怎么制作小游戏啊

作者&投稿:步勇 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
怎么自己做小游戏~

幼儿小游戏怎么做?

幼儿小游戏怎么做?

制作游戏有制作的游戏的剧情和脚本、绘制游戏人物的图形和背景、游戏建模、学会游戏制作软件的操作、创建一个游戏的项目工程等五方面的内容。

1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情。

2、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。 

3、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。比如使用常用的建模软件3dmax。

4、学会游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作更快捷。

5、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找。根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录便于修改。

/iknow-pic.cdn.bcebos.com/29381f30e924b8998db9a54561061d950b7bf6c2"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/29381f30e924b8998db9a54561061d950b7bf6c2?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/29381f30e924b8998db9a54561061d950b7bf6c2"/>

注意事项:

1、游戏制作,是一个很花费时间的过程,不是写写代码就结束了。可玩性,难度调整,美工,等等。即使是小游戏,也会花大量的时间。

2、大型游戏不推荐一个人单独制作,但是不是说只有大公司大企业才能做出大型游戏。游戏规模越大,内容整理起来越复杂,团队非常重要。



1、想出一个点子点子是启动游戏的引子,是一个游戏的源头。
这个点子首先在大体上应该是个类似于故事的东西。然后这个故事需要有一个目标。
2、分镜头脚本设计理解一个游戏最好的方法是使用分镜——创造一系列能体现游戏每个关卡或者不同的场景与目标的图片。每个分镜用一两幅图片来描述正在发生什么。
3、考虑细节做完分镜头脚本设计,就可以开始写游戏设计的细节。从这个步骤就开始变得复杂了。你将需要思考每一个可能的细节,并记录下来。
4、攥写设计文档用类似于电影脚本的形式记录你在上面两节所思考出来的东西。攥写文档看起来像是例行公事,但是攥写过程可以让你整理思路,以使你剔除那些一看就知道很白痴的想法或者添加一些其他的有趣的游戏元素。

1、制作前准备:准备好以下几样东西 刻录机 游戏原盘 空白CDR CDRWIN (3.8x推荐) Echelon的自启教程及hack工具 cdrtools-1.9a03-win32-bin工具包 1.4G左右的硬盘空间 newfile.exe(dummy生成工具)
在硬盘上做出以下的目录 X:\xxxx\selfboot X:\xxxx\selfboot\data 其中X:任意,xxxx也任意,在根目录也可以把Echelon自启工具及cdrtools-1.9a03-win32-bin工具包及newfile.exe都放在selfboot目录下。另外,先看看游戏源盘有多大的容量,如果容量数+20mb已经超过74分钟的盘,就要用80分钟的盘了。如果超过80分钟的盘,就可能没戏了。
2、ok...准备好了,开始制作
a. 把1ST_READ.BIN和IP.BIN拷到selfboot目录中。 有些时候1ST_READ.BIN有可能是别的名字,如果找不到1ST_READ.BIN,就用hex editor打开IP.BIN看看文件最顶上V.001XXXXXXXX ????.BIN,这个????.BIN就是要找的。不过copy到selfboot目录里都要!保持原名!,为方便起见这里我们统称1ST_READ.BIN。
b. 把游戏盘中!除了!1ST_READ.BIN和IP.BIN以外的所有文件都拷到data目录下。
c. !把以上两个步骤所拷的文件都去掉只读!
d. 运行CDRWIN,选择Record Disc,点右边load tracks。点Add,选择由Echelon工具包中的audio.raw,确定。!选Open New Session!,开始刻录第一轨。
e. !注意,以下操作只需要进行一次! 运行dos命令行,在selfboot目录里运行 cdrecord -scanbus 得出的结果可以找到你的刻录机的代号为x,x,x,如0,1,0 再运行(这时候刚刚刻了音轨的盘要放在刻录机中,否则有可能不能测数值) cdrecord -dev=0,1,0 -msinfo 可以得到0,11700(也有0,11702的) 记住这两组数值,以后再做自启盘时就不需要进行这项操作了。
f. 对1ST_READ.BIN和IP.BIN进行修改运行dos命令,在selfboot目录运行 binhack.exe 第一行输入1ST_READ.BIN !大写! 第二行输入IP.BIN !大写! 第三行输入11700(如果你是11702,就输入11702)
g. 把1ST_READ.BIN拷到data目录里 h. 这时候看看data目录有多大,如果需要加dummy就进行dummy制作 .dummy大小的计算。650mb-data目录大小mb-20mb=dummy大小,其中20mb是第一个音轨已经用掉的大小。但为保险起见再减去20mb左右。..例如dummy需要160mb,在dos下运行newfile 160,000,000 ...把生成的00dummy.dat移到data目录中。
i. ISO生成 制作一个叫isoit.bat的批处理文件 mkisofs -C 0,11700 -V %1 -l -o DATA.ISO DATA !严格按此大小写! 0,11700是cdrecord -dev=x,x,x -msinfo得到的数值 %1内容为卷标变量 在dos下运行isoit %1,如制作街霸3 3rd Strike的ISO,就运行isoit SF3_3 如果不愿意每次另加卷标,把%1换成你自己喜欢的名字。运行后会有一个warning,不要管。
j. 把IP.BIN插入ISO 在dos下运行ipins.exe 第一行输入IP.BIN !大写! 第二行输入DATA.ISO !大写! k. 刻录第二轨 这里本人推存使用工具包中的cdrecord.exe,而不是cdrwin。因为cdrecord.exe是在dos中直接对刻录机进行操作的,不需要其他乱七八糟的链文件,也没有GUI,相对稳定安全许多,而且做成batch文件后要比cdrwin方便。
制作一个叫burn.bat的批处理文件 cdrecord -dev=0,1,0 -xa1 -spee

网上普遍存在的是flash游戏,一般用flash mx制作
不过制作游戏不是那么简单的,需要学绘图、编程等
不是专业学做游戏可以使用傻瓜游戏制作类型的工具
如:rpg maker(专制作rpg的小游戏,只需要你编写故事就行,程序它会自动生成)
或 2nd(2d格斗游戏制作软件,同样只需要你设置游戏中人物的绝招即可)
大型的游戏制作十分麻烦,要学很多
注意:编程很难
我做过flash游戏,很复杂
这里有一个曾经做的http://www.114gm.com/sgame/games/1557.htm

怎么制作?那就要看你了,我用画图和写字板就做了一个游戏。你想玩吗?

以后有问题问我!祝你玩的开心!


小游戏如何制作
首先,小游戏的制作需要掌握一些基本的编程技能。目前,常用的小游戏制作语言包括JavaScript、Unity、Cocos2d-x等。在掌握基本的编程技能之后,可以使用这些语言来创建游戏的基本框架和逻辑。其次,制作小游戏需要有创意和想象力。一个好的小游戏能够吸引玩家的眼球,让他们沉浸在游戏的世界里。因此,在制作小...

怎么制作小游戏?
游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般...

怎么制作小游戏
以Excel为例:工具/原料:Excel。华硕A456U,win10系统。1、首先在单元格里输入这一串神秘函数。2、然后再写一个值的范围,点击回车,摁住f9。3、暂停的数字就是你的最佳结婚年龄。制作小游戏的注意事项:为玩家创造更多的有机体验。确保玩家无法看穿你意图创建的体验,确保他们沉迷于游戏之中,以至于...

游戏怎么制作
2、程序开发包括服务器端开发、客户端开发。3、美术设计包括场景、角色、特效、动画等部分。4、游戏程序:做游戏程序,需要精通至少一门以上程序语言,比如c语言和c。5、游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为游戏原画、3D游戏模型贴画、游戏动画、游戏特效、关卡美术等,需要学习...

scratch编程小游戏制作教程
使用Scratch编程语言制作小游戏非常简单。首先,打开Scratch编辑器,选择一个角色和背景,并添加代码来控制角色的移动和跳跃。接着,添加障碍物和收集品,并使用条件语句来控制它们的出现和消失。最后,测试游戏并进行调整和优化。通过本教程的学习,你将掌握Scratch编程语言的基础知识,并能够制作自己的小游戏。 抢首赞 评论...

怎样制作小游戏??
制作小游戏的过程涉及多个步骤,包括确定游戏类型、设计游戏规则、编写代码以及测试和调试等。首先,明确要制作的游戏类型是非常重要的。游戏类型多种多样,比如动作游戏、益智游戏、角色扮演游戏等。确定了游戏类型后,就可以开始设计游戏规则和玩法了。比如,如果要制作一个动作游戏,可能需要设计角色的移动...

怎么制作小游戏啊
5. 创建游戏项目工程,方便在制作过程中查找和管理资源。根据游戏设计需求,建立项目工程,以便有序地存放和管理游戏资源文件和模型。注意事项:1. 游戏制作是一个耗时的过程,不仅仅是编写代码。小游戏也可能需要大量时间来处理可玩性、难度调整、美术设计等方面。2. 不建议个人独立制作大型游戏。然而,这...

怎么制造小游戏
本文只是粗略的描述笔者眼中的游戏制作过程,所举例子为在一个比较理想化的环境下,游戏制作所要经历的过程,而在实际制作过程中,会有一些出入,在此不一一赘述。游戏制作的第一步:立项 游戏制作的开始,就和文档有着密不可分的关系。当一个想法在主策划或者老板的脑海中产生时,他需要把想法整理成...

在线制作小游戏-如何制作微信h5小游戏?
如果你想自己通过代码进行定制的话,可以在网上搜一搜html、css之类的教程,但由于这些技术的专业性比较高,要在短期内学好几乎是不太可能的。如果你想尽快掌握H5小游戏的制作技能,那你可以选择直接使用意派Epub360H5页面制作工具进行制作。它是一款专业的h5页面制作工具,支持SVG路径动画、微信高级接口JsSDK以及...

核桃编程怎么制作简单小游戏
方法如下:1、注册核桃编程账号,登录到核桃编程官网。2、选择“开始编程”,进入创建游戏页面,可以选择自己喜欢的游戏模板或者新建游戏。3、通过不断修改编程,完善自己的游戏。4、完成游戏编程之后,可以将游戏发布到核桃编程官网,分享给其他用户。

汇川区19889861657: 如何制作小游戏?要详细的哦 -
怀沿基泰: 1、制作前准备:准备好以下几样东西 刻录机 游戏原盘 空白CDR CDRWIN (3.8x推荐) Echelon的自启教程及hack工具 cdrtools-1.9a03-win32-bin工具包 1.4G左右的硬盘空间 newfile.exe(dummy生成工具) 在硬盘上做出以下的目录 X:\xxxx\selfboot ...

汇川区19889861657: 怎么制做小游戏? -
怀沿基泰: 最简单的方法是用RPG maker,一般是给只懂画画不懂编程的人用的.最常用的就是flash 8,这个的开放性比RM大,里面有涉及到编程的,但你想做逐帧+分歧的游戏没人反对,就看你有没有这个耐性...上一个阶级的就是VB,这一类的小游戏已经有一点专业技术含量了.而现在能真正称之为游戏的,通常用VC之类的,这个的话就得学习C语了.

汇川区19889861657: 怎么制作小游戏啊 -
怀沿基泰: 网上普遍存在的是flash游戏,一般用flash mx制作 不过制作游戏不是那么简单的,需要学绘图、编程等 不是专业学做游戏可以使用傻瓜游戏制作类型的工具 如:rpg maker(专制作rpg的小游戏,只需要你编写故事就行,程序它会自动生成) 或 2nd(2d格斗游戏制作软件,同样只需要你设置游戏中人物的绝招即可) 大型的游戏制作十分麻烦,要学很多 注意:编程很难 我做过flash游戏,很复杂 这里有一个曾经做的http://www.114gm.com/sgame/games/1557.htm

汇川区19889861657: 怎样才能创造小游戏?? -
怀沿基泰: 有很多可以制作游戏的软件,比如Flash,RPG maker等.如果不想学习程序语言,可以使用RPG maker,但是使用它只能做RPG,而且做出来的游戏无法在网页上玩.如果你想学程序语言,那么就简单了,几乎任何的程序语言都可以写出游戏.用Flash做的游戏可以放到网页上玩.目前多数网页上的小游戏都是Flash的(也有JAVA的).

汇川区19889861657: 怎样做游戏? -
怀沿基泰: 94.如果你只是业余爱好,可以使用游戏制作大师XP,或者其他游戏制作工具.不需要编程(高级需要一点),简便易学,可以充分过把瘾.如果你想专业的做,那么请从编程开始学起,做手机游戏的,可以学java,走传统路线的可以学c++,其...

汇川区19889861657: 怎么制作小游戏? -
怀沿基泰: 新手别太复杂的 软件语言看不懂建议先学入门游戏制作 RMXP 专门为新手制作的一部软件 简单容易上手仙剑、等等都是用这个做出来的 像4399那些小游戏需要很高的技术的!

汇川区19889861657: 怎么样才可以做个小游戏 -
怀沿基泰: 先做做动画,分2步 1.先尝试做2D动画.黑白. 2.2D彩色(光照什么的) 3.3D线条(不需要勾画成行,有个结构旧可以) 4.3D的动作类动画.只是几个动作也要花你好个日日夜夜吧. 5.背景音乐.配音等. 当你把动画作的有声有色时,你旧开始尝试制作游戏. 说道游戏,我头发就掉光.小游戏自己做几个小脚本,然后自己弄. 大游戏的话就会让你烦(繁)死 每一个部分都要分开制作. 包括 物体.文字.声音等. 操作的话,都是老套了.

汇川区19889861657: 如何制作一个小游戏 -
怀沿基泰: ...首先得会编程,然后得有思路、素材,然后确定算法,然后编出程序,编译,调试,修改,完成,发布,如果有必要后期还要进行更新

汇川区19889861657: 怎么制作小游戏(简单点的) -
怀沿基泰: 可以下载Game maker,里面可以制作简单的小游戏,不过说明啥的是英文的. 就是先添加Spirite(模型文件),然后添加Object(物体,或者是对象、单位一类的东西,其中可以设置这个单位的一些性质,比如点到加分,怎样移动,等等.)...

汇川区19889861657: 小游戏是怎么做出来的呢? -
怀沿基泰: 其实很简单的,你只要买一本XP的电脑书,里面有制作网站的,还有制作小游戏的,知道了吗? 如果只是网页小游戏的话,那么Flash就够了 如果想要制作下载下来玩的那种游戏的话…… 如果是制作一个2D射击类的游戏,那么使用Shooter ...

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网