CS1.6参数的问题啊 急啊

作者&投稿:廉骨 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
CS1.6参数问题~

CS1.6中的参数对游戏的影响已经不像CS1.5那么变态了,所以说改不改关系都不太大。CS1.5的参数倒是可以改到很嚣张的程度,而CS1.6反正我个人感觉是默认的参数比改过以后效果更好。

1首先是显示器的类型和设置
液晶显示器(LCD)
在亮度和灰层次方面比纯平(CTR)效果要差很多!
显示器,一般标准设置是
亮度50
对比100
看下你是不是标准的,不是的话就调整成标准可以达到最佳的显示效果,如果显示器有老化颜色变暗,适当提高亮度!
2
显卡设置
提高亮度,
显卡设置里
提高gamma
可以明显提高亮度!一般不推荐使用,
修改显卡后,会加重中闪光的范围和延迟时间!如果不修改显卡
看第3步!
3
修改参数提高亮度
这种方式效果是最明显的,
brightness
3
(写到CONFIG)画面亮度
,主要地图受光部
gamma
3
(写到CONFIG)地图颜色深度
1.6
最大设置3
lightgamma
0.1
(写到AUTOEXEC)
光线GMMA值
,主要地图暗部和阴影,手雷爆炸
手电
等光照效果
重进换图
会使加亮效果恢复,是因为这个参数
再游戏中会自动改回默认2.5
再在COFING
加一条,
bind
F10
"retry;lightgamma
0.1"
地图变暗后
你只需要按F10
自动重进下,
亮度就恢复到最亮的效果!!

CS1.6命令大全(含OP命令)
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体

mp_falldamage 1...............会不会摔伤

mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发

mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入

(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)

mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,

此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效

mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜试镜能否使用

pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

status........................列出玩家IP编号等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自动瞄准头部

sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向

sv_bounce 1...................各种奖励金开启???

sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?

sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D画面方面的东东

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值

sv_password 0.................进入游戏的密码

sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)

changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏

map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图

mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图

(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")

sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了

sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo

cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map

cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)

dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72 hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。

hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标

keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)

kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................显示server的地图排程

listplayers.................显示大家的编号与姓名

maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500

name 新名字...................换名字,活着的时候才能用

nightvision...................开关夜视镜

r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??

r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??

rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能

setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介

setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关

sizedown......................缩小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........让你知道还有几分钟换地图

version.......................显示版本信息

vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图

sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping..................显示Server ping client值

pingservers............显示Client ping server值

net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

fps是一个帧数,代表画面的刷新频率,理论上越高越好,但实际上最高只能在150左右浮动,而且不能稳定在最高值,有时很高有时掉下来。sv_maxupdaterate是服务器允许的最大客户端上传速率,当然是越高越好,不是175平台专有。

我打比赛时输入命令如下:
rate 25000
cl_updxxx 101
cl_cmdxxx 101
ex_inxxx 0.01
ati_xxx 0
ati_xxx 0
game 3
cl_rate 20000
fps 101

请注意:
以“sv_”或者“sys_”开头的参数是服务器端参数,就是架设服务器机器的参数,如需修改必须用远程控制命令“rcon”修改,前提你是这个服务器的架设人,否则你改也是没有用的,因为直接修改该参数将导致本地机器的参数被修改,而不是服务器上的参数。所以你看是101了,其实那边服务器还是30。这些都是服务器参数跟你CS里的弹道没有太大关系。所以不用调整,默认就可以。

CS是一款pfs游戏,我们的大白话就是网络快慢决定CS游戏的流畅性,如果你用相同机器,一个fps设置101,一个设置50,50的要比101的卡,图画发生迟钝,所以一般都是设置在101,太高也会发生卡的现象,因为101是个平均值。除非你的机器配置和网速非常之强悍,当然了这样也可能没有用,如果你杀不死人,给你个2万的机器也一样~开个玩笑。

控制台输入net_graph 3(1、2),你可以输入1、2、3,三个数分别有三种显示效果。你可以看见fps的显示,你输入fps101可能会显示99,不用紧张,只要是接近100的就是可以的。你也能看见本机输出和网络服务器向你发送数据包的数值。

希望这些对你有所帮助,不懂得再问我吧。

sv_maxupdaterate 是CS的网络上传参数 推荐用101 如果你要看FPS值 在控制台输入cl_showfps 1就可以了

cl_updaterate是每秒钟你从服务器端接收的数据包的数量。因此sv_maxupdaterate应该就是你接收数据的最大值。这个参数主要还是依赖的是你的下载速度。你的“cl_updaterate”值越高,你和服务器的同步率就越高。但绝对不是越高越好,这个参数对于线上用户来说,设置起来非常难把握,不一样的服务器,你可能就要重新设置一个。
至于FPS么,CS里的刷新率罢了..


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土默特右旗17614316442: cs1.6设置问题 -
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土默特右旗17614316442: cs1.6运行参数 -
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