C语言的#define(编程序ing)

作者&投稿:锺肥 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
51单片机c语言编程中sbit和define的区别~

sbit 是定义 位 ,就是说只能 用于 位, 编译器 会检测的。
define 就是简单的 文字替换,用途广,

楼主的疑问不难,\仅仅表示换行而已,没有别的了。
楼主如果对宏不太了解,可以参考
在编写程序的时候,我们经常要用到宏定义,宏定义的引入确实大大提高了程序的可读性,可移植性,方便维护.......因此漂亮的宏定义很重要.....使用宏定义也是有一定技巧的,下面是关于宏定义的一些好的常用的方法,据说是一些成熟的软件中常用的....
宏定义技巧
1,防止一个头文件被重复包含

#ifndef COMDEF_H

#define COMDEF_H

//头文件内容

#endif

2,重新定义一些类型,防止由于各种平台和编译器的不同,而产生的类型字节数差异,方便移植。

typedef unsigned char boolean; /* Boolean value type. */

typedef unsigned long int uint32; /* Unsigned 32 bit value */

typedef unsigned short uint16; /* Unsigned 16 bit value */

typedef unsigned char uint8; /* Unsigned 8 bit value */

typedef signed long int int32; /* Signed 32 bit value */

typedef signed short int16; /* Signed 16 bit value */

typedef signed char int8; /* Signed 8 bit value */

下面的不建议使用:

typedef unsigned char byte; /* Unsigned 8 bit value type. */

typedef unsigned short word; /* Unsinged 16 bit value type. */

typedef unsigned long dword; /* Unsigned 32 bit value type. */

typedef unsigned char uint1; /* Unsigned 8 bit value type. */

typedef unsigned short uint2; /* Unsigned 16 bit value type. */

typedef unsigned long uint4; /* Unsigned 32 bit value type. */

typedef signed char int1; /* Signed 8 bit value type. */

typedef signed short int2; /* Signed 16 bit value type. */

typedef long int int4; /* Signed 32 bit value type. */

typedef signed long sint31; /* Signed 32 bit value */

typedef signed short sint15; /* Signed 16 bit value */

typedef signed char sint7; /* Signed 8 bit value */

3,得到指定地址上的一个字节或字

#define MEM_B( x ) ( *( (byte *) (x) ) )

#define MEM_W( x ) ( *( (word *) (x) ) )

4,求最大值和最小值

#define MAX( x, y ) ( ((x) > (y)) ? (x) : (y) ) #define MIN( x, y ) ( ((x) < (y)) ? (x) : (y) )

5,得到一个field在结构体(struct)中的偏移量

#define FPOS( type, field ) \

/*lint -e545 */ ( (dword) &(( type *) 0)-> field ) /*lint +e545 */

6,得到一个结构体中field所占用的字节数

#define FSIZ( type, field ) sizeof( ((type *) 0)->field )

7,返回一个比X大的最接近的8的倍数

#define RND8( x ) ((((x) + 7) / 8 ) * 8 )

8,将一个字母转换为大写

#define UPCASE( c ) ( ((c) >= 'a' && (c) <= 'z') ? ((c) - 0x20) : (c) )

9,判断字符是不是10进值的数字

#define DECCHK( c ) ((c) >= '0' && (c) <= '9')

10,判断字符是不是16进值的数字

#define HEXCHK( c ) ( ((c) >= '0' && (c) = 'A' && (c) = 'a' && (c) <= 'f') )

11,防止溢出的一个方法

#define INC_SAT( val ) (val = ((val)+1 > (val)) ? (val)+1 : (val))

12,返回数组元素的个数

#define ARR_SIZE( a ) ( sizeof( (a) ) / sizeof( (a[0]) ) )

13,返回一个无符号数n尾的值MOD_BY_POWER_OF_TWO(X,n)=X%(2^n)

#define MOD_BY_POWER_OF_TWO( val, mod_by ) \

( (dword)(val) & (dword)((mod_by)-1) )

14,使用一些宏跟踪调试

A N S I标准说明了五个预定义的宏名。它们是:

_ L I N E _

_ F I L E _

_ D A T E _

_ T I M E _

_ S T D C _

如果编译不是标准的,则可能仅支持以上宏名中的几个,或根本不支持。记住编译程序

也许还提供其它预定义的宏名。

_ L I N E _及_ F I L E _宏指令在有关# l i n e的部分中已讨论,这里讨论其余的宏名。

_ D AT E _宏指令含有形式为月/日/年的串,表示源文件被翻译到代码时的日期。

源代码翻译到目标代码的时间作为串包含在_ T I M E _中。串形式为时:分:秒。

如果实现是标准的,则宏_ S T D C _含有十进制常量1。如果它含有任何其它数,则实现是

非标准的。

可以定义宏,例如:

当定义了_DEBUG,输出数据信息和所在文件所在行

#ifdef _DEBUG

#define DEBUGMSG(msg,date) printf(msg);printf(“%d%d%d”,date,_LINE_,_FILE_)

#else

#define DEBUGMSG(msg,date)
#endif



--------------------------------------------------------------------------------



注意问题
1,宏不能访问对象的私有成员

因为类是封装的,对象的私有成员对外是不可见的,所以宏不能访问对象内的私有成员,在定义类的时候一定要注意这一点......

2,宏的定义很容易产生二意性

举个例子:

#define TABLE_MULTI(x) (x*x)

我们用一个数字去调用它,TABLE_MULTI(10),这样看上去没有什么错误,结果返回100,是正确的,但是如果我们用TABLE_MULTI (10+10)去调用的话,我们期望的结果是400,而宏的调用结果是(10+10*10+10),结果是120,这显然不是我们要得到的结果。避免这些错误的方法是给宏的参数都加上括号,即#define TABLE_MULTI(x) ((x)*(x))

3,不要将宏定义想成函数

例: #define TABLE_MULTI(x) ((x)*(x))

这样定义了以后在写程序的代码的时候计算一个数的平方的时候只要用b= TABLE_MULTI(a)即可.....这样看起来和函数很像,但他和函数却有着本质的差别,不能混淆

一个很好的体现: #define TABLE_MULTI(x) ((x)*(x)), TABLE_MULTI(a++)扩展成(a++)*(a++),这样如果a=4的话,结果应该是16,只是执行完后a的值变为6; 如果TABLE_MULTI是函数而不是宏的话,那么结果还是16,但a的值只变为5.... 这点要十分小心...

首先应该说如果你养成这样写的这种习惯是比较好的,C语言语法里面倒是没有这样说。C++和java语言里倒是这样说过,如果你不写上就按默认的处理。例如java语言中,对形如100这样的整数按int类型来处理的,对只要有小数的数形如1.3的,就默认按double处理,所以如果你想声明float类型的变量,你必须写上1.3f,如果你不写上,不过对某些要求比较高的编译器比如visual studio 来说,就会出现错误,而要求比较低的编译器会出现警告,所以最好还是养成习惯吧,
例如:c++中的浮点类型的定义用,下面的那个对?float a=0,float a=0.00000?
两个都可以,如果想定义得很好,可以定义为:float a=0.f,为什么呢?因为这个是对某些编译器来说的,楼主这样问主要是说明楼主太细心了,这点很值得我们学习啊。哈
你是学计算机的吗?是大几啊?如果是自学语言的话,建议你学习java或者C++,因为C学习是用来对计算机底层编译的。如果想就业,最好学习java或者c++,如果你想学习C最好结合linux 或者unix系统里面的shell或者vi来学习,因为c的学习最高层就是这里了,然后搞嵌入式系统中的C。这里有学习C的资料。http://bbs.topsage.com/dispbbs_121_173355_1.html希望对你有所帮助。天天开心朋友

回答你的问题:#define PI 3.14159f//后面加个f,代表float类型
#define X 0xFFu//代表无符号类型
//这不是C的规范,据我了解我也不清楚是不是Keil C编译器的问题,没用过。但是这样写是一种编程的好习惯,
希望你也有养成这种好习惯啊。
如果想定义一个
#define A 1000000//其中A是double,这句该怎么改写
可以写成1000000.0因为c++ 和java默认小数是double类型的。

#define A 1000000.0

define 做的是字符串替换

就是程序中有个A,就换成 1000000.0

实数默认是double类型,加了f才是float。

#define A 1000000d


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