请问帝国时代3亚洲王朝每个国家的建筑和兵种是各有风格还是一样的?

作者&投稿:甄顷 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
帝国时代3亚洲王朝 各个国家有什么特色科技么?~

中国:人口上限增加,民房被可进村民,能增加人口容量的村落替代,捆绑出兵,不能单出某种兵,殖民时代如果不特殊战术很弱,堡垒时代第一强国,比德国还强(主要强在后续,德国堡垒打完卡就后劲不足了)第四时代第一强国(旧汉军改革)
日本:上版本第一强国,现在也很强,民房为神社,能吸引动物带来资源流,日本火枪兵强悍无比,弓箭手弹道无延迟其实是个怪异的散兵,很强,远程骑兵也很优秀,剃刀脆但打轻步兵大名能前线造兵,还有不错的数据和光环效果,武士带有范围伤害,但因为是个近战速度又慢真人对战很废,不错的国家。
印度:一度成为最强国家的强国,前期非常凶悍,印度火枪兵是第二时代第一强的火枪,印度散兵是第二时代第二强的散兵,还有可怕的3分半就能屹立在敌人家门口的洪堡,第三时代强大的大象和软剑兵也是帝国最强横的近战组合。
土著三国
易洛魁:和印度争夺最强国的土著,也是前期凶悍,廉价的肉弓和斧子男如潮水一般,第二时代最强国没有之一,在他的面前所有国家基本都要采取防守。难以处理的远程兵,用骑兵去切又因肉弓和斧子男混在一起,模型又那么相似而难以处理。第三时代中期走向衰弱。
阿兹特克
很好玩的国家,也是前期凶悍,投石兵性价比高,土狼灵活机动,金叉叉的强大反骑兵能力,混上酋长召唤的动物群,能压制的很多国家抬不起头。中期一般,后期一般较弱,但也可以舍弃前期优势跳城墙舞龟缩,有趣的国家
苏族
帝国三最被人厌恶的国家,骑兵国家,生来就是骚扰农民的国家,必须学会速攻屠农,所以帝国三房间很多禁土著,就是厌恶苏族和易洛魁,不能好好的打后期么(新手常说的可笑发言),前期骚扰农民并且尽量不死兵,第三时代学会可怕的战争加成舞蹈后带骑兵大队决一死战。
欧洲
土耳其(鄂图曼
不能自己造农民,免费出农民,炮场第二时代能造炮兵阿巴斯代替散兵,本来削弱后不强,因某位人品差能力强的中国玩家开发后,重新崛起,前期利用交易站经济带来阿巴斯+苏丹亲兵凶悍rush,也可以直接升三带来鄂图曼重骑兵+白马骑兵肉金双煞,最后还有一手攒轻骑兵10分钟革命(革命后所有轻骑兵升级到高科技状态)一波的可怕绝学,很有趣的国家。
英国
标杆国家,特点是造民房(庄园)可以送一个农民,所以基本战术核心就是如何去在合适的时候进行爆民房补充经济。特色兵种长弓兵,强,但因为先瞄准后发射的特点,一旦瞄准跑出范围或死亡的单位就会浪费大量火力,一般是要算血,同时手动拉几个几个长弓射击一个单位并将其正好射杀,操作难度超大。
德国
强大的堡垒国家,第二时代卡片送德国骑兵,一种脆,移动慢但是高伤的骑兵,因为卡片送所以很轻易就能集成规模进行屠杀敌人的农民,第二时代骚扰敌人农民,第三时代大量高质量的兵卡让他成为帝国三堡垒最强两国之一,特殊农民小车很强,经济补充很厉害,是德国经济的基础。
法国
更贵,更强力的农民和更贵,更强力还带范围伤害的胸甲骑兵。法国以朴实强大的农民的骑兵横扫敌人。强大的农民让法国不太畏惧rush,胸甲高造价到是个麻烦,一般实战只能少量制造混在骑兵中增强战斗力。能很好的利用原住民是其特色之一。
俄罗斯
前期强大,更大规模造兵的奇怪国家,兵营和哨塔合二为一让他攻守兼备,优秀又脆弱又海量的散兵,和性价比很高的骑兵部队让他能在大多数情况下前期都能占优势,但因为士兵都是弱化版比较脆所以前期怕骑兵强国
荷兰
第二时代能造射程远多倍克步兵的散兵,并且能造不断生产金钱的银行。特色荷兰枪骑还不错,但也不算太强,主要靠第二时代有散兵吃饭,第三时代有钱出大量的炮也是其特点,比较弱但很有趣的国家。
西班牙
穷就是一个字,西班牙惨烈的经济让曾经的强国变成了弱国,奇特的盾剑兵以前是散兵杀手,现在是干啥啥不行的废物。利用传教士光环下,强大的枪骑兵也因经济的一蹶不振而变成了一个笑话。现在主流战术就是第三时代带2炮一波,战术有待开发,期待新的战术能让他崛起。
葡萄牙
每升一个时代送一个城镇马车,让他能轻松的多城镇造农,经济很好的后期型国家(虽然前期rush也有一手)特色兵种葡萄牙散兵很强,是他固守的基础。葡萄牙有很多强化枪骑兵的卡,让葡萄牙成为一个以葡萄牙散兵+枪骑兵为主力的后期型国家。主要战术是龟缩等多主城经济起来,或反其道而行之的前置城镇马车rush。顺便一说因为城镇多再加上强化,它可以出很多很多应急兵,数量多的惊人一瞬间打跑来袭敌军,很有趣。

这个得看个人喜好,别人觉得好玩的,你不一定喜欢。 去试试吧。 欧洲8国各有特色,比如英国爆房子,荷兰银行,法国猎人。。。不过大体建筑和兵种类似土著三国单兵素质高,基本类似亚洲三国区别比较大,印度和日本也都比较厉害。 中国是捆绑式出兵。至于优点,这个很难说,实战中才能体会到,如果只是打电脑,任何国家都可以用的很爽

但是有的国家的火枪兵可以精锐啊,每个国家建筑风格不一样,但是兵种的话欧洲的都差不多,只不过每个国家都有一个专属的特色而已

是的,英国特色是房子比其他国家贵35木头,却送一个村民,特色兵种是长弓。法国农民是其他国家效率的1.25倍,上限只有80个,特色兵种是胸甲骑兵。德国殖民后每张卡片送两个骑兵,升一个时代多送一只骑兵。而且有马车,马车是普通农民效率的2倍。特色兵种有德国骑兵,德国战车,双手剑士

吧每个国家多玩玩句知道了。可以去下个帝国3单位手册


《帝国时代3》亚洲王朝秘籍是什么?
帝国时代3亚洲王朝秘籍大全,玩家们在进入游戏后按回车键打开chat window,输入以下指令就可以开启游戏中的各种特殊效果了。不过玩家们要注意一点,有的指令第一个字母可能大写,如果指令无效玩家们切换大小写在输入一次即可。A recent study indicated that 100% of herdables are obese -地图上所有动物身上...

《帝国时代3》亚洲王朝秘籍是什么?
《帝国时代3》亚洲王朝秘籍是:a recent study indicated that 100% of herdables are o育肥地图上的所有动物bese。give me liberty or give me coin+10,000钱。medium rare please+10,000食物+10,000木头。nova & orion+10,000经验+10,000木头。x marks the spot显示全部地图。tuck tuck tuck...

帝国时代3亚洲王朝中的三个国家哪个最厉害?
无疑是印度 帝国3公认3大OP国为印度、日本、易罗奎 亚洲三国仅从实力上说印度>日本>中国 LZ仔细看看印度就会发现阿三简直是各种OP的集合体 1农民造价是木头,上殖民快,可发动强力RUSH 2殖民就能造散兵。其他国家只有荷兰才行。但荷兰殖民垃圾,印度殖民就BT 3殖民就能造龙骑,叫骆驼火枪手。只有印度...

求问帝国时代3亚洲王朝的技巧问题
帝国3农民肯定是关键,但是你说的100个太夸张了,如果1时代就那么多农民,你肯定科技发展就太慢了,和真人玩肯定是死路一条。一时代30个农民就足以了,然后抓紧升2时代。没有固定的战术。不过英国强势是火枪兵,而法国是胸甲骑兵。主流战术上,英国大后期就多利用火枪的优势,利用卡片大量运送火枪兵,...

帝国时代3亚洲王朝兵种怎么出
土著特色鲜明,易洛魁公认强国,阿兹特克只有步兵,苏族骑兵丰富而且好用;亚洲三国更加丰富,日本实力强大,将军和大名带领下高攻高血,单兵能力强,稍稍有些贵;中国部队都是旗军,就是捆绑出兵,两种兵组合在一起,推介对战时候用旧汉军主打,堡垒时代后用连枷和流星锤双骑辅助,配以猛油柜和虎蹲炮,...

帝国时代3亚洲王朝数个问题
1没有炮塔造,欧洲有哨站,美洲有兵房,房子,亚洲的城堡都是防御的。要做炮塔,欧洲城堡,等等特殊建筑除了用卡片换之外,还可以去下个补丁(一个暑假无玩,忘了什么名字),网上很多 2有些任务规定没有的建筑在该任务就没有了 ,如果你有那张卡片,可以用卡片换 3日本忍者是在大使馆中做的,在...

问帝国时代3亚洲王朝 德国 的玩法。 具体一点,例如要用多少农民去干什么...
这里仅提供两种战术,帝国三是要根据敌人的战术做变化的游戏,这里不好太多赘述,只能说清楚后由您自己练习熟练,再根据不同的情况加以变化。德国的战术核心,在于堡垒时代的强大。加上他卡片送德骑的特点,sff(用骑兵骚扰敌人农民,升三时代)是主要的核心战术,万变不离其宗——当然也可以逆向思维,...

帝国3亚洲王朝争霸战与生死战有什么不同?
帝国3亚洲王朝的争霸战和生死战有以下不同:1. 资源获取:在争霸战中,初始资源相对较少,需要发展经济并建造兵力。而在生死战中,初始资源较为丰富,可以更快地建造兵力。2. 战斗风格:争霸战主要考验玩家的均衡发展能力,需要建造合适的兵种组合来应对敌人。而生死战更注重战术和指挥战斗的能力,需要...

帝国时代3亚洲王朝问题
你好,帝国时代3亚洲王朝中,选用清朝中国可以在以下4个国家中选择一个结盟:英国、法国、德国和俄罗斯。结盟以上分别获得的收益为:1,所有陆军步兵单位提升10%HP(英国)2,农民的工作效率提升(法国)3,领事馆回馈现金流(德国)4,农民训练速度加快,送工厂和堡垒(俄罗斯)推荐先结盟俄罗斯,把工厂和...

帝国时代3亚洲王朝哪个国家好?
1、每进入一个新时代都可以获得一辆城镇中心马车。2、城镇中心建造限制+1。3、探险家额外获得望远镜技能。独特部队:葡萄牙散兵、管炮。优势部队:火枪手、龙骑兵、弩手。独特建筑:无。西班牙 1、经验值增加速度加快,船运速度加快。2、长枪兵可升至帝国等级。(其他国家的长枪兵只能升至精锐等级)3,一...

大石桥市17539263999: 谁教我《帝国时代3亚洲王朝》里面的城堡,是怎样建出来的呢 -
不薇硝酸: 先在主城选好堡垒马车卡片,再将其放入卡片组,游戏中从主城用卡片将堡垒马车运来(一般是在要塞时代),农民是造不了堡垒的.一般堡垒卡片只能运一次.要是在工业时代选择革命就能无限运了.

大石桥市17539263999: 帝国时代3问题 -
不薇硝酸: 帝国时代3包含原版+资料片酋长+资料片亚洲王朝.其实每个国家的开局方式都不太一样,升级时代的时间也有区别,所以这里只是笼统的说一下升级时代的思路.争霸战开局:发现时代:升级殖民需要800食物.发现时代无法正式开战,即便...

大石桥市17539263999: 帝国时代3亚洲王朝英国怎么建城堡 -
不薇硝酸: 需要升级主城来获取运送堡垒的卡片 卡片在要塞(军事)目录下 在游戏中通过运输来获取堡垒建造马车 西方的八个国家都是这样来建造堡垒的

大石桥市17539263999: 帝国时代3亚洲王朝各个国家战术利弊分析 -
不薇硝酸: 下面给些各国特色兵种:英国 长弓兵 法国 胸甲骑兵 西班牙 剑盾手、枪骑兵、长枪兵(因为能近卫与帝国升级) 德国 德国骑兵、双手剑士、战车 葡萄牙 葡萄牙散兵、葡萄牙管炮 俄罗斯 俄罗斯散兵、哥萨克骑兵、沙皇骑兵、骑射手(与土耳其...

大石桥市17539263999: 帝国时代3亚洲王朝中国和日本怎么建城墙,找了半天都没找到建城墙 -
不薇硝酸: 战役有些关不让拉墙.标准游戏是有墙的.中国还有张万里长城的(废)卡

大石桥市17539263999: 帝国时代3亚洲王朝怎么建防御塔和炮塔? -
不薇硝酸: 乖乖~你是不是刚玩哦,还留在帝国时代2的阶段 城门是造好城墙后,花50点木头改装的,点击城墙后(要长的城墙,不要柱子)城墙就是像木栅栏一样的那个亚洲村民也有,防御的也只有城堡,有可以可以升级,就在城堡里面,最高60,炮塔,不像2一样,炮发射很快.不过,亚洲国家的确少了“堡垒”这东西,就像城堡,中国的领事馆和俄罗斯结盟后有,然后就只有欧洲国有了,堡垒攻击到很强.

大石桥市17539263999: 帝国时代3亚洲王朝荷兰怎么造14座银行?
不薇硝酸: 最多只能造10座,开始上限是4座,主城可以运2张卡,各加一上限,就是6座.再运个高级教堂卡,然后教堂里会有个改良,可加2座上限,就8座了,然后生到帝国时代(V)建个议会,有个改良,又可加2座,总共就10座.但是可以运2张工厂卡,工厂效率比银行还高,而且还可以选择产各种资源和重炮.是必备卡.

大石桥市17539263999: 帝国时代3亚洲王朝英国怎么建门? -
不薇硝酸: 帝国3不同于帝国2当你把墙造好后 你在点墙会出现一个门的图标(右下)好像需要50木头吧...所以你需要在哪里开门就可以直接在那里开个即可祝你玩的愉快...

大石桥市17539263999: 帝国时代3亚洲王朝哪个国家最厉害 -
不薇硝酸: 没有最强的国家,只有最强的战术和玩家,个人认为法国经济比较好,荷兰后期最强大,俄罗斯经济不行,但是造兵速度可以达到不花时间,而且人口相同,哥萨克骑兵才1人口,战斗力和德国骑兵相当

大石桥市17539263999: 帝国时代3亚洲王朝怎么在交易路线上建造门??? -
不薇硝酸: 原则上是任何建筑都不能建造在交易路线上,只有在一些玩家自制的Mod上面可以实现在贸易路线上建门.

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网