谁教我玩暗黑破坏神2里的刺客啊!

作者&投稿:徒类 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
暗黑破坏神2刺客怎么玩啊??~

1,安全方面
怪物无非就是物理攻击和元素攻击。
应对物理攻击有50%DR,75%BLOCK和4F的快速格挡恢复、4F的快速打击恢复,有很高的安全性。
应对元素攻击有年纪20+全抗(IN22#可以加更多),马拉30全抗,WMD IN22#,82%冰抗47%电抗和22%的火抗毒抗。乌鸦冰吸收,暴风之节电吸收。
整套装备集高DR、高格挡、高回复、高抗性、无法冰冻、冰吸(主要是防CE怪)、电吸(平时可以辅助抗电电鬼多的场景要换雷神)于一身。
高抗加吸收蔑视元素伤害,DR加BLOK抵御物理伤害,这个刺客的安全性是毋庸置疑的。
2,杀伤力方面
以龙爪出尸体/尸爆清场为主攻手段,龙爪聚气和龙尾火伤辅助。
因为有近33%CB,还有力场的辅助,实际杀伤比属性栏的数字要优秀很多。操作时先换到副手BO、招影子、用速度爆发和毒牙。左手技能虎击和龙抓,右手龙尾和陷阱,飞龙当小TP用。
碰到比较难缠的就虎击聚气龙尾或龙爪释放,基本一轮就KO。
物免怪可以用备用的RW执法者来触发衰老消灭。可惜的是执法者是不能保留尸体的,所以出衰老后要切回正手,操作有点点麻烦。如果懒得费事就用心灵爆震转化了让它们自己搞去吧。
对BOSS可以直接杀,先反手出衰老减速减防,然后正手暴风之节33CB每轮龙爪可以触发2次CB,再加上静态力场的辅助是很容易得。因为这个BUILD中龙尾用的是比较少的,只是用来打部分小堆的非物免火免怪,AR问题并不突出,实在不行还有斗篷和执法者的-50%防御+衰老。
斗篷是应该用的,比起爪子刺客的操作要求,这个刺客操作是很安逸的,用斗篷也没什么不能接受的。
3,加点方面
从开头的公式可以看出,力量属性对踢击伤害是至关重要的。
举个例子(实战中因为有DS/CB/力场辅助伤害不用到这么高。不同装备数据会有些许变动):相同装备龙尾要达到7K伤害,穿刚毅和穿抽动甲相差210力量。也就是说,刚毅300ED只能相当于210点左右力量的加成效果。
之所以选择抽动甲+雷神/维尔登戈也是基于这方面的考虑。雷神本身20力量,还有20VIT,可以节省加血的点数来加力量。维尔登戈能提供物免,加血效果极好,可节省大量点数投资力量,10FHR放在两个SC上相当于损失30+LIFE的机会。抽动甲有25的格挡,本身又有10力量10敏捷。
85级时格挡到75%能比刚毅节省70点敏捷,把这70点投资到力量上就是105ED,镶嵌40ED9STR珠(刚毅不能IN珠)加上本身10力量就相当于近180ED,还有IAS和FHR,因为年纪没有IAS,为了不给速度爆发太高压力,这20IAS是很宝贵的。而且可以在副手用精神盾+执法者打物免怪时仍有一定的格挡几率。
PET可以有多种选择,注重安全就用圣冰PET,高伤害就用力量PET,高命中就用祝福瞄准PET。
多数人都可以BUILD一个来玩。整体上突出了龙爪的地位,龙尾退居辅助。龙爪的高攻击次数的优势在多项触发属性/技能的辅助下发挥的淋漓尽致,而力场面杀伤+陷阱尸爆清场可以保证很高的效率。有多种手段消灭各种免疫怪,基本不存在打不动的怪物。

扩展资料:
刺客套装:
战斗系刺客套装
毒蛇巢穴 毒蛇的獠牙 毒蛇的鳞片 毒蛇的信子 毒蛇的盘踞 毒蛇的尾巴
套装奖励:
装备2件或以上套装时:
增强武器伤害+50%
装备3件或以上套装时:
+1 刺客技能等级
装备4件或以上套装时:
四系元素抗性+50%
装备完整套装时:
攻击时20% 机率释放等级36 死亡打击
附加200-600 伤害
-50% 敌人毒素抗性
+18 致潜行
增强武器伤害+350%
减缓目标50%
5% 机率闪避攻击
1,毒蛇的獠牙
薙刀(神圣)
双手伤害: (839-922) 到(1202-1300)
耐久度: 88
(刺客专属)
敏捷需求: 558
等级需求: 100
+(3 到5) 刺客技能等级
+(251 到300)% 增强伤害
40% 提升攻击速度附加250-500 伤害
击晕
5% 机率闪避攻击
有凹槽(6)
2,毒蛇的鳞片
轻型装甲(神圣)
防御: (5917-8263)
耐久度: 93
力量需求: 361
等级需求: 100
+2 刺客技能等级
附加50-100 伤害
-(31 到50)% 敌人毒素抗性
+(201 到250)% 增强防御
+(31到40) 生命在每次近战击中时
中毒持续时间减少50%
需求-40%
有凹槽(6)
3,毒蛇的信子
权冠(神圣)
防御: (624-705)
耐久度: 25
敏捷需求: 524
等级需求: 100
攻击时5% 机率释放等级46 禁忌风暴攻击时
(7 到9)% 法力偷取在每次击中时
(7 到9)% 生命偷取在每次(4)

1。陷阱刺,力敏穿装备多的全体力,技能出全雷光守卫所有辅助,能量消释20,多的点双和隔挡,装备主要是迷团和两把三陷阱加雷光守卫的巨鹰爪,其他全部加技能装备,保证45提速,65高速施展

  首先要说的是电系的亡者守卫+雷光守卫确实太好用了,所以主要介绍以电陷阱为主的asn练法

  一.陷阱电系+武学踢技

  小怪用雷光守卫+亡者守卫,电免的踢+亡者守卫,boss 踢死它把, 还有不要忘了pet啊

  1.属性点:

  力量 敏捷装备够就行了,其他的all 生命

  2.技能点:

  亡者守卫max
  雷光守卫max
  电能守卫max
  龙爪 15-20吧(装备+到25(5下)或31(6下)也差不多了)
  至于影子系的的除毒牙外各一点。
  剩余的+到影子大师或雷电网,看个人喜好了。

  3.装备:

  帽子:军帽(shako) 实在太使用了!!!
  项链:3陷阱+life 马拉 +2 +抗de cube xl
  武器:2把暗金巨鹰爪把,最好是3陷阱+ls的。另一边,cb武器(暴风之结)+暴风之盾
  戒指:双吸4r ring 婚戒
  手套:卓拉古之握
  腰带:雷声 wmyd +1 yd
  鞋子:四肉骑士
  盔甲:up过的海蛇皮吧,没什么好说的

  xj gc越多越好

  二.陷阱电系+陷阱火系

  不用多说了,boss 要靠cb(压碎性打击高)的 pet了,我觉的火焰复舒比复舒狱火好用多了
  练好后火焰复舒有500+的damage,500*5*5也相当不错了。

  1.属性点:

  力量 敏捷装备够就行了,其他的all 生命

  2.技能点:

  亡者守卫max
  雷光守卫max
  电能守卫max
  火焰爆震max
  火焰复舒max

  暴走,消退,心灵爆震 各挡 尽量靠爪补把(太难了!)

  剩余的+到影子大师或雷电网,看个人喜好了。

  3.装备:

  帽子:军帽(shako) 或 good 3 xj 头环
  项链:good 3陷阱的xl
  武器:2把xj+3的爪,最好有+雷光守卫,火焰复舒的, 心灵爆震…………
  戒指:2* 婚戒 or soj
  手套:法师之拳
  腰带:+1 yd
  鞋子:30run 10fcr good 4r boot ,影之舞……
  盔甲:up过的海蛇皮
  xj gc越多越好
  ------------------------------------------------------------
  陷阱刺客

  陷阱刺客要考虑的属性相当少,主要是技能等级和抗性。
  (1)技能
  技能等级直接关系到伤害。对于这种缺少防御的人物,最好做到在敌人近身之前消灭敌人。
  (2)抗性
  虽然刺客的武器格挡可以挡掉元素伤害,但是命中的元素对于一个缺乏抗性的人物是致命的。抗性对于一个陷阱刺客不容忽视。但是抗性是全部依赖装备还是使用技能补足?
  这几天一直在思考的就是这个问题~~~~~- -#
  刺客有能量消解这个技能,可以大幅度提高抗性。但是能量消解和速度爆发是不能同时使用的。如果选用了速度爆发,装备上无疑就要提供大量抗性。如果选择了能量消解,装备上提高攻击速度的属性就变得极为重要。
  考虑到自己的第一个陷阱刺客抗性全红过了地狱,所以还是倾向于速度爆发。
  (3)增加攻击速度
  这一属性关系到释放陷阱的速度,但是一个选择了速度爆发的刺客,达到最快速度几乎不用考虑增加攻击速度这个属性。
  (4)生命
  不用多说,重要属性。刺客的爪子同时需求力量和敏捷,这样一来,用来加到活力上的点数就少了。靠装备提供是个不错的选择
  (5)法力
  刺客的陷阱还是比较耗费魔法的。装备上多加魔法可以使一个陷阱刺客更流畅

  几个具体的选择对象
  头部:暗金军帽(2所有技能,生命和法力,除了缺抗性没得说)
  ------3陷阱技能头环(追求高伤害的选择,最好有+其他属性的后缀,可以去赌博)
  ------齐拉的守护(无法冰冻,大量抗性,过于缺少也可以考虑,不过需求级别太高)
  ------+2刺客技能,+抗性的黄头环(有2个凹槽更理想,不过难得)

  项链:马拉的万花筒(2技能,20~30所有抗性)
  ------3陷阱技能项链(同样可以去赌博)
  ------述说之珠(1技能等级,一些抗性)
  ------+2刺客技能,+抗性的黄色项链(如果还有+力量+敏捷属性就更理想了)

  衣服:谜团(2技能等级,45高速跑动,大量力量,1传送,浑身是宝,价格....)
  ------海蛇皮(1技能等级和20~35的抗性,几乎是万金油)
  ------娜吉的轻煅甲(技能抗性生命,不过是重甲)

  武器:巴特克的猛击(2所有技能 力量和敏捷,其他属性浪费就浪费吧)
  ------碧玉爪(没有陷阱技能,但是为了40~50的抗性,认了吧...)
  ------3陷阱技能蓝爪(如果爪子上还有+亡者守卫+雷光守卫,可就是十足的好东西,在第五幕安亚那里慢慢淘吧XD)
  ------2刺客技能的黄爪(2技能是前提,实用价值由其他属性而定)

  手套:法师之拳(+1火焰技能对火焰震爆的伤害有提高,20%法力上限自然是好属性)
  ------燃霜(40%法力上限,缺法力用这个补)

  腰带:雷神之力(20力量20活力闪电吸收,安全的选择)
  ------蛛网腰带(1技能等级5%法力上限,提高伤害)

  鞋子:艾尔多套装鞋(40高速跑动,大量火焰抗性)
  ------娜塔雅套装鞋(40高速跑动,闪电和冰冷抗性)

  戒指:乌鸦之霜(冰冻会减慢释放陷阱的速度,无法冰冻很重要。而且20敏捷又可以多出60生命)
  ------乔丹之石(技能和法力)
  ------布尔凯索的婚戒(技能和生命)
  ------属性好的黄色戒指(+强壮+敏捷+生命+法力的)

  雇佣兵:恶梦第二幕防御型
  武器:洪森丹(镶嵌11#+13#+13#。这样的刺客在对付boss方面较慢,高压碎性的武器是上选)
  ------无限(能降低敌人电抗的只有信念灵气和降低抵抗了,电珠子和新月都没用....可恶的暴雪...同样,无限具有40%的压碎性打击,对付boss同样适用。有了无限,陷阱刺客会有飞跃。但是绝不是说,没有无限,陷阱刺客就会寸步难行)
  ------丧钟(衰老和吸血保证安全,双倍和无视敌人防御提高杀敌效率,虽然没有压碎性打击,但也是好东西)

  装甲:杜瑞尔的壳(防御,抗性,无法冰冻)
  ------斗士的祸根(防御,快速解毒,无法冰冻,快速打击恢复)
  ------强制,石块也是不错的
  ------刚毅(大大提高雇佣兵的伤害,对于一个陷阱刺客没有很大必要)

  头盔:安达利而的面容(提高攻击速度和防毒)
  ------吸血鬼的凝视(吸血和物理抗性)
  ------吉永之脸(35压碎性打击是亮点,双倍和快速打击恢复也是很好的属性)

  技能点数分配

  人物属性点:
  强壮和敏捷:够穿装备
  活力:所有的剩余点数
  精力:不加
  (1)前期缺法力,多喝几个瓶子吧。因为强壮和敏捷的需求不少,留给活力的点数本来就有点少了。

  人物技能点:
  火焰震爆 20
  雷电网 20
  电能守卫 20
  雷光守卫 20
  亡者守卫 20
  武器格挡 1
  心灵震爆 1
  (1)尽量在进入地狱难度之前把雷光,忘者和火焰震爆加满。
  (2)心灵震爆用来对付高抗性的怪物
  (3)我没有加影子,如果你不介意影子拆陷阱,加1点也行...

  基本作战方针
  (1)前期电能守卫还是很好用的,即使对方电抗较高...
  (2)刺客最多可以一次放置5个陷阱,4个雷光守卫制造尸体,1个雷光守卫尸爆。在大多数地方都可以快速通过
  (3)对于电免疫单位,心灵震爆转换,然后用火焰震爆做尸体,放置亡者守卫尸爆。
  (4)对于一系免疫,另一系抗性较高的单位(最典型的是地狱第四幕的毒液领主)心灵震爆+雇佣兵做尸体,亡者守卫尸爆。
  (5)3个野蛮人那里,主要依靠雇佣兵,地上扔药水...如果对自己的操作有信心,也可以用火焰震爆砸死电免那个...难度较高。
  (6)积极跑动,或者利用地图插件显示怪物,在一屏幕的边缘放置陷阱。

  下面是一个具体的人物搭配:
  头部:暗金军帽(镶嵌22#)
  项链:马拉的万花筒(所有抗性+25)
  衣服:蛇魔法师之皮(所用抗性+30)
  武器:巴特克的猛击+碧玉爪(所有抗性+45)
  手套:法师之拳
  腰带:雷神之力
  鞋子:娜塔雅套装鞋(冰冷和闪电抗性+20)
  戒指:乌鸦之霜,+生命+法力的黄色戒指

  身上带8个陷阱板子
  抗性:
  火焰与毒素:15+25+30+45=115
  冰冻与闪电:115+20=135
  3次救安亚后,抗性为45,65,65,45。够用了。

  伤害:
  火焰震爆等级:20+2+2+1+2+1+8=36
  火焰伤害:3702~4347
  雷光守卫等级:20+2+2+1+2+8=35
  闪电伤害:8~7166
  亡者守卫等级:20+2+2+1+2+8=35
  闪电伤害:3~2570
  尸爆范围:14.6码

  释放陷阱速度:
  速度爆发等级:1+2+2+1+2=8
  巨鹰爪基础速度:-30
  腰刀(wrist sword)基础速度: -10
  双爪(不利用bug)的基础速度:-20

  补充和修正:
  (1)技能中 +1速度爆发
  (2)爪子的安放顺序:先把巴特克的猛击放在手套上方
  (3)速度爆发的等级:1+2+2+1+2+2=10,同样达到急速....

武术系:
虎拳(1)20级 其他全部加1级
陷阱系:
死亡守卫(30)20级 它的支配技能,那个24级的电井能加多少加多少 过路技能各一点,其他不学
影子系:
爪子支配(1),尽量加满 心灵爆裂(24)1级 加速(6)1级 影子大师(30)20级 过路技能各一点,其他不学

升级:
虎拳是物理攻击,集气后攻击超高,而神龙摆尾是大面积火伤,这样搭配,就可得到超强的范围火伤
如果敌人不吃火伤,也不用怕,有死亡守卫,它可以提供最高2000点左右的电伤,同时很重要的一点是,他具有死灵法师的诈尸功能,每具尸体能造成40%-80%的伤害,非常强悍
再就是影子大师,它是很强的肉盾和辅助攻击火力,影子的常用技能有凤凰拳、蛇拳、飞龙在天、死亡守卫、心灵爆裂等,技能等级受你的真身的影响,所以你最好把她能用的技能加高点,但我们点数有限,像凤凰拳这类垃圾就别加多了,学1级就行,等级提升靠装备能提点就提点吧,而且还有点,影子大师帮你放死亡守卫是非常好用的,因此应当加高(心灵爆裂也很好,但也是1级就好)
爪系支配,这个技能也很好,但点数有限,等其他3个技能加的够可以了再考虑加他,你甚至可以不拿爪子打
还有几个好技能,但都只加1级就好,像:加速,很实用,可以提高攻击和移动速度;魔影斗篷,可以大范围能瞎敌人,如果怪太多了,用上它,打起来就轻松多了;心灵爆裂,可以振晕敌人,并有几率是敌人转性;飞龙在天,具有一定传送功能。这些技能都很实用,但都不要加高,高了即浪费点数,又不好用

装备:
一定要有点吸血和吸蓝属性,这样踢出去的虎拳才爽,并且最好带盾牌,而不要双爪,因为格挡率高,安全第一(注:刺客套不是很强悍,因此如果有好的暗金装,就别穿它,其他的请用符文物语补充)

属性点:
把力量、敏捷和体力轮着加,即:这级5点全力,下级全敏,再下级全体的加就行,力量达到100之后就可以停停了,有需要再加,敏得250才行,体一直加,精力绝对不加,虎拳超省蓝,再吸吸蓝就更用不到了

暗黑》1.10 纯陷阱型刺客练法

一开始先不要升陷阱,把速度爆发“Burst of Speed”+4,然后在配上一把3孔的弓,镶3块垃圾宝石,混混就很舒服了,由于射速高绝对比初期的AMA厉害。

24级之前比较郁闷,只有小电花陷阱“Charged Bolt Sentry”,打起来可能比较慢,但是也要一直加,因为它对后期的闪电陷阱“Lightning Sentry”有加成。

24级之后出了闪电陷阱,ASN就翻身了,由于之前小电花陷阱的基础,闪电陷阱每升1级的攻击力都提升很多,在人物30级时攻击力就明显超过其他角色。之后先把3个电系的陷阱MAX(裸体时攻击力过2K),然后再升火系的,反正在NM很少有电免疫的怪。

在进HELL之前记得升一点影子大师“Shadow Master”和意识波“Mind Blast”以保证你在HELL的安全。值得注意的是现在ASN的陷阱是和影子“共有”的,也就是说ASN和影子两个人同时只允许存在5个陷阱,所以影子有时候也会拆你的陷阱坏事儿!

因为考虑到HELL里有电免疫,所以只能放弃电网“Shock Web”对闪电陷阱的加成而投资火陷阱。

火陷阱主攻喷火“Wake Of Inferno”,而走火“Wake Of Fire”适当升级,因为它除了提升喷火攻击力之外还可以提升其攻击距离。

这样火电双修的ASN就诞生了,就算万一在HELL碰上个火电免疫的金怪也不用怕,用他小兵的尸体爆死它就可以了,2X级的死亡陷阱爆起来是很舒服的,在没有障碍物的情况下可以炸差不多满屏!而遇上大批量怪物时就用“Mind Blast”让它们自相残杀。所以说在1.10 HELL能SOLO的角色除了NEC之外还有一个就是ASN了。

有一点需要注意,闪电陷阱的最小攻击力一直是“1”,所以为了保证攻击效果,不要单独放置一个陷阱,多放几个才好。

我的ASN靠装备,陷阱加了10点,闪电陷阱最高攻击力近4K,(以后等级越高加的攻击越多,在摸了一个技能祭坛之后攻击加了近500)火陷阱攻击力1K。这样的攻击力看似不是很高,但是当5个陷阱齐发的时候威力还是相当惊人的,利用地形更是可以安全的杀怪。现在没有了MAPHACK,陷阱正好成了一种很好的探路工具

我的属性点分配:

STR和DEX到可以穿装备就可以了,初期多加ENG,我加到了150,然后全部VIT(因为陷阱ASN不用冲在第一线,所以VIT可以后期加)

一个BUG:“Mind Blast”依然可以象1.09时一样隔着任何障碍物释放,但其实只是有画面而已,没有任何效果。得要没障碍物才行。

一个建议:HELL偶尔有元素防御很强的金怪,所以在NPC那儿买一跟有NEC的low res技能的小棍棍是很必要的,用一次的修理费用也不是很贵。

以上不是粘贴就是误导,粘贴是最大的误导,刺客的练法个性化很强,但有两点要注意,一,武学那栏就别看了,没有好技能的,只有一个飞龙再天pk是代替传送用,二刺客的主攻技能其实是旋风,靠的是符文之语混沌上+1旋风,她的偏向可以是实体伤害,电陷阱,毒牙,或者随自己喜欢,影子里所有技能都是有用技能(多数是只加一点的但很有用,影子战士和大师选一个),陷阱里电陷阱系是有用的,刀刃是个性选择,pk才有用,到底哪个好就自己在这些东西里选,但是这一切都基于有混沌,混沌造价不低,材料更是天价,而且另一手的武器如果是极品的话是更加的天价,全身都是高价货,因为你问最强的我才说这个旋风刺客的。一般没钱的话就练陷阱刺客,不要小看这个用了就知道比什么华而不实的武学刺客强的太多了,武学切莫尝试,雷光守卫亡者守卫火焰爆震影子大师加满,影子除毒牙外都加一点,不用旋风毒牙是没用的。剩下的点全加在电能守卫和雷电网上,佣兵可以考虑用眼光,这样可肆无忌惮的放陷阱,电免就用手榴弹扔,电火免就心灵爆震保护让佣兵戳,亡者守卫还有尸爆,平时对自己操作有信心就速度爆发,要安全点就能量消解,装备因为是穷人练法所以就随便了打到什么是什么,用套装也可以。属性的话总是那句话,力敏到装备,其余加体力。另外,说武学没用但你可能还是想试,这个很好办,招个影子大师出来看她打就知道那些东西是什么样的了,还有这个刺客有一个大好处,就是等你有钱了能做混沌了,直接把混沌拿起来换一下装就是旋风刺客了,就是偏陷阱的旋风刺客罢了。

注重虎击,影子大师,龙爪和凤凰。陷阱在前期多加一点,到了地狱级就不要加。如果你练陷阱刺客的华杀BOSS很爽,但碰到电免或火免就没法了

主流的是WW ASN ( 旋风刺客), 旋风技能为runeword chaos 上附带的野蛮人技能。。。
asn对操作要求很高,先说下玩法的基本思路。。。
1: 放置陷阱
2:左键 心灵震爆(眩晕技能)name lock对方 (心灵震爆设置在左键需要左键补丁)
3:右键tp(女巫传送技能,runeword谜团附带) , 右键切换ww....

装备来说
武器: 带雷光守卫,毒牙,心灵震爆 等有用技能的白色近身刃 做成的chaos或fury

帽子: COA IN 2BER (年纪之冠镶2个30#符文)

衣服: 谜团

鞋子: 影武者

手套: 卓古拉之握

戒指,项链: 天使套装(+命中率)或者
黄色橙色戒指项链(+力量,敏捷,生命,法力,命中率的)

盾牌: 一般双爪不用, 对方较强时可以用暴风盾

gc , sc , usc , ulc

gc超大护身符 +45生命+1影子技能
sc小护身符 +3max/20ar/20life

技能 心灵震爆 , 雷光守卫 , 毒牙 , 影子大师 max

属性点 力量够拿装备,其余全部体力。。。。


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李元利宝: 武术系:虎拳(1)20级 其他全部加1级 陷阱系:死亡守卫(30)20级 它的支配技能,那个24级的电井能加多少加多少 过路技能各一点,其他不学 影子系:爪子支配(1),尽量加满 心灵爆裂(24)1级 加速(6)1级 影子大师(30)20级 过...

兴安盟18848489963: 暗黑破坏神2刺客怎么玩啊??
李元利宝: 没装备不要玩武学刺客 还是陷阱玩法简单 聚气是打中怪一下 就会有个球在身边转 一个球就是一次聚气 一般的技能都是3次聚气 也就是有3个球转 然后有个释放技能 就是武学右边那一竖列 再打到怪的话 就可以释放出去 每次聚气得到的伤害或者元素也不同

兴安盟18848489963: 暗黑2刺客玩法
李元利宝: 看了楼上回答我寒了 刺客不双爪能叫刺客?即使是新手 盾也提供不了多少的防御 武学刺虎击满 各种属性拳个人认为太片面 技能点上去浪费 不如憋到30出凤凰一击 武学刺注重高攻 影子系的技能很重要 爪系精通 毒爪 加速 还有强大的影子 不用说 点满 武学的技能就那几个够用就ok 另外我再说下装备吧 一定要双爪 攻击能高则高 一定要附加属性多的 双爪至少都黄金级 希望有所帮助 我也是武学刺的同人 不懂的可以追问 给个采纳谢啦

兴安盟18848489963: 暗黑破坏神2刺客该怎么练,老手来 -
李元利宝: 武艺:点高虎袭和眼镜蛇,虎袭是加倍攻击,眼镜蛇是按攻击吸血;二者搭配,堪称杀人神技.再点高格挡和爪支配,加强格挡和攻击,很不错的选择.高攻,善格挡.缺点是操作要求高,因为你大部分时间都是近战. 陷阱:点高死亡陷阱,闪电和尸爆的伤害尚可.这种方式远程你合适,但是近战就难免吃亏. 双修:样样都会,样样不精,比较平庸. 我走的是武艺刺,陷阱就点死亡,地狱的确危险,但多运用暗影斗篷致盲,就减少了被围攻的可能,其实不难.建议你点,爪支配,格挡,虎,蛇,死亡(地狱的怪至少有一个属性免疫,所以你要走物理和闪电流) 我暗黑玩了9年多,所有人物70以上,地狱全通,有问题直接Q我403035394 满意请采纳

兴安盟18848489963: 暗黑破坏神2如何练刺客才厉害? -
李元利宝: 刺客修练魔法,不太适用,陷阱只对跑不快的怪物有作用,对速度快的杀伤力太差,我建议你选有杀伤力的武器,同时不要忘了让武器有吸血的更好.把杀敌技能用最高一级的,凤凰攻击,同时把增加杀伤力的技能(不带魔法)也加一些,必定有些怪物抗魔法,你打半天不起一点作用. 还有更重要的一点,一定把影子也使用最强的那个(影子大师),他对于你来说,是一个真正的助手,技能甚至比你更厉害.你可以把难打的怪物引到他身边,让他来打,你也可以帮忙,那样比较好打.特别在野蛮人高地(打败古代人时,三个老家伙都挺厉害,你从夸雨奈克那儿雇用一个雇用兵,再召唤一个影子,一人打一个,那样胜算更大一点吗,不像其他人物一样,得边打边跑,让他们分开.)

兴安盟18848489963: 暗黑破坏神2刺客怎么练
李元利宝: 电火陷阱双修: 火焰爆震20、雷光守卫20、亡者守卫20、火焰复苏20、加速1、能量消解1、心灵爆震1,其余加复苏狱火. 电陷阱: 火焰爆震20、雷光守卫20、亡者守卫20、电能守卫20、加速1、能量消解1、心灵爆震1,其余加雷电网. 力...

兴安盟18848489963: 暗黑破坏神2 陷阱系刺客玩法 -
李元利宝: 陷阱系和影子训练是完美搭配,为了节约点数,武学艺术不学亡者守卫MAX 雷光守卫MAX 火焰爆震MAX 影子战士MAX陷阱一次只能施放5个,杀小怪选择3亡者2雷光,当然也可以3雷光2亡者,这个你自己搭配,不过我更倾向前者杀BOSS...

兴安盟18848489963: 单机暗黑破坏神2刺客如何加技能我是第一次玩暗黑,请大家教教我
李元利宝: [此帖为转帖} pvc篇: 首先要说的是电系的亡者守卫 雷光守卫确实太好用了,所以主... 3雷光守卫很有必要啊! 3. 装备: 对付不同的char,不同的打法,都要有不同的装...

兴安盟18848489963: 暗黑2刺客前期怎么练 -
李元利宝: 练刺客你手速得快(这是个十分主要的前提) 陷阱的确好用,但陷阱的最右那一竖排实在太费柴了 亡者守护确实是个好用的技能30之前的陷阱技能除去最右竖加一点就行了 武学左两排是 聚气招,最右排是 最后一击 用聚气招攻击时身体周围会...

兴安盟18848489963: 暗黑破坏神2刺客pvc怎么练? -
李元利宝: PVC的刺客: 属性点: ?? STR: 只加到足够穿起你的装备 ?? DEX: 加到能够拿起你的爪 ?? ENERGY: 不加 ?? VIT: 其他所有点数投资在这里 技能点: 武学系:放弃 影子系:爪掌握,格挡各1点,如果要速度就加一点速度,4r不够...

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