热血三国新手出保护前的准备

作者&投稿:呼阳 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
热血三国-新手有没有保护期?~

你好!
新人有7天保护时间!7天内官府到5级自动出保护期!如果不到5级出了7天也过保护期哦!
保护期内无法攻击和侦查其他人!其他也一样哈!
能攻击野地!
建议你出保护期多点兵!现在有败类欺负新人的

首先你要把市场升级 越高越好,有人来抢劫的话 把资源挂市场,新手不是都给100元宝么?买个徭役令,可以建造5个东西,刚开区的话爆G兵,等有个3个城以后就开始造QQ,QQ是出去抢劫的最佳兵种,刚开始玩一般没人会占领你,但是会抢劫你,烽火台的等级最好升级到8,
主城可以被占领,主城被占领以后你将从新开始游戏,君主声望什么的都在 就是城没了。你只要保持住民心不要掉到0 任何人都占领不了你的城池。(只有民心到0了,别人才可以占领你的城池,哪怕民心是1 别人也占领不了)

个人建议,大量出弓箭兵(打野)和骑兵(掠夺)。不在线就把资源挂在联盟里卖(联盟里的东西应该是不可以买的)。
别只练工兵,两点呢更大
用担心。刚开服,一般不会去打别人。用最快的速度发展 兵多才是硬道理 别人要打你 城防也没用。好像没人能建到县城那样的城防 县城还不是一样被打下来!
二楼 你有没有搞错啊 一开始玩连建东西的资源都不够,你还让他把资源挂起来
嗯 四楼说得不错 一开始不用担心的,你刚玩是没人会打你的,最多只会掠夺你,不会占领你的,因为占领你划不来, 不过也不要掉已轻心,如果你旁边有新人比你厉害,那就不知道了,因为他是新人,他也许会占领你的 但是一般不会的啦
所以你要在最短的时间里多造兵,另外加城防。
开始玩的话多建长枪 和 弓箭兵 原因是骑兵你现在养不起

另外补充一下,如果服才开四天的话是没有人能建到多厉害的,所以你不必担心
出保就是了,有RMB玩家来打你,你就把资源挂市场,兵不出站,他就什么也抢不到了!多出点弓手打野地,声望上去了就没人乱打你了!
你可以到游戏论坛看一下,或者多打几个野地,就行了。

兵种相克及野地兵种分析 [要求加精]
1:流民=义兵
匪兵=枪兵
强盗=刀盾
马贼=轻骑兵
山贼=弓箭

1~9:几个
10~24:少数
25~49:小队
50~99:一些
100~249:一群
250~499:许多
500~999:大队
1000~2499:大群
2500~4999:大批
5000~9999:巨量
>=10000:无数

2:出征、占领耗粮:
枪兵:前进一格(以游戏地图为准)耗粮3、3格为10。
刀盾:前进一格(以游戏地图为准)耗粮4、第2格为9、第3格为13,它是4、5交替的。
弓箭:前进一格(以游戏地图为准)耗粮6。
轻骑:前进一格(以游戏地图为准)耗粮3、3格为10和枪一样。
铁骑:暂时没出以后更新。

3:在城里的耗粮量。
枪兵:耗粮为12。
刀盾:耗粮为15。
弓箭:耗粮为20。
轻骑:耗粮为30。

4:
枪兵打骑兵 增幅180%
弓打盾 70%
盾打枪 110%
骑打弓 120%
冲车打城墙 150%
投石打箭塔 145%

《热血三国》新手攻略 游戏初期,有不少任务可供选择完成,一般跟着任务走拿奖励发展是比较合理的,但是,却不是最快最好的。任务奖励多多少少有些节余,这点资源先拿来干吗?别急着造资源田,先造民房,一般一个城最终以12至14民房为宜,初期,民房平铺11个1级(视资源慢慢铺)1个2级(为了客栈任务),这样,随着时间慢慢增加的人口就够资源田的劳动人口。当然,在人口一有闲余就去造资源田,1级12块田,我推荐4木3粮3石2铁。由于人口不足会造成资源产量降低,所以人口一定要优先发展,人多了黄金也多嘛。
当任务做到3级官府出保时,要仔细观察下周围,如果周围没有危险,就直接出吧,如果有,呵呵,就三思而后行吧。如果开在冀州,应该没问题,出保吧。
部分任务提示:1,安抚百姓任务,请先调税率至100,等民心降到70以下再做此任务,可多赚点黄金。
2,招武将任务,个人觉得,第一个将要想很好也难(单项60+),完全看运气,在没将用时,首选1级的,无论多垃圾,至少他便宜,如果政治过50,等级在3级以下,也值得招,毕竟时间就是生命,客栈2小时以上刷新,如果因为武将差慢慢等就是浪费时间,用招贤令也比较浪费。所以先凑合着用吧,好的将以后会多的。
3,掠夺任务,那个掠夺任务很好做,1将带1斥侯随便抢个人就行了,失败也算过任务。
4、野地占领任务,初期就占个0级的过任务吧,当然,记得在官府-附属野地里把0级的放弃掉。0级没资源加成,毫无意义的。
5、驿站任务(具体什么名忘了),这是最后的任务,不急着做,因为要研究驾驭技巧比较累的,建议开号2、3天后完成,在线长的可以早点。
做完所有任务,相信大家也都比较熟悉游戏了。下面,我结合HC摔呆的文章分别介绍武将、科技、宝物等。
一、武将篇。(呆子提供)
武将选择:要选择单项高的,1级70以上算好,80以上极品,客栈高的话能吸引更高级的武将,这样的武将挑选先看最高一项,计算最高项还原到1级时数值,一般选取1级60以上,其他淘汰。再看其他2项,都超过50为好,2项都低于50很难洗点。最后招募后洗点。
分3类:智将,战将,政将
智将:做城守的将领智力越高,所在城池研究技术时间越短,26号二测就能用于计策。
战将:做城守的将领武勇越高,练兵速度提升越大。战斗时,领队的战将武勇越高所带领的兵加成越高,
政将:做城守的将领内政越高,所在城池建筑建造时间越短,产量加成越高
目前来讲,1城必须要有1个内政高的将一个武勇高的将,当然你喜欢一个高勇将调几十个城造兵的话也可以(可以通过1武将带1斥侯派遣,速度很快)
补充,在点造兵时,换上武力将,几分钟点完兵营后再换回政治将,这样造兵的速度是就是高武加成的,而只影响了几分钟的资源产量。研究技巧时换高智力的也一样。
二、科技篇
科技是游戏里十分关键的一项内容,科技决定了生产力,也决定了战斗力!
科技需在书院使用黄金进行研究,游戏初期,黄金有限,先升那项需要仔细斟酌。个人认为,侦查技巧先要到3级,可以看到野地的兵力,便于上来刷宝刷将,而要想看到玩家兵力,则需要到7级。练兵技巧决定了战斗、防护、驾驭等技巧,等于决定了可招募的兵种,是必须要升的。资源类由于每级加5%,而前几级又很便宜,用闲钱铺到4、5级吧。重点要提一下抛射技巧,由于现在战场宽度等于攻击距离最长的兵种所能打到的位置,因此抛射技巧相当于扩大了战场,对于刷野地而言,可能能让你的弓箭兵多攻击一回合,因此,对于时间多,爱刷野地的玩家来说,意义不小。
其他科技就随各人爱好研究吧,呵呵,补给、负重还是有点用的。
三、野地篇
游戏里,野地分为森林(木产量5%*等级)、山地(铁产量5%*等级)、荒漠(石产量5%*等级)、湖泊(粮食产量8%*等级)、沼泽(粮食产量5%*等级)、平原(粮食产量3%*等级)以及平地(可建造新城,需携带黄金、粮、木、石、铁各10000)几类,除平地外,其他都可占领成为城池附属野地,每个城所能占领的野地数等于官府的等级,也就是最多占10个(10级官府)。而被占领的野地等级每24小时下降一级,无人占领(确切说是被放弃后的,因为我城门口的0级野地1周多了还是0级,不知道怎么算的)的每24小时上升一级。有人会问,高级野地都降低了怎么办?别急,我有办法,比如你占了个8级野地,为了让他永远8级,那么好,你在占领满24小时前放弃掉,然后再占领,就可以重新计时了。
掠夺野地,可以抢到一些资源,而占领则没有,并且,出兵占领耗粮比掠夺多的多,因此,当野地数满而又想刷声望、武将、宝物时,就选择掠夺吧。目前,游戏里只有招贤令、洗髓丹、传音符三种宝物,野地都出。明天能刷到什么宝物,就不得而知了。
提醒一点,如果你要刷声望,那么离你近的高级野地就不要占领,节约时间。
野地兵种:强盗=刀盾 流民=义兵 匪兵=枪兵 山贼=弓箭 马贼=轻骑
四、战斗篇
战斗是个高深的问题,我并不是个战斗高手,大家也就姑且一看吧。
热血三国,战斗时的指挥尤为重要,良好的指挥可以以最小的损失获得最大的收益。刷野地最好的兵种还是弓箭兵,远距离攻击可以达成无损,其他兵种是不可能的,一般10级野地4000弓就基本没问题(要侦查,没强盗才行,还要带1兵炮灰),反正野地的兵都是傻冲的。打人的话就不好说了,我没和实力接近的人打过。但是,单一兵种是不可行的,混合兵种比较好,当然,有人爆纯枪,以数量优势获胜,效果也不错,毕竟枪兵便宜,招的也快。不过,我还是倾向于混合兵种,这一点,希望有战斗高手补充。
对于有一定兵力的敌人,先掠夺清兵再占领,可以避免同时面对城防设施和兵力,获得最佳效果。
出征战术在出兵时可设置,防御战术在校场设置,一般,弓箭兵是不前进的。要保证弓箭兵前有炮灰挡着,弓箭兵射程1半内全威力,射程1半之外,一半威力,近身肉搏,四分之一威力,所以,绝不可被近身,否则就是被切菜了,弓箭的天敌是刀盾(野地的强盗)。
对于战争狂,一定要多屯点粮草哦。
五、内政篇
先介绍两个重要公式,民心+民怨+税率=100
城市人口=最大城市人口(所有民房所能容纳的数量)*民心(这个我不是很确定)。公式成立,则民心、人口稳定,否则,就是增加或降低,直到公式成立。
内政最重要的是人口和税收,人口靠民房,税收则要动点脑筋了。暂时就写这点了,希望对兄弟们有所帮助。
最后提醒一句,有闲余黄金的,初期要在市场倒资源发展哦,遇到有玩家便宜卖粮食的就买下来。还有,宝物点玩家资料看,别说找不到哦。

珍珠如何获得:
1 开各类箱子
2 掠夺5级以上野地
3 掠夺或占领其他玩家城市

人口如何增加:
人口增加公式
1、每10%税率影响人口增长率0.05%
2、民心+税收=100 且民心/100 大于 现在人口/人口上限
3、每小时人口增长数值=实际人口上限/20

资源如何获得
开发各类田地 黄金需要靠税收获得

俘虏问题
俘虏是要支付工资的 如果属性不是特别好的话建议释放
俘虏通过打仗有几率获得

如何快速获得黄金
提高税收到100% 人口越多钱越多 注意民心会以10/小时降低 同时人口也会根据上面人口公式减少 请密切注意 不要连干活的人口都不够了

最合理的税收
论坛计算公式很多 真伪难辨 为了证明 我们看数据说话
1人口100%上税1元
实际人口/总人口=税收/100
按照总人口1000计算所得
人口 税收 税收所得
100 90 90
200 80 160
300 70 210
400 60 240
500 50 250
600 40 240
700 30 210
800 20 160
900 10 90
得出结果50税收为效益最大值

如何规划城内建筑
主城建造如下图

12-14民房
6-8 兵营
1-4 仓库
其他建筑各一个

资源建设如何布置
官府级别 粮 铁 石 木
1-3级别比例 1 1 1 1
4-6级别比例 2 3 4 5
7-9级别比例 3 3 4 4
一定要全部造满 不要抓主一个狂升

将领的作用

将领在招贤寺任命太守后 内政可以提高资源产量 计算公式如下
1.城守的等级 * 1000 > 人口上限时,则
将领加成 = 内政 - 城守等级
2.城守的等级 * 1000 > 人口上限时,则
将领加成 = 城守等级 * 内政 / 人口上限 * 10
智谋加快 研究速度
武力加快 招兵速度
智谋还可以延长计谋使用时间或效果
打仗时武力可以增加带兵量和攻击防御

什么算好将领
单项1级时候75 或者1级有2项60+ 计算1级数属性据为 最高项数据-级别 就是1级数据

新人保护
出保就是说不再新新人了,不再接受系统保护。别的玩家可以攻击你,当然你也可以开始攻击别的玩家了。
出保的条件是出5级官府 或者进入游戏7天

占领野地
占领野地可以加资源产量提成 几级官府对应可以占领几个野地

别人的帮助
为什么那些发展快的朋友不愿意送我些资源呢?
引用下我给玩家的原话
这个游戏给你送东西需要时间的 一般在需要2个小时 还需要兵护送 粮车基本要6级以上才造 所以送东西给别人在开始难度很高的 如果过上3,4天在送还好说 现在就是有资源给你都不好送 我有400义兵 携带了才8000多 你自己算要送多久把
另外 道具现在是不能交易滴

侦查数量含义
1~9:几个
10~24:少数
25~49:小队
50~99:一些
100~249:一群
250~499:许多
500~999:大队
1000~2499:大群
2500~4999:大批
5000~9999:巨量
>=10000:无数
流民=义兵
匪兵=枪兵
强盗=刀盾
马贼=轻骑兵
山贼=弓箭
黄巾军=义兵

兵种相克与耗量
在城里的耗粮量。
枪兵:耗粮为12。
刀盾:耗粮为15。
弓箭:耗粮为20。
轻骑:耗粮为30。
枪兵打骑兵 增幅180%
弓打盾 70%
盾打枪 110%
骑打弓 120%
冲车打城墙 150%
投石打箭塔 145%

地图及NPC势力

声望高了有什么用
声望高可以开分城 越高开的越多 同时 声望和声望任务 官衔 都有关系

如何操作战斗
进入战斗后点

控制部队前进 弓箭可以适当前进2,3下 但是不要和敌人接触

让其他兵挡在前面 一个兵也能挡一下敌人的前进回合
如此便可以无损消灭大于自己数倍的敌人

资源升几级合适

升级需要资源 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512
总需要资源 1 3 7 15 31 63 127 255 511 1023
产出比例 1 3 6 10 15 21 28 36 45 55
很明显超过5级别回报比就2:1了
6级为3:1
7级为5:1
综合新城需要资源考虑 升到5,6级就可以了

野地等级对应黄巾军数量以及需要的弓箭兵(其他兵种带4-6种各1各对操作有要求 操作不熟练的弓箭兵量*2)
1 50 5
2 100 10
3 200 20
4 500 40
5 1000 80
6 2000 150
7 4000 250
8 8000 450
9 20000 900

你可以到游戏论坛看一下,或者多打几个野地,就行了。

兵种相克及野地兵种分析 [要求加精]
1:流民=义兵
匪兵=枪兵
强盗=刀盾
马贼=轻骑兵
山贼=弓箭

1~9:几个
10~24:少数
25~49:小队
50~99:一些
100~249:一群
250~499:许多
500~999:大队
1000~2499:大群
2500~4999:大批
5000~9999:巨量
>=10000:无数

2:出征、占领耗粮:
枪兵:前进一格(以游戏地图为准)耗粮3、3格为10。
刀盾:前进一格(以游戏地图为准)耗粮4、第2格为9、第3格为13,它是4、5交替的。
弓箭:前进一格(以游戏地图为准)耗粮6。
轻骑:前进一格(以游戏地图为准)耗粮3、3格为10和枪一样。
铁骑:暂时没出以后更新。

3:在城里的耗粮量。
枪兵:耗粮为12。
刀盾:耗粮为15。
弓箭:耗粮为20。
轻骑:耗粮为30。

4:
枪兵打骑兵 增幅180%
弓打盾 70%
盾打枪 110%
骑打弓 120%
冲车打城墙 150%
投石打箭塔 145%

《热血三国》新手攻略 游戏初期,有不少任务可供选择完成,一般跟着任务走拿奖励发展是比较合理的,但是,却不是最快最好的。任务奖励多多少少有些节余,这点资源先拿来干吗?别急着造资源田,先造民房,一般一个城最终以12至14民房为宜,初期,民房平铺11个1级(视资源慢慢铺)1个2级(为了客栈任务),这样,随着时间慢慢增加的人口就够资源田的劳动人口。当然,在人口一有闲余就去造资源田,1级12块田,我推荐4木3粮3石2铁。由于人口不足会造成资源产量降低,所以人口一定要优先发展,人多了黄金也多嘛。
当任务做到3级官府出保时,要仔细观察下周围,如果周围没有危险,就直接出吧,如果有,呵呵,就三思而后行吧。如果开在冀州,应该没问题,出保吧。
部分任务提示:1,安抚百姓任务,请先调税率至100,等民心降到70以下再做此任务,可多赚点黄金。
2,招武将任务,个人觉得,第一个将要想很好也难(单项60+),完全看运气,在没将用时,首选1级的,无论多垃圾,至少他便宜,如果政治过50,等级在3级以下,也值得招,毕竟时间就是生命,客栈2小时以上刷新,如果因为武将差慢慢等就是浪费时间,用招贤令也比较浪费。所以先凑合着用吧,好的将以后会多的。
3,掠夺任务,那个掠夺任务很好做,1将带1斥侯随便抢个人就行了,失败也算过任务。
4、野地占领任务,初期就占个0级的过任务吧,当然,记得在官府-附属野地里把0级的放弃掉。0级没资源加成,毫无意义的。
5、驿站任务(具体什么名忘了),这是最后的任务,不急着做,因为要研究驾驭技巧比较累的,建议开号2、3天后完成,在线长的可以早点。
做完所有任务,相信大家也都比较熟悉游戏了。下面,我结合HC摔呆的文章分别介绍武将、科技、宝物等。
一、武将篇。(呆子提供)
武将选择:要选择单项高的,1级70以上算好,80以上极品,客栈高的话能吸引更高级的武将,这样的武将挑选先看最高一项,计算最高项还原到1级时数值,一般选取1级60以上,其他淘汰。再看其他2项,都超过50为好,2项都低于50很难洗点。最后招募后洗点。
分3类:智将,战将,政将
智将:做城守的将领智力越高,所在城池研究技术时间越短,26号二测就能用于计策。
战将:做城守的将领武勇越高,练兵速度提升越大。战斗时,领队的战将武勇越高所带领的兵加成越高,
政将:做城守的将领内政越高,所在城池建筑建造时间越短,产量加成越高
目前来讲,1城必须要有1个内政高的将一个武勇高的将,当然你喜欢一个高勇将调几十个城造兵的话也可以(可以通过1武将带1斥侯派遣,速度很快)
补充,在点造兵时,换上武力将,几分钟点完兵营后再换回政治将,这样造兵的速度是就是高武加成的,而只影响了几分钟的资源产量。研究技巧时换高智力的也一样。
二、科技篇
科技是游戏里十分关键的一项内容,科技决定了生产力,也决定了战斗力!
科技需在书院使用黄金进行研究,游戏初期,黄金有限,先升那项需要仔细斟酌。个人认为,侦查技巧先要到3级,可以看到野地的兵力,便于上来刷宝刷将,而要想看到玩家兵力,则需要到7级。练兵技巧决定了战斗、防护、驾驭等技巧,等于决定了可招募的兵种,是必须要升的。资源类由于每级加5%,而前几级又很便宜,用闲钱铺到4、5级吧。重点要提一下抛射技巧,由于现在战场宽度等于攻击距离最长的兵种所能打到的位置,因此抛射技巧相当于扩大了战场,对于刷野地而言,可能能让你的弓箭兵多攻击一回合,因此,对于时间多,爱刷野地的玩家来说,意义不小。
其他科技就随各人爱好研究吧,呵呵,补给、负重还是有点用的。
三、野地篇
游戏里,野地分为森林(木产量5%*等级)、山地(铁产量5%*等级)、荒漠(石产量5%*等级)、湖泊(粮食产量8%*等级)、沼泽(粮食产量5%*等级)、平原(粮食产量3%*等级)以及平地(可建造新城,需携带黄金、粮、木、石、铁各10000)几类,除平地外,其他都可占领成为城池附属野地,每个城所能占领的野地数等于官府的等级,也就是最多占10个(10级官府)。而被占领的野地等级每24小时下降一级,无人占领(确切说是被放弃后的,因为我城门口的0级野地1周多了还是0级,不知道怎么算的)的每24小时上升一级。有人会问,高级野地都降低了怎么办?别急,我有办法,比如你占了个8级野地,为了让他永远8级,那么好,你在占领满24小时前放弃掉,然后再占领,就可以重新计时了。
掠夺野地,可以抢到一些资源,而占领则没有,并且,出兵占领耗粮比掠夺多的多,因此,当野地数满而又想刷声望、武将、宝物时,就选择掠夺吧。目前,游戏里只有招贤令、洗髓丹、传音符三种宝物,野地都出。明天能刷到什么宝物,就不得而知了。
提醒一点,如果你要刷声望,那么离你近的高级野地就不要占领,节约时间。
野地兵种:强盗=刀盾 流民=义兵 匪兵=枪兵 山贼=弓箭 马贼=轻骑
四、战斗篇
战斗是个高深的问题,我并不是个战斗高手,大家也就姑且一看吧。
热血三国,战斗时的指挥尤为重要,良好的指挥可以以最小的损失获得最大的收益。刷野地最好的兵种还是弓箭兵,远距离攻击可以达成无损,其他兵种是不可能的,一般10级野地4000弓就基本没问题(要侦查,没强盗才行,还要带1兵炮灰),反正野地的兵都是傻冲的。打人的话就不好说了,我没和实力接近的人打过。但是,单一兵种是不可行的,混合兵种比较好,当然,有人爆纯枪,以数量优势获胜,效果也不错,毕竟枪兵便宜,招的也快。不过,我还是倾向于混合兵种,这一点,希望有战斗高手补充。
对于有一定兵力的敌人,先掠夺清兵再占领,可以避免同时面对城防设施和兵力,获得最佳效果。
出征战术在出兵时可设置,防御战术在校场设置,一般,弓箭兵是不前进的。要保证弓箭兵前有炮灰挡着,弓箭兵射程1半内全威力,射程1半之外,一半威力,近身肉搏,四分之一威力,所以,绝不可被近身,否则就是被切菜了,弓箭的天敌是刀盾(野地的强盗)。
对于战争狂,一定要多屯点粮草哦。
五、内政篇
先介绍两个重要公式,民心+民怨+税率=100
城市人口=最大城市人口(所有民房所能容纳的数量)*民心(这个我不是很确定)。公式成立,则民心、人口稳定,否则,就是增加或降低,直到公式成立。
内政最重要的是人口和税收,人口靠民房,税收则要动点脑筋了。暂时就写这点了,希望对兄弟们有所帮助。
最后提醒一句,有闲余黄金的,初期要在市场倒资源发展哦,遇到有玩家便宜卖粮食的就买下来。还有,宝物点玩家资料看,别说找不到哦。

珍珠如何获得:
1 开各类箱子
2 掠夺5级以上野地
3 掠夺或占领其他玩家城市

人口如何增加:
人口增加公式
1、每10%税率影响人口增长率0.05%
2、民心+税收=100 且民心/100 大于 现在人口/人口上限
3、每小时人口增长数值=实际人口上限/20

资源如何获得
开发各类田地 黄金需要靠税收获得

俘虏问题
俘虏是要支付工资的 如果属性不是特别好的话建议释放
俘虏通过打仗有几率获得

如何快速获得黄金
提高税收到100% 人口越多钱越多 注意民心会以10/小时降低 同时人口也会根据上面人口公式减少 请密切注意 不要连干活的人口都不够了

最合理的税收
论坛计算公式很多 真伪难辨 为了证明 我们看数据说话
1人口100%上税1元
实际人口/总人口=税收/100
按照总人口1000计算所得
人口 税收 税收所得
100 90 90
200 80 160
300 70 210
400 60 240
500 50 250
600 40 240
700 30 210
800 20 160
900 10 90
得出结果50税收为效益最大值

如何规划城内建筑
主城建造如下图

12-14民房
6-8 兵营
1-4 仓库
其他建筑各一个

资源建设如何布置
官府级别 粮 铁 石 木
1-3级别比例 1 1 1 1
4-6级别比例 2 3 4 5
7-9级别比例 3 3 4 4
一定要全部造满 不要抓主一个狂升

将领的作用

将领在招贤寺任命太守后 内政可以提高资源产量 计算公式如下
1.城守的等级 * 1000 > 人口上限时,则
将领加成 = 内政 - 城守等级
2.城守的等级 * 1000 > 人口上限时,则
将领加成 = 城守等级 * 内政 / 人口上限 * 10
智谋加快 研究速度
武力加快 招兵速度
智谋还可以延长计谋使用时间或效果
打仗时武力可以增加带兵量和攻击防御

什么算好将领
单项1级时候75 或者1级有2项60+ 计算1级数属性据为 最高项数据-级别 就是1级数据

新人保护
出保就是说不再新新人了,不再接受系统保护。别的玩家可以攻击你,当然你也可以开始攻击别的玩家了。
出保的条件是出5级官府 或者进入游戏7天

占领野地
占领野地可以加资源产量提成 几级官府对应可以占领几个野地

别人的帮助
为什么那些发展快的朋友不愿意送我些资源呢?
引用下我给玩家的原话
这个游戏给你送东西需要时间的 一般在需要2个小时 还需要兵护送 粮车基本要6级以上才造 所以送东西给别人在开始难度很高的 如果过上3,4天在送还好说 现在就是有资源给你都不好送 我有400义兵 携带了才8000多 你自己算要送多久把
另外 道具现在是不能交易滴

侦查数量含义
1~9:几个
10~24:少数
25~49:小队
50~99:一些
100~249:一群
250~499:许多
500~999:大队
1000~2499:大群
2500~4999:大批
5000~9999:巨量
>=10000:无数
流民=义兵
匪兵=枪兵
强盗=刀盾
马贼=轻骑兵
山贼=弓箭
黄巾军=义兵

兵种相克与耗量
在城里的耗粮量。
枪兵:耗粮为12。
刀盾:耗粮为15。
弓箭:耗粮为20。
轻骑:耗粮为30。
枪兵打骑兵 增幅180%
弓打盾 70%
盾打枪 110%
骑打弓 120%
冲车打城墙 150%
投石打箭塔 145%

地图及NPC势力

声望高了有什么用
声望高可以开分城 越高开的越多 同时 声望和声望任务 官衔 都有关系

如何操作战斗
进入战斗后点

控制部队前进 弓箭可以适当前进2,3下 但是不要和敌人接触

让其他兵挡在前面 一个兵也能挡一下敌人的前进回合
如此便可以无损消灭大于自己数倍的敌人

资源升几级合适

升级需要资源 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512
总需要资源 1 3 7 15 31 63 127 255 511 1023
产出比例 1 3 6 10 15 21 28 36 45 55
很明显超过5级别回报比就2:1了
6级为3:1
7级为5:1
综合新城需要资源考虑 升到5,6级就可以了

野地等级对应黄巾军数量以及需要的弓箭兵(其他兵种带4-6种各1各对操作有要求 操作不熟练的弓箭兵量*2)
1 50 5
2 100 10
3 200 20
4 500 40
5 1000 80
6 2000 150
7 4000 250
8 8000 450
9 20000 900
10 40000 1800

不用担心。刚开服,一般不会去打别人。用最快的速度发展 兵多才是硬道理 别人要打你 城防也没用。好像没人能建到县城那样的城防 县城还不是一样被打下来!

二楼 你有没有搞错啊 一开始玩连建东西的资源都不够,你还让他把资源挂起来
嗯 四楼说得不错 一开始不用担心的,你刚玩是没人会打你的,最多只会掠夺你,不会占领你的,因为占领你划不来, 不过也不要掉已轻心,如果你旁边有新人比你厉害,那就不知道了,因为他是新人,他也许会占领你的 但是一般不会的啦
所以你要在最短的时间里多造兵,另外加城防。
开始玩的话多建长枪 和 弓箭兵 原因是骑兵你现在养不起

另外补充一下,如果服才开四天的话是没有人能建到多厉害的,所以你不必担心。

看看周围有没有牛人,没有就放心出。
有的话将城墙上设施完善,或者用迁城令,应该有四个,赌运气吧。买高级的也行,因为你这么点人不够人家一次攻击的。或者加入一个跟牛人的的联盟相当的周围有势力的联盟求帮助,或干脆加入牛人的联盟,他就不能攻击你了。


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