3 DS MAX 怎样变换创建的物体的大小?

作者&投稿:干童 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
如何把MAX格式转换成3多少格式~

用3ds max 9打开(或其他max版本打开),下拉菜单【文件】--【导出】,找到3ds格式就可以了。

楼上的~~哎~

3DMAX7做的模型不能转为魔兽的模型,魔兽的模型只支持3DMAX5或者4,具体是某些插件不通用

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汗 "3ds max 7做出来的模型到底有什么用?"
3DMAX软件不是单单为了魔兽的啊!

如果想做魔兽的模型,就一定要用3DS MAX 5或者4也行
想比暴雪公司当年做WAR3的时候模型,AUTO只出到3DMAX5 哈哈 所以现在新出3DSMAX6、7、8、9是没办法向下兼容3DMAX5的某个插件 说白了,就是不支持

按下R键就可缩放物体了,可以单独沿X、Y、Z轴缩放,也可等比例缩放。

但是建议不要使用缩放工具,因为到后面贴图时会出现比例不正确的问题。

直接用缩放工具,可以随便拉大拉小,快捷键T

ps也不是 ctrl+r 啊 是ctrl+t吧
没有这类的面缩放
但是有体积缩放 比如按下r
可控制长宽高


鱼台县19360013180: 3 DS MAX 怎样变换创建的物体的大小? -
帛林三七: 按下R键就可缩放物体了,可以单独沿X、Y、Z轴缩放,也可等比例缩放.但是建议不要使用缩放工具,因为到后面贴图时会出现比例不正确的问题.

鱼台县19360013180: 3dsmax如何实现一个物体变化为另一个物体的动画
帛林三七: 首先你要做一个杯子模型,然后复制一个新的杯子模型进行编辑例如EDIT POLY编辑成手机模型(注意的是:在编辑过程中,不能加点减点,或加线减线,保证编辑后的手机模型和以前的杯子模型面数完全一致) 然后再你第一个杯子模型上添加修改器 MORPHER(变形器)修改器,拾取你编辑好的手机模型,设置动画即可!

鱼台县19360013180: 宝宝出生1个月,发现有点对眼正常么 -
帛林三七: 你好,一般在出生最初几个月内,眼肌尤其是调节眼球活动的一些肌肉发育不完善,双眼的共同协调运动能力较差,而宝宝通常又非常习惯用深沉和目不转睛的凝视来观察周围事物,与自己...

鱼台县19360013180: 宝宝七个月了左眼有点斗鸡眼咋回事 -
帛林三七: 孩子由于种种原因眼睛无法配合成组运动,而两个眼睛无法同时注视一个物品的时候就会出现斜视,属于小孩最常见的一种眼病. 原来宝宝在出生最初几个月内,眼肌尤其是调节眼球活动的一...

鱼台县19360013180: 婴儿对眼什么多大能好 -
帛林三七:您好! 这对于大多数孩子来说,属于暂时的正常生理现象,一般2—3个月后宝宝双眼的共同注视能力就可以发育良好. 在这个时期,如果父母在护理上不尽心,就有可能诱发或加重宝宝斜视和...

鱼台县19360013180: 3dmax中怎么改变拖进来的物体大小?就是怎么单单改变一个物体的高或者宽度什么的,而且物体还不变形 -
帛林三七: 首先缩放肯定是会变点形的,你要的方法有另外的 1,变为可编辑多边形,然后进到编辑面板,用点位拖动 2,修改菜单里,找到ffd,对物体施加修改,拖动其点位

鱼台县19360013180: 3dmax里的透视图中怎么任意改变物体方向? -
帛林三七: 1、打开一个3dsmax文件 2、点按旋转工具 3、如果要旋转单一的物体 点选即可 4、如果要整体旋转可以采用框选选中所有需要旋转的物体 5、这是框选后的效果 所有选中的物体都反白显示了 6、如果移动鼠标将旋转标志放在x轴上 ...

鱼台县19360013180: 3DMAX中怎么给物体改变大小 -
帛林三七: 用SCALE(缩放)命令,可以使用快捷键R

鱼台县19360013180: 3dmax 如图怎么让选择物体的那个白框摆正 -
帛林三七: 命令面板(创建对象那个面板)——实用程序(小锤子)——重置变换

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