怪物猎人 装备上写的 发动技能是什么意思啊

作者&投稿:郭霞 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
请问怪物猎人的装备上贪吃鬼属性有什么用?另外,猫做饭时说的发动了的技能什么意思?~

  贪吃鬼技能 +15:捡起来吃 吃回复药、怪力之种等时一定几率增加25点耐力最
  大值
  +10:吃饱 吃肉时耐力最大值多增加+25
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  猫猫发动技能说明
  猫的解体术【大】 1/2的概率増加剥取次数 剥取名人
  猫的解体术【小】 1/4的概率増加剥取次数
  猫的调理术 烤出来的肉上升一个等级 烤肉名人
  猫的体术【大】 回避和防御时耐力消耗变为原来的1/2 体术
  猫的体术【小】 回避和防御时耐力消耗变为原来的3/4
  猫的火薬术 大桶爆弹,小桶爆弹,飞空爆弹变成G级威力 炸弹
  猫的特殊攻撃术 状态异常攻撃(毒、麻痹、睡眠)的属性値变成1.125倍 状态异常攻撃强化
  猫的防御术【大】 1/4的概率减少30%的伤害 精霊的加护
  猫的防御术【小】 1/8的概率减少30%的伤害
  猫的吹奏术 1/4减少笛子毁坏的机率 吹笛名人
  猫的道具倹约术 铁镐 虫网损坏率降低 1/4机率多使用一次 精霊的反复无常
  猫的调合术【大】 调合成功确率上升10%(可以和其他任何技能叠加) 调合成功率+
  猫的调合术【小】 调合成功确率上升5%(可以和其他任何技能叠加,包括猫的调合术【大】)
  猫的采取术 1/16机率小幅度増加再次采集的机会 采取+
  猫的射撃术 通常弾的威力变为1.1倍(可以和技能效果叠加) 通常弾・连射矢威力UP
  猫的激运 基本报酬不到10件的情况下、会増加1件 幸运・激运
  猫的幸运 基本报酬不到10件的情况下、50%几率基本报酬 会増加1件
  猫的火事场力 体力10以下发动、攻撃力变1.35倍、防御力变1.5倍 火事场力
  猫的反弹技 使用近战武器被弹开时切味损耗减少 业物
  猫的解体鉄人 剥取尸体时动作不会被打断 剥取鉄人
  猫的交渉术 被猫偸走的东西更容易在猫巣发现。在交换爷那里更容易换到好东西 无

  猫的医疗术 各种回统道具回统效果少量提升、解毒草解毒机率100%
  猫的超凡技 和交换爷的交换一定可以进行6次
  猫的钝器殴打 弩的近战攻击力上升5倍
  猫的逃走术 从大型怪物的攻击下逃走的时候耐力消耗变为1/2
  猫的投掷术 石块、各种飞刀、回旋镖的伤害将变成2倍
  猫的胆力 遭遇大型怪物的时候不会胆怯
  猫的运搬超人 搬运的时候耐力消耗减半
  猫的运搬鉄人 搬运蛋一类的东西的时候,除了被打飞,受到攻击蛋不会掉落
  猫的弱来! 游戏中登场的飞龙等级将会降到11以下
  猫的気球召唤术 除了一定不会出现气球的任务,其他任务将100%有气球出现
  猫的秘境探索术 100%从隐藏区域开始(下位和所有素材之旅任务除外)
  猫的换算术 获得的农场点数1.5倍
  猫的食事术 吃了鱼之后,除了其固有效果之外还会附加少量的耐力提升
  猫的起身术【大】 被打倒后再起身的期间无敌时间变为3倍
  猫的起身术【小】 被打倒后再起身的期间无敌时间变为2倍
  猫的暴击术 弩和弓的攻击力少量上升,射击范围也会増大
  猫的蹴脚术 踢的攻击力大幅提升
  猫的拳闘术 动作“挑衅”的攻击力大幅提升
  猫的攀登超人 快速攀登藤条的时候,耐力减少速度减半
  猫的攀登鉄人 攀登藤条的时候进入无敌状态,被攻击不会跌落
  猫的着地术 从高处着地时不会硬直,蛋也不会碎
  猫的工事术 破坏地图上可破坏的石头等障碍物
  猫的舞踏术 跳舞时提高攻击力(20秒时限)
  猫的高压术 弹刀时斩味上升
  猫的拾物术 怪物在会掉下掉落物的情况一定会掉
  猫的附赠术 猫鱼的效果在猫车后依然存在
  猫的KO术 増加攻击时的气绝値,让怪物更快进入眩晕
  猫的金运 任务完成时报酬金变2倍

每个装备都有自带技能值,比如听觉保护+1,地形+1等等~~
这些技能值累计到一定程度时就会出技能,比如“听觉保护10”出耳栓(无视普通吼叫),“听觉保护15”出高级耳栓(完全无视所有吼叫)等等~

套装一般自带的技能点都是搭配的,比如雪山装一套一定出“耐寒”,但有时会有一些技能差几点或者想消掉负面技能,这时就要往装备上配珠子,各种珠子会增加不同的属性点,镶嵌到装备上可以增加装备本身没有的技能。能镶多少珠子取决于装备有多少洞。

还有一种情况就是比如这个套装的头盔+那个套装的铠甲可以配出更好的技能,所以就不按套装穿,这种叫混搭~~~


附:
详细技能介绍:
http://psp.duowan.com/0803/70316065490.html

套装技能介绍:
http://psp.duowan.com/mhp2g/zhuangbei/


S装是上位装备~U装大部分是亚种装备~

不用的,在状态那里翻到第三页,上面有写每个装备有多少技能点数,如果这些点数累计加到10就是发动技能。比如体力吧``如果不算武器,身上的每个装备都有体力+2的话,那就刚好是5X2=10点,体力+30还是20``忘记了``如果累计15的话就高些,累计到20就更高``明白吗?你弓的话如果有贯通效果的话也可以发动这个技能的,你只要看到它技能那些字是白色就是可以发挥这个技能的效果,如果字颜色比较灰就说明不能发动``比如钳蟹装有贯通增强的效果,但是你拿一把没有贯通效果的弓,发动技能那里的贯通增强就会灰色``要发动技能只要达到10点就可以算发动了``不需要按什么键`

所谓技能发动都是被动的,像是攻击+2,就相当于进入猎场时自动喝个鬼人药,还有一些像自动防御啦等等一干,都是能在你的狩猎途中给你增加帮助的能力。这个东西是要自己凑技能点发动的,有些装备自带技能点,也可以自己打珠子镶上增加技能点,各个方面的技能点再到一定程度就能发动技能,被动的,只要攒够了想不发动都不行。
具体的上面几位大大已经解释了,我就不废话了。

只要某一个技能点到了一定点数,就会有技能了,比如
贯通弹追加 10 贯通弹Lv1追加 贯通弹Lv1子弹追加使用
15 贯通弹全等级追加 贯通弹全等级子弹追加使用
技能一般是自动就有的,属于被动的不用你去主动发动
http://mhp.tgbus.com/mhp2g/jnxg/200804/20080410102417.shtml
这上面有2G所有技能,共4页,自己慢慢研究吧


喜德县13252676475: 怪物猎人 装备上写的 发动技能是什么意思啊 -
天兴益母: 不用的,在状态那里翻到第三页,上面有写每个装备有多少技能点数,如果这些点数累计加到10就是发动技能.比如体力吧``如果不算武器,身上的每个装备都有体力+2的话,那就刚好是5X2=10点,体力+30还是20``忘记了``如果累计15的话就高些,累计到20就更高``明白吗?你弓的话如果有贯通效果的话也可以发动这个技能的,你只要看到它技能那些字是白色就是可以发挥这个技能的效果,如果字颜色比较灰就说明不能发动``比如钳蟹装有贯通增强的效果,但是你拿一把没有贯通效果的弓,发动技能那里的贯通增强就会灰色``要发动技能只要达到10点就可以算发动了``不需要按什么键`

喜德县13252676475: 怪物猎人 - 装备技能栏里的字有的是白色有的是粉色有的是蓝色,有什么说法吗? -
天兴益母: 蓝色是改变装备将要发动的技能,粉色是改变装备将要失去的技能. 技能到10发动,每5点增加一个级别.如: 千里眼10点发动 探知 千里眼15点发动 自动标示 全耐性10点发动 全耐性+5 全耐性15点发动 全耐性+10 风压10点发动 风压无效小 15点发动 风压无效中 20点 风压无效大 25点 龙风压无效楼上说的白色好是指武器锋利度,最高白斩,与发动技能无关. 探知作用就是偶尔能在地图上表示boss位置.

喜德县13252676475: 怪物猎人技能是指什么,一点都不懂,谁给介绍介绍 -
天兴益母: 技能点数凑够10、15或20就会发动技能.通常防具会有技能点数,不过通常不够,要配珠才能发动.

喜德县13252676475: 怪物猎人3怎样发动装备技能 -
天兴益母: 不要你怎么发动,破坏王这个技能只要你砍到怪物可破坏的部位耗血量乘1.3,不用按什么东西,砍上去就行了.超幸运也不要按什么,任务结束自动提高稀有物品入手概率.力量解放倒是有条件的,要你和大怪物一起呆满一定时间或是受到一定伤害.具体技能效果看多玩 http://mhp3wiki.duowan.com/%E6%8A%80%E8%83%BD

喜德县13252676475: 怪物猎人2G装备发动技能详解??? -
天兴益母: http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=876554 请直接看这里

喜德县13252676475: 请问怪物猎人3的技能是怎样发的?老是拿着剑砍来砍去,没一个技能的么? -
天兴益母: 简单点说这些都是被动技能,所谓回复+1,即回复速度+1,并不是回复一定血量,凡是怪物猎人中装备的技能,都是被动的,若装备上写明了,就代表有这技能,发动了可能你不察觉而已.至于累计值15~20,是因为一些技能需15~20点才能发...

喜德县13252676475: 怪物猎人P3中的发动技能是怎么一回事,请详解.
天兴益母: 在状态栏可以看到的 一般技能点数超过10点(有的是15点)就可以发动技能了新手的话穿套装好了 (回复上楼 应该也有算主动的 蓄力缩短 什么的) http://wenwen.sogou.com/z/q896197536.htm这里讲技能效果的..没仔细看 2g的也说不定 反正就差那么几个

喜德县13252676475: 怪物猎人p3 中的装备技能发动需要点数是什么意思…还有装备技能发动都要什么条件… -
天兴益母: 不同的技能效果需要的点数都不一样,根据装备和装饰品的点数相加后满足发动技能的条件就可以了,比如:防御性能点数加到10点的时候发动防御性能+1,当加到15点的时候发动防御性能+2,哪些技能需要多少点才能发动在状态栏里面都能查询的,希望能对你有所帮助

喜德县13252676475: 怪物猎人 发动技能问题 -
天兴益母: 怪物猎人的技能都是被动技能,有的需要一定条件(比如掉血量到多少多少)千里眼10点可以发动【探知】技能,效果是任务开始的前10秒,以及每隔5分钟2/3的几率显示一下大型怪物所在位置,怪物被染色的的话,可以看到怪物翅膀开闭,是否是战斗状态以及具体头部的朝向.凑齐15点发动更高级的【自动标记】技能,不需要染色就可以一直显示怪物的具体所在位置和状态,各个技能都有10-20点的上限,超过上限再往上加无意义. 发动一类技能最低限的要求就是凑齐10点.

喜德县13252676475: 怪物猎人P3的技能系统是怎么回事 -
天兴益母: 龙骨结晶?不记得有这个啊.应该是从地上挖的吧.防具技能这个是重点.防具上的不是技能而是技能点 只有当技能点到达一定数量的时候会触发技能 一般为10 15 20触发增益技能 到达-10 -15 -20时触发减益技能 不同部位、不同种类的防具所携带的技能点不同 所以应运而生了一门比较深奥的学问 配装.配装分混装和套装.套装很简单,即一个怪物的一整套防具.一般有中等的使用效果.混装即不同怪物的防具结合出各种各样的技能.比较复杂.徒手混的效果很差强人意.所以有一种软件叫做混装器.P3中新增了护石系统 使配装方便很多.手打啊..楼主是新手吧

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