魔兽争霸 真3与DONT对比

作者&投稿:豆卢戚 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸的DOTA出的早还是真3出的早?~

dota是唯一有世界正规比赛的一个rpg地图,真3算什么啊,dota从开始一直到现在除了多少版本啊,从0到6.61b!我支持dota!只顾发表自己感想了,忘记回答了。dota比真3出的早!

很不幸的告诉楼主,这个秘密是假的

怀特之腿这个东西是个暴雪的彩蛋,是恶搞暗黑破坏神2里的一个东西,暗黑破坏神2里,可以用怀特之腿开启奶牛关卡,所以这个道具在魔兽3里也被恶搞出来了。
此外,在星际争霸2里这个怀特之腿再次一次出现,出现在吉姆雷诺的个人收藏中

此外,怀特的另一条腿不是出现在精灵战役中而是出现在魔兽世界中,是一个单手锤
还有就是暴雪经常恶搞这些东西,有个武器叫无坚不摧之力,是个很好的武器,后来又恶搞出一个有坚不摧之力,是个垃圾武器

这个。。。我也是玩真三的,但是据说dota相对平衡
现在vs上玩真三的都是国家队,你不出那固定的5个人人家就直接骂你菜退出,这是因为真三的平衡性太差,比如说于禁、张辽,在非主力里面算是很强的了,但跟主力比,还是过于鸡肋,又比如马岱、庞统、马良、徐庶等等,要说也都是比较变态的,可是在纯dps型的蜀国,少一个输出就断链,所以也不允许出非主力,这样一来,真三越打越乏味
而dota变化比较大,除了中路比较固定外,其他的都不一定,各人有各人的一技之长,比如说白虎,白虎的大招是发射光线,距离越长眩晕时间越长,是当之无愧的主力,但是像dota里的于禁(汗,我也不知道叫什么,只是技能也是加速的),就很强,虽然没有限制技,但是加速cd很短,这样就大大加强了队伍的机动性,而于禁不可能代替孙子的,因为他的加速cd太长,最多让2个人同时加速,而dota里有100多个英雄,肯定会变数很多,真三只有三四十个英雄,又严重不平衡,所以也是觉得dota可能会更好晚一点
但是有一点dota比不过真三,就是背景资料方面,大家从小到大谁没玩过三国类游戏?很少!我也是基于这一点才放弃网游来打真三的

DOTA的缺点么...
很多啊...
首先名字难记..是DOTA,而不是DONT,也不是很多人说的DUTA或者DOTE...
其次英雄太多..不象真三那样一共就那几个英雄...
还有DOTA地图制作人太闲了...隔三岔五的更新地图...你说我们玩家找个BUG出来容易么..下一个地图就把BUG解决了...
还有老是出来新英雄啊...几个版本就有新英雄出来,要么就是把不平衡的英雄改动,把鸡肋的英雄强化.道具,地图元素等等...不象真三那样就那几个英雄练好就行...
最可恶的就是DOTA居然可以使用对面阵营的英雄啊...居然可以用巫妖推倒巫妖王的冰峰王座...你想象过用关羽张飞杀诸葛的场景么?或者曹操和刘备站在统一战线的情形么?太没原则了你说是不?

...我们这说的不都是DOTA的坏话么...主要是真三跟DOTA比起来DOTA的缺点全都变成优点罢了...
而且DOTA的缺点大部分都会随着地图版本的更新而解决...

硬要说DOTA的缺点的话,可能要算英雄太多吧...90+个英雄而且还在持续增加中...不象真三一共就40来个,而且常上场的就那10个...

你最好好好玩玩DOTA然后再来说DOTA的坏话...

不过不可否认真三也有其可取之处...最明显的就是那个士气系统...英雄击杀次数多了能提高士气提升小兵攻击速度...而且真三有包子可以线上回复,DOTA是没有的...真三有粮仓,打爆可以影响对面英雄的经济(不过如果DOTA也有类似粮仓的元素的话估计会象ROSHAN那样立刻有玩家研究早期爆粮仓的战术吧)...真三可以有雇佣兵,逆势的时候还可以用杀人得的木头大量买兵做拼死一击(不过换到DOTA中的话光法就笑了...)...你多玩玩DOTA自然能了解其中有趣之处的...

说实话 DOTA是比真三强,选择多太多了。不过真三有孙子 跟车 还有士气系统。个人感觉真三小兵的AI比DOTA小兵的好
DOTA画面比较暗,我有时候打的爽睡 真三亮很多 节奏也快点。我一直一打真三 所以感觉真三节奏比DOTA快。
DOTA的技术侧重点跟真三有一定区别
DOTA意识好,补兵差点没什么事,很垃圾也没事。DOTA钱来源太多了,杀人都可以富死你。
真三杀个人才150,出装备 打钱要求太高,意识垃圾一些没什么事。个人感觉就这样

dota缺点是有更新,不像真三就打一张图,真三玩家不玩新图,只打3.9d,典型的吊死一棵树上。
dota缺点是战术多,不像真三(10个英雄,选错一个肯定遭人鄙视,每个人走哪一路都是确定的,太程式化),打真三还不如打对战。
dota缺点是幕后支持多,看人家冰蛙隔三差五的改进地图,除bug,修正游戏平衡性。倒是真三剽窃dota地图,使用中国历史,用的确实日本游戏名称和头像。看看魏国大将张郃都被改成人妖了。
还有缺点,楼下补充。

DOTA要说缺点的话就是英雄太多了,折腾死人了,真三就比较单一
但是个人觉得真三正常版没什么意思了,固定的那几个英雄了,
还是玩BT真三还可以,我一直玩BT蓝宝石版


和林格尔县17182444191: 魔兽争霸DOTA与真三的比较,大家认为哪个更好玩 -
潮法欣然: 1.真三是模仿DOTA的没错.并且在多数技能和物品是从DOTA老版本拉过来,因为DOTA有个5.43[因该是这个版本]没有加密.从而获得了数据,而制作.当时LOOVMOOM03也只不说想做个一个类似DOTA一样棒的游戏,不过真三为了尽力模仿,...

和林格尔县17182444191: 魔兽真3与DOTA比较哪个好玩?
潮法欣然: 我觉得是dota好玩多了.dota不仅需要很高滴技术含量,而且需要团队精神!在三类英雄里面,有萎缩滴,还有很猖滴.根据自己滴爱好咯.萎缩型滴我个人觉得很贱,但是很好用!要想玩滴好,先练习补兵!这能让你很快滴打出好装备,又能让对方打不到钱!!!

和林格尔县17182444191: 真3和DOTA哪个好玩点?
潮法欣然: 个人偏向 DotA 复杂 可玩性强 平衡性也还好 玩家人数是对抗地图中的最多.

和林格尔县17182444191: 魔兽中DOTA和真三国哪个相比下好点?
潮法欣然: DOTA了..真三还是个人英雄主义的年代,什么“得郭嘉者得天下”说白了就是游戏设定不平衡...DOTA是远古时期,那时候个人生存能力弱,只有团队配合才能生存...当然,你要是操作好意识好了,DOTA里的英雄也都是神...不过The Game is Five,一个神是打不过五个人的..... DOTA风靡全世界,还是WCG的比赛项目,这些足够证明他的魅力了...貌似真三还没冲出国门吧......

和林格尔县17182444191: dota和真三的大致差别?
潮法欣然:真三与DOTA总体来说都属于RPG对抗类地图.真三最火的时候在前两年,在3.9D时代达到顶峰,而后由于作者lovemoon长时间无更新,而使玩家对3.9D深入摸索,以至于之后的新版本真三地图使用率很低,由此玩家进一步分化,导致真三的...

和林格尔县17182444191: 魔兽争霸RPG里的真三和DOTA哪个更具可玩性. -
潮法欣然: DOTA.真3 是DOTA的改图而来,这个不可否认,无论在英雄平衡,物品技能地图等方面,DOTA都要更胜一筹.而DOTA做为WCG的一个主流赛事,DOTA的地位是不可动摇的.虽然如今网游仿DOTA游戏日益渐多,但没有一款可以超越DOTA.而真三已经停留在3.9版本很长一段时间了.DOTA接近百位英雄,大容量的物品合成以及组成,让DOTA的元素更加多变化,话说,我们要与国际接轨.当然还是 DOTA的好.事实DOTA确实比真3要好玩,也稍微复杂些.

和林格尔县17182444191: 魔兽争霸3与dota有什么区别 -
潮法欣然: dota是建立在魔兽争霸3上的.是魔兽争霸3的一张图.魔兽争霸3的一般地图是农民造基地,造兵造英雄,然后打对方. dota是一开始一个英雄,技能很牛叉.装备很牛叉.当然..装备要合成.而且dota讲究意识.要有好的反应能力.而且要熟悉出装.加点.卡兵.从开始到现在只能操控一个英雄,除非有控制野怪的英雄.一般是5v5,也有1v1的.主要是杀对方的英雄.打对方的小兵升级.

和林格尔县17182444191: 魔兽Dota和真三国无双哪个更好? -
潮法欣然: 饿 我都玩过 明显是DOTA好一点,无论是英雄配合 走位以及平衡性都是DOTA好 而且DOTA英雄多 物品合成多 怎么玩都不会腻 呵呵 不过由于3国石油历史背景的 且比DOTA早进入我们的视野 所...

和林格尔县17182444191: 魔兽真三和DOTA的比较
潮法欣然: 傻孩子,一路破定局?不懂真三的乱说,老家只剩300血都能是扳盘的.真三中需要的是配合,DOTA一个人装备起来能带动队员,而真三中不行,会被真正的秒杀.DOTA是老外做的,真三是国人根据DOTA改的,不是更新慢而是新版本越来越...

和林格尔县17182444191: 怎么那么多人拿真三和dota来比啊,到底哪个更值得去研究呢?
潮法欣然: 真三有点单调的,只有那10个牛b的家伙,基本每次团都没什么人员变动,而dota的变化更多,英雄更多,有95个左右,每个都可以杀到超神,50个以上可以进入团战的名单,装备的变数也很大,所以,还是玩下dota吧!

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