主要在于远程技能和主动攻击技能个数而已。


  10、蓄力:帝王斩的配套技能。


  只有1点可加。


  11、横扫千军:攻击距离2米,半径3米360度范围内上限4个,并击倒3秒,10秒cd。1级20%几率击倒,64攻击;每级增加9攻击,增加3%击倒几率;最高147攻击,47%几率击倒。


  加满。


  12、升龙击:单体击退,并击倒3秒(现在完全是单体了)。1级25%几率击倒,150攻击;每级增加12攻击,增加3%击倒几率;最高257攻击,52%击倒几率。


  这两个在以前100%击倒时都有可能只加1点,特别是横扫千军,但现在改了几率了,别的不说,光为了PK,这2个都必须加满了。


  13、十字斩:攻击距离2米,击飞主目标,并3米半径360度范围击倒,范围内受影响个数上限未知(测试结果有异常)。1级30%几率击倒,260攻击,范围伤害52;最高418攻击,范围伤害84,57%击倒几率。


  此技能基本也是加满的。


  ——特别说明1:不只被击飞的目标,被砸中的怪也会解脱固定(缠绕术)状态……


  14、乾坤一掷:13米远程,单体攻击。最高492攻击。


  缺点,长刀类武器启动特别慢,和魔法差不多了已经,斧还好点。


  加满。


  15、处决:360度3米范围内敌人无视防御扣减HP上限。1级5%,每级加0.5%,10级9.5%。


  眼红吧?


  可惜,附加限制,对象HP低于70%时候无效。


  另外,据有人测试,此技能与双方等级差还有怪物的“阶级”有关系,但数据很古怪,不多说了。


  加1点打boss还是应该的,不过得见面就用。


  16、战士被动技能和姿态:


  a、武器掌握:2个掌握肯定择一而加这不用说了,长刀倾向于防御,巨斧倾向于攻击。


  b、加速回血:因为战士本身的hp恢复量就高了,又都有加体力技能,所以这1级加1的被动技能实在太废物了。


  c、危机防御:这游戏里,能把一个战士打得10%以下的,那这个战士基本也就该死了,这个敌人的伤害也一般不只一次扣10%了,才会导致血崩。


  简单点说,这个技能要不就加满,要不别加,20%的HP也就是一招的问题,而且还是只加物理防御的,龙舞龙的大招、法师的攻击,还有部分弓技能都是魔法性质的,boss也多是魔法伤害高,光物理防御没什么大用。


  10级是32.5%启动,额外加190,按最简单的1防御减少千分之一算(这个比率另外解释),这还能减少个20%左右的物理伤害,还是不错的,特别是用在拉一群小怪的守护身上,至于说PK,我觉得作用其实不大,单挑格斗骑和其它战士还有用,对付别人就不算关键了。


  不过悲哀的是被动是严格按照等级来升的,等你能加出10级……


  反正即便要加这个被动,也后期再说吧,早中期加了蛮搞笑的,除非专职的副本体守护。


  d、强化防御:1级5,每级加10,最高95,也是物理防御力,正好是危机防御的一半,很上面的看法很类似吧,要加就得准备加满,而早中期却没什么大意义去加,虽然加了之后数据上好看不少,其实意义非常小,比如30级左右时候4级减个4%左右的物理伤害(因为被动受等级限制非常严格),真的很无聊。


  而且说真的,还不如危机防御有用,毕竟你平时没危险的时候不在乎多少点防御,关键时刻才是问题,至于说多少这么几十点防御就会关系到你会不会出现危机,那就太夸张了。这影响很小的,等你能加到95的时候,你本身防御早破千很久了。


  e、潜能转换:SP50%以上时,每级加5攻击力,最高50。如果是属性类的狂战倒是不加白不加了,反正sp很满。


  守护整天被狂扁,加的sp倒是多,却不能吼出多少sp来,而且守护加这个也蛮尴尬的,除非是兼职PK型的力守护。


  狂暴……那就得看你的掌握技能节奏和控制sp的能力了,对于高手来说,这个也算值得加的一个,不过如果是高手,就应该知道狂暴用斧,而斧伤害之高,是随等级远远抛下其它职业的,80级时候的白卓越斧都已经有近400攻击呀!100级时才多这么50点……对于追求极品狂暴的高手来说,还是个好技能的,顺便加高点激励,4秒吼一次吧。


  f、说到底,战士的被动里面就1个武器掌握必加,另外1个掌握和生命恢复必然不加,其它3个还真的需要你找对定位才行。


  如果是高手狂暴,有自信的,潜能转换是个不错的被动,但需要时刻留意自己sp的状态。


  如果是专职体守护,那么2个防御自然不能不要,至少那个危机防御是要的,反正平时高低一些不打紧,关键时刻才是要命的。


  如果是力守护,我建议不如3个都不加,换去加姿态或部分狂暴技能,比如激励。


  17、总结:


  狂暴技能里,我个人建议加的是横扫千军、升龙击、十字斩、乾坤一掷、帝王斩、狂野之力各10,冲锋1、蓄力、处决各1,激励4,这里已经67点了。


  另外真空斩和割裂可以考虑加1个,要就加满,否则不加,我是倾向于出真空斩。


  被动是斧掌握,剩下的没什么特别好的建议了,喜欢的话潜能转换吧。


  姿态来说还真一般,1点击倒1点范围攻击也就是了,至于另外一个姿态自己考虑吧,目前的测试结果都是没什么大用的。


  其实这些攻击技能出了之后,这种狂暴会很忙的,整天吼蓝吼剑气,普通攻击不见得会很频繁。


  因为狂暴后期需要的190熟练度很高,建议不要太急躁出到帝王斩之类的,反正这类技能也需要好武器支持的。一般来说,30级左右需要一定的防御支持你转下个地图的

首先解释一下,在奇迹世界上,在同等情况下(同级数,同首饰,同武器,技能除外)的狂战士(没有配点和装备的情况下,体力,力量,敏捷,智力,精神一样)(防御,血,攻击力,攻击速度,移动速度都一样)配点后:体(T)越多,血越多,防御(F)越高;力(L)越多,攻击力越高;敏捷(M)越多,攻击速度越高,移动速度越高;精神和智力对战士来讨论,基本没什么意义。
我自己奇迹世界的时间不少,而且玩的都是狂战士,下面我就把我自己玩狂战士的一些想法跟你说说:
狂战士该怎么玩,该怎么配点(假设都是以100级为上限),我认为应该从有没有钱来分。具体是:
一、如果你有钱的话,装备是黄金套装和鸡腿,现在主流配点就是敏战:
(1)纯敏战(敏力战):到80级的时候,有雪套和爪子就能穿一套+0的黄金套装和鸡腿了,现在可以刷金牌,基本3小时就到80级了,不像以前纯手动,现在基本先出100狂暴出1级十字,然后按黄金要求的L配力量,现在这个阶段不管是F还是攻击都是一般战士所不能比的。到级高了上95以上的时候,装备基本就是黄金+12,鸡腿+12,这时候按装备要求先加L,多了的加M,直到M到130,如果还有点的话就是加T了,撑点血。这样配点的战士,攻击高,攻击速度快,移动速度快,爆机高,躲避高,唯一的缺憾是到95的级的时候血不到2000.这样的战士无论是PK还是FB都能独当一面。
(2)敏体战:和敏力战士配点区别不大,只是他的M加到100,多了的点就全部加T了,这样的战士血和F高点,但是和纯敏战差别不是很大,他们的PK最大的看点可能就是在道具上了。道具不一样的,PK出来的效果也会不同。
二、如果你是一般的玩家,配点方式也又很多种:
(1)敏战:现在有很多没穿黄金的敏战,这种配点真正成型要到95级,狂暴100,敏捷100,力量和体力加点的标准是体力贵族斧头+10的要求,装备一般都是幸运血色强10或者是幸运战魂强12,这类战士的属性主要就是体现在这100点敏捷上,也是因为这100点敏捷让他们在不同配点的战士中又一定的优势,幸运都不错的话F能达到1000到1150,但是想达到1200就有一定的难度了。他们与体力和立体战士来说,攻击速度快,移动速度快,躲避高,攻击力和血量相比来说没有什么大的优势。这类战士在PK上,如果装备不好是很难打得过体力和立体战士的。前期练级的时候当体力玩无疑是最安全的,练级也是最快的,先加M的话,在前期打怪练级中可能扛不住怪而影响了练级速度。
(2)纯狂暴:这类战士较简单了,就是按狂暴的装备配点,技能的话,有点就加,最后PK的话,血少,攻击高,技能打中状态的几率要高很多,基本上来说,一放即中的。不过现在级高了,没有人玩纯狂暴了。。
(3)体力:配点一般都是以武器为主,前期现加100狂暴了,出十字,然后加90力量,其余的都加T了,有雪套的话85级正好可以拿胜利+10,95级可以拿+10破晓,如果首饰好点的话96级可以拿+12破晓,99级可以拿+10天启。其余防具都是在武器的前提下配点的,一般都是远古+10血色或者+10毁灭,+10或者+12幸运血色,+12远古血色和毁灭也又,但是不多。这类战士血多,基本是肉盾型,防可以到1200,攻击还可以,前期在和立体PK的时候很占优势,后期和立体PK很难预测结果,技能的击中和爆机这些...都是看RP的。TL战士玩的人还是很多的,不用花很多钱,玩起来也还可以。。
(3)立体:和TL基本来说规律一样,前期出100狂暴,后期可以拿+10胜利,+12胜利,+10破晓,+12破晓,+10天启,一般来说立体和体力配点最大的区别就是体力可能会少点,而立体是不会少点的,所以自己感觉穿什么爽就穿什么吧。立体血没有体力多,但是攻击力却比体力高几十点,体力和立体的紫装的防御是一样的,他们PK的时候可能更注重的就是道具和技能能否击中以及爆机...
以上大概就是几种常见的战士配点了,大方向不变,配点基本是没有错误的。现在出了115级,更多的人会加狂暴,因为PK的时候,能否让敌人处于麻痹状态是至关重要的。敏战更关注的是加体力了,撑血也不失是PK中的必备条件。TL战士更关注的就是加力量了,拿更好武器,加自己的攻击力。
以上就是我个人的一些看法,希望你点参考意见,奇迹世界配点类型无数,想玩好还是得自己去尝试,去摸索!!

防御技能加到魔抗就可以,狂暴系加到狂暴,然后再加防御!这就有点2者兼顾了,但对喜欢PK的来说!哈哈,没的说了,就一个字,爽吧!
关于PK!
本人强烈推荐连招(打物理系职业)记的该为防御姿势!献祭--踢晕--怒斩--横斩--强愈!下面就慢慢看吧!前面献祭是让他接近你就受伤害,然后踢晕,这个时候他是晕着的,怒斩跟上.这个时候该醒了,接着横斩,趴下吧!紧接强愈.这个连招下来,他应该只有一小半血了吧!再者前面技能冷却时间也差不多了!再来一次,不大可能,除非你遇到小白,打物理系的主要是争取主动权.怎么打!自己慢慢研究就行了!
打FS,不要犹豫,冲锋--横斩这个时候FS倒了吧!砍两下吧!叫她们疼疼吧!呵呵,等他们醒的时候迅速踢晕,千万别叫他们飞出去,那样就小麻烦了!紧接魔抗和强愈!你不挨他们几下不行的!然后就砍吧!几刀就搞顶了!呵呵,他们要飞的话,你已经输1/3了!FS的攻击太恐怖了!最多3下就就倒下她的石榴裙下面了,做个风流鬼吧!
你要时刻记住!战士是个后期厉害的职业!也许在30级以前你天天被人揉贱啊.但只要到了后期,绝对王者。
战士有个很大缺点就是速度超级慢!你前期先学技能,势必要放弃敏捷吧!这样的话你的命中会减少,但技能会弥补下,有可能的话还是加加敏捷和体力吧!这个到后期是一定要加的!那些公式什么的大家集资去找找就会知道了!
总之,选择了战士就要爱上他!要始终相信自己选择的没错!
你想站在一群怪中看着别人倒下而自己屹立在那里吗?想和BOSS来个亲密接触吗?关键的想拉个英雄救美吗,来个美人归!那么选择战士吧!不会让你失望了,光看着他那强壮的身体,天生就是美人最安全的依靠!
哈哈!谢谢大家对我的支持!俺墨迹完了!有不妥的地方或写错的地方就大家指点出来,我会改正!

100狂 穿体力装备或者幸运装备

冲锋 10 狂暴状态10 横扫7 升龙 4 十字1 狂野3

可以先出技能 也可以先穿装备


奇迹世界2狂战士该加什么技能 点该怎么加
2. 生存技能:推荐加强“铁壁防御”和“战神之怒”等技能,这些技能可以提升狂战士的防御力和生命力,使其在战斗中更加持久。3. 辅助技能:可以适当加强一些辅助技能,如“战斗怒吼”和“战斗步伐”等,这些技能可以提升狂战士和队友的战斗能力,增加团队的整体...

奇迹世界?狂战士技能怎么加点(奇迹世界?狂战士连招技巧)
点一级狂剑流,先点一级,先放着,但不代表不加了。极限闪避也要加上。先点一下大力震颤,同样先放着。点满怒焰和转换。最后,点满陨灭之刃。将剩下的78点分配给蓄意狂剑流。首先将蓄意狂剑流加满,直到剩下20点。接着将20点分配给狂蛮剑舞。最后将剩下的4点分配给大地震颤,这样就可以使用...

奇迹世界2狂战士加点和技能加点?
因此,玩家在选择技能加点时,也要考虑到技能的搭配和连招效果。例如,可以先使用一个具有控制效果的技能将敌人定身,然后再使用高伤害的技能进行输出;或者在使用高伤害技能的同时,搭配使用能够回复生命值的技能,以保证自身的生存能力。总的来说,奇迹世界2狂战士的加点和技能加点需要综合考虑玩家的游戏风...

奇迹世界狂暴战士如何加点?
被动: 巨斧掌握 (加满,满级加100的攻击),强化防御(加满,满级加95的防御),潜能转换(加满,满级SP50%以上追加50攻击),危机防御(将是后期形技能,后期一定要加满的10级HP在32.5%下时防御增加190,85级狂战士血量都会超3000(85级等级血量2720,60级饰品加340的血量),这时候这个技能的作用以是非常明显了)姿态:巨斧...

奇迹世界狂暴狂战士该怎么加点
加点顺序:基本点:1-10级共计 45点分配 技能点:1-10级共有 10点分配 一、1-10级基本力量点26狂暴基本点0 10级共计45点 30点分配到力量 共56点力量 10级共计0点狂暴 15点分配到狂暴 共15点狂暴 10级共计10点技能点 10级 等级2 长刀防御+1(点长刀使用时物理\/魔法防御力增加30,攻击速度...

奇迹世界战士怎么加属性点
奇迹世界(SUN)中的人物点数都是需要玩家手动加成的。人物升级可得到奖励的自由分配的点数有两种:一种是奖励 属性点 (StatusPoint)每升1级有5点,按C查看 一种是奖励 技能点 (SkillPoint)每升1级有1点,按K查看 [属性点]属性点可以用于增加狂战士的力量,敏捷,体力,智力,精神力和技能熟练度。人物...

奇迹世界狂战狂暴怎么加点啊!
狂战士大概有4种练法,"力加敏<多的点可以选择+血或是加技能点>",""力加防御系",""力加狂暴系",""力加双技能""."防御系,狂暴系""无论哪个系都是每升一级得到5点的任务属性点和一点技能属性点:29级乘5人物属性点,就是说加到145小点就能出最后一个技能,但如果说要是把145小点累计到29技能...

求奇迹世界狂战士加点攻略!
技能1 激励(将HP转化成SP)出生就一点 先不用加 后期可以稍微加几点,看个人爱好 技能2 冲锋(撞晕敌人的技能)建议加一点,后期加到6可以,加满效果也不大 技能3 狂暴防御(把防御转化成攻击,增加攻击速度,终极减少防御50攻击加30)根据个人爱好.建议不必加满,自己衡量 技能4 横扫千军(伤害64击飞周围敌人)...

奇迹世界狂战士如何养成?
十字斩+1 被动:巨斧掌握+10 SP伤害+10 危机防御+10 加速回血+10 强化防御+10 姿态:巨斧击破+10 纯狂暴的战士先期就不能全加力量 因为装备根据狂暴点才能穿 只能是反复力量10点 狂暴5点这么加 技能:把帝王+10 十字+10 狂野+10 蓄力加1 激励+5 升龙+10 乾坤+10 被动:巨斧掌握+10 ...

...敏捷;有的说按武器加。请问狂战到底改如何加点?请教
115转职战士。推荐俩种加点。一种同上。再往后就是升华下,将一些相对于不是那么重要的技能被动加满 而且拥有更多的敏捷 第二种,295狂暴。如果有鸡腿,力量带上首饰加到满足鸡腿需求即可,其余敏捷。若无鸡腿。推荐拿5阶+12贵族狂暴斧子。力量满足,其余敏捷。其实转职后级高了可以拿高阶段的武器。但我...

柯城区13754552078: 新奇迹世界狂战士加点 顺序怎么加 -
平泻百吉: 终极养成顺序如下: 2级 +冲锋1点 被动 巨斧掌握+1点10级 被动+巨斧击破1点12级 被动+巨斧掌握+1点15级 +横扫千军1点18级 +升龙击1点20级 被动+巨斧击破1点21级 +十字斩1点22级 被动+巨斧掌握+1点27级 +乾坤一掷1点30级 +帝王斩1点 ...

柯城区13754552078: 奇迹世界狂暴系狂战士加点 -
平泻百吉: 我已经重新练号了18号开大到昨天19级,是狂暴战士!昨天已经重新练习了!按照下面的文章加的,只加狂暴跟力量! —————————————————————— SUN奇迹世界: 狂爆系狂战士加点小议角色基本资料职业...

柯城区13754552078: 奇迹世界2狂战士加点和技能加点? -
平泻百吉: 级或10级(满),如果刷图加点的5级足够,如果PK型加点要10级. 「强制上挑」:1级 必加. 「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能. 「三段斩」:1级 如果拿的是巨剑,那么和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会...

柯城区13754552078: 奇迹世界2狂战士怎么加点和技能 -
平泻百吉: 奇迹世界2 狂战士 练法 主要有三种 1 敏捷元素战 加点方法 力量体力够穿装备 其余全敏捷 元素打满 主要靠平砍 2 体力技能战 加点方法 力量够穿装备 其余全体力 技能强化打满 元素抗打满 这种是偏向守护的战士 经抗 3智力技能战 加点方法 力量...

柯城区13754552078: 奇迹世界狂战士双修怎么加点要非常详细!要写成这样子的1到几级加什么然后点什么技能!谢谢了 -
平泻百吉: 我也练的是狂战士,刚刚19,我看过所有的加点文章,并且亲自实践过后,总结出的最好的加点方法.前期全部加狂暴,出技能到十字斩,也可以先加两级力量,也就是10点力量属性,然后升级装备,可以穿起1阶装备.因为前期技能基本都是...

柯城区13754552078: 新奇迹世界狂战士怎么加属性点 和技能 要个人性的哦 谢谢 -
平泻百吉: 加点顺序:基本点:1-10级共计 45点分配 技能点:1-10级共有 10点分配 一、1-10级基本力量点26狂暴基本点010级共计45点 30点分配到力量 共56点力量10级共计0点狂暴 15点分配到狂暴 共15点狂暴10级共计10点技能点 10级 等级2 长刀防御...

柯城区13754552078: 奇迹世界狂战士加点 -
平泻百吉: 狂战士大概有4种练法,"力加敏<多的点可以选择+血或是加技能点>",""力加防御系",""力加狂暴系",""力加双技能"". "防御系,狂暴系""无论哪个系都是每升一级得到5点的任务属性点和一点技能属性点:29级乘5人物属性...

柯城区13754552078: 奇迹世界狂战士怎么加点
平泻百吉: 看你的装备啦!去刷塔和副本双修战,守护加满,狂暴100,其余加敏和能穿上装备的力量.去要塞和pk的话,除了加能穿上装备的力量外,全加敏!不过战士落伍了,练的人很少了.我玩3年战,现在都不玩了.

柯城区13754552078: 奇迹世界狂战士怎么加点啊? -
平泻百吉: 怎么说呢!?!没有具体的!只能按着狂战士商店里的装备穿喽!你要的是守护还是狂暴的?我这只有守护的主动技能:嘲讽1点:加多了没用!(技能点后期也不够用!)稍微拉一下怪就可以了,没必要让怪围个水泄不通把(那样你的血也...

柯城区13754552078: 奇迹世界里的狂战士怎麽加点啊?
平泻百吉: 看你喜欢那种了;主流练的基本就是体力狂个力体狂(体力狂血多攻击一般;力体狂攻击高血少点;本人觉得体力狂战士好一点;虽然攻击一般点;但是血多;抗怪;下FB(副本)不怕;PK也是虽然攻击一般点;但是血厚;大不了跑撒;呵呵...

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网