冒险岛问题;飞侠成长攻略及加点方式(能力点和技能点)

作者&投稿:秘怪 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
冒险岛 飞侠的属性点和技能点都怎么加?~

冒险岛飞侠技能加点--- 飞侠之标飞的加点功略; 技能点: 1转(无论是标还是刀)--2连刀-放弃(没什么用) 双飞-满 诅咒3点 隐身-满(满后不影响速度的) 远程暗器-满 集中术-满 2转(刺客)--先加满速度(好升级) 强力投掷-满 精准暗器满 恢复术-3点(加多也没有用) 生命吸收-29点 快速暗器--满 3转(无影人)--先加一点2段跳(跑得快.影分身满后补满) 影分身-满 大标-满 金钱攻击--满 药剂-满 影网--放弃 聚财术--满 这样就会多出一点技能点,所以加到2转的生命吸收满 4转-(隐士) -冒险岛勇士-满 武器用毒液-满 挑衅-满 三连光环击破-满 暗器伤人-满 忍者冲击-放弃 忍者伏击-满 假动作-满 勇士的意志-1点(目前也只能加1点) 刀飞技能加点: 1转:2连刀-放弃 双飞-满 诅咒3点 隐身术--满 集中术-满 2转(侠客):6连(回旋斩)-满 快速刀-满 精准刀-满 速度-满 神偷术-放弃 剩下的点加恢复术. 3转--(独行客)想升级快的..先加分身术满 落叶斩-满 敛财术-满 金钱盾-满 强化盾-放弃 金钱炸-满 剩下的点加转化术 4转--侠盗 冒险岛勇士-20点 武器用毒液-满 挑衅-满 忍者伏击-满 假动作-满 勇士的意志-1点(目前也只能加1点) 一出双击-满 烟雾弹-满 暗杀-满 PS:由于4转的技能是需要技能书来提高技能点的.所以只能是建议加满. 如加不满只能加10点技能了. 以上职业加点仅为个人意见.仅供参考. 能力点加点; 1.可以选择4运气1敏捷 2.或者是3运气2敏捷 3.全运气

首先为一转至三转技能加点

一转:



双修练法:集中:满20 || 远程:满8 || 诅咒:3(出隐身) || 隐身:10 || 二连击:0 || 双飞:满20 【推荐】

单修练法:集中:满20 || 远程:0 || 诅咒:3(出隐身) || 隐身:18 || 二连击:满20 || 双飞:0

1、比较推荐双修练法。在1转-2转前期甚至中期,双飞扔标的攻击力远远大于刀飞技能。若是采用后敏加点法,双修前期可获益更多(双飞有运气加成,具体计算公式可参考新枫叶回忆标飞攻略篇)。

2、2转神通术技能实用性较低,可留点加隐身(也可加诅咒)。

3、有职业纯种血统情结者可选择单修练法,这是喜好问题,不过首先必须在心里明确的是,你的升级速度在40级前可能非常缓慢,如果有这个思想准备的话那么选择单修练法也无不可。个人认为不必将血统看的过重,实用才是王道。

4、诅咒对boss降攻击防御无效,对已经处在诅咒效果下的怪物无法重复产生降防降攻击作用,本身拥有攻击力,1点技能攻击力与满技能攻击力相同。三转前尚有些用处,但依然很少,一般练级不会用到,影响效率。

5、隐身对魔法攻击无效,此技能在刀飞中后期非常重要。



二转:





技能加点:2转共有121点技能点,以下给出2种加点方式以供参考。

第一种:精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+20快速短刀+满20轻功+满20神通术+1,剩下的点补到隐身满 【推荐】

第二种:精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+3 快速短刀+满20轻功+满20神通术+1,剩下的点补到隐身满,诅咒满


注意:

1、先满回旋(六连),后精准,快速短刀,轻功。快速短刀提升一个等级的攻击速度,等级高低只在于技能效果的时间长短而已。

2、如果你是单修加点,那么在2转时以上两种加点方式都能省出更多的技能点,至于省出的技能点加什么,这并不特别重要,随意。

3、恢复术很重要吗?如果没有满恢复术加了神通术或者补了诅咒很差吗?当然不是。有观点将第一种加点法称之为完美加点法。但事实上我认为根本不存在完美加点法,只要有取舍就不完美,而我们必须取舍。所以所谓的完美加点法只不过是一种选择。事实上恢复术也是个鸡肋而已,练级时没人会靠恢复术来省药钱,我们只需要明确隐身对于刀飞很重要,要加满就可以了。至于恢复、神通、诅咒,你加哪个实质上并不会影响你的刀飞职业生涯。完美加点只是一种美其名曰的称呼。只要除却恢复、神通、诅咒的其他主要技能都加满了,那么你就是完美的。鸡肋是什么意思呢,食之无味,弃之无妨。

4、神通术的问题,神通术新手玩家可能会有疑惑,但事实上神通术在玩具101组队时能发挥比较大的作用外,其余根本没什么效果,基本偷不出东西,和偷出垃圾物品是一样的概念,专心练级的玩家不会依靠此来影响自己的效率的。当然就如上1点说点,如果你认为应该加,那大可以在恢复、神通术上做个你的判断。这不会影响什么。



三转:







技能加点:3转共有151点技能点。目前有两种技能加点方式可供参考

第一种:转化术21敛财术 20分身术30金钱炸弹30 落叶斩30 金钱护盾+20 强化盾+0

第二种:转化术3敛财术 20分身术30金钱炸弹30 落叶斩30 金钱护盾+20 强化盾+18

加点顺序:

金钱炸弹存在超值爆炸的存在,不必急于加满,1点金钱炸弹便可在3转前期让你享受到升级飞速的乐趣了。当然钱是必不可少的。

1-3点金钱炸 — 3点转化术 — 满金钱盾 — 满分身术 — 满敛财 — 15点金钱炸弹 — 满落叶 — 满炸弹 — 转化或强化盾

注意:

1、由于这种加点法需要花许多钱去炸来升级,没有财力的玩家请不要采纳此类加点,可先加落叶,或者分身术~

2、分身术练级效果在密集怪区好于六连和落叶

3、敛财掉落的钱不能被宠物捡取,一般掉了一地钱都是用来炸的,实际上这个技能可以晚加,甚至放到最后来加也无不可。



争议技能分析:

这两种加点方式的争议在于转化术和强化盾。好吧,我要说的是实际上这两个技能都很~让人失望。

1、强化盾技能分析

18点技能190%防御力,盾牌目前防御力最高的是64级冒险岛飞侠盾(活动奖品)防御力40,其次是调色板25-31,再下来是22级的飞侠盾 18-20,至于80级和120级的盾牌都只有个位数的防御力。虽然刀飞贫血,但却也不少这17-36点物理防御。加之,1点防御并非减少1点伤害,这个比例大概在1.6-2防御减少1点伤害左右。实际上强化盾的效果配上理想化的高防御的盾牌也就在20-30点血左右。这个实在是杯水车薪。

而在高级后,80级及120级加攻击的盾牌该是刀飞奋斗的目标,但这两款盾牌你可以无视他带给你的防御力了,并且现在还有盾牌攻击卷。盾牌对于刀飞的真正作用已经在发生改变。

不过强化盾有一点优势,此技能为被动技能,不需要主动发动,也就是所谓的终生受益之说了。岛上加强化盾的刀飞似乎还是要多些。可能这与目前为止盾牌主要还是用来增加防御的主流思想有关吧。

2、转化术技能分析

刀飞的转化术是个比较奇怪的技能,这个技能的说明十分诱惑玩家,21点技能恢复率177%,恢复中被攻击则受伤害132%。177%的恢复率是个听起来比较诱惑的数字。技能在hp50%以下可以使用,这是个主动技能,并且要在你伤残过半状态下使用,使用时人物呆滞在原地不动。技能发动大概在 1.5-2秒左右时间,并且这个技能发动一次恢复一次,并不是状态技能,无持续时间。爬绳时不可使用。

这样一来这个技能在高攻击怪,或怪物密集区完全不起任何作用,这绝对比不得你吃药来的安全和有效率。根据刀飞前辈的研究这个技能的恢复率是个比较模糊的概念,并不是简单的当前血量或者最大血量或者最大半血量*恢复率的公式可以直接得出,恢复的量并不稳定,当然技能高级后使用一次该技能据称几乎可以满血。

此技能配合金钱盾使用有一定好处,可降低使用风险。转化术被应用的最多的时候,恐怕是在非正常因素的引导下,例如在低攻怪物区挂机,这个不算优点的优点并不足以让我们强烈的宣扬他。或者说我们真正意义上只能指望他在周围没有太多怪能对我们进行致命打击时,使用这个技能来省些药钱吧。

3、取舍问题

个人认为两种加点方式均可,在岛内以使用范围来看,强化盾拥有的玩家人群怕是更多些,但考虑到防御力的低实际效果,转化术配以金钱盾乃至4转后增加回避可能的假动作技能,我会认为转化术还是会带来一些不错实际好处。可按第2种方式加转化术。玩家若有不同见解也可自行取舍。说穿了不会影响很多,该吃药时莫省钱,两个技能都不会带来太多优厚便利。

金钱炸弹和超值爆炸法


金钱炸弹是刀飞的招牌技能,也是刀飞为何被一度传为最强职业的重要原因之一。金钱炸弹的威力本身,与攻击力,与人物属性无关,只和技能等级、扔钱的数量有关。在冒险岛发展的今天,金钱炸弹也被许多玩家研究,试图破解金钱炸弹强悍的奥秘并最好的应用这个技能,在研究金钱炸弹的众多玩家达人中又以玩家 “衣刀十一众”研究最为深入,并创立了“超值爆炸法”一说。

1、首先说明下金钱炸弹的伤害数字显示。金钱炸弹引爆>=5袋钱时,都只显示5个数字。这个5个数字是若干袋钱伤害分摊5次显示。

2、当扔20袋同样数额的钱一起炸时,虽然只显示15袋钱总共能造成的伤害数字,但是实际的伤害却是20袋钱的。这就是存在隐藏伤害说法的由来。

超值爆炸法的出现源于刀飞玩家“衣刀十一众”的研究,其研究成果对于刀飞来说是个莫大的震撼。以下简单引用前辈衣刀的研究成果来解释超值爆炸法。

当引爆的钱数额并不相同时,存在超值爆炸。(以固定大钱+铜板的扔钱方式讨论)

1、当一次爆炸的总袋数超过5袋,在6到15之间时,会有(总袋数-5)的铜板会按大钱的伤害计算,但是被当作大钱的铜板数不会超过大钱的袋数。

举例:比如4袋1000+6个铜板一炸时,虽然总共10份钱,超出了5个铜板,但是1000的钱只有4袋,所以也只有4个铜板会造成1000的钱的伤害;显示上,5个数字中4个是1000的伤害数字,1个是10块铜板的伤害数字,其他伤害都被隐藏。

2、当一次爆炸的总袋数超过15时,其中会有(总袋数-15)袋的大钱会被吞掉,不产生伤害,这时要计算实际伤害的话,就要先把该吞的大钱吞了,再根据大钱袋数来考虑有几个铜板变成大钱

举例:比如8袋1000+12个铜板,先吞掉5袋1000,剩余3袋1000+12铜板,然后有3个铜板实际伤害分别变成1000,最后的效果就是6袋1000+若干小伤害,如果大钱袋数是10袋的话,即10大钱+10铜板时,则有5个铜板实际伤害变为1000,而总体伤害基本不变。

3、如果要运用这个超值爆炸法,就必须把一次炸的袋数限制在6袋以上,15袋以下,而最发挥效果的就是大钱与铜板数量相等,比如5袋钱+5个铜板,或者7袋钱+7个铜板。






以下是属性点加法分析

刀飞从早期存在力刀和运刀两个派别,区分在于运刀指敏运或全运刀,而力刀指除敏运外,还加力量的刀飞。这个矛盾或者说区分被扩大为派别问题的原因在于早期武器种类的匮乏,当初的高级武器是力量要求的(金刚刃),而相对的无力量要求的高级武器却迟迟未出现,由此而来的力刀威力大大超过运刀,一时间力刀大量涌现。不过随后敏要求的高级武器出现后,力刀便仿佛一夜之间被灭了族,逐渐变的十分稀少,力刀成为了个性的代名词,有玩家笑称,岛上的力刀比GM还少。因为如果装备上力刀没有绝对优势的话,那么力刀就落入了刀飞职业的下成。

不过力刀这个话题如今又一次的被提了上来,原因不在于力刀出现了多么可怕的高级武器,而是因为那个让人恐怖的120飞侠盾牌“热情剑盾”。

好吧,暂时我们在这盾牌和力刀与运刀的矛盾上多说,在此按下不表,先说本节内容,能力点加点。

敏运型

敏运标准型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10-40级3运2敏,40级以后4运1敏,100级后可全运。(原则上说这与装备敏要求有关,如果考虑进一些装备补敏的因素,可以更早些停止加敏)。

后敏加点型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10级后全运加点到71级,72级开始全敏加点到90级补足120点敏,100级时补足140点敏,110级时补足150点敏,可保证今后的高级装备的穿戴。

敏力运型

后力加点型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10-40级3运2敏,40级以后4运1敏,101级-120级间补足75点力量,其实也就补满 71点,大约加11-14级左右,视各自情况,例如是否有扎头或是否有其他加力量的长期不换的装备而不同。(原则上说这与装备敏力要求有关,如果考虑进一些装备补敏力的因素,可以更早些停止加敏)例如:扎头。

后敏力加点型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10级后全运加点,72级开始全敏加点到90级补足120点敏,91-100级3力2敏加点,100级-110级1敏4力,110-120级全力。(原则上说这与装备敏力要求有关,如果考虑进一些装备补敏力的因素,可以更早些停止加敏)例如:扎头。

注意:(不要跳过,记得看)

1、刀飞不推荐全运,相比较标飞的运气加成来说,刀飞全运显得有些多余。即便百级前略强于普通刀飞,但坚持一直全运下去实在不是个良好的选择。

2、敏运标准型加点依然是推荐的,经过多年游戏历程的肯定,这种加点方式是适合大多数普通玩家的尤其是学生玩家。很有规律,不用多想,并不真正影响刀飞的成长。

3、后敏加点型是一种新的尝试,其优势在于前期升级速度得到提升,使用双修技能加点法,使用标飞的双飞技能,攻击有比敏运标准加点法更高的运气加成,因而能更快的升级。同时,运气对于刀飞本身攻击力的影响强于敏捷,71级前选择全运加点法可利用这一阶段全运加点的优势,选用无属性要求的装备。后期补足敏,可轻松在高等级时换装。

4、加力刀飞不推荐前期加力量,在加点类型中,刀飞加力量不是冲着他的武器去的,而是冲着那120级的盾牌。所以在加点中,加力应在后期加,避免前期的练级尴尬。

5、敏运加点或无法及时补足力量的刀飞,如果有条件在106级前拥有剑盾,那么你可以之后轻松补满75点力量,如果你获得盾牌的时间比较晚,你已经120级以后了,那么建议你考虑从装备上补充,以及适当洗掉若干点运气。怎样划算,这要看你们区的卷轴价格,以及冒险币的市场价。你总共需要有75点力量。

6、即便拥有120级盾牌是新的致强高度,但是我们依然并不推荐玩家们去追求这个高度。也就是并不推荐成为加力量的刀飞。原因如下:首先120级的盾牌稀少并且价格相当高;盾牌攻击卷的价格也是相当昂贵,且盾牌卷少见普通卷,市场上以诅咒卷为主,失败后如果盾牌消失恐怕损失恐怕能让自己痛苦万分;而且很遗憾的是如果有人还记得当初力飞为何会逐渐消失的话,恐怕依然心有余悸,如果什么时候出现敏捷要求的120级盾牌的话,那么……因此对于力飞、对于那个120级盾牌的目标,普通玩家,学生玩家慎重选择。

加点篇

建立人物:智力4力量4,别给我说没耐性,后期就知道一点能力的重要了。

10级前先加敏捷到25,之后全加运气
10~40级,每级2敏3运
40~70级,每级1敏4运

1转技能点加法
最终状态:20集中 8远程 20双飞 3诅咒 10隐身
或者 10诅咒 3隐身
有人写帖子说,诅咒加高了打BOSS很管用,给BOSS一下,被BOSS打能少费很多血,但是我觉得飞飞3转前打BOSS相当困难,希望那些已经走上独自打BOSS道路的飞飞们前来探讨!

〖加点顺序〗
10级找废气都市酒吧里的蝙蝠侠转职,加1点集中
11~14级 每级1点远程 2点集中
15~18级 每级1点远程 1点集中 1点双飞*远程满,好抢怪*
19~21级 每级2集中 1双飞
22级 1集中 2双飞*集中满*
23~25级 每级2双飞 1诅咒
26级 3隐身*隐身是加1点多持续1秒,因此一下加3点,能持续30秒前期够用*
27级 3双飞
28级 2双飞 1隐身/或1诅咒
29~30级 每级3隐身/或3诅咒

注: 混乱和隐身比较有争仪,个人认为混乱比较好,隐身就是逃命用,用的时间不多。用隐身杀月牛,本身试过,想不到月牛反隐身,哈哈,其他大怪不知道,但反隐身的前提是,你击中过月牛*或其他同月牛类型的怪*然后你再使用隐身,你看它打得到你不?其他怪物没尝试过。如果有尝试过的朋友或者不相信的朋友可以去测试一下,为大家提供更好的资料。*狼人证明也会反隐身,并且不是你主动攻击它,其他人攻击他,如果你在狼人的攻击范围之内,一样受到伤害*
补充证明:有朋友已经提供很多大怪已经会反隐身了。
反隐身分2种,1:能看到你跟着走,但他打不到你。
2:能看到你并且你处于隐身状态一样攻击得到你。
补充:混乱,不单减少怪的物理和防御,并且杀魔法型怪的时候可以使魔法型怪在1定时间里不能放魔法。
如果混乱学3级.隐身术只能学18级,混乱学20级,隐身术只能学1级,这里看个人爱好分配~混乱3级是学隐身术的先决条件~

【注】对于2转前,也可以先加3点集中术后,如果觉得练级时打的怪没有MISS了,可以选择优先把远程加满。

二转技能点
最终状态:19精准暗器 30强力投掷 20轻功 18快速标 20恢复 14生命吸收

〖加点顺序〗
30级还找废气都市酒吧里的蝙蝠侠转职 +1点精准
转职任务:去废气都市右边第2个图里面找一个站在很高的地方的NPC,进一个有冰独眼和蓝蘑菇的地方打怪,要求得到30个黑球*记得带足红药和蓝药*
31-39 每级+2点精准+1点强力,没加精准先加强力的攻击绝对不如先加精准划算
40-46每级+3点强力
47-52每级+3点快速,当然也可以先加轻功,具体看你打的怪而定!
53-59每级+3点轻功,剩下一点加在恢复上
60-66每级+3点恢复,剩下二点加在吸血上
67-70每级+3点吸血

技能点评:

精准直接影响标的容量和最小攻击力。每级标容量+10,每2点最小提升18**有的朋友说为什么2/4/6.....20双数点不加最小攻击,这是对的,只有1/3/5..19加最小攻击,就是因为这点所以很多很选择+19点精准。第20点不加最小攻击,只加10个标容量和1命中。对攻击基本上不影响

少二点快速标,只是少20秒的持续时间,标的速度是固定的,一般抢怪需要轻功和快速,我是先加轻功,再加快速,中间大概会卡个2-5秒,时间上等轻功标志闪烁时再加轻功,这时侯快速也该没了。我想你加轻功时是不能发标打怪的,基本上属于网速问题,要不然的话,快速我认为加到19最好,因为有个时间差,就是你先加轻功和你在轻功快完的时间再补加轻功所造成的。这里纯属个人意见,不好的别参考呀!

大家喜欢怎么分配这两点就看大家注重什么了

强力必须加满。攻击+200%,出现几率50%

还有就是恢复和生命吸收的问题!我个人认为这个问题很有争议,顺便发表一下自己的看法!

首先声明,我不是认为“吸血”这个技能没用,只是觉得在刺客2转众多技能中,拿30个技能点数去加吸血是有点不妥的。个人觉得,应该重视大家认为是“废”技能的恢复术。

以下是两者的数据和资料!

生命吸收
类型:主动(LV30)
效果:依吸收率来吸收给予敌人的损伤值来回补HP。(吸收值以最大HP50%为限度)
条件:恢复LV3

技能
LV 消耗MP 攻击(%) 吸收(%)

1 12 102 31
2 12 104 32
3 12 106 33
4 12 108 34
5 12 110 35
6 12 112 36
7 12 114 37
8 12 116 38
9 12 118 39
10 12 120 40
11 12 122 41
12 12 124 42
13 12 126 43
14 12 128 44
15 12 130 45
16 24 132 46
17 24 134 47
18 24 136 48
19 24 138 49
20 24 140 50
21 24 142 51
22 24 144 52
23 24 146 53
24 24 148 54
25 24 140 55
26 24 152 56
27 24 154 57
28 24 156 58
29 24 158 59
30 24 160 60

恢复术
类型:被动(LV20)
效果:回复量增加,在梯子绳索依回复间隔时间(秒)恢复HP。
HP=(10+追加回复量) 、 MP=(3+追加回复量)

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
回复间隔时间 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10
HP追加回复量 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60
MP追加回复量 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

可以看出,恢复术满,每10秒*无论在绳索或是在地面上*获得HP 70,MP 23,当然,如果你在运动中的话,HP是不会增加的。不知大家玩过法师号没,我玩了玩朋友的法师号,觉得爽,为什么?因为用蓝不用省,恢复的快。而飞侠低级的时候,都在为30元一次的双飞发愁吧?*双飞一次16MP,相当于32元钱左右*但有了恢复术满,就可以每10秒为你省差不多50元钱,每小时就是18000,如果每升一级用8小时的话,就是14W4,挺可观的。
其实吸血的作用也不能忽视,1级吸血已经能够让我打土龙时不用买血,直接用蓝就可以练

我觉得吸血加满没必要,
一来担心,N级以后,攻击力提高不少,而HP上限跟不上,就会出现每次吸血都吸到50%HP上限的情况,那岂不是很浪费?我觉得出现这种情况是可能的。每升一级HP上限大概增加20,而每升一级增加的攻击感觉上会增加很多。*试图用 [飞侠]:{LUK×0.9+(STR+DEX)/4}×(武器攻击力)/25来说明,但好像行不通,上试计算出的值,和攻击力的下限符合得很好,但不知上限是怎样计算的,也不知打出来的具体值和这两个值之间有什么关系。。*
二来认为,一次吸那么多血显得有点多余,毕竟还是不会经常去打一次伤你1半血的怪的,而且,打大怪时,我相信大家也不会靠吸血这么不稳妥的方式来加血吧,*说吸血不稳妥原因有3,1.毕竟吸血所加HP是有一个范围的,怪一次伤你1200,你一次吸血回800,怎么了得?2.飞侠强力投掷的不稳定性让你吸血的期望值难以预料,不差不要紧,一差就是期望的1/2,所以没出强力的30级吸血获得的HP只是出了强力的1级吸血的HP的1.6倍*一般适合你练级的怪,你吸血加到够用也就行了——一般用双飞,看它快被你做了,而再来一个双飞多余时就去吸它的血,多好?3.一般我们打大怪时会有多人在场,我想你不会为了剩下一点药钱用吸血打怪吧!
三,吸血再强,也比不过牧师的群疗,游戏是讲配合的。

,刺客技能的确个个重要,花30点在吸血上有些不值得,吸血等级低多吸几次就行,反正有恢复的MP,你怕什么;吸血等级高了,造成快速等级低,快速等级低,花费HP多,又来放你的血……没意思;吸血等级高了,恢复等级低了,过一会按一次键加MP,多不爽

技能叠加使用:轻功OR隐身,应该有很多朋友已经发现这点,使用隐身10级,移动速度-10,轻功20级移动速度+40,跳跃+20,如果2个技能叠加使用会不会是移动速度+30呢?错,叠加使用后移动速度按隐身技能所影响的速度,也就是-10,只有跳跃+20 ,几个职业都有这个问题,个人认为是冒险的不足之处,例:你先使用攻击药水,物理攻击+5,然后战士给你+愤怒之火,物理攻击+10,显出来的能力值只会是战士愤怒之火所得到的效果,而不是物理+15,也就是同功效后使用的那个技能所加的能力值.

60级了! 拍个照片

装备篇

武器 等级 价格 攻击速度 攻击
钢铁拳套 15 2W 快 12
青铜指虎 20 3W 快 14
狼牙 25 6W 比较快 16
水晶刃 30 4W 比较快 45
半月刃 32 20W 快 47
暗影刃 35 37.5W 快 50
刺客短刀 40 42.5W 快 55

防具 等级 价格 运气 敏捷 力量 HP MP 防御 魔御 类型
黑雪鞋 30 2.9w - - - - - 18 5 鞋子

红假面帽 30 3W - 1 - - - 21 - 帽子
蓝假面帽 30 3W - 1 - - - 21 - 帽子
绿假面帽 30 3W 1 - - - - 21 - 帽子
褐假面帽 30 3W 1 - - - - 21 - 帽子
黑假面帽 30 3W 1 - - - - 21 - 帽子
红防风帽 35 10W - - - 10 - 24 - 帽子
蓝防风帽 35 10W - - - - 10 24 - 帽子
绿防风帽 35 10W - 1 - - - 24 - 帽子
褐防风帽 35 10W - - 1 - - 24 - 帽子
黑防风帽 35 10W 1 - - - - 24 - 帽子

黑褐寂静服(男) 30 4.5W 2 - - - - 26 - 上衣
黑银寂静服(男) 30 4.5W - 2 - - - 26 - 上衣
红金寂静服(男) 30 4.5W - - - 20 - 26 - 上衣
银黑寂静服(男) 30 4.5W 1 1 - - - 26 - 上衣
黑褐寂静裤(男) 30 4W 1 - - - - 21 - 裤
黑银寂静裤(男) 30 4W - 1 - - - 21 - 裤
红金寂静裤(男) 30 4W - - - 10 - 21 - 裤
银黑寂静裤(男) 30 4W - - - - 10 21 - 裤
黑暗影服(男) 35 11.4W - 3 - - - 30 - 上衣
红暗影服(男) 35 11.4W 2 1 - - - 30 - 上衣
绿暗影服(男) 35 11.4W 3 - - - - 30 - 上衣
红暗影之裤(男) 35 10.8W - 1 - - 5 24 - 裤
蓝暗影之裤(男) 35 10.8W 1 - - - 5 24 - 裤
黑暗影之裤(男) 35 10.8W 1 - - 5 - 24 - 裤
树林之影(男) 40 18W - 3 - - 10 34 - 上衣
沧海之影(男) 40 18W 3 - - - 10 34 - 上衣
树林之裤(男) 40 16W - 1 - - 10 27 - 裤
沧海之裤(男) 40 16W 1 - - - 10 27 - 裤

红寂静之服(女) 30 4.5W - - - 20 - 26 - 上衣
黑寂静之服(女) 30 4.5W 2 - - - - 26 - 上衣
蓝寂静之服(女) 30 4.5W - - 2 - - 26 - 上衣
紫寂静之服(女) 30 4.5W - 2 - - - 26 - 上衣
红寂静裙(女) 30 4W - - - 10 - 21 - 裙
黑寂静裙(女) 30 4W 1 - - - - 21 - 裙
蓝寂静裙(女) 30 4W - - 1 - - 21 - 裙
紫寂静裙(女) 30 4W - 1 - - - 21 - 裙
红飞影甲(女) 35 11.1W - 4 - - 5 40 - 套服
蓝飞影甲(女) 35 11.1W - 4 - - 5 40 - 套服
紫飞影甲(女) 35 11.1W 4 - - - 5 40 - 套服
火焰之影(女) 40 18W - 3 - - 10 34 - 上衣
花精之影(女) 40 18W 3 - - - 10 34 - 上衣
沧海之裤(女) 40 16W - 1 - - 10 27 - 裙
树林之裤(女) 40 16W 1 - - - 10 27 - 裙

对于练级快的玩家来说前期不用勤换装备。
前期装备我不说太多,40以前在商店和天空都有卖,拳套天空卖的最高的25级,30以后基本都要自己合成,或者从高级玩家手中买。

装备合成所需物品*40级以上

【40级】
钢铁护腕:青铜3 钢铁4 动物皮100 钉30 + 4W
〖合成〗黑护腕:黑水晶2 + 3W5 *运+3*
朱矿护腕*市场有少量出售*:朱矿5 + 3W *运+2*
红侠客手套*1线勇士大量有卖,建议不用合*:石榴3 龙骨200 动物皮80 钉30 + 4W
〖合成〗黑侠客手套:黑水晶2 + 5W
红流星鞋*运+2*:石榴5 龙皮45 黑鳄鱼皮50 钉30 + 4W

【50级】
钢铁手甲:青铜4 钢铁5 龙皮40 钉35 + 5W
〖合成〗蓝宝手甲:蓝宝石6 + 4W *运+3 26攻*
黑手甲:只能打出来*好象是雪男和月牛掉*,后街JIM不合*运+4 一般26攻*
青月手套*市场有少量出售*:蓝宝石3 黑水晶1 龙皮40 钉30 + 5W
〖合成〗黄月手套:黄金2 黑水晶1 +钱
红雷电鞋*运+3*:月石2*既钢铁,青铜,银,朱矿,锂矿,紫矿,黄金成矿各1个*石榴3 龙皮50 红螃蟹钳子150 钉35 + 5W

【60级】
60级基本拳套应该叫青铜战神拳套,后街JIM不制造。
不过有青铜战神以后,可以在废气修理场的一个NPC那里合成好点的拳套

黑战神拳套*5运,30攻,4回避*黑雪男上的暗黑企鹅*82级怪*爆
青铜柔丝手套:月石1 青铜8 钻石1 龙皮50 钉50 + 7W
〖合成〗:钢铁柔丝手套:钢铁7 龙骨200 7W
黄金柔丝手套:黄金7 怪猫眼150 + 8W
黑无限鞋*敏+1,运+3*:钻1 月石1 黑水晶1 龙皮75 钉50 + 6W

【70级】
70级拳套我见过的有3种:*蓝闪电手甲*4/5运,34攻,4防*狼人*75级怪*爆
*绿闪电手甲*5敏,31/34/35攻,4防*黑雪男*68级怪爆

飞标

攻击力 名称 补充量 8区市场价*有波动*
15 海星标 500 500
17 回旋标 500 2W
17 雪球 500 15W*仅仅好看*
19 黑色利刃 700 6W左右
19 陀螺 800 4W左右
21 雪花标 500 10W-15W
21 冰菱 800 20W-35W
23 黑色刺 1000 80W-100W
25 金钱标 1000 200W-300W
27 齿轮标 800 800W

还有提醒一下,飞飞的装备最好搞的是加敏捷的,便宜嘛,所以50级以后找个披风吧,加几个披风敏捷*轴!你应该可以省下不少能力值去加运气,到了以后高级装备的价格是高的吓人的呀,特别是加运气的,从50级装备上不难看出来,所以我提倡能少加敏捷就少加敏捷,靠装备的敏捷就可以达到我们的目的!

等候蘑菇王之跳绳比赛

赚钱篇

飞侠之耗费钱我就不说了,直接说怎么赚钱。
40级前:40级以前基本上不暴点小装备每次出去练级回来没一次是赚钱的,但也不是很亏,这个期间不管你是卖点矿,卖人气,卖垃圾,一定要撑过来。
40级以后:可以去学习跳B3了一天跳100次以上,最少卖了矿也能赚200W
记住跳矿是飞侠*打不了好装备时最好的赚钱方法

顺便说一下,俺有小号替俺赚钱,每天站市场卖矿和打到的装备!大号就收矿石和装备给小号卖!每天差不多收入100W左右,耗费是多加1台电脑,和每天的电费,当然还的买执照!最最郁闷的是那个叫敏敏专卖的MM,差不多每次价格都比我的低,昏死了 ,要知道市场1的位置好难搞到手呀!这点大家不要学习哦!免得自己破产
!呵呵,至于矿石的出处

1.矿石
铜矿:绿蜗牛、花磨菇、刺头磨菇、食人花、黑鳄鱼
铁矿石:蓝蜗牛、黑暗树精、黑暗斧树精、火猪、星光精灵、 冰独眼、蝙蝠、
锂矿石:小磨菇、漂漂猪、疆尸蘑菇、鳄鱼、小蛇、蓝泡泡、乌龟、 小雪怪
朱矿石:树精、章鱼、野猪、铁猪
银矿石:红蜗牛、绿蘑菇、火独眼、猴子、月光精灵
紫矿石:绿泡泡、斧树精、风独眼、天使猴子、绿恐龙、火恐龙、红螃蟹
黄金矿:猪、蓝蘑菇、冰独眼、恐龙(不是绿恐龙,但很像)、巫婆
月石:以上7种矿石成品的合成

2:宝石
石榴宝石:绿蜗牛、黑暗树精、火猪、蝙蝠、星光精灵、红螃蟹
紫水晶宝石:蓝蜗牛、漂漂猪、天使猴子、乌龟、小雪人
海蓝宝石:小蘑菇、章鱼、鳄鱼、绿螃蟹
祖母绿宝石:暗树精、绿蘑菇、疆尸蘑菇、猴子、食人花
蛋白宝石:红蜗牛、斧树精、野猪、黑鳄鱼、雪人、小黑雪人
黄晶宝石:猪、刺头蘑菇、风独眼、小蛇
蓝宝石:绿泡泡、蓝蘑菇、火读眼、铁猪、蓝泡泡、月光精灵、小黑雪人
钻石:花蘑菇、黑暗斧树精、恐龙、火恐龙、(火猪、野猪)
黑水晶:绿恐龙、石头人、黑石头人、巫婆
星石:以上9种矿石成品的合成 或者 做50级减肥药任务成功得到

3:耳环
30级祖母绿 恶灵 魔法防御8-12
30级闪电耳环 火恐龙 魔法防御8-12
30级星星耳环 星光精灵、天使猴 魔法防御8-12
35级猫眼耳环 红螃蟹、月光精灵 魔法防御13-17
35级蓝宝石耳环 恐龙 魔法防御13-17
40级蓝月亮耳环 怪猫 魔法防御17-23
45级紫花耳环 食人花 魔法防御23-27
50级骷髅耳环 塔罗皮耶 魔法防御30
50级爱心耳环 蘑菇王 魔法防御30
55级冬青耳环 小黑血怪 魔法防御34-37
60级花朵耳环 任务 魔法防御40
65级耳环 黑贝贝 魔法防御45
70级银耳环 小黑雪怪 魔法防御48-50
80级爱心耳环 狼人 魔法防御60

准备群殴传说中的BOSS

抢怪篇

飞侠最注重的就是技巧的操作,我在这里只介绍一个跳标和站点,其他完全靠自己灵活运用。
跳标:看到其他人跳和标几乎是同时,羡慕吧?很简单,跳和双飞同时按下就能出此效果。
站点:一般和怪保持实际距离3厘米以上,要不就要打拳击了,嘿嘿。
杀群怪躲不了的话就先跳后标,反正几个常用的标法就是:先跳后标,先标后跳,站**大家要灵活运用。
花样标:就看你了哈,如:看到前面有绳子,跑上去,跳到绳子上,然后来个180度转身给怪来一标。

飞飞到了45级以后强力加满,基本上可以和同级的法师抢怪,现在系统升级,抢冰雷还是个问题!期待手里剑呀!呵呵,但火毒就不说了,虽然攻击高,但是绝对没我们速度,第一时间打到怪就好说了,呵呵,郁闷,俺网速老卡!所以,网速是关键!

练级地点:
10级前:新手村*什么你练小号的不是新手?忍忍吧!*
11-15:杀绿水灵*魔法林西郊*
15-20:杀小白猪*猪的海岸*路有点远,
20-25:杀绿蘑菇*树洞*最郁闷就是20-30,杀蘑菇太伤血呀!
25-40:蚂蚁洞杀刺蘑菇和变异蘑菇*蚂蚁洞*
40-45:杀灰猪*猪的领土*
45-50:杀火毒眼火猪*火焰之地,火毒眼巢穴*
50-55:杀食人花,绿恐龙,火猪,小雪人。
55-60:杀小雪人,灰狼,杀铁猪等蘑菇王暴齿轮,哈哈。
60-70:杀灰狼,怪猫,火龙......

50级以后不再要求1招秒杀,2-3招的怪也亏不了钱,这几个地点只是比较热门的地**有朋友说50杀铁猪,如果50杀铁猪的话,铁猪这玩意防超高,跟本就赚不了钱,60级换了装备去吧,2招死乃至1招死,顺便等蘑菇王。55以后星精灵应该基本能秒杀了,但掉的钱不多,不划算,去杀月精灵也不错。

看到漂亮MM

素质篇

现在有些飞飞觉得自己等级高了,气收够了,该出来威风一下,特别是在法师面前耍耍威风,我觉得很没意思,你的实力大家认同就好,没必要拿出来现,做飞飞就是飞飞,不是在做名人!而是侠客,以助人为乐为本,而不是霸道!我碰见过几次45级后的刀飞,拿着把太级扇,加了轻功满屏抢怪!还美其名曰“别人打的慢,帮忙刷怪”!人少倒没话说,你帮忙刷怪大家默许,可人多时每个人都有固定的位置,你一来一回让别人很是扫兴,特别是那把扇子,简直呕吐到急点,我碰到肯定降你人气!我劝你如果加了力量,就买40的短刀吧!否则的话,大家也不会承认你那把扇子!上次我看到的那个还打5分钟换换商城里的道具,然后再反复换来换去的,爱现的不得了,抢怪+爱现=????哎,大家碰到帮我减呀,减到负数为止,藐视他,为了飞飞的声誉,大家要努力呀!否则的话牧师就是最好的证明!看看现在的牧师吧,好惨!标飞也是一样,不要让别人看扁了。

我知道,大家练飞飞不易,想升级更不易,特别是标飞,操作技巧难度大,得跳还得标,很是辛苦,但既然是飞飞,就是这样的,练级慢,耗钱,级高了抢怪是容易,付出总有回报嘛!但这样一来。我很怕步牧师得后尘!变成辛苦一辈子!3转还没开,具体也不好说呀!

还有就是转区一事,新区再好也始终会变成老区,没有绝对新区,如果人数饱和的话到时候一样会卡,还有就是人不多的话,还有什么意思,游戏嘛,就是热闹好,8区现在恐怕是人数最多的区了!我想只有那些混不下去的骗子和人缘不太好的才会转区吧!给我加分啊!

可以到多人的地方捡钱。先下载一个傻瓜挂,然后隐身去巫婆森林,哪里都是高手云集的地方,打出很多钱的。一次能捡7.8千,捡半个小时,大概就20W吧。

或者每天到自由市场,找高手,说“我先帮你加人气,你给我10万。”
一般的高手都是很将信用的,一般的人气价就是10万了。
另外你可以开三个任务,如果你加分给一个高手,他给了你钱,你再开另一个人物在去给他加,她肯定会给你钱,这样一天就有了30W了。
注意:15级的时候才能加人气。

当个商人嘛,要不就去天空做家族任务,就是别人缺家族人选,你去加给你个100W或50W左右吧。加了就换线,等线。一有人要加你就立马退原来的,加薪的。唔,好赚啊!要不然级别高就去刷BOSS。开敛财术。一地的钱,别拣!炸呗。爆个好的卷卷就发了。卷多了就自己砸,装备变态的有的能卖几亿哟!

刀飞嘛~花钱炸大怪炸BOSS

飞侠 - - 广泛的很啊!
基本上飞侠赚不了什么钱的~ 卖几张卡快一点哦,不过要注意骗子!!


冒险岛飞侠如何能快速升级?
首先你得有钱,这是我的练法的前提。到了级别就换装备,虽然是费钱,但是从1级到70级飞侠的装备(不带武器)加起来价值也不超过300W,小钱而已。另外,尽量多到市场逛逛,总能买到些比商店货属性好而且更便宜的装备。10级前就不说了,喜欢在彩虹村呆的就在那呆到十级,或者提前出来到射手村训练场...

冒险岛问题 高手请进
我觉得飞侠升级快。10级在废弃都市转职,30级在那个废都北方工地(可以看地图)。然后转标飞。一转:双飞斩:20。必满,双飞在出4转之前绝对是标飞生存下去,不被人BS的重要技能,攻击150%,双标是300%,而且还有运气加成,推荐小标在20以前加满它。远程暗器:8。也要满,而且作用不小于标飞,没加...

冒险岛飞侠(标飞)怎样加1,2,3转技能?
流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师2、他会要求您去找一转教师对话,接受任务3、与一转教师对话,要求到隐秘之路猴子沼泽2,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。 4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找...

冒险岛飞侠的能力值问题!
一般飞侠装备的要求是:敏捷是等级的2倍(前提:力和智都是4,1转时敏捷为25)若按1:4的方法来加敏捷和运气的话,从10级开始算吧---10级,转职要求25敏捷(其余都加运气)15级时,1... 一般飞侠装备的要求是:敏捷是等级的2倍(前提:力和智都是4,1转时敏捷为25)若按1:4的方法来加敏捷和运气的话,从10级开...

冒险岛飞侠(刀)加点法
刀飞在3转前是最痛苦的,没有好技能,一直用回旋,非常的郁闷,我就简单说下刀飞的成长历程:1-10级:不用说,每个职业都是这样的,慢慢砍吧!注意,先把敏捷+到25,剩下到10级的点全加运气 10-20级:射手训练场1的蓝蜗牛、花蘑菇、 绿水灵、猪猪等,早期未成型,攻击不高,刚转职,打蓝蜗牛...

冒险岛的飞侠问题~~~
飞侠10~30:去砍蜗牛,射手训练场1,如果人多我还推荐一个绝对没人抢的地方——猪的海岸,不懂在哪的请参照地图,那上面有几个平台,分别刷绿 红 蓝蜗牛和猪。在那绝对没人抢且因为下面人多所以刷得快,不过去到那要伤很多HP,最好跟在人家背后走!14级后去砍绿水灵,大木林和南部训练场都是不错的地方。到18...

冒险岛的飞侠怎么加点(能力至于技能点)啊?
一转飞侠[技能点:61点] 双飞斩:Lv20 \/ Lv20 集中术:Lv20 \/ Lv20(集中加到3点后,先加满远程暗器) 远程暗器:Lv8 \/ Lv8 诅咒术:Lv3 \/ Lv20 隐身术:Lv10 \/ Lv20 二连击:Lv0 \/ Lv20 刺客[技能点:121点] 精准暗器:Lv20 \/ Lv20(加到5点后,先加满快速暗器,再加轻功) 快速暗器:Lv20 \/ Lv20...

冒险岛飞侠前期咋练?
18点技能190%防御力,盾牌目前防御力最高的是64级冒险岛飞侠盾(活动奖品)防御力40,其次是调色板25-31,再下来是22级的飞侠盾18-20,至于80级和120级的盾牌都只有个位数的防御力。虽然刀飞贫血,但却也不少这17-36点物理防御。加之,1点防御并非减少1点伤害,这个比例大概在1.6-2防御减少1点伤害左右。实际上强化...

冒险岛飞侠怎么练级
条件:LV3 技能LV10 消耗MP15 持续时间100秒 移动-40 二连击(不加,2转刀飞才选择的技能)类型:主动(LV20) 效果:用短刀连续攻击怪物两次。 双飞斩+满20 类型:主动(LV20) 效果:使用飞标对怪物连续攻击 2 次,攻击力受幸运数值的影响 技能LV20 消耗MP16 攻击%150 分析:1转技能点几乎没...

熟悉冒险岛飞侠角色的请进来帮帮忙拉?
熟悉冒险岛飞侠角色的请进来帮帮忙拉? 我是刚刚入门的冒险岛游戏的爱好者,刚刚过了一转,打的是飞侠,不知道,飞侠每次升级的时候他的5个角色能力点改怎么加,鉴于我女朋友的冰雷法师能力点力量加到了26敏捷37(汗!!!)这种教训,... 我是刚刚入门的冒险岛游戏的爱好者,刚刚过了一转,打的是飞侠,不知道,飞侠每次...

神农架林区17544334015: 冒险岛飞侠的点该怎么加(基础点和技能点)都要!谢谢 -
厉凡乐芬: 让我教你加点刀飞篇(采用飘零的刀飞攻略中加点方式) 能力点:摇点摇到智4力4,10级前敏捷加到25(转职所需),其余全加运.一转前可以在射手训练营里打蜗牛升级,因为力量少,所以攻击力和法师是一样的,熬到10级便可以到废弃的酒吧...

神农架林区17544334015: 冒险岛飞侠职业怎么加属性点?技能点又怎么加? -
厉凡乐芬: 能力值系统分配.除了尖兵,所有职业只要加一个主属性就行了,尖兵除了智力之外另外3个都是主属性.飞侠职业只需要加运气就行.技能值加法冒险岛都是通用的:所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(...

神农架林区17544334015: 冒险岛的飞侠怎么加点 -
厉凡乐芬: 冒险岛飞侠技能加点--- 飞侠之标飞的加点功略; 技能点: 1转(无论是标还是刀)--2连刀-放弃(没什么用) 双飞-满 诅咒3点 隐身-满(满后不影响速度的) 远程暗器-满 集中术-满 2转(刺客)--先加满速度(好升级) 强力投掷-满 精准暗器满 ...

神农架林区17544334015: 冒险岛飞侠怎么加点?怎么加技能?要最新版本的! -
厉凡乐芬: 能力点:10级时4力4智,25敏其他全加运,45级以前敏捷是级别的2倍,70级,敏捷加到130,可以一直用到120级,120级以后就看装备加了刀飞技能:一转:集中满——远程满...

神农架林区17544334015: 冒险岛飞侠升级地点和加点方式 -
厉凡乐芬: 22-30级可以去蚂蚁洞1楼里杀刺蘑菇~你会感觉升级好比飞一样的速度~钱也一样飞一样的流走了~如果是穷人的花就要留在猪海了 30-36级继续打你的刺蘑菇吧~可是现在就可以小赚点钱了~ 36-46级去野猪的领土~还是一定很快的~ 46-53级 建议...

神农架林区17544334015: 冒险岛飞侠怎么加点? -
厉凡乐芬: 能力点: 一般正常练法加点是,1敏捷4运气. 练全运标的话,敏只加到25后2转,之后每次升级给的5点能力都加运气. 技能点: 一转: 集 中 术:Lv20 / Lv20 远程暗器:Lv8 / Lv8 诅 咒 术:Lv3 / Lv20 隐 身 术:Lv10 / Lv20 二 连 击:Lv0 / Lv20 双...

神农架林区17544334015: 冒险岛飞侠加点方法 -
厉凡乐芬: 能力点:摇点摇到智4力4,10级前敏捷加到25(转职所需),其余全加运.一转前可以在射手训练营里打蜗牛升级,因为力量少,所以攻击力和法师是一样的,熬到10级便可以到废弃的酒吧里一转了.一转 满远程,满双飞,满集中,诅咒3,隐身10...

神农架林区17544334015: 冒险岛飞侠如何加点
厉凡乐芬: 飞侠 甩点 4力4智 加点 主要是看装备加敏捷 比如像60级的装备需要敏捷100 你60级的时候就把敏捷加到100 90级需要130点 你就加到130 其余的都加运气 飞侠-刺客-无影人-隐士 一转: 集 中 术:Lv20 / Lv20 远程暗器:Lv8 / Lv8 诅 咒 术:Lv3 / ...

神农架林区17544334015: 冒险岛飞侠加点?高手进 -
厉凡乐芬: 【一转技能点】 最终状态:20集中 8远程 20双飞 13诅咒 隐身这个技能,就我看来,练刺客到现在,并没发现什么太大的用途,只是看BOSS用用,而说到跑路,对与高级怪来说,你把他招惹了,即使你隐身,那些怪的魔法攻击还是会对我们造...

神农架林区17544334015: 冒险岛飞侠怎么加点好 -
厉凡乐芬: 险岛飞侠练级经验技巧 冒险岛飞侠初创: 人物一般都已经有了个固定模式,就是4力4智,一般也会按这个来分配吧,如果做力飞也就没关系了,出4智就OK了,而且当力飞的话,最好在初始值中力量偏高,因为血会多一点点,大概是1点力多...

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