跪求一个魔兽世界宏命令设置

作者&投稿:谏闻 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求魔兽世界详细宏命令教程~

魔兽世界的宏命令是为了让技能同时开启,然后达到爆发输出的目的,宏命令常用的是/施放,/使用,施放是用来施放技能的,使用是用来使用饰品的,设置如下:
第一步,按ESC调出主菜单。

第二步,点击宏命令设置。

第三步,在宏命令设置界面里点击新建。

第四步,输入宏名字和选择宏的图标,点击确定。

第五步,把宏命令写进入,点击保存。

第六步,把宏图标拖到技能栏,就可以使用了。

在WoW 2.0中,宏和插件将会有翻天覆地的改变。最近,Slouken(Blizzard UI开发者)宣布了一个令人激动的宏的新特性,一系列条件选项将可以被应用于以下斜杠命令:/cast,/use,/target,/focus,/assist,/stopmacro,/cancelaura,/userandom,/castrandom,以及/castsequence。这个帖子的目的就在于讲解如何应用它们。

注:虽然多数例子都使用了"/cast",但事实上这些条件选项对前面提到的所有斜杠命令都有效。

在2.0中,目前所用的大多数宏都将被废弃,因为在战斗中,任何用到CastSpellByName()或者TargetUnit()的宏都将不再有作用。更进一步的,多数“傻瓜逻辑”的宏也不会再有效。但是,你现在可以通过新的宏条件选项来实现许多流行宏的功能。

现在,使用“/cast”(“/施放”)非常简明,命令格式就是“/cast ”(施放最高等级的法术)或者“/cast (Rank )”。比如说:

/施放 强效治疗术
/施放 奥术智慧(等级 3)

在新的系统中,你依然可以使用原来的这些格式,不过你现在可以加入条件选项来使得“/cast”更加灵活。“/cast”的新格式是:“/cast [] ; [] ; [] ;...”。

现在让宏运作起来的方式就像这样:第一组条件选项被检测,如果它们成立,则第一个法术被施放,如果它们不成立,则第二组条件选项被检测,如果这个成立了,下一个法术被施放,如此下去。但是,你必须牢记,只有一个法术会被施放。当一组条件选项被检测到成立时,相应的法术就会被施放,宏也就此结束。

当前可用的条件选项有:

help - 检测目标是否为友善
harm - 检测目标是否为敌对
combat - 检测你是否在战斗中
stance或stance:# - 检测你是否在姿态中,或是否在某个特定的姿态中(详见下)
stealth - 检测你是否潜行
modifier或modifier:shift|ctrl|alt - 检测命令被执行时是否某个特定的键被按下
equipped: - 检测某个物品是否被装备。可以是任何有效的装备槽,物品分类,或者物品子类
target = - 特殊条件选项,它把当前目标改变为任何有效的单位(详见下)
actionbar: - 检测当前动作条是否为列出的那个

新的条件选项:

pet: - 检测宠物是否存在。可以接受宠物类型(枭,熊,小鬼)或者名字(Fluffy,我家坏坏)作为条件。不带条件则检测是否有任何宠物存在。
mounted,swimming,flying - 检测是否在坐骑上,游泳,或者飞行中
indoors,outdoors - 检测是在室内还是室外
button: - 检测某个特定的按钮被用来触发法术,默认为1(详见下)
exists 和 dead - 检测是否目标已经死亡,或是否真的存在


新的宏命令
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/castsequence - 按顺序施放一组事先设定好的法术(详见下)
# show - 显示所列出法术的宏返回值

对于条件选项的一些额外技巧:
你可以在任何条件选项前加上“no”来得到反效果,比如,“nocombat”则在脱离战斗的情况下成立。
用逗号“,”来分隔条件选项作用和“and”一样,当条件选项同时成立时执行。
用斜杠“/”来分隔条件选项作用和“or”一样,当其中一个条件选项成立时执行。
在宏编辑器里按“?”图标将强制宏以当前法术的图标显示举例和姿态

这里有一些举例说明:

/施放 强效治疗术
非常简单,向你的目标施放强效治疗术。

/施放 [help] 强效治疗术
加入一个条件选项,当目标为友善时施放强效治疗术。

/施放 [help] 强效治疗术; 惩击
加入第二个法术,由于它没有任何条件选项,所以在第一组条件选项不成立时,则施放。

/施放 [help, combat] 快速治疗; [help, nocombat] 强效治疗术; 惩击
这个宏将在你(不是目标)处于战斗中时为友方目标施放快速治疗,如果你不在战斗中且目标为友方目标,则施放强效治疗术,如果这些条件都不成立(比如目标为敌对),则施放惩击。

/施放 [help] 强效治疗术; [harm, combat] 惩击; [harm, nocombat] 精神鞭笞
这个宏将对友方目标施放强效治疗术,或在战斗中对敌对目标施放惩击,或当你不处于战斗中时,对敌对目标施放精神鞭笞。

/施放 [stealth] 伏击; 背刺
这个宏在玩家处于潜行时施放伏击,否则的话就背刺。

/施放 [nostealth] 背刺; 伏击
这个宏和上面那个作用完全相同,只不过用了相反的条件选项。

/施放 [actionbar:1] 强效治疗术; [actionbar:2] 惩击
如果当前动作条为1号时施放强效治疗术,如果是2号则施放惩击,如果为其他动作条则不做任何事情。

/施放 [harm] 变形术
/stopmacro [noharm]
/p 正在把%t变羊!别去碰它!
这个宏将在目标为敌对目标时施放变形术,若目标不是敌对,则停止这个宏(例如变形术没有施放出来),当目标被变羊后则通知队友。注意,因为“/stopmacro”命令的存在,如果目标没有被变羊,队友将不会看到喊话(从而减少了不必要的垃圾信息)。

/施放 [pet] 召唤宠物; 复活宠物
这个宏将在你没有带着宠物时召唤一个出来,否则的话将尝试复活你的宠物。

/施放 [pet:owl] 俯冲; [pet:cat] 冲锋; [pet] 低吼
这个宏将在你带着枭类宠物的时候施放俯冲,带着猫类宠物时施放冲锋,如果是其他宠物则施放低吼。

/施放 [pet:虚空行者] 牺牲; [pet:媚魔] 魅惑
如果你带着虚空行者则施放牺牲,带着媚魔则施放魅惑。

/使用 [nomounted, outdoors] 黑色战驹缰绳
如果你在室外且没有骑着坐骑时召唤坐骑。

/施放 [target=pet, dead] 复活宠物; [nopet] 召唤宠物; 治疗宠物
若你的宠物死亡了则复活它,如果没有召唤出来则召唤宠物,或者治疗你的宠物。

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Stances:
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Class: Warrior Priest Druid Rogue
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Stance:1 Battle Shadowform Bear Stealth
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Stance:2 Defensive Aquatic
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Stance:3 Berserker Cat
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Stance:4 Travel
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Stance:5 Moonkin/Tree
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姿态
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姿态以同样的原理工作,当姿态编号没有给出时,则在玩家处于任一姿态都成立(注意,战士永远都处于某个姿态中)。如果给了编号,则检测该姿态是否被激活。

每个职业的特定姿态都有不同的编号,这是一个列表:

战士:1. 战斗 2. 防御 3. 狂暴
牧师:1. 暗影形态
德鲁伊:1. 熊 2. 水栖 3. 猫 4. 旅行 5. 枭兽/树
盗贼:1. 潜行

圣骑士的光环在宏条件选项系统中将不再被作为姿态处理。

请记住,如果你跳过了某个姿态(例如作为战士却没有做防御姿态的任务),你的姿态编号将会递减,比如狂暴姿态的编号会变成2号。

一些姿态宏的例子:

/施放 [nostance] 熊形态
如果没有在一个形态下,则变形到熊形态。

/施放 [stance:1] 压制; [stance:2] 破甲; [stance:3] 旋风斩
在战斗姿态下施放压制,防御姿态下施放破甲,狂暴姿态下施放旋风斩。

/施放 [stance:1] 低吼; [stance:3] 爪击
在熊形态施放低吼,在猫形态施放爪击。

/施放 [nostance:3] 猎豹形态
如果不在猎豹形态,则变形猎豹,但如果已经处于猎豹形态,也不会把你变回来。物品槽列表:

Two-Hand 双手
Bag 包
Shirt 衬衫
Chest 胸部
Back 背部
Feet 脚
Finger 手指
Hands 手
Head 头部
Held In Off-hand 副手物品
Legs 腿部
Neck 颈部
Ranged 远程
Off Hand 副手
Shoulder 肩部
Tabard 徽章
Thrown (ranged slot items like thrown daggers) 投掷(远程槽物品例如投掷匕首)
Trinket 饰品
Waist 腰部
One-Hand 单手
Main Hand 主手
Wrist 手腕


一些equipped例子:

/施放 [equipped:双手剑] 致死打击; 英勇打击
当你装备着双手剑时施放致死打击。

/施放 [equipped:双手剑/双手锤/双手斧/长柄武器] 致死打击
这里使用了分隔符“/”来设置一个“或”条件,这个宏将在你装备以上类型武器时施放致死打击。

/施放 [equipped:盾牌] 盾牌猛击
在你装备了盾牌的时候施放盾牌猛击。

/施放 [equipped:盾牌, equipped:匕首] 盾牌猛击
仅在你同时装备了盾牌和匕首时才施放盾牌猛击

/施放 [noequipped:盾牌, equipped:副手] 暴怒
在你没有装备盾牌且副手装备了武器的情况下施放暴怒,也就是说,在你双持的时候才被激活。


Button和Target目标选项

The option [button:] works similarly to the modifier button. Normally, if you left-click a button, it performs whatever action is in that spell, in our case a macro. However, if you set the button option, you can change the behavior of a particular macro.

The default button is 1, the Left Mouse button. Note that when you activate a macro via a keybinding, it treats it like a Left Mouse button click. The numbered buttons are:
1 or LeftButton
2 or RightButton
3 or MiddleButton
4 or Button4
5 or Button5
... or any of the buttons remapped by the secure state headers. I don't know what this last bit means, to be honest, I'm simply quoting slouken.

条件选项[button:]运作起来类似于修改按键。一般来说,当你左键点击一个按钮,它就执行(宏)里面所有的动作,然而,如果你设置了button条件选项,你可以改变宏在特定按键上的表现。

默认按键是1,鼠标左键。注意,如果你通过按键绑定来触发一个宏,它会认为是通过鼠标左键点击触发。被编号的按键有:

1 或 左键
2 或 右键
3 或 中键
4 或 按键4
5 或 按键5
...以及其他一切在“安全声明头文件”中定义的按键。我不太确定这是什么意思,仅仅只是引用Slouken的表述。

lostcup: 官网UI论坛中有一篇Iriel(论坛MVP)写的SecureStateHeader Example Code,类似于一个模版,插件作者可以生成一个实例去修改默认设定。

/施放 [button:2, target=player] 快速治疗; [help] 快速治疗
这个宏将向友方目标施放快速治疗,或者如果你右键点击它,则向自己施放快速治疗

这里[target=unit]是一个特殊的条件选项,它并不检测条件是否成立,而是改变施法的目标以其他条件选项的目标。“unit”可以是任何有效的unit类型,例如“player”,“target”,“targettarget”,“party1”,“party1target”,等等。想了解更多的unit类型,可以去这里:[http://www.wowwiki.com/UnitId ]


请注意,任何一个施法都有默认的target,那就是“target”,例如:

/施放 [help] 强效治疗术

就和下面的宏等同:

/施放 [target=target, help] 强效治疗术

除非你加入一个[target=unit]条件选项,默认则就是你的当前目标。

一些[target=unit]的例子:

/施放 [target=player] 快速治疗
总是向自己施放快速治疗,并且不会改变你的实际目标

/施放 [help] 快速治疗; [target=targettarget] 快速治疗
如果目标是友善的,则向他施放快速治疗,否则向目标的目标施放快速治疗。

/施放 [help, combat] 快速治疗; [help, nocombat] 强效治疗术; [target=targettarget, help, combat] 快速治疗; [target=player] 强效治疗术
这个宏可以 1) 如果你处于战斗中且目标友善时施放快速治疗,2) 如果你目标友善且没有在战斗中则施放强效治疗术,3) 如果你处于战斗中且你目标的目标为友善,则向他施放快速治疗,4) 如果前面的条件都不成立,则向自己施放强效治疗术。

如果你使用none作为unit,则它会像你没有选中目标一样工作,例如:

/施放 [target=none] 驱散魔法

这将施放驱散魔法且等待你点中一个目标,无论你当前是否选中了一个目标。Castsequence

新的宏命令:/castsequence
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在WoW 2.0中出现了一个新的命令,/castsequence。它允许你在一次次点击某个宏时,将其中定义的一系列法术逐个施放,格式如下:

/castsequence [] reset=/target/combat , ,

“啥?你在说啥?”

它设定了一个法术列表,当你第一次点击这个宏时,它施放列表中的第一个法术,第二次点击的时候,施放第二个法术,以此类推。当它施放完最后一个时,又回到起始点开始循环。

“我还是不太明白耶。”

OK,假设你是一个法师,有时候你需要冰霜新星后立刻闪现开,你没法同时做到这些事情,现在你可以设定一个序列去做!

/castsequence 冰霜新星, 闪现

就这么简单,第一次你按这个宏,你施放冰霜新星,再按一次,闪现。

“那如果冰霜新星在冷却中怎么办?它会直接施放闪现么?还是不施放冰霜新星,等第二次按这个宏的时候,再施放闪现?”

都不是。如果法术无法施放(冷却,超出距离,法力不足等等情况下),序列就不会走到下一个法术,下一次你再点这个宏的时候,它会再度尝试施放冰霜新星。(抵抗,躲闪,招架等并不会算作无法施放,这些情况下法术/技能确实施放了,只不过没有命中。)


“如果我没有处于战斗中怎么办?我不想在非战斗情况下浪费一个冰霜新星。”

你可以把之前所有的宏条件选项应用于此(可惜的是,只能应用于整个序列,而不能为每个法术单独设定)。

“呃,其实刚才我只是随便说说,OK,那如果我在冰霜新星后不想闪现了怎么办?下一次我想施放冰霜新星时,它会不会还是停滞在施放闪现的设定上?”

这完全没问题,我们会用到重置这个设定。因为冰霜新星一般的冷却时间为24秒,我们可以设定序列在24秒内不被使用就重置它。

/castsequence reset=24 冰霜新星, 闪现

当你第一次点击这个宏时,它会施放冰霜新星,如果你决定不闪现了,等过了24秒后,它会重置到冰霜新星的状态,因为冰霜新星的冷却时间为24秒,那时候它就可以被重新使用了,真棒!


“好吧,这真的很厉害,不过我实际上是个术士啊。”

当然,作为一个术士,我相信你会一直重复上三种DoT,现在你可以为它们设置一个序列以节省按钮空间啦。

/castsequence 腐蚀, 献祭, 痛苦诅咒

就这么简单,你可以连续点击三次这个宏来上这三种DoT。

“但如果在我施放完这些前目标就死了呢?我又卡在这个序列里了,我可不想设什么定时器!”

那也没关系,我们可以用其他的条件选项。如果你设定“reset=target”,那序列将在你改变目标时就重置到起始位置。你也可以设置“reset=combat”,每当你脱离战斗,这个序列就会被重置了。如果你使用“/”控制符(你还记得吧,之前提到过),你也可以将这些重置条件选项组合起来!

/castsequence reset=combat/target 腐蚀, 献祭, 痛苦诅咒

就这全了,这下子每当你改变目标(比如原来的目标快死了,你选中的新的目标)或脱离了战斗(可能目标在你施放完所有DoT前就死了),它将会把整个序列重置,让你可以从头开始。


“OK,真棒,我想我现在弄明白了!给我点时间设置新的宏....搞定!”

好极了,我很高兴能帮上忙。

“那...来决斗一盘吧?”

呃,不了,我从不和术士决斗。

“切,胆小鬼。”举例说明

一些宏的例子:

通用宏:
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/use [target=self] 厚虚空布绷带
无论当前目标是什么,这个宏只会对自己使用厚虚空布绷带。

战士宏
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拦截/冲锋:拦截或者冲锋,或者切换到相应的姿态。
/施放 [nocombat, stance:1] 冲锋; [combat, nostance:3] 狂暴姿态; [nocombat, nostance:1] 战斗姿态; [combat, stance:3] 拦截

一般姿态宏:把替换为任何你想要的技能
/施放 [stance:1] ; [stance:2] ; [stance:3]

压制:一个很简单的压制宏
/施放 [stance:1] 压制; 战斗姿态

法师宏
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炎爆/火球:如果没有处于战斗则施放炎爆术(作为起手),否则就施放火球术
/施放 [nocombat] 炎爆术; 火球术

锁定变羊:总是将你锁定的目标变形
/施放 [target=focus] 变形术


牧师宏
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向当前目标的目标施放强效治疗术,否则向当前目标施放
/施放 [target=targettarget, help] 强效治疗术; [help] 强效治疗术

猎人宏
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根据是否在战斗中喂养或治疗宠物
/施放 [combat] 治疗宠物; [nocombat] 喂养宠物
/使用 [nocombat]

找了好多呢 看看喜欢吗?
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/cast 闷棍
/Y 我闷你个香蕉扒拉!看你还动!
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/CAST 偷袭
/Y 我偷你的肾啊!你咬我呀!
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按回车输入/macro,再回车出现宏编辑界面
新建个宏,任意图标,任意名字,确定后把以下命令复制到宏内容中
然后将这个宏拖图标到技能栏里
宏命令如下
/施放 还击
/script if(GetComboPoints()==5)then CastSpellByName("剔骨")else CastSpellByName("邪恶攻击");end

打怪时狂按宏就是了,当然这个宏只适合副本砍怪,不适合PK的
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前面是技能,后面是说的
/cast 技能
/Y 说的
伏击 我用牙签捅了%T的P眼!他快晕过去了!
暗影步 %T背后长了好多痱子.[你的名字]要消灭他们
冷血 雪条不要拿手上啊!很冷!
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潜行相关宏:

潜行宏:

/cast [nostealth] 潜行

当你不在潜行状态时使用潜行。

-----------宏的分割线---------

影遁宏:

/cast [nocombat,nostealth] 影遁

当你不在潜行状态且脱离战斗时使用影遁。

-----------宏的分割线---------

好了,让我们把以上2个宏整合一下:

/cast [stance:0] 潜行

/cast [nocombat,nostealth] 影遁

这样,当我们不在潜行状态的时候,那么使用潜行。如果潜行CD中,那么就使用影遁。

-----------宏的分割线---------

使用潜行,如果在潜行状态下则使用偷袭。

/cast [stealth] 偷袭; 潜行

-----------宏的分割线---------

如果处于战斗状态则使用消失,否则潜行

/cast [combat] 消失; [nostealth] 潜行

-----------宏的分割线---------

凿击 重新潜行

/cast [combat] 凿击; 潜行

-----------宏的分割线---------

凿击 重新潜行 偷袭 邪恶攻击,点点点……20秒重置一次

/castsequence reset=20 凿击, 潜行, 偷袭, 邪恶攻击

-----------宏的分割线---------

接着我们来把上面这个宏升级一下,加入一些判断省得看见屏幕上那些烦人的提示。

/cast reset=target/combat [nostealth,combat] 凿击; [nocombat, nostealth] 潜行; [stealth] 偷袭

每当你切换目标或者脱离战斗以后这个宏会重置一次

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伏击/背刺宏:

切换武器并伏击

/equip 狡诈之刃

/cast 伏击

-----------宏的分割线---------

潜行状态伏击,否则背刺

/cast [stealth] 伏击; 背刺

当然我们可以倒过来写,一样的:

/cast [nostealth] 背刺; 伏击

-----------宏的分割线---------

自动开始攻击,然后背刺

经常会人求这样的宏,比方说在杀龙兽的时候不断切换目标而能量并不够施放一个技能便会傻待着而不是自动打开普通攻击怎么用宏解决,当然像我这样神一样的操作不用宏也可以。现在我们用这样一个简单的宏就能解决了。同理,背刺可以换成邪恶,出血等等等……

下面有好多宏用了/startattack,看来作者怨念很大……

/startattack

/cast 背刺

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邪恶攻击 -> 剔骨宏:

邪恶攻击 x5 -> 剔骨

/startattack

/castsequence reset=target 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 剔骨

-----------宏的分割线---------

左键点击时邪恶攻击右键点击则剔骨

/cast [button:2] 剔骨; 邪恶攻击

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自动还击宏:

/startattack

/castrandom 邪恶攻击, 还击

或者

/startattack

/castsequence reset=1 邪恶攻击, 还击

-----------宏的分割线---------

左键点击时邪恶攻击右键点击则还击

/cast [button:2] 还击; 邪恶攻击

邪恶 –〉还击 –〉狂暴(巨魔种族天赋)

/startattack

/castrandom 邪恶攻击, 还击, 狂暴

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冷血宏:

冷血 -> 剔骨

当你选择宏图标时选择“?”这个图标则该宏使用冷血的图标并显示冷血CD

#show 冷血

/cast 冷血

/stopcasting

/cast 剔骨

你也可以这么写:

#show 冷血

/castsequence reset=180 冷血, 剔骨

-----------宏的分割线---------

左键冷血,右键剔骨

/cast [button:2] 剔骨; 冷血

-----------宏的分割线---------

邪恶攻击 x5 -> 冷血 -> 剔骨

#show 冷血

/startattack

/castsequence reset=180 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 冷血, 剔骨

-----------宏的分割线---------

冷血 -> 毁伤

/cast 冷血

/stopcasting

/cast 毁伤

-----------宏的分割线---------

冷血 -> 背刺 (Shift) / 剔骨 (Alt) / 毁伤 (Ctrl)

/cast [modifier:shift/alt/ctrl] 冷血; 背刺

/stopcasting

/cast [modifier:shift] 背刺; [modifier:alt] 剔骨; [modifier:ctrl] 毁伤

平时使用背刺,按下shift/alt/ctrl则使用冷血,接下来按shift使用背刺,alt使用剔骨,ctrl使用毁伤

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出血 & 鬼魅 宏:

鬼魅攻击 -> 出血 x5

/castsequence reset=20 鬼魅攻击, 出血, 出血, 出血, 出血, 出血

20秒重置一次。

你也可以用/castrandom来做这个宏

/castrandom 鬼魅攻击, 出血

-----------宏的分割线---------

鬼魅攻击 -> 邪恶攻击 x4 -> 剔骨

/castsequence reset=target 鬼魅攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 剔骨

-----------宏的分割线---------

左键邪恶攻击-> 右键出血

/cast [button:2] 出血; 邪恶攻击

-----------宏的分割线---------

左键出血-> 右键剔骨

/cast [button:2] 剔骨; 出血

-----------宏的分割线---------

破甲/偷袭不破凿盲(无需插件支持):

/equip 简易匕首

/cast 破甲

/stopattack

/equip 简易匕首

/cast 偷袭

/stopattack

当然简易匕首可以换成其它的武器或者远程武器

切割宏:

左键切割 -> 右键剔骨

/cast [button:2] 剔骨; 切割

-----------宏的分割线---------

邪恶攻击 x5 -> 切割

/startattack

/castsequence reset=target 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 切割

-----------宏的分割线---------

邪恶 切割剑刃乱舞邪恶x5剔骨

#show剑刃乱舞

/startattack

/castsequence reset=120 邪恶攻击, 切割, 剑刃乱舞, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 剔骨

-----------宏的分割线---------

邪恶切割剑刃乱舞邪恶x5冷血剔骨

#show 冷血

/startattack

/castsequence reset=180 邪恶攻击, 切割, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 冷血, 剔骨

-----------宏的分割线---------

偷袭 -> 切割

/castsequence reset=target/combat 偷袭, 切割

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剑刃乱舞 -> 闪避 -> 冲动 -> 邪恶攻击

/startattack

/castsequence reset=120 剑刃乱舞, 闪避, 冲动, 邪恶攻击

-----------宏的分割线---------

接下来……华丽的pvp木桩宏……

/castsequence reset=target 偷袭, 凿击, 潜行, 偷袭, 邪恶攻击, 冷血, 剔骨, 消失, 偷袭, 凿击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 剔骨

感谢/ castsequence !让我们可以有这样一个华丽的一键打木桩宏,当然你要保证这些技能都在CD中。Orz.....

-----------宏的分割线---------

预谋 -> 偷袭:

/cast 预谋

/stopcasting

/cast 偷袭

-----------宏的分割线---------

预谋 -> 迷踪步 -> 偷袭

/cast 预谋

/cast 迷踪步

/cast 偷袭

-----------宏的分割线---------

致盲宏,鼠标移动到目标上就使用致盲而不需要选定目标

/cast [target=mouseover] 致盲

-----------宏的分割线---------

左键邪恶攻击 x5 -> 剔骨

右键超人模式

/startattack

/castsequence [button:2] reset=120 剑刃乱舞, 闪避, 冲动; 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 剔骨

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绷带宏:

/use [target=player] 厚符文布绷带

-----------宏的分割线---------

致盲 绷带

/cast 致盲

/use 厚符文布绷带

也可以这样写,按一次致盲,再按一下则绷带:

/castsequence 致盲, 厚符文布绷带

-----------宏的分割线---------

凿击  绷带 同样需要按2下:

/castsequence 凿击, 厚符文布绷带

-----------宏的分割线---------

相关战场使用相应绷带:

/use [target=player] 战歌峡谷厚符文布绷带

/stopcasting

/use [target=player] 奥特兰克厚符文布绷带

/stopcasting

/use [target=player] 阿拉希高地厚符文布绷带

/stopcasting

/use [target=player] 厚符文布绷带

-----------宏的分割线---------

相关战场使用相应食物:

/use Warsong Gulch Enriched Ration

/stopcasting

/use Alterac Manna Biscuit

/stopcasting

/use Highlander’s Enriched Rations

/stopcasting

/use 0 9

你一样可以用食物的名字来替换 /use 0 9 比如 /use 小姜饼

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喝茶,冷血,剔骨宏:

#show 菊花茶

/use 菊花茶

/castsequence reset=180 冷血, 剔骨

选定边上的暗夜牧师MM,预谋伏击剔骨,喝茶,背刺,背刺,大力背刺!只听一声娇喘,MM就躺下了 =。=

/Castsequence reset=target 预谋, 伏击, 剔骨, 菊花茶, 背刺, 邪恶攻击, 出血

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坐骑宏:

右键上马,左键潜行,如果已经潜行则偷袭

/cast [nostealth] 潜行; [stealth] 偷袭

/use [button:2] 死亡军马的缰绳

-----------宏的分割线---------

下马,潜行,如果已经潜行则偷袭

/use [mounted] 死亡军马的缰绳

/cast [stealth] 偷袭; 潜行

或者:

/cast [nomounted, nostealth] 潜行; [nomounted] 偷袭

/use [mounted] 死亡军马的缰绳

-----------宏的分割线---------

上马,同时装备上相关坐骑加速的装备:

/use 死亡军马的缰绳

/run local U=UseContainerItem;U(0,12)U(0,11)U(0,8)

装备放在相应位置哦。

-----------宏的分割线---------

随机坐骑,瞎马宏:

/cancelaura 坐骑A

/cancelaura 路人丙

/cancelaura 军马甲

/userandom [nomounted] 坐骑A,路人丙,军马甲

注意别写得太多坐骑了,宏只够255个字节,而一个汉字需要3个字节……等到TBC我们就能用/dismount下马了……

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使用耳环:

现在我们可以简单的使用

/Use 13

或者

/Use 14

来使用耳环,是不是很方便捏?

-----------宏的分割线---------

使用某个装备,并使用技能的宏:

#show 蜘蛛之吻

/use 蜘蛛之吻

/cast 剑刃乱舞

也可以用/castsequence写:

/castsequence reset=120 蜘蛛之吻, 剑刃乱舞

--------------------------------------------------------------------------------

自动涂毒并显示时间

#show 速效毒药

/use 速效毒药

/use [modifier:ctrl] 16

/use [modifier:alt] 17

按住ctrl给主手涂,按住alt给副手涂。

-----------宏的分割线---------

#show 速效毒药

/use 速效毒药

/use [button:2] 17; 16

按左键给主手涂,右键给副手涂

-----------宏的分割线---------

左键给主手上致残,右键给副手上速效

/castsequence [button:1] 致残毒药II; [button:2] 速效毒药

/use [button:1] 16; [button:2] 17

-----------宏的分割线---------

如果不是装备剑则使用毁伤,如果装备的是剑则换匕首

/cast [noequipped:Sword] 毁伤

/equip [equipped:Sword] 简易匕首

换一下,装备的剑那么邪恶,没有装备剑那么换剑.

/cast [equipped:Sword] 邪恶攻击;

/equip [noequipped:Sword] 优质长剑

把宏制作界面和技能书一起调出来

选1个图标,打1个说明(最好选和技能一样的图标)


/施放
然后SHIFT+左键(可能是右键,记不清了)点击你要施放的技能
(到此,已经完成施放技能的宏了)

换1行,继续打喊话
/Y %t你想说的话
说明:/Y是大喊 可以/RA团队 /S普通说话 等等
%t是一个命令,说出来的时候系统会自动说出你的目标的名字

举例子
/施放 肾击(等级2)
/y 我要把%t打成肾衰!

/施放 暗影斗篷
/y Come on %t

之类的。。。。

/施放 技能名
/y %t你要说的话

1楼正解~

/cast 肾击
/y 我已肾击%T,请各单位速度RUSH!
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