拳皇街头霸王

作者&投稿:鄘唯 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
请问街头霸王和拳皇有什么区别吗~

一、游戏背景:
1.街头霸王:
讲述的是,年轻的隆和KEN为了实现变强的理想,追求世界上最强的力量,结伴踏上了环游世界的旅程。二人为了自身的提高而不断的转战,先后邂逅了古烈,春丽,飞龙和刹加等,也通过一次次的切磋与较量使自己逐渐走向强大。
2.拳皇:
讲述的是,1994年,世界各地格斗家均收到一封标有“KOF”字样的邀请书,但是却没有署名。在疑惑与期待的同时,身经百战的格斗明星们以一种全新的对战方式,结合成强大的队伍进行对战,当人们沉浸在兴奋的狂潮之中时,大会已然开幕
二、代表人物:
1.街头霸王:
隆、肯、春丽、盖尔、春日野樱、亚力克斯、维加、豪鬼等
2.拳皇:
草薙京、八神庵、神乐千鹤、二阶堂红丸、大门五郎等

扩展资料
正统游戏系列包括《街头霸王》初代、《街头霸王2》系列、《少年街霸》系列、《街头霸王3》系列、《街头霸王4》系列、《街头霸王5》系列(剧情时间顺序为1-Z-2-4-5-3),此外还有《街头霸王EX》系列、《街头霸王online》等非正统游戏系列,另有衍生动画、电影、漫画等。
而《拳皇》自1994年开始每年都有发表新作这一传统直到2003年为止,之后正统续作不再以年代标记,且续作的发布时间不定。但是基本上每年都有新作发表。至KOF2003为止,作品均以SNK自家开发的基板”MVS”开发,而且这些作品都有在和MVS基板的互换游戏机”NEO-GEO”中移植。
参考资料来源:百度百科-街头霸王
参考资料来源:百度百科-拳皇

跟街霸没关系的,拳皇诞生时就是几个格斗游戏中的选手集合在一起为故事原型,然后慢慢的才开始出现更多的原创人物。比如玛丽,泰利,比利是饿狼传说里的,板起聊,百合,罗伯特则是龙虎之拳里的

叫 snk vs capcom和capcom vs snk 是街机上的游戏
以下为复制资料

SNK VS CAPCOM 只出过1作是playmore制作的
至于CAPCOM vs SNK 是 CAPCOM 制作的
CAPCOM vs SNK出过1和2代,其中有几个不同版本和加强版
说明一下:playmore制作了拳王,CAPCOM 制作了街霸
snk也就是playmore
首先我在这里声明,如果你是snk铁杆,请不要往下看。如果你和我一样,热衷于所有的格斗游戏,那么让我们一起来探讨一下《capcom vs snk》(以下简称cvs)这个目前在国内包受争议的游戏。
我们先来看一下这个游戏开发时的情况,这个游戏是2000年9月6日发售的。一般此类的游戏制作时间在半年到一年之间,也就是说,2000年初左右正是这个游戏开始制作的时候。好,稍微敏感一点的朋友大概猜到下面我要说什么了,是的,这段时间正是snk公司最不好受的时候,连年的亏损使得snk公司不得不考虑退出街机市场,而正在制作中的《king of fighter 2000》却不允许他们这样做,就在这个时候capcom乘虚而入,要求和snk合作开发“cvs”。snk几乎没有理由拒绝capcom,因为这可能是snk最后的机会。

在这样的背景下,由capcom制作的“cvs”诞生了,如果硬要说哪里是snk参与制作的话,我想只有双方画师为对方的角色执笔而已,这个举动是充满商业味道的,君不见由capcom方面的画师画出来的kyo,简直就是刚刚从煤矿对里面爬出来的小丑,而snk方面的画师画出来的capcom的角色也决不会好到那里去;而其他所谓改6键制为4键制以及两种模式的选择也是炒作的结果,因为他们应该知道,不应该在这种地方计较他们的合作精神,而更应该体现在人物的刻画和是角色保持原味上。

得到snk角色使用权的capcom觉的报仇的时间到了(kof94事件以及snk制作的《snk vs capcom》),于是硬是将自己对格斗游戏的理解加到了snk角色的身上,怎么看怎么不顺眼。

于是,在国内我们可以从各种渠道听到对此游戏的大骂之声,本来对此游戏抱着满腔希望想和capcom的fans决一高下的snk的fans这个时候彻底地失去了信心,在他们眼里,capcom的角色简直太强了,相比之下snk的角色几乎个个都是鸡肋型的人物。

这也难怪,capcom的角色大都没有什么变化,基本上上手就会,而snk的角色变化实在太大了,大得逼snk的fasn骂自己喜欢的角色是鸡肋。

本来嘛,capcom和snk从一开始对格斗游戏的理解就完全两样,策划制作也完全走的是两条路线。snk讲究的是快速的攻防转换以及爽快的连续技,代表作就是大名鼎鼎的kof系列,此游戏在国内的受欢迎程度绝对不容小视,这也就是cvs在国内不受欢迎的原因之一,因为人们无法接受被capcom重新定义过的八神、草悌。而capcom历来就是一个绝对追求严谨的公司,他们在制作格斗游戏的时候也是抱着这样的态度,最新推出的招牌作品sf3-3rd(街霸3~第三度冲击),就是一个很好的例子,虽说是在cps3这块不太追求画面的基板上面,但是capcom给了人们一种另外的华丽,每个人物都由capcom著名画师——精心执笔绘制,而对战时每个人物的每一个细小的动作都有足够的帧数去体现,由此显得人物的动作非常的流场,毫无半点做作。

现在让我们换一种眼光来看“cvs”这个游戏,“cvs”=“capcom制作的一部分capcom角色” vs “capcom制作的一些snk角色”。

这样说是不是觉得舒服一点,如果你从未玩过kof,也许你会喜欢这个游戏,因为你没有先入为主地接受snk对自己角色的定义,对你来说,八神就是八神,像一张干净整洁的白纸,而你将通过cvs来了解,什么是八神。

如果从这样一个角度来理解cvs这个游戏的话,你会发现,但从游戏性上来讲,这个游戏还是不错的。论画面,该游戏采用最新naomi基板,所有的必杀、超必杀技都使用了光源效果,看上去有3d的感觉,这在历代格斗游戏中是没有的。论系统严密性,游戏继承了capcom的一贯作风,至今为止没有发现任何bug,而活跃在kof中的什么无限连杀以及浮空、鞭尸等东西也不会出现在这个游戏之中。平衡性方面,capcom的人物和snk的人物绝对是平分秋色的,1星人物中的king、二阶、由利,2星人物中的八神、板崎良、kim,3星的山崎龙二等都是非常厉害的。如果你看过在香港举办的cvs世纪争霸赛的话,你就会明白这点了,因为在决赛中,双方一共5个人物,其中4个人物都是snk的。

接着我们放眼看一下世界,毕竟20多万的销量没有欧美地区的普及是不可能达到的。capcom的格斗游戏在欧美都是非常受欢迎的,其中包括sf、mvc、mvc2、私立学院、jojo冒险等,而kof在那边可能连听都没被听到过。这么一来就不难解释“cvs”在欧美地区大红大紫的原因了,因为那里没有一定数量的snkfans,他们玩这个游戏就是把它当作一个新出的capcom格斗游戏,只不过其中多了一些不为人知的小公司的人物而已。

所以说,如果大家都愿意换一个角度来看待“cvs”这个游戏,去掉我们的有色眼镜,你会惊奇地发现原来有这么优秀的一款格斗游戏在我眼前呢?我以前为什么没有注意带呢?

“cvs”,并不是一个一无是处的游戏。仔细玩过之后,你就会同意我的看法。

ps:美国人玩格斗游戏是非常厉害的,也许是仅次于日本的一个国家吧。其专业的程度已经达到职业化,在前不久举行的capcom2d格斗游戏日美大对决中,美国人在mvs2这个领域,可以说是所向无敌。决赛的那一场简直就是美国人的个人表演赛,日本的选手几乎没有半点招架之力,由此可以看出美国人在这方面的造的。

www.shoryuken.com,这是美国很有名的一个介绍cvs、sf3-3rd、sf、mvc等游戏的网站,网站中有许多cvs的对决,看过之后你会觉得cvs是一个多么博大精深的游戏。

介绍
CAPCOM VS SNK 2有12名新角色的加入
除了前作的所有角色被保留下来外,今次还将增加12名角色,CAPCOM方面为《私立公平学院》的恭介、《快打旋风2》的玛姬、《街头霸王3》中的阴、和《街头霸王ZERO》的ロレント和丹以及《街头霸王》中的イーグル(这人站长也不认识,但CAPCOM官方网站说是来自《街头霸王》。SNK方面则是《KOF》中的东丈、雅典娜、《侍魂》中的霸王丸、《新饿狼传说》中的洛克、《月华剑士2》中的高岭响以及《龙虎之拳》的藤堂龙白。 以下是目前为止,CAPCOM公布的全部新角色。
游戏系统
上一作的CAPCOM VS SNK的系统太偏向CAPCOM的游戏了,另广大SNK迷失望。今次的CAPCOM VS SNK 2将改变这一缺点,游戏一共出现了6种系统,分别是C Groove、A Groove、P Groove、S Groove、N Groove和K Groove.
C Groove
与街霸ZERO 3的Z系统一样,有三段能量槽,可以使用1-3段超必杀技。具有空中防御、跑、反击、紧急回避等特性。
A Groove
与街霸ZERO 3的V系统相似,在有能量槽时,可以使用类似CO的连续技。其他特性与C Groove一样。
P Groove
与街霸3的系统相似,具有空中躲避等系统。

S Groove
KOF的经典系统,也就是CAPCOM VS SNK中的SNK系统,可以蓄能量。与前作不同的是加入小跳跃、能量反击等。
N Groove
KOF97、KOF98中的ADV系统,可以蓄三段能量,有小跳跃、前后紧急回避等特性。
K Groove
与SNK名作《侍魂》相似,被攻击后怒值增加,怒值蓄满后可以使用超必杀技。
游戏画面
今次游戏仍然采用NOMAI开发,画面方面绝对不用担心。NOMAI机板曾用来开发过《罪恶装备X》、《CAPCOM VS SNK》等格斗大作,其画面是非常漂亮的(在这里向大家吐血推荐《罪恶装备X》)

机种:PS2\DC\ARC
游戏类型:RPG
生产厂商:CAPCOM
发售日期:2001年9月

下载地址: http://www.gamespot.com/xbox/action/capcomvssnk2eo/index.html

http://www.gamespot.com/ps2/action/capcomvssnk2markoftm/index.html

拳皇可选200人,或者拳皇vs街霸,去迅雷找一下

SVC吧?就是SNK VS CAPCOM……或者是拳皇VS街霸,不过很没劲……

拳皇VS街霸
街霸VS拳皇
这是2种不同的游戏


街头霸王里耗油根和阿度跟是什么意思?
耗油根和阿度跟是升龙拳(shou ryuu ken)和波动拳(Ha do ken)。升龙拳当年玩家经常喊:欧六根、耗油跟 这一招实在太火爆了,后期出现的很多街机游戏中都有,格斗游戏、动作游戏、横版过关游戏。拳皇中的很多人物也会这一招,像是草薙京和八神庵,玩家们一般也说快点放一个耗油跟。波动拳(Ha ...

小时候游戏厅里的游戏你喜欢哪些?
小编我时刻都会想起那些经典的童年回忆的游戏,这些游戏一直都伴随着童年的我。然而我最喜欢的就是《街头霸王》、《拳皇》以及《恐龙快打》三款游戏;《街头霸王》和《拳皇》从来打不过别人,《恐龙快打》更是浪费了我好几个游戏币也没能通关。为了致敬经典,今天就来聊一聊这三款游戏吧。一、《街头...

街头霸王和拳皇是很多人儿时的记忆,但是为什么在中国拳皇更受欢迎而在...
很简单呀,因为不同的国家就有不同的流行文化,每个人都是不同的,所以喜欢的东西也是不同的。每个国家都是多姿多彩的,这样才造就了文化的多元化与多样性。虽然两者在各地的受欢迎程度都不一样但是有一样它们是相通的。就是在一代人的记忆里,拳皇跟街霸都是很美好的一个回忆,说起小时候就会说到...

街头霸王、拳皇、合金弹头等这些经久不衰的街机游戏,只有玩过的人才知...
因为一个时代的游戏代表着这个时代孩子的回忆。也许时代的变迁使街机消失在人类的视野中,但是街机游戏不会消失,那些出色而有趣的游戏是每一代人的回忆。因此,今天将为您带来几款经典的街机游戏。记得看完之后再玩!这款游戏只是大众的杰作,其普及程度绝对不逊于后来的PC游戏CS。街头霸王系列仍然非常有...

街头霸王怎么样,和拳皇比呢
虽然个人更喜欢拳皇一点,但不得不承认街霸游戏做的比拳皇好多了,拳皇97,98那几代做的很不错,但近些年的游戏是在是不怎么样,最新的拳皇13还不错,12就惨不忍睹了,看看同期的街霸4,不论是操作,画面,游戏性都远超拳皇啊

和《拳皇》类似的街机游戏有哪些?
以下是一些和《拳皇》类似的街机游戏:-街头霸王(StreetFighter)-铁拳(Tekken)-侍魂(SamuraiShodown)-月华剑士(SoulCalibur)-超级街头霸王(SuperStreetFighterII)-饿狼传说(FatalFury)-龙虎之拳(TheKingofFighters)

拳皇和街头霸王 有什么关系?为什么有的人物一样啊?
跟街霸没关系的,拳皇诞生时就是几个格斗游戏中的选手集合在一起为故事原型,然后慢慢的才开始出现更多的原创人物。比如玛丽,泰利,比利是饿狼传说里的,板起聊,百合,罗伯特则是龙虎之拳里的

街霸是什么?街霸事特别弱智得一种游戏。
街霸是“街头霸王”的简称,《街头霸王》是日本CAPCOM公司于1987年推出的经典游戏,堪称格斗游戏的始祖。甚至可以说,如果没有街头霸王,就没有曾经辉煌过的拳皇系列。能这么说的,只能说明他对游戏不感兴趣,妄加评论而已。或者严格来说,他对格斗类游戏不感兴趣。有时间你还是百度一下好了。相关链接:...

街头霸王4的平衡性和战略性,怎么样,来个总体的评价
平衡性永远是一个格斗游戏优劣的重要评判标准,好比拳皇98一个没有故事背景,画面与前作几乎无提升的乱斗作品却成了拳皇系列的经典之作,就是在于他到位的平衡性设置和传统的格斗系统。个人感觉这次的16人街霸还是比较平衡的(我承认角色相克是存在的)新增的SAVING系统也有其独到之处(个人不太喜欢有点难...

街霸里隆和肯是什么关系?
隆 肯 是同一辈的,也是朋友,这个有日本动漫《街头霸王2》可以看,里边说了两人关系。豪鬼、钢拳一辈的 两人是仇人,因为豪鬼为了追求力量坠入魔道(杀了他的老师,还有钢拳,当然后面诈尸了)肯是美国人某企业的老板,富二代,全美少年格斗冠军。和隆是师兄弟。至于楼上说的丹,剧情就很牵强了,强行...

埇桥区18370568469: 拳皇和街头霸王哪个更火 -
终有哌奇: 街霸是最早出现在游戏厅的格斗游戏之一,算是一代人的经典.而拳皇以更多的连招和炫酷的必杀技后来居上,特别是拳皇97更是里程碑一般的存在.而且现在街霸和拳皇都有很多作品,要说哪个系列更火这很难有分晓,两个系列都有很多粉丝.不过拳皇人气应该要比街霸高,毕竟拳皇人物角色众多且角色塑造得也很成功,剧情也更饱满.

埇桥区18370568469: 拳皇97和街头霸王哪个更经典 -
终有哌奇: 我觉得接头霸王真是早的格斗游戏,当时游戏的画面,还有出招的快慢看起来觉得技术还不算成熟,之后出了拳皇97,画面还有出招的快感都比较流畅,而且拳皇97因为有些小BUG才使游戏更好玩,更完美,可能印证了那句话,也许有点残缺才叫完美.两款游戏都比较经典,觉得拳皇97才是格斗游戏的高峰时期,我现在还偶尔打两把拳皇97呢,打单机的电脑,也挺爽的不是么,呵呵.

埇桥区18370568469: 拳皇和街霸中的人物,在故事中比较,哪个比较厉害? -
终有哌奇: 肯与八神我选八神,虽然天赋超过了隆,可以说肯是这四人中天赋最高的,晚拜师于隆却研发出了火焰升龙拳使钢拳也很震惊,电影里的刚拳甚至认为他爆发了杀意之波动,但是肯没有对武学最高境界的追求,战绩也不怎么样,街头霸王一时被...

埇桥区18370568469: 单机街头霸王/拳皇那里下载?
终有哌奇: 所有版本均内附模拟器.很好用.. 拳皇97 (格斗之王97) 下载地址: http://noYes.cn/Software.Asp?id=3333 拳皇98 (格斗之王98:梦之决斗未结束) 下载地址: http://noYes.cn/Software.Asp?id=3351 KOF拳皇99 (格斗之王99:千年之战...

埇桥区18370568469: 拳皇和街头霸王是同一款游戏?
终有哌奇: 不是,街霸是最早的大型格斗类游戏,拳皇可以说是格斗类游戏的颠峰了,招式繁多,连找广泛,动作更加华丽协调,拳皇一出,街霸就黯然失色!

埇桥区18370568469: 街头霸王算不算是拳皇系列的始祖
终有哌奇: 它们几乎是格斗游戏的始祖,尤其是街头霸王,它早于拳皇.但是就画面质量,游戏耐玩性,连技的发挥来说,还是拳皇略占优势.因为它吸取了街头霸王的精华,加入了丰富多彩的人物连技,从而使游戏的整体性得以加强.

埇桥区18370568469: PSP的拳皇和街头霸王哪个好玩
终有哌奇: 《拳皇》系列和《街头霸王》系列其实都属于街机(ARC)格斗游戏,其它版本上的都是移植版. 《街头霸王》系列是格斗系列游戏的鼻祖,它没有什么大的特点,后期一些版本的必杀技也是由《拳皇》上演变来的 《拳皇》系列强调的是爽快的操作感,主要表现在连续技方面.《拳皇97》的画面和操作达到了此系列的巅峰.此系列中高难度连续技是一大玩点 如果拿两者相比较,《街头霸王》较简单,而《拳皇》难度有所加强,弄不好在敌人HP剩几滴时会有被翻盘搞输的可能.至于哪个好玩,只能说各有所好吧!

埇桥区18370568469: 街头霸王和拳皇那个好玩 -
终有哌奇: 拳皇好玩啊 他是SNK公司的招牌游戏 可是前几年由于电脑游戏的盛行 SNK公司不幸倒闭了啊 这个从拳皇2001上就可以看出来了啊 制作的公司已经是别的了啊

埇桥区18370568469: 拳皇 街头霸王 在键盘上发招的技巧? -
终有哌奇: w+f+t+左或右+shift

埇桥区18370568469: 街头霸王4和拳皇13,比较,多说 -
终有哌奇: 这两个都是比较经典的格斗游戏(虽然是废话但一定要说).我查过资料街霸比拳皇早很多年出来,这两个游戏各有各的特点,街霸格斗系统很稳定拳皇打起来画面很炫,这两个游戏本人还是比较偏爱街霸,这两款游戏的玩家也不太一样,在中国玩KOF比较多(以我身边的朋友来看玩的好的可以说是一大把),但是玩街霸的就不是很多,国内的职业玩家我就知道几个:小孩,大口之类的.这两个游戏其实不用拿来比较因人而异只能说各有特色.以上仅个人意见特别偏爱街霸或拳皇的人勿喷.

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