魔兽争霸3中类似牛头的冲击波巫妖的nove等片杀有无伤害个数上限

作者&投稿:杜佳 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
巫妖的3级冰冻新星和牛头人酋长的3级冲击波打地面非机械单位谁的杀伤力大?~

额 应该是巫妖吧 牛头的冲击波主要是群伤

ne : night elf 指暗夜精灵族
ud : undead 不死族
fm : 一般指footman 人族的步兵, 也有用作建筑物的指人族的房子farm.
orc: 兽族 不是简写。
am : 人族的大法师(首发率最高的英雄)

其实多玩玩英文版,不仅能提高英语水平,简称也很快就懂了。
另附一些常用简称:
英雄类:
1 mk montainking 山丘之王(人族)
2 dk deadknight 死亡骑士 (不死)
3 lich 巫妖 不死族
4 bm 剑圣 兽族
5 fs 先知 兽族
6 T 牛头 兽族
7 dh 恶魔猎手 暗夜
8 pom 白虎 暗夜
9 kog 老鹿 暗夜
10 wd warden 暗夜
11 fl flarelord 火焰领主 中立英雄
。。。。。。
。。。。。。
魔兽争霸官方术语大全!!

游戏术语
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RoC: 魔兽争霸III:混乱之治

Classic: 同上

TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包

Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座

Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位. 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊

Air: 指所有的飞行部队. 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机. 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种.

AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位. 例如猎头者, 弓箭手, 火枪手, 穴居恶魔.

Melee: 指那些以近战为主要职能的单位. 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼.

BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败. 这被认为是非常卑鄙的手段. 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行为的玩家.

Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队. 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive. (P.S: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser...)

DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能.

Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能. 例如心灵之火或者嗜血术. 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速.

常用战术
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Strat: 战术

Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作.

Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标.

Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方.

Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. (P.S: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像...)

Harassing: 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_

Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基.

Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术)

攻击性的, offsensive的第一个字母. 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack.

Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段.

Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地.

D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d

Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。

Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。

Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)

Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3. (P.S: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替.

CC: Creep and Counter的缩写. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技.

Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏. 做名词用的时候用来指代这种战术.

Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔.

Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time.

Back: 做动词用, 指撤退.

Third-Party Programs: 第三方软件.

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MH: 地图作弊器, 用来消除战争迷雾的作弊软件.

APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平.

建造顺序
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建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民采金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。

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在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称
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TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。

GL: 祝好运。

DD: 别死(输)啊。

HF: 玩得开心。

KA: 全都杀光。

No Map: 指没有用或不要用地图作弊器。

GG: 出色的比赛。

Plz: 请。

LOL: 放声大笑。

Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。

Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。

RC: 同上。

Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲.

Gosu: 专家、高手,同样源自韩国.

Chob 新手,同样源自韩国。

BM: 没礼貌。(bad manner)

Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。

l33t 或 leet: 精英玩家,高手。
Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。

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地图
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Rigged:通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)

地图名称
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LT: Lost Temple.
PI: Plunder Island
GW: Gnollwood
TR: Turtle Rock.
TM: Twisted Meadows
2R: The Two Rivers

地图点
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你开始游戏的位置,也就是建造主基地的位置。

Expo 或 Expand: 分基地或者能够创建分基地的资源点。

制作地图
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MPQ: Mike O"Brain Pack, 麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。 所有的游戏数据都采用这种格式。

Trig: Trigger的缩写, 触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。

Mod: 用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle.net上玩。是forum moderators的简写。

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兽族
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战略
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Chainwave: 闪电链+震荡波

Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。

Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。

单位
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HH 巨魔猎头者
Zerker 巨魔狂战士
Cate 或 Demo 攻城车
Wolves 幽魂之狼
Wyv 或 Vern 风骑士
Bat 巨魔蝙蝠骑士
Doc 巫医
Sham 萨满
SW 或 Walker 灵魂行者
Cow 牛头人
FS 或 Seer 先知
BM 剑圣
TC 或 Chieftan 牛头人酋长
SH 暗影猎手

建筑
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Rax 兵营
Mill 战争磨坊
Shop 商店
Lodges 灵魂归宿
Totem 牛头人图腾

技能
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CL 或 Chain 闪电链
Wolves 野兽幽魂
FS 透视
Quake means 地震
WW 疾风步
MI 镜像
Crit or Criti 致命一击
BS 剑刃风暴
Wave 或 SW 震荡波
Stomp 或 WS 战争践踏
End 或 EA 耐久光环
Wards 毒蛇守卫
Wave 或 HW 治疗波
BBV 或 Voodoo 伏都巫术

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不死族
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战术
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Wagonmancer :巫师+搅肉车
Abomshee: 憎恶+女妖
Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼
Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像

部队
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Goo 食尸鬼
Abo 或 Abom 憎恶
Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者
Nec 巫师
Shee 女妖
Stat 十胜石雕像
Garg 石像鬼
Wyrm 冰龙
Aco 侍僧
DK 死亡骑士
DL 恐惧魔王
CL 地穴领主

建筑
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Yard 坟场
Shop 商店
Zig 通灵塔
Temple or TotD 诅咒神庙
Houses 屠宰场
Pit 牺牲深渊

技能
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AMS: 反魔法外壳
Coil: 死亡缠绕
Pact 或 DP: 死亡契约
Unholy 或 UA: 邪恶光环
AD 操纵死尸
Vamp 吸血光环
Beetles 腐尸甲虫
Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳
FN 霜冻新星
FA 霜冻护甲
DND 死亡凋零

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人类
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战术
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Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师

部队
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Foot: 步兵
Rifle 或 Roofle 火枪手
Sorc 女巫
WE 或 Ely 水元素
Breaker 破法者
Dhawk 龙鹰骑士
Gryph 师鹫
Tank 攻城机器
Gyro 飞行机器
AM 大法师
MK 山丘之王
Pala 或 Pally 圣骑士
BM 血法师

建筑
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Rax 兵营
Shop 商店
SMith 铁匠铺
Mill 伐木场
Sanctum 神秘圣地
Aviary 狮鹫笼

技能
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Bliz 暴风雪 ™ (P.S: 还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)
WE 水元素
Brilli 辉煌光环
Mass 群体传送
Bolt 或 SB 风暴之锤
Clap 雷霆一击
Big 天神下凡
HL 或 Light 神圣之光
DS 或 Shield 神圣之盾
DA 或 Devotion 专注光环
FS 烈焰风暴
Siphon 魔法汲取

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暗夜精灵
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战术
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Chippo 奇美拉+角鹰
Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊
Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊

部队
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Hunts 女猎手
Lista 或 Glaive 掷刃车
Dry 树妖
DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊
DotC 或 Bear 利爪德鲁伊
MG 山岭巨人
FD 精灵之火
Hippo 或 Gryph 角鹰
Rider 角鹰骑士
Chim 奇美拉
DH 恶魔猎手
KotG 丛林守护者
Potm 月之女祭司

建筑
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AoW 或 AoWar 战争古树
Hall 或 HH 猎手大厅
Shop 或 AoWonders 商店
AP 或 Prot 远古守护者
MW 或 Wells 月井
AoL 或 Lore 知识古树
AoWind 风之古树
Roost 奇美拉栖木
ToL 生命之树

技能
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FF 精灵之火, 也指集中火力
MB 法力燃烧
Immo 献祭
Eva 闪避
Meta 恶魔蜕变
Roots 或 Entangle 根须缠绕
Fon 或 Treants 自然之力
Thorns 或 TA 荆棘光环
Tranq 宁静
Owl 猫头鹰侦察
Searing 或 Fire 灼热之箭
TS 或 Trueshot 强击光环
SF 群星坠落
SS 暗影突袭
Fok 刃扇
Vengeance 复仇之魂

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中立单位
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单位
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BM 或 Cheesemaster 兽王
PL 深渊领主
NSW 或 Naga 娜迦海巫
DR 黑暗游侠
Tinker 地精修补匠
Sapper 地精工兵
Zep 或 Zeppelin 地精飞艇
Shredder 地精收割机

建筑
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Lab 地精实验室

技能
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Quil 召唤豪猪
Rof 火焰之雨
Howl 或 Hot 恐怖嚎叫
Cleave 分裂攻击
Bof 火焰喷吐
Haze 酒雾
Brawler 醉拳
Sef 火土风暴
MS 魔法盾
Drain 生命汲取
Goblins 或 Factory 口袋工厂
Rockets 导弹轰炸

物品
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Pot 瓶 (P.S 血瓶和魔法瓶)
Dust 显影之尘
Boots 速度之靴

NO 15 导弹轰炸(地精修补匠)(上限8单位)

虽然这个技能几乎没在游戏中出现过,但它的垃圾程度真是对得起自己的出场几率,无论是眩晕的时间还是本身的杀伤都可以忽略的技能……用他打农民都不痛不痒

NO 14 腐臭蜂群(恐惧魔王)(上限一级4单位,23级5单位)

虽然技能本身介绍的数值,是可以和冲击波一争高下的(可对空,冲击可对机械)但是可怜的上限啊~

恐惧魔王啊,你还是安心的带着狗狗哄对手睡觉吧,乖~

NO 13 刀阵旋风(守望者)(上限一级4单位,23级5单位)

想当年技能没有伤害上限的年代,这个技能可是风骚的可以,在闪烁和鞋子的辅助下,几乎是所有贫血部队的噩梦。不过年代变了,这个技能除了顶级的NE对UD时以外,几乎没有出场的戏份了,总之还是可怜的上限问题啊。比起腐臭蜂群来说,攻击范围的优势以及使用的瞬间就能发出来,注定了它把腐臭蜂群踩在脚下。

NO 12 酸性炸弹(地精炼金术士)(无上限)

依然是见不到的技能(T。T)不过个人认为这个技能如果给别的英雄(比如娜加,小黑之流)还是应该有些作为的,虽然伤害少的可怜,但毕竟群体减4防(而且无法驱散)无论中前后期都是很有作用的,要怪就怪你的主人实在提不起来的说(地精炼金术士:“我这么沉,当然提不起来”)

NO 11 暴风雪(大法师)(暴风雪对多只能对5个单位造成全部伤害)

(*持续性技能,作用范围中如果单位数量超过上限,就是范围中所有单位平分伤害)

这个和玻璃碴同名的技能排名这么靠后还真是不好意思,不过还是先要感慨下WAR3里的持续性杀伤技能的地位啊!~首先是误伤问题,其实是打断,最后是难以确实达到杀伤的目的,基本上砸一下对方就跑开了,而且释放距离不是很远,保护不好反而容易被围。但这个技能不是没用!在破塔和破坏对手阵型的时候还是很有效果的。

NO 10 火焰雨(深渊领主)(火焰雨对多只能对5个单位造成全部伤害,但附加燃烧伤害无上限)

和暴风雪几乎一样的技能,但是因为附加伤害无上限,所以总体效果要好些。(深渊领主在淫荡的笑)

NO 9 烈炎风暴(血精灵法师)(烈炎能对 6个单位造成全额伤害,但附加燃烧伤害无上限)

虽然这个技能需要等(需要吟唱?)而且无法对空,但是它恐怖的杀伤效果啊。1级的时候就能让半队小G黄血,中后期配合女巫的减速更是可以让对方直接TP,可惜就是很容易放不出来……不过就持续性杀伤技能里,已经算的上是MVP了

NO 8 叉状闪电(那加海妖)(最多伤害3个单位)

感觉叫他群体杀伤,不如叫他多个体单体杀伤更为合适(旁A:“喂,你想说什么”旁B:“9494,根本不明白” ……T。T)虽然伤害值显著,但只有3单位啊……3级造成的确实杀伤甚至不如腐臭蜂群!!但这个技能有个极大的优势,那就是瞬间发出!而且不会击空,而且对单体造成的伤害也相当可观。

NO 7 闪电链(先知)(一级总伤害270,二级总伤害517,三级总伤害869)

乍一看输出很差的技能,但是几乎每次使用都能达到最佳效果,这就是这个技能的恐怖之处,有些时候那些比它厉害的群杀技能都不能达到他的输出效果。但是可惜于它过高的魔耗(性价比不好),以及输出过于分散,使得它总界乎于一、二流群杀技能之间。

NO 6 雷霆一击(山丘之王)(无上限)

虽然是个低出场率技能,但是那完全是山丘之王本身魔法的问题。这个技能是很猛的!不仅伤害可观,每级增加作用范围,而且5秒内对对方大幅度减速。对于成群的地面部队来说,真不是一般的恐怖,个人认为这绝对是一个被埋没的技能。(山丘之王:“为什么我不是智力英雄……”)

NO 5 战争践踏(牛头人酋长)(无上限)

这是一个很强大的可以忽略杀伤效果的群杀技能(什么?说的太矛盾),我想UDER们对这个技能一定深恶痛绝,一个加速,只要牛头走位成功,一下4骑、ZZ、小G、5妖全废(哦~我要感叹下牛头这个拥有3个顶级技能的英雄,牛头:“嘿嘿”),这个技能唯一的问题就是走位!想用好的话,对玩家操作的要求是很高的。(哦~我要感叹下GB将这个技能用的如此神奇,GB:“嘿嘿”)

NO 4 穿刺(地穴领主)(无上限)

虽然比战争践踏少了1秒的眩晕时间,但是杀伤效果却有了加强。而且这个技能比战争践踏优秀的地方在于,更低的走位限制!!这个技能可以很轻易的最大程度眩晕对方部队,而且可以用于追击,在UD的3连杀中,用好它,才能让对方的回程,无敌,血瓶无用武之地。

NO 3 冲击波(牛头人酋长)(上限11单位)

此技能被很多人奉为“最强”,他的杀伤力在所有技能中的确是最强的!上限11单位,从现实意义来说,这已经和无上限没什么区别了,在实战中,2级的冲击波一出手,对方直接就要使用掉一张群补,3级的冲击波用好了更是让对方的贫血部队直接留下大片尸体,但是这个技能还是有个问题,那就是有1秒延迟!也就是说从你点这个技能到那个波发出去有1秒的时间。游戏中,不说1秒之后对方部队的站位和之前有多少区别,经常发生的郁闷情况是,牛头一举手,恶魔猎手一个抽魔,牛头手就放下了,要不就是一举手,呼一下就被吹起来了,然后你还要狂按S键,不然落下来后,牛头的冲击波还是要出手的,但是否对着空地就难说了……虽然最强本人认为有些夸张,不过,这的确是游戏中最“霸道”的群杀技能

NO 2 火焰呼吸(熊猫酒仙)(上限8单位)

此技能但从数值上说,是不如冲击波的,但是它确实要比冲击波强,首先是超大的攻击范围,如果冲击波能打倒6~7个你就高兴的笑的话,次技能打满8个还是很容易的。而且此技能无论空中,机械,地面,建筑,统统烧掉!并且在使用技能的瞬间出手(出口?),还有就是这个技能的魔耗,只有70!甚至比单体技能的魔耗还要少!而且在1,2级的时候,单位杀伤效果和冲击波是完全不相上下的!,在游戏中火焰呼吸可以说是适用范围最广的群杀技能。

NO 1 霜冻新星(巫妖)(无上限)

最强的杀伤技能,此技能绝对的最强,首先是单体的输出效果,1级的时候甚至强于任何一个单体杀伤技能,2级以后更是贫血英雄的噩梦。然后是5秒的减速效果,此技能是唯一一个持续效果和输出效果都让人头痛的技能!最后是本身很高的单体输出再加上没有上限!为什么天鬼角鹰谈NOVA色变,就是它的无上限输出!空中拥挤单位和地面小体积站位紧凑的单位们啊~~你们由内而外的寒冷吧。此技能,单体、群体、效果都出类拔萃,虽然缺点不能对机械,但总体来说,在WAR3中个人认为无愧为最强的技能。

NO zero 酒火连击(熊猫酒仙)(上限8单位,但附加燃烧伤害无上限)

扼……不清楚这算不算“一个”技能,如果算的话……

加起来不过140的魔耗,而且它的确可以在几乎一瞬间发出(或者说很短的时间),输出效果和持续效果都是超越了恐怖的存在,NO zero的神圣地位~就特意为它设置出来了啊~(膜拜)

他们说得都不对,这些技能都是没有伤害个数上限的,也没有总的伤害上限。

准确的说,是有最大伤害个数上限。

比如说熊猫的喷火吧,一级喷火的最大伤害值是70血的话(具体数值记不清了),最大伤害个数上限是6个,那就是受到喷火攻击的单位在6个以下的话,那么他们每个都会受到70的伤害,但如果超过了6个单位的话,就只有6个单位受到70的伤害,但其他的只要在火的攻击范围以内的,也全部会受到伤害,但却比70少,就是这样

火雨不一样,火雨应该是跟暴风雪一样,比如一波是20伤害的话,最大伤害个数是6个,有6个单位以下单位一起受到攻击的话,每个单位都会受到20伤害,但有六个以上单位同时在攻击范围以内的话,他们会平均分这120的伤害,比如有10个单位,那么他们每个没波受到的伤害就是12

血法师
他只有一个范围杀伤性魔法:烈焰之击 这个魔法的杀伤范围很明显,无须多说,伤害方面,算上余火伤害之后380伤害 范围内最多5个单位全额伤害大于5个单位平均分担
大法师
暴风雪 和烈焰风暴一样 最多5个单位全额伤害 全额伤害为500 范围内最多5个单位全额伤害大于5个单位平均分担
深渊魔王
烈焰之雨的伤害惊人,是这个游戏中伤害最强的范围杀伤魔法(如果全中的话).
范围同样很明确 最多5个单位全额伤害 全额伤害为530 范围内最多5个单位全额伤害大于5个单位平均分
熊猫
主要是喷火和醉酒的连续技.
相比之下,醉酒的范围比喷火大,如图.而且喷火有伤害单位上限(8个).喷火最大的优点就是横向范围很大,瞄准太方便了 单个伤害上限280
守望者
刀扇伤害上限实在是可怜,而且伤害也并不大,如图.在刀扇BUG修改之后,这个英雄的作用逐渐被熊猫代替了.伤害单位上限5 单个伤害上限190
巫妖
霜之新星杀伤范围相当的大 没有总伤害上限 单个伤害上限100
恐惧魔王
腐臭风暴伤害200,上限很可怜 伤害单位上限5
山丘之王
雷霆一击天下闻名.伤害虽然不算很高,但是看看3级之后的杀伤范围大概3个基地的范围吧 没有总伤害上限 单个伤害最高140
牛头人酋长
战争践踏范围惊人.伤害虽然很低,不过3级的杀伤范围和雷霆一击一样超大 单个伤害上限75 眩晕5秒 没有总伤害上限
振荡波反复削弱之后,伤害仍然惊人.不过有了伤害上限(10个),以及振荡波宽度的削减单个伤害上限225
地穴领主
穿刺伤害一般,眩晕效果是它最大作用.
同战争践踏 不过要选择方向
先知
伤害8个 180伤害以百分之10递减 伤害固定
地精炼金术士
他的酸性炸弹伤害其实很可观 150伤害 没有伤害个数上限范围大概和一个基地范围一样
那加海妖
叉状闪电仅能攻击三个面前的目标,起手时间又长耗魔也不少.唯一的优点可能就是伤害可观,几乎可以当作单体秒杀魔法了吧 固定伤害 300×3

冲击波是唯一一个没有伤害上限的技能.其他的技能都是有的.而且有的技能是有伤害个体限制的.比如刀阵只能伤害最多5个目标.烈焰风暴最多伤害6个敌人.我说的是普通的对战.RPG地图的技能是随便该的.

冲击波12个单位。

NOVE无上限。

蜂群垃圾技能。 上线是几个我忘了。 好象是5个吧。

喷火是8个单位上限。

火雨没有。


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巫医 Shaman 萨满 Spirit Walker 白牛 Spirit Wolf 一级狼 Dire Wolf 二级狼 Shadow Wolf 三级狼 Sentry Ward 岗哨守卫 Healing Ward 治疗守卫 Stasis Trap 静止陷阱 Great Hall 一本 Stronghold 二本 Fortress 三本 Altar of Storms 风暴祭坛 Barracks 兵营 War Mill 战争磨房 Tauren Totem 牛头人图腾...

《魔兽争霸3:冰封王座》兽人部落各项法术及技能资料
兽人部落拥有游戏中最强大的地面部队,包括野蛮的兽人步兵和巨大的牛头人。兽人部落的空军和远程部队并不多,但他们真正的强大之处体现在他们无穷的蛮力和近战威力上。甚至于他们的法术也是为了提高前线步兵的作战能力而设计的。尖刺障碍兽人部落的建筑物可以配备锋利的尖刺以对试图攻击它们的近战单位造成伤害。这种尖刺可以...

广求魔兽争霸3中所有字母简写及意思.
其他类似问题 2013-03-24 求魔兽争霸全部简称 3 2006-05-31 谁有魔兽争霸3中的所有英文缩写的意思,以及秘籍 13 2008-01-16 WAR3___求所有代码意思 2 2014-07-31 求魔兽争霸3各英雄和兵种等等的英文字母简写 2 2016-07-18 求魔兽争霸3的专业术语(加解释) 2007-02-24 魔兽争霸3的单位简称 7 ...

魔兽争霸3里都有那些种族?要全部!
食人魔:食人魔战士 食人魔拳手 食人魔法师 食人魔首领 黑暗巨魔:黑暗巨魔 黑暗巨魔猎手 黑魔狂战士 黑魔牧师 黑魔高等牧师 黑魔首领 树魔:同上 冰魔:同上 红龙:红幼龙 红浮游 红龙 黑龙 金龙 绿龙 蓝龙:同上 半人马:半人马苦工 半人马刺客 半人马先行者 半人马巫师 半人马首领 豺狼:豺狼 ...

清水河县13946611618: 魔兽争霸里,哪些英雄的什么技能拆房子最快? -
葛定健脾: 剑圣的刀剑旋风 老牛的冲击波 先知的地震 大法的暴风雪 火法的爆炎 女祭司的陨落 巫妖的凋零 恐惧的地狱火 兽王的万兽奔腾 娜迦的龙卷风 火魔的熔岩、小火炎魔 熊猫的火 深渊的火雨 修补匠的工厂

清水河县13946611618: 魔兽争霸的代号有哪些?如:DK=亡骑
葛定健脾: HUM 大法(AM) 山丘之王(MK 圣骑士(PAL) 血法(没找到) UD 死亡骑士(DK) 地穴领主(CL) 巫妖(LICH) 恐惧魔王(DL) ORC 先知(FS) 剑圣(BM 牛头人酋长(TC) 暗影略手(SH) NE 恶魔猎手(DH) 丛林守护者(KOG...

清水河县13946611618: 魔兽争霸里一共有几种冲击波? -
葛定健脾: 人族没有,兽族就是老牛,NE好像也没有,UD就是腐臭蜂群(但好像这个有伤害上限),娜迦皇家卫兵的冲击波,熊猫的火焰呼吸应该算是扇面,其他的...也没什么了...手打,望采纳~

清水河县13946611618: 魔兽争霸3中的娜迦族中有个兵种仿佛和兽族的白牛(灵魂行者),暗夜精灵的山岭巨人一样牛的兵种是什么? -
葛定健脾: 娜迦族的皇家卫兵 是单位 不是英雄 我记得会 召唤海元素 潜水 魔法箭 还有一个和恐惧魔王的腐朽蜂群一样的技能 不过颜色是蓝色的 你可以在地图编辑器里编辑这个单位玩~

清水河县13946611618: 魔兽争霸中巫妖技能 -
葛定健脾: 霜冻新星 Frost Nova 制造一场由目标处引发的寒霜爆炸,对附近的所有敌人造成伤害并且减慢他们的移动速度和攻击速率. 等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级 1 4(2)秒 8 秒 125 80 20 空中、地面、敌...

清水河县13946611618: 求一个符合以下条件的war3英雄
葛定健脾: 有啊: 1、地精修补匠 导弹轰炸(Cluster Rockets)用火箭对一个范围进行轰炸,对区域内的敌人造成1秒眩晕和伤害.没有上限. 2、大法师的 暴风雪 Blizzard从天而降寒冷的冰锥,伤害一定范围内的全部敌人.(暴风雪在攻击超过5个单位的时候,会自动调整每个单位的平均伤害值,其受伤害总合不会超过当前级别最大值.暴风雪是范围攻击法术,会伤害范围内所有单位,包括我方部队) 3、有难度的,你用UD的憎恶,坐飞艇去他的基地一转,全部红血单位中毒,持续120秒,红血的大多都死了一半,你在随便用一个有群的英雄就可以收完.

清水河县13946611618: 请问魔兽争霸冰封王座中英雄的群伤技能有哪些是会伤到自己人的?
葛定健脾: 告诉你怎么分辨吧... 只要用技能..是一个圆圈来圈定攻击范围的群法(攻击群法..黑暗游侠的沉默不算) 大法师的暴风雪..血法的火..巫妖的死亡凋零等等!!! 就能对自己的单位造成伤害~~ 其他的群法则不能~~~ 像牛头冲击波~熊猫的火~~只是指定方向.. 先知闪电链~巫妖的nova指定一个单位.. 都不会对自己单位造成伤害~

清水河县13946611618: 魔兽3冰封王座里的兵种资料大全 -
葛定健脾: 综合实力最强兵种,如果算上战役里的肯定是娜迦皇家卫兵,拥有冲击波(类似TC的1级W) 冰球(类似MK的1级T)2个BT攻击技能,可以召唤海元素,类似AM的水元素.狼骑的网,蜘蛛的下潜(在水里,可加速回血),抗性皮肤,再配上自...

清水河县13946611618: 魔兽争霸里哪个英雄区域锁定攻击能力最强?
葛定健脾: 小技能:血魔法师的烈焰风暴,大魔法师的暴风雪,熊猫酒仙的酒雾+火焰呼吸 大招:巫妖的死亡凋零,剑圣的剑刃风暴,月之女祭司的群星坠落

清水河县13946611618: 魔兽争霸3中那个英雄(或兵种)最克制剑圣? -
葛定健脾: 能强顶剑圣的,是恶魔猎手,带闪避、护甲高.能强杀剑圣的,是山丘之王、以及死骑+巫妖的魔法攻击.能限制剑圣输出的,是血法师的放逐技能.另外,人族女巫的减速、亡灵女妖的诅咒,也可以大幅度限制剑圣的输出.

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